Графічні процесори, створені колись для відеоігор, сьогодні стали ключовою інфраструктурою для генеративного штучного інтелекту. Відео від IBM Technology пояснює, чому саме GPU, а не традиційні CPU, лежать в основі сучасних LLM-моделей, і в яких випадках справді потрібні дорогі обчислювальні ресурси.
![]()
Чому апаратне забезпечення так само важливе, як і алгоритми
Успіх генеративного AI зазвичай пов’язують із проривами в алгоритмах — насамперед із появою трансформерної архітектури. Але без стрибка в апаратному забезпеченні ці моделі не могли б масштабуватися до нинішніх розмірів.
Типова аналогія — звичайний офісний ноутбук, який «падає» від Excel-файлу з тисячами рядків. У машинному навчанні масштаби інші: йдеться про обсяги даних і обчислень, достатні, щоб «покласти» десятки тисяч таких ноутбуків одночасно. Саме тут у гру входять GPU, які дозволяють тренувати й запускати моделі з сотнями мільярдів і навіть трильйонами параметрів.
Як влаштовані CPU та GPU: різні ролі в одному комп’ютері
Щоб зрозуміти, чому GPU краще підходять для AI, варто розібратися в базовій архітектурі чипів.
Будь-який процесор — CPU чи GPU — складається з десятків мільярдів транзисторів, згрупованих у блоки з різними функціями:
- Compute (обчислення) — виконання математичних операцій.
- Cache (кеш) — короткострокова пам’ять для «робочих» даних і інструкцій.
- Control (керування) — декодування інструкцій, планування й координація порядку виконання операцій.
- Memory (пам’ять) — зберігання вхідних даних і, у випадку AI, ваг моделі; важлива не лише ємність, а й пропускна здатність (швидкість доступу).
CPU: універсальний «диригент» для різнорідних задач
Центральні процесори проєктуються як загального призначення. Вони мають:
- відносно менший акцент на обчисленнях (менше паралельних математичних операцій),
- середній рівень кешу — достатній для типових задач,
- високий рівень контролю — складна логіка гілок, планування, перемикання між різними типами навантажень,
- обмежену власну пам’ять — зазвичай CPU використовує оперативну пам’ять системи, а не окремий великий пул на самому чипі.
Це робить CPU ідеальними для серверів, які одночасно обслуговують веб-сервіси, бази даних, аналітику та інші різнорідні задачі, але не оптимальними для масових однотипних обчислень.
GPU: спеціаліст із масового паралелізму
Графічні процесори створені для виконання великої кількості однакових операцій паралельно. Їхня архітектура інша:
- Високий рівень compute — багато математичних операцій одночасно.
- Середній кеш — достатній для підтримки масових обчислень.
- Менше контролю — менше складної логіки, оскільки більшість операцій однотипні.
- Високий обсяг і швидкість пам’яті (VRAM) — необхідні для зберігання великих масивів даних.
У контексті AI це означає: GPU можуть одночасно виконувати величезну кількість однакових операцій над великими матрицями чисел, тримаючи в пам’яті ваги моделі. Саме так працює більшість сучасних нейромережевих обчислень.
Від відеоігор до LLM: чому пам’ять GPU стала критичною
Історично GPU розроблялися для швидкого рендерингу графіки в іграх. Велика й швидка пам’ять була потрібна для:
- текстур,
- освітлення,
- тіней,
- фізичних ефектів.
Сьогодні ця ж апаратна можливість використовується для іншого — зберігання ваг моделей. І масштаби тут зросли радикально.
- Одна з перших відкритих LLM — BERT (2018) — мала близько 110 млн параметрів.
- Сучасні моделі вже сягають понад трильйон параметрів.
Чим більше параметрів, тим більше пам’яті потрібно, і тим важливішою стає пропускна здатність пам’яті — швидкість, з якою процесор може читати й записувати ці дані. GPU поєднують у собі і великий обсяг VRAM, і високу швидкість доступу, що робить їх придатними для тренування й запуску таких моделей.
Фактично, без вимог індустрії відеоігор до графіки високої якості сучасні LLM могли б виглядати зовсім інакше — або бути значно меншими.
Чи завжди потрібен GPU для роботи з AI
Популярний міф: будь-який серйозний AI-проєкт вимагає власного «суперкомп’ютера» з десятками GPU. Насправді потреби залежать від типу задачі, розміру моделі та очікуваного навантаження.
Тренування моделей
- Тренування LLM майже завжди потребує GPU, незалежно від розміру моделі.
- Навіть відносно невеликі моделі під час навчання створюють значно більші навантаження, ніж під час простого запуску (інференсу).
Тюнінг (налаштування) моделей
- Великі моделі зазвичай вимагають GPU для тюнінгу.
- Малі моделі також зазвичай тюнінгують на GPU, але можливі винятки:
- дуже компактна модель,
- використання параметроефективних методів тюнінгу,
- застосування стиснених (compressed) моделей.
У таких поодиноких випадках тюнінг може бути здійсненний і на CPU, але це радше виняток, ніж правило.
Запуск (інференс) моделей
Тут усе гнучкіше й більше залежить від сценарію використання.
- Особисті або внутрішні застосунки з низьким навантаженням
- Один запит або невелика кількість запитів.
- Невелика модель.
-
У таких умовах CPU може бути достатнім, особливо якщо швидкість відповіді не критична.
-
Особисті застосунки з великими моделями
-
Якщо модель має понад 10 млрд параметрів, навіть для персонального використання GPU зазвичай потрібен, щоб досягти прийнятної швидкості.
-
Клієнтські, публічні або масштабні застосунки
- Орієнтовані на багатьох користувачів.
- Виконують великі або численні задачі.
- Для великих моделей GPU практично обов’язкові.
- Навіть із меншими моделями GPU часто потрібні, щоб уникнути високої затримки (latency) при великій кількості запитів.
Ключовий висновок: не кожен AI-проєкт потребує дата-центру, заповненого GPU. Для багатьох сценаріїв достатньо CPU або обмеженої кількості графічних процесорів, особливо якщо йдеться про невеликі моделі й помірне навантаження.
Чому апаратна частина має значення для майбутнього AI
Розвиток генеративного AI — це не лише історія про нові архітектури моделей, а й про еволюцію чипів, пам’яті та обчислювальної інфраструктури. GPU стали критичною технологією завдяки поєднанню:
- масового паралелізму,
- великого обсягу та швидкості пам’яті,
- здатності ефективно працювати з однотипними математичними операціями у величезних масштабах.
Водночас це не має зупиняти розробників, які не мають доступу до потужних кластерів. Багато застосунків можна створювати й запускати на наявному обладнанні, починаючи з невеликих моделей і поступово масштабуючись у міру зростання вимог.
Джерело
What is a Supercomputer for AI? How GPUs Drive Machine Learning — IBM Technology


