Google упростил переход с iPhone на Android

0

Технологический гигант Google запускает на iOS свое приложение «Перейти на Android». Приложение предназначено для пользователей iOS, которые хотят перейти с iPhone на смартфон под управлением ОС Android от Google. Утилита Switch to Android уже доступна в App Store на ряде мировых рынков.

Программа обещает облегчить переход между мобильными платформами, помогая пользователям импортировать свои контакты, календарь, фотографии и видео с iPhone на телефон Android.

Приложение также инструктирует пользователей, как отключить iMessage от Apple для получения текстовых сообщений на своем новом устройстве, и позволяет им подключиться к iCloud, чтобы перенести свою библиотеку фотографий и видео на Android.

Веб-сайт программы Google Switch to Android еще не обновился и Google официально не объявил о его запуске. Приложение также не отображается на странице App Store или в результатах поиска App Store. Ее можно найти, только нажав прямую ссылку https://apps.apple.com/us/app/id1581816143.

В настоящее время веб-сайт Switch to Android ведет пользователей через стандартный процесс перехода на Android, предусматривающий создание резервных копий своих контактов, календаря, фотографий и видео с помощью программы Google Drive iOS перед изменением устройства.

План компании разработать отдельную программу для перехода с iPhone на Android впервые раскрыли в прошлом году, когда веб-сайт 9to5Google заметил код в официальном инструменте восстановления данных Android со ссылкой на приложение Switch to Android для iOS.

К сожалению, новое приложение Google Switch to Android iOS не помогает с переносом приложений пользователей.Это, вероятно, связано с ограничениями относительно того, к каким программам сторонних разработчиков можно получить доступ на пользовательские устройства. Приложения не должны сканировать iPhone, чтобы получить список всех других установленных приложений.

Приложение от Google получилось спустя много лет после появления аналогичного приложения от Apple. Еще в сентябре 2015 года Apple запустила программу Move to iOS для пользователей Android, которая, в частности, была ее первым приложением в Google Play. Это приложение помогало переносить на iPhone данные пользователей из смартфонов Android, включая фото, видео, сообщения, аккаунт Google, контакты и закладки.

Windows не подключается к интернету: почему следует выполнить сброс netsh winsock

0

Проблемы с подключением к интернету могут происходить по многим причинам и их трудно диагностировать. Одна из распространенных проблем, почему приложения в Windows не могут получиться онлайн – сбой компонента Winsock. Для возобновления нормальной работы Winsock следует сбросить.

Почему Winsock важен для наличия интернета в Windows

Winsock – это программный интерфейс (API), позволяющий прикладным программам выходить онлайн. Он работает между приложениями, такими как веб-браузер и базовыми протоколами связи, такими как TCP/IP. Winsock сохраняет параметры, важные для взаимодействия критических сетевых компонентов в своей базе данных, обычно называют каталогом Winsock.

Каталог Winsock может повредиться вирусом или другим сбоем. В любом случае, программы на таком компьютере не смогут подключиться к интернету. При этом они будут чаще всего показывать, что им не удалось подключиться без какой-либо конкретики.

Если другие устройства в сети не имеют проблем с подключением, попробуйте сбросить Winsock

Как сбросить Winsock

Сброс Winsock обычно легче, чем точно диагностировать большинство проблем с ним.

Нажмите Пуск, введите cmd в строку поиска и нажмите кнопку Запустить от имени администратора.

В командной строке введите netsh winsock reset. При успешном срабатывании должно появиться сообщение о выполненном сбросе и необходимости перезагрузки компьютера.

Поскольку окно командной строки уже открыто с правами администратора, введите shutdown /r /t 0 , затем нажмите Enter для немедленной перезагрузки.

Названа цена на автомобиль Apple – она шокирует кошелек

0

Apple, похоже, и с собственным электромобилем сохранит свой подход к ценообразованию на свою продукцию. Стала известна возможная цена этого будущего автомобиля. Apple Car будет достаточно дорогостоящим, при этом Apple планирует стать ключевым игроком на рынке автомобилей.

По новым слухам, Apple Car может стоить примерно 100 000 долларов. Отчасти эта цена объясняется тем, что технологичный гигант из Купертино разрабатывает стратегию, которая поможет выиграть больше времени, чтобы стать ключевым игроком на автомобильном рынке.

Сначала Apple Car не обязательно будет ориентирован на массы, поскольку производитель iPhone хочет сделать первые шаги в автомобильной промышленности, добиться небольшой доли рынка, убедиться, что все идет по плану. Только потом он может расширить свой ассортимент автомобильной продукции с более дешёвыми моделями.

Автомобиль Apple разрабатывается уже много лет, и ожидаемая дата его выхода все еще неизвестна. По некоторым прогнозам, 2025 год все еще является целью Apple. Но важно отметить, что 2025 год может оказаться не тем годом, когда клиенты смогут реально получить автомобиль в свои руки. Первые поставки могут начаться в начале 2026 года.

По предварительным данным, сначала Apple хотела выпустить Apple Car в 2027 году, но, учитывая рост рынка электромобилей, компания считает, что расширение на автомобильном рынке может произойти раньше.

Apple до сих пор оставалась негласной по поводу своих автомобильных амбиций. Компания тайно работает над автомобилем под кодовым названием Project Titan, по крайней мере, с 2014 года. По мере того как шло время и средства массовой информации продолжали задавать вопросы, яблочная фирма выдавала все меньше информации о нем. Однако известно, что Apple готовит свой электромобиль на роль павербанка при отключении электричества.

Напомним, в первую неделю 2022 года Apple стала первой в мире компанией, достигшей рыночной капитализации в 3 триллиона долларов.

Vivo преодолела значительный недостаток гибких смартфонов – ее X Fold умеет разглаживать морщинки на экране

0

Гибкий смартфон Vivo X Fold является первым в своем роде, содержащим не только процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1, но считыватель отпечатков пальцев под дисплеем. Кроме того, разработчик говорит, что удалось решить проблему морщин на экране в месте сгиба. Для этого инженеры прибегли к специальной подвижной конструкции корпуса.

В конструкции шарнира Vivo X Fold имеется подвижная пластина из циркониевого сплава. При открытии она поднимается вверх, чтобы поддерживать гибкую панель AMOLED и натягивать ее, разглаживая морщинки.

Подобно Huawei Mate X2 и Oppo Find N, в X Fold также использовали сгибающийся по большому радиусу шарнир, чтобы достичь изгиба с минимальной деформацией экрана.

Vivo X Fold может выдержать более 300 000 открытий – на 100 000 больше, чем у Oppo Find N. Если предположить, что средний пользователь будет открывать и закрывает гибкий телефон 80 раз в день, то X Fold должен выдержать примерно 10 лет ежедневного использования.

В остальном Vivo X Fold имеет основную камеру на 50 Мп, сверхширокую камеру на 48 Мп, портретную камеру на 12 Мп и камеру с телескопическим зумом на 8 Мп с 5-кратным оптическим увеличением. Это только второй гибкий телефон с камерой с перископическим увеличением после Huawei Mate X2.

Что касается соотношения сторон экрана, Vivo остановился где-то между высоким Galaxy Z Fold 3 и широким Oppo Find N. Внешний экран – 6.53-дюймовая панель 2520×1080 (21:9), а главный экран имеет 8-дюймовую панель 2160×195 ).Оба поддерживают частоту обновления до 120 Гц, но только гибкая панель имеет адаптивную частоту обновления для экономии энергии. Эти экраны также оснащены собственными селфи-камерами 16 Мп.

Двойной аккумулятор емкостью 4600 мАч поддерживает проводную зарядку 66 Вт и беспроводную зарядку 50 Вт, а также обратную зарядку 10 Вт. X Fold поставляется с зарядным устройством USB-PD GaN на 80 Вт с двумя портами USB-C.

Телефон также оснащен аудиомикросхемой Hi-Fi Cirrus Logic CS43131 (хотя без разъема для наушников 3,5 мм), тремя микрофонами, стереодинамиками, барометром, и инфракрасным портом – распространенной функцией на китайских телефонах для управления бытовой техникой. И впервые Vivo добавила ползунок физического беззвучного режима, который сегодня можно увидеть только на устройствах Apple и OnePlus.

Vivo X Fold уже доступен для предварительного заказа в Китае. Версия с 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ флэш-памяти стоит около 1410 долларов США, а версия с 512 ГБ накопителя обойдется в 1570 долларов.

Если экран Android вдруг стал черным – девайс могли хакнуть

0

Злоумышленники начали использовать новую тактику, чтобы обмануть владельцев Android и выиграть время для ограбления. Хакеры используют черный экран, чтобы жертва не могла видеть, что происходит на ее гаджете и думала, что девайс выключен.

Черный экран используется как маскировка для кражи информации о банковском счете и других персональных данных, хранящихся в смартфоне Android.

Чтобы достичь иллюзии выключенного гаджета, хакеры могут дистанционно установить уровень яркости экрана на нуль и отключить уведомления. Далее запущенное вредоносное программное обеспечение под названием Octo позволяет злоумышленникам делать все, что заблагорассудится с телефоном жертвы, и заметит, что на ее телефоне происходит что-то плохое.

По данным онлайн-детекторов мошенничества ThreatFabric, злоумышленники могут нажимать, писать, копировать и изменять контент на экране, словно они держат телефон жертвы в руках. Используемое ими вредоносное программное обеспечение может даже позволить захватывать PIN-коды и пароли.

ThreatFabric обнаружили пять различных группировок, использовавших Octo. В феврале прошлого года в одной кампании использовалась программа под названием Fast Cleaner, которая должна была избавить телефон от неиспользованных программ, охладить центральный процессор и т.д. Единственная очистка, которую она производила – это очистка банковских счетов жертв, которых может быть более 50 000 раз, ведь именно такое количество установок в этом приложении.

Другая кампания была сосредоточена на 70 венгерских банковских программах, а еще одна атаковала клиентов, используя небольшое количество банковских программ, принадлежащих финансовым организациям из Германии и Австрии. Другое приложение Play Store под названием Pocket Screencaster должно было позволить пользователю записывать экран на свой телефон. Приложение, которое можно было установить только в Великобритании, Польше, Испании и Португалии, действительно было частью кампании злоумышленников.

Подробности о вирусе, которым атаковали украинскую энергосеть

0

Специалисты на днях отразили масштабную кибератаку на украинскую энергосеть. Она стала первой за пять лет, в которой использовали вредоносное программное обеспечение семейства Sandworm Industroyer. Оно предназначено для автоматического инициирования перебоев в подаче электроэнергии. В недавней атаке использовали новую версию этого вируса.

Прошло более пяти лет с тех пор как хакеры, известные как Sandworm, атаковали электростанцию к северу от Киева за неделю до Рождества 2016 года. Они использовали уникальный код, который непосредственно взаимодействовал с выключателями на электроподстанции.

Этот образец вредоносного программного обеспечения для взлома промышленной системы контроля больше никогда не встречался. К апрелю 2022 года, когда в разгар военного вторжения России в Украину Sandworm снова атаковали электрические сети Украины.

Украинская группа реагирования на чрезвычайные компьютерные события (CERT-UA) и словацкая компания по кибербезопасности ESET сообщили, что хакерская группа Sandworm, которая, как подтверждено, является подразделением 74455 российского военного разведывательного агентства ГРУ, атаковала высоковольтные электрические подстанции в Украине. Атака происходила посредством вариации Industroyer.

Новое вредоносное программное обеспечение, названное Industroyer2, может напрямую взаимодействовать с оборудованием в электрических сетях, чтобы отправлять команды на устройства, контролирующие поток электроэнергии, как и в предыдущем образце.ESET и CERT-UA утверждают, что злонамеренное программное обеспечение заложили в целевые системы региональной украинской энергетической компании в пятницу. CERT-UA сообщает, что атаку успешно обнаружили в процессе и остановили до того, как могло произойти фактическое отключение.

CERT-UA и ESET отказались назвать название пострадавшей подстанции. Но, по словам заместителя министра энергетики Украины Фарида Сафарова, на территории, которую она обслуживает, проживает более 2 миллионов человек.

«Попытка взлома не повлияла на обеспечение электроэнергией. Ее оперативно обнаружили и смягчили», – говорит Виктор Жора, старший сотрудник Государственной службы специальной связи и защиты информации (ГССИП). – Но предполагаемый срыв был огромным».

По данным CERT-UA, хакеры проникли в целевую электрическую компанию в феврале или, возможно, раньше. Пока не ясно, как именно, но они попытались развернуть новую версию Industroyer только в пятницу.

Хакеры также развернули другие вредоносные приложения, включая программы для уничтожения данных на компьютерах под управлением операционных систем Linux, Solaris, Windows. Эксперты также нашли фрагмент кода CaddyWiper, который был замечен в системах украинских банках в течение последних недель.

«Нам очень повезло, что мы смогли вовремя отреагировать на эту кибератаку», — сказал Жора журналистам на брифинге во вторник.Оригинальная версия вредителя Sandworm Industroyer, которую обнаружили после кибератаки хакеров на украинскую коммунальную компанию «Укрэнерго» в декабре 2016 года, стала первым случаем, когда получили доказательства, что вредоносное программное обеспечение, которое могло напрямую взаимодействовать с оборудованием электросети, использовалось с

Industroyer был способен отправлять команды автоматическим выключателям с помощью одного из четырех протоколов промышленной системы управления. Это позволило заменять компоненты кода, чтобы злонамеренное программное обеспечение можно было повторно использовать для нацеливания на разное оборудование.

Вредоносное программное обеспечение также содержало компонент для отключения устройств безопасности, а именно – защитных реле. Без этих устройств безопасности могли произойти потенциально катастрофические физические повреждения оборудования электрических сетей, когда операторы Укрэнерго снова включили питание.

И Жора, и ESET говорят, что новая версия Industroyer имела возможность посылать команды автоматическим выключателям, чтобы вызвать отключение так же, как и оригинальная.

ESET также обнаружила, что злонамеренное программное обеспечение имеет возможность отправлять команды на защитные реле. Эксперты компании рассказывают о явной схожести между компонентами нового Industroyer2 и оригиналом. Это дало им «высокую уверенность», что новую версию создали те же авторы.

Но точные возможности нового вредителя остаются далеки от ясности. «Тот факт, что эта группа все еще использует и поддерживает этот инструмент и использование его против промышленных систем контроля является значимым, – говорит руководитель отдела исследования угроз ESET Жан-Иан Бутин. – Это значит, что они разрабатывают инструменты, которые позволят им фактически вмешиваться в такие вещи, как энергетические системы. Это, безусловно, угроза и для других стран мира».

Вторжение России в Украину сопровождалось мощной кибератакой, которую ощутил весь мир. Тогда 24 февраля злоумышленники вывели из строя десятки модемов спутникового оператора Viasat. Это привело к значительным нарушениям военной связи Украины.

Как с помощью iPhone увидеть риск своего падения при хождении

0

Приложение Health в iPhone предназначено для отслеживания параметров здоровья – сон, уровень кардио. Недавно программа научилась анализировать хождение и предусматривать риски падения.

Функция стойкости при ходьбе превращает iPhone в трекер осанки. Смартфон измеряет, насколько быстро пользователь ходит, как двигаете ногами и насколько «симметрично» движение. Иными словами, насколько одна из ног слабее другой. Затем приложение использует эти данные, чтобы предположить, может ли пользователь упасть в ближайшее время.

Для работы новой функции необходимо иметь не ниже iPhone 8 и операционную систему iOS 15

Чтобы включить уведомления об устойчивости при ходьбе в программе Health, выполните следующие действия.

1. Откройте приложение «Здоровье» на своем iPhone и убедитесь, что внизу выбрано «Резюме».

2. Прокрутите вниз в раздел «Получить больше здоровья» и найдите поле «Сообщения об устойчивости при ходьбе», затем коснитесь «Настроить».

3. Просмотрите страницы, появляющиеся для подтверждения возраста, веса и роста. Это повлияет на то, как iPhone оценит хождение.

4. Когда запросят, включите уведомления.

Теперь при хождении с iPhone в кармане или у пояса, он будет фиксировать, насколько хорошо вы двигаетесь. Телефон даст одну из трех оценок: OK (стойкость хорошая и типичная), Низкая и Очень низкая (вы нестабильны и рискуете упасть).

Каждые семь дней iPhone будет обновлять оценку. Если вы получите низкую или очень низкую оценку, он предупредит уведомление и даст советы, как улучшить.

Rocket Lab хочет ловить свою ракету гигантским вертолетом

0

Частная ракета-носитель Electron использует необычный способ возвращения на Землю. Ее будут ловить с помощью гигантского вертолета. Это будет первая попытка захвата ракеты вертолетом в воздухе и в случае успеха Electron станет первой малой орбитальной ракетой-носителем многократного использования, говорят ее разработчики из компании Rocket Lab.

Испытание состоится не ранее 19 апреля при запуске ракеты Electron с площадки на полуострове Махия в Новой Зеландии. Это полет, известный как миссия «Туда и обратно», является 26-м запуском Электрона. В ходе миссии ракета выведет в космос 34 спутника от ряда коммерческих заказчиков.

В Rocket Lab используют более смелую технологию для обеспечения многократности ракеты по сравнению со SpaceX, чья ракета Falcon 9 приземлилась на беспилотный корабль.

Electron будут ловить с помощью специального вертолета Sikorsky S-92 – крупного двухмоторного вертолета, который используется в морской транспортировке нефти и газа, а также в поисково-спасательных операциях.

Ракета Electron высотой 18 м, несет 300 кг нагрузки на низкую околоземную орбиту, имеет 97 успешных запусков и стоит 100 млн долларов. Каждый ее запуск обходится в 7,5 млн. долларов.

Ранее Rocket Lab провела три успешных миссии восстановления ракеты после падения в океан. Тогда Электрон вернулся на Землю на парашюте. Анализ этих миссий дал информацию для изменения способа возврата.

Эксперты прогнозируют смерть традиционного телевидения

0

Традиционное эфирное телевидение умрет вместе со своей аудиторией. Современная молодежь не желает быть пассивным наблюдателем перед экраном. Она предпочитает интерактивные формы развлечений, такие как метавселенная, говорят эксперты.

Фредерик Кавац, соучредитель Sysk, французской фирмы, специализирующейся на цифровой трансформации, сказал, что молодые люди эволюционировали от пассивных зрителей телевидения до активных игроков в интерактивных средах.

«Они перешли от экранов к смартфонам», — пояснил Кавац, добавив, что «телеканалы умрут вместе со своей аудиторией», если телесети не адаптируются.

Метавселенная – это свободная коллекция виртуальных миров, игровых платформ и других форм интерактивных медиа, например, Minecraft, Roblox и Meta Platforms.

Пожилые люди, как правило, больше склоняются к традиционной телевизионной речи, а люди среднего возраста идут на потоковые сервисы, такие как Netflix и Disney+.

Но за последнее десятилетие количество зрителей сетевого телевидения в возрасте до 35 лет сократилось вдвое, и, как ожидается, еще больше снизится, поскольку мета вселенная продолжает развиваться.

Если телеканалы хотят конкурировать с метавселенной и игровыми платформами, такими как Roblox, Fornite и Minecraft, вещателям придется адаптироваться.

Половина всех детей 9-12 лет в США пользуются Roblox по крайней мере раз в неделю, по данным медиа-исследовательской фирмы Dubit, где они делают все: от общения с друзьями, активных игр или даже просмотра концертов.Аудитория на этих концертах и ??больших событиях может быть огромной: 33 миллиона человек наблюдали за выступлениями рэпера Lil Nas X на Roblox в 2020 году. Это в три раза больше, чем аудитория, которая смотрела его по телевизору на церемонии «Грэмми».

Мэттью Уорнефорд, соучредитель Dubit, компании, производящей игры для платформ метавселенной, говорит, что вещатели должны выбрать, соблюдать ли сокращение рынка традиционных телевизионных программ, или начать привлекать своих персонажей и бренды на платформы метавселенной.

«Это значит привлечь людей в мир, сделать их частью истории, играть вместе со своими друзьями – так же, как Диснейленд позволяет вам и вашим друзьям быть в их мире с Микки Маусом», – сказал он.

Хотя метавселенная еще относительно новая, несмотря на ее растущее присутствие, телекомпании все еще имеют время для адаптации и обширную библиотеку известных брендов. Его не построят за одну ночь, многие запущенные в нем продукты будут полностью реализованы только в ближайшие 10-15 лет.

До этого времени телекомпании были изолированы от технологических сдвигов в обществе, поскольку их доходы от рекламы в основном не пострадали, в отличие от газет и журналов.

Но это может измениться «быстрее, чем люди осознают», сказал Уорнефорд, поскольку бренды смогут использовать метавселенную для прямого продвижения себя, что также можно увидеть в видео TikTok.

Раньше было тяжело перенести телерекламу в игровой мир, потому что они создавались отдельными компаниями. Но с более открытым полем мета вселенной у брендов будет гораздо больше возможностей для продвижения себя и продаж товаров непосредственно пользователям.Бренды моды и роскоши уже зарабатывают миллионы, продавая виртуальную одежду и аксессуары на Roblox, Fortnite и других платформах.

Windows 12 – возможно, первая облачная ОС Microsoft

0

По слухам, Microsoft уже начала работу над Windows 12. Эта операционная система может стать первой облачной операционной системой от софтверного гиганта. На это намекает сосредоточенность планов по Windows 11 на повышенной мобильности и обновленный упор на Windows 365 – предложение «ПК как услуга».

Windows 12 может стать первой в истории облачной операционной системой Microsoft. Это означает, что она будет размещаться не на конкретном компьютере. Процессор и другие аппаратные компоненты пользователь получит часть пакета подписки на эту ОС.

Система будет похожа на традиционные настройки виртуальных рабочих столов, которые внедряются предприятиями в течение многих лет для поддержки сценариев BYOD (использование собственных девайсов на рабочем месте). Но она будет предлагать упрощенные ценообразования и конфигурации, а также распространяться на более широкую аудиторию.

Microsoft уже заинтересована в переходе к гибридной схеме, а генеральный директор Сатья Наделла заявил, что «границы между ПК и облаком исчезают».

Идея заключается в том, чтобы упростить переход между локальными компьютерами и Windows 365, чтобы пользователи не могли определить, где размещены запущенные программы и данные — в «облаке» или с локальной машины.

Следующим логичным шагом может быть перенос всего этого в «облако», а-ля Chrome OS. Корпорация Майкрософт уже объявила, что позволит клиентам Windows 365 загружаться непосредственно на свой облачный рабочий стол, минуя локальную ОС.В бизнес-среде переход на систему только в облаке предоставит ИТ-администраторам более жесткий контроль над пользователями и конфигурациями машин. Они будут иметь полный контроль за использованием устройств.

Но в более широком контексте переход к «облаку» больше касается создания новых моделей потребления.

Windows 365 продается как услуга, предоставляющая профессионалам гибкость с точки зрения расположения и устройства, с которым они работают. Есть двенадцать отдельных конфигураций облачных ПК, каждая из которых предлагает разное количество ресурсов, и клиенты могут переключаться между уровнями в любое время.

Microsoft может использовать новую облачную ОС в качестве основы для еще более согласованного перехода на ПК в качестве услуги, нормализуя модель, предлагаемую с помощью игровых стриминговых сервисов типа Shadow и GeForce Now. Последние легко превращают любые ПК в мощное игровое устройство.

Переход к облачной модели также сменит парадигму с точки зрения оборудования. Поскольку вычисления будут происходить в облаке, потребности в мощных процессорах на компьютерах пользователей будет мало. Это означало бы больше свободы, когда дело доходит до форм-фактора.

Генеральный директор Microsoft 365 Ванги МакКелви и CVP Windows Device and App Experience Эйданом Маркуссом говорят, что сейчас видение Microsoft состоит в том, чтобы объединить гаджеты и увеличить количество доступных сценариев использования. Также это должно расширить привлеченную аудиторию пользователей.

«Речь идет не о сведении к единому локальному или облачному решению, а о возможности выбора обоих и включении дополнительных сценариев, — сказал Маркусс.– Наша работа – обеспечить гибкость и предоставить клиентам готовые решения».

Полностью облачная ОС вызвала ряд проблем. К примеру, интернет не одинаково доступен по всему миру. А это значит, что доступ к облачному решению будет произвольно определяться местоположением. Хотя сетевые технологии нового поколения и масштабные проекты широкополосной спутниковой связи направлены на улучшение глобального доступа к интернету, мы этого не достигли.

Перебои в услугах на уровне провайдера или облачного провайдера могут также быть проблемой, временно превращая наши устройства в ненужное «железо». Microsoft объявила о функции, которая позволит клиентам Windows 365 получать доступ к своим облачным настольным компьютерам в автономном режиме, но пока неясно, какие возможности будут доступны.

И есть также вопросы задержки. Для таких случаев использование компьютерных игр облачная модель может не подойти, даже если облачные игровые услуги сейчас начинают добиваться определенных успехов.

Наконец, массовый переход к ПК как услуге, вероятно, встретит сопротивление со стороны производителей компьютеров, которые получат меньше возможностей оправдывать цену на гаджеты от 1000 долларов США, поскольку облачному ПК достаточно дешевого маломощного гаджета.

Однако ни одна из этих проблем не является неустранимой с точки зрения технологий. И хотя Microsoft отрицает, что работает над созданием полностью облачной ОС, планы никогда не закреплены.