Вівторок, 10 Листопада, 2026

GTA 6 на PS5 Pro отримає вищий фреймрейт без підтримки QSSR на базовій моделі

До виходу гри GTA 6 залишається небагато часу, а технічні параметри продуктивності для консолі PlayStation 5 Pro досі залишаються предметом дискусій серед користувачів. Аналіз попередньої збірки файлів гри, отриманий шляхом вивчення даних розробників, вказує на ймовірну інтеграцію режиму з частотою оновлення 120 Гц. Ця технічна особливість зазвичай свідчить про можливість запуску ігрового процесу зі швидкістю 40 кадрів на секунду, що є значним кроком вперед для відкритих світів такого масштабу.

Однією з ключових переваг оновленої консолі Sony стане використання вдосконаленої технології PSSR 2. Цей механізм інтелектуального масштабування зображення за допомогою штучного інтелекту дозволяє досягати вищої чіткості графіки навіть у випадках, коли вихідна роздільна здатність рендерингу є нижчою за стандартну. Інформація з файлів гри підтверджує, що версія для PS5 Pro матиме доступ до оновленого алгоритму масштабування, який раніше не використовувався у проєктах такого класу, що потенційно забезпечить детальнішу картинку у порівнянні зі стандартними методами відображення.

Проте власники базової версії PlayStation 5 можуть не отримати аналогічних переваг, оскільки в файлах збірки не було виявлено слідів підтримки технології QSSR. Компанія Sony представила цей метод як спрощене альтернативне рішення для upscaling 1 жовтня, проте досі він був обмежений виключно проєктами внутрішніх студій, такими як Marvel’s Wolverine або Ghost of Yōtei. Відсутність інтеграції QSSR у поточному коді GTA 6 ставить під сумнів можливість використання сучасних методів оптимізації на стандартному обладнанні.

Керівник розробки Rockstar North Роб Нельсон підтвердив, що цільовою продуктивністю для виходу гри 19 листопада залишається стабільний показник у 30 кадрів на секунду. Експерти з Digital Foundry, спираючись на аналіз опублікованих відеоматеріалів, зазначають, що висока щільність ігрового світу в штаті Леоніда ускладнює подолання цього бар’єру. Очікується, що базова гра використовуватиме внутрішню роздільну здатність 1440 пікселів з подальшим масштабуванням до формату 4К, що є стандартним показником для сучасних великих релізів.

Вартість консолі PS5 Pro помітно зросла через дефіцит електронних компонентів, що суттєво вплинуло на логістичні процеси та обсяги виробництва. Наявність теоретичного режиму 40 кадрів на секунду при 120 Гц може виявитися недостатньо вагомим аргументом для придбання дорожчої версії пристрою. Офіційні характеристики та налаштування продуктивності для GTA 6 залишаються на стадії фінального узгодження між Rockstar Games та Sony, тому користувачам варто дочекатися офіційних заяв перед прийняттям рішення про оновлення свого ігрового обладнання.

Було цікаво? Тапніть кнопку, щоб Google теж знав, де читати цікаві новини

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Євген пише для TechToday з 2012 року. Інженер за освітою. Захоплюється реставрацією старих автомобілів.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті