11 самых заметных возможностей Android 11 Beta

Google опубликовал на днях бета-версию Android 11, которую можно установить на некоторые смартфоны. Нынешней конференции Google I/O, на которой специалисты поискового гиганта рассказывают о нововведениях очередной версии Android, не произошло. Однако вот 11 самых заметных ее нововведений. Стоит помнить, что не все опции из бета-версии могут попасть в финальный релиз.

  1. Больше опций в меню питания

При зажатии кнопки питания Android показывает соответствующее меню, которое у Android 11 расширилось. В нем появились платежные карты Google Pay, кнопки управления «умным» домом.

  1. Больше видов оформления

Случайная утечка бета-версии раскрыла новые функции Android 11: стили иконок, меню питания, предложение приложений

Android уже долгое время позволяет изменять иконки, цвета и тому подобное. В Android 11 также будет возможно изменять форму иконок – доступно три новых стиле.

  1. Пузыри уведомлений

Пожалуй, самая известная опция Android 11 – пузырь уведомлений. Поступления в мессенджерах не будут размещаться в общей очереди уведомлений. Они будут находиться на экране в виде отдельных пузырьков.

  1. Больше анимаций

Вытягивание списке уведомлений свайпом Android 11 стало визуально привлекательнее. Если до этого экран просто затенялся, а с верхней части выезжал список, то теперь смартфон будет увеличивать обои.

  1. Предложения приложений

Любимое занятие многих пользователей во время скуки – активировать смартфон и запускать приложения. Android 11 подскажет тем, кто не будет знать, из какого приложения начать. Короткий процесс настройки, и на домашнем экране появится новая строка с предложенными приложениями.

  1. Управление плеером в быстрых настройках

В Android 10 инструменты управления плеером присутствуют в виде постоянного оповещения. В Android 11 эти инструменты можно переместить в панель быстрых настроек.

  1. Встроенная запись экрана

В Android 11 можно без сторонних программ не только делать скриншоты, но и записывать видео с экрана. Опция находится в панели быстрых настроек. Запись можно вести включительно с аудиодорожкой.

  1. Удобные функции скриншотов

Также будущая ОС при создании скриншота сразу предлагать поделиться или редактировать его. В Android 10 этот диалог появляется уведомление. Также есть возможность делать длинные скриншоты, выходят за пределы одного экрана.

  1. Одноразовые разрешения

В Android 11 можно разрешать приложениям однократно воспользоваться, например, микрофоном, камерой и тому подобное. При другой попытке приложения получить доступ к этому компоненту система снова спросит разрешения пользователя.

  1. Сброс разрешений для непопулярных программ

Для приложений, которыми долгое время не пользуются, Android 11 будет обнулять выданные разрешения. После запуска такой программы нужно будет вновь проходить процедуру выдачи разрешений. Зато, возможно, так неиспользуемые приложения будут меньше шпионить.

  1. Темный режим по расписанию

В Android 11 можно будет настроить время, когда смартфон будет включать темную тему оформления. Это может быть как конкретное время суток, так и активация в зависимости от местного заката и восхода солнца.

Создан генератор, дающий электричество из контраста между освещенностью и тенью

0

Устройство Shadow-Effect Energy Generator (SEG) позволяет добывать электричество из необычного источника – из контраста между темной и светлой поверхностями. Это может стать прогрессом для солнечных панелей, которые плохо работают в тени. Также технология обещает быть дешевой.

SEG состоит из набора тонких полосок золотой пленки на кремнии, которые размещены на гибкой пластиковой основе. Разница в освещенности генерирует разницу потенциалов и электрический ток.

Генератор SEG оказывается вдвое эффективнее при наличии движущихся теней, чем традиционные солнечные панели при тех же условиях.

В условиях движущихся теней SEG способен выдавать около 1,2 Вольта. Тока достаточно, чтобы от этого генератора работали цифровые часы. Когда генератор полностью в тени или полностью освещен, его генерация становится минимальной или вовсе исчезает.

SEG также может работать как сенсор, отслеживая тени объектов и их движение. Это может быть полезным в различных «умных» датчиках.

Разработчики говорят, что новинка является перспективным источником энергии для носимых гаджетов, персональной электроники «умных» систем мониторинга.

Искусственный интеллект ищет лучший маршрут для марсоходов: в NASA просят помочь в его обучении

0

Инженеры лаборатории NASA Jet Propulsion Laboratory хотят избежать повторения истории марсохода Spirit, 7-летнюю миссию которого прервало то, что он застрял и не смог выбраться. Также застревали марсоходы Opportunity и Curiosity, которые не смогли продолжить движение. Чтобы роверы не застревали, их маршрут будет прокладывать искусственный интеллект SPOC (Soil Property and Object Classification). А научить его отличать безопасную от опасной территорий разработчики просят помочь пользователей.

Задача SPOC – создание визуальной карты поверхности Марса, которая облегчает команде инженеров прокладку маршрута для очередного ровера. SPOC уже работает, но он недостаточно качественно отличает твердый грунт от песчаного, где марсоход может застрять.

Разработчики хотят, чтобы обычные пользователи помогли SPOC научиться качественно автоматически различать плотный грунт, большие камни, плоские скальные породы и опасные песчаные дюны.

«Мы надеемся, что алгоритм может стать достаточно точным, чтобы делать другие задачи. Например, предусматривать вероятность скольжения колес марсохода на разных поверхностях», – говорят разработчики»

Прокладка следующего отрезка маршрута для марсохода Curiosity занимает 4-5 часов и выполняется виртуально. Геологи оценивают опасность ландшафта (скольжение колес, повреждение колес камнями, возможность застрять в песке). Именно поэтому первые 400 метров Curiosity проехал за два месяца осенью 2012 года. До сих пор он проехал 22,39 км.

Также оцениваются тени от ближайших склонов и гор – они могут помешать Curiosity правильно рассчитывать дистанцию. Для этого он использует визуальную одометрию. Еще инженеры планируют, как должен развернуться марсоход в конце своего пути, чтобы иметь устойчивую связь с Землей.

Когда виртуальная прокладка маршрута завершена, его конвертируют в код, который отправляют марсоходу. Сейчас Марс изучает Curiosity – самый известный космический робот NASA. А уже в 2021 году на Марсе высадится робот Perserverance с заданием тщательно изучить Красную планету, в частности, ища местную жизнь и полезные ресурсы. А еще он протестирует первый марсианский вертолет и привезет кусок Марса на Землю.

SPOC не заменит ручной труд специалистов при прокладке маршрутов марсоходов, однако он позволит значительно уменьшить нужное на это время.

Волонтеры могут перейти на сайт AI4Mars, на котором нужно проанализировать более 8000 снятых ровером Curiosity фотографий марсианской поверхности. В будущем к ним могут добавить снимки от Spirit и Opportunity. Также волонтеры могут помочь перевести интерфейс сайта на другие языки.

PUBG Mobile – самая прибыльная. Топ-10 мобильных игр с наибольшими доходами

0

Больше всего денег своим разработчикам, по данным на май 2020 года, приносит игра PUBG Mobile. Китайский гигант Tencent получил с ее помощью $226 млн, что на 41% больше показателя за май 2019 года. Аналитики Sensor Tower составили список из 10 самых прибыльных мобильных игр.

Второе место занимает Honor of Kings от Tencent, которая принесла $204,5 млн, что на 42% больше прошлогоднего показателя. Почти 95% доходов Honor of Kings сгенерировали пользователи из Китая. Еще 2,2% принесли жители Таиланда, где она известна как Garena Realm of Valor.

Третье место занимает Roblox от Roblox Corporation, за которой идут Monster Strike от Mixi и Coin Master от Moon Active.

Игра Pokemon GO от Niantic, которая несколько лет назад стала мировым хитом, в мае также продемонстрировала возросшие доходы, сгенерировав $82,2 млн (на 45,5% больше прошлогоднего показателя).

У стратегии Three Kingdoms Strategic от китайского гиганта Alibaba также лучший месяц. Эта игра доступна лишь в Китае, и в прошлом месяце она сгенерировала $85,4 млн. Она вышла в сентябре 2019 года, но уже принесла $491,4 млн.

Кстати, Roblox и PUBG уже не только игры, но и площадки для культурного отдыха. В них проводят концерты, презентуют музыкальные альбомы и трейлеры к фильмам. Этот тренд может углубиться, превратив игры в настоящий виртуальный мир, где люди непосредственно взаимодействуют с аватарами других людей.

Как на Android копировать текст из любых приложений

1

Иногда на Android нужно скопировать текст, но стандартный способ – долгий тап по слову для его выделения – не срабатывает. Однако текст не обязательно перепечатывать вручную. Стороннее приложение позволит копировать в любом месте.

Установите утилиту Universal Copy и в настройках смартфона включите функции доступности. Затем найдите текст, который нужно скопировать, откройте шторку сообщений и включите в ней режим копирования. Нажмите на текст – он должен выделиться. Скопируйте его и вставьте в нужное место.

Если бы ноутбук оснастили колесами: самый маленький персональный электротранспорт

0

В продаже появился Walkcar от компании Cocoa Motors. Это персональный электротранспорт, который можно назвать самым маленьким из существующих: его размеры примерно как у ноутбука. Пользователь получает четыре колеса для поездок по городу.

Девайс переднеприводный – электромоторами оснащены два передних колеса. Задние колеса используются для управления. Все четыре колеса имеют независимую подвеску.

Управление выполняется смещением тела. Наклонами вправо-влево можно поворачивать, а вперед-назад – разгоняться и тормозить.

Девайс оснащен батареей всего на 68 Вт·час. Такой емкости достаточно для 5 км в спортивном режиме и 7 км в экорежиме. Максимальная скорость в режиме спорт составляет 16 км/ч, в экорежиме – 10 км/ч.

Вес девайса составляет 2,9 кг. В Cocoa Motors заявляют, что Walkcar использует малейшие доступные мотор-колеса в мире. Их мощности достаточно, чтобы взбираться на уклоны до 10 градусов. Мощность Walkcar в длительном режиме составляет 260 Вт и 600 Вт в пиках.

Микромобильный транспорт Walkcar производитель уже продает в Японии по цене 198 000 иен ($1844). Разработчик не объявил о дате запуска в остальных странах, но ряд производителей готовится представить похожий микромобильный транспорт в Азии, Европе и Северной Америке.

Китай готовится вывести последние спутники собственной системы навигации Beidou

0

В этом месяце завершится развертывание спутниковой навигационной системы Beidou, которая принадлежит Китаю. Она позволит стране стать полностью независимой от американской Global Positioning System (GPS).GPS1

Первые спутники Beidou оказались на орбите около 20 лет назад. Вторая и третья волны спутников заработали в 2012 и 2015 годах. Последние спутники запустят в течение нескольких недель.

По оценкам, Beidou обошлась Китаю в $10 млрд. Система построена из 35 спутников, тогда как GPS работает на 31 спутнике. Точность навигации Beidou составляет до 10 см, тогда как американская навигационная система дает погрешность около 30 см.

Директор австралийского центра космических инженерных исследований Эндрю Демпстер говорит, что Beidou получила выгоды от позднего появления. При ее создании учли недостатки GPS, а также это позволило использовать последние технологические достижения.

«Она имеет сигналы с более высокой пропускной способностью, предоставляя большую точность. Спутники имеют меньше рабочих орбит, что упрощает поддержку созвездия», – говорит эксперт.

По данным китайских СМИ, сервисы, опирающиеся на Beidou, предоставляют свои услуги клиентам в 120 странах. Среди первых были Тайланд и Пакистан, которые стали использовать систему в 2013 году. Сегодня более 70% смартфонов в Китае опираются на Beidou.

В iPhone может появиться функция записи звонков

0

Apple позволит владельцам своих смартфонов записывать телефонные разговоры. Сохранять можно будет как голосовые звонки по мобильной сети, так и звонки в приложении Facetime. На такие возможности намекает утечка будущей операционной системы iOS 14.

Если на Android была, потом исчезла и может снова вернуться функция записи звонков, то на iPhone пользователи никогда не могли записывать разговоры без значительных сложностей. Apple не предоставляла такой функции в составе iOS, а также запрещала появление подобных приложений.

В коде предыдущей версии iOS 14, которая недавно стала доступна публично, специалисты нашли намек на то, что Apple сделает запись звонков стандартной функцией. Она будет давать больше контроля, чем это можно было бы реализовать сторонним приложением.

Apple раскроет подробности о iOS 14 во время конференции WWDC 2020, которая пройдет в виртуальном формате в конце июня. Ожидается, что iOS 14 можно будет установить на пятилетних смартфонах, включая iPhone SE и iPhone 6s.

В Монголии жители мобильным телефоном выбирают, что улучшать в городах

0

Жители Улан-Батора – столицы Монголии – сами решают, как улучшать свой город. Власть предлагает проекты благоустройства, а жители голосуют за них на смартфонах через специальное приложение. Новый метод, говорит власть, придает прозрачность и эффективность, и его могут применить в других областях городского управления.

Традиционный метод голосования с использованием бумажных бланков был медленным и дорогим. Также, по местным законам, голосовать могли только главы домохозяйств.

Переход на голосование через смартфон позволило высказать свое мнение пожилым людям, женщинам и молодежи. Также цифровое голосование позволяет властям четко видеть голоса не только в масштабах города, но и по районам и улицам. Так можно тщательнее планировать благоустройство городских участков.

Проникновение смартфонов в Улан-Баторе составляет 90%. Жители многоквартирных домов голосовали за зеленые насаждения и камеры безопасности. Жители частного сектора выбирали уличное освещение и лучшие улицы.

Во время голосования граждане могли видеть его ход по тому или иному проекту. Это позволяет им знать свой собственный вклад в голосование.

Нейроморфные компьютеры: почему они считаются перспективными

0

Искусственный интеллект в последние годы стал модной темой, и его встраивают даже в те гаджеты, которым интеллект может только мешать. И пока PR-отделы рассылают пресс-релизы об очередном искусственном интеллекте, инженеры ищут, как бы сделать искусственный интеллект более энергоэффективным. Один из многообещающих вариантов – использование нейроморфных компьютеров.

Нейроморфные вычисления не новые – впервые о них начали говорить в 1980-х годах. Однако лишь в наше время в этой технологии появилась реальная потребность из-за распространения глубокого машинного обучения и нейросетей.

Как работают компьютерные нейросети

Искусственный интеллект сегодня стал возможен благодаря прогрессу в области искусственных нейросетей. Это программы, которые в некоторой степени работают по принципам биологической нейросети, а именно – состоят из искусственных нейронов, которые выполняют простейшие функции.

Передавая результаты работы одного нейрона следующему нейрону, можно строить сложные системы, способные распознавать объекты, создавать музыку, стирать объекты с фото и видео, имитировать голоса, распознавать текст и тому подобное. Искусственные нейросети могут состоять из сотен миллионов нейронов, разделенных на десятки слоев.

Чтобы нейросеть выдавала желаемые результаты, ее сначала нужно обучить или натренировать. На вход нейросети подаются большие массивы данных, например, фотографии людей. Изменяя параметры нейронов, можно корректировать коэффициенты (их еще называют весы), которые влияют на выданный нейроном результат. Настраивая эти весы, можно получить от нейросети желаемый результат, например, чтобы среди фотографий людей она искала изображения детей.

Проблемы нейросетей на традиционных чипах

Даже по чрезвычайно упрощенному описанию работы нейросети, приведенному выше, понятно, что нужна большая вычислительная мощность. Обычные процессоры должны эмулировать миллионы искусственных нейронов и вычислять их работу.

Универсальный центральный процессор плохо подходит для массового параллельного вычисления. Видеокарты приспособлены именно к параллельным однотипным вычислениям, поэтому они предоставляют значительно большую производительность. Именно поэтому обучение и работа нейросетей выполняются на массивах видеокарт.

Однако видеопроцессоры также вынуждены эмулировать нейроны, на что тратится значительная вычислительная мощность.

Нейроморфные чипы

В отличие от традиционных процессоров, нейроморфные чипы физически структурированы, как искусственные нейросети. Каждый такой чип состоит из крошечных элементов, который соответствует одному нейрону. Нейроморфные чипы не могут работать с высокой скоростью в общих задачах, как видеопроцессоры или центральные процессоры. Но они оказываются эффективными в вычислении работы нейронов.

Важной характеристикой нейрона (как искусственного, так и биологического) является количество его соединений (синапсов) с другими нейронами. Большие массивы соединенных нейронов – это настоящая сила нейроморфных чипов.

Нейроморфный чип Tianjic имеет около 40 тысяч нейронов и 10 млн синапсов. При этом его площадь составляет лишь 3,8 квадратных миллиметра. Он потребляет до 10 тысяч раз меньше и работает в 100 раз быстрее, чем такая же нейросеть, которая работает на массивах обычных видеочипов.

Цифра 40 тысяч нейронов достаточна для того, чтобы, например, оснастить автопилотом велосипед, что и сделали разработчики Tianjic. Однако такое количество нейронов в биологическом мире не считается большим. В мозге человека, например, 100 млрд нейронов.

Коммерческие разработки

Чип Tianjic был больше демонстрацией возможностей нейроморфного процессора в реальных сценариях. Другие компании работают над коммерческой продукцией, например, готовятся чипы Intel Loihi и компьютеры Pohoiki Beach. Процессор Loihi содержит 131 000 нейронов и 130 млн синапсов. Компьютер Pohoiki имеет 8,3 млн нейронов, и его производительность в 1000 раз выше, а энергоэффективность – в 10 000 раз, чем эквивалентный массив традиционных видеочипов.

Нейроморфные чипы могут приблизить создание общего искусственного интеллекта, который будет напоминать человеческий. Нынешние искусственные интеллекты имеют очень ограниченные возможности и могут решать какую-то одну задачу, но вне ее они – полный ноль. Например, сегодня искусственный интеллект может классно играть в StarCraft II, но если его познакомить с Dota 2, он окажется беспомощным.

По материалам: The Next Web