Технология масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution от компании AMD до сих пор была ограничена использованием в составе дискретных графических процессоров серий Radeon RX 7000 и RX 9000. Внедрение алгоритмов, позволяющих повышать частоту кадров в видеоиграх через интеллектуальную обработку пикселей, долгое время оставалось недоступным для архитектур с интегрированной графикой. Ситуация меняется после официального подтверждения планов корпорации по расширению возможностей программного обеспечения для APU, которые обеспечивают вычисления в мобильных платформах.

Исполнительный вице-президент и генеральный менеджер группы вычислений и графики AMD Джек Хюйн во время встречи с представителями медиа в Южной Корее анонсировал выход обновления до конца текущего календарного года. Это техническое решение направлено на оптимизацию игровых процессов для пользователей портативных консолей и ноутбуков, которые базируются на интегрированных графических ядрах. Поскольку значительная часть современных мобильных устройств использует именно эти решения, выход специальной версии технологии FSR 4 должен стать весомым фактором для изменения производительности систем.
Разработка предполагает создание облегченной версии алгоритмов, адаптированных к ограниченным аппаратным ресурсам интегрированных графических процессоров. Известно, что имеющиеся модели, такие как AMD Ryzen Z2 Extreme и Ryzen AI Halo, не обладают достаточной вычислительной мощностью для запуска полной версии технологии, которая используется в настольных видеокартах. Несмотря на успешные попытки энтузиастов запускать модифицированное программное обеспечение на портативных устройствах, официальная поддержка от производителя должна обеспечить стабильность и предсказуемость результатов работы графической подсистемы.
По данным отчета издания The Elec, появление обновленного программного обеспечения будет сопровождаться выходом новых поколений APU, которые получат аппаратную поддержку полной версии FSR 4. Хотя Джек Хюйн не делал прямых заявлений относительно технических характеристик новых процессоров, ожидается, что интеграция этих средств позволит существенно повысить скорость воспроизведения визуального контента. Оптимизация кода позволит системе выполнять сложные вычисления масштабирования без значительного роста энергопотребления, что является критически важным параметром для устройств с аккумуляторным питанием.
Перспективы использования специального кода для встроенной графики остаются предметом анализа, поскольку различия между программными методами разработчиков и самостоятельными модификациями пользователей пока не определены точно. Производитель фокусируется на том, чтобы предоставить стабильный инструмент, который учитывает архитектурные особенности мобильных чипов. Ожидается, что выпуск продукта в четвертом квартале года позволит владельцам портативных консолей наблюдать заметный рост производительности в играх, которые ранее требовали значительно больших ресурсов для стабильной работы при высоких настройках качества изображения.


