Три студента получили $700 000 за прочтение 140 букв. 2000 лет назад вулкан сохранил огромную библиотеку

0

Почти каждый слышал о трагедии города Помпеи, уничтожившего извержение вулкана. Но 2000-летняя трагедия стала бесценным подарком современной науке. В толще пепла навсегда заморозились во времени древние артефакты. среди них, возможно, самая большая коллекция древних текстов, когда-либо обнаруженных. Произведения Эсхила, Сапфо и Софокла, свежие откровения о первых годах христианства – ученые лишь мечтают о том, что они могут прочесть. Прочесть написанное поможет искусственный интеллект.

Геркуланумские папирусы – это коллекция свитков, статус которых приближается к мифическому. Свитки были погребены внутри итальянской сельской виллы из-за того же извержения вулкана в 79 году нашей эры, которое заморозило Помпеи во времени. На сегодняшний день лишь около 800 свитков было найдено из небольшой части раскопаемой виллы. Но считается, что вилла, которая, по мнению историков, принадлежала тестю Юлия Цезаря, имела огромную библиотеку, которая могла содержать тысячи или даже десятки тысяч других свитков.

Геркуланом выныривает из ловушки времени

Перед извержением вулкана Везувий город Геркуланум находился на краю Неаполитанского залива, именно то место для богатых римлян, чтобы отдохнуть и подумать. В отличие от Помпеи, подвергшихся прямому удару от потока везувойской лавы, Геркуланум был постепенно погребен волнами пепла, пемзы и газов. Несмотря на то, что процесс был совсем не мягким, большинство жителей успели скрыться, и большая часть города осталась нетронутым под твердой изверженной породой.

Фермеры впервые открыли город в XVIII веке, когда некоторые копатели колодцев обнаружили в земле мраморные статуи. В 1750 году один из них столкнулся с мраморным полом виллы, которая, как полагают, принадлежала тестю Цезаря, сенатору Луцию Кальпурнию Пизону Цезонину, известному сегодня историкам как Пизон.

В это время первые копатели прорыли туннели в вилле, чтобы нанести ее на карту, и в основном искали более очевидно ценные артефакты, такие как статуи, картины и узнаваемые бытовые предметы. Сначала набегавшие на свитки люди, некоторые из которых были разбросаны по разноцветной мозаике на полу, подумали, что это просто бревна, и бросили их в огонь. Однако впоследствии кто-то заметил, что бревна часто находят в местах, похожих на библиотеки или читальни, и понял, что это сожженный папирус. Однако каждый, кто пытался открыть его, обнаруживал, что он рассыпается в их руках.

В течение многих последующих десятилетий с свитками происходили ужасные вещи. Научные попытки ослабить страницы включали наливание на них ртути и обдувание смесью газов. Некоторые из свитков были разрезаны пополам, исчерпаны и вообще злоупотреблены такими способами, что до сих пор заставляют историков плакать.

Человеком, подошедшим ближе всего в этот период, был священник Антонио Пьяджо. В конце 1700-х годов он построил деревянный стеллаж, который тянул шелковые нити, прикрепленные к краю свитка, который можно было регулировать с помощью простого механизма, чтобы разворачивать документ очень мягко, со скоростью 1 дюйм в день.

Наверное, это как-то сработало; устройство открывало некоторые свитки, хотя имело тенденцию повреждать их или прямо разрывало на части. В последующие столетия команды, организованные другими европейскими государствами, включая сложившуюся Наполеоном, здесь и там собирали отрывки по большей части неразборчивого текста.

«Некоторые из этих текстов могут полностью переписать историю ключевых периодов древнего мира, — говорит Роберт Фаулер, классик и глава Общества Геркуланума, благотворительной организации, пытающейся привлечь внимание к свиткам и месту виллы. — Это общество, из которого происходит современный западный мир».

Причина, почему мы не знаем точно, что содержится в папирусах Геркуланума, – это вулкан. Свитки сохранились благодаря обилию сверхгорячей грязи и мусора, которые их окружали, но дополнительное влияние Везувия обуглило их до неузнаваемости.

Те, что были раскопаны, выглядят как остатки полена в потухшем костре. Люди потратили сотни лет, пытаясь их развернуть, иногда осторожно, иногда нет. И свитки ломкие. Даже самые тщательные попытки развертывания, как правило, заканчивались плохо, когда они рассыпались на пепельные куски.

В последние годы были сделаны попытки создать 3D-сканирование внутренней части свитков с высоким разрешением. Идея заключалась в том, чтобы раскрутить их виртуально. Однако эта работа зачастую не давала результатов. Ученые смогли заметить лишь фрагменты внутренностей свитков и намеки на чернила на папирусе. Некоторые эксперты клялись, что они могли увидеть буквы во время сканирования, но другие с ними не соглашались. Все, что касается порядка слов или абзацев, долго оставалось тайной.

Эти тексты в последний раз читали 1900 лет назад

Но любящий Древний Рим энтузиаст Нат Фридман был также главным исполнительным директором GitHub, большой платформы разработки программного обеспечения, которую Microsoft приобрела в 2018 году. В GitHub Фридман разрабатывал один из первых помощников кодирования на основе искусственного интеллекта (ИИ), и он видел рост мощности ИИ. У него было предчувствие, что алгоритмы искусственного интеллекта могли бы найти шаблоны в изображениях свитков, которые люди пропустили.

Изучив проблему некоторое время и заинтересовавшись сообществом классиков, Фридман, покинувший GitHub, чтобы стать, ориентированным на ИИ инвестором, решил начать конкурс.

В прошлом году он запустил Vesuvius Challenge, предлагая 1 миллион долларов в виде призов людям, которые смогут разработать программное обеспечение с искусственным интеллектом, способное читать четыре отрывка из одного свитка.

Шли месяцы, и стало ясно, что предчувствие Фридмана было верным. Конкурсанты со всего мира, многим из которых двадцать с чем-то со знанием информатики, разработали новые методы создания 3D-сканирований и сведения их в более читабельные листы.

Фридман и его академический партнер Брент Силз, профессор информатики и эксперт по свиткам, говорят, что группа участников предоставила транскрипции более четырех отрывков из одного из свитков. Хотя еще рано делать какие-то основательные выводы из этой части работы, Фридман говорит, что он уверен, что те же методы позволят получить гораздо больше содержимого свитков.

Сегодня вилла остается в основном зарытой, нераскопанной и недоступной даже для экспертов. Большинство того, что было найдено там, приписывают Филодему, эпикурейскому философу и поэту, побуждающему историков надеяться, что в другом месте похоронена гораздо большая основная библиотека. Считается, что такой богатый, образованный человек, как Пизон, имел классику того времени вместе с более современными произведениями истории, права и философии.

«Я действительно верю, что там есть гораздо большая библиотека, — говорит Ричард Янко, профессор классических студий Мичиганского университета, который провел кропотливые часы, собирая фрагменты свитка вручную, как пазл. – Я не вижу причин считать, что он не должен быть там и храниться таким же образом».

Даже рядовой гражданин того времени мог иметь коллекции в десятки тысяч свитков, говорит Янко. Известно, что Пизон часто переписывался с римским государственным деятелем Цицероном, а апостол Павел проходил через этот регион за несколько десятилетий до извержения Везувия. Возможно, с его визитом связаны статьи, комментирующие Иисуса и христианство. «Сегодня у нас около 800 свитков из виллы, — говорит Янко. – Могут быть тысячи или десятки тысяч».

В современную эпоху великим пионером свитков является Брент Силес, профессор информатики в Университете Кентукки. В последние 20 лет он использовал передовую технологию медицинской визуализации, разработанную для компьютерной томографии и ультразвука, чтобы анализировать нечитаемые старые тексты.

Прогресс был медленным. Силз разработал программное обеспечение, которое теоретически могло сканировать свернутый свиток и разворачивать его виртуально, но оно не было подготовлено для обработки настоящего свитка из Геркуланума, когда он тестировал его в 2009 году.

«Сложность того, что мы увидели, сломала все. мое программное обеспечение, – говорит он. — Слои внутри свитка не были однородными. Все они были спутаны и смешаны вместе, и мое программное обеспечение не могло надежно следить за ними».

К 2016 году ему и его студентам удалось прочитать свиток Эйн-Геди, обгоревший древнееврейский текст, запрограммировав свое специализированное программное обеспечение для выявления изменений в плотности между сожженной рукописью и сожженными чернилами, нанесенными на нее. Программное обеспечение заставило буквы загореться на более темном фоне. Команда Силза возлагала большие надежды применить эту технику к папирусам из Геркуланума, но они были написаны другими чернилами на основе углерода, которые их оборудование для обработки изображений не могло осветить таким же образом.

В последние несколько лет Силз начал экспериментировать с ИИ. Он и его команда отсканировали свитки с помощью более мощных машин для обработки изображений, исследовали части папируса, где были видны чернила, и научили алгоритмы, как выглядят эти узоры. Надеялись, что ИИ начнет улавливать пропускаемые человеческий глаз детали и сможет применить полученные знания к более запутанным фрагментам прокрутки. Такой подход оказался плодотворным, хотя он оставался битвой дюймов. Технология Seales обнаружила части свитков, но они были в основном нечитаемыми. Ему нужен был еще один прорыв.

Фридман настроил уведомление Google для Силеса и папирусов в 2020 году, еще в начале своей одержимости Римом. После того, как год прошел без всяких новостей, он начал смотреть на YouTube видео, на котором Силз обсуждал основные проблемы. Кроме всего прочего, ему нужны были деньги. До 2022 года Фридман был уверен, что может помочь. Он пригласил Силза в Калифорнию на событие, где представители Кремниевой равнины собираются вместе и делятся большими идеями. Силз сделал краткую презентацию о свитках перед группой, но безрезультатно.

По прихоти Фридман предложил Силзу идею конкурса. Он сказал, что вложит часть своих денег, чтобы профинансировать это, и его инвестиционный партнер Даниэль Гросс предложил доплату.

Силз говорит, что помнил компромиссы. Геркуланумские папирусы стали делом его жизни, и он хотел быть тем, кто их расшифрует. Многие его студенты также вложили время и энергию в проект и планировали опубликовать статьи о своих усилиях. Вдруг пара богачей из Кремниевой долины ворвались на их территорию и предположили, что случайные люди в интернете могут обеспечить ускользающие от экспертов прорывы.

Однако Силз просто надеялся, что свитки прочтут, и он согласился выслушать Фридмана и помочь разработать конкурс ИИ. Они начали Vesuvius Challenge в прошлом году. Через несколько дней Фридман накопил достаточно денег, чтобы предложить 1 миллион долларов в виде призов, а также немного дополнительных денег, чтобы потратить некоторые из более трудоемких основ.

Найдя несколько человек, которые были особенно искусны в работе с свитками, Фридман сделал их полноправными членами своей команды конкурса свитков, с зарплатой 40 долларов в час. Его хобби превращалось в образ жизни.

Первый всплеск внимания помог открыть новую дверь. Силз годами поощрял итальянских и британских коллекционеров сканировать его первые свитки. Неожиданно итальянцы предложили два новых свитка для сканирования, чтобы получить больше данных для обучения ИИ. При поддержке Фридмана команда приступила к созданию точно подогнанных футляров, напечатанных на 3D-принтере, чтобы защитить новые свитки во время полета частного самолета из Италии на ускоритель элементарных частиц в Англии. Там их сканировали три дня подряд, что стоило около 70 000 долларов.

При виде процесса создания изображений в действии можно понять магию и сложность этого квеста. Например, один из остатков свитка, помещенный в сканер, был не намного больше жирного пальца. Его просветили рентгеновскими лучами высокой энергии, чтобы получить изображение в чрезвычайно высоком разрешении примерно 8 микрометров. Затем было использовано программное обеспечение, чтобы развернуть и выровнять кусочки, и полученные изображения выглядели узнаваемыми как листы папируса, надписи на которых были скрыты.

Файлы, созданные в результате этого процесса, так велики, что с ними трудно работать на обычном компьютере. Фридман не мог бросить целый свиток большинства потенциальных победителей конкурса. Чтобы получить право на главный приз в размере 700 000 долларов, участники должны были до конца 2023 прочитать только четыре отрывка — по меньшей мере 140 символов непрерывного текста.

Попутно меньшие призы в диапазоне от 1000 до 100 000 долларов были присуждены за разные вехи, например, за то, кто первым прочтет буквы в свитке или создаст программные средства, способные сгладить обработку изображений.

Люк Фарритор увлекся с самого начала. Фарритор – бодрый 22-летний студент из штата Небраска, услышал, как Фридман описал конкурс в подкасте в марте. Фарритор подумал: «Это мог быть я».

Затем Кейси Хендмер, австралийский математик, физик и эрудит, несколько раз пробовал писать код для чтения свитков, но вскоре пришел к выводу, что ему может повезти больше, если он просто долго смотрит на изображение. Впоследствии он начал замечать то, что он и другие участники привыкли называть «кракелем», слабым рисунком трещин и линий на странице, напоминающим то, что можно увидеть в иле высохшего дна озера. Хендмеру казалось, что этот рисунок имел форму греческих букв и пятен и штрихов, сопровождающих рукописные чернила.

Открытие побудило Хандмера попытаться идентифицировать фрагменты букв на одном изображении свитка. Он опубликовал свои выводы, и их увидел Фарритор, который на следующий месяц начал искать кракле в других файлах изображений: одна буква здесь, другая пара там.

Большинство букв было невидимо для человеческого глаза, но 1% или 2% имели характерные следы. Вооружившись этими несколькими буквами, Фарритор научил модель искусственного интеллекта распознавать скрытые чернила, открыв еще несколько букв. Затем Фарритор добавил эти буквы к тренировочным данным модели и запустил их снова и снова и снова. Модель начинается с того, что может видеть только человек, узор кракеля, потом начинает видеть чернила, которых мы не видим.

В отличие от современных широковещательных моделей ИИ, поглощающих данные терабайтами, модель Farritor смогла обойтись крошками. Для каждого квадрата изображения размером 64 на 64 пикселя он просто спрашивал, есть здесь чернила или нет? И помогло, что результат был известен: греческие буквы, расположенные в квадрате вдоль прямых углов заштрихованных волокон папируса.

В начале августа прошлого года компания Farritor получила возможность протестировать свое программное обеспечение. «Я отвожу всех своих пьяных друзей домой, а потом выхожу из гаража и достаю телефон, не ожидая ничего увидеть, – говорит он. – Но когда я его открываю, на экране три греческих буквы. Это был момент, когда я подумал: «Боже мой, это действительно сработает». Мы будем читать свитки».

Вскоре Farritor нашел 10 писем и выиграл 40 000 долларов США на один из призов за прогресс в конкурсе. Классицисты просмотрели его работы и сказали, что он нашел греческое слово «пурпур».

Фарритор продолжал тренировать свою модель машинного обучения на данных кракеля и публиковать свой прогресс. Открытия, сделанные им и Хандмером, также вызвали новую волну энтузиазма среди участников конкурса, и некоторые начали использовать подобные методы. Во второй половине 2023 года Farritor заключил альянс с двумя другими участниками, Юссефом Надером и Джулианом Шиллигером, в котором они согласились объединить свои технологии и разделить любые призовые.

В конце концов, Vesuvius Challenge получил 18 заявок на главный приз. Изображения свитков, которые когда-то были неоднозначными каплями, теперь имели целые светящиеся на них абзацы букв. Системы ИИ оживили прошлое. Мнение о том, что вы читаете текст, который раз разворачивали на чьем-то столе 1900 лет назад, невероятна.

По материалам: Bloomberg

Как выключить Dolby Atmos на Apple Music и почему это нужно делать

0

Несколько лет назад Apple представила Apple Music Spatial Audio с технологией Dolby Atmos, обеспечивающей объемное звучание. Несмотря на то, что пользователи высоко оценили эту технологию, особенно потому, что не нужно платить дополнительную плату за эту функцию, некоторые люди не уверены, что пространственное аудио заслуживает внимания. Не каждый микс Dolby Atmos в Apple Music хорош, поскольку некоторые мелодии звучат тише, чем в обычном стерео.

Как отключить Apple Music Dolby Atmos на iPhone или iPad

Apple Music Spatial Audio из Dolby Atmos работает с наушниками Apple или Beats Bluetooth или другими беспроводными наушниками с поддержкой Spatial Audio. Чтобы прекратить использование этой функции, выполните следующие действия.

  • Перейдите в Настройки
  • Коснитесь Музыка
  • В разделе «Аудио» коснитесь Dolby Atmos
  • Выберите Отключить вместо Автоматически или Всегда включить

Важно заметить, что каждый раз, когда вы загружаете песню из Dolby Atmos в Apple Music, также загружается стереоверсия, а это значит, что после отключения этой функции будет воспроизводиться стереоверсия без необходимости удалять и повторно загружать мелодию.

Как отключить Apple Music Dolby Atmos на Mac

  • Откройте приложение Apple Music
  • На панели меню выберите «Музыка», «Параметры» или «Музыка», а затем «Настройки».
  • Нажмите на вкладку Воспроизведение
  • Выберите Выкл

Как отключить Apple Music Dolby Atmos на Apple TV и HomePod

Если у вас есть Apple TV или HomePod, вы также можете отключить Apple Music Spatial Audio из Dolby Atmos. На Apple TV выполните следующие действия.

  • Перейдите в Настройки, а затем в Приложение
  • Выберите Музыка
  • Выберите Dolby Atmos, чтобы изменить его на Выкл

С HomePod вам нужно будет использовать свой iPhone:

  • На своем iPhone откройте приложение Home
  • Коснитесь кнопки «Домой» и «Настройка дома».
  • В разделе «Люди» коснитесь своего имени
  • Выберите Apple Music
  • Выключите Dolby Atmos

Почему лучше отключить Dolby Atmos?

Микширование пространственного отслеживания с помощью этой технологии более сложно, поскольку звукорежиссеру нужно правильно расположить голоса и инструменты, не каждый может это сделать, а это значит, что не каждый трек будет звучать так четко, как должен.

Поскольку Apple платит больше за мелодии с этой технологией, но не у всех есть технология для надлежащего микширования треков Dolby Atmos, больше песен может звучать хуже в ближайшем будущем.

Bose выпустил новый тип наушников: ультраоткрытые, висящие рядом с ухом

0

В то время как индустрия наушников пытается всячески изолировать пользователя с его музыкой от окружающего мира, придумывая разные накладки, затычки и технологию шумоподавления, у компании Bose пошли в другом направлении. Фирма представила ультраоткрытые наушники – они никоим образом не перекрывают ушной канал от окружающих звуков.

Ультраоткрытые наушники предназначены для подвешивания к ушным раковинам. Они имеют U-образную конструкцию с частью, находящейся внутри наружного уха, и висящей наружу дужкой, и они соединены мягким резиновым материалом. На корпусе также есть кнопка для доступа к разным функциям и параметрам воспроизведения.

Наушники Ultra Open Earbuds оснащены собственной технологией Bose OpenAudio, которая проектирует аудио непосредственно в слуховой проход с помощью мощного преобразователя и четко контролируемой акустической структуры с минимальной утечкой, чтобы звук слышал только носящий.

Наушники оснащены функцией Bose Immersive Audio, которая использует собственную цифровую обработку сигнала компании и встроенный инерционный измерительный блок для создания пространственного аудиоэффекта. Благодаря ему звук выглядит так, словно он выходит вокруг пользователя. Эта функция имеет два режима: неподвижное, когда сидишь неподвижно, и движение, когда находишься на улице.

Наушники Ultra Open Earbuds оснащены звуком Snapdragon Sound, включая новейший адаптивный кодек Qualcomm aptX, поддерживающий звук без потерь и с низкой задержкой. Они также поддерживают Bluetooth 5.3, но нет нескольких устройств, хотя можно переключаться между текущим и последним соединенным устройством одним нажатием кнопки.

Другие функции включают автоматическую громкость, автоматически регулирующую уровень громкости на основе окружающего шума, поддержку Google Fast Pair, рейтинг защиты от воды и пота IPX4.

Заявленное время автономной работы наушников Ultra Open Earbuds составляет 7,5 часов непрерывного воспроизведения, которое уменьшается до 4,5 часов при использовании Immersive Audio. Зарядный футляр обеспечивает еще 19,5 часов автономной работы. 10-минутная зарядка обеспечивает 2 часа воспроизведения.

Наушники Bose Ultra Open Earbuds стоят 299 долларов.

Программист заработал более $314 тыс. на играх, созданных за 30 минут

0

Более 120 000 пользователей PlayStation заплатили $4, чтобы погладить виртуальных хомяков, собак и бобров. На создание этих игр у программиста-самоучки Джея Гарднера примерно по полчаса. Зато продажи этих игр принесли ему минимум $314 тыс.

Гарднер является создателем видеоигр Stroke, которые можно скачать из PlayStation Store по четыре доллара за штуку. На каждом из них изображены разные животные – кошки, собаки и хомяки, а также менее приятные существа, такие как змеи и рыбы – и все они придерживаются одного плана.

Когда вы начинаете игру, изображение животного появляется на простом синем фоне. В левом верхнем углу экрана есть слова «Поглаживание 0». Нажмите X, чтобы погладить животное. Животное коротко мигает. Число в углу увеличивается на 1. После 25 ударов вы получаете бронзовый трофей. Продолжайте, пока не добьетесь 2000 ударов, и вы получите платиновую награду.

Нет анимации; звуковых эффектов нет. Только изображения животного под лицензией Creative Commons из Википедии, а фон бесконечно звучат звуки lo-fi. Ни бега, ни прыжков, ни оружия, ни злодеев, ни специальных движений, ни бонусов, ни головоломок.

Никто не покупает эти игры за увлекательный игровой процесс, увлекательный сюжет или потрясающие визуальные эффекты. Так в чем привлекательность?

Все началось в середине 2000-х годов, когда производители консолей начали награждать игроков виртуальными наградами за выполнение дополнительных целей в играх. Они называются достижениями на Xbox и трофеями PlayStation. Возникла новая субкультура, созданная сообществом геймеров, играющих ради призов, а не ради удовольствия. Они известны как охотники за трофеями.

Некоторые пойдут на все в погоне за славой. PlayStation Store заполнился десятками игр, предназначенных для этих игроков: недорогие, смешно упрощенные игры, предлагающие легкие трофеи в обмен на несколько долларов.

Гарднер, у которого была семья, недавно сам научился кодировать («преимущественно с видео YouTube и онлайн-уроков») и увидел в этом возможность.

В 2022 году его первая игра, Stroke the Dog, вышла в магазин без проблем. Он попробовал еще несколько, очевидно, с несколько другими животными.

«Погладь хомяка» является бестселлером более 11 000 загрузок. Кошки – вторые по популярности животные для поглаживания, за ними – как это ни странно – следуют черепахи.

Не все считали игры смешными. Интернет-форумы полны сообщений с осуждением игр для охотников за трофеями и людей, которые их делают, и Sony за то, что они вообще допустили их в PlayStation Store. Гарднер попытался ответить на критику, признав, что игры Stroke бессмысленны, и завоевал некоторых защитников среди критиков.

«Он нашел нишу и использовал ее, – написал пользователь форума the1andonly654. – Больше власти ему… Какая компания этого не делает? Все Call of Duties, FIFA и Assassin’s Creeds, в сущности, не очень отличаются».

Существует довод, что игры Stroke являются более честной транзакцией, чем, скажем, лутбоксы с рандомизированными вознаграждениями в игре. По крайней мере, когда вы покупаете игру Stroke, говорит Гарднер, вы точно знаете, что покупаете. Там нет ничего, чтобы воспользоваться тобой… Или предложить купить другие. Если вы не хотите покупать это, вам не нужно это покупать.

На игры не поступало много жалоб – из 11 105 человек, купивших «Погладь хомяка», только 10 попросили вернуть деньги.

На Android появилась возможность редактировать отправленные SMS

0

Google работает над функцией редактирования в программе Messages, которая является стандартным приложением для SMS. Функцию редактирования сообщений можно включить, активировав несколько флажков в последней бета-версии. Пользователи смогут редактировать сообщения, отправленные в течение последних 30 минут.

После отправки сообщения в сообщениях Google нельзя исправить ошибку. Но Google работает над функцией редактирования в Messages. После активации эту функцию можно использовать с помощью сообщения, которое требуется изменить. Это приведет к появлению значка карандаша, открывающего окно редактирования текста с заголовком «Редактирование сообщения».

Похоже, эта функция позволит пользователям редактировать сообщения, отправленные в течение последних 30 минут. Сообщается, что пользователям также будет показана история редактирования отредактированного сообщения.

Если вы попытаетесь включить функцию, получатель не увидит правки правильно, если он также не включил эту функцию. Для тех, кто не активировал эту функцию, изменения, как сообщается, поступают как отдельные сообщения.

 

 

Как сбросить пароль Windows

0

Это происходит в определенный момент — вы пытаетесь войти в аккаунт и, кажется, не можете вспомнить свой пароль. Это всегда неприятно, но когда этот пароль защищает ваш ноутбук, это может остановить значительную часть жизни. К счастью, можно попытаться сбросить пароль в Windows 11 и 10, чтобы восстановить доступ к важным данным.

Процесс сброса пароля будет значительно отличаться при использовании учетной записи Microsoft или локальной учетной записи. Для учетной записи Microsoft она также будет отличаться в зависимости от настроек безопасности, особенно если у вас включена двухфакторная аутентификация.

Перед сбросом пароля

Если вы входите в Windows с помощью учетной записи Microsoft, следует рассмотреть альтернативный вариант, прежде чем сбросить пароль. Windows 11 могла попросить вас настроить PIN-код при первом входе.

Как сбросить PIN-код

Если вы не знаете PIN-код и не можете войти с помощью пароля, вам придется сбросить PIN-код. Во как:

  • В поле PIN-код нажмите Я забыл PIN-код .
  • Введите пароль учетной записи Microsoft.
  • Если вы этого еще не сделали, введите способ получения кодов безопасности в будущем.
  • Введите код безопасности, отправленный на дополнительный адрес электронной почты или номер телефона (в зависимости от того, что вы выбрали на шаге 3).
  • Если вы уже настроили метод восстановления для своей учетной записи, шаги 3 и 4 не понадобятся.
  • Выберите способ получения кода безопасности для восстановления PIN-кода. Возможно, вам потребуется подтвердить полный адрес электронной почты или телефонный номер, если вы выберете один из этих методов.
  • Введите код безопасности, отправленный к выбранному вами способу (если будет предложен).
  • Нажмите Продолжить.
  • Введите новый PIN-код для входа. Убедитесь, что вы можете запомнить это на будущее.

Выполнив эту процедуру, вы сможете войти в Windows и использовать новый PIN-код для повторного входа в будущем.

Как сбросить пароль аккаунтаMicrosoft

Если вы тоже не помните пароль к своей учетной записи Microsoft, все становится несколько сложнее. Чтобы восстановить его, нужно заранее настроить метод обновления. Однако если все установлено, вы можете выполнить эти действия, чтобы сбросить пароль учетной записи Microsoft и PIN-код на экране входа.

  • Нажмите Я забыл PIN-код на экране входа. Если вы не настроили PIN-код, нажмите Я забыл пароль и пропустите шаг 2.
  • Нажмите Забыли пароль? под полем пароля.
  • Выберите метод восстановления, на который требуется отправить код безопасности. Возможно, вам потребуется подтвердить полный телефонный номер или адрес электронной почты.
  • Введите код, отправленный для восстановления по вашему выбору.
  • Введите новый пароль и подтвердите его в поле ниже.
  • Введите пароль еще раз, чтобы войти в аккаунт Microsoft. При установке PIN-кода выполните процесс, приведенный в разделе выше, начиная с шага 5, чтобы сбросить PIN-код. Если нет, вы сможете войти в Windows с помощью нового пароля.

Как сбросить пароль локальной учетной записи

Пока рассматривались учетные записи Microsoft, поскольку Microsoft побуждает пользователей использовать их в Windows 10 и особенно в Windows 11. Но если вы используете локальную учетную запись на своем ПК с Windows, ситуация несколько иная.

Существует два способа восстановления пароля – один с помощью тайных вопросов, а другой – с помощью диска для сброса пароля. Оба они требуют предварительной настройки этих методов восстановления, поэтому если вы этого не сделали, вам придется попробовать что-то еще.

Как сбросить пароль с помощью диска для сброса пароля

Диск сброса пароля служит проверкой безопасности, чтобы помочь сбросить пароль в будущем. Этот метод не предлагается по умолчанию, поэтому если вы хотите его настроить, вам нужно сделать это заранее. Для начала вам понадобится флешка USB. Во как:

  • Откройте меню «Пуск» и найдите «Панель управления» . Откройте первый вариант.
  • Выберите Учетные записи пользователей.
  • Нажмите Учетные записи пользователей.
  • Вставьте USB-накопитель в порт USB на компьютере.
  • В меню слева нажмите Создать диск для сброса пароля.
  • Нажмите кнопку Далее.
  • Выберите USB-накопитель, который вы вставили, и нажмите кнопку «Далее».
  • Введите текущий пароль и снова нажмите кнопку «Далее».

Завершите процесс, и ваш USB-накопитель теперь можно использовать для сброса пароля, если вы когда-нибудь забудете его. Для этого выполните следующие действия:

  • На экране входа нажмите Сбросить пароль.
  • Если вы задали тайные вопросы, нажмите вместо этого использовать диск для сброса пароля .
  • Нажмите кнопку Далее .
  • Выберите диск, содержащий диск для сброса пароля, и нажмите кнопку «Далее» .
  • Введите новый пароль и подсказку к паролю и нажмите «Далее» .

Ваш пароль будет сброшен, и вы сможете войти, используя новый пароль.

Новая функция Android обезопасит вас от судьбы рыбки на крючке: новый инструмент против фишинга

0

Человек остается самым слабым звеном киберсистем и поэтому фишинговые атаки (буквально – ловить жертв на крючок) остаются одними из самых популярных способов получить данные или проникнуть в систему. В Google полагают, что смартфоны Android должны помогать бороться с фишингом. Эта операционная система получила новую функцию «Безопасный просмотр».

Эксперт по Android Мишаал Рахман получил информацию о странице «Безопасный просмотр Android», которая уже появляется на некоторых устройствах Google Pixel и Samsung Galaxy. Безопасный просмотр предупреждает пользователей об угрозах безопасности. Например, вы можете получить уведомление, если коснитесь ссылки в своей новостной программе, которая переведет вас на известный фишинговый сайт.

На той же странице пользователи также заметили функцию «Использовать живую защиту от угроз». Когда она включена, это, очевидно, обеспечит «точнее выявление угроз».

По данным Федеральной торговой комиссии США, фишинговые мошенничества часто совершаются в виде электронных писем или текстовых сообщений. Они включают срочные действия, такие как нажатие ссылки для обновления вашей платежной информации или подтверждения вашего лица от вероятной подозрительной деятельности.

Рахман объяснил, что «Безопасный просмотр» на Android, вероятно, работает путем перекрестной проверки приложений и сайтов через список известных угроз Google Play Services через API безопасного просмотра SafetyNet.

Поскольку Google Play Services предоставляет эту функцию, она будет автоматически включена как часть обновления Android. Уведомление сообщит вам о подозрительной ссылке, чтобы вы могли решить, продолжать или нет.

Google уже начал развертывать эту функцию, поскольку страница отображается в настройках конфиденциальности и безопасности некоторых пользователей. Тем пользователям Android, которые еще не пользовались этой функцией, будьте бдительны и не нажимайте на любые неоднозначные ссылки.

Скоро придется пополнять счет веб-браузера для просмотра Интернета: новая технология монетизации

0

Разработчики двигателя Chromium, на котором базируются многие веб-браузеры, включая Chrome, разрабатывают новый способ оплаты за контент в интернете. Она называется «Веб монетизация» и превращает браузер в «проездной билет» для просмотра контента. Пополнив счет браузера, можно будет просматривать контент, и средства за него будут списываться автоматически.

Эта модель монетизации под названием «Веб-монетизация» имеет два важных преимущества – участие пользователя не нужно для каждой транзакции, а веб-сайты могут пассивно принимать небольшие платежи.

После перехода к этой смене пользователям потребуется настроить цифровой кошелек в браузере с элементами управления для предотвращения нецелевого использования средств. Партнерским веб-сайтам понадобятся только теги ссылок в заголовке, и они смогут получать выплаты от посетителей. Платежи производятся через Open Payments API, а также регулируют суммы за посещения, предусмотренные структурой веб-монетизации.

Несмотря на то, что большинство пользователей могут не беспокоиться о технических нюансах, Chromium не спешит добавить поддержку веб-монетизации так быстро. Страница состояния платформы Chrome указывает, что проект находится на стадии прототипирования перед внедрением Chromium. Тем не менее, консалтинговая компания Igalia с открытым кодом сообщила, что Apple и Google заинтересованы в идее веб-монетизации, поэтому будущее выглядит многообещающим.

Поскольку это пилотный проект с неопределенной датой завершения, невозможно сказать, когда двигатель Chromium будет поддерживать веб-монетизацию. Как только Google переступит этот рубеж, разработчикам каждого браузера придется создать для него поддержку и ознакомить пользователей с идеей таких автоматизированных микротранзакций.

Дата-центры получат встроенные атомные электростанции, потому что искусственный интеллект «пожирает» всю энергию

0

Взрыв искусственного интеллекта скоро может привести к тому, что дата-центры будут вынуждены искать дополнительные источники энергии. Главный технический директор Digital Realty Крис Шарп говорит, что для этого они будут строить васные атомные энергоблоки.

Компания Шарпа только что построила огромный новый центр обработки данных в Портленде, штат Орегон, посвященный искусственному интеллекту. Насколько она отличается от обычного центра обработки данных?

«Обычный центр обработки данных требует 32 мегаватта поступающей в здание электроэнергии. Для центра обработки данных с искусственным интеллектом это 80 мегаватт», – говорит Шарп.

Системы искусственного интеллекта используют всю эту дополнительную электроэнергию, потому что они выполняют гораздо больше обработки, чем стандартные задачи. Они «пережевывают» гораздо больше данных.

Шарп также отмечает, что вся сеть технической поддержки, которая нужна ИИ, больше. «У вас, например, в пять раз больше кабелей».

Все это указывает на проблему. Как искусственный интеллект может развиваться, когда для его работы требуется гораздо больше энергии?

Требовать еще большую мощность от существующей сети означает конкуренцию с домами и другими отраслями промышленности. Это также будет являться проблемой, если приведет к отключению электроэнергии.

Шарп прогнозирует, что центры обработки данных в скором будущем будут оснащены собственными специальными встроенными ядерными реакторами.

Технология, о которой идет речь, — широко рекламируемый малый модульный реактор (SMR). Это проекты передовых реакторов, производящих примерно треть электроэнергии традиционной крупной атомной станции.

Хотя на данный момент в мире нет ни одного SMR в коммерческой эксплуатации, Китай строит первый в мире, и подобная технология уже используется на атомных подлодках.

Сегодня большинство компаний, разрабатывающих SMR для коммерческого использования, сосредоточены на том, чтобы помочь городам не выключать свет. Однако группа специализированных фирм решила, что центры обработки данных являются лучшими кандидатами для проектов SMR.

Доктор Майкл Блак управляет Центром ядерной инженерии в Имперском колледже Лондона. «Центры обработки данных – энергоемкие вещи, но благодаря искусственному интеллекту мы переходим на новый уровень требований к электроэнергии», – говорит он.

Есть около 50 дизайнов SMR. Задача состоит в том, чтобы создать их в повторяющихся единицах, заводском стиле, стандартизуя производственные линии.

В США один проект SMR от компании под названием NuScale уже получил добро Управлением ядерной энергии. Между тем, Управление ядерного регулирования Великобритании продолжает изучать проекты SMR от Rolls-Royce и американской технической компании Holtec International.

Доктор Блюк считает, что атомные подлодки предлагают убедительный аргумент безопасности для технологии SMR. «Мы строим реактор и ставим его в подлодку, а люди спят в двух метрах от нее».

Напротив, доктор Дуг Парр, главный научный сотрудник Greenpeace UK, говорит, что высокая стоимость SMR окажется слишком большим препятствием.

Доктор Парр утверждает, что операторы центров обработки данных охладятся, когда появятся пересмотренные расходы, которые сделают SMR неконкурентоспособными по сравнению с возобновляемыми источниками энергии.

Гринпис также выступает против ядерной энергетики по соображениям безопасности, указывая на риск аварий и необходимость обращения с радиоактивными отходами.

Как в Instagram перестать получать сообщения от незнакомцев

0

Meta (Facebook) усиливает безопасность своей соцсети Instagram и этим можно воспользоваться, чтобы избавиться от нежелательных сообщений от незнакомцев. Все, что нужно – изменить указанный в аккаунте возраст.

Instagram по умолчанию теперь запрещает незнакомцам отправлять сообщения несовершеннолетним пользователям. Эти строгие настройки обмена сообщениями по умолчанию будут применяться к подросткам младше 16 лет (или до 18 лет в некоторых странах).

Это означает, что они не смогут получать сообщения или быть добавлены в групповые чаты пользователями, с которыми они не связаны в Instagram или Facebook (или Facebook Messenger).

Таким образом, установив в аккаунте подростковый возраст, можно автоматически перестать получать нежелательные сообщения.