В Bluetooth нашли дыру, позволяющую перехватить соединение на всех устройствах с 2014 года

0

В технологии Bluetooth недавно обнаружили два существенных недостатка безопасности, позволяющих злоумышленникам захватывать соединение всех устройств, использующих Bluetooth 4.2 – 5.4. То есть это все устройства, которые были выпущены с конца 2014 года и сейчас. iPhone находятся в особой группе риска вследствие функции AirDrop, которая полагается на Bluetooth. Открывшие уязвимости исследователи продемонстрировали шесть отдельных эксплойтов, реализующих как имитацию устройств, так и атаки типа «человек посередине».

Как работает защита Bluetooth

Как и любая радиосвязь, сигналы Bluetooth легко перехватить. Чтобы злоумышленники или посторонние устройства не могли использовать чужой сигнал Bluetooth, эта технология полагается на несколько шагов, включая шифрование данных:

  • Совмещение: процесс создания одного или нескольких общих секретных ключей
  • Связывание: акт хранения ключей, созданных во время соединения, для использования в следующих соединениях для формирования пары доверенных устройств
  • Аутентификация: Убедитесь, что два устройства имеют одинаковые ключи
  • Шифрование: конфиденциальность сообщений
  • Целостность сообщений: защита от подделок сообщений
  • Secure Simple Pairing: защита от пассивного подслушивания и защита от атак типа «человек посередине»

Однако существует много разных поколений базовой спецификации Bluetooth, поддерживающих разные уровни безопасности. Это означает, что действующая степень защиты зависит от версии Bluetooth, которая поддерживается старейшим из устройств, задействованных в соединении. Надежность сеансовых ключей является одним из ключевых факторов предлагаемого уровня защиты.

Недавно обнаружены недостатки безопасности Bluetooth

Именно уязвимость хранения сеансовых ключей используется в атаках, называемых BLUFFS.

Их продемонстрировали исследователи Eurecom, разработавшие шесть новых атак под общим названием BLUFFS. Эти атаки могут нарушить секретность сеансов Bluetooth, позволяя имитацию устройства и атаки «человек посередине» (MitM).

Даниэле Антониоли, сообщивший об этих уязвимостях, объясняет, что BLUFFS использует две ранее неизвестные дыры в стандарте Bluetooth, связанные с тем, как ключи сеанса выводятся для дешифрования данных в обмене.

Это достигается путем использования четырех недостатков в процессе вывода сеансового ключа, два из которых новые, чтобы заставить вывести короткий, таким образом слабый и предполагаемый сеансовый ключ (SKC).

Далее злоумышленник выбирает ключ, позволяя расшифровать прошлые сообщения и расшифровать или манипулировать будущими сообщениями.

Другими словами, устройство обманным путем вовлекают в соединение с помощью очень слабого ключа безопасности, который злоумышленник может легко сломать.

Это позволяет два типа атак:

  • Олицетворение устройства, когда вы думаете, что отправляете данные на известное устройство (например, отправляете по AirDrop что-то другому), но вы действительно подключены к устройству злоумышленника
  • Атака Man-in-the-Middle (MitM), когда вы отправляете данные на назначенное устройство, но данные перехватываются злоумышленниками, и они получают копию отправленного.

Все устройства с Bluetooth уязвимы

Поскольку недостатки заключаются в фактической архитектуре Bluetooth, все устройства, работающие от Bluetooth 4.2 (представлено в декабре 2014 года) до Bluetooth 5.4 (представлено в феврале 2023 года), уязвимы. Это касается и новейших смартфонов и компьютеров, включая iPhone, iPad и Mac.

Пользователи ничего не могут сделать, чтобы устранить уязвимости – производителям устройств нужно внести изменения в систему безопасности Bluetooth, отказавшись от режимов с меньшим уровнем безопасности, используемых для связи со старыми и более дешевыми устройствами. Непонятно, могут ли быть выпущены патчи для существующих устройств.

Как минимизировать риск

Лучше всего было бы держать Bluetooth выключенным на мобильном устройстве, за исключением случаев, когда это необходимо. То есть вы включаете Blueooth для использования беспроводными наушниками и деактивируете его по окончании использования наушников.

Это явно было бы неудобно, поэтому более практичной мерой для большинства было бы избегать отправки любых конфиденциальных данных через Bluetooth в общественных местах. Это включает в себя личные фотографии или документы, содержащие личную информацию. Это особенно касается владельцев iPhone, которые обладают удобной функцией обмена информацией под названием AirDrop.

Компьютер выключается во время игры – что делать?

0

Одной из наиболее распространенных причин внезапного и неожиданного отключения компьютера является нагрев. Когда центральный процессор компьютера превышает безопасную рабочую температуру, он переходит в режим самосохранения. Это часто приводит к, казалось бы, случайным отключениям, чтобы предотвратить еще больший нагрев и нанесение дальнейшего вреда, особенно во время интенсивных задач, таких как компьютерные игры. Это первое место, куда следует обратить внимание, когда компьютер выключается во время игры.

Поскольку компьютер случайно отключается, вам следует принять меры предосторожности и записать результаты в файл. Таким образом, вы можете проверить результаты. Бесплатное приложение Hwinfo идеально подходит для записи этой информации в файл.

Как правило, каждое ядро ??центрального процессора должно работать при температурах до 80 градусов Цельсия. Когда температура достигает 100 градусов Цельсия, могут возникнуть первые проблемы. Некоторые процессоры выдерживают температуру до 105 градусов Цельсия, прежде чем они перегреются.

Если вы считаете, что процессор компьютера слишком нагревается, есть несколько контрмер. Самый простой – убедиться, что корпус чист от пыли и обеспечивает хороший поток воздуха. Это особенно актуально для ноутбуков, часто ставящих на одеяла или ковры, перекрывая доступ воздуха. Какой бы мощной ни была система охлаждения, даже лучшей приходится нелегко, если в вашем корпусе циркулирует только горячий воздух, а вытяжного и приточного воздуха недостаточно.

Также можно предположить, что ваш процессорный кулер не справляется со своей задачей. Во-первых, попробуйте переустановить его и применить лучшую или по крайней мере более свежую термопасту для снижения температуры. Свежая и качественная термопаста поможет эффективно передавать тепло от чипа в систему охлаждения.

Если вы не замечаете уменьшения температуры процессора после чистки корпуса и радиатора или замены термопасты, то единственным решением может быть замена кулера на более эффективное. В ноутбуке заменить кулер другой моделью не удастся, но на ПК есть куча альтернатив.

Перегреваемая видеокарта

Другим компонентом, который может приводить к случайным отключениям компьютера во время игры, является видеокарта. Поскольку графический процессор также в этот момент чрезвычайно греется, он может стать слишком горячим для текущей системы охлаждения, что проявляется как внезапное снижение производительности или даже отключение. Чтобы контролировать температуру графического процессора, можно снова воспользоваться функцией журналирования Hwinfo.

Во время большой нагрузки, например во время игр или рендеринга видео, можно ожидать температуры от 65 до 85 градусов Цельсия на настольных компьютерах. На ноутбуках ожидайте нагрев более 90 градусов по Цельсию.

Если вы подозреваете проблемы с отводом тепла от графического процессора, первое, что нужно сделать, это проверить, имеет ли корпус достаточный поток воздуха. Опять же, удаление пыли, а также грязи является большим подспорьем. Вы также можете запустить компьютер с открытым корпусом, чтобы увидеть, изменится ли температура существенно .

Более постоянным решением было бы приобрести больше корпусных вентиляторов и установить их таким образом, чтобы эффективно рассеивать тепло. Изменение корпуса ПК может также значительно улучшить поток воздуха. Для ноутбуков с большим количеством отверстий на поддоне можно пробовать охлаждающие подставки.

Проверьте блок питания

Еще одна распространенная причина внезапного отключения компьютера – проблемы с блоком питания. Он может просто не подавать достаточно энергии для обеспечения надлежащей работы системы во время большой нагрузки.

Чтобы быстро выяснить, не соответствует ли ваш блок питания требованиям, вы можете подключить к нему нагрузку, которая близка к максимальной мощности блока питания.

С помощью мультиметра в режиме вольтметра нужно отслеживать, чтобы напряжение не уменьшалось существенно ниже указанного на блоке питания.

Фотографии как в «Гарри Поттере»: искусственный интеллект «оживляет» любое изображение

0

Фанаты «Гарри Поттера» помнят одну из примечательных особенностей этой литературной вселенной – подвижные фотографии. Недавно столь короткие анимации стало легко делать и в реальности. Новый искусственный интеллект Stable Video Diffusion позволяет превратить любое статическое фото в подвижную анимацию.

Stability AI выпустила Stable Video Diffusion как новый бесплатный исследовательский инструмент искусственного интеллекта, который может превратить любое неподвижное изображение в короткое видео. Это открытая тестовая версия двух моделей искусственного интеллекта, использующих технику под названием «изображение в видео». Ее можно запускать локально на машине с видеокартой Nvidia.

В прошлом году Stability AI вызвал волну, выпустив Stable Diffusion – модель синтеза изображений, которая положила начало волне сгенерированных искусственным интеллектом картинок. Теперь Stability хочет сделать то же с видеосинтезом, хотя эта технология все еще находится в зачаточном состоянии.

Stable Video Diffusion состоит из двух моделей: одна, которая может создавать синтез изображения к видео длиной 14 кадров (называется SVD), и другая, которая генерирует 25 кадров (называется SVD-XT).

Они могут работать на разных скоростях от 3 до 30 кадров в секунду и выводить короткие (обычно продолжительностью 2-4 секунды) видеоклипы MP4 с разрешением 576х1024 точек.

Для работы нужно иметь достаточно мощный компьютер. К примеру, локальное создание 14-кадровой анимации заняло около 30 минут на видеокарте Nvidia RTX 3060, но можно экспериментировать.

Учитывая эти ограничения, Stability подчеркивает, что модель еще ранняя и предназначена только для исследований. Неудивительно, что исследовательская статья Stable Video Diffusion не раскрывает источник обучающих наборов данных моделей, лишь утверждая, что исследовательская группа использовала «большой набор видеоданных, включающий примерно 600 миллионов образцов», которые они курировали в большой набор видеоданных, состоящий из 580 миллионов аннотированных видеоклипов, охватывающих 212 лет контента.

Stable Video Diffusion – далеко не первая модель AI, предлагающая такую ??функцию. Ранее подобные методы представили Meta, Google и Adobe. Источник и вес Stable Video Diffusion доступны на GitHub (https://github.com/Stability-AI/generative-models).

Активные пользователи соцсетей, похоже, могут быть спокойны за свою психику — результаты 17-летнего исследования

0

Новое исследование Оксфордского института интернета, похоже, опровергает популярное мнение о том, что активное использование соцсетей вредит психическому здоровью. Исследование, проходившее с 2005 по 2022 годы и анализировавшее самочувствие более 2 млн человек в более чем 160 странах, выявило мало доказательств того, что использование интернета вредит психическому здоровью.

Исследование под названием «Глобальное благополучие и психическое здоровье в эпоху интернета» было проведено Эндрю Пржибыльским, профессором человеческого поведения и технологий, и научным сотрудником Матти Вуорре, чтобы проанализировать, связано ли использование интернета с изменениями в психическом состоянии людей.

В исследовании Пржибыльский и Вуорре изучили данные 2,4 миллиона человек в возрасте от 15 до 89 лет в 168 странах по их психологическому благополучию в период с 2005 по 2022 год. Они обнаружили, что мало доказательств того, что увеличение использования интернета было связано с негативным влиянием на психическое здоровье.

Пршибыльский сказал в пресс-релизе: «Мы очень тщательно искали связь, сочетающую технологию и благополучие, и мы ее не нашли».

Исследователи также проанализировали данные об уровне расстройств психического здоровья, таких как депрессия, тревога и самоповреждение в 200 странах с 2000 по 2019 годы по сравнению с уровнем внедрения интернета за этот период.«Наши результаты не предоставляют доказательств в поддержку мнения о том, что интернет и поддерживаемые ими технологии, такие как смартфоны с доступом к интернету, активно способствуют или наносят вред благополучию или психическому здоровью во всем мире», — заявили исследователи в исследовании. .

Пршибыльский добавил в релизе: «Мы тщательно проверили, есть ли что-то особенное с точки зрения возраста или пола, но нет никаких доказательств в поддержку популярных идей о том, что определенные группы имеют больший риск».

В исследовании они отметили, что крупные технологические компании должны быть более прозрачными по отношению к собранным данным о пользователях. Это позволит провести более тщательные исследования.

Несмотря на эти выводы, в последние годы социальные медиа подверглись критике за содействие проблемам психического здоровья молодежи.

«32% девушек-подростков сказали, что когда они чувствовали себя плохо из-за своего тела, Instagram ухудшал их самочувствие, — говорится во внутреннем документе Facebook, обнародованном изданием Wall Street Journal в 2021 году. – Сравнения в Instagram могут изменить то, как молодые женщины видят и описывают сами».

В Android 14 не удастся тайно делать скриншоты

0

Сегодня можно легко получить копию запрещенной к копированию информации, сделав скриншот. Лишь некоторые приложения уведомляют пользователя, что информация была скопирована с помощью скриншота. Однако в Android 14 так сможет делать каждое приложение, ведь в этой версии ОС появился общесистемный программный интерфейс для обнаружения скриншотов.

Такие программы, как Snapchat, популяризировали идею эфемерного обмена сообщениями, когда сообщения исчезают после того, как их прочтет получатель. Однако работает при условии, что получатели не могут совершить скриншот этого сообщения. Для этого программистам Snapchat пришлось реализовать метод обнаружения скриншотов, извещающий пользователей, когда получатель делает скриншот сообщений.

Общесистемный интерфейс обнаружения скриншотов в Android 14 облегчает программистам работу, ведь им больше не нужно придумывать свой код для выполнения этой задачи. Они могут использовать функцию, которую Google официально внедрил в Android 14.

Одними из первых новую систему переняло немецкое приложение для покупок OTTO. Когда пользователь делает снимок экрана в этом приложении, приложение получает уведомление от операционной системы и отображает сообщение о том, что приложение обнаружило снимок экрана. После обнаружения снимка экрана разработчики могут создавать действия.

Разработчик может решить, что делать дальше. К примеру, программы обмена сообщениями хотели бы сообщить пользователю на другом конце о том, что был сделан снимок экрана.

Google также отмечает несколько деталей по API обнаружения скриншотов.Во-первых, приложение получает информацию о факте снимка экрана, но не о фактическом контенте на экране. Google возлагает ответственность за определение того, что было на экране, когда пользователь сделал снимок экрана.

Кроме того, API может обнаружить снимок экрана, только если он сделан с помощью комбинации аппаратных кнопок или других стандартных методов. API не может обнаружить снимки экрана, сделанные через ADB и, вероятно, из-за рутированных программ для создания снимков экрана и снимок экрана переключателя последних задач.

Если разработчик программы хочет быть строже по отношению к снимкам экрана, другие более старые API позволяют программам полностью блокировать возможность делать скриншоты.

Google тестирует дно: на Android тестируется новое размещение интерфейса приложения Google

0

Несмотря на то, что уже многие годы невозможно держать смартфон в руке и этой же рукой дотянуться до всех уголков экрана, интерфейс приложений часто игнорирует это. Программы по-прежнему размещают важные элементы интерфейса в верхней части экрана, что затрудняет удобный доступ к ним. Это верно для программы Поиск Google, но уже скоро это изменится, ведь Google экспериментирует с новым размещением элементов интерфейса в нижней части экрана.

Была замечена новая панель поиска, расположенная прямо над нижней навигационной панелью, содержащая главную страницу, поиск и сохранение.

Обновленный интерфейс все еще разрабатывается и поэтому он отключен по умолчанию, как описано в AssembleDebug. Если включить его с помощью скрытых настроек, то новая позиция будет активна как на домашней странице Google, так и в интерфейсе поиска.

Когда выполняется активный поиск, появится текущий поисковый термин на панели, как обычно. Остальные параметры, такие как фильтры поиска, различные разделы и настройки вашей учетной записи, все еще находятся вверху. Строка поиска – это единственное, что перемещено вниз.

Издание AssembleDebug сообщает, что им удалось активировать нижнюю панель поиска в версии 14.48.26.29.arm64 приложения Google. Эксперт по Android предполагает, что новый вид может тестироваться с участием нескольких случайно выбранных бета-тестеров.

Как всегда, такое открытие не обязательно означает, что новая панель поиска разворачивается в ближайшее время. Google также может признать неудачным эксперимент и отложить его на неопределенный срок.Ранее Google экспериментировал с навигацией в Chrome в нижней части экрана Android, но отменил эксперимент в 2020 году. Тогда компания испытала разные итерации нижней навигации, включая полное перемещение адресной строки вниз, а также гибридные параметры с некоторыми ключевыми кнопками внизу, сохраняя адресную строку вверху. Другие браузеры, такие как Firefox, приняли этот дизайн, однако позволяя пользователям выбирать между верхней и нижней навигацией.

Однако не исключено, что в скором времени Google просмотрит свою позицию относительно нижней навигации в Chrome для Android. Chrome недавно добавил опцию переместить адресную строчку вниз на iOS, точно отражая работу по умолчанию в браузере Safari от Apple. Благодаря этому шагу и эксперименту с приложением Google распространение этой настройки интерфейса на большее приложение на Android вполне возможно.

Охлаждающая технология AirJet уравняла MacBook Air и MacBook Pro

0

Большинство компьютеров Mac используют вентиляторы для охлаждения, но в некоторых Macbook дизайнеры Apple отказались от активного охлаждения из-за их громоздкости. Такие ноутбуки с пассивным охлаждением, как Macbook Air, быстро перегреваются и начинают тормозить. Однако компания Frore Systems показала, что ее новая охлаждающая система под названием AirJet способна уместиться в тонкий корпус, обеспечивая при этом мощное охлаждение. Эта технология превратила текущий MacBook Air в аналог Macbook Pro.

Поскольку MacBook Air не имеет вентилятора для процессора, его производительность будет снижаться во время интенсивной работы процессора, чтобы поддерживать надлежащую рабочую температуру. С другой стороны, 13-дюймовый MacBook Pro M2 имеет вентилятор, отводящий чрезмерное тепло, чтобы процессор мог продолжать работать с максимальной мощностью.

AirJet — это то, что в Frore Systems называют «твердотельным чипом с активным охлаждением», который имеет размеры 27,5 на 41,5 на 2,8 мм, гораздо меньше и тоньше обычного компьютерного вентилятора.

Он настолько тонок, что у Frore Systems смогли взять 15-дюймовый MacBook Air M2 и установить набор чипов AirJet в ноутбук. AirJet может поддерживать температуру MacBook Air на должном уровне, чтобы процессору не пришлось снижать свою производительность.

С помощью теста Cinebench R23 стандартный M2 MacBook Air был на 7 процентов медленнее, чем M2 MacBook Pro. Но модифицированный M2 MacBook Air с установленным AirJet сравнялся с MacBook Pro по результатам Cinebench.

AirJet для Macbook пока не является потребительским продуктом – пользователи не могут купить его и модифицировать свой собственный MacBook Air, и у Frore Systems не планируют создавать набор для потребительских продаж.

Демо-версия MacBook Air от Frore является доказательством того, что она может быть полезна MacBook. Тонкий форм-фактор такой системы охлаждения может открыть возможности для продуктов Apple. Например, если бы Apple использовала AirJet вместо вентиляторов, которые она использует в 14- и 16-дюймовых MacBook Pro, это могло бы сделать его легче и тоньше. Другим примером является Mac Studio, который имеет гигантский радиатор и два больших вентилятора – AirJet может позволить Apple создать меньшую систему охлаждения, тем самым снизив Mac Studio.

С Google Диск исчезают файлы: пострадавшие потеряли данные за 6 месяцев

0

Пользователи Google Drive сообщают об исчезновении своих файлов из облака. Некоторые публикации на форумах поддержки компании утверждают, что исчезли данные за шесть или более месяцев работы. Эта проблема возникла несколько дней назад и о ней стало известно, когда один пользователь вошел на Google Диск и нашел свои файлы и папки такими, какими они были в мае 2023 года.

Согласно сообщению пострадавшего пользователя, почти все сохранившиеся с тех пор файлы исчезли. Попытки восстановить информацию не удались.

Другие пользователи присоединились с подобным опытом. Один из них утверждал, что он потерял шесть месяцев бизнес-данных.

Информации о случившемся мало. Некоторые пользователи сообщили, что просто перестала работать синхронизация, поэтому облачное хранилище устарело. Другие могли вернуть часть своей информации, извлекая ее из кэша.

Сообщение, якобы от службы поддержки Google, рекомендовало не вносить изменения в корневую папку/папку данных, пока инженеры исследуют проблему.

Некоторые пользователи предположили, что проблема может быть связана со спонтанным удалением аккаунтов. Google на днях удаляет все аккаунты Google, YouTube, Android, которые не использовались длительное время.

Этот свежий случай с Google Drive является очередным напоминанием, что только потому, что файлы хранятся в облаке, нет гарантии, что они безопасны. В 2021 году европейский провайдер облачного хостинга OVH пострадал от катастрофического пожара, заставившего некоторых клиентов искать резервные копии и планы аварийного восстановления.

Сам Google в течение многих лет страдал от странных сбоев. Ранее в 2023 году регион компании europe-west9 испытал проблемы после того, как вода затопила парижский центр обработки данных Google Cloud.

В конце концов, доверять свои данные – особенно данные, от которых зависит бизнес – любому облачному хранилищу, следует только после полного понимания положений и условий услуг. То, что файлы были загружены в облако, не обязательно означает, что на следующий день они останутся там или их можно будет восстановить.

И рекламу не увидеть, и YouTube удовлетворить: новый способ вместо блокировки рекламы

0

YouTube в последние месяцы активно борется с борьбой с теми, кто не хочет видеть рекламу и не покупает платную подписку. Но рекламу не обязательно блокировать, чтобы ее не видеть. Энтузиаст придумал, как показывать рекламу так, чтобы YouTube остался доволен, и при этом не тратить время на ее просмотр.

Программист Дилан Руссель создал расширение для браузера Ad Speedup (https://chromewebstore.google.com/detail/ad-speedup-skip-video-ads/pcjlckhhhmlefmobnnoolakplfppdchi?pli=1), которое можно загрузить, например из веб-магазина Chrome.

Вместо того чтобы блокировать показ рекламы, расширение просто воспроизводит ее с невероятно высокой скоростью, чтобы минимизировать утраченное на ее просмотр время.

Расширение автоматически распознает воспроизводимую рекламу и ускоряет ее в 16 раз. Таким образом, 30-секундный рекламный ролик показывается пользователю всего на одну-две секунды. Расширение дополнительно отключает рекламу по умолчанию, а в будущем выпуске также будет автоматически нажимать кнопку «Пропустить».

Другое расширение, Ad Accelerator, которое было опубликовано на несколько дней раньше Ad Speedup, уже поддерживает нажатие кнопки пропуска, но ускоряет показ рекламы лишь в 10 раз. Ad Accelerator также доступен в Интернет-магазине Chrome.

Расширение работает очень просто, используя элементы управления скоростью воспроизведения YouTube. Хотя рекламу нельзя ускорить через проигрыватель YouTube по умолчанию, это расширение использует видеопроигрыватель браузера, чтобы ускорить воспроизведение при обнаружении рекламы.

Пока не ясно, сможет ли Google обнаружить такое манипулирование рекламой и противодействовать ему.

Календарь Google перестанет работать на старых Android

0

Если у вас несколько устройств Android и вы активно используете между ними синхронизацию своего расписания с помощью Календарь Google — проверьте версию операционной системы на этих устройствах. Календарь Google вскоре перестанет работать на смартфонах и планшетах, не работающих под управлением Android 8 или более поздней версии.

Календарь Google на Android все еще  поддерживает устройства под управлением Android 5 (Lollipop), запущенной в июне 2014 года.

О будущих планах стало известно из кода свежей версии календаря Google для Android, которые заметила команда энтузиастов TheSpAndroid. Этот код отвечает за сообщение пользователю, что текущая версия Android больше не поддерживается.

Кроме этого, в коде имеется переменная под названием UnsupportedOperatingSystem__enabled и при ее активации программа будет поддерживать только Android 8 (Oreo) и более новые версии. Пока, однако, не упоминается, что переменная активирована.

При запуске Календарь Google на старых версиях Android пользователь увидит сообщение на экране с просьбой обновить приложение.

Версия Android 8 была запущена в августе 2017 года. По данным StatCounter, 2,12% устройств Android во всем мире работают под управлением Android 7 или Android 7.1, а еще 3,42% устройств работают на любой более старой версии, поэтому в общей сложности это примерно 1 из 20 телефонов и планшетов. Новейшая версия Android 14 стала доступна в октябре 2023 года.

Некоторые из этих старых устройств можно будет обновить до более поздних версий Android. Но многие устройства не имеют возможности для такого обновления и единственным выходом останется покупка нового гаджета.