Браузер Chrome 113 надасть вебсайтам більше доступу до «заліза» вашого комп’ютера. Сайти отримають прямий доступ до відеокарти завдяки WebGPU. Цей API буде активований за замовчуванням і з’явиться приблизно за три тижні – саме тоді запланований вихід Chrome 113.
Відповідно до публікації в блозі Chrome, інструмент WebGPU є «новим світанком для веб-графіки». Google каже, що оновлений API перевершує поточні реалізації тієї ж ідеї завдяки глибшій інтеграції з відеокартою та ідіоматичній підтримці JavaScript. Майбутні оновлення включатимуть глибший доступ до ядер шейдерів, і компанія заохочує розробників робити конкретні запити щодо нових функцій у майбутніх версіях API.
На жаль, WebGPU тільки зародився, і Google не запропонував нічого, окрім технічної демонстрації, щоб продемонструвати його можливості. Розробникам потрібно буде прийняти його широко, щоб він став важливим інструментом.
WebGPU може дозволити розробникам досягти такого ж рівня графіки, який вони мають зараз, за допомогою набагато меншої кількості коду. Цей API також забезпечує більш ніж утричі покращення в моделях машинного навчання.
Хоча наразі ця система є ексклюзивною для Chrome, підтримка Firefox і Safari знаходиться в розробці.
На даний момент він працює з Windows (потрібен Direct3D 12), ChromeOS (потрібен Vulkan), MacOS. Google каже, що працює над розширенням своєї реалізації для підтримки більшої кількості операційних систем, таких як Linux і Android.