Коли справа доходить до звичайних предметів, які використовуються в нашому повсякденному житті, їхнє походження зазвичай не дуже добре відомо. Значну частину часу ми сприймаємо їх як належне, а їхнє первісне призначення та використання залишаємо позаду. Іноді ці об’єкти мають дивовижні історії їхнього винаходу. Наприклад, низка поширених сьогодні речей з’явилася завдяки технологіям чи фінансам NASA.
Бездротові пилососи
Ви можете не підозрювати, що бездротові пилососи пов’язані з космосом, але насправді вони є результатом потреби НАСА в бездротових електроінструментах. NASA не було винахідником бездротових електроінструментів – це була робота компанії під назвою Black & Decker на початку 60-х років.
Компанія співпрацювала з NASA, щоб перевірити можливість створення бездротових електроінструментів, які можна було б використовувати в космосі. Така співпраця, наприклад, дозволила створити свердло для місячної програми «Аполлон», яке було використано для збору зразків.
Після цієї роботи з NASA у 1979 році Black & Decker продовжила створення бездротового пилососа, також відомого як Dustbuster. Співпраця компанії з NASA надихнула її на розширення свого бізнесу за допомогою більшої кількості бездротових інструментів, таких як багатофункціональний продукт, який може працювати як дриль, тример і пилосос.
Згідно з даними Управління з патентів і торгових марок США, компанія Black & Decker за допомогою маркетингових досліджень виявила, що 92% жінок вважають бездротовий пилосмок особливо корисним. Через це компанія вирішила створити бездротовий пилосос Dustbuster, який згодом приніс компанії 6 мільярдів доларів продажів.
Цифрові камери
Незважаючи на те, що першу цифрову камеру створив Eastman Kodak, NASA фактично створювало цифрові датчики зображення. Це технологія, яка використовується майже в кожній цифровій камері сьогодні.
У 1960-х роках інженер Лабораторії реактивного руху NASA Юджин Лаллі вперше концептуалізував ідею цифрового зображення, використовуючи мозаїчні фотодатчики для «оцифрування світлових сигналів».
Потім у 1990-х роках інший член цієї лабораторії, Ерік Фоссум, створив технологію комплементарного металооксидного напівпровідника, або CMOS. Ця технологія дозволила NASA створити набагато менші камери для використання в космосі з меншими цифровими датчиками зображення.
Фоссум створив компанію Photobit, щоб ліцензувати технологію CMOS іншим. Згодом ця інновація стала комерційною, забезпечивши цифрові датчики зображення для веб-камер, цифрових дзеркальних фотоапаратів і мобільних телефонів. Ця технологія, безумовно, набула широкого поширення в наш час, особливо з впровадженням цифрових камер на смартфонах.
Амортизуючі кросівки
Спортивне взуття було ще одним продуктом, який було вдосконалено завдяки технологіям NASA. NASA використовувало процес, відомий як «роздувне формування гуми», який вперше використовувався для створення амортизуючих шоломів. Пізніше було також вирішено застосувати цю технологію до підошв взуття, дозволивши створити порожнисту підошву, яку можна заповнити амортизуючими матеріалами.
Потім, у 1971 році, інженер NASA на ім’я Френк Руді вирішив розмістити підошви взуття за технологією, подібною до Nike. Це призвело до створення спортивного взуття Nike Air, яке було наповнене повітряними осередками як на п’ятах, так і на передній частині підошви.
З моменту першої презентації та розробки взуття Nike Air стало одним із найпопулярніших на сьогоднішній день. Нещодавно NASA об’єдналося з Nike, щоб створити взуття PG 3, використовуючи подібні матеріали та кольори, як і справжнє взуття NASA у скафандрах.
Піна з ефектом пам’яті
Цей надзвичайно м’який, ударопоглинаючий матеріал також був створений завдяки технології NASA. Він був розроблений для використання в кріслах літаків NASA, щоб забезпечити комфорт і захисні властивості.
Розробка почалася, коли НАСА уклало контракт з Чарльзом Йостом на вдосконалення сидінь у літаках для захисту від аварій і турбулентності. Саме під час цього контракту Йост створив технологію піни з ефектом пам’яті, також відому як темперована піна.
Цей матеріал забезпечив ефективну амортизацію, а також забезпечив м’якість і комфорт. Він також добре відомий тим, що набуває контуру відповідно до форми об’єкту, що прикладається до нього, тобто він може забезпечити кращу підтримку.
У 1969 році Йост заснував Dynamic Systems Inc., щоб продавати технологію амортизаційної піни іншим компаніям. Права на неї він продав в 1974 році і відтоді ця технологія застосовується у багатьох різних продуктах.
Комп’ютерна мишка
Комп’ютерна миша десятиліттями широко використовується для навігації по комп’ютерах і перегляду веб-сторінок. Однак мало хто знає, звідки насправді походить цей пристрій.
Стар створення комп’ютерної миші почався, коли Боб Тейлор, який працював у NASA над системами управління польотом, хотів знайти спосіб зробити використання комп’ютера більш функціональним. Як пояснює NASA, у той час комп’ютери все ще вважалися арифметичними машинами.
Дуг Енглбарт, дослідник, відчував те ж саме, що й Тейлор, і обговорював з ним пошук способу зробити комп’ютери більш доступними. Тейлор надав фінансування на дослідження Енглбарта в цій галузі.
У результаті цього дослідження було створено кілька інструментів для поліпшення взаємодії з комп’ютерами. Уже на перших етапах тестування було виявлено, що людям найбільше подобається миша. Інженери пішли далі з цією концепцією та розробили комп’ютерну мишу, яку ми знаємо сьогодні.
Незважаючи на те, що ми відходимо від комп’ютерних мишок і переходимо більше до технології сенсорних екранів внаслідок повсюдного поширення смартфонів, миша, безсумнівно, ще довго залишатиметься корисною.
За матеріалами: Slashgear