Видео: как могла бы выглядеть 8-битная игра по “Джону Уику”

Данило Диас – игродел из инди-студии JoyMasher – выложил в сеть ролик со своей версией игры по “Джону Уику”. Он показал, как мог бы выглядеть проект по мотивам боевика, если бы разрабатывался лет 30 назад, когда основной игровой консолью была NES и подобные платформы.

В ролике показали олдскульную 8-битную стрелялку-платформер, в которой главный герой прячется за автомобилями, убивая вражеских стрелков пулями с четко просчитанной траекторией, а в конце уничтожает вертолет Вигго.

В создании видео также участвовал Доминик Нинмарк – композитор, сотрудничающий с JoyMasher.

Напомним, недавно Майк Бителл – создатель Volume и Thomas Was Alone, взялся за разработку тактической стратегии по мотивам “Джона Уика”.