Уявіть собі систему, яка дозволяє користувачам створювати відеогру повністю з нуля, без будь-якого кодування, з можливістю змінювати будь-що, починаючи від налаштувань і зовнішнього вигляду персонажів і закінчуючи механізмами ігрового процесу. Таку систему показав гігант відеоігор EA.
Директор зі стратегії EA Міхір Вайдя демонструє, як EA уявляє собі таке майбутнє в концептуальному відео про свою ще не випущену програму «Від уяви до творчості» на основі штучного інтелекту, представлену на заході компанії в рамках Дня інвестора в Нью-Йорку.
“Make it more epic.”
?EA Chief Strategy officer Mihir Vaidya demonstrates how EA plans to super-charge user-created game content with AI in this concept video “Imagination to Creation” from EA’s Investor Day event in NYC today. pic.twitter.com/sgBnawF7rK
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 17, 2024
У концептуальному відео двоє гравців за кадром створюють відеогру в стилі Minecraft, використовуючи лабіринт із картонних коробок. За допомогою серії швидких підказок користувачі ускладнюють лабіринт, додаючи правила, наприклад, що персонажі можуть померти, лише якщо в них влучить граната.
Зміни з’являються практично миттєво, не потребуючи технічних навичок і дозволяють негайно розпочати гру.
Звичайно, це лише концептуальне відео, тому ще належить побачити, наскільки добре система працюватиме в реальних умовах із реальними геймерами.
І велике питання полягає в тому, як таке майбутнє може вплинути на всю екосистему інженерів і художників, які створюють нинішній урожай відеоігор — професії, які вже постраждали від жорстоких звільнень.
Коли EA опублікувала це концептуальне відео в X (Twitter), послідувала негативна реакція. Багато критиків були концептуальними художниками та дизайнерами відеоігор, і всі вони можуть застаріти, якщо така система справді вийде на ринок.
Вони також вказали на вражаючу сірість демонстраційного відео, яке контрастує з нескінченною різноманітністю вражень, які обіцяє концепція.
«Зачекайте, значить, це концептуальне відео, тобто воно нереальне, і вони могли продемонструвати будь-яку грандіозну, епічну ідею, яку хотіли, і вони вибрали лабіринт із картонних коробок?» — запитав Рейд Саутен , концепт-художник та ілюстратор. «Вони називають це «Від уяви до творіння», але я бачу тут менше ніж нуль уяви. Справді соромно».
Але інший користувач в основному підсумував те, що EA намагається зробити: «Це звучить чудово. Майбутнє ігор — це персоналізовані враження».