Пятница, 6 марта, 2026

Новое поколение Xbox от Microsoft позволит играть в игры для ПК

Компания Майкрософт официально подтвердила, что ее следующее поколение игровой консоли Xbox, известное под рабочим названием Проект Helix, будет иметь возможность воспроизводить как игры, разработанные для Xbox, так и те, что предназначены для персональных компьютеров. Новый руководитель Xbox, Аша Шарма, поделилась этой информацией в социальной сети X, отметив, что будущая консоль “будет лидером по производительности и позволит играть в игры для Xbox и ПК”. Это заявление открывает новые возможности для игроков и является значительным шагом в развитии игровой экосистемы компании.

В течение последних нескольких лет Microsoft активно привлекала геймеров, играющих на ПК, стремясь объединить игровой процесс между консолями и операционной системой Windows. Это проявилось в усиленном внимании к приложению Xbox для Windows, расширенной публикации игр на сторонних платформах, таких как Steam, а также в сотрудничестве с производителями оборудования, примером чего является портативная консоль Asus ROG Xbox Ally X. хотя слухи о возможности новой консоли Microsoft воспроизводить игры для ПК распространялись уже давно, это заявление является первым официальным подтверждением такой функциональности.

Аша Шарма анонсировала, что на следующей неделе на конференции разработчиков игр GDC в Сан-Франциско она обсудит проект Helix и его возможности, в частности по воспроизведению ПК-игр, со стратегическими партнерами и игровыми студиями. Это свидетельствует о подготовке Майкрософт к полноценной презентации консоли проект Helix в ближайшем будущем. Кроме того, в прошлом месяце компания AMD подтвердила свое сотрудничество с Майкрософт в разработке специального гибридного процессора (SoC) для проекта Helix, заявив о готовности технологии к запуску консоли в 2027 году.

Несмотря на официальное подтверждение возможности проекта Helix запускать компьютерные игры, остаются открытыми вопросы о детальной реализации этой функции. Microsoft распространяет игры для ПК не только через популярную платформу Steam, но и через собственный магазин Microsoft Store. Многие игры поддерживают функцию Play Anywhere, которая позволяет сохранять прогресс игры и использовать его как на ПК, так и на консоли. Важно отметить, что эти возможности в настоящее время доступны исключительно через приложение Xbox на ПК, в то время как версии игр, приобретенные в Steam, не всегда поддерживают одни и те же интеграции.

Хотя проект Helix, возможно, не сможет воспроизводить абсолютно все компьютерные игры, Майкрософт подтверждает принципиальную способность консоли к этому. Учитывая архитектуру базового оборудования, а именно специально разработанный процессор x86 от AMD, существует мало технических причин, по которым проект Helix мог бы запускать игры только из одного цифрового магазина, но не из другого. В настоящее время общественности остается ожидать дополнительных официальных разъяснений от Microsoft об этих технических аспектах и совместимости с различными платформами.

Аша Шарма недавно заняла пост руководителя Xbox, заменив Фила Спенсера, который на протяжении десятилетий был культовой фигурой и лицом бренда Xbox. Помимо отставки Спенсера, произошли и другие изменения в руководстве: Сару Бонд, которая была президентом Xbox, заменил опытный руководитель Microsoft Мэтт Бути. Эти кадровые перестановки свидетельствуют о новом этапе в развитии игрового подразделения компании.

Занимая новую должность, Аша Шарма изложила четкую цель в открытых письмах, опубликованных Microsoft:”понять, что обеспечивает успех, и защитить его». Несмотря на ее предыдущую работу на посту президента подразделения CoreAI компании Майкрософт с 2024 года, Шарма подчеркнула, что компания “не будет гнаться за краткосрочной эффективностью или наполнять экосистему бездушным ИИ-мусором”. Она подчеркнула, что игры являются и всегда будут оставаться искусством, созданным людьми, и реализованы с помощью самых инновационных технологий, которые предоставляет Microsoft.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Евгений пишет для TechToday с 2012 года. По образованию инженер,. Увлекается реставрацией старых автомобилей.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті