Новая услуга под названием Playables является частью продвижения этого видеохостинга в новые сегменты на фоне замедления доходов от рекламы. YouTube уже проводит внутренние тестирования продукта, позволяющего пользователям играть в онлайн-игры. Сотрудники Google тестируют игры YouTube Playables на мобильных устройствах и настольных компьютерах.
Игры, доступные для тестирования, включают такие названия, как Stack Bounce, аркадная игра, в которой игроки пытаются разбить слои кирпича с помощью прыгающего мяча.
Пользователи смогут мгновенно играть в игры на веб-сайте YouTube в веб-браузерах или в приложении YouTube на смартфонах с операционными системами Android от Google и iOS от Apple.
YouTube, насчитывающий миллиарды пользователей ежемесячно, уже является популярным местом для геймеров и конкурирует с Amazon Twitch по количеству транслируемых в прямом эфире зрителей видео. Размещая ряд онлайн-игр, этот продукт сделает YouTube более значимым в игровом секторе, открывая еще одну площадку для продажи рекламного места.
Компания часто просит сотрудников проверить новые услуги внутри компании, прежде чем обнародовать их для общественности. Дополнительная информация о планах запуска продукта недоступна.
«Игры давно были в центре внимания YouTube, – сказал представитель компании в заявлении. — Мы постоянно экспериментируем с новыми функциями, но сейчас не должны ничего объявить».
В прошлом Google имел неоднозначный успех в распространении игр, и продукт YouTube выходит на рынок охлаждаемых онлайн-игр.Простые игры, которыми легко делиться, например тестируемые для Playables, имели моменты популярности в таких сервисах, как WeChat Tencent и Facebook Meta Platforms. Некоторые разработчики вирусных игр, таких как Angry Birds, тоже неудачно пытались повторить свой первоначальный успех.
Расходы потребителей на мобильные игры, категорию, включающую многие казуальные игры, в которые можно играть бесплатно с рекламой, упали в прошлом году вследствие более широкого спада отрасли после периода роста, вызванного пандемией.
В прошлом году Google заявлял, что прекратит работу своего игрового сервиса под названием Stadia, поскольку сервис не мог привлечь достаточно пользователей. Stadia позволяла игрокам транслировать игры непосредственно из «облака» на несколько устройств.
Руководитель Stadia Фил Гаррисон сказал, что Google увидела возможности применить технологию сервиса в других частях компании, включая YouTube.