Понедельник, 16 марта, 2026

385 ТБ игрового наследия спасено фанатами, несмотря на заоблачные цены и ИИ

Казалось бы, виртуальная история давно уже никого не интересует, однако, как оказалось, еще существуют энтузиасты, готовые броситься на её спасение; не так давно было объявлено, что колоссальный архив видеоигр Myrient, объемом в 385 терабайт, был полностью сохранен благодаря совместным усилиям фанатов. Этот бесценный ресурс для ценителей ретро-игр оказался на грани исчезновения в прошлом месяце, когда администраторы проекта сообщили о катастрофической нехватке финансирования, стремительном росте операционных расходов и, что наиболее примечательно, об агрессивном использовании недобросовестных загрузчиков. Особенно ощутимым был рост цен на оперативную память, SSD-накопители и жесткие диски, что сделало поддержку такого объема данных практически невозможной для одной инициативы.

Приятно осознавать, что сохранение классических видеоигр, сформировавших целое поколение, оказалось приоритетом для кого-то, помимо маркетологов новых релизов. Пользователь Reddit и модератор сообщества SaveMyrient под псевдонимом Ill-Economist-5285 триумфально объявил об успехе этой спасательной операции как раз перед выходными, словно завершив титанический труд по спасению культурного наследия. По его словам, внутри команды велась невероятно напряженная работа по полной загрузке и проверке данных, результатом которой стало стопроцентное завершение создания зеркала Myrient.

Что касается запуска этого зеркала и его полноценного функционирования, следует помнить, что оригинальный ресурс Myrient продолжит работать до конца текущего месяца, предоставляя последнюю возможность официально загрузить желаемое. Однако, поскольку колоссальные 385 терабайт архива теперь надежно сохранены, активно идет процесс создания и распространения торрентов, которые обеспечат дальнейший доступ к коллекции. Хотя, как отметил другой модератор SaveMyrient, использование торрентов в настоящее время рассматривается лишь как временное решение, что вызывает определенную иронию, ведь именно такой метод уже давно является основой для сообществ, стремящихся делиться и сохранять контент. Комментаторы, впрочем, уже активно обещают обеспечить раздачу файлов, демонстрируя свою приверженность идее.

В то же время Ill-Economist-5285 успокаивает поклонников Myrient, обещая, что вскоре все вернется на круги своя, хотя некоторые ресурсы могут быть временно отключены для подготовки к новому этапу проекта, детали которого пока, конечно же, держатся в секрете, подогревая интерес. Больше новостей обещают позднее, и ожидается, что это произойдет не через десятилетия, когда эти игры вновь станут «новинками» для будущих археологов. К слову, пока Myrient еще функционирует, следовало бы заглянуть туда, чтобы увидеть, что именно так усердно спасали: приятно было обнаружить там такие старые любимые программы для Atari ST, как Calamus, а также возможность с размахом отметить 30-летие выхода легендарной игры Descent II для MS-DOS.

К слову, в этой истории о спасении прошлого присутствует и доля иронии, связанной с ажиотажем вокруг искусственного интеллекта: именно бум ИИ-индустрии, несомненно, способствовал стремительному росту стоимости поддержки оригинального архива Myrient перед объявлением о его возможном закрытии. Ведь спрос на дорогостоящее «железо» для тренировки сложных моделей вытесняет потребности обычных пользователей и, как видно, даже целых архивов. Возможно, если бы Myrient не удалось спасти, фанатам ретро-игр пришлось бы обратиться к тому самому ИИ, чтобы попытаться восстановить или сгенерировать копии своих любимых программ и игр прошлых лет – своеобразный технологический парадокс, когда разрушитель потенциально становится спасителем.

попередня стаття

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Евгений пишет для TechToday с 2012 года. По образованию инженер,. Увлекается реставрацией старых автомобилей.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті