В КПИ стартуют курсы разработки игр и архитектуры высоконагруженных систем

0

В феврале 2022 года в Национальном техническом университете Украины «Киевский политехнический институт имени Игоря Сикорского» стартуют два новых курса. Это предметы: «Разработка мобильных игр» и «Архитектура высоконагруженных систем», которые Факультет информатики и вычислительной техники (ФИОТ) запускает совместно с ИТ-компанией Genesis.

В КПИ стартуют курсы разработки игр и архитектуры высоконагруженных систем

Курс «Разработка мобильных игр»

Программа по разработке игр посвящена созданию собственной мобильной игры. В течение курса студенты пройдут все этапы работы над продуктом – от концепции и настройки игровой сцены до тестирования и подготовки игры к релизу. Ее будут разрабатывать в многоплатформенной среде Unity.

Курс завершат геймджемом – командным соревнованием по скоростной разработке игр. Так студенты могут закрепить свои знания и создать собственный проект. Впрочем, геймджем — это не экзамен, а практическое занятие, так что присоединиться смогут все желающие.

«Уже более трех лет мы активно сотрудничаем с университетами и вместе помогаем студентам получать актуальные для рынка знания. Геймдев – особенно перспективная ИТ-отрасль: в прошлом году объем мирового игрового рынка составил $180 млрд.

Ожидается, что в 2027 году этот показатель достигнет $314 миллиардов с совокупным среднегодовым темпом роста (CAGR) в 9,64%. Спрос на специалистов в геймдеве будет только расти, поэтому мы разработали общий образовательный курс вместе с ФИОТ», – говорит Алексей Нищик, руководитель направления образовательных проектов в Genesis

Дисциплину будут преподавать Виктор Антоненко, Unity Lead компании OBRIO, входящей в экосистему бизнеса Genesis, и Георгий Исаченко, аспирант ФИОТ.

Курс «Архитектура высоконагруженных систем»

Образовательная программа о высоконагруженных системах включает изучение типов архитектур, баз данных и стратегий кэширования, работу с платформами Docker и Kubernetes. Дисциплина предназначена для студентов магистратуры. Осенью 2021 года Genesis предложил программу Факультету информатики Национального университета «Киево-Могилянская академия». Обучение длилось один семестр. Курс получил положительные отзывы от студентов, поэтому его повторят в следующем учебном году.

И образовательная программа по разработке игр, и курс о работе высоконагруженных систем – предметы по выбору. Оба включены в основную программу, поэтому в конце года студенты составят зачеты по этим дисциплинам. По окончании вуза они получат диплом и приложение к нему, где баллы за курсы зачислят наравне с другими предметами.

В то же время, студенты Факультета информатики и вычисляемой техники продолжают обучение на курсах мобильной разработки на iOS и тестирование программного обеспечения. Их также запустили в партнерстве с Genesis осенью 2021 года.

«Курс по мобильной разработке на iOS – один из самых популярных в университете. Ресурса, чтобы полностью удовлетворить потребности студентов, не хватает — столь велик спрос. Впрочем, сотрудники Genesis, преподавающие новые дисциплины, активно вовлекаются в учебный процесс, проводят лекции, компьютерные практикумы, воркшопы и т.д.», — говорит Елена Халус, заместитель декана ФИОТ КПИ им. Игоря Сикорского

Образовательные программы запустили по меморандуму о долгосрочном сотрудничестве, который университет и экосистема ИТ-бизнесов Genesis подписали в прошлом году. В рамках меморандума компания сотрудничает с учебным заведением по созданию новых образовательных программ и инфраструктурных проектов.

Microsoft официально представила новые функции Windows 11

0

В феврале Microsoft представит новые возможности для Windows 11, где появится функция запуска приложений Android через Microsoft Store, оптимизированная функция отключения и включения звука (во время звонка) с панели задач, упрощенный доступ к функции совместного использования окон и работы с ними и обновленный дизайн для двух стандартных приложений: Блокнот и Медиаплеер.

За последние два года образ жизни и работы пользователя ПК значительно изменились, — говорят в Microsoft. Можно отметить три основных тренда рынка среди пользователей ПК: рост объемов гибридной работы (удаленный формат и в офисе) и онлайн-обучения, изменение привычек в рамках просмотра развлекательного контента и использование приложений для общения онлайн. Многие сотрудники компаний, получившие возможность работать в удаленном формате, хотели бы и в дальнейшем продолжить такой формат.

Підписуйтесь на наш Telegram

За последние два года в Windows зафиксировали эту тенденцию: количество пользователей приложений для общения и совместной работы увеличилось в 6 раз (в том же Microsoft Teams). С начала пандемии на 70% больше людей стали просматривать контент через стриминговые платформы, такие как Hulu, Netflix и YouTube, используя устройства на базе ОС Windows.

Рост активного игрового времени среди геймеров повысился на 35%, что сравнимо со временем, которое люди проводят за телевизором. Также можно отметить рост популярности таких сервисов, как покупка товаров и продуктов, запись на прием к лечащему врачу онлайн.

Параллельно с этим увеличивается количество обработки онлайн-заказов и проведение виртуальных встреч. Для примера, сегодня пользователи устройств на платформе Windows в 2 раза чаще пользуются компьютером для совершения онлайн-покупок, и тратят на них около 40% времени, которое они проводят за устройством в течение дня.

С выхода в октябре 2021 года Windows 11 компания Microsoft зафиксировала высокий спрос на обновление системы среди пользователей. Активные пользователи Windows 11 отмечают высокие показатели качества и удовлетворенности в сравнении с прошлыми операционными версиями системы Windows.

Также упоминают удобный функционал платформы Windows 365 с возможностью выхода в облако, где созданы все условия для безопасного хранения персональных и рабочих данных, включая возможность безопасно заходить в свою учетную запись с нескольких устройств. Упрощенная версия операционной системы Windows 11 SE специально разработана для учреждений образования, чтобы помочь облегчить процесс обучения школьникам и студентам.

Топ-7 раздражающих недостатков AirPods

0

Наушники AirPods захватили рынок, лишили наши смартфоны возможности удобно подлкючать проводные наушники и теряются так часто, что Apple зарабатывает на этом $500 млн каждый год. Хотя Apple продвигает их под лозунгом «Они просто работают», вот подборка семи их самых раздражающих недостатков.

AirPods-2

Случайное переключение

AirPods имеют функцию автоматического переключения с одного устройства на другое. Если у вас есть два устройства, скажем, iMac и iPhone, подключенные к ним AirPods могут автоматически переключаться с одного на другой.

Підписуйтесь на наш Telegram

Однако бывает, что при одновременном использовании iMac и iPhone наушники AirPods случайно переключаются между гаджетами. Такое переключение может раздражать.

Озадачивают звуковым сигналом

Если во время использования AirPods вынуть их из ушей и оставить на столе, а потом за мгновение вставить их обратно, они подают звуковой сигнал, который иногда заставляет думать, что они подключены, но это не так.

В приведенном выше сценарии значок AirPods виден в строке меню, что действительно заставляет думать, что они подключен, потому что интерфейс визуально сигнализирует об этом. Однако нужно нажать значок Bluetooth, а затем нажать активные AirPods в списке, чтобы выключить их, а потом нажать еще раз, чтобы снова подключить их.

В этом же сценарии при нажатии на активные AirPods в списке Bluetooth возникает короткая задержка примерно 3 секунды, которая заставляет думать, что они не были отключены и поэтому вы щелкаете их снова. Но первый щелчок действительно сработал, а второй был ненужным и становится непонятно, в каком состоянии сейчас наушники.

Снижение качества звука

При использовании AirPods в качестве микрофона во время вызова, что случился посреди прослушивания музыки, если нажать кнопку play на клавиатуре, музыка будет воспроизводиться с более низким качеством звука. Вернуться к высшему качеству можно было бы, выждав 5 секунд, а уже потом нажав кнопку воспроизведения.

Глюк воспроизведения в одном из наушников

Иногда звук воспроизводится только левым или правым наушником. Вставляя / вынимая их из ушей, исправить проблему не удается.

Нужно положить их обратно в футляр и вынуть обратно, хотя и это не всегда исправляет ситуацию. Бывает нужно два или три раза вставлять / вынимать AirPods из чехла, чтобы привести их в чувство.

Тормозят при телефонном звонке

Во время работы с iMac / MacBook, когда вам звонят на iPhone, и вы хотите использовать AirPods для ответа на вызов, после ответа на вызов и переключение на AirPods нужно 5-7 секунд, чтобы они активизировались. Это приводит к неудобному » Алло? Привет? О да, теперь я тебя слышу».

Жужжание у звука

При длительном использовании AirPods может появился жужжание. Это мусор, что попадает под мембрану и единственное решение — купить новую пару, что весьма ощутимо для продукта стоимостью 300-400.

Назойливое сообщение перехода

При переходе с iMac на MacBook появляется сообщение с вопросом, Нужно ли переключить AirPods на MacBook. Сообщение не является проблемой, а проблема в том, что оно не исчезает автоматически, если его игнорировать.

По материалам: philip.design

Искусственный интеллект научился дрифту на Toyota Supra

0

Автономное вождение уже не означает лишь самостоятельное передвижение по шоссе, распознавание опасностей впереди, смена полосы движения или самостоятельная парковка. Специалисты Toyota научили искусственный интеллект автомобильному дрифту. Исследовательский институт Toyota опубликовал соответствующее видео.

В ролике показана модифицированная Toyota Supra, которая автономно дрейфует вокруг препятствий на закрытой трассе. Разработчики говорят, что подобное происходит впервые в мире.

Підписуйтесь на наш Telegram

Цель трюка, утверждает Toyota, состоит не в том, чтобы создать автомобили, способные выигрывать соревнования по дрифту, а в том, чтобы создать автономные системы вождения, способные реагировать в ситуациях, когда водители-люди не могут.

«Благодаря этому проекту мы расширяем условия, в которых автомобиль остается управляемым, с целью дать обычным водителям рефлексы профессионального гонщика, чтобы они могли справляться с самыми сложными чрезвычайными ситуациями и обеспечивать безопасность людей на дороге», — говорится в заявлении Авинаша Балачандрана, старшего менеджера TRI по исследованию вождения.

От Facebook начали отказываться — число пользователей сократилось впервые в истории

0

Согласно отчету о доходах, соцсеть Facebook потеряла около 1 миллиона ежедневных активных пользователей в период с 3 по 4 квартал 2021 года. Это первый случай, когда компания сообщила о снижении числа пользователей. Акции материнской компании Meta упали на 22% на премаркете после прибыли за 4 квартал.

Материнская компания Facebook Meta сообщила о ежедневном количестве активных пользователей в 1,929 миллиарда за последние три месяца 2021 года. В 3 квартале 2021 года корпорация сообщила в среднем о 1,93 миллиардах активных пользователей.

Підписуйтесь на наш Telegram

Генеральный директор Марк Цукерберг заявил в отчете о доходах компании, что бизнес компании в социальных сетях сталкивается с жесткой конкуренцией.

«У людей есть большой выбор того, как они хотят тратить свое время, и такие программы, как TikTok, растут очень быстро», — сказал Цукерберг.

Он добавил, что компания сосредоточится на Reels, ее функции короткого видео в Instagram, которая очень похожа на TikTok.

В Facebook / Meta окончание 2021 года было насыщенным. Бывшая сотрудница Фрэнсис Хауген дала показания законодателям в США и за рубежом, заявив, что компания неизменно ставит прибыль выше безопасности своих пользователей.

Компания также запустила масштабный ребрендинг, сменив свою фирменную название с Facebook на Meta и объявив, что будет сосредоточена на так называемом «метавсесвіті», а не только на социальных сетях. Прибыль Meta за 4 квартал показала, что этот бизнес компании принес операционный убыток в размере 10 миллиардов долларов.

ITForce – Ведущий Партнер Google в 2022 году

0

Агентство цифрового маркетинга «ITForce» (Харьков) получило статус Ведущего Партнера Google в 2022 году. Агентство помогает интернет-магазинам различных тематик, сайтам услуг, юридическим и медицинским компаниям результативно работать в контекстной рекламе, ASO и SEO продвижении, SMM и email-маркетинге в Украине, СНГ, странах Евросоюза, США и Океании. Ознакомиться с полным списком услуг можно на сайте.

В этом месяце в рамках новой программы Google Partners лучшие в мире компании, специализирующиеся на цифровом маркетинге, получили статус Ведущего Партнера Google. Программа Google Partners в 2022 году значительно изменилась. Это коснулось требований к Ведущим Партнерам и преимуществ, которые они получают для более эффективного проведения кампаний в Google Рекламе для своих клиентов.

«Статус Ведущего Партнера есть всего у 3% компаний Украины, участвующих в программе Google Partners. Он присваивается агентствам, которые показывают лучшие результаты и выделяются на фоне других стремлением повышать квалификацию, находить новых клиентов и помогать им в развитии бизнеса. От нас партнеры получают всестороннюю поддержку и ресурсы. Стать Ведущим Партнером – большое достижение! Поздравляем!»
Даванг Ша (Davang Shah), старший директор по маркетингу в Google Рекламе.

ITForce входит в избранную группу Ведущих Партнеров – участников программы Google Partners. Эта программа рассчитана на агентства и специалистов, которые управляют аккаунтами рекламодателей в Google Рекламе. Участие в ней дает доступ к инновационным инструментам, полезным ресурсам и другим бонусам, что позволит проводить для клиентов более успешные кампании.

Агентство ITForce основано в Харькове в 2015 году. За это время помогли 500+ компаниям малого и среднего бизнеса привлечь новых клиентов и вывести свои сайты в ТОП.

Как на Mac установить приоритеты сетей Wi-Fi

0

По умолчанию компьютеры Apple Mac автоматически подключаются к последней используемой сети Wi-Fi. Но если в радиусе доступа есть несколько сетей, возможно, одна из них будет иметь лучший коннект, чем другие. В таком случае может быть лучше установить приоритет этой сети над другими.

Изменить порядок приоритетов сетей Wi-Fi можно в разделе Сеть в системных настройках. Самый простой способ перейти к сетевым настройкам-из раздела Wi-Fi в строке меню. Нажмите на значок Wi-Fi в строке меню, а затем выберите опцию «Сетевые настройки».

Підписуйтесь на наш Telegram

Открыв раздел «Сеть» в системных настройках и убедитесь, что выбран параметр «Wi-Fi», а затем нажмите кнопку «Дополнительно».

На вкладке «Wi-Fi» будет отображаться раздел «Лучшие сети», содержащий список всех сетей, к которым компьютер подключался ранее. Они сортируются по предпочтениям, то есть сеть в верхней части списка получает преимущество.

В этом списке найдите сеть, которую нужно установить приоритетной и нажмите на сеть, чтобы выбрать ее. Оттуда перетащите имя сети в начало списка.

Теперь можно изменить порядок других сетей Wi-Fi для второго или третьего уровня приоритета.

Если Mac раньше подключался к открытой сети Wi-Fi, но это уже больше не нужно, удалите такую сеть Wi-Fi из списка. Выберите сеть Wi-Fi, а затем нажмите на кнопку «минус».

Если удалять сеть из списка не хочется, можно запретить компьютеру Mac автоматически подключаться к определенной сети Wi-Fi.

Как только сети будут расставлены по приоритетам подключения, нажмите кнопку «ОК» в правом нижнем углу. Затем на сетевом экране нажмите кнопку «Применить», чтобы обновить список приоритетов.

ФБР советует ехать на Олимпиаду 2022 с одноразовыми телефонами

0

В комплект оборудования спортсменов, отправляющихся на зимние Олимпийские игры 2022 года, стоит добавить одноразовый телефон. ФБР выпустило предупреждение о том, что свой обычный гаджет при поездке в Пекин в этом месяце и на Паралимпийские игры в марте лучше оставить дома. А с собой стоит брать временный мобильный телефон, чтобы подготовиться к риску кибератак.

Масштабы и популярность Олимпийских игр делают усчасників этого мероприятия ожидаемой мишенью. По данным ФБР, Олимпийские и Паралимпийские игры 2020 года в Токио стали объектами более 450 миллионов кибератак, которые в конечном итоге оказались безуспешными.

Підписуйтесь на наш Telegram

«ФБР на сегодняшний день не знает о каких-либо конкретную киберугрозах Олимпийским играм, но призывает партнеров сохранять бдительность и поддерживать лучшие практики в своих сетевых и цифровых средах», — говорится в сообщении агентства.

Также ФБР отметило риски, связанные с приложением, который каждый спортсмен должен установить для отслеживания своего здоровья. В связи с продолжающейся пандемией COVID-19 спортсменам на играх этого года необходимо загрузить приложение My 2022 во время пребывания в Пекине.

Руководство Международного олимпийского комитета для участников Олимпийских игр организация заявляет, что все спортсмены, которые направляются в Пекин из-за пределов страны, должны загрузить и использовать систему мониторинга здоровья за 14 дней до отъезда в Китай и во время их пребывания.

ФБР предупреждает, что приложение может представлять потенциальную угрозу безопасности для посетителей, как и другие часто используемые приложения, такие как цифровые кошельки. Такие программы могут быть использованы злоумышленниками для кражи личной информации или установки инструментов отслеживания, вредоносного кода или вредоносного ПО.

Предупреждения ФБР перекликается с выводами отчета, опубликованного в прошлом месяце исследователи Citizen Lab — группы, базирующейся в Университете Торонто. Их анализ показал, что приложение My 2022 потенциально может быть взломан хакерами, кроме возможных проблем с цензурой. Пользователи также обязаны предоставлять конфиденциальную информацию в приложении, но где такая информация окажется и кто сможет ее просмотреть, неясно.

В МОК в заявлении для ИТ-сайта ZD Net сообщили, что организация провела независимые сторонние оценки программы My 2022. «Эти отчеты подтвердили, что критических уязвимостей нет», — заявили в МОК.

Искусственный интеллект уже пишет программы как средний программист

0

Компания DeepMind создала систему искусственного интеллекта под названием AlphaCode, которая, по ее словам, пишет компьютерные программы на конкурентном уровне. В качестве доказательств таких слов выступает результат решения программистских задач, используемым в соревнованиях с участием людей. Искусственный интеллект оказался среди 54% лучших программистов-людей.

Результат является значительным шагом вперед в области автономного программирования, говорят в DeepMind. Ориол Виньялс, главный научный сотрудник DeepMind, сообщил, что исследование все еще находится на ранних стадиях, но результаты приблизили компанию к созданию гибкого искусственного интеллекта робота-программиста. В настоящее время в этой области работают только люди.

Підписуйтесь на наш Telegram

AlphaCode был протестирован на задачах курируемых Codeforces — платформой для конкурентного программирования. Она еженедельно публикует проблемы и выдает рейтинги программистов.

Задачи в соревнованиях несколько отличаются от задач, с которыми может столкнуться программист при создании, скажем, коммерческого приложения. Они более самодостаточны и требуют более широкого знания как алгоритмов, так и теоретических концепций в области компьютерных наук. Их можно назвать очень специализированными головоломками, которые сочетают в себе логику, математику и знания в области программирования.

В одном задании, в котором тестировался AlphaCode, участникам предлагается найти способ превратить одну строку случайных повторяющихся букв s и t в строку из тех же букв, используя ограниченный набор входных данных. Конкуренты не могут, например, просто вводить новые буквы, а вместо этого должны использовать команду «backspace», которая удаляет несколько букв в выходной строке.

Десять из этих задач были переведены в буквенный код в точно таком же формате, в каком они даны людям. Затем AlphaCode сгенерировал большее количество возможных ответов и отсеял их, запустив код и проверив результат так же, как это сделал бы человек.

AlphaCode решал 10 задач, над которыми также работали 5000 пользователей сайта Codeforces. В среднем искусственный интеллект занял первое место в 54,3 процентах ответов. По оценкам DeepMind, это дает системе рейтинг Codeforces 1238, что ставит ее в число 28 процентов лучших пользователей, которые участвовали в конкурсе на сайте за последние шесть месяцев.

DeepMind отмечает, что текущий набор навыков AlphaCode в настоящее время применяется только в области конкурентного программирования. Но его возможности открывают двери для создания будущих инструментов, которые сделают программирование более доступным и однажды полностью автоматизированным.

Многие другие компании работают над аналогичными приложениями. Например, Microsoft и лаборатория искусственного интеллекта OpenAI адаптировали последнюю языковую программу GPT-3 для работы в качестве программы автозаполнения, которая завершает строки кода.

Полноэкранный YouTube станет удобнее на смартфоне

0

Мобильное приложение YouTube подготовило новый дизайн, в котором стало проще управлять видео в полноэкранном режиме. Изменился не только дизайн кнопок управления, но и способ их активации.

Новый интерфейс добавляет ряд кнопок в левом нижнем углу. Кнопки отображаются, когда пользователь приостанавливает видео или нажимает в любом месте экрана. С помощью этих клавиш можно поставить лайк или дизлайк, открывать комментарии на правой боковой панели, делиться и хранить в плейлисте. В нижнем правом углу также появился новый раздел «Дополнительные видео».

Підписуйтесь на наш Telegram

В старом интерфейсе кнопки «Нравится», «Не нравится», «Поделиться» и «Сохранить» были скрыты за жестом. Нужно было провести пальцем снизу вверх, чтобы показать их. Этот жест был не лучшей реализацией, поскольку он противоречил жестам системной навигации, и пользователи часто случайно запускали жест кнопки «Домой».

Именно на решение проблемы совпадения жестов нацелен новый пользовательский интерфейс мобильного приложения YouTube. Он также позволяет открывать комментарии в альбомном режиме на правой боковой панели, не прерывая воспроизведение видео. Ранее для просмотра комментариев приходилось переключаться в портретный режим.

Новый пользовательский интерфейс видеоплеера начал распространяться на Android и iOS. Он еще не получил широкого распространения, но в ближайшие дни или недели он должен постепенно распространиться среди всех пользователей.

YouTube также тестирует возможность циклирования видео-глав. Это позволит пользователям просматривать одну главу видео в зацикленном повторе без необходимости вручную перемещать ползунок или прокручивать все видео.