Apple только что выпустила свой первый OLED iPad

0

Если вы ищете планшет, сейчас на рынке есть несколько разных вариантов, но iPad от Apple часто считают золотым стандартом даже несмотря на его отставание в некоторых технологиях. Теперь компания представила новую версию планшета с еще более яркими функциями, помогающими ей догнать предложения конкурентов, таких как Samsung.

На мероприятии Let Loose Apple представила новое поколение своего iPad Pro, который оснащен 11- или 13-дюймовым OLED-дисплеем. Пожалуй, наибольшей особенностью устройства является его корпус – компания говорит, что это «тончайшее устройство Apple за всю историю».

11-дюймовый вариант имеет толщину 5,3 миллиметра, а 13-дюймовый вариант имеет толщину всего 5,1 миллиметра. Благодаря OLED-дисплеям клиенты могут ожидать более насыщенных цветов и улучшенной контрастности по сравнению с предыдущими iPad.

Базовый объем памяти для обеих версий нового iPad составляет 256 ГБ, но есть небольшая разница в начальной цене – 11-дюймовый вариант стоит 999 долларов, больше 13-дюймовый – 1299 долларов. Apple предлагает до 2 ТВ памяти, если вы решите заплатить за это, что дает общую сумму 1999 долларов США.

Также есть два разных варианта стекла – стандартное и нанотекстурное. Оба были разработаны для уменьшения отражательной способности, но опция с нанотекстурой немного более матовой (и эксклюзивна только для моделей 1 ТБ и 2 ТБ). Предварительные заказы принимаются сейчас и ожидается, что они будут доступны 15 мая.

Apple заметно пропустила дебют чипа M3 и перешла сразу в M4 с новым iPad Pro. Утверждается, что процессор на 50 процентов быстрее его предшественника и потребляет значительно меньше энергии. Поскольку компания пытается преодолеть падение продаж iPad, она присоединяется к производителям планшетов Android с этой проблемой. К примеру, в первом квартале 2024 года Samsung поставил лишь 6,7 миллиона единиц – это меньше по сравнению с 7,1 миллиона, проданных за тот же период прошлого года. Для Apple именно эти типы обновлений функций привлекают внимание к iPad в течение всего года.

Как изменить обои на iPhone

0

За последние десятилетия телефоны изменились до неузнаваемости, но один остается неизменным: возможность немного оживить вещи красивыми обоями. Это легкий и простой способ освежить свой телефон и получить ощущение нового девайса, даже если вы пользуетесь своим мобильником уже несколько лет.

Вариантов обоев на iPhone множество, от изображений, которые вы сделали или сфотографировали сами, до разных категорий, поставляемых вместе с телефоном. Также существует несколько вариантов настройки, от добавления виджетов до применения эффектов.

Шаг 1: Нажмите Настройки

Шаг 2: Прокрутите вниз и коснитесь «Обои»

Шаг 3: Выберите новые обои

Вы можете просматривать категории в разделе «Предлагаемые», чтобы выбрать обои, поставляемые вместе с телефоном, или коснуться «Фото», чтобы выбрать сделанное изображение.

Шаг 4: Настройка вида экрана

Вам не нужно добавлять настройки, но есть возможность. Вы можете нажать поля, чтобы добавить виджеты, например, или изменить шрифт, в котором отображается время. Коснитесь «Добавить» при завершении.

Шаг 5: Коснитесь «Установить как пару обоев»

Самый простой вариант – установить одинаковые обои для главного экрана и экрана блокировки, но это не обязательно. Если вы хотите иметь что-то другое для каждого, вы можете коснуться Настроить главный экран. Это позволит вам создать отдельные обои.

Батареей Samsung Galaxy S25 будет управлять искусственный интеллект: автономность может возрасти до 10%

0

По слухам, Samsung введет «искусственный интеллект батареи» в свою серию Galaxy S25. Это может увеличить автономность смартфонов на 5-10% при том же уровне производительности.

Чтобы снизить затраты, топовый флагманский телефон Samsung Galaxy S25 на 2025 будет иметь ту же емкость в 5000 мАч с поддержкой быстрой зарядки 45 Вт, что и текущее поколение. Хотя существовали слухи, что планировалось использовать новые многослойные батареи, чтобы увеличить автономность смартфонов и поддерживать более быструю зарядку мощностью 65 Вт. Но Samsung, очевидно, отодвинула это к 2026 году и Galaxy S26 Ultra.

Поскольку аппаратная емкость батареи Galaxy S25 Ultra не изменится, Samsung планируют увеличить автономность программной оптимизацией. Будет отвечать за проведение этой оптимизации искусственный интеллект Battery AI.

Детали работы этой функции неизвестны, но ожидается, что искусственный интеллект будет выключать и включать компоненты смартфона при необходимости. Эта функция прибавит дополнительный срок работы телефона 5–10%.

Если Samsung предложит эту функцию в следующем году, это может привлечь внимание тех, кто готов подвергнуть критике производителя за сохранение емкости аккумулятора, используемого в модели Ultra, на уровне 5000 мАч с момента выпуска Galaxy S21 в 2021 году.

Apple может выпустить «худой» iPhone: готовится модель iPhone Slim

0

Несколько лет назад Apple пыталась делать свои телефоны все тоньше, но после iPhone 6 (6,8 мм) айфоны начали постепенно «разъедаться» – iPhone 15 потолстели на один миллиметр (7,8 мм, если не учитывать 3,6 мм выступления) камеры). Похоже, «яблочной» компании не нравится такая толщина. В новом отчете аналитика Haitong International Securities Джеффа Пу утверждается, что в 2025 году линейка iPhone от Apple получит существенные изменения. Apple заменит свою увеличенную модель Plus новым более тонким вариантом Slim. Это означает линейка 2025 будет состоять из iPhone 17 Pro, iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 и iPhone 17 Slim.

По словам Пу, линейка устройств iPhone 17 будет иметь более «сложный» алюминиевый дизайн (что бы это ни означало). iPhone 17 Pro Max будет единственным исключением, поскольку он снова будет изготовлен из титана. Pro Max также будет иметь меньший Dynamic Island, что стало возможным благодаря новой технологии металлинзы, которая позволит Apple значительно снизить размер датчика Face ID, который расположен в вырезе Dynamic Island рядом с фронтальной камерой.

Наконец, Пу также утверждает, что iPhone 17 и 17 Slim будут иметь 8 ГБ оперативной памяти и чип A18 или A19, тогда как iPhone 17 Pro и Pro Max будут поставляться с 12 ГБ оперативной памяти и чип Apple A19 Pro. Все четыре новые модели будут иметь 24-мегапиксельную селфи-камеру, которая представляет собой огромное обновление 12-мегапиксельных камер в текущей линейке телефонов.

Прогнозы Пу относительно других устройств Apple, которые должны выйти в следующем году, еще более удивительны. Он утверждает, что Apple планирует увеличить массовое производство 20,3-дюймового гибридного сложного устройства в конце 2025 года. Непонятно, будет ли он обозначен как iPad, MacBook или что-нибудь совершенно новое. Компания также планирует выпустить складной iPhone в конце 2026 года.

Мы слышали сообщения о складывающихся гаджетах Apple много раз раньше, но здесь стоит обратить внимание на время. Например, в февральском отчете The Information говорилось, что Apple работает над несколькими складными устройствами, но непохоже, что какой-то из них где-то близко готов к массовому производству.

Так же в мартовском отчете надежного аналитика Мин-Чи Куо говорится, что 20,3-дюймовый складной MacBook появится гораздо позже, в 2027 году. Он также добавил, что не верит, что у Apple есть четкий график разработки сложного iPhone, указывающий на то, что такое устройство не будет поступать в течение некоторого времени.

Любители ловли покемонов портят навигационные онлайн-карты

0

Один из ключевых поставщиков карт для онлайн-навигации, которым пользуются правительства стран, а также такие компании как Amazon, Apple, Facebook, Microsoft, а также игра PockemonGo. И картографический сервис OpenStreetMaps пал жертвой любителей этой мобильной игры. Особенность игры в том, что геймеры физически должны выходить из дома и ловить виртуальных монстров. Однако геймеры лень ходить далеко и поэтому они размещают на картах OpenStreetMaps несуществующие леса и пляжи, чтобы ловить монстров в более доступных для них локациях.

Pokemon Go — самая популярная мобильная игра 2016 года, которая остается мощной силой до сих пор, привлекая сотни миллионов долларов в год от десятков миллионов активных игроков ежемесячно. Даже украинское МВД выпускало рекомендации по игре.

Часть того, что сохраняет игру свежей, – это непрерывная струйка новых покемонов. Игра началась с оригинальных 151 монстров еще в 2016 году, и за последние восемь лет постепенно догнала текущее поколение игр на приставке Switch. Сейчас в игре идет процесс добавления монстров из Scarlet and Violet, и именно здесь начинается история разрушения карт.

Двумя последними дополнениями к списку Pokemon Go являются Wiglett и Wugtrio, рифы на основе дизайна Diglett и Dugtrio, которые живут на пляжах и выглядят как садовые угри. Pokemon Go использует систему биомов, которая ограничивает определенных покемонов определенными типами рельефа реального мира, таких как леса, горы и пляжи. Как водные покемоны, Виглетт и Вугтрио появляются в пляжном биоме.

И это стало проблемой для игроков, не имеющих выхода к морю, но стремящихся поймать этих новых покемонов. Но карты OpenStreetMap являются общественными, то есть данные к ним прилагаются самими пользователями. Поэтому, чтобы легче получить доступ к пляжному биому в Pok?mon Go, эти игроки начали размещать на картах несуществующие пляжи. Соавторы OpenStreetMap обнаружили «пляжи», расположенные во дворах жилых домов, на полях для гольфа и спортивных площадках.

Это далеко не первый случай, когда увлеченные игроки Pok?mon Go раздражают других пользователей OpenStreetMap. Целые сообщения в блогах, вики-записи и презентации от картографов OSM существуют, чтобы преодолеть пробел в знаниях, объясняя назначение данных OpenStreetMap пользователям Pokemon Go и разбивая механизмы игры Pokemon Go для разочарованных участников OSM. Среди вещей, которые участники OSM пытаются объяснить игрокам Pokemon Go: непонятно, как часто Niantic получает новые данные карт OSM, поэтому поддельные биомы могут портить карты, но не применяться в игре.

Хотя многие пользователи являются вандалами, которые создают несуществующие парки, пляжи и пешеходные дорожки, чтобы привлечь определенных покемонов к появлению, другие становятся очень осторожными, надежными пользователями OSM, которые вносят много достойных дополнений в карту, точно обозначая места, где данные OSM неоднородны или устарели .

YouTube официально запустил функцию «Поскакали вперед»

0

Еще в марте YouTube начал тестировать функцию на базе искусственного интеллекта, с помощью которой пользователи могут скакать сразу в самые интересные части видео. Информация о таких отрывках обнаруживается на основе данных о просмотрах пользователей и прогнозах искусственного интеллекта. Сейчас эксперимент вышел из бета-версии. Функция скачки по самым интересным участкам видео доступна для пользователей YouTube Premium, но пока только для Android.

Как использовать функцию «Поскакали вперед» (Jump Ahead)? Когда вы дважды прикасаетесь к видеоплееру, чтобы перейти на 10 секунд, вы увидите кнопку «Перейти вперед» в нижнем правом углу экрана. Если коснуться этого пункта, над видео будет написано «Пропускание часто пропускаемого раздела». Поэтому вместо того, чтобы прыгать вперед на 10 секунд, плеер переведет вас на место, считающееся следующей точкой, к которой зритель обычно пропускает вперед.

Эта функция тренируется на основе подробных данных просмотра, а также ваших собственных привычек просмотра, поэтому YouTube использует искусственный интеллект, чтобы перевести вас к определенным моментам в видео, которые вы, вероятно, захотите увидеть.

В дополнение к кнопке «Перейти вперед», YouTube также тестирует кнопку «Спросить» на базе искусственного интеллекта, которая позволяет пользователям премиум-подписки задавать конкретные вопросы о видео или находить связанное содержимое через интерфейс чат-бота, не прерывая воспроизведения.

Пользователи премиум-подписки могут опробовать обе функции на youtube.com/new . Функция Jump ahead доступна до 1 июня, а Ask — до 21 мая. После этого YouTube может продлить сроки или вывести ее из фазы тестирования и развернуть их как официальные функции.

Владельцам iPhone предложили эксклюзивный ИИ для создания обоев

0

Независимый разработчик создал генератор фоновых рисунков с искусственным интеллектом для iPhone под названием Wall Genie. Это должно помочь владельцам быстро и без проблем создавать «единственные в своем роде» дизайны.

Wall Genie происходит от инди-разработчика thatvirtualboy, производителя других программ, например Hello There.

Новый сервис должен ответить на вопрос, как бы выглядела программа, создающая хорошие обои для iPhone в считанные секунды с помощью искусственного интеллекта?

Разработчик описывает творение так: «Wall•Genie – отличный генератор обоев, созданный исключительно для iPhone. Создавайте замечательные обои для своих мобильных устройств в считанные секунды с помощью мощности ИИ. Просматривайте обои, созданные сообществом, и загружайте любимые. С акцентом на безопасность и прекрасные впечатления, Wall•Genie — это самый простой способ создавать и делиться единственными обоями в своем роде.»

Wall Genie использует искусственный интеллект DALL•E 3. Вот как thatvirtualboy описывает, как это работает и функции программы:

Предварительно определенные свойства означают, что ваши результаты безопасны и предсказуемы, а также уникальны и единственны в своем роде (FAQ).

  • Стиль – выберите основной тип дизайна для управления окончательной формой обоев
  • Цвет – выберите 15 прекрасных цветовых тем
  • Элемент – выберите объект ключевого элемента, чтобы связать его вместе
  • Создание настраиваемых портретных обоев высокого разрешения (1024 x 1792, максимальное разрешение DALL•E)
  • Сохраняйте и делитесь своими творениями с сообществом Wall•Genie
  • Неограниченная загрузка обоев сообщества (каждые 7 обоев бесплатно)
  • Проголосуйте за свои любимые предложения
  • Ни рекламы, ни отслеживания, ни входа в аккаунт
  • Создано нативно, исключительно для iPhone
  • Использует последнее моделирование DALL•E 3 для наилучшего качества изображения и всестороннего стилистического понимания (может вернуться к DALL•E 2, если достигнуто ограничение скорости)

Wall Genie является бесплатным в App Store и позволяет загружать каждое седьмое обое, загруженное сообществом, полностью бесплатно. Без всяких условий.

Если вы хотите создавать собственные обои, покупки в приложении для Wall Genie стоят 1,99 долларов США за 10 изображений в неделю и 9,99 долларов США за 75 изображений в месяц.

У вас стресс? Освещение головы и живота помогает уменьшить его

0

Применение неинвазивного света низкой интенсивности к голове и животу одновременно уменьшает влияние хронического стресса на микробиом кишечника и мозг. Исследование придает доказательства связи между этими двумя органами.

Фотобиомодуляция (PBM) – это неинвазивная техника, использующая свет низкой интенсивности от лазеров или светодиодов для получения терапевтического эффекта. Его использовали для лечения различных заболеваний, как болезни сердца и раны. Транскраниальная PBM с использованием света на голове также показала перспективу в лечении психологических расстройств.

Недавно был проведен ряд исследований связи между кишечником и мозгом или осью кишечник-мозг. Исследования выявили прямой путь связи между двумя органами, который был связан с депрессией, аутизмом и болезнью Паркинсона.

В новом исследовании исследователи из Университета Барселоны (UB), Испания, применили PBM одновременно на голове и кишечнике, чтобы проверить, манипуляция ли кишечно-мозговой осью положительно влияет на хронический стресс.

«Это один из самых инновационных научных вкладов исследования: совместно стимулировать мозг и кишечник одновременно, то есть ось кишечник-мозг, – сказал Альберт Гиралт из Института нейронаук Университета. соавтор исследования. – Сегодня исследования кишечно-мозговой системы вызывают большой научный интерес и являются очень перспективным направлением для возможного лечения заболеваний нервной системы».

Исследователи провели свои эксперименты на самцах мышей, обеспечивая освещение PBM с помощью устройства изготовленного французской медицинской компанией REGEnLIFE. Устройство состоит из модульного шлема и брюшной панели, состоящей из лазеров низкого уровня в ближнем инфракрасном диапазоне, светодиодов в ближнем инфракрасном диапазоне и красных светодиодов, а также статического магнитного поля. REGEnLIFE ранее тестировало свое устройство кишечно-мозговой PBM в клинических испытаниях пациентов с болезнью Альцгеймера.

Хронический стресс был вызван у мышей с помощью стрессоров, применяемых случайным образом каждый день в течение 28 дней. Мышей обрабатывали PBM в течение шести минут с понедельника по пятницу в течение трех недель.

Лечение либо предотвращало, либо уменьшало когнитивные симптомы, вызванные хроническим стрессом. На клеточном уровне воспаление мозга было уменьшено после лечения PBM. А с точки зрения микробиомы кишечника было обнаружено, что PBM корректирует уровни некоторых бактерий, которые были изменены вследствие стресса.

Основываясь на своих выводах, исследователи пришли к выводу, что PBM мозг-кишка может оказать синергическое положительное влияние на изменения этих органов, вызванные стрессом.

Один из авторов исследования заявил, что он является сотрудником REGEnLIFE и владеет долей в компании, а другой является консультантом REGEnLIFE. Однако исследование не финансировалось REGEnLIFE.

Приложение Samsung Good Lock глубокой модернизации смартфонов Samsung Galaxy стало проще скачать

0

Уже несколько лет Samsung позволяет пользователям смартфонов Samsung Galaxy получать новые функции и возможности. Для модификации телефонов южнокорейский гигант выпустил приложение Good Lock. Но получить его могли не все, потому что он распространялся только в магазине Samsung Galaxy Store. Теперь это приложение может скачать каждый, потому что Samsung опубликовала его в магазине Google Play Store.

Good Lock – это группа программ, официально поддерживаемых Samsung. Их можно использовать для изменения дизайна и поведения нескольких элементов и разделов пользовательского интерфейса в прошивке OneUI телефонов Samsung Galaxy. Например, вы можете изменить главный экран, клавиатуру, экран блокировки, оповещения и многое другое в зависимости от того, какой модуль Good Lock вы используете. Мы публиковали подборку семи самых интересных модулей Good Lock.

Спрос на Good Lock сейчас выше, чем когда-либо. Стандартные функции, такие как Samsung Gestures, были удалены из One UI и перенесены на Good Lock, что делает их доступными только для некоторых пользователей устройств Galaxy. Опция запуска любого приложения на экране обложки Galaxy Z Flip 5 также перенесена в это приложение.

Программа Good Lock теперь доступна непосредственно через магазин Google Play. Вы можете установить ее через Play Store, если не хотите скачивать приложения из Galaxy Store.

Хотя Good Lock теперь доступна в двух магазинах приложений вместо одного, Samsung ничего не изменил в своей политике блокировки регионов.

Good Lock остается регионально заблокированным, доступным на выбранных рынках, и публикация в Play Store, кажется, не улучшает доступность. На данный момент Good Lock доступен на следующих выбранных рынках: Аргентина, Австралия, Австрия, Бельгия, Бразилия, Камбоджа, Канада, Чили, Китай, Колумбия, Хорватия, Чехия, Дания, Египет, Эстония, Финляндия, Франция, Германия, Греция , Гонконг, Венгрия, Индия, Кения, Малайзия, Мексика, Молдова, Нидерланды, Новая Зеландия, Норвегия, Перу, Филиппины, Польша, Португалия, Россия, Словакия, Словения, Сингапур, Испания, Швеция, Швейцария, Южная Корея, Таиланд , ОАЭ, Великобритания и США.

С течением времени Samsung может продолжить добавлять новые страны в список доступности. Однако компания еще не показала никаких конкретных признаков желания полностью отменить блокировку регионов в Good Lock.

Физики узнали, как каратисты ломают кирпичи, но не ломают руки

0

Человеческая рука может раскалывать деревянные доски и разрушать бетонные блоки. Трио физиков исследовало, почему этот подвиг не крушит наши кости.

В конце 1970-х годов команда физиков-любителей каратэ решила провести эксперимент, вдохновленный их общим пристрастием к боевым искусствам. Группа состояла из коричневого пояса Майкла Фелда, который любил иллюстрировать физику каратэ с помощью живых демонстраций на своих уроках в Массачусетском технологическом институте. В команде также были Рональд Макнейр, будущий астронавт и обладатель черного пояса пятой ступени и студент Стивен Уилк.

«Знакомое изображение эксперта по каратэ, голой рукой ломающей прочные деревянные и бетонные плиты», — так начинается статья Фельда, Макнейра и Вилка в 1979 году. Троица хотела знать: как можно голой рукой разрушить крепкий деревянный или бетонный блок без травм?

Как оказалось, здесь нет ни одного подвоха – идеальный удар каратэ – это не что иное, как точное применение законов Ньютона.

Фельд, Макнейр и Уилк поместили дерево и бетон в гидравлический пресс, чтобы определить величину силы, необходимой для появления трещины в нижней части предметов. Деревянная доска может согнуть примерно на один сантиметр, прежде чем сломается, для чего нужна сила 500 ньютонов. Бетонные блоки нужно отклонить всего на один миллиметр, прежде чем сломаться, но поскольку материал хуже изгибается, чем дерево, это смещение требует от 2500 до 3000 ньютонов. И поскольку при столкновении теряется некоторая энергия, кулаку нужно приложить даже больше силы, чтобы действительно разбить блоки.

К счастью, человеческая рука способна генерировать очень высокую силу за очень короткий промежуток времени. Удар от типичного удара длится около пяти миллисекунд. Благодаря сочетанию теории и эксперимента команда обнаружила, что в течение этой короткой вспышки времени «рука каратиста или практикующего каратэ может… приложить силы более 3000 ньютонов». Модель команды показывает, что рука должна достигать скорости 6,1 метра в секунду, чтобы сломать дерево и 10,6 метра в секунду, чтобы сломать бетон.

«Такие скорости согласуются с нашими наблюдениями, что новички могут сломать дерево, но не бетон, – пишут они. – Скорость руки 6,1 метра в секунду в пределах диапазона для начинающего, но скорость 10,6 метра в секунду требует тренировок и практики».

В ходе расследования Фельд и Макнейр смогли продемонстрировать свои навыки боевых искусств. Оба сфотографировали во время того, как они ударяют рукой о кучу деревянных досок со скоростью 120 кадров в секунду. Это позволило им измерить перемещение, скорость и ускорение разных частей кулака. Эти фотографии показали, что кулак сжимается и искажается «до такой степени, что вряд ли ведет себя как жесткий объект».

Очевидный вопрос: «Как так, что рука каратиста не раздроблена силой удара каратиста?»

Здесь на помощь пришла анатомия: человеческая кость в пять раз твердее бетона и ее в пятьдесят раз труднее сломать (для успешного разрезания бедренной кости каратэ понадобится сила, превышающая 25 000 ньютонов).

Кости руки легко поглощают нагрузку от удара. Конечно, подлинную силу обеспечивает техника, а не сила. Для удачного удара нужно попасть в доску точно в центр. При достаточной тренировке каратэ максимально представляет человеческое тело, пишет группа, и «Нужна точность… делает каратэ не только отличной физической дисциплиной, но и умственной».

По материалам: jstor