Ваш потерянный смартфон Android трудно вернуть потому что Apple не спешит помочь Google

0

Потерять смартфон сегодня означает попасть в очень большую передрягу, ведь в нем персональные данные, банковские счета, личные фото да и сам девайс может быть дорогим. У владельцев iPhone есть надежда найти свой мобильник благодаря сети Find My от Apple. Компания Google создала аналог Find My Device, чтобы пользователи Android также могли искать свои потерянные телефоны. Но для полноценной работы Find My Device нужна помощь Apple, которую «яблочный» гигант не торопится предоставлять.

Google анонсировала сеть Find My Device еще на конференции I/O 2023. Единственная проблема состоит в том, что Apple продолжает задерживать запуск этой функции.

Для контекста, сеть Find My Device (Найти мое устройство) — это будущая сеть отслеживания местоположения гаджетов. Она состоит из телефонов и планшетов Android с поддержкой Bluetooth. Телефоны и планшеты служат маячками друг для друга через Bluetooth, что позволяет устройствам обозначать расположение друг друга, даже если они теряют доступ к интернету. Отдельные устройства на Android 15, поддерживающие новый программный интерфейс API Powered Off Finder, можно будет отслеживать, даже когда они выключены (iPhone уже несколько лет может такое).

На Android существуют сети, аналогичные Find My Device от Google. Такие запустили, к примеру, Samsung и Tile. Но сеть Google будет доступна на всех устройствах Android, имеющих доступ в Google Play Store. Это означает, что сеть Google может состоять буквально из миллиардов устройств Android, которые могут находить друг друга, что поставило бы ее на один уровень с сетью Find My от Apple.

Еще одна причина, почему сеть Google Find My Device кажется такой похожей на сеть Apple, заключается в том, что обе совместимы с трекерами сторонних производителей. К сожалению, поскольку трекеры использовались для преследования людей, Google решила отложить запуск сети Find My Device, пока Apple не введет обнаружение нежелательного трекера на iOS.

Обнаружение нежелательного трекера доступно на устройствах Android с помощью функции уведомления о неизвестных трекерах, позволяющей находить AirTags и другие трекеры Bluetooth. Хотя iOS может находить ближайшие AirTags, ОС не может обнаружить трекеры, не являющиеся частью сети Find My от Apple. Таким образом, если пользователь iPhone путешествовал рядом с трекером, не являющимся частью сети Apple, пользователь iPhone не мог бы узнать об этом (разве что у него был запасной телефон Android).

Именно по этой причине Google в конце июля объявил, что откладывает запуск сети Find My Device. Google заявил, что он будет «работать в партнерстве с Apple, чтобы помочь завершить общую спецификацию уведомлений о нежелательных трекерах до конца этого года». Речь идет о спецификации Detecting Unwanted Location Trackers (DULT), которая проходит длительный и масштабный процесс, разработанный Инженерной группой интернета (IETF), чтобы стать стандартом. Реализация Apple обнаружения нежелательного трекера будет базироваться на DULT.

Если Apple действительно ждет, когда DULT станет стандартом, то это значит, что нам придется долго ждать, пока Google выпустит свою сеть Find My Device. Это потому, что DULT должен пройти долгий путь прежде, чем станет интернет-стандартом. Техническая спецификация должна пройти много просмотров и получить тщательную проверку от многих заинтересованных сторон в отрасли, прежде чем она сможет стать стандартом. Обычно это означает, что происходит много встреч и дебатов, растягивающихся на многие месяцы.

DULT все еще значится как «интернет-проект», что означает, что он еще далек от завершения. 1 марта была сформирована рабочая группа (WG) для DULT, которая поможет перевести спецификацию от черновика к стандарту, предусматривающему представление документа запроса на комментарии (RFC), который затем должен стать достаточно зрелым, пока его не примет IETF в качестве стандарта интернета. Одним из основных этапов для рабочей группы DULT является «представление документа стандартов, определяющего протокол для выявления и взаимодействия с нежелательными аксессуарами публикующего трекера» до июля 2025 года.

В общем, если Apple действительно ожидает, что DULT станет стандартом интернета, то есть вероятность того, что нам придется ждать круглый год и три месяца, чтобы это произошло.

Представитель Google сказал нам, что на самом деле Apple ждет «производственной реализации спецификации для нежелательных уведомлений об отслеживании», а не фактической завершенной версии спецификации. Эта «производственная реализация» действительно является проектом документа «версия 01» для DULT, опубликованного в декабре прошлого года. Этот черновой документ описывает «производственную реализацию», которая будет «поддерживаться в будущих версиях Android и iOS».

Теперь, когда известно, что «производственная реализация» — то, чего ждала Apple и что она доступна с декабря, единственное, что сейчас сдерживает сеть «Найти мое устройство» от Google, — это Apple. Любая задержка со стороны Apple задерживает появление на Android легкого способа найти утраченные вещи.

Как вычислить среднее из нескольких чисел в Microsoft Excel

0

Excel имеет сотни функций, которые помогут вам быстро и точно выполнять вычисления, среди которых функция AVERAGE (СРЗНАЧ). Вы можете вычислить средние показатели продаж, получить среднее значение группы данных, содержащей числа и текст, или вычислить среднее значение всех наборов данных за определенный период.

Примечание: если ваше приложение Excel имеет украинский или русский интерфейс, оно также будет иметь названия всех функций кириллицей. Это касается и функции AVERAGE, которая будет обозначаться как СРЗНАЧ.

Сколько средних функций в Excel?

Есть четыре функции AVERAGE (СРЗНАЧ), каждая из которых имеет разное использование:

  • AVERAGE (СРЗНАЧ): это создает среднее арифметическое (сумму всех чисел, разделенную на количество значений) набора данных, игнорируя все, что не является числом.
  • AVERAGEA: возвращает среднее значение набора чисел, текста и логических аргументов.
  • AVERAGEIF (СНАЗМЕННЫЕ): вычисляется среднее арифметическое набора числовых данных, соответствующих одному критерию.
  • AVERAGEIFS (СРЗНАЧЕСЛИМН): это среднее арифметическое набора числовых данных, соответствующих нескольким критериям.

Как использовать AVERAGE в Excel

Чтобы вычислить среднее значение в Excel, используйте следующий синтаксис:

=AVERAGE(A,B)

где A – это первое число, ссылка на ячейку или диапазон, а B – максимум 255 дополнительных чисел, ссылок на ячейку или диапазонов, которые следует включить в вычисление среднего значения.

Функция AVERAGE включает 0 в свои вычисления, но игнорирует все пустые ячейки, текст и значение булевой логики.

Как использовать AVERAGEA в Excel

AVERAGEA работает очень подобно AVERAGE, но включает в вычисление больше, чем просто числа. Вот синтаксис этой функции:

=AVERAGEA(A,B)

где A — это первое значение (включая числа, логические значения, такие как TRUE или FALSE, и текст), а B — максимум 255 дополнительных значений, которые следует включить в вычисление среднего значения.

Функция AVERAGEA полезна, если у вас есть смешанный набор данных, содержащий числа, логические значения и текст и вы хотите включить их все в вычисления.

В отличие от функции AVERAGE, которая игнорирует логические значения, вычисление AVERAGEA включает в себя FALSE в вычисление как 0. Если бы вместо этого было TRUE, это было бы засчитано как 1.

AVERAGEA засчитывает любой другой текст как 0 (например, если вы введете «четыре», он все равно будет представлен как 0, а не 4), и игнорирует пустые ячейки.

Как использовать AVERAGEIF в Excel

AVERAGEIF эффективно выполняет два вычисления одномоментно, сначала идентифицируя данные, соответствующие определенному критерию, а затем находя среднее значение этих данных. AVERAGEIF использует такой синтаксис:

=AVERAGEIF(A,B,C)

где A – диапазон значений или ячеек, которые следует включить в среднее, B – критерий, а C (необязательный) – фактический набор ячеек для усреднения.

Используйте AVERAGEIF, например, если у вас есть таблица оценок студентов всех курсов, а вам нужно рассчитать средний обучающий балл для студентов определенного курса.

Критерии, используемые в AVERAGEIF, могут использовать один из шести логических операторов Excel – это > (больше), < (меньше), = (равно), <= (меньше или равно), >= (больше или равно), или <> (не равно) – и символы обобщения (* и ?). Если вы хотите включить именно вопросительный знак или звездочку, добавьте тильду (~) перед символом.

Как использовать AVERAGEIFS в Excel

Функция AVERAGEIFS позволяет включить несколько критериев оценки перед вычислением среднего значения. Он работает с помощью такого синтаксиса:

=AVERAGEIFS(A,B,C)

где A определяет ячейки для усреднения, B это ячейки, которые используются для определения критериев, а C это критерии. Может быть до 127 критериев, поэтому можно использовать несколько пар ячеек (B) и критериев (C).

Продолжая предыдущий пример, используйте AVERAGEIFS, если необходимо вычислить средний балл для студентов определенного курса и возраста.

Другие вещи, которые следует отметить о AVERAGEIFS:

  • TRUE считается 1, а FALSE считается 0.
  • В критериях вы можете использовать вопросительный знак (?) в качестве символа подстановки для соответствия любому отдельному символу или звездочку (*) в качестве символа подстановки для соответствия любой последовательности символов. Используйте тильду (~), если вы хотите вставить подлинный вопросительный знак или звездочку.

Телевизор умер? Глобальные поставки ТВ достигли минимума за десятилетие

0

В 2023 году мировой рынок телевизоров продолжил падение. Продажи упали на 1,6% по сравнению с прошлым годом. Это самое малое количество проданных телевизоров за последние десять лет. Есть несколько причин, почему это произошло. Безусловно, первой причиной этих тенденций является то, что люди меньше смотрят телевизор. В современном мире многие отдают предпочтение платформам цифрового контента, доступным из своих телефонов, компьютеров и планшетов.

Телевизоры сейчас являются первым выбором для пользователей, ориентированных на большие экраны. Это приводит к более высокому спросу на разрешение, например 4K и 8K, с размерами 49 дюймов и выше. Однако такие факторы, как глобальная инфляция, также снижают интерес к этим дорогим моделям.

Поставки выросли по сравнению с прошлым годом в Северной Америке (7,5%), Латинской Америке (2,3%) и Восточной Европе (3,4%), причем в США наблюдается заметное возобновление. Однако другие регионы столкнулись с ежегодным падением: Азиатско-Тихоокеанский регион (-0,2%), Китай (-8,4%), Западная Европа (-11,5%), Ближний Восток и Африка (-3,0%). .

Примечательно, что продажи как новых, так и замененных телевизоров, остаются медленными во всех регионах. Это свидетельствует об общем ослаблении доверия потребителей к телевизионному рынку, несмотря на региональные отличия.

Падение китайского рынка телевизоров усилилось во второй половине 2023 года. Во второй половине 2023 года китайский телевизионный рынок пережил значительный спад, превысив ежемесячное падение более чем на 10% в годовом исчислении. За последний месяц года темп падения превысил 20%. Годовой объем рынка упал ниже 37 миллионов единиц до 36,56 миллиона, что является самым низким уровнем за последнее десятилетие.

Беспроводная зарядка смартфона в 2024 году: насколько это быстро

0

Хотя процессоры становятся более быстрыми, а камеры становятся все более мощными, скорость зарядки основных брендов, таких как Apple, Samsung и Google, застряла на одном уровне в течение многих лет.

Серия iPhone 15 и семейство Galaxy S24 поддерживает максимум 15 Вт, когда доходит до беспроводной зарядки, что означает, что полная зарядка обычно занимает больше двух часов. Новейший Pixel 8 Pro от Google лишь немного быстрее со своими 23 Вт.

Но что происходит за пределами мейнстрима?

Сравнение скорости беспроводной зарядки

Не нужно далеко искать: последний OnePlus 12 поддерживает зарядку 50 Вт. Для этого вам нужно будет приобрести фирменное зарядное устройство для OnePlus Warp 50, но компания обещает, что полная беспроводная зарядка занимает всего 55 минут. Это более чем вдвое быстрее, чем обеспечивают Apple и Google.
И OnePlus не единственный. Компании из Китая, такие как Xiaomi, Oppo, Vivo и Huawei, поддерживают беспроводную зарядку мощностью 50 Вт, но каждая компания использует свое зарядное устройство, поэтому здесь нет универсального стандарта.
И в этом году есть новый рекордсмен по самой быстрой беспроводной зарядке. Новый Huawei Honor Magic 6 Pro поддерживает мощность беспроводной зарядки 66 Вт, поэтому полное 100% пополнение аккумулятора занимает не более 40 минут.
Вот сравнительная таблица со скоростью беспроводной зарядки для каждого бренда и популярных телефонов, поддерживающих ее:

 

Следует заметить, что есть телефоны, которые заряжаются еще быстрее, но продаются на ограниченных рынках. Одним из таких производителей телефонов является Infinix, который имеет бешеную скорость 110 Вт беспроводной зарядки с помощью технологии All-Round FastCharge. Секрет такой бешеной скорости заключается в изготовленных по заказу чувствительных катушках.

Что будет дальше?

Следующим в беспроводной зарядке должен стать новый стандарт Qi2. Вероятно, он не приведет к увеличению скорости подзарядки, но будет стимулировать Android-производителей применить технологию, похожую на Apple MagSafe. С ней вы могли бы подключить свой телефон Android к беспроводному зарядному устройству с помощью магнитов.
Серия Google Pixel 9 может стать первой, в которой реализована эта новая технология. Можно ожидать более широкое внедрение технологии в следующем, 2025 году, также с серией Galaxy S25.

Итог

В 2024 году практически все флагманские телефоны будут поддерживать определенную форму беспроводной зарядки. Большие бренды остановились на скорости около 15 Вт, что означает, что для полной зарядки телефона требуется около двух часов.
Этот осторожный подход выбран для лучшего управления рисками. С более высокой скоростью зарядки требуются усовершенствованные системы охлаждения или более сложное зарядное устройство с определенным охлаждением. По какой-либо причине Apple и Samsung не хотят этим рисковать.
Однако такие компании, как OnePlus, Xiaomi и другие китайские производители телефонов, нашли способ обеспечить гораздо более быструю беспроводную зарядку, сократив время пополнения до менее часа. Не считая Infinix, который продается на ограниченных рынках, Honor является чемпионом с беспроводным зарядным устройством SuperCharge мощностью 66 Вт, полностью заряжающим Honor Magic 6 Pro всего за 40 минут.
По материалам: PhoneArena

Корпоративное обучение английскому языку: преимущества и правила

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ

Посещать курсы по изучению английского языка сегодня можно онлайн. Возможность не покидать уютную домашнюю атмосферу, а может даже проводить уроки с любого нужного места, является отличной возможностью для всех улучшить знания в иностранном языке. Современные компании сегодня выбирают специализированные корпоративные курсы, которые могут сразу подтянуть уровень знаний у всех сотрудников. На этих занятиях не только улучшается уровень английского, но и всегда есть возможность погрузится в конкретную тему, разобраться с профессиональной терминологий и даже научится заполнять деловую документацию.

kPBnZJ-F0ZnDnrrSX-h5w7jVqBDXe0EGjbkbFnlaxnTzErcpkRB9n9lo92Ku15GpZJh6ak7Pvw5T65pZ6WgoHAVOHquXBUlngHqSOQkDc6_el-J965345LsWdSiexyyxEwKoxYi_bsaaERAl0I3NmeE

Изначально онлайн обучения было очень популярно во время пандемии, но теперь от таких занятий также мало кто отказывается. Во время проведения курсов преподавателям можно будет легче сориентироваться в тематике и подготовить программу так, как это будет удобно и эффективно для всех. Обычно корпоративный английский для IT компаний (https://solid.com.ua/ru/corporate-english/) помогает повысить профессионализм всех сотрудников, благодаря чему компания будет более конкурентоспособной среди других фирм.

Плюсы выбора корпоративных курсов

Мир постоянно развивается и улучшается. В каждой сфере деятельности наблюдаются свои переменные, которые влияют не только на уровень жизни, но и требуют особенных правил адаптации. Корпоративные курсы преподаватели могут проводить в разных формах. Так некоторым удобно делать все в онлайн, другие могут приезжать прямо в офис, чтобы все сотрудники могли быть собраны в одном месте. В любом случае, все эти правила и особенности согласуются с руководством.

Немаловажное преимущество таких занятий считается в том, что каждый пользователь имеет возможность улучшить свои знания в английском и при этом сделать это все за счет компании. В чем же преимущества занятий для руководства? Тут тоже все просто. Достаточно повысить уровень знаний своих сотрудников и тогда можно будет в разы улучшить коммуникацию и партнерство с международными организациями.

Во время того как составить план курса, преподаватели проводят тестирование, чтобы понять, насколько люди знают английский язык. Благодаря этому достаточно просто составить план и сделать его комфортным для всех. Также во время занятий будут разбираться основными правила ведения документации, изучаться как вести деловые переписки и даже проводить переговоры. С такими знаниями каждый сотрудник сможет приносить больше пользы своей компании.

Больше узнать о курсах предлагает школа английского языка Solid (https://solid.com.ua/ru/).

В Google Play появятся ответы на вопрос: раздел будет наполнять искусственный интеллект

0

Google объявил о ряде новых функций для списков игр в Google Play, включая раздел частых вопросов (FAQ). Его наполнит искусственный интеллект. Об этом было объявлено на саммите разработчиков Google for Games, проходившем в Сан-Франциско. магазин также получит отображение новейших видео YouTube, новые форматы рекламы и поддержку публикации нативных игр для ПК.

В рамках объявления компания выпускает новые инструменты, связанные со списками Play Store, чтобы привлечь больше пользователей. Разработчики могут отображать рекламные акции и новейшие видео YouTube непосредственно в списках — они будут показаны пользователям на вкладке «Игры» Play Store.

Google также вводит поддержку часто задаваемых вопросов на основе искусственного интеллекта (ИИ) на странице информации об игре на английском языке. Эти функции доступны для ограниченного круга разработчиков. В течение некоторого времени компания тестировала ответы на часто задаваемые вопросы, созданные искусственным интеллектом, в Play Store для приложений, не связанных с играми.

Чтобы увеличить количество покупок в программе, Google также позволяет разработчикам устанавливать скидки для пользователей, имеющих подписку Play Pass от компании.

Теперь компания также позволит разработчикам игр использовать Play Points – баллы, которые являются программой вознаграждений Play Store и были введены в 2019 году – для эксклюзивных предложений в программе. Кроме того, в этом году приложение Play Points распространится на Бразилию. Компания отметила, что сейчас в программе вознаграждений более 220 миллионов участников на более чем 35 рынках.

Google все еще получает большую часть своего дохода от рекламы. Поэтому компания представляет новые рекламные предложения для разработчиков игр. Одним из самых заметных объявлений сегодня является введение внутриигровой рекламы, которая, как утверждает Google, объединяет в игровой среде разные жанры. Компания предлагает этот формат через свою платформу AdMob с точками размещения, такими как перерыв в перерыве и прогресс уровня.

Компания также продвигает инструменты для разработчиков, чтобы стимулировать покупки. Во-первых, это позволяет производителям игр видеть, кто удалил программу, используя список программ для удаления по умолчанию. Теперь разработчики также могут нацеливаться на такие группы, как неплательщики, пользователи, никогда ранее не совершавшие покупки, или игроки, не получавшие push-сообщений за последние семь дней.

За последние несколько лет Google сделал свою программу Play Games for PC доступной более чем в 120 странах. Программа была представлена, чтобы разрешить пользователям играть в игры Android на своих компьютерах. Теперь компания намерена разрешить издателям размещать игры для ПК в Play Store. Google сообщил, что такие игры, как «Lineage2M», «Odin: Valhalla Rising», «Genshin Impact» и «Dragonheir: Silent Gods», уже доступны, а «Solo Leveling: Arise» будет запущен позже в этом году.

Запущен искусственный интеллект, который может полностью заменить программиста: он создаст сайт или приложение с 0 до 100%

0

Современный искусственный интеллект, как Copilot или ChatGPT, может помочь программисту написать определенный кусок кода, но он не способен создать готовый программный продукт. Программист все еще нужен, чтобы объединить эти куски кода и превратить их в сайт или приложение. Однако это не касается искусственного интеллекта Devin. Он полностью заменяет программиста, создавая готовое приложение или сайт с нуля. Он даже баги исправляет в своем коде.

Искусственный интеллект Devin создала компания Cognition AI Inc. Девин — помощник по разработке программного обеспечения в духе Copilot, но это помощник по разработке программного обеспечения следующего уровня. Вместо того чтобы просто предлагать предложения по автозавершению кода, Девин может самостоятельно взяться за выполнение и завершить весь программный проект.

Чтобы запустить Devin, вы даете ему задачу – скажем, «Создайте веб-сайт, на котором изображены все итальянские рестораны Сиднея», – и программное обеспечение выполняет поиск, чтобы найти рестораны, получает их адреса и контактную информацию, а затем создает и публикует сайт где отображается эта информация. Во время работы Devin показывает все выполняемые задачи, самостоятельно находит и исправляет ошибки во время тестирования написанного кода.

Основателями Cognition AI являются Скотт Ву, ее главный исполнительный директор; Стивен Хао, главный технический директор; и Уолден Ян, директор по продуктам. Недавно Хао был одним из лучших инженеров Scale AI, высоко ценимого стартапа, помогающего обучать системы искусственного интеллекта. Ян, который недавно учился в Гарвардском университете, попросил оставить его статус в школе неоднозначным, поскольку у него еще не было «разговора» со своими родителями.

27-летний Ву является братом Нила Ву, также работающим в Cognition AI. Эти двое мужчин всемирно известны своим мастерством программирования: участвовать в участвовали в международных соревнованиях программирования и часто побеждали в них еще с подросткового возраста.

Спортивная кодировка – да, это настоящая вещь – требует от людей разгадывать головоломки и программировать со скоростью и точностью. Попутно он учит участников подходить к проблемам по-новому. Cognition AI полон спортивных кодеров. Его сотрудники выиграли в общей сложности 10 золотых медалей на высшем международном конкурсе, и Скотт Ву говорит, что это дает его стартапа преимущество в войнах компаний искусственного интеллекта.

Одной из больших претензий Cognition AI из Devin является то, что компания добилась прорыва в способности компьютера рассуждать. Размышление на языке искусственного интеллекта означает, что система может выйти за пределы предсказания следующего слова в предложении или следующего фрагмента в строке кода, к чему-то более похожему на мышление и рационализацию своего пути решения проблем. Аргумент состоит в том, что рассуждения — это следующая великая вещь, которая будет способствовать развитию отрасли, и многие стартапы хвастаются своей способностью выполнять этот тип работы.

Кажется, Дэвин значительно опережает других помощников кодирования по многим аспектам. Вы можете давать ему задание выполнять команды на естественном языке, и он будет запускать и выполнить их. Когда Devin работает, он сообщает вам о своем плане, а затем отображает команды и использующий код.

Если что-то выглядит не так, вы можете дать этому искусственному интеллекту подсказку исправить проблему, и Дэвин включит обратную связь внутри потока. Большинству современных систем искусственного интеллекта трудно оставаться согласованными и выполнять задачи во время столь длительных сессий, но Дэвин продолжает выполнять сотни и даже тысячи задач, не сбиваясь с курса.

Тесты с программным обеспечением показывают, что Дэвин мог создать веб-сайт с нуля за 5–10 минут, и ему удалось воспроизвести веб-версию игры Pong примерно за такое же время. Пришлось несколько раз подсказывать ему, чтобы улучшить физику движения мяча в игре и внести некоторые косметические изменения на его веб-сайты, и все это Девин выполнил отлично и с вежливым отношением.

Сайлас Альберти, компьютерный ученый и соучредитель другого стартапа с искусственным интеллектом, попробовал Devin и говорит, что эта технология является шагом вперед. По его словам, это меньше похоже на помощника, который помогает с кодом, а больше на настоящего программиста, делающего свое дело.

По словам Альберти, Дэвин отлично справляется с созданием прототипов проектов, исправлением ошибок и отображением сложных данных в графических формах. Большинство других помощников сходят с рельсов после четырех-пяти шагов, но Девин поддерживает свое состояние почти без труда на протяжении всей работы.

Как именно Cognition AI совершил этот прорыв, и за столь короткое время, остается загадкой, по крайней мере для посторонних. Ву отказывается говорить многое об основах технологии, кроме того, что его команда нашла уникальные способы сочетания больших языковых моделей (LLM), таких как GPT-4 OpenAI, с методами обучения с подкреплением.

Cognition AI вряд ли одинок в своем стремлении создать полноценного искусственного программиста. В прошлом месяце стартап Magic AI привлек более 100 миллионов долларов от команды венчурных капиталистов Дэниела Гросса, Ната Фридмана и других, чтобы создать нечто, что Гросс описывает как «сверхчеловеческого программного инженера». В отличие от некоторых компаний, строящихся на основе LLM OpenAI, Anthropic и других, Magic AI разрабатывает свои модели и другие базовые технологии с нуля, пытаясь обеспечить свою независимость. Стартап не показывал свою систему искусственного интеллекта публично, поэтому ее трудно сравнивать с продуктами Cognition AI. Cognition AI отказался сказать, в какой степени он полагается на существующие LLM от других компаний, поэтому трудно сказать, как он сопоставляется с работой Magic AI.

Как создать папку в Windows или Mac OS

0

На компьютерах есть отличная виртуальная абстракция, позволяющая быстрее находить нужные файлы и держать информацию в более упорядоченном виде. Эта абстракция – папки. На компьютере Windows или Mac легко создать новую папку для новых файлов, которые вы планируете создать.

Создайте папку на рабочем столе Windows

Создать папку на рабочем столе Windows очень просто, и у вас есть несколько способов сделать это. Создав ее, вы можете переместить туда элементы рабочего стола или просто сделать его домом для будущих файлов.

  • Шаг 1. Щелкните правой кнопкой мыши пустое место на рабочем столе.
  • Шаг 2. Переместите курсор в меню «Создать» и выберите «Папка» во всплывающем меню.
  • Шаг 3. Когда появится папка, автоматически выбирается название по умолчанию «Новая папка», чтобы вы могли просто ввести название.
  • Шаг 4. Кроме того, вы можете создать папку на рабочем столе с помощью Проводника файлов или с помощью комбинации клавиш Ctrl+Shift+N.
  • Шаг 5: Назовите папку, нажмите Enter, и вы увидите новую папку на рабочем столе.

Затем вы можете перетащить существующие значки приложений, файлов или других папок в новую папку. Или сохраните будущие файлы в этой папке, выбрав ее в качестве расположения по умолчанию в диалоговом окне «Сохранить как» используемой программы.

Создайте папку на рабочем столе Mac

Создать папку на рабочем столе компьютера Apple Mac так же просто, как создать ее в Windows:

  • Шаг 1: Щелкните правой кнопкой мыши пустое место на рабочем столе.
  • Шаг 2: Выберите Новую папку в верхней части меню.
  • Шаг 3: Когда папка появляется, автоматически выбирается имя по умолчанию «Папка без названия». Итак, введите имя папки и нажмите Return.
  • Шаг 4. Кроме того, вы можете создать папку рабочего стола с помощью Finder или с помощью комбинации клавиш Shift+Command+N, чтобы создать новую папку на рабочем столе.
  • Шаг 5: назовите папку и нажмите кнопку Return. Вы увидите новую папку на рабочем столе в следующем открытом месте.

В 2025 году искусственный интеллект «выдоит» электростанции и останется без электроэнергии – Илон Маск

0

При вызове вопросов и ответов на завершение конференции Bosch Connected World миллиардер Илон Маск рассказал о беспилотных автомобилях и роботах-гуманоидах, а также послал возможный сигнал и для промышленности: начинайте производство чистой энергии и создавайте как можно больше электрических трансформаторов. Без этого уже в следующем году искусственный интеллект, являющийся одной из самых прорывных технологий десятилетия, останется без электроэнергии из-за своего чрезмерного энергопотребления.

«Я никогда не видел, чтобы какая-то технология развивалась быстрее этой», — сказал миллиардер. По его мнению, искусственный интеллект и электромобили развиваются такими темпами, что в следующем году мир столкнется с перебоями в снабжении электроэнергией.

«Мощность искусственного интеллекта, которые появляются в сети, кажется, увеличиваются в 10 раз каждые шесть месяцев. Мол, очевидно, что столь высокая скорость не может продолжаться вечно, иначе она превысит массу Вселенной, но я никогда не видел. Лихорадка процессоров больше, чем любая когда-либо существовавшая золотая лихорадка», — говорит он.

«Я думаю, что мы действительно стоим на пороге, вероятно, величайшей технологической революции, которая когда-либо существовала. Знаете, будто существует китайское проклятие: «Не докажи вам жить в интересные времена». Что ж, мы живем в самое интересное время. Какое-то время это немного удручало меня, откровенно говоря. Я думал: «Ну, они возобладают? Мы будем тщетны?» Но то, как я примирился с этим вопросом: «Хочу ли я остаться в живых, чтобы увидеть апокалипсис искусственного интеллекта или нет? Я думаю, я бы хотел это увидеть. Это не будет скучно», – рассуждает Маск.

«Ограничения на вычисление искусственного интеллекта очень предсказуемы… Год назад дефицитом были микросхемы; микросхемы нейронных сетей Тогда было очень легко предположить, что следующим дефицитом будут понижающие трансформаторы напряжения. Если у вас поступающий от сети 100-300 киловольт, и ее нужно снизить вплоть до шести вольт, это большое снижение. Моя не очень смешная шутка заключается в том, что вам нужны трансформаторы, чтобы запускать трансформаторы. Вы знаете, искусственный интеллект похож на… В искусственном интеллекте есть такая штука, которая называется трансформатор… Я не знаю, это сочетание своего рода нейронные сети… В любом случае, у них заканчиваются трансформаторы для запуска трансформаторов» , – каламбурит Маск.

«Тогда следующим дефицитом станет электроэнергия. Они не могут найти достаточно электроэнергии, чтобы запустить все микросхемы. Одновременно рост электромобилей и искусственного интеллекта, которым нужна электроэнергия, которым нужны трансформаторы напряжения, я думаю, создает огромный спрос на электрооборудование и производство электроэнергии», — говорит он.

Идея о том, что огни в развитых странах мира начнут мерцать в 2025 году, потому что там учится так много искусственного интеллекта, достаточно примечательна, и если Маск прав, это значительно подчеркивает потребность в огромном количестве энергии еще вчера.

Недавно стало известно, что один из самых популярных искусственных интеллектов OpenAI ChatGPT, тратит более полумиллиона киловатт-часов электроэнергии, чтобы ответить на примерно 200 миллионов запросов в день. Это в 17 000 раз больше, чем потребляет среднее домохозяйство за день.

Исследователи возродили давно вымершее ископаемое существо в виде робота

0

Впервые команда исследователей объединила принципы мягкой робототехники и палеонтологии для создания версии мягкого плевроцистита. Это древнее морское существо, жившее на нашей планете 450 миллионов лет назад.

Плевроциститы родственны современным иглокожим, таким как морские звезды и хрупкие звезды. Этот организм имеет большое значение в эволюции, поскольку считается первым иглокожим, способным двигаться: он использовал мускулистый стебель, чтобы передвигаться по морскому дну.

Но за неимением окаменелостей ученые никогда не понимали, как организм на самом деле использовал стебель для передвижения под водой. «Хотя его жизненные привычки и достаточно хорошо понятные, механизмы, контролирующие движение его стебля, очень противоречивы», — отмечают авторы ранее опубликованного исследования, посвященного стебле иглокожих.

Недавно разработанная реплика мягкого робота (также называется «Ромбот») плевроцистита позволила исследователям расшифровать движение организма и разные другие тайны, связанные с эволюцией иглокожих.

В своем исследовании они также утверждают, что реплика послужит основой палеобионики относительно новой отрасли, которая использует мягкую робототехнику и окаменевшие доказательства для исследования биомеханических различий между формами жизни.

Есть много причин, почему ученые не пытаются создать программную версию чего-нибудь такого же старого, как плевроцистит. Понять, как двигался организм, сложно, поскольку современного аналога нет. Кроме того, ископаемые остатки дают лишь ограниченную информацию о том, как организм двигался. Например, некоторые исследователи предполагают, что плевроцистит плавал, другие утверждают, что он демонстрировал черепные или синусоидальные движения.

Чтобы преодолеть эти проблемы, исследователи работали с палеонтологами, специализирующимися на иглокожих. Они собрали изображение окаменелостей, компьютерную томографию и все другие доказательства, которые смогли найти, а затем использовали эти данные для разработки тела и стебля плевроцистита. Впоследствии они применили литье эластомера и 3D-печать, чтобы создать разные части робота.

Когда они попытались заставить работу двигаться с помощью стебля как настоящий плевроцистит, они столкнулись с другой проблемой. «Мягкий привод использовал нитиноловую проволоку (металлический сплав, помнящий свою форму), которая часто выгорала и постоянно растягивалась. Для этого потребовалось сделать много стеблей (было изготовлено почти 100 стеблей) и заменить их, когда они вышли из строя, сказал Ричард Десатник, ведущий исследователь и аспирант Университета Карнеги-Меллона (CMU).

Было также сложно воспроизвести мягкую мышечную ножку плевроциститов, поскольку исследователи не могли использовать обычные двигатели, слишком громоздкие и жесткие. Вместо этого понадобилось использовать специальную «искусственную мышечную» проволоку, состоящую из сплава никеля и титана, который сокращается в ответ на электрическую стимуляцию, добавил Кармел Маджиди, старший автор исследования и профессор машиностроения в CMU.

Затем исследователи провели несколько симуляций, чтобы увидеть, как Rhombot будет двигаться под водой. Они обнаружили, что длинный стебель обеспечивает лучшее движение. Согласно исследованию, это согласуется с окаменелостью, свидетельствующими об эволюции плевроциститов в направлении удлинения стеблей.

После изучения симуляции исследователи поместили работу в аквариум размером примерно метра на метр с поверхностью дна, похожей на морское дно. Они провели несколько тестов, каждый из которых продлился две минуты, чтобы проверить движение робота.

«Мы продемонстрировали, что широкое размашистое шествие могло быть самым эффективным для этих иглокожих и что увеличение длины стебля могло значительно увеличить скорость с минимальными дополнительными затратами энергии», — отмечают исследователи в своем исследовании.

Создание функциональных копий вымерших древних существ с помощью палеобионики звучит довольно интересно, но что работы могут поведать нам, чего не могут поведать ископаемые останки?

Маджиди объяснил, что, сосредотачиваясь только на работах, вдохновленных существующими видами, ученые могут упускать большую возможность узнать о биологических и эволюционных принципах, руководивших жизнью многих других форм жизни.

Согласно оценкам, современные живые организмы составляют лишь 1 процент всей жизни, когда-либо существовавшей на Земле. «Мы можем начать учиться у 99 процентов видов, которые когда-то бродили по земле, вместо 1 процента. Есть много существ, которые были успешными в течение миллионов лет и вымерли из-за резких изменений в окружающей среде, сказал Маджиди.

Копии ископаемых существ в виде мягких роботов дают палеонтологам мощный инструмент для создания экспериментальных стендов для изучения гипотез о том, как эти древние формы жизни двигались и эволюционировали.