Как питать ноутбук от павербанка

0

Вы можете работать на своем ноутбуке больше времени, чем разрешает его встроенный аккумулятор. Для этого ноутбук можно оснастить павербанком. Самый простой способ для этого – воспользоваться возможностями протокола Power Delivery, доступного с разъемом USB-C. Использовать его можно даже если у вашего ноутбука стандартный круглый или прямоугольный разъем питания.

Если вы посмотрите на надписи на блоке питания своего ноутбука, вы увидите рабочее напряжение, которое нуждается в ноутбуке. Обычно это 19 или 19,5 вольт.

Протокол Power Delivery, доступный в некоторых разъемах USB-C позволяет поднимать напряжение до 20 вольт. Это именно то, что нужно большинству ноутбуков. Некоторые лэптопы питаются от 12 вольт или даже 5 вольт, поэтому важно не перепутать.

Некоторые модели новых ноутбуков уже имеют встроенный порт USB-C с поддержкой подзарядки по Power Delivery. Для лэптопов, не имеющих такой функциональности, можно воспользоваться USB-C триггером.

Триггер выглядит как кабель питания с разъемом ноутбука на одном конце и USB-C на другом конце. Предложений таких переходников много на Aliexpress, например, вот лот с наборами переходников https://aliexpress.com/item/1005001402817103.html

Этот кабель необходимо просто подключить к павербанку, имеющему Power Delivery и выдающему 20 вольт и 5 ампер (100 Вт). При поиске такого павербанка внимательно читайте его характеристики: некоторые модели Power Delivery могут выдавать 12 Вольт максимум или могут выдавать 20 вольт, однако с максимальной мощностью 65 Вт.

Apple может опередить Samsung и стать лидером на мировом рынке смартфонов

0

Samsung является крупнейшим производителем на мировом рынке смартфонов. Но новый отчет предполагает, что в 4 квартале 2022 года это место займет Apple. Толчком к этому станет повышенный спрос на iPhone 14 серии.

В последние месяцы глобальный рынок смартфонов испытывает трудности из-за слабого спроса и экономических спадов во многих странах. В третьем квартале 2022 года рынок сократился на 0,9% по сравнению с предыдущим кварталом, отгружено 289 миллионов единиц.

Ожидается, что Apple будет наблюдать значительный рост в четвертом квартале, ее доля на рынке вырастет с 17,6% в третьем квартале до 24,6%. Этот рост в значительной степени объясняется повышенным спросом на iPhone 14 серии.

С другой стороны, поставки Samsung выросли всего на 3,9% по сравнению с предыдущим кварталом, и ожидается, что компания столкнется с дальнейшим сокращением из-за постоянного давления на запасы, низкого спроса и дефицита полупроводников. Это повлияет на позиции Samsung на мировом рынке смартфонов и позволит Apple обогнать ее.

Китайские OEM-производители Xiaomi, OPPO и Vivo, которые сейчас занимают 3-5 места на мировом рынке смартфонов, также лишатся доли рынка в 4 квартале 2022 года.

TrendForce прогнозирует, что китайские производители смартфонов столкнутся со значительными трудностями в будущем из-за сокращения спроса на смартфоны на местном рынке Китая и медленного экономического роста в Индии.

В целом мировой рынок смартфонов сталкивается с проблемами из-за экономических спадов и роста инфляции во многих странах.

Выброшенные SIM-карты могут помочь удешевить лекарства

0

Ученые из Имперского колледжа Лондона предложили сделать из ненужных SIM-карт источник материалов, который поможет удешевить лекарства. Они разработали метод переработки SIM-карт, ориентированный на фармацевтическую промышленность. Ведь золото является отличным катализатором (ускорителем) химических реакций.

В основе прогнозируемого удешевления медицинских препаратов лежит золото, содержащееся в SIM-картах и другой электронике. Золотом покрывают контакты электронных гаджетов, поскольку этот материал устойчив к коррозии, поэтому золотые контакты всегда будут обеспечивать надежное электрическое соединение.

Профессора Анджела Серпе и Паола Деплано из Кальяри университета в Италии разработали простой метод восстановления золота и других драгоценных металлов из электроники.

Ученые из Имперского колледжа Лондона углубили их методику. Под руководством профессоров Джеймса Уилтона-Эли и Криса Брэддока они нашли способ использовать переработанное соединение золота в качестве катализатора для фармацевтического применения.

Команда применила извлеченное из электроники золото как катализатор во многих химических реакциях для изготовления лекарств, таких как обезболивающие и противовоспалительные препараты. Такое золото показало схожие или лучшие результаты, как и используемые сейчас катализаторы.

Еще одно важное открытие заключалось в том, что соединение золота, полученное из отработанных SIM-карт, также можно использовать повторно. Это еще больше придает ее привлекательности по экономичности.»Это первое прямое применение гомогенного катализа продуктов восстановления золота, полученных из электронных отходов», — говорится в статье исследователей в журнале ACS Publications.

Процесс получения золота из выброшенных SIM-карт и других электронных отходов является не только более экономичным, но и гораздо более экологичным, чем коммерческая добыча.

«Даже неоптимизированное мелкомасштабное производство» золотого катализатора, получаемого в форме черного кристаллического твердого вещества, значительно дешевле традиционных вариантов, которые сейчас используются в фармацевтической промышленности, пишут исследователи.

С массовым внедрением преимущества, полученные от этого прорыва, вполне могут быть переданы фармацевтической промышленности, чтобы сделать лекарства более доступными, считают разработчики метода.

Браузер Tor для безопасного интернет-серфинга получил украинский язык

0

Свежая версия Tor, являющаяся специально упакованным браузером Firefox 102 ESR, получила ряд улучшений. Среди них – дополнительные языки интерфейса, включая украинский.

Версия 12 браузера Tor доступна для Windows, Linux и macOS (как специальный бинарный файл, работающий как на x86-64, так и на Arm Mac). Пакет Tor объединяет непосредственно веб-браузер и клиент для Onion Router или сокращенно TOR.

Tor 12.0, говорят руководители проекта, является первым стабильным выпуском браузера, который поддерживает албанский и украинский языки, и поблагодарили «всех волонтеров, упорно работавших над переводом Tor Browser на каждый язык».

Раньше, если вы хотели использовать Tor Browser на ПК не на английском языке, вам нужно было найти и загрузить одну из соответствующих языковых версий со страницы загрузки. Переключение языка после установки браузера Tor также было нелегкой задачей и требовало либо добавления нового языкового пакета в существующую установку, либо повторной загрузки браузера Tor с нуля.

С TOR 12 это осталось в прошлом: Tor Browser для настольного компьютера теперь действительно многоязычный, то есть все поддерживаемые языки теперь включены в единый комплект. Для новых пользователей Tor Browser 12.0 автоматически обновится при запуске в соответствии с языком вашей системы. И если вы обновили Tor Browser 11.5.8, браузер попытается сохранить выбранный язык отображения.

В любом случае теперь можно изменить язык отображения без дополнительных загрузок через меню «Язык» в «Общих настройках».Но разработчики все равно советуют перезапустить браузер Tor.

Естественно, объединение нескольких языков при одной загрузке должно увеличить размер файла браузера Tor. Однако разработчики нашли способ сэкономить, поэтому разница в размере файлов между браузером Tor 11.5 и 12.0 незначительна.

Доступ в интернет через TOR имеет две цели. Первый — TOR скрывает, откуда вы пришли, поэтому вас нельзя отследить за вашим IP-адресом или даже по общему географическому региону. Поэтому власти и спецслужбы его очень не любят.

Другое предназначено для доступа к веб-сайтам, видимым только в сети TOR. Такие сайты можно сразу распознать по имени — они обычно имеют шестнадцатеричную строчку в своем названии (или вместо нее) и заканчиваются на .onion. Открыть подобные сайты обычным браузером не удастся.

Браузер Brave также интегрирует клиент Tor, но официальный клиент основан на Firefox.

Теперь можно не вынимать весь смартфон из кармана, а только его экран

0

Компания Dasung создала дисплей Link, позволяющий увеличить время автономной работы любого смартфона. Ведь мобильник будет оставаться в кармане, а пользователь будет держать в руках только его дисплей.

Экран Link выглядит как смартфон, но он предназначен для беспроводного подключения к устройствам на базе Apple или Android. Однако его можно подключить кабелем. Он служит компактным внешним дисплеем, который просто приносит преимущества технологии электронной бумаги для определенных задач.

Устройство Link оснащено 6,7-дюймовым черно-белым дисплеем E Ink с разрешением 300 пикселей на дюйм, регулируемым освещением экрана и сенсорным вводом. Все это позволяет управлять интерфейсом подключенного смартфона, не доставая смартфон из кармана.

Общая идея заключается в том, что пользователи могут переключаться на Dasung Link для таких задач, как чтение электронных книг, электронной почты, многотекстовых веб-сайтов и даже текстовых сообщений.

При этом они получают преимущества экранов E Ink, а именно – приятный вид для глаз, а также очень небольшое энергопотребление. Для просмотра динамического контента Dasung утверждает, что Link предлагает «турбо» режим обновления, который делает прокрутку быстрее и плавнее.

Dasung Link доступен для предварительного заказа с сегодняшнего дня в Китае в трех разных моделях: одна с беспроводным подключением к устройствам iOS, другая с беспроводным подключением к устройствам Android. Также есть менее энергоемкая модель, которая имеет только соединение USB-C для подключения к определенным смартфонам Huawei и Samsung. Ценник на новинку все еще неизвестен.

Как клеить защитное стекло или пленку на смартфон

0

Защитные пленки/стекло для экрана желательны среди многих пользователей. Ведь хочется оградить свой смартфон от случайных царапин. Но если наклеить защитный материал должным образом, могут образоваться раздражающие пузыри.

Что нужно для наклеивания защиты на экран

Материалы, которые вам понадобятся, зависят от выбранного вами метода нанесения защитной пленки на экран и их несколько. Некоторые люди сразу наклеивают защитную пленку на экран. Однако обычно именно это вызывает пузыри. Есть несколько вещей, которые понадобятся для нанесения защитной пленки на экран без пузырей.

  • Телефон/планшет без чехла
  • Чистое, ровное, незапыленное место
  • Салфетка из микрофибры
  • Терпение

В зависимости от ваших предпочтений вы можете использовать пальцы или пластиковую карту для разглаживания. Некоторые компании поставляют такую карту в комплекте с защитной пленкой.

«Метод ленты»

Сначала выровняйте защитный экран. Убедитесь, что он расположен правильной стороной вниз (обычно помечены буквами), а размер и форма защитной пленки соответствуют вашему телефону.

После того, как вы правильно расположили стекло/пленку, наклейте кусок изоленты так, чтобы она была направлена к телефону. Далее добавьте три куска ленты: по одному на каждом конце и посередине.

Убедитесь, что лента частично приклеена к боковой части телефона. Держите телефон горизонтально и ровно на поверхности, затем быстро потяните его на себя. Лента сложится и прилипнет к нижней стороне телефона.Затем переверните защитную пленку для экрана и снова протрите поверхность телефона и защитной пленки. Затем начните установку.

Когда вы снимаете защитную пленку, не срывайте ее до конца. Вместо этого слегка снимите защитный слой на всю длину экрана. Снимая его, равномерно потяните и прижмите картой или пальцами клейкую сторону к экрану.

Вот тут и приходит терпение – не торопитесь. Но, начав процесс, не останавливайтесь.

У вас сначала будут пузырьки, но вы можете вытолкнуть их пальцами или картой:

  • Нажмите под углом к ближайшему внешнему краю
  • Начните с удаления пузырьков посередине

Теперь все, что вам нужно сделать это взять вторую метку для удаления внешнего защитного слоя пленки/стекла. Затем найдите и удалите последние пузырьки.

Сквозной метод

Идея и техника здесь очень похожи на ленточный метод. Единственное отличие состоит в том, что с этой опцией защиты экрана вы начинаете с верхней или нижней части телефона и слегка снимаете нижний слой – ровно столько, чтобы приклеить защитную пленку к телефону.

После того, как защитная пленка надежно закреплена, продолжайте тянуть нижний слой, открывая более липкую сторону защитной пленки/стекла, одновременно нажимая пальцем или кредитной картой. Важно делать эти два действия одновременно. Далее все то же самое – вытолкните пузыри, снимите верхний слой.

Недостатком этого метода является то, что у вас нет гарантии, что защитная пленка надежно закреплена на телефоне или что она идеально выровнена с вашим экраном.

Водный метод

Этот метод требует нанесения нескольких капель жидкости на стекло телефона.Затем на эту мокрую поверхность приклеивайте защитную пленку/стекло. Вода растекается между экраном и протектором, потому пузырьки не образуются.

Почему мы измеряем скорость в битах, а дисковое пространство в байтах?

0

Скорость подключения к интернету измеряется в мегабитах в секунду, но пространство на SSD вашего компьютера измеряется в мегабайтах. Обе эти единицы измеряют количество двоичных данных. Так почему бы просто не использовать какую-нибудь одну для всего?

[block]

Бит или «двоичная цифра» – это самая маленькая часть информации в двоичной компьютерной системе. Бит может быть как единицей, так и нулем, и биты представлены многими разными способами: в виде ячеек памяти на твердотельных накопителях, в виде ям и участков на Blu-ray или в виде магнитных узоров на пластине жесткого диска.

Байт является несколько большей единицей измерения информации. Один байт состоит из восьми битов.

Префикс мега означает миллион. То есть мегабайт – это миллион байтов, а мегабит – миллион битов. Кто-то считает точно: мегабайт как 1048576 байтов (2 в 20 ступени байтов), кто-то, как производители накопителей, – округляет мегабайт до 1000000 байтов.

Именно способом обсчета мегабайтов объясняется, почему ваш SSD на 1 ТВ в Windows отображается как 931 ГБ. Производители накопителей определяют мегабайт как 1000000 байт, а Windows считает мегабайт как 1024 килобайта, а килобайт – как 1024 байта.

Это то, что жесткий диск на 1 ТВ отображается как диск на 931 ГБ в Windows, хотя оба описывают одинаковое количество битов. Это подчеркнуло, почему измерение скорости передачи данных в битах является наиболее разумным способом сделать это, поскольку произвольные стандарты не мутят воду.

Зачем измерять скорость в мегабитах, а объем памяти – в мегабайтах?

Биты универсальны для каждой двоичной компьютерной системы. Даже если бы инопланетяне разработали двоичные компьютерные системы, бит все равно являлся бы основной единицей данных.

Байт, в свою очередь, это определенное расположение битов в выбранном стандартном формате. Сегодня используется восемь бит на байт, но были компьютеры с 6, 32 или 36 битами на байт.

При передаче данных по сети передаются не байты, а биты, которые собираются в байты на принимающей стороне. В эпоху аналоговых модемов передавались даже не цифровые биты, а скорость манипуляции данными, поэтому в те времена пропускная способность измерялась в бодах. Один бод, например, мог передать 4 бода и значение 2400 бод означало скорость 9600 бит/c.

Зная, сколько необработанных битов можно отправить и получить, можно получить универсальное измерение пропускной способности сети.

Когда мы говорим о запоминающих устройствах, таких как жесткие диски или твердотельные накопители, они отформатированы в соответствии со стандартным байтом. Поэтому имеет смысл измерять его общую память как кратное байту, а не биту.

Как быстро понять где биты, а где – байты

По стандарту мегабайты нужно писать как МБ, а магабиты – как Мб. Однако часто обе величины обозначают одинаково. Чтобы понять, в какой именно величине – мегабайт или мегабит – обозначена цифра, используйте правило восьми.

Пока вы помните, что в одном мегабайте восемь мегабит, вы лучше будете понимать, с чем имеете дело – скоростью передачи или объемом на диске.

Киберспорт не стал прибыльным бизнесом: команды распадаются, инвесторы не вкладывают без доходов

0

Когда индустрия киберспорта процветала, а сейчас она переживает тяжелые времена. Источники финансирования команд сокращаются, а также есть признаки того, что спортивные соревнования в видеоиграх не приносят прибыли, как ожидали потенциальные инвесторы.

Миллиардеры по спортивному бизнесу и руководители игр надеялись, что однажды киберспорт сможет стать на уровне признанных спортивных дисциплин. Речь шла даже о включении киберспорта в Олимпиаду.

Но после бума пять лет назад несколько известных киберспортивных команд и организаций начали сокращения. Причиной стал широкий экономический спад индустрии венчурного капитала, которая больше не желает воспринимать рост без прибыли, а также крах криптовалюты, взорвавший значительный источник поддержки.

Team SoloMid и 100 Thieves – две самые дорогие киберспортивные организации по версии Forbes – в общей сложности убрали десятки должностей.

В ноябре Evil Geniuses – одна из старейших киберспортивных групп – переместила свою деятельность в Южную Америку и распустила свою североамериканскую команду, соревновавшуюся в очень популярной игре Defense of the Ancients 2.

Издатели игр также сокращают свою деятельность в сфере киберспорта, что сказывается на организаторах турниров, командах и игроках. В начале ноября компания Riot Games заявила, что в следующем году закроет свои официальные лиги Wild Rift за пределами Азии, решив сосредоточиться исключительно на крупнейшем в мире рынке мобильных игр.

А популярен турнир Super Smash Bros. было приостановлено из-за отсутствия лицензии от Nintendo Co.

«Мы убыточно управляем нашими киберспортивными командами с самого начала, — сказал Бен Спонт, основатель и главный исполнительный директор Misfits Gaming Group, продавший слот организации, чтобы выставить команду на европейский чемпионат League of Legends в июле. — Я думал, что к 2022 году я увижу достаточно данных, чтобы сказать: «Мы там» или «Мы достигнем этого в течение следующих года или двух».

Инвесторы, когда-то стремившиеся проникнуть на ранней стадии в отрасль, тогда бурно растущую, теперь внимательно изучают основы бизнеса, и им не очень нравится то, что они видят. Согласно отчету Deloitte, в 2018 году в отрасль было инвестировано рекордные 4,5 миллиарда долларов США, в том числе от впервые принявших участие частных инвестиционных компаний.

В настоящее время, согласно данным, предоставленным PitchBook, инвестиции венчурного капитала в киберспорт являются самыми низкими с 2016 года, за исключением 2020 года, когда пандемические ограничения подвергли сомнению жизнеспособность живых киберспортивных турниров.

Недовольство также отражается на общественных рынках. FaZe Clan, организация знаменитостей в играх и профессионалов киберспорта, которая помогла основать индустрию инфлюэнсерского маркетинга, стала публичной из-за SPAC в июле и с тех пор ее акции упали примерно на 80%.

Киберспортивные организации должны получать прибыль, продавая билеты на стадионы и сувениры или делясь прибылью с издателями игр от крупных спонсорских и трансляционных соглашений.

Ожидая огромного успеха, руководители традиционных спортивных франшиз заплатили 20 миллионов долларов, чтобы попасть в команды Activision Blizzard Inc. Overwatch League и даже позже в команды лиги Call of Duty

Но генераторы дохода, работавшие для традиционных видов спорта, пока не сработали с киберспортом. Даже если большие киберспортивные события могут набирать зрительские стадионы, эти билеты будут стоить меньше, чем на средний матч в футбол или баскетбол.

Фанаты киберспорта также тратят гораздо меньше сувениров и цифровых товаров, чем фанаты традиционного спорта. В то время как 261 миллион человек во всем мире смотрят киберспорт по крайней мере раз в месяц, каждый энтузиаст приносит только 5,30 долларов США дохода в год, согласно отраслевому трекеру NewZoo.

Еще хуже, количество зрителей League of Legends Championship Series, одной из самых распространенных лиг в киберспорте, достигло пятилетнего минимума, согласно данным, собранным Esports Charts. По мере того как количество зрителей уменьшилось, трансляции стали менее прибыльными для киберспортивных лиг США и Европы.

Традиционные спортивные команды смогли заставить местные власти компенсировать первоначальные расходы на свою деятельность налоговыми льготами и субсидиями на строительство стадионов, но киберспортивные команды не смогли получить такие же соглашения.

Comcast Spectacor, владелец команды Philadelphia Fusion Overwatch League, приступил к работе над киберспортивной ареной стоимостью 50 миллионов долларов в 2019 году только для того, чтобы переосмыслить ее в многоцелевое заведение питания и розничной торговли.

Все это сделало отрасль очень зависимой от внешних инвестиций. По данным NewZoo, спонсоры и рекламодатели, такие как BMW и Red Bull, составляют 60% доходов киберспортивных организаций.

Но глобальный экономический спад повлек за собой сокращение рекламного рынка США на 7% во втором квартале по сравнению с годом ранее, и киберспорт не защищен от этого.

Лига Overwatch потеряла всех своих спонсоров накануне сезона 2022 года, частично из-за споров по поводу сексизма у издателя Activision Blizzard.

Некоторые спонсоры обратили свое внимание на все более популярных стримеров Twitch и создателей YouTube, таких как Тайлер «Ниндзя» Блевинс, которые имеют лучшие позиции, чтобы привлечь внимание зрителей, чем киберспортивные команды.

Количество просмотров игр в прямом эфире на Twitch и YouTube Gaming стремительно выросло из-за пандемии, тогда как киберспортивные лиги боролись с карантином.

Спонт из Misfits сказал, что продажа слота League of Legends European Championship была частью стратегии расширения акцента группы на партнерстве с лучшими создателями, такими как YouTube Minecraft Тоби «Таббо» Смит и QTCindarella.

Инфлюэнсеры также являются лучшим заработком, чем киберспортивные команды, зарплаты игроков которых могут достигать семизначных цифр. В этом году зарплаты в League of Legends Championship Series снизились впервые за многие годы, по словам двух людей, знающих ситуацию.

Некоторые из самых крупных недавних спонсорских соглашений в киберспорте происходят от индустрии криптовалют. По данным NewZoo, сделки от букмекерских компаний и криптокомпаний составляли 15% спонсорской поддержки в 2022 году.

Крах крипторинки и крах криптобиржи FTX привели к тому, что финансирование этой отрасли прекратилось. В прошлом году FTX заплатила Team SoloMid 210 миллионов долларов за смену названия на TSM FTX. В ноябре, после краха криптоимперии Сэма Бенкмана-Фрида, FTX TSM приостановил партнерство и вернулся в TSM.

Представитель TSM Джиллиан Шелдон заявила, что крах сделки FTX не повлиял на решение команды сократить или уволить работников. «Как хорошо известно в индустрии, большинство киберспортивных команд работают с ежегодными убытками, – сказала Шелдон. – Но сочетание высоких процентных ставок и охлаждение рынка осложнило привлечение дополнительного капитала».

Она добавила, что TSM прибыльна как организация, которая управляет киберспортивными командами, руководит создателями контента и запускает успешное приложение под названием Blitz.

В середине ноября популярное приложение Juked.gg для связей с фанатами киберспорта закрылось, поскольку не нашел покупателя. «Киберспорт стал антисексуальным для венчурных капиталистов, которые обожглись ажиотажем и заоблачными оценками стартапов киберспорта несколько лет назад, и большинство инвесторов теперь понимают, что издатели игр являются основными бенефициарами киберспорта», — написал создатель и бывший сотрудник Бен Голд.

Хотя многие киберспортивные организации, кажется, двигаются дальше, сосредотачиваясь больше на влиятельных лицах, а не на спортивных командах, некоторые руководители считают, что издатели игр должны брать на себя больше ответственности за затруднительное положение, в котором сегодня оказались команды.

«Важно, чтобы издатели вмешались, чтобы найти решение для создания цифровых возможностей прибыли для экосистемы киберспорта, которую они построили и извлекают из нее выгоду, — сказал Арнольд Гур, главный исполнительный директор киберспортивной организации Gen. G. – Понятно, что полагаться исключительно на медиа и спонсорские соглашения, особенно на таком рынке, просто не будут работать».

По материалам: Bloomberg

Хакеру понадобилось меньше минуты, чтобы сломать Galaxy S22 — побил все рекорды

0

Телефоны Samsung оснащены встроенной системой безопасности на аппаратном уровне, которая известна как Knox. Практически каждый смартфон среднего и флагманского класса от этого бренда имеет такую ??защиту. Но команда Pentest Limited обошла Knox менее чем за минуту. На хакерском конкурсе Pwn2Own они сломали Samsung Galaxy S22.

Zero Day Initiative (ZDI) проводит ежегодный хакерский конкурс Pwn2Own, чтобы продемонстрировать навыки исследователей безопасности и хакеров, проявляя уязвимость нулевого дня. Благодаря многочисленным хакерам были обнаружены критические недостатки нулевого дня в ряде устройств.

Флагманский смартфон бренда Galaxy S22 также использовался многими хакерами, быстро обнаружившими недостатки в его программном обеспечении.

Сначала команда STAR Labs и команда Chim обнаружили два критических недостатка в Galaxy S22. Это произошло в первый день Pwn2Own Toronto и дало хакерам полный доступ к смартфону.

На второй день команде под названием Pentest Limited удалось снова сломать смартфон. Они успешно обошли защиту Samsung Galaxy S22 менее чем за 55 секунд. Пока это происходило четыре раза на конкурсе. Эксперты по безопасности Pentest Limited утверждают, что они получили доступ посредством атаки на «ненадлежащую проверку ввода».

Важно отметить, что согласно правилам конкурса устройство использовало последнюю версию операционной системы Android, а также последние доступные апдейты.

Эксперт по безопасности получил вознаграждение в размере 25 тысяч долларов и пять баллов за свое исследование.

Сверхскоростные SSD готовятся к появлению: память NAND 2400 МТ/с в массовом производстве

0

YMTC приступил к поставкам своих твердотельных накопителей Zhitai TiPlus7100 на основе последней 232-слойной памяти 3D NAND Xtacking 3.0 со скоростью 2400 МТ/с. Это новое поколение памяти 3D NAND необходимо для производства твердотельных накопителей с интерфейсом PCIe 5.0 x4. Они могут полностью использовать пропускную способность этого интерфейса, достигая скорости последовательного чтения 12,4 ГБ/с.

Zhitai TiPlus7100 от YMTC – это накопители M.2-2280 PCIe 4.0 x4, разработанные для сочетания доступности с высокой производительностью. Твердотельные накопители будут доступны в версиях 512 ГБ, 1 ТБ и 2 ТБ с самыми быстрыми версиями для последовательного чтения до 7000 МБ/с, а также скорости последовательной записи до 6000 МБ/с.

Что касается операций доступа, то модели 1 ТБ и 2 ТБ предлагают до 900 тыс. IOPS случайного чтения, а также до 700 тыс. IOPS случайной записи. Накопители TiPlus7100 не содержат буфер SDRAM и используют буфер памяти хоста. Эти накопители могут легко конкурировать с лучшими доступными сегодня SSD.

YMTC не раскрывает, какой контроллер используется для твердотельных накопителей Zhitai TiPlus7100, но главное в том, что они используют чипы компании 1 ТБ X3-9070. Это 232-слойные устройства памяти 3D TLC NAND с шестью плоскостями и 2400 МТ/с и собственной архитектурой Xtacking 3.0.

Память 1 ТБ X3-9070 не только может похвастаться битовой плотностью 15.03 Гбит/мм2. Это значительно превышает плотность битов микросхем памяти 3D TLC NAND емкостью 1 Тбайт с менее 200 слоями. Новинка также имеет сверхбыстрый интерфейс 2400 МТ/с.

Ранее Micron представила накопители Micron 2550 на основе своих 232-слойных шестиплоскостных устройств 3D ??TLC NAND, которые, как говорится, имеют плотность битов 14,6 Гбит/мм^2. Это превосходит 232-слойные 3D TLC IC YMTC с точки зрения плотности хранения данных. Между тем, сейчас поставляемые микросхемы Micron имеют интерфейс 1600 МТ/с, что достаточно для основных дисков, но недостаточно для сверхвысокопроизводительных SSD с интерфейсом PCIe 5.0 x4.

Таким образом, хотя YMTC не единственная компания, которая массово производит 3D NAND с более чем 200 слоями, это первая компания, массово производящая память со скоростью ввода-вывода 2400 МТ/с. Однако это продлится недолго, поскольку в начале 2023 года Micron планирует начать производство 232-слойной 3D NAND с интерфейсом 2400 МТ/с.