5 обычных сегодня вещей, изобретенных при содействии NASA

0

Когда дело доходит до обычных предметов, используемых в нашей повседневной жизни, их происхождение, как правило, не очень хорошо известно. Значительную часть времени мы воспринимаем как должное, а их первоначальное назначение и использование оставляем позади. Иногда эти объекты имеют удивительные истории изобретения. К примеру, ряд распространенных сегодня вещей появился благодаря технологиям или финансам НАСА.

Беспроводные пылесосы

Вы не можете подозревать, что беспроводные пылесосы связаны с космосом, но на самом деле они являются результатом потребности НАСА в беспроводных электроинструментах. NASA не было изобретателем беспроводных электроинструментов – это была работа компании под названием Black & Decker в начале 60-х годов.

Компания сотрудничала с NASA, чтобы проверить возможность создания беспроводных электроинструментов, которые можно использовать в космосе. Такое сотрудничество, например, позволило создать сверло для месячной программы «Аполлон», использованной для сбора образцов.

После этой работы с NASA в 1979 году Black & Decker продолжила создание беспроводного пылесоса, также известного как Dustbuster. Сотрудничество компании с NASA вдохновило ее на расширение своего бизнеса с помощью большего количества беспроводных инструментов, таких как многофункциональный продукт, который может работать как дрель, триммер и пылесос.

Согласно данным Управления по патентам и торговым маркам США, компания Black& Decker с помощью маркетинговых исследований обнаружила, что 92% женщин считают беспроводной пылесос особенно полезным. Поэтому компания решила создать беспроводной пылесос Dustbuster, который впоследствии принес компании 6 миллиардов долларов продаж.

Цифровые камеры

Несмотря на то что первую цифровую камеру создал Eastman Kodak, NASA фактически создавало цифровые датчики изображения. Это технология, используемая почти в каждой цифровой камере сегодня.

В 1960-х годах инженер Лаборатории реактивного движения NASA Юджин Лалли впервые концептуализировал идею цифрового изображения, используя мозаичные фотодатчики для оцифровки световых сигналов.

Затем в 1990-х годах другой член этой лаборатории, Эрик Фоссум, создал технологию комплементарного металлооксидного полупроводника или CMOS. Эта технология позволила NASA создать намного меньшие камеры для использования в космосе с меньшими цифровыми датчиками изображения.

Фоссум создал компанию Photobit, чтобы лицензировать технологию CMOS другим. Впоследствии эта инновация стала коммерческой, снабдив цифровые датчики изображения для веб-камер, цифровых зеркальных фотоаппаратов и мобильных телефонов. Эта технология, безусловно, получила широкое распространение в настоящее время, особенно с внедрением цифровых камер на смартфонах.

Амортизирующие кроссовки

Спортивная обувь была еще одним продуктом, усовершенствованным благодаря технологиям NASA. NASA использовало процесс, известный как «раздувное формирование резины», впервые использовавшийся для создания амортизирующих шлемов. Позже было также решено применить эту технологию к подошвам обуви, позволив создать полую подошву, которую можно заполнить амортизирующими материалами.

Затем, в 1971 году, инженер NASA по имени Фрэнк Руди решил разместить подошвы обуви по технологии, подобной Nike. Это привело к созданию спортивной обуви Nike Air, которая была наполнена воздушными ячейками как на пятках, так и на передней части подошвы.

С момента первой презентации и разработки обуви Nike Air стала одной из самых популярных на сегодняшний день. Недавно NASA объединилось с Nike, чтобы создать обувь PG 3, используя подобные материалы и цвета, как и настоящую обувь NASA в скафандрах.

Пена с эффектом памяти

Этот чрезвычайно мягкий ударопоглощающий материал также был создан благодаря технологии NASA. Он был разработан для использования в креслах самолетов NASA для обеспечения комфорта и защитных свойств.

Разработка началась, когда НАСА заключило контракт с Чарльзом Йостом на усовершенствование сидений в самолетах для защиты от аварий и турбулентности. Именно в этот контракт Йост создал технологию пены с эффектом памяти, также известную как темперированная пена.

Этот материал обеспечил эффективную амортизацию, а также обеспечил мягкость и комфорт. Он также хорошо известен тем, что приобретает контур в соответствии с формой прилагаемого к нему объекта, то есть он может обеспечить лучшую поддержку.

В 1969 году Йост основал Dynamic Systems Inc., чтобы продавать технологию амортизационной пены другим компаниям. Права на нее он продал в 1974 году и с тех пор эта технология применяется во многих разных продуктах.

Компьютерная мышка

Компьютерная мышь десятилетиями широко используется для навигации по компьютерам и просмотра веб-страниц. Однако мало кто знает, откуда действительно происходит это устройство.

Стар создание компьютерной мыши начался, когда Боб Тейлор, работавший в NASA над системами управления полетом, хотел найти способ сделать использование компьютера более функциональным. Как объясняет NASA, в то время компьютеры все еще числились арифметическими машинами.

Дуг Энглбарт, исследователь, чувствовал то же, что и Тейлор, и обсуждал с ним поиск способа сделать компьютеры более доступными. Тейлор предоставил финансирование на исследование Энглбарта в этой области.

В результате этого исследования было создано несколько инструментов по улучшению взаимодействия с компьютерами. Уже на первых этапах тестирования было обнаружено, что людям больше нравится мышь. Инженеры пошли дальше с этой концепцией и разработали компьютерную мышь, которую мы знаем сегодня.

Несмотря на то, что мы отходим от компьютерных мышок и переходим больше к технологии сенсорных экранов в результате повсеместного распространения смартфонов, мышь, несомненно, еще долго будет оставаться полезной.

По материалам: Slashgear

Игры начинают требовать телефонные номера, чтобы играть

0

Когда 4 октября Overwatch 2 заменит оригинальный Overwatch, игроки должны будут привязать номер телефона к своим аккаунтам Battle.net. Без этого они не смогут играть в Overwatch 2 даже если они уже купили приобрели Overwatch. Такая же двухфакторная аутентификация под названием SMS Protect также будет использоваться для всех аккаунтов Call of Duty: Modern Warfare 2 после запуска этой игры и новых аккаунтов Call of Duty: Modern Warfare.

Blizzard Entertainment анонсировала SMS Protect и другие меры предосторожности перед выпуском Overwatch 2. Компания заявила, что ввела эти элементы управления, поскольку хотела защитить целостность игрового процесса и способствовать положительному поведению в Overwatch 2.

В отличие от предшественника, в Overwatch 2 можно играть бесплатно. Менеджеры Blizzard считают, что без SMS Protect нет никаких препятствий для токсичных игроков или троллей легко создать новую учетную запись, если существующую учетную запись заблокировали. SMS Protect привязывает аккаунт к чему-то ценному — номеру мобильного телефона игрока.

SMS Protect — это функция безопасности, которая имеет две цели: держать игроков в ответственности за то, что Blizzard называет «разрушительным поведением» и защищать учетные записи от злоумышленников. Мошенникам и другим нехорошим игрокам будет труднее вернуться в игру, если их аккаунт заблокируют.Представитель игровой компании Билл Уорнеке сказал Forbes, что даже если аккаунты больше не привязаны к платной Overwatch, поскольку игра теперь бесплатная, Blizzard все равно хочет, чтобы игроки делали «инвестиции» в поддержку безопасной игры.

«Ключевая идея SMS Protect состоит в том, чтобы сделать инвестиции от имени владельца этой учетной записи и добавить некоторые ограничения по поводу того, как вы можете иметь учетную запись, — сказал Варнеке. – В системе нет никаких исключений или лазейок».

Blizzard сообщила, что эти телефонные уведомления будут использоваться для одобрения сброса пароля. То есть кто-то другой не сможет изменить пароль аккаунта без кода оповещения, поступающего по указанному номеру телефона. Blizzard также отправит текстовое сообщение, если ваша учетная запись будет заблокирована после «подозрительной попытки входа» или если ваш пароль или функции безопасности будут изменены.

Важные опции павербанка, о которых вы можете не догадываться

0

Главный параметр павербанка – это его емкость, но ее можно отдавать по-разному. От возможностей электроники внешнего аккумулятора зависит, какие гаджеты можно заряжать, как быстро и насколько точно можно контролировать остаточную емкость. Зная об этих функциях вы сможете выбрать лучший павербанк для своих нужд.

Измеряйте емкость аккумуляторов правильно

Довольно часто емкость называют в миллиампер-часах. Но это неправильно. Две батареи с одинаковым количеством миллиампер-часов могут иметь существенно разную емкость.

К примеру, в ноутбуках популярны батареи емкостью 4400 мА*ч с напряжением 11,6 вольт. Такая батарея почти втрое более емкая (51 Вт*ч), чем батарея смартфона 5000 мА*ч с напряжением 3,6 вольт (18*Вт*ч).

Правильно измерять емкость в ватт-часах. Чтобы получить емкость аккумулятора в ватт-часах (Вт*ч), необходимо указанное на нем напряжение (вольты) умножить на миллиампер-часы.

Емкость

Итак, главный параметр любого внешнего аккумулятора – емкость его аккумуляторов. Однако указанная на павербанке цифра емкости не означает, что она выдаст именно столько.

Павербанк в реальности выдает меньше миллиампер-часов, чем указано на его корпусе. Это происходит вследствие того, что павербанк превращает энергию своего аккумулятора в пригодную для подзарядки гаджета. Чаще это превращение с 3,6 вольт до 5 вольт.

К примеру, павербанк на 10000 мА*ч. Это означает, что у него емкость батареи 3,6 вольт x 10000 мА*ч = 36 Вт*ч.

Но в результате повышения напряжения до 5 вольт часть энергии теряется как тепло. Коэффициент полезного действия (КПД) преобразователя зависит от конкретного павербанка и колеблется от 75 до 95%.

Скажем, КПД павербанка на 10000 мАч (36 Втч) составляет 80%. Такой павербанк сможет отдать устройствам всего 29 Вт*ч.

Гаджеты в свою очередь превращают полученные вольты в напряжение аккумулятора. К примеру, смартфон понижает полученные 5 вольт до 3,6 вольт. КПД этого процесса высок – около 90%, – но все равно есть потери. Таким образом, теряется еще часть энергии в виде тепла.

Поэтому не удивляйтесь, что павербанк емкостью 10000 мАч не может зарядить смартфон с батареей 5000 мАч два раза.

Как выбрать емкость павербанка

Чтобы подобрать емкость павербанка, посчитайте, какие устройства он должен заряжать одновременно. Вычислите суммарную емкость батарей этих устройств в Вт*ч.

Затем подсчитайте емкость павербанка в Вт*час и умножьте ее на примерный КПД преобразователя 80%. Так вы получите емкость, которую может дать павербанк. Разделите это число на суммарную емкость батарей всех гаджетов, которые должен зарядить павербанк за один цикл.

Например, у вас два смартфона и нужен павербанк для их подзарядки. Емкость батареи первого смартфона составляет 3,6 вольт*3000мА*ч = 10,8 Вт*ч. Емкость второй составляет 3,6 вольт*4000 мА*ч = 14,4 Вт*ч.

Таким образом, один раз зарядить эти два телефона сможет павербанк минимальной емкостью (10,8+14,4)+(10,8+14,4)*0,2 = 30,5 Вт*ч. Это повербанк на 10000 мА*ч.

Однако лучше брать павербанк, который сможет зарядить ваши гаджеты не менее 2 раз. Кроме случая, если требуется компактный павербанк.

Микрозарядка

Необходимо ли заряжать устройства с микроаккумулятором (наушники, гарнитуры, часы, браслеты)?

Некоторые павербанки требуют выхода большого тока, а устройства с микроаккумуляторами заряжаются мизерным током. Павербанк «не видит» такие устройства и просто выключает подачу тока.

Количество настоящих портов USB

Все чаще павербанки имеют несколько портов USB, но это не означает, что ими можно свободно пользоваться.

 

Количество подлинных разъемов, то есть независимых друг от друга, определяется количеством установленных в павербанке преобразователей напряжения. Лучшие павербанки имеют три преобразователя.

Обычная ситуация, когда в павербанке установлены два порта USB-A и на корпусе написано 2,1 А и 1 А. Однако на самом деле эти порты «висят» на одном преобразователе, поэтому павербанк не может одновременно заряжать два гаджета током 2,1 А и 1 А.

Порт USB-C в повербанке

С павербанками, имеющими выходной порт USB-C ситуация еще запутаннее. Следует следить, какие протоколы зарядки поддерживаются.

Если павербанк имеет отдельный преобразователь на порт USB-C, то он сможет на порту USB-C изменять напряжение независимо от портов USB-A. Если преобразователь один, то USB-C поднимает напряжение, только если в порт USB-A ничего не вставлено. Если в павербанке с одним преобразователем вставить потребители и USB-C и USB-A – напряжение зафиксируется на 5 вольтах.

Еще для нормальной зарядки по USB-C нужно, чтобы павербанк «дружил» с протоколом быстрой зарядки вашего смартфона.

USB-C поддерживает технологию Power Delivery – программный протокол, по которому источник и приемник «договариваются» о максимально допустимом напряжении и токе. Максимум может быть до 100 Вт мощности и доступный ряд напряжений от 5 до 20 вольт. То есть, при 20 вольтах получается ток 5 ампер для подзарядки, например, ноутбука.

Однако, не все устройства поддерживают Power Delivery. Каждый бренд смартфонов реализовал свой аналог, несовместимый с другими. У Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo и других – у каждого своя программная реализация протокола.

И если вы подключаете в порт USB-C павербанк телефон, а павербак не поддерживает его фирменный протокол, тогда он будет заряжать гаджет крайне медленно, установив стандартный минимум 5 вольт.

Беспроводная зарядка

Если ваш телефон или наушники поддерживают беспроводную зарядку, вам может быть удобно пользоваться павербанком, не подключая провода. Беспроводная зарядка рассеивает больше энергии в тепло, зато достаточно просто приложить гаджет для начала зарядки.

Индикация

Самый простой тип информирования об уровне остаточного заряда в павербанках – с помощью 4 светодиодов. Но такой формат малоинформативный и имеет большую погрешность, ведь один светодиод – это примерно 25% емкости. То есть, когда горит один светодиод из четырех, это может означать как остаток в 25%, так и остаток в 1%.

Есть павербанки с экраном, выводя на них разную информацию. В зависимости от конкретного павербанка можно получить как простой процент заряда, так и полную информацию – вольты, амперы, потребляемую мощность.

Проточная зарядка

Часто бывает, что розетка одна, а нужно зарядить павербанк и другие устройства. Возникает идея подключить павербанк к розетке, а другие девайсы – к павербанку.

Но не все наружные аккумуляторы поддерживают таковой сценарий. Некоторые павербанки отказываются заряжаться, когда к ним подключены устройства. Нужно, чтобы павербанк поддерживал режим проточной зарядки.

В характеристиках не пишут

Многие сведения о функциональности павербанка могут отсутствовать в описании его характеристик. Поэтому можно порекомендовать сначала найти модель, которая нравится, а затем посмотреть ее тестирование/обзор на YouTube.

Какой павербанк точно не стоит покупать

Аккумулятор павербанка – это его самый дорогой компонент и производители часто предпочитают сэкономить на нем. Поэтому встречаются модели емкостью несколько десятков тысяч миллиампер-часов по подозрительно привлекательной цене.

Сейчас 7Втч литий-ионных аккумуляторов (3,6 вольта х 2000 мАч) стоит около 2,5 долларов.

Добавьте еще несколько долларов на преобразователь и корпус, и вы получите ориентировочный ценник павербанка.

То есть, павербанк типа 60 000 мА*ч за 30 долларов – явный фальсификат.

Соберите свой павербанк

Кстати, вы можете собрать свой собственный павербанк. Продаются специализированные корпуса павербанков, но без аккумуляторов. Вам остается купить качественные аккумуляторы и вставить их в слоты в качестве батареек. Так вы можете быть уверены, что у вашего павербанка качественные аккумуляторы.

К сожалению, такой павербанк, скорее всего, будет иметь минимальную функциональность – всего 5 вольт и до 2 ампер на все порты. Найти в продаже плату павербанка с современными технологиями сложно.

Новый метод идентификации владельца смартфона – дыхнуть в гаджет

0

Исследователи из Университета Кюсю и Токийского университета в Японии предложили новый метод разблокировки смартфонов. Пользователям остается только вдохнуть на свой мобильник.

Чтобы понять, как работает этот метод, необходимо ознакомиться с несколькими терминами. К примеру, есть так называемый «электронный нос», использующий систему искусственных обонятельных сенсоров и может анализировать различные запахи в воздухе и точно идентифицировать компоненты.

Новый метод идентификации смартфонов использует электронный нос. Но как смартфоны могут понять, что дыхание кому-то принадлежит?

Оказывается, состав выдыхаемого воздуха очень сложен. К примеру, когда мы едим, наше дыхание соответственно меняется. Несмотря на это, у каждого из нас в дыхании есть некая уникальная химия. По мнению ученых, выдыхаемый воздух может использоваться для определения некоторых заболеваний, например диабета.

Исследование показало, что в воздухе изо рта содержится по меньшей мере 28 соединений.

Ученые использовали 16-канальный датчик запаха, каждый из которых может идентифицировать несколько запахов. Кроме того, они использовали машинное обучение для анализа химического состава дыхания каждого человека.

Показатель точности распознавания достиг 97,8%. Кстати, точность распознавания лица составляет 99,97 %, а сканеры отпечатков пальцев работают с точностью 98,6 %.

Масштабы исследования еще очень малы, поэтому необходимы дополнительные исследования технологии для начала ее коммерческого использования.Все методы биометрической идентификации опасны

Существует много способов биометрической аутентификации, и все они используют те или иные уникальные особенности человеческого тела. Среди таких методов — распознавание радужки глаза, распознавание ДНК, сканирование слухового прохода, сканирование вен пальцев, частоту печатания и т.д.

Но все эти способы не могут обеспечить идеальную идентификацию. Причина в том, что в разных ситуациях их характеристики могут изменяться, что приведет к отказу в аутентификации. К примеру, тело может измениться вследствие травмы.

Даже распознавание отпечатков пальцев не безопасно. В 2017 году некоторые ученые создали так называемый «универсальный отпечаток пальца», который может разблокировать любой смартфон. Таким образом, хотя наши отпечатки пальцев уникальны, все же есть способы перехитрить систему.

Марс может стать столицей индустрии добывания астероидов – почему он?

0

Концепция добычи полезных ископаемых на астероидах в космосе давно является мечтой многих и возможным путём развития человечества. Ведь даже маленькие астероиды стоят золотые горы. NASA уже делает первый шаг к освоению астероида ценой 10 квинтиллионов долларов. Похоже, что превратить мечту в реальность поможет Марс, который может стать столицей индустрии космических шахтеров.

Пока добыча астероидов происходит только в рамках научных миссий. Например, Mini Bee – предложение, вошедшее в фазу III исследований в рамках программы NASA Innovative Advanced Concepts (NIAC) еще в 2019 году. План состоит в том, чтобы собрать водяной пар и летучие химические соединения из астероида с помощью техники под названием оптический майнинг. Собранные целевые материалы накопит блок удержания, прикрепленный к космическому кораблю.

Однако запуск настоящей индустрии космических шахтеров требует гораздо большего, чем отправка крошечных космических зондов, собирающих пыль на астероиде.

Для поддержки транспортной цепи между астероидами и Землей необходима промежуточная база. Вот здесь и появляются Марс и его спутники, обеспечивающие более близкий доступ к поясу астероидов между Марсом и Юпитером.

Космические камни в поясе астероидов рядом с Марсом большие и обильные, а это значит, что их добыча была бы легче и экономически целесообразной, если бы базу создали на Марсе или его естественных спутниках Фобосе и Деймосе.

Это может показаться фантастическим, но несколько экспертов подсчитали цифры и предположили, что база для производства астероидов на Марсе была бы оптимальной стратегией для добычи астероидов.

Препятствия для добычи астероидов

На астероидах, плавающих на заднем дворе нашей солнечной системы, есть металл на триллионы долларов, но получить его достаточно сложно. Бурение астероида на коммерческом уровне звучит достаточно надуманно. Но еще до того, как компании закупят нужные технологии для начала добычи астероидов, ученые уже осветили ряд практических препятствий.

Анализ, проведенный сотрудниками Института космических исследований Кека Калифорнийского технологического института в 2012 году, захват и перемещение околоземного астероида весом 500 тонн к орбите Земли для добычи обойдется почти в 2,6 миллиарда долларов.

Первой ключевой задачей является разработка жизнеспособной бизнес-модели, которая выходит за рамки финансирования и учитывает технико-экономическую сторону такого предприятия. К примеру, сколько космических кораблей следует отправить, чтобы захватить астероид, учитывая вполне реальные шансы на неудачи на этом пути?

Если кто-то соглашается на групповой подход для отправки космических кораблей, сколько именно их нужно, чтобы свести риски и гарантировать прибыль?

Наибольший вопрос связан с собственностью. Может ли любая группа людей иметь взаимное согласие на добычу плавающего в космосе объекта? Может ли корпорация обойти правила, действующие в отношении земных материалов, и добывать астероид? Можно ли достичь согласия между космическими агентствами, даже между нациями, которые иначе враждебны?

Почему марсианская орбита

Для космических миссий ключевым параметром для изучения осуществимости космической добычи ископаемых является Delta-V. Это величина смены космического корабля и количество топлива, которое нужно израсходовать для этого. Delta-V учитывает массу космического корабля для выполнения определенного маневра, например, запуска с поверхности или посадки на нее, а также приблизительные потребности в топливе.

В статье, опубликованной в Planetary and Space Science, астрономы из Центра астрофизики (Гарвард и Университет Смитсона) определили, что скорость Delta-V для достижения околоземного астероида составляет около 4 километров в секунду, тогда как достижение астероида главного пояса сводится до примерно 7 километров на секунду.

В документе эксперты предполагают, что миссия по добыче астероидов Главного пояса будет значительно рентабельнее, если космический корабль будет развернут с орбиты, близкой к орбите естественных спутников Марса из-за более низких требований к Delta-V. Выводы были сделаны с помощью разработанной экспертами системы под названием Python Asteroid Rendezvous Code (PARC).

Цифры показывают, что использование орбиты вокруг Марса на высоте примерно 9000 километров над поверхностью планеты было бы энергоэффективным и технически возможным.

Если орбита, похожая на орбиту Фобоса, предназначена для добычи полезного ископаемого, Delta-V для достижения примерно 100 000 перспективных астероидов пояса будет менее 4 километров в секунду. Для дополнительных 340 тысяч астероидов требования Delta-V были ниже 5 километров в секунду.

Какой план?

Если на марсианской орбите можно создать инфраструктуру, способную выполнять такие задачи как дозаправка, техническое обслуживание и даже исследовательские миссии, это станет идеальным путем для добычи астероидов.

Такая орбитальная база также поможет снизить размер и массу космических кораблей, что дополнительно поможет снизить стоимость миссий по добыче полезных ископаемых.

Команда пришла к выводу, что Фобос является удобным местом для размещения массивного оборудования для переработки руды. Кроме того, естественный спутник Марса предлагает несколько других преимуществ, таких как инерционная платформа, гравитация и в определенной степени защита от радиационного облучения.

К примеру, машинам было бы легче прикладывать силу к материалу астероида, когда он расположен на поверхности Фобоса, вместо того, чтобы пытаться делать это, летая вблизи астероида. Эксцентрическая форма орбиты Марса также обеспечивает крайне необходимое снижение требований к Delta-V.

Как только добыча начнется, спутники Марса предложат более простой и регулярный доступ к поверхности Марса для исследований и разведки.

Если бы на Фобосе была база, космические агентства имели бы определенное место посадки и базу для операций между Землей и Марсом, что резко уменьшило стоимость каждой следующей миссии на Марс. Это было бы похоже на то, что строить дом возле золотого прииска вместо того, чтобы ехать на машине из дома всякий раз, когда вы хотите пойти на спелеологию.

Почему спутники Марса являются ключевыми?

Другая статья под названием «Добыча астероидов и спутники Марса», опубликованная в Acta Astronautica еще в 1988 году, подчеркивает важность добычи астероидов вблизи планеты и то, как ее естественные спутники — Фобос и Деймос — играют решающую роль.

Подчеркивая основные преимущества создания базы на одном из этих спутников, в документе отмечается, что из-за их низкой гравитации не требуются топлива расходные посадки или взлеты, как в случае с Марсом и Луной.

Еще одним преимуществом создания базы на одном из этих спутников есть резервуар потенциально критических ресурсов. До 20% этих тел может состоять из слабосвязанной воды, в то время как по другим оценкам, это примерно 10%. Независимо от точной концентрации эту воду можно было бы собрать для миссий дозаправки и для поддержки систем жизнеобеспечения.

Было бы проще посылать и дистанционно управлять смотровыми роверами с поверхности Фобоса и Деймоса, чем разворачивать и управлять ими с базовой станции на Земле. В документе отмечается, что в контексте добычи полезных ископаемых за пределами Земли Фобос и Деймос станут катализатором «взрывного возрождения человека в космосе» и отвечают всем необходимым научным, экономическим и технологическим обоснованиям для осуществления вышеупомянутых шагов.

От шахтеров на астероидах до поселения на Марсе

Исследование марсианской поверхности связано с большим количеством помех. Кроме технических проблем и проблем с финансированием, существует множество наземных препятствий, которые ученые должны были рассмотреть, прежде чем миссия NASA Artemis сможет даже нацелиться на высадку экипажа на Марс.

Начать исследование Марса станет гораздо легче, если уже есть орбитальная база вблизи Марса или расположена на одном из его естественных спутников, где человеческая деятельность поддерживает добычу полезных ископаемых.

Гравитационная среда на Фобосе может теоретически предложить некоторую передышку от последствий невесомости для здоровья, таких как потеря костной массы. Станции, установленные на марсианском спутнике, могут помочь восстановиться от других негативных последствий, таких как ускоренное старение.

После решения исследовательских задач можно наметить целые поселения. До тераформирования марсианской поверхности или выполнения других амбициозных планов, таких как установка магнитного щита для создания устойчивой атмосферы, могут остаться десятилетия.

Транспортировка ресурсов на установленную базу на Фобосе для их использования в миссиях на Марсе может ускорить планы. Возможно, понадобятся только усилия одной большой миссии, чтобы начать широкий спектр будущих миссий.

По материалам: slashgear

Ошибка, оформившая современные ноутбуки: история войн тачпадов

0

Загляните в диспетчер устройств ноутбука в раздел указательных устройств и почти наверняка вы увидите там тачпад Synaptics. Это один из главных игроков на рынке тачпадов сегодня, но так было не всегда. Доминирующее положение ей удалось занять в результате ошибки ее главного конкурента. Эта ошибка не была случайной — она ??была неотвратимой, сделав ноутбуки такими, какие они есть сегодня.

Начало 80-х годов, индустрия домашних компьютеров переживает революцию. Пользователи восхищаются графическим интерфейсом Apple Macintosh. Microsoft выпускает Windows для компьютеров стандарта IBM PC.

Наступала новая эра компьютеров. Одним из неожиданных побочных эффектов войны Apple и Microsoft за графический интерфейс стало создание огромной индустрии аксессуаров, особенно популярным стало новомодное устройство ввода, известное как мышь.

Однако уже тогда многим участникам было ясно, что индустрия будет двигаться в сторону портативных гаджетов. И необходимое устройство, которое заменит мышь вне рабочего стола.

Когда компьютерные войны явно переместились в область портативных ноутбуков, компания Logitech ответила, начав работу над трекболом. Это перевернутая вверх ногами компьютерная мышь, встроенная в ноутбук. Эти устройства были проблематичны, они требовали периодической чистки и добавляли много объема ноутбукам, поэтому требовалось лучшее решение.

Федерико Феггин имел именно то, что нужно для решения этой проблемы благодаря другой компании, которую он возглавлял в то время: Synaptics. Компанию, соучредителем которой он был, с идеей выпуска чипов, способных работать с нейронными сетями.

Нейронные сети в настоящее время повсюду. И по крайней мере, несколько из них, вероятно, ответственны за то, что вы читаете этот текст. Но в то время это была идея, опережавшая технологическую кривую на десятилетия. Феггин верил, что микросхемы станут лучшим решением любой проблемы, требующей распознавания образов.

И это, удивительно, могло быть идеальной технологией для решения проблемы указательного устройства для ноутбука.

Во время множества мозговых штурмов команда Synaptics придумала два решения, которые использовали аналоговые чипы распознавания образов: сенсорный экран и тачпад.

Именно тачпад казался идеальным решением проблемы управления курсором мыши на ноутбуке. Полностью плоское устройство, которое могло эффективно эмулировать мышь с помощью пальца.

Уверенный в себе Феггин представил это изобретение Logitech, и зародилось партнерство, которое могло изменить мир. Но все пошло не по плану. Переговоры закончились тем, что Феггин оставил совет директоров Logitech. Все потому, что менеджеры Logitech захотели просмотреть предварительные договоренности и заключить настолько непривлекательное для Synaptics соглашение, что в нем не было никакого смысла.

Учитывая, что сенсорная панель была одним из немногих продуктов, которые Synaptics могла вскоре вывести на рынок, они, по сути делали ставку на успех всей компании. И этот успех может зависеть от скорейшего выхода на рынок.

Тачпад является очень сложной технологией и команда решала его проблемы около полутора шагов. Но когда свет в конце тоннеля начал просматриваться, когда до первых серийных образцов сенсорных панелей осталось всего несколько месяцев, произошло нечто чрезвычайно деморализующее.

В мае 1994 года Apple представляет серию PowerBook 500: первый ноутбук с сенсорной панелью. Как возможно, что Apple обыграла всех?

Когда команда Феггина разобрала PowerBook стоимостью 5000 долларов, которые они купили сразу после выпуска девайса, они узнали, как Apple это сделала. И что у Syneptics еще был шанс.

Тачпад в ноутбуке Apple изготовила компания Cirque, также работавшая над подобной сенсорной панелью. Похоже, что Apple получила лицензию на разработку очень дорогого решения, которое использовало три специальных аналоговых чипа и микроконтроллер.

Феггин и его команда понимали, что в спешке скопировать Apple возникнет огромный спрос на более дешевые сенсорные панели для каждого ноутбука Windows.

Поскольку у Synaptics была более дешевая и лучшая технология, победа была близка. Но в волнении они почти потеряли с поля Logitech. После того, как Феггин покинул компанию, и продолжили развитие тачпада.

Logitech договорилась с Zilog и вместе они создали сенсорную панель, которая работала на одном чипе, содержала все и была намного дешевле в производстве.

Synaptics собирались столкнуться со своей величайшей угрозой. Logitech была более известным брендом с глубокими карманами, и могла позволить себе задавить конкурента, продавая свою продукцию с минимальными прибылями, чтобы выбить Synaptics с рынка.

Нервничая, команда Synaptics разобрала тачпад Logitech в поисках любых проблем, которые могли бы дать им преимущество в этой невозможной борьбе.

И так же, как и в случае с Apple, к их счастью, Logitech допустила одну критическую ошибку.

В своем стремлении создать самый дешевый из возможных чипов, они разработали решение, сохраняющее микропрограмму тачпада в памяти, которая прошивалась только во время производства. Это означает, что невозможно было обновить прошивку чипа после того, как он покинул завод.

Synaptics также была в процессе создания собственного решения с одним чипом, но использовал одноразовую программируемую память (OTP). Прошивку этого чипа можно исправить один раз уже после его изготовления. Имея программируемую память, можно быстро исправить проблемы.

И вот здесь Logitech попала в ловушку. В компании думали, что тачпад – это как мышь. Но тачпад был в сто раз сложнее мышки с технической точки зрения. Потому что его сигналы наполнены шумом, и приходится изменять частоты и делать другие вещи, чтобы заставить тачпад работать.

Почему Logitech также не использовал OTP? Это кажется очень очевидной ошибкой. Потому что OTP стоит дороже – эта память была, вероятно, вдвое дороже.

Но до полного завершения продукта от Synaptics оставался год. И за это время Logitech смогла завоевать рынок благодаря лучшей цене.

Производителей компьютеров не волнуют детали о записываемой памяти, они заботятся только о стоимости. Единственный способ, которым они когда-либо передумали, это если Logitech совершит ошибку в прошивке, и это приведет к производителям значительные убытки.

Феггин был уверен, что дело не в том, появится ли когда-нибудь такая ошибка. Он считал, что это только вопрос времени. Всегда можно рассчитывать на человеческую ошибку, которая пройдет каждую проверку незамеченной.

Осталось ждать и надеяться, что Logitech ошибется, прежде чем у Synaptics закончатся деньги.

Лето 1998г. На производстве компьютеров в Тайване начинается последний проверочный процесс перед началом производства новейших ноутбуков известного бренда.

Они только что получили последний компонент – партию тачпадов от Logitech. Но когда инженеры подключают тачпад к ноутбуку, ничего не происходит.

Инженеры проверяют подключение и питание, ничего. Возможно, это был плохой образец, потому они попробовали другой. Ничего

После нервного процесса отладки инженеры поняли, что в прошивке тачпада есть ошибка. Они немедленно позвонили по телефону в Logitech и требовали исправления.

В Logitech ответили, что на это уйдет несколько месяцев. Ведь микропрограмма тачпада прошивается на заводе, так что, по сути, приходится делать целый новый производственный цикл.

Несколько месяцев означает задержку запуска всей партии ноутбуков через один неисправный компонент. Это была катастрофа.

Производитель ноутбуков связался с Synaptics и Феггин понял, что пора для них сделать свой шаг. Он предложил доставить образец сенсорной панели, который будет работать через одну неделю.

Благодаря способности быстро записывать прошивку на уже имеющиеся чипы, Synaptics удалось спасти OEM-производителя от ошибки Logitech.

Большинство ноутбуков производится относительно небольшим количеством тайваньских компаний, поэтому информация начинает быстро распространяться.

Почти сразу OEM-производители начинают панически отказываться от своих контрактов с Logitech, вдруг осознавая, что малейшая ошибка микропрограммы тачпада может задержать их производство на месяцы.

И это была идеальная возможность для Synaptics вернуть себе лидерство. Их одночипное решение было готово. Феггин вспоминает, что они зарабатывали много денег за 6 долларов с тачпада.

Полагаясь на Zilog в разработке своего чипа, Logitech добавила посредника, увеличивавшего цену тачпадов.

Но Synaptics могли все сделать сами. Компания создала собственный микроконтроллер по OTP. Стоимость ее чипа составляла одну четверть от чипа Logitech.

Synaptics преуспела – она получила 80% мирового рынка. Фактически, если у вас есть ноутбук с Windows и вы посмотрите на драйверы для сенсорной панели, скорее всего, вы увидите название Synaptics.

Федерико Фаггин оставался генеральным директором компании, а в 1999 году стал председателем правления и занимал этот пост до выхода на пенсию в 2007 году.

Если помните, в начале статьи упоминалось, что Synaptics предложила два решения для ввода: одно сенсорная панель, а другое сенсорный экран. Что произошло с сенсорным экраном? Что ж, это совсем другая история, связанная с Apple, iPod и секретным проектом, который стал iPhone.

По материалам: LowSpecGamer

Как вставить текстовое поле в Google Docs

0

Текстовые поля имеют разное использование в документе, например, чтобы выделить группу текста на странице, чтобы привлечь внимание читателя или придать документ визуально необычный вид. Документы Google дают несколько простых способов получить текстовое поле в документе.

Вставьте текстовое поле с помощью инструмента Рисование

Чтобы вставить текстовое поле в Документы Google с помощью инструмента рисования, нажмите опцию «Вставить» на панели меню, наведите курсор на опцию «Рисунок» и выберите «Новый» в появившемся подменю.

Появится окно рисования. Щелкните опцию «Текстовое поле», которая является квадратом с буквой «T» в строке меню.

Курсор превратится в перекресток. Нажмите и перетащите курсор, чтобы нарисовать текстовое поле, а затем введите текст, который требуется ввести.

По умолчанию текстовое поле не имеет рамки или цвета заливки. Чтобы предоставить текстовому полю рамку, щелкните «Цвет рамки», которая является значком ручки, а затем выберите цвет из раскрывающегося меню.

Вы можете сделать то же самое для цвета заливки. Значок «Цвет заливки» – это наклонное ведро с краской.

Чтобы сохранить текстовое поле и закрыть окно рисования, нажмите кнопку «Сохранить и закрыть».

Теперь текстовое поле вставлено в документ.

Другие способы создания текстового поля

Помимо вышеприведенного официального метода вставки текстового поля в Документы Google, есть несколько других способов получить текстовое поле в документе.

Один из способов – это использование инструмента «Фигура».Чтобы получить доступ к инструменту формы, выделите «Вставка» > «Рисунок» > «Новый» и щелкните «Фигура» на панели меню.

Выберите прямоугольник, щелкните и перетащите курсор, чтобы нарисовать форму, а затем введите текст, который требуется ввести. Обязательно нажмите «Сохранить и закрыть» после завершения.

Кроме того, вы можете создать текстовое поле, вставив таблицу с одной ячейкой. Для этого щелкните «Вставить» на панели меню, наведите курсор на опцию «Таблица», затем щелкните первую ячейку в подменю. Это должна быть ячейка 1?1. Далее введите текст в ячейку.

Экологичное средство против тараканов: расстреливать насекомых лазером

0

Ученые создали лазерную турель, которая в автоматическом режиме отстреливает тараканов. Эта технология открыта и дешева для приобретения, но ее создатель говорит, что она «немного опасна». Она стала возможна благодаря недавней разработке Ильдара Рахматулина, научного сотрудника Университета Гериот-Ватта.

Рахматулин и его соавторы использовали лазерное устройство для борьбы с насекомыми. Девайс был оборудован машинным зрением.

Устройство смогло не только обнаруживать тараканов с высокой точностью, но и нейтрализовать и отпугивать отдельных насекомых на расстоянии до 1,2 метра.

Сердцем турели стал микрокомпьютер Jetson Nano, позволивший использовать технологии глубокого обучения с большей точностью. Компьютер обрабатывает цифровой сигнал от двух камер, чтобы определить положение таракана. Он передает эту информацию на гальванометр, изменяющий направление лазера, чтобы стрелять в цель.

Рахматулин опробовал эту конфигурацию на разных уровнях мощности лазера. На более низком уровне мощности он обнаружил, что может влиять на поведение насекомых, просто запуская их в полет – таким образом их потенциально можно научить не прятаться в определенной темной зоне. На более высоком уровне мощности тараканы были фактически сгораны.

Рахматулин также обнародовал все данные и инструкции, отметив, что другие могут попытаться повторить его конструкцию. Главное принимать надлежащие меры предосторожности. Конструкция достаточно доступна – все компоненты стоят не более 250 долларов.

В чем отличительные особенности часов от Ulysse Nardin?

0

Статусным и дорогим аксессуаром станут элитные швейцарские часы. Они стоят немало и поэтому доступны только богатым людям, для которых важен статус и престиж. Популярны хронометры от Ulysse Nardin, о которых можно узнать подробнее на https://watches-master.ua/chasy/ulysse-nardin, где представлен большой выбор моделей.

В чем особенности часов от Ulysse Nardin?

Часы Ulysse Nardin изначально производились только для моряков, но со временем они понравились и ценителям качественных и надежных аксессуаров. Компания начала работать еще в 1846 году, а логотипом стал корабельный якорь.

Главными особенностями часов этого швейцарского бренда можно назвать:

  • механические калибры только собственного изготовления;
  • логотип в виде якоря корабля;
  • элегантность дизайна;
  • безупречная точность хода;
  • техника «клуазоне»;
  • огромное разнообразие форм;
  • применение нестандартных материалов для производства деталей.

Часовая мануфактура постоянно использует новейшие разработки, предлагая покупателям дорогой и статусный аксессуар класса люкс.

Самой известной считается модель Freak от Ulysse Nardin, отличительной особенностью которой является калибр с турбийоном и отсутствием головки завода и стрелок.

Часто используется необычное сочетание нержавеющей стали с титаном и украшением бриллиантами. Большинство часов этого бренда имеют корпус круглой формы, но есть и квадратные, прямоугольные и другие модели.

Почему популярны швейцарские хронометры?

Кроме Ulysse Nardin, особым спросом пользуются и часы Audemars Piguet, которые можно заказать на сайте Watches-Master.ua/chasy/Audemars-Piguet с гарантией оригинальности и в индивидуальной упаковке с паспортом.

Швейцарские хронометры известны всем благодаря таким неоспоримым преимуществам:

  • безупречное швейцарское качество;
  • статусность;
  • изысканность дизайна за счет украшения драгоценными камнями;
  • непревзойденная точность механизма;
  • долговечность;
  • гарантийное и послегарантийное обслуживание на высоком уровне;
  • наличие полезных усложнений и др.

Покупая швейцарский хронометр, покупателю гарантируется безопасность и конфиденциальность сделки, надежность и предоставляется официальная гарантия от изготовителя.

Как подобрать оригинальные швейцарские часы?

При покупке оригинала стоит обратить внимание на ряд признаков, чтобы не приобрести подделку. Особенностью настоящих часов является наличие надписи Swiss Made, которая указывает на то, что механизм изготовлен и собран в Швейцарии.

Для изготовления используют материалы высокого качества (сталь, титан, керамика, натуральная кожа, кевлар и др.) и украшают хронометр драгоценными камнями. Особое внимание необходимо обратить на мелочи: наличие каучукового кольца на заводной головке, ровность стрелок в профиле, качество шлифовки задней крышки, четкость гравировки, выполнение логотипа и т.д.

Несколько слов сделают видео – Facebook (Meta) запустила генератор видео по словесному описанию

0

Теперь можно создавать не только картинки, описав их словами. Facebook (ныне Meta) таким образом уже создает видео. Новая система называется Make-A-Video и генерирует ролики продолжительностью до пяти секунд.

Видео явно искусственные, с размытыми объектами и искаженной анимацией, но все же представляют значительное развитие в сфере создания контента ИИ.

В сообщении на Facebook генеральный директор Meta Марк Цукерберг описал эту работу как «удивительный прогресс», добавив: «Сгенерировать видео гораздо труднее, чем фотографии, потому что помимо правильной генерации каждого пикселя система также должна предугадать, как они будут меняться со временем. »

Ролики длятся не более пяти секунд и не содержат звука, но обхватывают большой диапазон подсказок. Лучший способ оценить производительность модели – наблюдать ее результат.

Хотя понятно, что эти видео сгенерированы компьютером, результаты таких моделей ИИ быстро улучшатся в ближайшее время. Для сравнения: всего за несколько лет генераторы изображений с искусственным интеллектом перешли от создания предельно непонятных изображений к фотореалистическому содержимому.

Как и в случае с моделями преобразования текста в изображение, есть тревожные перспективы. Исходные данные этих инструментов могут использоваться для дезинформации, пропаганды и, скорее всего, на основе того, что мы видели с системами изображений ИИ и дипфейками.

Meta говорит, что хочет «продумать то, как мы создаем новые генеративные системы искусственного интеллекта, как эта», и сейчас публикует только статью о модели Make-A-Video.Компания говорит, что планирует выпустить демонстрационную версию системы, но не сообщает, когда и как доступ к модели может быть ограничен.

Meta не единственное учреждение, работающее над видеогенераторами ИИ. К примеру, в начале этого года группа исследователей из Университета Цинхуа и Пекинской академии искусственного интеллекта (BAAI) выпустила собственную модель преобразования текста в видео под названием CogVideo (единственная другая общедоступная модель преобразования текста в видео).