Как оптимизировать Windows 11 для игр

0

Если вы играете на компьютере, в Windows 11 можно изменить несколько настроек, чтобы убедиться, что компьютер настроен оптимальным образом. Вы можете включить специальный игровой режим Windows 11, чтобы оптимизировать производительность для цифровых игр, настроить меры безопасности Windows 11, чтобы освободить процессор и оперативную память для игр.

Включите игровой режим

Лучший способ оптимизировать Windows 11 для игр – включить специальный игровой режим. Этот режим может выключать фоновые процессы, которые могли бы занять ресурсы вашего ПК. Например, Windows Update не будет устанавливать драйвер или отправлять уведомления о перезапуске во время погружения в игру. Это также может помочь добиться стабильной частоты кадров в играх. Игровой режим обычно включен по умолчанию, но на всякий случай вот включить его вручную.

  • Откройте программу настройки Windows 11 с помощью клавиш Windows и I.
  • Выберите Игры.
  • Выберите игровой режим.
  • Включите игровой режим.

Измените настройки безопасности Windows 11

Windows 11 имеет определенные настройки безопасности, которые помогают защитить вашу систему от вредоносного ПО. Когда они включены и работают в фоновом режиме, они могут забирать определенную мощность процессора и ресурсы, которые иначе могли бы добраться до игры.

Когда вы начинаете игру и знаете, что вам нужно больше ресурсов, вы можете настроить параметры целостности памяти и платформы виртуальной машины Windows 11, чтобы освободить ресурсы. Однако вы должны делать это только на время.

  • Откройте меню «Пуск» Windows 11 и найдите Core Isolation.
  • Переведите переключатель в положение Выкл. и перезагрузите компьютер.
  • Откройте меню «Пуск» Windows 11 и найдите функции Windows.
  • Выберите «Включить или отключить Windows».
  • Снимите флажок «Платформа виртуальной машины».
  • Перезагрузите компьютер.

Настройка параметров дисплея и графики

Еще один способ настроить Windows для игр – это настроить графические параметры. Измените настройки параметров дисплея, чтобы получить подходящее разрешение и частоту обновления. Затем измените настройки графического процессора, чтобы убедиться, что ваши игры используют его по полной.

Установите настройки дисплея

  • Откройте программу «Параметры» Windows 11 и выберите «Система», а затем «Экран».
  • Убедитесь, что вы отрегулировали масштабирование до рекомендуемых уровней и установили подходящее разрешение дисплея.
  • Если монитор поддерживает эту функцию, убедитесь, что HDR также включен.
  • Кроме того, щелкните стрелку рядом с HDR и убедитесь, что Auto HDR включено.
  • Поверните на главный экран страницы настроек.
  • Выберите Расширенный дисплей.
  • Выберите самую высокую частоту обновления.

Установите настройки графики

  • Откройте программу «Параметры» Windows 11 и выберите «Система», а затем «Экран».
  • Выберите Графика.
  • Выберите программу из списка или найдите имя игры.
  • Выберите Параметры.
  • Выберите «Высокая производительность» и нажмите «Сохранить».
  • Повернитесь на главную страницу графики и выберите Изменить настройки графики по умолчанию.
  • Убедитесь, что переключатель для аппаратно-ускоренной планировки GPU включен.

Папа Римский благословил программирование на Python

0

Папа Римский благословил бесплатный онлайновый портал для обучения программированию на языке Python. Этот сайт направлен на привлечение детей к разработке программного обеспечения. Основатель этой инициативы «Программируй с Папой» Мирон Миронюк говорит, что она преодолеет вопиющие отличия в образовании по всему миру.

Этот онлайн инструмент разработан для того, чтобы помочь детям от 11 до 15 лет изучить основы языка программирования Python. На 60-часовом курсе обучаются основным правилам программирования, затем дети получают сертификат и информацию о том, где можно получить дополнительные навыки.

Платформа работает на испанском, английском, итальянском и польском языках. Миронюк сказал, что одобрение Папы может помочь убедить детей попытаться.

«Мы верим, что привлечение Папы Римского поможет убедить их потратить немного времени и воспользоваться этой возможностью, чтобы бесплатно научиться программировать», – говорит он.

Ожидается, что инициатива охватит детей по всей Южной Америке, кроме Бразилии, а также в англоязычных странах Африки и Юго-Восточной Азии.

Теперь Миронюк поедет в Ватикан, чтобы встретиться с Его Святейшеством и говорить схему обучения и как ее можно развернуть.

«Я не ожидаю, что он, по крайней мере, будет хорошо знать Python, – сказал Миронюк. – Но он получит сертификат за его усилия, которые он помог начать программу».

Это не первый случай, когда Папа поощряет молодых людей заниматься кодом. В 2019 году он помог написать строчку кода на мероприятии, организованном фондом Scholas Occurrentes в Ватикане.Понтифик присоединился к трем молодым женщинам, чтобы написать строку кода. Кроме того, что он стал первым Папой, который начал программировать, он призвал студентов по всему миру изучать информатику ради мира во всем мире.

Нынешний правитель Святого Престола охотнее, чем его предшественники, взаимодействует с технологиями. Его предшественник, Бенедикт XVI, открыл аккаунт в Twitter @pontifex, но нынешний Папа Римский также запустил аккаунт Instagram и запустил в приложение Click to Pray, с помощью которого верующие могли публиковать свои молитвы и видеть, о чем просят другие люди. Он также встретился с руководителями Apple и Microsoft, а еще предупредил об опасности искусственного интеллекта и напомнил верующим выйти из системы во время Великого поста.

Карты microSD достигли скорости SSD: фильм Blu-ray передают менее чем за 15 секунд

0

Новый стандарт SD 9.1 удваивает скорость карт microSD. Основанное на нем новое поколение карт SD достигает скорости до 2 ГБ/с. Это на уровне накопителей SSD.

С SD 9.1, обнародованным SD Assocation (SDA), следующее поколение карт памяти SD Express использует шину PCIe Gen4, которая может обеспечивать 1969 МБ/с, что более чем вдвое превышает максимальную скорость, представленную с первым протоколом microSD в спецификации SD 7.1.

Карты памяти SD Express доступны в четырех вариантах, включая SD Express Seed Class 150, 300, 450 и 600 – эти цифры соответствуют минимальным скоростям чтения и записи в Мбит/с. Это означает, что карты microSD могут варьироваться от 0,6 ГБ/с до 2 ГБ/с. Для сравнения, портативные SSD обычно достигают примерно 1 ГБ/с.

В реальных условиях это означает возможность передачи фильма Blu-ray размером около 25 ГБ за 12,5 секунды. Такие скорости также будут достаточно высокими, чтобы легко передавать видеофайлы 8K.

Классы скорости SD Express, доступные на картах памяти SDXC, SDUC microSDXC и microSDUC, зависят от изменений используемой технологии памяти.

SD Express использует спецификации NVMe и предлагает разные параметры управления питанием на максимальных уровнях мощности. Эти значения максимального уровня мощности устанавливаются главным устройством, чтобы контролировать уровень нагрева карты и гарантировать, что она может поддерживать скорость в течение длительных периодов времени во время передачи файлов.

SDA говорит, что карты памяти, созданные по этому последнему стандарту, будут особенно полезны для профессионалов в творческой индустрии, которым нужно регулярно перемещать множество файлов между устройствами. Карты будут приспособлены для передачи слоу-моушн-видео, необработанных данных, видео 8K, а также кадров из 360-градусных камер.

Виртуальная телефонная будка «плавает» в бездне интернета и позволяет совершать бесплатные зашифрованные видеозвонки

0

В виртуальной интернет-вселенной плавает удивительная телефонная будка. Она исполнена в красном британском стиле и висит в пространстве. Но если нажать на нее, начнется бесплатный 45-минутный зашифрованный видеовызов.

Виртуальная телефонная будка доступна на сайте theinternetphonebooth.com, являющемся инициативой коммуникационной службы Birdcalls, ориентированной на конфиденциальность.

Сервис Birdcalls доступен как отдельная услуга, но телефонная будка доказывает эту концепцию для новых пользователей, которые могут быть не знакомы со сквозным шифрованием. Оно гарантирует, что информация посылается только между двумя сторонами и не может быть расшифрована при перехвате кем-то посторонним (если этот посторонний не имеет ключей шифрования).

Подобный перехват звонков уже активно используется. К примеру, сервис видеозвонков Zoom столкнулся с отрицательной реакцией после того, как заявил, что будет обучать искусственный интеллект, используя разговоры пользователей.

Основательница Birdcalls Санни Аллен говорит, что при регистрации в Birdcalls есть много противоречий. К примеру, пользователей заставляют записать и сохранить парольную фразу из 24 слов. Эта фраза шифрует пароль. Также есть много разных вариантов того, как хотите настроить звонки.

Такое разнообразие требований и настроек может потрясти тех, кто просто хочет испытать услугу впервые. Поэтому в компании был создан веб-сайт с одним нажатием кнопки, который просто опрокидывает пользователя в звонок. Для большего увлечения пользователя сайт сделали визуально интересным.

Такой одноразовый видеовызов с использованием сквозного шифрования рассчитан на 45 минут. Он имеет встроенные скриншотные блоки и записи разговоров.

Энтузиаст создал монитор ценой $1099, которому нужен фонарик

0

Энтузиаст Луис Хуанг считает встроенную подсветку современных мониторов главной причиной проблем со зрением. Поэтому он создал свой монитор Eazeye, не имеющий встроенной подсветки. Чтобы увидеть изображение на экране этого монитора, нужно использовать посторонний фонарик или другой источник света.

Устройство Eazeye на первый взгляд смотрится как обычный компьютерный монитор. Но для работы его нужно сперва открыть, откинув его заднюю панель на угол до 45 градусов. Это откроет ярко-белую панель из углеродного волокна, служащую зеркалом и отражающую окружающий свет в экран, подсвечивая его.

Сам экран – это обычный плоскопанельный жидкокристаллический дисплей. Как и любой ЖК-дисплей, без подсветочной системы он выглядит полупрозрачным.

Разработка 18-летнего Хуанга является в основном реконфигурацией существующей экранной технологии без встроенной подсветки и в новом корпусе. Родители Хуанга начали финансировать разработку прототипа. Во время летних каникул в школе в США он даже поехал на фабрику в Шэньчжэне, примерно в трех часах езды от его родного города Цзянмэнь, чтобы лично наблюдать за последним этапом производства.

Сейчас Хуанг запустил кампанию по сбору денег на Indiegogo для производства Eazeye. Кампания с ориентировочной целевой суммой в 13 000 долларов США более чем удвоила собранные деньги за несколько часов. Эти средства Хуанг собирается использовать для запуска массового производства, продавая мониторы по $1099.

Без использования встроенного источника освещения монитор потребляет около 10% электроэнергии обычного экрана. Хуанг рекламирует его как энергоэффективное и доступное решение проблемы усталости экрана и напряжения глаз.

Впрочем, первые тестеры отмечают концептуальную проблему монитора Eazeye: часто места с хорошим освещением не являются лучшими для длительной работы. И наоборот, лучшие места для продолжительной работы за экраном не имеют мощного света, чтобы контент на Eazeye выглядел комфортно.

Квантовое преимущество есть, а квантовых компьютеров – нет. Почему до сих пор нет полезных квантовых компьютеров?

0

Был конец 2019 года, когда Google впервые заявил о достижении победы в квантовых вычислениях в виде рабочего квантового компьютера Google Sycamore. Четыре года спустя после того, как Google впервые продемонстрировал преимущество квантовых компьютеров над обычными, эти машины все еще не используются для практических задач. Почему у нас пока нет полезных на практике квантовых компьютеров?

Особенности конструкции квантового компьютера позволяет ему решать определенные задачи на порядки быстрее, чем любой обычный или классический компьютер. В 2019 году Google объявил, что его квантовый компьютер достиг квантового преимущества, выполнив вычисления, невозможные для лучших суперкомпьютеров того времени.

Кроме Google в 2019 году подобные заявления делали и другие разработчики квантовых компьютеров. Но в каждом случае классические кремниевые компьютеры запускали усовершенствованный алгоритм решения задачи и восстанавливали свое доминирование над квантовыми машинами или, по крайней мере, угрожали этим.

Хотя результат квантового компьютера Google в 2019 году казался невозможным для классических компьютеров в любой разумный промежуток времени, в 2022 году исследователям удалось создать новый алгоритм, чтобы сделать именно это.

Решение вопроса о квантовом предпочтении раз и навсегда будет зависеть как от количества используемых кубитов или квантовых битов, так и от сложности, с которой они запрограммированы, что называется глубиной схемы. Лишь когда компьютер получит достаточно высокие оценки по обоим показателям, результаты работы квантовой машины будут недосягаемы для любых классических вычислений или усовершенствованных алгоритмов.

«Впоследствии количество кубитов станет настолько большим, что ни один классический алгоритм не сможет его догнать, но непонятно, когда это произойдет – это одна вещь, которую Google пытается выяснить», – говорит Билл Фефферман из Чикагского университета.

Повышенная сложность

В 2019 году Google продемонстрировал преимущество квантового компьютера классическому в задании под названием выборка случайных цепей. Оно предполагает проверку того, что значения кубитов после того, как они подверглись случайным операциям, действительно случайны. Он использовал 54 сверхпроводящих кубита в течение 20 циклов, что указывает на то, как долго они выполняют эти случайные операции, и связано с глубиной схемы.

В апреле этого года исследователи из Google совершили такой же подвиг, но с 70 кубитами за 24 цикла. Хотя увеличение может показаться скромным, скачок в сложности велик и, как надеется компания, достаточен, чтобы сделать классически-квантовый разрыв более постоянным. Вычисление 70-кубитной машины лучшие суперкомпьютеры смогут повторить, потратив 47 лет, утверждает Google.

На данный момент это лучшая демонстрация квантового преимущества, которую еще предстоит превзойти классическим компьютерам. Но эти 70 кубитов не идеальны – они страдают «шумом», который затрудняет проверку того, что компьютер полностью исправен, использует преимущества своей квантовой природы и не уязвим к классическим достижениям. Исследователи из Google сейчас работают над тем, как они могут доказать и количественно определить, что компьютер выполняет действительно квантовое задание, и как этот шум влияет на это измерение.

Они делали это с помощью теста, который использует классический компьютер для прогнозирования результатов для квантовой машины, а затем вычисляет разницу между окончательными ответами. Чем больше разница, тем сложнее квантовая система.

Но было непонятно, как это измерение соответствовало подлинной природе квантового компьютера и в какой момент шум сделал это измерение бесполезным.

Google и, в частном результате, Фефферман и его коллеги точно определили точный уровень шума, при котором мы можем эффективно использовать этот тест для квантового компьютера с определенным количеством кубитов.

«Это действительно важно, потому что это дает нам эталон, по которому мы можем сравнивать последовательные поколения этих экспериментов, как яблоко с яблоком», — говорит Фефферман.

Исследователи из Университета науки и технологий Китая (USTC) также продемонстрировали квантовое преимущество, используя 56 куб. сверхпроводящего квантового компьютера под названием Zuchongzhi – аппаратное обеспечение, подобное Google. Но они также работают над альтернативным проектом квантовой машины, использующим фотоны для кубитов. Эта машина под названием Jiuzhang продемонстрировала значительное преимущество, но имеет некоторые уникальные проблемы.

Цзючжан выполняет выборку бозонов, измеряющую выборку фотонов, отскочивших вокруг лабиринта зеркал и светоразделителей. Классические компьютеры не могут точно выполнять эти измерения более определенного количества фотонов. Проверить, что измерения действительно квантовые, непросто – фактически согласованного способа сделать это пока не существует.

«Теория сертификации этих машин все еще остается открытой», — говорит Николас Кесада из Polytechnique Montral в Канаде.

Поэтому результаты исследователей уязвимы к классическим алгоритмам. USTC утверждал, что его оригинальный результат на Цзючжан займет 600 миллионов лет для проверки классическим компьютером, но в 2022 году группа исследователей показала, что это можно сделать через несколько месяцев через лазейку в том, как фотоны измерялись детекторами.

В апреле USTC исправил эту лазейку, используя новый тип фотонного детектора и подтвердил его квантовое преимущество, но без согласованных средств проверки этого преимущества классические машины все равно могут ее разрушить, говорит Кесада.

Практические задания

Несмотря на то, что команда USTC сосредоточена на укреплении своего квантового преимущества и понимании того, как работают ее машины, практическое использование самого квантового преимущества еще не найдено.

В феврале исследователи из USTC опубликовали статью, в которой исследовали, как отбор проб бозонов применим к проблемам с графами, которые являются математическими проблемами и которые могут быть практически полезными для таких вещей, как разработка лекарств и машинное обучение.

«То, как мы описываем квантовый компьютер, используемая для этого математическая структура очень похожа на другие интересные математические схемы», — говорит Наоми Соломонс из Бристольского университета, Великобритания.

Несмотря на то, что авторы пришли к выводу, что выборка бозонов может помочь выполнить определенные проблемы с графом гораздо быстрее, они столкнулись с той же проблемой проверки, что и раньше, и не могли сказать, смогут ли классические алгоритмы обеспечить такое же повышение производительности.

Отражение проблем реального мира на квантовых компьютерах и наоборот, вероятно, составит значительную часть исследований и разработок в ближайшие годы, говорит Джей Гамбетта из IBM.

«Мы можем сказать, что квантовые процессоры достигают такого масштаба полезности, но я не думаю, что мы делаем достаточно как сообщество, чтобы определить, какие схемы мы будем запускать – я думаю, что эта проблема так же сложна, как и другие», — говорит эксперт.

Гамбетта с коллегами является частью четырех отдельных рабочих групп с учеными в других областях, которые исследуют, как современные квантовые машины применимы к научным проблемам, таким как физика высоких энергий, материалы, науки о жизни и финансах. Конкретные проблемы, такие как то, как частицы отскакивают друг от друга и как пары частиц разделяются, были выделены как имеющие особую перспективу для квантовых машин в ближайшем будущем.

Вместо того, чтобы отмечать момент, когда можно сказать, что квантовые компьютеры, наконец, имеют преимущество над классическими машинами, используя тесты и математические доказательства, было бы целесообразнее определить этот момент, когда ученые в других областях решают использовать квантовые компьютеры для своей работы. говорит Гамбетта.

По материалам: New Scientist

Мы живем в удивительной Солнечной системе – факты о космосе, которые поразят вас

0

Когда вы смотрите на звезды, о чем вы думаете? Есть много интересного о космосе, но учёные не знают ответов на все вопросы. Ученые знают, что он огромен и красив, но они не уверены, насколько он велик или насколько красив. Однако информация о некоторых вещах науке известна и просто поражает. Вот некоторые из самых удивительных фактов о космосе, чтобы когда вы в следующий раз поднимете взгляд в звездное небо, вы были еще больше удивлены тем, на что вы смотрите.

Нейтронные звезды могут вращаться со скоростью 600 оборотов в секунду

Нейтронные звезды являются одной из вероятных конечных точек в эволюции звезд большой массы. Они рождаются при взрыве сверхновой звезды с коллапсом ядра, и, как следствие их физических особенностей, впоследствии вращаются очень быстро. После рождения нейтронные звезды могут вращаться до 60 раз в секунду. В особых обстоятельствах эта скорость может увеличиться до более чем 600 раз в секунду.

Для сравнения, ультрабыстрые автомобили Формулы 1 раскручиваются до 333 об/сек, а обычный гражданский автомобиль имеет максимум в 100 об/сек.

Двигатель автомобиля и ядро ??нейтронной звезды имеют основу из одного и того же металла — железа. Но если разница в скорости вращения вас не поражает, тогда вспомните, что двигатель автомобиля весит около 100 кг, а чайная ложка нейтронной звезды (5 миллилитров) весит 5 500 000 000 000 кг.

Космос совершенно бесшумен

В космосе бушуют ураганные ветры, происходят взрывы звезд и столкновения галактик. И все это – в полной тишине. Для распространения звуковых волн нужна среда газа, но космическая среда настолько разряжена, что она почти пуста. Царство между звездами всегда будет жутко тихим.

В известной Вселенной бесчисленное количество звезд

Мы практически не имеем представления о том, сколько звезд во Вселенной. Для примерной оценки наука просто берет оценку количества звезд в нашей галактике, Млечном Пути. Затем умножаем это число на лучшее предположение о количестве галактик во Вселенной. После всей этой математики NASA может только с уверенностью сказать, что там есть все миллиарды бесчисленных звезд.

Но вместо миллиардов можете подставить свое число. Исследование Австралийского национального университета оценивает количество звезд в 70 секстильонов. Другими словами, это 70 000 миллионов миллионов.

Следы астронавтов Аполлона на Луне, вероятно, останутся там не менее 100 миллионов лет

Поскольку у Луны нет атмосферы, нет ни ветра, ни воды, которые могли бы уничтожить или смыть следы астронавтов миссии Аполлона на Луне. Это означает, что их следы, отпечатки марсоходов, отпечатки кораблей и выброшенные материалы останутся на Луне очень долго.

Однако они не останутся там навсегда. Луна все еще динамическая среда. Его действительно постоянно бомбят микрометеоритами, что означает, что эрозия Луны все еще происходит, но очень медленно.

99 процентов массы нашей Солнечной системы составляет Солнце

Наша звезда, Солнце, настолько плотная, что на ее долю приходится колоссальные 99 процентов массы всей нашей Солнечной системы. Именно это позволяет ему гравитационно доминировать над всеми планетами.

Технически наше Солнце является звездой главной последовательности типа G, что означает, что ежесекундно оно превращает примерно 600 миллионов тонн водорода в гелий. Он также превращает около 4 миллионов тонн вещества в энергию как побочный продукт.

Когда Солнце умрет, оно станет красным гигантом и поглотит Землю, но к тому моменту у нее нет ни жизни, ни океанов, ни атмосферы. Но не беспокойтесь: это произойдет только через 5 миллиардов лет.

Ежедневно на Землю попадает больше солнечной энергии, чем человечество использует за год

За последние 15 лет использование солнечной энергии увеличивалось на 20 процентов каждый год. По данным Yale Environment 360, в 2017 году мир увеличил мощность солнечной энергии на 30 процентов, то есть в том году было произведено 98,9 гигаватта солнечной энергии.

Несмотря на казалось бы большое число, это количество энергии составляет всего 0,7 процента годового потребления электроэнергии в мире.

Если два куска одного типа металла коснутся в космосе, они соединятся и навсегда слипнутся вместе

Этот удивительный эффект называется холодной сваркой. Это происходит потому, что атомам отдельных кусков металла не мешает атмосфера и другие материалы. Поэтому они объединяются в одну вещь.

На Земле этого не произошло, потому что куски разделяют воздух и вода. Этот эффект имеет много последствий для постройки космических кораблей и будущего металлических конструкций в вакууме.

Наибольший астероид в нашей Солнечной системе — огромный кусок космической скалы под названием Церера

Астероид, который иногда называют карликовой планетой, имеет диаметр почти 800 километров. Это, безусловно, больше всего в Поясе астероидов между Марсом и Юпитером и составляет целую треть массы пояса. Площадь поверхности Цереры примерно равна площади Индии или Аргентины.

Космический корабль Dawn завершил свою миссию на орбите Цереры в октябре 2018 года, помогая нам полностью изменить наше понимание этого внеземного мира.

На Венере Солнце восходит дважды в течение года, но это все еще один день

Венера имеет очень медленное вращение вокруг своей оси, которое занимает около 243 земных дней, чтобы завершить один полный цикл. Как ни странно, год на Венере длится меньше земного – чтобы совершить один оборот вокруг Солнца ей нужно 226 земных дней, если быть точным.

Кроме того, Солнце восходит каждые 117 земных дней, что означает, что Солнце будет сходить всего два раза в течение года, что также технически все в один день. Поскольку Венера также вращается по часовой стрелке, Солнце будет сходить на закате и заходить на восходе.

По материалам: Mashable

uk
ru
en

g
y
b
d

Как принудительно удалить папку в Windows 10 и 11

0

Иногда случается, что определенную папку не удается удалить обычным способом. Это может быть, например, папка, используемая другими приложениями. Такие заблокированные системой каталоги можно удалить принудительно.

Самая распространенная причина, по которой вы не можете удалить папку, является то, что она является системной папкой Windows. В этом случае система запрещает пользователю удалить папку, поскольку это может сделать работу ПК нестабильной или вывести операционную систему из строя.

Если вы уверены, что предназначенная для удаления папка не является системной, возможно, она не удаляется, поскольку используется какими-либо установленными на ПК приложениями. При использовании папки приложение Windows не позволяет вносить изменения в эту папку. В этом случае достаточно просто закрыть приложение, а затем попытаться удалить папку.

Если ваш случай не соответствует ни одному из приведенных выше сценариев, вы можете использовать один из следующих методов, чтобы принудительно удалить папку.

Одним из быстрых способов удаления папки является использование командной строки.

Для этого сначала откройте меню «Пуск» и найдите командную строку. Затем на правой панели щелкните «Запуск имени администратора».

Вы можете увидеть окно запроса «Контроль учетных записей пользователей». Выберите Да в этом окне.

После открытия командной строки введите следующую команду и нажмите Enter. Введите команду rmdir /s /q ПУТЬ, заменив слово ПУТЬ на путь к папке, которую нужно удалить. Например, rmdir /s /q C:\Documents\MyFolder

Вы также можете перезагрузить Windows в безопасном режиме, чтобы приложение, блокирующее удаление папки, было выключено. В безопасном режиме компьютер загружает только основные файлы Windows, предотвращая автоматический запуск приложений сторонних разработчиков.

В безопасном режиме запустите Проводник файлов и найдите папку, которую необходимо удалить. Затем щелкните папку правой кнопкой мыши и выберите «Удалить».

На смартфоне Honor Magic 6 приложения можно запускать глазами

0

Компания Honor говорит, что ее новый телефон позволяет открывать приложения глазами. Для этого Honor Magic 6 оснащен системой отслеживания глаз. Honor называет технологию Magic Capsule и описывает ее как «мультимодальное взаимодействие на основе отслеживания глаз».

Это одна из функций будущего Magic 6, который также будет иметь виртуального помощника на базе локального искусственного интеллекта Qualcomm, работающего на устройстве, а не в облаке. Пользователь может попросить его выполнить такие действия, как собрать все видеоролики на устройстве в соответствии с определенными критериями, модифицировать их по другим характеристикам и создать новое видео, освещая финальный клип.

Однако детали работы Magic Capsule пока остаются тайной. Демонстрационное видео вряд ли представляет реальную жизнь, и оно выглядит как функция, которая может вызвать большее разочарование при ежедневном использовании.

«Мультимодальный» дескриптор, похоже, указывает на то, что взгляд — это только один из входящих данных в системе, поэтому его можно совместить с другими жестами для надежной работы. Возможно, подобно тому, как это было реализовано в играх PSVR 2.

Honor не сообщает, когда именно Magic 6 поступит в продажу, но Qualcomm говорит, что телефоны с новым флагманским чипсетом начнут поступать в ближайшие недели.

Беспроводные наушники отказываются от Bluetooth: Qualcomm переходит на Wi-Fi

0

Уже давно доказано, что Bluetooth не может передавать качественную музыку. Компании ищут альтернативы: Apple рассматривает переход на оптику, а Qualcomm недавно предложила перейти на Wi-Fi.

«Сегодня мы можем передавать 24-битное аудио 48 кГц через Bluetooth с помощью AptX Adaptive как части Snapdragon Sound. Это не без потерь. Это далеко не без потерь. Это музыкальный поток с потерями, – комментируют в Qualcomm. — Мы не можем производить без потерь на 24-битах 96 кГц, поскольку эта скорость просто не поддерживается Bluetooth. Но теперь, когда мы снизили энергопотребление и можем подключить Wi-Fi к наушникам, мы можем передавать на наушники звук без потерь 96 кГц через Wi-Fi. Здесь мы увидим, что мы можем сделать это с теми же 10 часами воспроизведения на аккумуляторе 50 мАч/ч, поэтому мы можем передавать аудио без потерь через Wi-Fi с тем же энергопотреблением, что и аудио с потерями через Bluetooth».

Такие возможности в передаче аудио обещают совершенно новые звуковые платформы Qualcomm S7 и S7 Pro Gen 1. Компания объявила о них во время своего саммита Snapdragon на Гавайях.

Чем эти стандарты лучше? Qualcomm собирается ввести Wi-Fi, чтобы беспроводные наушники работали не только дольше, но и дальше. Пользователям больше не придется даже оставаться в пределах 10 метров (максимальное расстояние для Bluetooth) от телефона или ноутбука.

Qualcomm также говорит, что и S7, и S7 Pro Gen 1 предлагают улучшение активного шумоподавления и время автономной работы, а также расширенные возможности для персонализации звука с помощью искусственного интеллекта (с использованием более мощного и более эффективного процессора).

S7 Pro Gen 1 самого высокого уровня представляет поддержку Wi-Fi «микромощности» в сочетании с технологией XPAN (расширенная персональная сеть) от Qualcomm. Все это обеспечивает увеличенную пропускную способность аудио. Подключенные устройства подключаются к Wi-Fi и обратно к Bluetooth, когда это необходимо.