Студія Build a Rocket Boy, що стоїть за проблемною грою MindsEye, нібито звільнила близько 170 співробітників. За даними Kotaku, точна кількість людей, яких торкнулися скорочення, невідома, але після цього раунду звільнень у шотландській студії залишається приблизно 80 працівників.

Станом на момент публікації Build a Rocket Boy офіційно не оголосила про звільнення (Engadget звернувся до студії за коментарем і оновить матеріал у разі відповіді). Водночас, як зазначає Kotaku, про свій відхід із компанії вже повідомили кілька колишніх співробітників у свіжих дописах на LinkedIn. Серед них — технічний дизайнер рівнів James Tyler та аудіодизайнер Tom Cross.
Протягом останнього року Build a Rocket Boy провела кілька раундів скорочень після провального релізу свого дебютного проєкту MindsEye. Попередня хвиля звільнень була оголошена на початку березня. Невдовзі після цього студія припинила співпрацю з IO Interactive і тепер самостійно видає MindsEye. Запланований кросовер із серією Hitman від IO також було скасовано.


