Повідомлення про наявність водяних знаків на копіях GTA 6, призначених для рецензентів, виявилися неправдивими. Ці чутки, що поширювалися протягом тижня, стверджували, що кожна копія гри матиме унікальне маркування, яке б ідентифікувало джерело у випадку витоку інформації. Однак, останні заяви інсайдерів свідчать про інший підхід до забезпечення конфіденційності.

Раніше розглядалася версія, що Rockstar Games, прагнучи уникнути повторення попередніх витоків, планувала застосувати ідентифікаційні водяні знаки на рецензійних копіях. Ця стратегія мала на меті відстежити будь-яку неофіційну публікацію матеріалів до офіційного релізу. Проте, за інформацією Тома Хендерсона з Insider Gaming та іншого відомого інсайдера NateTheHate, реальність виявилася дещо іншою.
NateTheHate висловив сумніви щодо правдивості інформації про водяні знаки, зазначивши, що, на його думку, це не відповідає дійсності. Том Хендерсон, провівши власне розслідування, також не знайшов жодних доказів існування такого механізму. Однак, він підтвердив, що розробники гри запровадили “певні божевільні заходи безпеки”, деталі яких наразі залишаються невідомими.
Очікується, що такі заходи безпеки є реакцією на попередні інциденти з витоком інформації про проєкт, що могли вплинути на репутацію компанії. Зважаючи на це, Rockstar Games, ймовірно, розробила комплексні системи для запобігання будь-яким несанкціонованим розкриттям даних. Це особливо актуально, оскільки ембарго на огляди гри має знятися лише за день до її випуску.
Рецензійні коди гри вже були надіслані медіа-виданням та інфлюенсерам, а ембарго на публікацію оглядів заплановано на 18 листопада. Сама гра GTA 6 офіційно вийде 19 листопада, при цьому попереднє завантаження розпочнеться 12 листопада. Повідомляється, що для встановлення гри на консолі PlayStation 5 знадобиться близько 210 гігабайтів вільного місця.


