Вівторок, 4 Листопада, 2025

Чому всі ігри GTA відбуваються в містах США? Rockstar Games пояснили

Ігри серії Grand Theft Auto завжди були пов’язані зі Сполученими Штатами, за винятком доповнень 1999 року до першої частини з сюєетом у Лондоні. Окрім Grand Theft Auto 2, дія якої відбувалася у футуристичному американському місті, усі частини серії розгорталися у вигаданих містах, створених на основі реальних американських мегаполісів. Співзасновник Rockstar Games Ден Гаузер у новому інтерв’ю пояснив, чому саме американський контекст є ключовим для всесвіту GTA і чому гра, ймовірно, ніколи не буде перенесена за межі США.

Під час розмови у подкасті Lex Fridman Podcast Гаузер обговорив Grand Theft Auto, майбутню GTA 6, серію Red Dead Redemption, студію Rockstar Games та інші теми. Розробник, який був головним сценаристом і креативним керівником кількох частин GTA, а також Red Dead Redemption і Red Dead Redemption 2, зазначив, що серія з самого початку глибоко натхненна американською культурою, і перенести її в інший культурний контекст було б надзвичайно складно. За його словами, унікальна атмосфера, соціальні контрасти, а також тема зброї, настільки поширена у США, є фундаментальними елементами, без яких гра втратила б свою ідентичність.

«Ми зробили невеликий проєкт у Лондоні 26 років тому – GTA London для PlayStation 1. Це було мило й цікаво, перше доповнення такого типу для консолі», – згадав Гаузер. «Але для повноцінної гри серії GTA ми завжди вирішували, що в самій ідеї бренду надто багато американського, щоб це можна було відтворити в Лондоні чи будь-де ще. Потрібна зброя, потрібні перебільшені персонажі. Усе це є частиною образу Америки, можливо, навіть з точки зору стороннього спостерігача. Це сутність гри, і поза цим контекстом вона не мала б того ж ефекту».

Усі основні частини Grand Theft Auto, окрім GTA 2 і доповнень GTA: London, розгортаються у містах, натхненних американськими мегаполісами: Liberty City (Нью-Йорк), Vice City (Маямі), Los Santos, San Fierro та Las Venturas (відповідно Лос-Анджелес, Сан-Франциско та Лас-Вегас). У GTA 6 дія повертається до Vice City, яка тепер стане частиною вигаданого штату Leonia, створеного за мотивами американського штату Флорида.

Під час інтерв’ю Гаузер також прокоментував очікування навколо GTA 6, зазначивши, що популярність серії тримається завдяки постійному оновленню ідей та формату. «Гра виходить не надто часто, – сказав він. – І, на мою думку, ми дуже добре справлялися з тим, щоб постійно оновлювати концепцію бренду. Кожна частина відчувалася по-іншому. Люди мають свої улюблені випуски, іноді кажуть: “Мені сподобалася ця, а та – не дуже”, і це нормально, бо вони справді різні».

Розробник підкреслив, що постійний розвиток серії створює очікування перед кожним новим релізом. «Ми також добре вміли просувати наші ігри», – додав він.

Ден Гаузер заснував Rockstar Games разом зі своїм братом Семом, який нині очолює студію. Він залишив компанію у 2020 році після завершення роботи над Red Dead Redemption 2 і не бере участі у створенні Grand Theft Auto 6.

Вихід GTA 6 заплановано на 26 травня 2026 року для PlayStation 5 та Xbox Series S/X.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Євген пише для TechToday з 2012 року. Інженер за освітою. Захоплюється реставрацією старих автомобілів.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті