Лучшие приложения и игры в Украине для Android в 2021 году — версия Google Play Store

0

Google Play обнародовал свой традиционный список лучших разработок для платформы Android. Этот список, включая выбор пользователей, локализован. Вот какие приложения Google назвал лучшими для украинских пользователей Android в 2021 году.

В этом году в рейтинг попали как высокобюджетные игры, так и проекты независимых разработчиков. Лучшие Игры 2021 года в Google Play включают тайтлы от динамичных многопользовательских к размеренных нарративных.

Как изменить изображение профиля Zoom

0

Не всегда во время видеоконференции нужна веб-камера. Во время видеовызова для пользователей с включенными веб-камерами отображаются заглушки в виде стандартных изображений. В приложении Zoom такое изображение можно изменить на индивидуальное.

Изменение изображения профиля Zoom на одном устройстве приведет к его изменению в любом месте, где используется та же учетная запись.

Как изменить изображение профиля в настольном приложении Zoom

Для изменения аварийки в приложении на Mac, и Windows откройте Zoom и войдите в свою учетную запись. Нажмите на значок аккаунта в верхнем правом углу, а затем выберите Настройки.

Выберите раздел Профиль на левой боковой панели, затем нажмите на свое текущее изображение профиля. Нажмите «Изменить изображение» и выберите новое изображение профиля со своего компьютера, затем измените его размер и нажмите «Сохранить».

Как изменить изображение профиля в мобильном приложении Zoom

В мобильных клиентах Zoom на платформах Apple и Android для изменения Аватара необходимо выполнить следующие действия:

  1. Откройте приложение Zoom и войдите в свою учетную запись.
  2. Коснитесь параметра Настройки в нижнем правом углу, а затем нажмите на имя своей учетной записи в верхней части экрана.
  3. Нажмите на фотографию профиля, затем выберите, хотите ли вы сделать новую фотографию или выбрать картинку из галереи.
  4. Обрезать выбранное изображение как нужно, затем нажмите Готово.

Как изменить изображение профиля Zoom в веб-браузере

Веб-сайт Zoom предоставляет вам максимальный контроль над настройками учетной записи сервиса.

  1. Перейдите на страницу своего профиля на веб-сайте Zoom.
  2. Выберите свое текущее изображение профиля, а затем нажмите кнопку Изменить.
  3. Выберите новое изображение со своего компьютера или телефона, затем обрежьте его и выберите Сохранить.

Велосипедистов и электросамокатчиков начали предупреждатьь за превышение скорости

0

В Украине только за месяц камеры видеофиксации нарушений ПДД автомобилями приносят 31 млн грн. К автомобилям могут присоединиться и велосипедисты и обладатели электросамокатов, если страна возьмет пример из Барселоны. В этом европейском городе камеры начали предупреждать пользователей персонального транспорта при превышении скорости.

В Барселоне сейчас более 200 км велосипедных дорожек. В интервью испанскому телеканалу Betev? Лайя Бонет, заместитель мэра Барселоны по вопросам мобильности, объясняет, что в городе скоро установят камеры контроля скорости, которые будут проверять, соблюдаются ли велосипеды, самокаты, электрические скейтборды и тому подобное ограничение скорости.

Первое испытание пройдет на велосипедной дорожке в центре города, а затем его развернут в других районах Барселоны.

Однако важно отметить, что цель этого маневра совсем не в том, чтобы наказать (на данный момент), а в том, чтобы повысить осведомленность среди велосипедистов.

Идея состоит в том, чтобы разработать так называемые «образовательные» камеры контроля скорости, то есть устройства, которые показывают велосипедистам их скорость передвижения в режиме реального времени со счастливым или грустным смайликом, чтобы показать, находятся ли они в пределах 20 км/ч.

Вот уже много лет город поощряет использование велосипедов, в дополнение к общественному транспорту, для более длительных поездок. С этой целью в городе уже есть более 200 километров велосипедных дорожек и огромное количество уличных парковок.

В настоящее время камеры контроля скорости предназначены для контроля скорости автомобилей в Париже, «высвечивают» велосипедистов, которые путешествуют со скоростью более 30 км/ч

Монахини ордена Святого Иосифа Мира хотят заставить Microsoft, чтобы действия совпадали со словами

0

Предложение акционеров, поданное сестрами Святого Иосифа мира, потребует от Microsoft сообщить, согласуется ли частное лоббирование с ее публичными заявлениями. Эти монахини могли бы заставить Microsoft вложить свои деньги так, чтобы слова не расходились с действиями.

Лоббисты Microsoft рыскали по залам Конгресса еще до того, как Марк Цукерберг стал достаточно взрослым, чтобы водить машину. С конца 90-х годов технологический гигант ежегодно тратил много миллионов долларов, чтобы повлиять на членов Конгресса по таким вопросам, как антимонопольное законодательство и конфиденциальность. В прошлом году, впервые за десятилетие, Microsoft незаметно потратила даже больше за Alphabet — и это не считая того, что Microsoft потратила на лоббирование в отдельных штатах.

Теперь группа акционеров Microsoft, возглавляемая сестрами Святого Иосифа Мира, пытается заставить компанию, чтобы сообщения, которые ее лоббисты направляют законодателям в частном порядке, отвечали обещаниям, которые Microsoft давала публично.

На своем ежегодном собрании в конце этого месяца акционеры Microsoft проголосуют за предложение, которое потребует от Microsoft подготовить и опубликовать отчет с подробным описанием того, как ее «прямые и косвенные» лоббистские усилия согласуются с провозглашаемыми ценностями компании в отношении искусственного интеллекта, государственной политики, прав человека и расовой справедливости.

«В целом, прозрачность — это все, о чем просят акционеры», — сказала сестра Сьюзан Франсуа, помощник руководителя Конгрегации.

По ее словам, как община, сестры Святого Иосифа мира на протяжении десятилетий были защитниками акционеров. Они подают это предложение в рамках группы под названием «защитники инвесторов за социальную справедливость».

«В темноте легко думать, что случаются плохие вещи, — сказала монахиня Сюзан Франсуа. — Если мы сможем пролить свет на хорошее управление, то это вселит в нас уверенность в том, что мы сможем добросовестно продвигаться вперед».

В последние годы Microsoft активно обсуждает вопросы, связанные с влиянием технологий на общество. Президент компании Брэд Смит призвал к регулированию распознавания лица и поклялся не продавать технологию распознавания лиц полиции в прошлом году после убийства Джорджа Флойда.

Но группа, что стоит за этим предложением, утверждает, что за закрытыми дверями Microsoft продвигала политику, которая противоречит этим заявлениям. Например, в своем родном штате Вашингтон компания лоббировала законопроект, который ввел бы мораторий на использование правительством распознавания лиц. Однако компания поддержала менее строгий законопроект о распознавании лиц.

«Мы видим, что компания в целом позиционирует себя как дружественную к конфиденциальности, и все же мы видим, что во многих случаях она против этих принципов», — сказал Майкл Коннор, исполнительный директор Open Mic, некоммерческой группы, которая использует предложения акционеров для обеспечения корпоративной подотчетности.

Open Mic работал с акционерами над этим и другими предложениями, одно из которых уже было успешно отозвано заявителями. Это предложение также потребовало, чтобы Microsoft провела оценку влияния на права человека, связанные с его государственными контрактами. Microsoft приняла это предложение акционеров еще до того, как оно было вынесено на голосование.

Франсуа надеялась, что это предложение приведет к тому же результату, но компания была менее восприимчива к предложению, что касается ее лоббистских усилий.

«К сожалению, этот вопрос не вошел в наш диалог, поэтому нам пришлось пойти по пути голосования по доверенности, — сказала она. — Мы отдаем предпочтение диалога, и мы надеемся достичь этого, но если нам нужно начать с этого, мы начнем с этого».

Microsoft отказалась комментировать это предложение за пределами своего официального заявления о доверенности. Microsoft настаивала на том, что у нее уже есть «длинный послужной список лучших практик раскрытия информации об участии в государственной политике». Компания указала на ежегодный отчет, который она публикует со своей повесткой дня в области государственной политики, а также на предыдущие обещания, которые она дала, чтобы быть более прозрачной в отношении расходов со стороны своего комитета по политическим действиям.

Но политические пожертвования и лоббирование — это две разные вещи, сказал Коннор, и ни одно из этих раскрытий не касается того, согласуются ли все эти расходы с публичными заявлениями Microsoft.

Предложение также призывает Microsoft оценить свое косвенное лоббирование через торговые группы, включая торговую палату. Недавно Microsoft внесла изменения в свои связи с торговыми группами, выйдя из Интернет-ассоциации, которая также представляет главного конкурента Microsoft компанию Google.

Технические акционеры, а также технические работники, владеющие акциями, стали активными в продвижении предложений, направленных на корпоративную ответственность. Но эти предложения сталкиваются с почти непреодолимой проблемой в таких компаниях, как Meta и Alphabet, где небольшое количество руководителей, включая основателей, имеют акции двойного класса, которые имеют вдвое больше права голоса, чем другие акции.

Акционеры Microsoft не сталкиваются с этой проблемой. Но это также не облегчает их задачу, сказал Коннор, отметив, что нередко предложения акционеров вносятся несколько лет подряд, прежде чем они будут иметь эффект. «Мы надеемся, что умные люди в Microsoft посмотрят на это и примут это близко к сердцу, — сказал Коннор, — и, возможно, примут меры независимо от голосования».

Франсуа признает, что у Microsoft вполне могут быть веские причины лоббировать те проблемы, которыми она занимается. Но существующая информация о лоббировании дает мало информации о том, что именно корпорации запрашивают в связи с этими вопросами. «Мы просто просим Microsoft придерживаться политики, которую они гарантировали акционерам», — сказала она.

По материалам: Protocol

Свое дружеское и доброе лицо можно продать за $200 000 работу

3

Технологическая фирма Promobot заплатит добровольцу $200 000 за его лицо. Такие деньги компания отдаст за право использования лица на своих работах, которые будут работать в гостиницах, торговых центрах и аэропортах до 2023 года.

Promobot — производитель роботов, известный своими жутко реалистичными гуманоидными роботами. Работы компании уже используются в 43 странах, исполняя различные функции, включая администраторов, промоутеров, консультантов, гидов и консьержей. Компания поставляет свою продукцию с 2019 года.

Сейчас компания создает робота-помощника и ищет доброе и дружественное лицо для машины. Доброволец должен будет передать права использования на свое лицо навсегда.

«Наши новые клиенты хотят запустить масштабный проект, и для этого им необходимо лицензировать новый внешний вид робота, чтобы избежать юридических задержек», — рассказывают в компании.

Работа заказала неназванная американская компания. Машина будет использоваться в аэропортах, торговых центрах и розничных магазинах по всей Северной Америке и на Ближнем Востоке.

В то время как Promobot указал, что волонтер должен иметь «доброе и дружелюбное» лицо, компания открыта для заявок от людей любого пола и возраста.

В Promobot не рассказывают, почему стремятся использовать настоящее лицо. Ведь сегодня нейросети способны сгенерировать реалистичное лицо человека, которого никогда не существовало.

Это не первый случай, когда компании предлагают деньги за права на лицо. Еще в 2019 году британская фирма Geomiq предложила добровольцу вознаграждение в размере $130 000 за использование его лица. В том же году сотрудники Google ходили по улицам и за $5 предлагали прохожим отдать свое лицо.

В 2021 году рекламный стартап Hour One предложил желающим зарабатывать своим лицом. Купленные лица будут использоваться в рекламных роликах и образовательных сервисах. Их будут оживлять с помощью технологии дипфейк, которая позволяет генерировать реалистичные выражения лиц и синхронизировать движения рта и мышц лица с текстом.

iPhone будет существовать еще 10 лет — что его заменит

0

Один из главных Apple-аналитиков говорит, что iPhone осталось существовать еще 10 лет. После этого ему на замену придет новая технология. Об этом Минг-Чи Куо сообщил клиентам TF International в своем новом докладе.

В записке Куо говорит, что через 10 лет Apple заменит iPhone новым продуктом. Новый гаджет будет ориентироваться на расширенную реальность (AR). Последний использует наложение на изображение реального мира, и генеральный директор Apple Тим Кук сказал, что он очарован этой технологией. Выпуск этого девайса может стать финалом карьеры Кука.

Куо говорит, что Apple представит свою гарнитуру смешанной реальности в 4 квартале 2022 года. Куо добавляет, что, исходя из спроса на пленку Ajinomoto (ABF), которая является основой, что для соединения компонентов гибких девайсов, Apple планирует продать один миллиард единиц гаджетов AR.

Это имеет смысл, поскольку сейчас один миллиард активных пользователей iPhone. «В настоящее время насчитывается более миллиарда активных пользователей iPhone. Если цель Apple-заменить iPhone на AR через десять лет, это означает, что Apple продаст по меньшей мере один миллиард устройств AR за десять лет», — говорит аналитик.

Эксперт добавляет, что если гарнитура AR позиционируется только как аксессуар для Mac или iPhone, это не будет способствовать росту продукта. Гарнитура AR, которая работает самостоятельно, означает, что она будет иметь собственную экосистему и обеспечит наиболее полный и гибкий пользовательский интерфейс.

Гарнитура Apple для смешанной реальности (AR / VR) может иметь тот же уровень вычислительной мощности, что и Mac. Оснащение гарнитуры мощным процессором станет большим отличием устройства Apple от аналогов конкурентов.

Куо также считает, что модель первого поколения будет работать, не требуя привязки к iPhone, и что отсутствие привязки к iPhone будет иметь большое значение для общего успеха продукта.

Аналитик говорит, что, по его мнению, Apple представит этот продукт в четвертом квартале 2022 года, и он будет оснащен парой процессоров. «Процессор высшего класса будет иметь ту же вычислительную мощность, что и M1 для Mac, — говорит он, — в то время как процессор более низкого класса будет отвечать за вычисления, связанные с датчиками».

Куо ожидает, что гарнитура будет оснащена двумя дисплеями Sony 4K micro OLED, что для него является признаком того, что гарнитура будет поддерживать не только AR, но и VR. Виртуальная реальность — это симуляция, которая может быть похожа или отличаться от реального мира.

В своем сообщении Куо объясняет, насколько сложной должна быть гарнитура. Он заявляет: «гарнитура AR от Apple требует отдельного процессора, так как вычислительная мощность датчика значительно выше, чем у iPhone. Например, гарнитуре AR требуется не менее 6-8 оптических модулей для одновременного предоставления пользователям непрерывных відеопрозорих услуг AR. Для сравнения, iPhone требует до 3 оптических модулей, работающих одновременно, и не требует непрерывных вычислений».

Проект СФИНКС – как в СССР хотели переосмыслить компьютер

0

Оглядываясь на технологии Советского Союза, первым приходит на ум Спутник, космический корабль «Союз», такие самолеты, как Туполев 144, или огромные атомные подлодки.

На ум не приходит потребительская электроника и компьютеры, что и неудивительно. После многообещающего начального периода, в 1950-1960-х годах, когда под руководством таких пионеров, как Сергей Лебедев, СССР разработал ряд проектов, инновационных даже по параметрам западных стран, технологический дизайн в России и других странах СССР и Варшавского договора, очевидно , развалился на пассивное копирование популярнейших компьютеров, радиоприемников, телевизоров и другой бытовой электроники, произведенной в западном мире, особенно в Соединенных Штатах и ??Германии.

Но внутри железного занавеса были инновационные идеи и проекты, о которых по политическим, культурным и языковым причинам обычно никто не знал за пределами советской империи.

Некоторые из этих проектов, хотя они никогда не стали реальными продуктами по многим причинам, включая распад Советского Союза в начале 1990-х, выражают изобретательность и креативность, которые могут чему-то нас научить и сегодня.

Советский СФИНКС

Один из таких концептов, возможно, наиболее дальновидный, получил название проекта СФИНКС.

Это была футуристическая система, задуманная в восьмидесятых годах блестящим русским конструктором и инженером Дмитрием Азриканом в известном проектном институте ВНИИТЭ в Санкт-Петербурге. Этот институт, название которого было аббревиатурой Всесоюзный научно-исследовательский институт технической эстетики, закрыт в 2013 году.

Разработанная в 1986 году система СФИНКС (опять аббревиатура, на этот раз «Суперфункциональная интегрированная коммуникационная система») была не просто компьютером, как может показаться. Это была сложная система домашней автоматизации, цифровых развлечений, связи, дистанционной работы и даже телемедицины.

Проект был заказан Государственным советом по науке и технике, непосредственно подконтрольной Советскому правительству, исследователям ВНИИТЭ для создания «революционного компьютера».

Ядром системы являлся модульный «блок памяти», состоящий из центрального процессора, к которому можно было подключить три треугольных модуля расширения памяти. Такая конфигурация имела целью позволить разным пользователям – каждому члену семьи, например, – использовать разные программы одновременно, в многозадачности.

Система была предназначена для замены всех технологических устройств дома: компьютеров, телефона, телевидения, радио, аудиосистемы и т.д. Для этого она имела набор периферийных устройств:

– Большой плоский дисплей и телевизор с двумя сферическими динамиками для домашних развлечений и видеоконференций.

– Один (или более) настольный блок, соединяющий компьютер, видео- и мультимедийный плеер, с клавиатурой, 19-дюймовым монитором 15:9, двумя съемными плоскими громкоговорителями, беспроводными наушниками и дополнительным телефоном. Такой блок не имел мыши, вместо нее пришел своеобразный d-pad с четырьмя треугольными кнопками направлений.

– Ручной пульт дистанционного управления с небольшим жидкокристаллическим экраном, микрофоном и динамиком, который можно также превратить в карманный компьютер.

– Несколько футуристических носимых устройств, включая смарт-часы, смарт-карты и очки дополненной реальности.

Устройства связывались друг с другом с помощью радиоволн, тогда как система была подключена к остальному миру через телефонную линию.

Дизайн системы был основан на простых геометрических формах – прямоугольниках, треугольниках и сферах – и на цветовой палитре, состоящей из белого, желтого, оранжевого, синего и голубого, тщательно разработана для определения различных функций.

Такой минималистический дизайн был типичным для ВНИИТЭ, вдохновленный аэропространственным дизайном, ставил приоритет простоты, легкости и удаления ненужных элементов.

Планом было установить систему СФИНКС в большом количестве российских домов до 2000 года. Однако экономический и политический спад Советского Союза, завершившийся его падением в 1991 году (после которого Дмитрий Азрик покинул Россию и переехал в Канаду, где живет до сих пор), поставил крест на проекте. СФИНКС оставшийся на стадии прототипа.

По материалам: inexhibit

Самый продуктивный цифровой пират сегодня (FitGirl) готовит по пять игр в день

0

Ник FitGirl известна в интернете выпусками своих переупакованных игр, что позволяет людям загружать их с минимальными затратами усилий. Помимо огромной популярности веб-сайта репакера, существует огромный объем продукции, произведенной, как считается, командой из одного человека. В октябре FitGirl переупаковала 157 игр — около пяти видеоигр ежедневно.

Перепаковка от FitGirl существует с 2012 года, но сегодняшняя сцена пиратских игр отличается от первых дней интернета. Там, где когда-то правили игры объемом в несколько килобайт, в наши дни файлы, достигающие десятков гигабайт, не являются чем-то необычным. Даже сейчас не у всех есть большая пропускная способность интернета или час, чтобы посвятить получению современных объединения емких релизов.

FitGirl, пожалуй, самый известный «рэппер» видеоигр в современном мире. Известно, что этот репакер русский по происхождению, а на своих аватарах он использует сходство с Амели. Релизы FitGirl обычно предлагают все, что нужно среднему пирату видеоигр: удален антипиратский защита, меньший размер игрового архива, удобнее скачивания через торренты.

С десятками миллионов посещений в месяц торрент-индекс FitGirl является одним из самых популярных в мире и только растет в популярности. Отчасти это связано с популярностью FitGirl, но также и с качеством ее релизов.

В последние дни на сайте FitGirl опубликовали «отчет Амели» за октябрь 2021 года. Это дает уникальное представление не только о релизах FitGirl, но и о тех, что кажется почти нездоровой привязанностью к искусству переупаковки и выпуска пиратских игр.

Статистика репаков FitGirl

Только в октябре месяце FitGirl переупаковала 157 игр, что в среднем составляет около пяти игр ежедневно. Впечатляющие 82% этих репаков (128) были новыми играми, в то время как 29 были обновленными названиями.

«Размер исходного кода всех выпусков, большинство из которых являются ISO-файлами, равен 1370 ГБ (1,33 ТБ), которые распаковываются до размера 1905 ГБ (1,86 ТБ). Средний размер распакованной игры составляет около 8,7 ГБ, в то время как средний размер составляет всего 5,1 ГБ. Медиана здесь означает, что половина игр больше 5,1 ГБ, а другая половина меньше», — рассказывает FitGirl.

«В упакованном виде эти игры занимают от 698 ГБ до 808 ГБ, в зависимости от выбранных компонентов, что в основном составляет половину размеров выпуска сцен. Минимальный средний размер переупаковка составляет около 4,5 ГБ, в то время как средний размер составляет всего 1,9 ГБ», — продолжает она.

Примеры репаков

Самым большим переизданием игры, выпущенным FitGirl в октябре, был Conan Exiles: полное издание, которое начиналось как файл объемом 105 ГБ, но после обработки было сокращено до 45,5 ГБ. Самым маленьким был КЕЙД ПРАЙМ, который с 730 МБ уменьшили до 220 МБ. Однако разница в размерах между играми и их переупаковками может сильно отличаться.

«Худшая степень сжатия зафиксирована для Disco Elysium: окончательное сокращение (9,5 ГБ –> 7,8 ГБ, сохранены только 17,9 %), в той час як лучший результат зафиксирован для Boomerang X (10,8 ГБ –> 859 МБ), с колоссальным объемом сохраненного трафика 92 %», — сообщает FitGirl.

Когда FitGirl получает релизы и приступает к процессу упаковки, нужно многое сделать. Например, выходные ISO файлы надо распаковать, проанализировать, подготовить и сжать. FitGirl говорит, что общая скорость обработки данных составляет 63,5 ГБ в день, при этом скорость записи со сжатием составляет примерно половину этой скорости.

«Данные показывают, что среднее время установки переупакованной игре на 16-потокового ПК с по крайней мере 16 ГБ оперативной памяти составляет 4 минуты 20 секунд, при этом среднее время еще ниже, то есть всего 2 минуты. Для более медленных машин (4-потоковый процессор с 8 ГБ оперативной памяти) эти цифры составляют 9 и 3 минуты соответственно. Конечно, есть медленные установки (Killing Floor 2 будет убивать ваш компьютер в течение двух часов на 4-потоковом процессоре), но средние показатели досить низкие», — объясняет Фитгерл.

Кроме того, если у пользователей ноутбук, а не настольный компьютер, FitGirl говорит, что время установки может увеличиться в 2 раза, но это не единственное узкое место.

«Если у вас активный антивирус, то умножьте час в 1,2-2 раза, но если у вас агрессивный антивирус, который переворачивает все данные чтения / записи на лету, то умножьте его в 2-4 раза. Да, вы правильно догадались, быть глупым дорого обходиться в 2021 году», — добавляет FitGirl.

По материалам: torrentfreak

Как подключить ноутбук к монитору

0

Ноутбук Windows или MacBook можно подключить к внешнему монитору, чтобы получить дополнительное экранное пространство. Это можно сделать несколькими способами в зависимости от гаджетов.

Подключение ноутбука к монитору – это просто использование соответствующего кабеля. Большинство ноутбуков Windows используют HDMI или USB, а MacBook – USB или Thunderbolt.

После подключения монитора выберите дублировать или расширить отображение в окнах «Параметры дисплея» в Windows или «Системные настройки» на Mac.

Возможно, потребуется приобрести адаптер для подключения монитора к MacBook, если у дисплея нет соответствующего разъема для ноутбука (USB-C или Thunderbolt).

Как подключить ноутбук к монитору

В зависимости от того, какой у вас монитор и ноутбук, может потребоваться использовать кабель USB, HDMI или VGA. HDMI является наиболее распространенным подключением монитора на сегодняшний день, но некоторые ноутбуки обходятся без разъема HDMI (или мини-HDMI) и полностью полагаются на USB. Кроме того, многие современные портативные мониторы поддерживают только USB. Что касается VGA, то, как правило, это устаревшее соединение можно найти только на старых мониторах и ноутбуках.

Самые распространенные подключения монитора — HDMI, VGA и USB. Выключив ноутбук и монитор, подключите монитор к ноутбуку с помощью кабеля. Включите ноутбук и монитор и дождитесь запуска Windows.

В поле «Начать поиск» введите параметры дисплея и нажмите кнопку «Параметры дисплея легкого доступа», когда вы увидите его в результатах поиска.

В открывшемся окне Параметры дисплея нажмите Дополнительные параметры дисплея. Теперь вы должны увидеть пронумерованные поля, представляющие ноутбук и дополнительный дисплей. Обычно номер 1 является встроенным дисплеем ноутбука, но чтобы проверить, какой именно, нажмите Идентифицировать, и цифры ненадолго появятся на двух дисплеях.

Если нужно, вы можете перетащить два монитора по экрану, чтобы убедиться, что они ориентированы так же, как на вашем столе, а затем нажмите «Применить».

Перейдите вниз, чтобы найти раздел Несколько дисплеев. Щелкните раскрывающееся меню и выберите «Дублировать эти дисплеи» или «Расширить эти дисплеи» в зависимости от того, хотите ли вы, чтобы они дублировали информацию или увеличивали доступную экранную площадь.

Как подключить MacBook к монитору

В зависимости от MacBook вы сможете подключиться с помощью USB-C или Thunderbolt.

При выключенном MacBook подключите монитор к ноутбуку с помощью соответствующего кабеля. Включите MacBook и монитор и подождите, пока Mac запустится.

Щелкните логотип Apple и выберите Системные настройки…

В открывшемся окне «Параметры» нажмите «Экран». В открывшемся окне настроек дисплея перейдите на вкладку Аранжировка. Вы должны увидеть две коробки, представляющие ноутбук и дополнительный дисплей. Тот, с белой панелью меню в верхней части, представляет собой встроенный дисплей MacBook. Если вам нужно, вы можете перетащить два монитора по экрану, чтобы убедиться, что они ориентированы так же, как на вашем столе.

Если вы хотите, чтобы оба монитора отображали то же самое, нажмите Зеркальные дисплеи. В противном случае оставьте флажок пустым, чтобы расширить экран на второй монитор.

В Чернобыльском заповеднике запустили систему видеонаблюдения силами Vodafone и ОО «Аэроразведка»

0

На территории Чернобыльского радиационно-экологического биосферного заповедника заработала система природоохранного мониторинга. Это результат сотрудничества телеком-оператора Vodafone Украина, Общественной организации «Аэроразведка» и Заповедника при поддержке Государственного агентства по управлению зоной отчуждения. Напомним, что 31 мая 2021 года партнеры подписали меморандум о сотрудничестве.

Первым этапом сотрудничества стало развертывание пилотного проекта «Радагаст», который предусматривает обеспечение видеонаблюдения за акваторией реки Припять и прибрежными зонами. Надзор осуществляется с углом зрения до 300? и возможностью оптического приближения до х42. Бесперебойная передача данных реализована на базе 4G сети Vodafone.

Система наблюдения позволяет компетентным службам оперативно реагировать на события, возникающие на территории Заповедника, например, действия и передвижения правонарушителей. Ученые, работающие в Заповеднике, получили новые инструменты и возможности для изучения явлений растительного и животного мира.

Важно, что запуск «пилота» позволяет проверить эффективность технических решений, протестировать оборудование на совместимость и соответствие техническим требованиям. Результаты, полученные в процессе его реализации, помогут выбрать наиболее оптимальные варианты масштабирования проекта и создать многофункциональные разветвленные системы наблюдения с помощью современных технологических средств – видеокамер, тепловизоров, акустических и сейсмических сенсоров.

По словам заместителя генерального директора Vodafone Украина Андрея Большакова: «Мы вместе с партнерами проанализировали мировой опыт применения современных технологических решений на заповедных территориях и решили запустить «пилотное» решение для онлайн мониторинга. Это позволяет вести наблюдение за территорией, фиксировать разные изменения, явления и обрабатывать полученную информацию в автоматическом режиме. Кроме того, алгоритмы искусственного интеллекта, благодаря собранным данным, смогут проигрывать разные сценарии развития событий на территории заповедника».

«Работа над развертыванием системы ситуационной осведомленности на территории заповедника началась в мае 2021 года. Мы объединились с партнерами, подписали меморандум о сотрудничестве, установили башню и мощную камеру. Это позволяет круглосуточно отслеживать и реагировать на происходящее на территории под наблюдением, ведь благодаря мощному объективу камеры мы можем увидеть даже рыболовный крючок на расстоянии нескольких километров», — добавляет Михаил Горбенко, член правления ОО «Аэроразведка».

Директор Чернобыльского радиационно-экологического биосферного заповедника Александр Галущенко отмечает, что «управление и надзор за землями Заповедника – достаточно сложная и объемная задача, поскольку его территория, заметим, радиационно загрязненная, составляет 227 тысяч гектаров. Именно поэтому для нас онлайн мониторинг – переход на качественно новый уровень менеджмента. Кроме того, огромной проблемой Чернобыльской зоны являются пожары, а круглосуточный мониторинг позволит зафиксировать возгорание практически мгновенно и оперативно его локализовать».

«Основной задачей установления системы наблюдения является природоохранная деятельность Заповедника, но вместе с тем она позволяет выполнять и другие полезные функции – оперативно выявлять правонарушителей или возникновение пожаров, мониторить передвижение животных и т.д. То есть система наблюдения позволит нам выполнять любые задачи в соответствии с потребностями и ситуацией. Поэтому мы поддерживаем данную инициативу и будем способствовать расширению территории наблюдения и перечня технологичных решений», — заключает в.и. о. Главы Государственного агентства по управлению зоной отчуждения Евгений Крамаренко.