Понеділок, 13 Квітня, 2026

Як не потрапити в «пастку Claude Code»: три типові помилки й як їх уникнути

Інструменти на кшталт Claude Code обіцяють «суперсили» навіть тим, хто ніколи не писав код. Але разом із цим з’являється новий клас помилок, які традиційні розробники добре відчувають, а новачки — ні. На основі порад із каналу Austin Marchese розбираємо три ключові пастки, у які масово потрапляють користувачі Claude Code, і практичні способи їх обійти.

The Claude Code Trap (What You Don't See That Programmers Do)


1. Коли ШІ «вирішує не ту проблему»

Головна особливість будь-якої моделі — вона максимально швидко розв’язує саме те завдання, яке ви їй сформулювали. Не те, що ви «мали на увазі», а те, що буквально написали.

Симптоми: виправлений баг, але дані зламані

Уявімо застосунок, який показує баланс банківського рахунку та дозволяє перекази. На екрані — 1000 доларів, у банку — 900. Ви просите ШІ: «Виправ баланс, у мене 900». Модель просто змінює відображення на 900 — і формально все «правильно». Але першопричина зникнення 100 доларів так і не знайдена.

Це і є типова поведінка: ШІ усуває симптом, а не корінь проблеми. Чим більше доступів ви йому даєте, тим «креативнішими» стають такі рішення — аж до жартівливого сценарію, коли для усунення всіх багів модель просто видаляє весь код.

Як діяти: спочатку визначити, що таке «працює»

Щоб уникнути цього, варто запозичити підхід інженерних команд:

  • Писати короткий product doc перед великими фічами.
    У ньому фіксується:
  • що саме будується;
  • навіщо це потрібно;
  • як виглядає успіх (які сценарії мають працювати, які дані не можна зламати, які обмеження важливі).

  • Використовувати ШІ для виявлення «сліпих зон».
    Замість одразу просити «зроби мені фічу», корисно дати промпт на кшталт:
    – «Постав мені всі запитання, які потрібні, щоб чітко визначити, що таке “готова й робоча функція” в цьому випадку».

Модель має величезний досвід «бачених» продуктів і здатна підсвітити те, про що ви не подумали.

  • Планувати перед кодом.
    У Claude Code є режим планування (plan mode), який можна ввімкнути через Shift+Tab. Досвідчені користувачі починають більшість сесій саме з плану й не дозволяють моделі писати жодного рядка коду, доки план не узгоджений.

Мінімальні доступи замість «повного контролю»

Другий ключовий принцип — мінімізувати права доступу ШІ:

  • чітко розділяти read (читання) та read/write (читання й запис);
  • давати тільки ті дозволи, які критично потрібні для задачі.

Якщо застосунку достатньо лише показувати баланс, немає жодної причини давати йому право переказів. Якщо можливість існує, слід виходити з припущення, що рано чи пізно модель нею скористається.


2. «Гра в крота»: коли один і той самий баг з’являється всюди

Ще одна типова проблема — нескінченне «вибивання» одних і тих самих помилок у різних місцях. Це наслідок того, що одна й та сама логіка реалізована кілька разів окремо.

Як це виглядає на практиці

Є сайт із формою, де користувач вводить ім’я та email. Така форма використовується:

  • під час реєстрації;
  • у блоці «Зв’язатися з нами»;
  • у процесі онбордингу.

Новачок у «vibe coding» часто створює три окремі форми, які виглядають однаково, але технічно це три різні шматки коду. В результаті:

  • баг з’являється в реєстрації — ви його виправляєте;
  • потім той самий баг вилазить у «Контактах» — виправляєте ще раз;
  • потім — в онбордингу.

Причина проста: ви лагодите копії, а не єдине джерело істини.

Компоненти та змінні: базова дисципліна

У розробці це вирішується через:

  • Компоненти — один раз створений елемент (наприклад, форма), який використовується в різних місцях. Виправлення в компоненті автоматично поширюється всюди, де він підключений.
  • Змінні — дані, які зберігаються в одному місці й підтягуються в різні частини інтерфейсу.
    Наприклад, ім’я користувача, яке показується в шапці, профілі, налаштуваннях і листах, має братися з одного джерела. Зміна імені в одному місці оновлює його скрізь.

Корисно мислити так:

  • компонент — це контейнер (форма, картка, кнопка);
  • змінні — це вміст (ім’я, email, телефон).

Які промпти допомагають уникнути дублювання

Перед тим, як просити Claude Code створити щось нове, варто ставити моделі такі запитання:

  • «Перед тим, як будувати це, чи є вже щось подібне в кодовій базі, що можна перевикористати або розширити замість створення нового?»
  • «Переглянь код: чи є компоненти або функції, які роблять одне й те саме, але існують у кількох місцях? Якщо так, чи можемо ми об’єднати їх в один багаторазовий компонент?»

Це дозволяє:

  • замість трьох форм мати одну, що використовується тричі;
  • виправляти помилки один раз, а не в кожній копії.

Глобальні налаштування замість «налаштувань у кожному проєкті»

Той самий принцип працює й для конфігурацій Claude Code:

  • якщо ви налаштовуєте щось окремо в кожному проєкті, з’являється «гра в крота» вже з параметрами;
  • щоб цього уникнути, варто винести базові налаштування в домашню директорію.

Схема така:

  1. У терміналі перейти в домашню директорію:
    cd ~
  2. Створити/оновити там конфіг для Claude (наприклад, settings.json).
  3. Ці глобальні налаштування автоматично застосовуватимуться до всіх підпроєктів.

Тоді зміни в одному місці поширюються на все середовище, а не налаштовуються вручну щоразу.


3. «Напівготове все»: коли прогрес — ілюзія

Третя пастка — найпідступніша. Вона виникає, коли одночасно запускається безліч фіч, але жодна не доводиться до кінця. Ззовні це виглядає як шалений прогрес, але насправді це лише накопичення технічного боргу.

Аналогія з кредитними картками

Чим більше кредиток — тим більше можна витрачати. Але разом із цим зростає борг і відсотки. Так само й із фічами:

  • кожна недороблена функція — це «борг»;
  • чим більше таких боргів, тим важче повернутися до проєкту через кілька тижнів:
  • ви забуваєте, що вже зроблено;
  • не пам’ятаєте, де були баги;
  • змушені фактично переосмислювати все з нуля.

Єдиний робочий підхід — спочатку закривати борг, тобто завершувати фічу, а вже потім братися за наступну.

Чому маленькі продукти працюють краще

Замість того, щоб будувати «суперкомплексну платформу», значно ефективніше запускати маленькі, чітко визначені продукти, які:

  • роблять одну річ;
  • роблять її добре;
  • зрозумілі користувачам.

Приклади такого підходу:

  • Резюме-скринер: завантажуєш резюме — отримуєш оцінку (ATS score). Проста функція, яка зібрала сотні тисяч переглядів і тисячі зацікавлених користувачів.
  • real.ai: дивишся на зображення й вгадуєш, воно реальне чи згенероване ШІ. Одна дія, зрозумілий результат.
  • Продукт Calorie AI: сфотографував їжу — отримав підрахунок калорій. Уся цінність — в одній чіткій можливості.

Спільне в цих кейсах — дуже вузький, чітко окреслений перший реліз.

Як обрізати зайве в першій версії

Перед додаванням будь-якої фічі варто чесно відповісти:

  • «Чи обов’язково це має бути у версії 1?»
  • «Чи може це спокійно поїхати у версію 2?»

Це просте запитання різко зменшує обсяг роботи й підвищує шанси довести продукт до робочого стану.

Дисципліна сесій у Claude Code

Ще одна форма «напівготовості» — хаос у сесіях:

  • десяток вкладок, у кожній — своя фіча;
  • жодна не завершена;
  • створюється відчуття, що ви «як Тоні Старк» керуєте купою процесів, але реального результату немає.

Ефективніша стратегія:

  • одна сесія — одне завдання;
  • кожна сесія доводить свій шматок роботи від початку до кінця;
  • паралельні сесії можливі, але кожна має чіткий, обмежений обсяг, а не «80% тієї самої фічі в п’яти місцях».

Якщо кожне завдання зупиняється на 80%, це не прогрес, а накопичення боргу — та сама кредитна історія, тільки в коді.


Висновок: системність важливіша за «магію ШІ»

Claude Code та подібні інструменти справді знімають бар’єр входу в розробку. Але без базових інженерних принципів вони так само швидко створюють хаос:

  • ШІ виправляє симптоми, а не причини, якщо ви не визначили, що таке «правильно працює».
  • Дубльований код і налаштування перетворюють налагодження на нескінченну «гру в крота».
  • Надмірні амбіції й десятки незавершених фіч створюють технічний борг замість продукту.

Ті, хто навчається мислити як інженери — планують, обмежують доступи, перевикористовують компоненти й завершують задачі до кінця — отримують реальну віддачу: робочі продукти й тисячі користувачів без потреби в повноцінній команді розробників.


Джерело

The Claude Code Trap (What You Don’t See That Programmers Do) — Austin Marchese

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Ai Bot
Ai Bot
AI-журналіст у стилі кіберпанк: швидко, точно, без води.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті