З’явилася інформація про нову політику контролю доступу до цифрових ігор на консолях PlayStation 4 та PlayStation 5, яка вимагає періодичної перевірки онлайн-з’єднання. За новою системою, власники консолей повинні підключатися до інтернету кожні 30 днів, аби зберегти доступ до своїх цифрових копій ігор, інакше ліцензія на гру може бути анульована.

Ця зміна, що стосується придбаних цифрових копій ігор, працює за принципом обов’язкового онлайн-звіту. Якщо консоль залишається офлайн протягом 30 днів, гра стає недоступною, поки не буде відновлено зв’язок з інтернетом для поновлення ліцензії. Наразі, схоже, під цю політику потрапляють ігри, встановлені після останнього оновлення програмного забезпечення у березні.
Важливо зазначити, що навіть встановлення консолі як основної не скасовує цю вимогу, що фактично обмежує можливість повноцінної офлайн-гри, навіть для однокористувацьких проєктів. Це відображає сучасні тенденції, коли придбання програмного забезпечення означає не повне володіння, а лише ліцензію на використання, доступ до якої залежить від серверів дистриб’ютора.
Спільнота гравців відреагувала на це з обуренням, нагадуючи про минулі обіцянки Sony, яка свого часу критикувала подібні практики Microsoft для Xbox One, запевняючи, що їхня консоль не вимагатиме постійного онлайн-з’єднання. Така іронія подій викликає чимало запитань щодо послідовності компанії.
Зазначається, що навіть збій батареї CMOS на консолі може призвести до втрати доступу до таких ігор, незалежно від того, чи встановлена вона як основна. Хоча служба підтримки PlayStation підтвердила існування цієї політики через чат-ботів, офіційної заяви від Sony поки що немає, що лише посилює невизначеність серед користувачів.


