Появилась информация о новой политике контроля доступа к цифровым играм на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5, которая требует периодической проверки онлайн-соединения. По новой системе, владельцы консолей должны подключаться к интернету каждые 30 дней, чтобы сохранить доступ к своим цифровым копиям игр, иначе лицензия на игру может быть аннулирована.

Это изменение, касающееся приобретенных цифровых копий игр, работает по принципу обязательного онлайн-отчета. Если консоль остается офлайн в течение 30 дней, игра становится недоступной, пока не будет восстановлена связь с интернетом для обновления лицензии. На данный момент, похоже, под эту политику попадают игры, установленные после последнего обновления программного обеспечения в марте.
Важно отметить, что даже установка консоли в качестве основной не отменяет это требование, что фактически ограничивает возможность полноценной офлайн-игры, даже для однопользовательских проектов. Это отражает современные тенденции, когда приобретение программного обеспечения означает не полное владение, а лишь лицензию на использование, доступ к которой зависит от серверов дистрибьютора.
Сообщество игроков отреагировало на это с возмущением, напоминая о прошлых обещаниях Sony, которая в свое время критиковала подобные практики Microsoft для Xbox One, уверяя, что их консоль не потребует постоянного онлайн-соединения. Такая ирония событий вызывает немало вопросов относительно последовательности компании.
Отмечается, что даже сбой батареи CMOS на консоли может привести к потере доступа к таким играм, независимо от того, установлена ли она в качестве основной. Хотя служба поддержки PlayStation подтвердила существование этой политики через чат-ботов, официального заявления от Sony пока что нет, что лишь усиливает неопределенность среди пользователей.


