В Android 9 и 10 глюк с разблокировкой: как войти в смартфон

0

В двух последних версиях операционной системы Android выявили дефект, через который пользователи не могут разблокировать свой телефон. После ввода пин-кода они снова попадают на экран блокировки с предложением ввести код. Google знает о дефекте еще с сентября и пока готовится апдейт, вот как можно попасть в свой телефон.

На экране блокировки тапните кнопку экстренного звонка. Нажмите кнопку громкости, после чего – иконку настроек в виде шестеренки. Появится меню настроек, в котором нужно найти опции блокировки экрана и отключить использование PIN-кода.

Если метод не срабатывает, можно в меню настроек создать аккаунт нового пользователя. Этот аккаунт необходимо оставить без пароля и других способов защиты. Так можно будет пользоваться телефоном, но не будет доступа к своим данным.

Чрезмерное использование смартфонов связали с ожирением

0

Исследователи Университета Симона Боливара говорят, что современная страсть к смартфонам приводит к уменьшению физической активности, особенно среди молодежи. Проведенное исследование показало, что чрезмерное использование смартфонов связано с ожирением. Это, в свою очередь, приводит к увеличению риска появления серьезных болезней, например, заболеваний сердца.

Ученые проанализировали данные 1060 студентов этого университета. Те, кто «сидел» в смартфоне по пять и более часов в день, имели на 43% увеличенный риск избыточного веса.

«Важно показать публике, что мобильная технология является не только привлекательной с точки зрения многозадачности, доступа к различным сервисам и информации, – говорят исследователи. – Ее также нужно использовать для улучшения здоровья и хороших привычек».

Участниками исследования стали 700 женщин и 360 мужчин, средний возраст которых составлял 19 и 20 лет соответственно. Мужчины имели 36,1% шанс лишнего веса, а 42,6% имели шанс страдать ожирением. Среди женщин эти показатели составили соответственно 63,9% и 57,4%.

Увеличенный риск ожирения при использовании смартфона более пяти часов в день ученые объясняют тем, что такие юзеры вдвое более вероятно потребляют сладкие напитки, сладости, пиццу и закуски. Они мало выполняют физических упражнений. Среди участников с лишним весом более пяти часов в телефоне проводили 26%, а с ожирением 4,6% проводили столько времени со своим телефоном.

Эффект зловещей долины: нужно ли делать роботов похожими на людей

0

Гуманоидные работы в литературе, фильмах и других произведениях являются привычной вещью. Но когда такие похожие на людей механизмы начали появляться в реальности, стало жутко. Это эффект зловещей долины, и все больше экспертов задаются вопросом, действительно ли нужно, чтобы роботы были похожи на людей.

Эффект «зловещей долины» (uncanny valley) – это гипотеза, по которой объект выглядит или действует очень похоже на человека, вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей. Впервые такую реакцию заметил в 1978 году японский ученый Масахиро Мори. Он провел опрос, исследуя эмоциональную реакцию людей на внешний вид роботов. Поначалу результаты были предсказуемыми: чем больше робот похож на человека, тем симпатичнее он кажется. Но оказалось, что симпатия росла лишь до определенного предела. Наиболее человекоподобные роботы неожиданно оказались неприятны людям. Это объясняется отсутствием мелких и малозаметных черт у такого человекоподобного робота, нехватка которых вызывает чувство дискомфорта и страха у людей. Этот спад симпатии назвали «зловещей долиной».

Соавтор известного человекообразного робота Софии Бен Герцель считает, что роботы должны быть похожим на людей, чтобы ломать стереотипы и сомнения, которые могут возникнуть у человека об общении с роботами. «Человекоподобные роботы будут появляться, потому что людям они нравятся, – рассказывает он. – Они с гораздо большей охотой будут отдавать приказы или жаловаться на подругу человекообразному работу, а не роботу-пылесосу».

Сейчас существует 20 роботов Софий – шесть из них регулярно появляются на конференциях по всему миру. Они выступают с докладами и являются наглядной демонстрацией достижений в этой области.

Многие компании хотели бы получить Софию, чтобы она приветствовала их клиентов. Но производить человекоподобных роботов вроде Софии очень дорого, сказал Герцель.

Соучредитель и глава Intuition Robotics Дор Скулер выступает категорически против того, чтобы роботы походили на людей. Его компания производит домашних роботов ElliQ для пожилых людей, чтобы помогать им справиться с одиночеством. Робот умеет говорить и отвечать на вопросы, но он неизменно напоминает пользователю, что он всего лишь машина, а не человек.

В конце концов люди поймут, что робот не живой, говорит он, и сочтут, что их предали. «Я не вижу связи между тем, чтобы пытаться обмануть вас, и тем, чтобы дать то, что вам нужно, – говорит менеджер. – ElliQ – милый робот, и он друг. Мы выяснили, что между роботом и человеком может возникать положительная связь, которая может скрасить одиночество, и машине не нужно притворяться человеком».

Исследователь из университета Карнеги-Меллона Рейд Симмонс поддерживает это мнение: «Многие из нас считают, что роботу достаточно владеть первичными характеристиками вроде человеческого взгляда и жестикуляции, но наделять его очень реалистичными человеческими чертами нецелесообразно. Я уверен, что нам нужно держаться подальше от «зловещей долины», потому что от нее появляются завышенные ожидания, которые современные технологии не способны оправдать».

Однако, по мнению Герцеля, такие роботы, как София, со временем станут такими же умными, как люди, а возможно, и умнее. Исследователь основал компанию SingularityNet, благодаря которой программисты могут разрабатывать и продавать системы искусственного интеллекта.

Чем больше нам на глаза будет попадать человекоподобных роботов, тем быстрее мы к ним привыкнем. По его словам, иногда человеку бывает проще довериться машине.

По материалам: BBC

Мобильный киберспорт такой же прибыльный, как компьютерный

0

Аналитическое агентство Niko Partners выпустило отчет, в котором отмечается бурный рост мобильного киберспорта. В прошлом году этот сегмент принес около 15,3 млрд долларов. Это на 800 млн долларов меньше, чем доход от компьютерного киберспорта. Это также 25% от всего дохода индустрии мобильных игр.

В обоих видах киберспорта, как мобильной, так и на ПК, центром стал Китай с доходом на уровне 5,6 млрд долларов. Для сравнения, остальные азиатские страны принесли около $400 млн. Вторым по скорости развития рынка эксперты назвали Южную Америку.

Популярность мобильного киберспорта аналитики объясняют его большей доступностью. Он не требует больших вложений в аппаратную часть, по сравнению с компьютерным киберспортом. Также мобильным киберспортсменам требуется меньше времени на установку игры, и в целом для них доступен больший ассортимент игр.

Эксперты говорят, что сегодня мобильный гейминг стал самым популярным, по сравнению с другими платформами. В 2019 году количество пользователей игроков на смартфоне превысила 2,5 млрд человек. На ПК играет около 1 млрд человек, а на консолях – около 500 млн человек.

Уже с 2024 года киберспорт может официально стать частью Олимпийских игр. Тем временем киберспорт бьет рекорды призовых фондов: турнир The International 2019 обещает победителям $32 млн. Интересно, что эти средства в большинстве собирают сами пользователи, финансируя призовой фонд на уровне с крупными компаниями.

Кстати, участников киберсоревнований можно называть настоящими спортсменами. К такому выводу пришли ученые German Sports University, которые изучали кибератлетов. Атлеты киберспорта выполняют до 400 движений на клавиатуре и мыши за минуту. Это в четыре раза больше, чем для обычного человека. При этом движения асимметричны, и это требует одновременной активности различных участков мозга. Исследователь говорит, что такой уровень напряжения не наблюдается в других видах спорта. Это касается и теннисистов, которым нужен высокий уровень координации глаз. Количество гормона кортизола, который выделяется у киберспортсменов, почти такое же, как у автогонщиков. В сочетании с высоким пульсом это напоминает состояние марафонца. Не забываем о моторных способностях. Поэтому киберспорт такой же требовательный, если не больше, как другие виды спорта.

Женщины Китая платят сотни долларов за виртуальных бойфрендов: почему?

0

В Китае наблюдается тренд среди молодых женщин со средним доходом. Они не заводят себе реального парня для романтических отношений, чтобы иметь возможность сконцентрироваться на карьере. Желание романтики и флирта они удовлетворяют, купя услуги виртуальных бойфрендов в мессенджере WeChat.

В этих чатах воплощено все, что пропагандируют женские романы и фильмы. За деньги молодые женщины могут найти идеального мужчину, с которым они будут мило беседовать по видео, чатиться текстом и тому подобное. Этот виртуальный бойфренд будет желать Доброе утро, а также всегда будет слушать проблемы своей клиентки и сочувствовать ей.

«Если кто-то хочет составить мне компанию и пообщаться, я готова тратить деньги», — говорит одна из клиенток такого сервиса. Эта 19-летняя женщина потратила на виртуального бойфренда $150.

Выбор WeChat объясняется тем, что это универсальный мегадодаток. Для обычного китайца это приложение фактически является интернетом. В ней можно делать и оплачивать покупки, играть в игры, пользоваться государственными сервисами и тому подобное.

Цены на услуги виртуального бойфренда колеблются от нескольких юаней за полчаса текстового чата до нескольких тысяч за эксклюзивное право звонить когда угодно в течение месяца.

«Люди придумали, как превратить чувство на услугу, — говорит доцент Университета Нанцинг Крис Тан. – Это новый феномен женственности, который беспрецедентный в Китае».

Как менялся скроллбар: история главного навигационного элемента в интерфейсах

0

Новостные ленты в соцсетях и на сайтах, длинные документы и таблицы, большие фотографии и чертежи, – все эти, а также много других задач не обходятся без скроллбару. Сегодня мы не задумываемся о нем, а просто используем этот удобный интерфейс для навигации на экране. Однако скроллбар не всегда был таким интуитивно понятным. Он прошел долгий путь эволюции, и дизайнер Себастиен Матос создал интерактивный гид, на котором это можно наглядно посмотреть.

Xerox Star: 2/10

Непонятный дизайн. Стрелки контринтуитивно перемещают скроллбар. Нажимаешь стрелку вверх, а прямоугольник движется вниз.

Lisa OS: 6/10

Стрелки выполняют именно то, что от них ожидаешь. При перемещении видно исходное положение — очень удобно. Но сам скроллбар шире, чем хотелось бы.

System 1: 7/10

Итеративно улучшение, в котором сохранили все хорошие стороны, а также сделали более приятные пропорции.

Windows 1.01: 5/10

Красный цвет добавляет яркости, но отвлекает.

NeXTSTEP: 6/10

Неудобное размещение стрелок. Удобства добавляет отображение позиции ползуна скроллбару в реальном времени.

Windows 3.0: 7/10

Простой и легкий дизайн. Все функции понятны с первого взгляда.

System 7: 6/10

Очень похож на Windows 3.0, но не такой контрастный, что можно считать минусом.

Windows 95: 7.5/10

Хороший апдейт к дизайну Windows 3.0. Появился показ позиции ползуна скроллбару в реальном времени.

Mac OS 8: 5.5/10

Хороший контраст, но неудобное размещение стрелок.

Mac OS X 10.0: 7/10

Высокий контраст и ясность, но дизайн, который понравится не конжному.

Windows XP: 7.5/10

Четко, ясно и просто.

Windows Vista: 8/10

Хороший апдейт наработанного за 20 лет.

Mac OS X Lion: 5/10

Упростили настолько, что стало неудобно пользоваться.

Windows 10: 8.5/10

Можно считать современным золотым стандартом.

 

 

Радикальная смена образа жизни и третья интернет-революция: чего ждать от 5G

0

Наступления эры 5G не будет простым очередным улучшением технологических возможностей. Связь пятого поколения станет причиной радикальных изменений в жизни и работе людей. Аналитики IDC считают, что 5G повлечет третью интернет-революцию.

По прогнозам IDC в 2020 году производители отгрузят около 100 миллионов устройств с поддержкой 5G. В этот перечень входят 5G смартфоны, планшеты, ноутбуки, гарнитуры дополненной и виртуальной реальности и другие продукты. В 2023 году ежегодные поставки 5G-устройств превысят 400 миллионов единиц.

idc-smartphone-market-1.png

Скорость распространения устройств 5G будет больше, чем у предыдущих технологий. Например, в следующем году пользователи приобретут 190 млн смартфонов с поддержкой пятого поколения связи. Эта цифра составит 14% от всех поставок смартфонов 2020 года. Это на порядок больше, чем было в первый год 4G. Тогда в 2010-м году смартфоны с поддержкой 4G составили лишь 1,3% всех поставок смартфонов.

Согласно прогнозу IDC, более 40% пользователей в 2020 году будут использовать дома больше одного 5G-устройства. Более 30% детей в возрасте от 1 до 14 лет будут иметь гаджет с поддержкой пятого поколения связи уже в следующем году.

Быстрое распространение 5G и высокая скорость передачи данных через эту технологию приведет к изменению третьей интернет-революции. В IDC называют ее концепцией V2E (Voice to Everything) или эрой голосового интернета.

Также ожидается революция в автомобильной индустрии. В 2020 году более 80% производителей легковых автомобилей планируют сотрудничать со странами технологическими компаниями для разработки новых автомобильных систем. Они предложат улучшенные возможности для вычисления и хранения данных.

Как ускорить обновление Xiaomi до MIUI 11

0

Xiaomi распространяет свою свежую прошивку MIUI 11, но ее пока получили не все владельцы совместимых смартфонов этой производителя. Можно ускорить обновление своего телефона до этой версии оболочки.

В меню настроек смартфона зайдите в приложение «Обновление». Программа автоматически осуществит поиск доступных обновлений и предложит скачать их, если найдет. Проверку лучше проводить при подключенном Wi-Fi.

Если «Обновление» не находит апдейт, очистите его кэш. Для этого зайдите в пункт настроек «Все программы» и найдите там «Обновление». Тапните на него, после чего сотрите кэш и данные этой программы.

Когда смартфон не может отыскать апдейт «по воздуху», можно попробовать скачать прошивку самостоятельно. Найти ссылки на ее скачивание можно на официальном форуме Xiaomi в приложении Mi Community.

Apple сдалась перед натиском Chrome, компания меняет движок своего Safari – СМИ

0

Сегодня кроме клонов Chrome в интернете почти не осталось браузеров. Последние бастионы – Mozilla Firefox и Apple Safari – держатся из последних сил. В СМИ появилась информация, что у Apple силы сопротивляться заканчиваются, и она может перевести свой браузер Safari на платформу Chromium.

Об этом сообщил читатель Артем Пожар изданию iPhones.ru. Он рассказал, что на интернет-сайте Chromium Monorail (тут Google отслеживает баги) появился пост разработчика с Apple. Он предлагал коллегам Chromium Authors активировать технологию Intelligent Tracking Prevention в релизе Chromium 80. Это фирменная опция Safari, который теперь использует движок WebKit.

На этом же форуме Пожар нашел скриншот еще браузера Opera на новом движке Chromium. Выглядит он немного недоделанно, но так было и с первыми версиями других браузеров, которые переходили на Chromium.

Пожар делает выводы, что Apple переводит интересные возможности своего браузера на другую систему. Благодаря этому браузер Safari станет универсальным. Скриншот версии Safari Chromium сделан в Windows. Также из скриншотов видно, что Apple готовит версию своего браузера и для GNU/Linux. Пожар предполагает, что, возможно, появится вариант для Android.

Двигатель Chromium (основа Google Chrome) стал стандартом де-факто сегодняшней веб-индустрии. Много браузеров, начиная от Opera и заканчивая Microsoft Edge, перешли на него, отказавшись от собственных двигателей. Эксперты уже выразили беспокойство, ведь уже забыты времена, когда главным браузером на планете был Microsoft Internet Explorer 6, и это вызвало застой в развитии Веба.

Аналитики назвали самый популярный смартфон в мире

0

По итогам этого года самым продаваемым телефоном стал iPhone XR. Он принес Apple почти 3% от всех продаж смартфонов в мире, подсчитали аналитики Counterpoint Research.

Единственный квартал, когда продажи iPhone XR не были рекордными, – это сентябрь 2018 года, когда его запустили. Эта модель принесла Apple более четверти всех продаж. Она стала самым популярным гаджетом компании во всех регионах. Свежий iPhone 11 также оказался в топ-10.

На втором месте рейтинга оказался Galaxy А10 от Samsung. Этот смартфон набрал 2,6% рынка. Замыкает тройку лидеров еще одна модель Samsung – A50 с показателем в 1,9% от мировых продаж. Интересно, что сразу три модели от Samsung попали в топ-10.

Также в десятке самых популярных смартфонов числятся Oppo A9, iPhone 11, A5s и A5, Galaxy A20, Xiaomi Redmi A7 и Huawei P30.