Как начать использовать робот-пылесос Samsung: рекомендации покупателям

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ

aR5yql4IVhBsiKrCXtYa4n7xbvFhmST7U_wBkZjusIVIEj8_sm4gFvyBoZ3c4Gzs2r2x1f6GcqmjM9qrMlorJAMtVwIEgD1wZCFt05zRZzhY-F9ORp16pZIP9IxKP0ghsnJxNsgZBoAzM4h1j_W1lg

Многие вещи, которые стали привычными сегодня, еще несколько лет назад казались чем-то из категории фантастики. Сложно представить, как люди обходились без смартфонов, ноутбуков или беспроводных наушников. Изменения коснулись и бытовой сферы. Теперь никого не удивить холодильниками, которые присылают хозяевам сообщения об отсутствии овощей или молочных продуктов. В области клининга же настоящую революцию вызвали роботы пылесосы.

Робот-пылесос Samsung: пять причин купить

Вам надоело каждый вечер подметать пол веником и протирать его влажными тряпками? В таком случае прекрасной альтернативой станет робот пылесос Самсунг, который мастерски и безотказно справится с любыми вызовами. Вот пять основных причин купить робот-пылесос известного корейского бренда:

  1. Несравненное качество сборки – продукция Самсунг всегда радовала покупателей непревзойденным качеством;
  2. Инновации в действии – “умный” уборщик выполняет все виды уборки, работает на любых типах поверхностей;
  3. Дистанционное управление при помощи смартфона, даже если вы находитесь далеко от дома;
  4. Картографирование помещений и безупречная ориентация в пространстве;
  5. Высокая мощность всасывания, а щетки прекрасно собирают различные типы мусора – от мелкодисперсной пыли до шерсти и спутанных волос.

Фильтры HEPA удерживают 99,999 процента мельчайших частиц, благодаря чему после завершения уборки воздух в помещении заметно освежается, а количество пыли снижается до минимума.

axMT0hFDwfa5tPgU8rk5zXJawNFkPiQsxhsejBaBASVrXx3GJ5v7Gpdk_gHagrVdNwPDaDj1luTsooGeFId3ge2eQbVhLHYF2CuuRucHjyl-eTZFf74yd5LiZ-jUQRZR8v1T80P37ODGwMhwEg1LGQ

Как начать пользоваться роботом-пылесосом Самсунг

Первым делом нужно распаковать коробку и внимательно прочесть инструкцию. В ней вы найдете QR-код, отсканировав который смартфоном получите ссылку на приложение Самсунг. Затем необходимо подключить док-станцию “базу”. Она должна находиться в таком месте, куда робот-пылесос Самсунг сможет легко добраться. Ее рекомендуют устанавливать таким образом, чтобы в радиусе 1.5 метра ничто не преграждало путь роботу-пылесосу к зарядному устройству.

Подключение и сопряжение робота-пылесоса Самсунг со смартфоном происходит по следующему алгоритму:

  • приложение совместимо с устройствами на ОС Андроид 6.0 и выше;
  • одновременно включите Wi-Fi на пылесосе и смартфоне для подключения к одной домашней сети;
  • зайдите в приложение SmartThings и оно сразу же отобразит название робота-пылесоса;
  • после подключения робота-пылесоса Самсунг появится инструкция;
  • задайте роботу-пылесосу уникальное имя.

Интерфейс приложения достаточно простой. Например, во время первой уборки вы можете включить функцию картографирования, чтобы автоматический уборщик создал и сохранил в памяти 3D планы каждой комнаты вашей квартиры. Робот-пылесос создает карту помещения, находясь в центре комнаты, при помощи лазерного сканера. Через приложение можно устанавливать графики уборки. Если же у вас есть собственная экосистема “умных” устройств Самсунг, робот-пылесос станет ее важным дополнением. Вы сможете отдавать голосовые команды через Bixby, Google Assistant или Alexa.

Как изменить стандартный звук будильника на iPhone

0

По умолчанию ваш iPhone использует звук радара в качестве сигнала будильника. Изменение звука будильника по умолчанию на вашем iPhone – следующая самая лучшая вещь, которую вы можете сделать с телефоном. Внести это изменение достаточно легко, и вы даже можете использовать свои песни в качестве сигнала будильника.

Когда вы устанавливаете новый будильник, можно фактически изменить частоту его повторения, метку, звук и даже включить/выключить функцию отложения.

  1. Откройте приложение «Часы» на своем iPhone.
  2. Внизу экрана коснитесь Будильника .
  3. Нажмите «Редактировать» в верхнем левом углу экрана и выберите будильник, который необходимо изменить.
  4. Или если вы хотите создать новый будильник, коснитесь значка плюса в правом верхнем углу.
  5. В любом случае на экране «Редактировать будильник» или «Добавить будильник» (оба должны выглядеть одинаково) коснитесь «Звук» .
  6. На странице Звук вы увидите список мелодий звонка, где вы можете коснуться любой, которая может вам понравиться, и каждая выбранная мелодия воспроизведет краткий предварительный просмотр. Любой из них, который вы оставите выбранным в списке, применим к этому будильнику.
  7. Если вы хотите изменить шаблон вибрации, коснитесь «Вибрация» или «Haptics» в верхней части экрана. На следующем экране выберите один из вариантов, который вам нравится.
  8. Когда закончите, нажмите кнопку «Назад», чтобы вернуться на экран «Редактировать будильник» или «Добавить будильник» . Нажмите Сохранить вверху для сохранения изменений.

Как установить специальную песню как будильник на вашем iPhone

Если ни одна из предустановленных мелодий в программе «Будильник» не нравится вам, вы можете установить любую другую песню в качестве сигнала будильника. Для этого вам нужно иметь активную подписку на Apple Music, поскольку Apple не разрешает непосредственно импортировать песни из других источников. Вот как это работает.

  1. Откройте приложение «Часы» на телефоне и коснитесь «Будильник» в нижней части экрана.
  2. Нажмите Изменить в левом верхнем углу и выберите будильник, который требуется изменить. Или, если вы хотите создать новый будильник, коснитесь значка плюса в верхнем правом углу.
  3. На экране «Редактировать будильник» или «Добавить будильник» нажмите «Звук»
  4. В разделе «Песни» коснитесь «Выбрать песню» . Для некоторых его можно найти в разделе «Звук» , а затем «Магазин звуков» . Вы перейдете к вашей Apple Music. библиотеки
  5. На экране «Библиотека» просмотрите свои списки воспроизведения, альбомы, сборники или загруженные песни, чтобы найти ту, которая вам нравится. Вы также можете просто искать песню.
  6. Коснитесь песни из своей библиотеки, вы выберете ее в качестве сигнала будильника. В верхнем левом углу коснитесь кнопки «Назад», пока не вернетесь в меню «Редактировать будильник» или «Добавить будильник» .
  7. Нажмите «Сохранить» в правом верхнем углу, чтобы сохранить изменения.

Обзор Senua’s Saga: Hellblade 2

0

Senua’s Saga: Hellblade 2 — это великолепная игра с лучшими в своем классе визуальными эффектами и актерскими выступлениями. Однако играть в нее не всегда весело.

Первую игру Hellblade также можно было назвать красивой и хорошо сыгранной, но головоломки и геймплей пришлись по душе не всем. Hellblade 2 чрезвычайно красива. Ее захватывающие исландские пейзажи, глубокие подземные пещеры, разрушенные деревни и ямы для жертвоприношений являются одними из лучших, что когда-либо можно было увидеть в играх. Детализация окружения непревзойденная, и нет сомнений, что она не раз оставит вас безмолвными от восхищения.

Hellblade сосредоточена на «кинематографичности» гораздо больше, чем такие игры, как Uncharted или The Last of Us. В игре нет интерфейса. Нет «улучшений», которые можно найти, очень ограниченные возможности исследования, в основном лишь прямая ходьба через историю. Эта кинематографичность распространяется на бои с динамическими сценами, где враги врезаются в вас и друг в друга между сегментами, контролируемыми игроком, и многие битвы напоминают боевые сцены в стиле Джона Уика, благодаря чему они выглядят очень круто.

Тем не менее, бывают долгие периоды времени, когда вы просто держите кнопку бега. Да, это возможность насладиться пейзажами, но это быстро надоедает, особенно в короткой игре. Абсурдно длинная последовательность в пещере с несколькими головоломками в середине становится скучной. А затем прохождение через туманный лес, где вы буквально только ходите. Там нет даже головоломок. Это, вероятно, 20 минут просто ходьбы, что для семичасовой игры совсем не идеально.

Да, только семь часов. Никак не больше. Ninja Theory не извиняется за короткую продолжительность своих игр, и это не является проблемой. Проблема не в продолжительности, а в темпе: длинные, скучные последовательности с внезапным ускорением ближе к концу, которое не было достаточно разработано. Хотелось бы провести меньше времени в пещерах, полностью пропустить лес и больше сделать в последнем пространстве.

В этот раз история кажется менее актуальной. Это не предыдущая сага Сенуа о личной трагедии, это помощь незнакомцам и, через них, ее невидимому «народу», уничтожая несколько гигантов по всей земле. В конце стало понятно, как этот процесс связан с ее собственной историей, но ему не хватает глубоко личного зацепления с первой игры.

Известно, что это характерная черта серии, и рекомендуется играть с наушниками, но голоса в голове Сенуа, а значит и в вашей, почти невыносимы. Это постоянный нарратив, который почти никогда не говорит ничего полезного или интересного. Это передает настоящую психическую болезнь, но как игра, это быстро надоедает: «Это факел! Факел! Подними его. Он дает нам свет! Он покажет нам путь. А если он погаснет? Мы останемся в темноте. Держи факел зажженным! Факел!» Это было слишком много и слишком часто, и играть в это было неприятно. Возможно, это и есть замысел, но это не делает игру хорошим опытом.

Что касается остальной части игры, то один из аспектов, благодаря которому она выглядит так великолепно, это ее линейность. Как и в первой игре, у вас есть лишь один путь. Возможно, иногда можно пройти несколько шагов в сторону, чтобы найти какой-то секрет, но это все. Это просто ходьба, бег и лазание дальше и дальше вперед.

Бои тоже, хотя они динамичны в подаче, довольно однообразны на практике. У вас есть сильная атака, легкая атака, уклонение и парирование. Это нормально, стандартно, но враги обычно имеют лишь два набора шаблонных движений, которые быстро становятся легкими для преодоления. Процесс для каждого врага один и тот же: блок, уклонение, затем несколько ударов, чтобы накопить зеркало, затем включить замедление для автоматического убийства. Хотя все это очень «кинематографично», здесь нет глубины.

Некоторые головоломки интересны, особенно те, где нужно «перевернуть части комнаты». Менее радуют головоломки с «найти форму в пейзаже», которые вернулись из первой игры и больше напоминают бесцельное блуждание возле стен или непроходимых камней. Всего головоломок не больше трех типов, и лишь одна из них кажется интересной.

Есть много вещей в Hellblade 2, которые могут понравиться, в частности некоторые последовательности, связанные с окружением и музыкой. Одна из них в начале, другая ближе к середине, они надолго запомнятся из-за интенсивной атмосферы и прекрасного звука. Но как игра? То, что действительно приносило бы удовольствие от игры? В общем, нет, это не совсем то.

Оценка: 7/10

Перевод статьи с forbes.com

iOS собирает больше данных о пользователе, но делает это преимущественно в пользу Apple

0

Исследователь сравнил Android и iOS по безопасности приложений. Оказалось, что Android менее часто отправляет данные, чем iOS. Но iOS все-таки может быть более безопасным, поскольку она отчитывается преимущественно Apple, в то время как Android отправляет данные посторонним компаниям.

Эрнестас Наприс, журналист Cybernews, обнаруживающее и сообщающее об угрозах и уязвимости кибербезопасности онлайн-издание, провел эксперимент, установив 100 самых популярных программ в немецком App Store на новый iPhone и новый телефон Android. Затем он оставил устройства в покое и указал, как часто они связывались с иностранными серверами, а также где эти серверы расположены.

Наприс оставил телефон Apple бездейственным в течение пяти дней и отслеживал каждое исходящее соединение iPhone с внешними серверами. Оказалось, что он посылает в среднем 3308 запросов в день по сравнению с 2323 в день для Android.

Но если вы считаете, что это делает Android лучшим выбором для вашей конфиденциальности, подумайте снова. Несмотря на то, что айфон посылал больше запросов, iPhone был гораздо более рассудительным, когда дошло до того, куда эти запросы посылались. Почти 60% запросов iOS поступало в Apple, составляющую огромную часть этого исходящего трафика. На Android только 24% запросов поступало в Google, остальные шли в сторонние приложения.

Географически большинство запросов поступило в США (679 за 24 часа), за ними следуют Швеция (468), Германия (136), Ирландия (96) и Польша (79).

К примеру, в то время как iOS связывалась с российским сервером в среднем раз в день, устройство Android делало это в 13 раз чаще, в общей сложности 39 раз в течение трех дней. А когда дело дошло до Китая, iPhone никогда не связывался ни с одним сервером в стране, несмотря на то, что было установлено множество китайских программ. Телефон Android, напротив, проверял китайские серверы в среднем пять раз в день.

Устройство Apple также показало лучшие результаты, когда речь зашла об онлайновых сервисах, которые, как известно, имеют сомнительный подход к конфиденциальности пользователей. iPhone связывался с серверами Facebook в среднем 20 раз в день, например, по сравнению с почти 200 раз в день для Android. В общей сложности к TikTok на iOS обращались 36 раз – и даже тогда он достигал сервера ByteDance, который не находился в Китае – тогда как устройство Android пинговало TikTok почти 800 раз.

Если приложение связывается с сервером, расположенным в таких странах, как Россия или Китай, это может означать, что ваши данные доступны органам власти в этих странах. Как только данные попали в другую страну, они могут попасть под сферу компетенции этого государства.

Нейприс предположил, что может быть несколько причин для отличий в поведении iOS и Android. Во-первых, ни одну программу в Apple App Store нельзя считать откровенной рекламной программой, пояснил Наприс. Все приложения в App Store представляли стоящие за ними большие платформы и были более полезными, чем фонарики с рекламой, генераторы шуток или сомнительные программы для просмотра PDF-файлов в Google Play.

Кроме того, это также может быть связано с более строгой политикой Apple в отношении разработчиков в ее закрытой экосистеме по конфиденциальности в целом. Apple имеет множество правил, ограничивающих доступ разработчиков к данным, и выразила обеспокоенность тем, что открытие ее экосистемы может стать катастрофой для безопасности.

Таким образом, хотя ни iOS, ни Android не получили идеальных оценок, если вы заботитесь о своей конфиденциальности, это следует принять во внимание.

Маск раскритиковал решение мэра Варшавы о запрете крестов

0

Илон Маск раскритиковал недавнее решение Рафала Тшасковского о запрете присутствия крестов в учреждениях. «Какой позор» — написал руководитель платформы X.

Президент Варшавы Рафал Тшасковский недавно подписал указ, который запрещает экспонирование крестов в учреждениях и запрещает чиновникам выставлять религиозные символы на рабочих столах. Это решение вызвало бурные обсуждения в публичном пространстве.

Президент Варшавы Рафал Тшасковский подписал указ, который приказывает удалить кресты, иконы святых и другие религиозные символы не только со стен, но и с рабочих столов сотрудников варшавских учреждений.

Своё решение Тшасковский мотивирует заботой о нейтральности мировоззрения государства и чувствах неверующих людей. «Никто не собирается вести в Варшаве борьбу с какой-либо религией… Но Польша является светским государством. А Варшава является столицей этого государства. Точка» — отметил глава столицы.

Принцип работы дисплеев дал толчок памяти, не требующей процессора.

0

Классическая компьютерная архитектура включает хранилище данных (память) и модуль выполнения вычислений (процессор). Но у нее существенный недостаток: для любой вычислительной операции данные нужно «гонять» из памяти в процессор и обратно. Это существенно ограничивает производительность и увеличивает потребление энергии. Поэтому учёные ищут память со встроенной функцией вычислений. Такой прорыв может совершить память IGZO DRAM, на которую натолкнули дисплеи.

2-транзисторная 1-конденсаторная (2T1C) технология на основе оксид индий-галлия-цинка (IGZO) обычно используется в экранах дисплеев. Но исследовательская организация IMEC обнаружила ее потенциал для аналоговых вычислений в памяти (AIMC).

Подход AIMC устраняет ограничение традиционных цифровых вычислений, в частности увеличивает скорость и энергоэффективность путем выполнения вычислительных задач в самой памяти с помощью аналоговой технологии. Это минимизирует энергопотребление и ускоряет скорость вычисления.

Ключевое преимущество заключается в параллельной обработке и хранении данных в аналоговом формате в памяти, что обеспечивает более быстрый, более эффективный и энергосберегающий режим вычислений. В сущности, сама память становится частью процесса вычислений, устраняя потребность в передаче данных между отдельными блоками.

Ячейки IGZO DRAM имеют огромные перспективы для аналоговых вычислений в памяти благодаря значительному сниженному энергопотреблению в режиме ожидания. Кроме того, транзисторы IGZO могут быть обработаны в чипе на задней части линии (BEOL), позволяя разместить поверх периферийной схемы, расположенной на передней части линии (FEOL). Это приводит к более плотному массиву памяти без следа FEOL.

На недавнем Международном семинаре по памяти (IMW) 2023 года команды imec рассмотрели оставшиеся проблемы, стратегии для оптимизации времени сохранения ячейки усиления и демонстрацию успешной работы MAC в конфигурации массива.

Исследователи пришли к выводу, что 2T1C и 2T0C (вариант без конденсатора) на основе IGZO (вариант без конденсатора) обладают исключительными свойствами для AIMC. По сравнению с традиционной технологией на основе SRAM, они предлагают отличную энергоэффективность и плотность вычислений для приложений машинного обучения, особенно на этапе вывода. Ячейки 2T0C еще больше превосходят эффективность площади.

Ubisoft запускает бесплатный шутер XDefiant

0

Ubisoft официально запустила свой новый бесплатный шутер XDefiant, и, как это часто бывает с крупными релизами, игроки столкнулись с некоторыми проблемами с подбором матчей. Несмотря на это, многие пользователи положительно оценивают игру и находят её довольно увлекательной.

XDefiant предлагает игрокам быстрый и динамичный геймплей в формате FPS (шутер от первого лица). В игре представлено несколько фракций, каждая из которых имеет свои уникальные способности и стили игры. Ubisoft обещает регулярные обновления и новый контент, что придает игре долгосрочный интерес.

С момента запуска игроки сообщали о проблемах с подбором матчей, включая длительные очереди на поиск матчей и сбои при подключении к серверам. Однако Ubisoft уже работает над решением этих проблем и выпустила несколько обновлений для улучшения стабильности серверов.

Несмотря на технические трудности, игроки отмечают захватывающий геймплей и высокое качество графики XDefiant. Многие отмечают, что игра имеет потенциал стать одним из главных конкурентов на рынке бесплатных шутеров.

«Я хорошо провожу время, несмотря на некоторые трудности с подбором матчей», — поделился один из игроков. «Геймплей очень динамичный и захватывающий, а разнообразие фракций добавляет глубины стратегии.»

Ubisoft обещает продолжать поддерживать игру и работать над улучшением опыта для всех игроков. Учитывая текущие отзывы, XDefiant имеет все шансы стать любимой игрой многих поклонников жанра FPS.

Microsoft одобрила веб-сайт, отслеживающий игры Windows на Arm

0

Apple перевела свои ПК на процессоры ARM и вызвала революцию. Но такая революция могла произойти еще в 2015 году, когда подобный переход с Intel на ARM реализовала Microsoft Windows. Но попытка провалилась, в частности, из-за плохой работы софта. В 2025 году проходит вторая попытка перевести Windows на ARM и Microsoft, похоже, понятна важность софта, особенно игр. Компания поддержала веб-сайт, отслеживающий, насколько хорошо идет та или иная игра на компьютере Windows с процессором ARM.

Microsoft и Qualcomm недавно показали новый веб-сайт WorksOnWoA.com, редакторы которого уже протестировали более 1480 игр на ноутбуках Surface Laptop и других устройствах с чипами Snapdragon X Elite на базе архитектуры Arm.

Сайт позволяет искать, попадает ли игра в одну из четырех категорий: «Идеальная», «Воспроизводимая», «Работает» или «Невозможно воспроизвести».

Вот что означает каждый из этих терминов, по словам Linaro, инженерной группы Arm, создавшей веб-сайт:

  • Идеально: работает со скоростью 60+ кадров/с с разрешением 1080p без сбоев/проблем, влияющих на игровой процесс
  • Воспроизводится: работает со скоростью 30+ FPS с разрешением 1080p с минимальными сбоями/проблемами, влияющими на игровой процесс
  • Запускается: работает с ошибками, которые могут повлиять на игровой процесс
  • Невозможно воспроизвести: не работает через античит или другие сбои

К сожалению, сайт не указывает параметры графики – вполне возможно, что игры работают на самом низком уровне детализации. Некоторые из них также используют масштабирование искусственного интеллекта Microsoft для достижения целевой частоты кадров и разрешения, хотя веб-сайт также отслеживает это.

В любом случае 747 игр указаны как работающие с «идеальным» разрешением 1080p и 60 кадров в секунду, включая Control Ultimate Edition, и это должно быть легко проверить на соответствие выводам Linaro, когда появятся последние устройства.

Есть список из 19 «невозможных» игр, таких как Fortnite, Roblox и PUBG, многие из которых, как известно, не запускаются на Steam Deck из-за мер против читов:

Корпорация Майкрософт говорит, что античит-система BattlEye поддерживает Arm, хотя поддержки не обязательно достаточно, чтобы большие игры, которые ее используют, добавили на Steam Deck.

Приведенная на сайте информация предназначена для того, чтобы служить руководством, но не является абсолютной гарантией того, что игра будет работать. Результаты проверены, но они могут не работать на вашей машине и конфигурации. Если ваши результаты разнятся, добавьте на сайте собственные выводы. Linaro примет ваши взносы — в форме комитов и запросов на изъятие.

Windows 11 на лету будет конвертировать языки программирования

0

Корпорация Майкрософт добавляет новую функцию расширенного вставки в Windows 11. Эта функция может автоматически преобразовывать содержимое буфера обмена на лету с помощью искусственного интеллекта (ИИ), чтобы помочь людям ускорить их рабочие процессы. Новая функция может, например, автоматически конвертировать язык программирования. Пользователь копирует код на одном языке программирования, и будет вставлять этот код уже сконвертированный на другой язык. Функция расширенного вставки доступна в приложении в PowerToys.

Расширенное вставление включено в PowerToys версии 0.81 и после включения его можно активировать с помощью специальной комбинации клавиш Windows + Shift + V. Это открывает окно расширенного вставки текста, в котором предлагаются параметры преобразования вставки, включая открытый текст, разметку и JSON.

Если вы включите «Вставить с помощью искусственного интеллекта» в настройках расширенного вставки, вы также увидите подсказку OpenAI, где вы сможете ввести нужное преобразование — короткий текст, переводы, сгенерированный код, переписку из обычного стиля на профессиональный, синтаксис Йоды или любой другой запрос к искусственному интеллекту.

Однако существуют обязательные условия для использования этой функции. Вам нужно будет добавить ключ OpenAI API в PowerToys, и нужно будет приобрести кредиты для своей учетной записи OpenAI, если их нет. Кредиты API отличаются от платной учетной записи ChatGPT.

Как на iPhone закрыть все вкладки Safari одновременно

0

В какой-то момент наступает момент, когда вам нужно очистить все открытые вкладки Safari и навести порядок в браузере. Может быть трудно закрывать каждую отдельную вкладку по отдельности, когда их несколько десятков. В iOS 17 есть скрытая кнопка, позволяющая закрыть все вкладки в определенной группе вкладок одновременно.

Все пользователи iPhone будут иметь по крайней мере две группы вкладок: начальную страницу и частную . Если вы создали собственные группы вкладок — на своем iPhone или на устройстве, синхронизированном с iCloud — вам придется повторить следующие действия для каждой группы вкладок.

  1. Откройте Safari на своем iPhone.
  2. Коснитесь кнопки «Вкладки» в правом нижнем углу панели инструментов (это выглядит как два квадрата, составленные друг на друга).
  3. Нажмите кнопку X для закрытия отдельной вкладки.
  4. Удерживайте кнопку «Готово» и нажмите «Закрыть все вкладки» для очистки всех вкладок одновременно.
  5. При необходимости повторите этот процесс в своих группах вкладок в Safari на iOS.

Safari не позволит вам открыть более 500 вкладок в одной группе вкладок, поэтому всем пользователям iPhone придется закрыть старые вкладки. Однако есть основания закрывать вкладки Safari гораздо чаще, чем это. Минимальное количество вкладок Safari в группе вкладок облегчит переход между теми, которые вам действительно нужны.