Разработан имплантат, который заставляет мозг «думать», что есть не хочется и заставляет худеть

0

Ученые создали имплантат, который нажатием кнопки будет позволять худеть без мучений голода. Этот девайс заставляет мозг «думать», что тело не хочет есть.

Вкусная еда часто приводит к тяжелым последствиям в виде избыточного веса и сопутствующих болезней (диабета, проблем с сердцем, суставами и прочее). Когда человек не может сам отказаться от чрезмерного потребления калорий приходится использовать техническое решение – вырезать часть ее желудка. Однако это опасная и болезненная операция.

Разработанный в Университете Техаса имплантат требует значительно меньшего хирургического вмешательства. Это» таблетка » размером около 1 см, которую необходимо поместить в желудок и прикрепить к концу блуждающего нерва. Такая процедура является относительно простой.

Сам имплантат представляет собой гибкий кончик с антенной и микропроцессором и светодиодом в «таблетке». Антенна позволяет гаджету воспринимать внешние радиховили, чтобы он мог соответствующим образом активировать светодиод. Питание обеспечивается также за счет энергии радиоволн.

При подаче специального сигнала имплантат начинает соответствующим образом активировать светодиод. Это стимулирует блуждающий нерв таким образом, что в мозг начинает поступать сигнал сытости. Пациент не чувствует голода, а потому ест меньше.

Межпланетный интернет: как его видит один из разработчиков земной Паутины

0

Винтон Церф 40 лет назад помогал создавать на нашей планете глобальную Паутину. Сегодня же человечество снова смотрит в космос и хочет основать внеземные колонии. Этим астронавтам также пригодится единая глобальная сеть и Церф придумал как ее создать, основав межпланетный интернет.

Автоматические космические корабли и пилотируемые миссии чаще всего для коммуникации используют специально разработанные системы. Они работают эффективно и полностью выполняют возложенные на них задачи. Однако еще в 1998 году Церф подумал, что количество населения вне Земли начнет расти и хорошо было бы иметь коммуникационную сеть с большей емкостью и увеличенными возможностями. Так родилась мечта о космическом интернете, над которой ныне работает группа InterPlanetary Networking Special Interest Group.

Однако чтобы получить интернет в космосе недостаточно оснастить каждый корабль роутером Wi-Fi. Нужно преодолеть значительные технические трудности космического пространства. Среди них – взаимное перемещение планет иногда блокирует прохождение сигнала. Расстояние между космическими кораблями таково, что требует длительного ожидания ответа.

«Мы начали выполнять расчеты использования интернет-стандартов, которые идеально работают на Земле. Однако, скорость света слишком мала, — говорит Церф. — Протоколы TCP / IP не работают на межпланетных расстояниях, поэтому мы разработали набор новых».

Церф вместе с коллегой Робертом Каном разработали протоколы Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Сегодня они являются ключевыми в работе интернета и ими пользовался каждый, кто открывал веб-браузер, пользовался приложениями с онлайн-доступом, скачивал почту и тому подобное.

Особенность TCP/IP в том, что он требует наличия пути в виде промежуточных точек – роутеров. Эти роутеры соединены медными, волоконно-оптическими проводами или мобильной связью. Если этот путь разрывается, роутер отбрасывает полученный пакет данных, а источник его повторно отправляет. Это достаточно хорошо работает на Земле, чьи размеры невелики по сравнению со скоростью света и которая имеет хорошо развитую сеть роутеров.

В 2003 году Церф представил набор протоколов disruption/delay-tolerant networking (DTN). Они также используют пакеты данных, которые пересылаются от одного к другому роутеру. Однако к нему добавили важный элемент – промежуточные узлы, запоминающие пересланную через них.

Такой промежуточный узел при интернет-коммуникации между Землей и Юпитером может размещаться, например, на Марсе. Однако эта планета может быть не всегда в подходящем для пересылки информации положении. Если технологии наземного интернета отвергли бы такой пакет данных, космический интернет сохранит этот пакет пока условия для пересылки не станут благоприятными.

Разработаны Церфом протоколы космического интернета уже проходят практические испытания. В 2004 году сигналы от марсианских роверов должны были получать через сеть из трех гигантских (70 метров в диаметре) антенн в Австралии, Калифорнии и Испании. Однако канал оказался очень «узким» — лишь 28 килобит/с. Также радиооборудование работало на пределе возможностей и перегревалось.

Тогда инженеры использовали технологию космического интернета, создав сеть из трех узлов: марсианских роверов, космических спутников и антенн на земле.

Технологией космического интернета также пользуется Международная космическая станция. Используя ее проводили эксперименты по дистанционному управлению роботами-манипуляторами. Ее также привлекли на космический аппарат EPOXI, который «прошили» для поддержки соответствующих протоколов, когда он находился на расстоянии 81 световой секунды от Земли.

Космический интернет сперва встречал большое сопротивление – инженеры хотели быть уверенными в его надежности. Ведь для них он был новой неопознанной технологией. Церф говорит, что ему до сих пор приходится отстаивать возможности космического интернета. Значительный прорыв, считает он, произойдет, когда эту технологию начнут использовать коммерческие космические компании.

Технология космического интернета на базе протокола DTN может оказаться полезной и на Земле. В отдаленных регионах нет стабильной связи-именно на этот случай рассчитан DTN. Геологи, полярные исследователи, защитники природы, исследователи океана и другие смогут получать данные как только появится техническая возможность. Пакеты данных не будут исчезать бесследно, как это происходит при использовании технологии обычного интернета.

По материалам: Quanta Magazine

Стоит ли Facebook бояться нового президента США?

0

Уже через несколько недель в США сменится президент, кресло которого займет Джо Байден. Этот политик заявлял, что не любит Facebook и у него появится возможность влиять на крупнейшую соцсеть планеты. Стоит ли Facebook бояться Байдена?

Facebook оказалась в трудном политическом положении еще во времена предыдущего президента Дональда Трампа. В эру Джо Байдена компанию могут ожидать более серьезные расследования ее деятельности. От законодателей к антимонопольных органов – крупнейшая соцсеть мира еще не знала такого внимания государственных органов, которым не нравится обращение с данными пользователей, распространением ненависти и фальшивой информации. Все может закончиться распределением Facebook.

«Это не слишком хорошая стратегия, чтобы раздражать следующего президента», — говорит директор по стратегиям в Open Markets Institute Салли Хаббард. Она выступает за антимонопольное расследование против Facebook, Google и других техногигантов.

Хаббард вместе с единомышленниками давит на Байдена, чтобы он принял другой подход по сравнению с прошлыми лидерами. Другие призывают также к более суровым мерам против техногигантов.

«Рынки не всегда способны к самокоррекции и реакция по каждому делу может быть не самым лучшим и эффективным способом реагирования, — говорит Билл Байер из Brookings Institution. Он является советником команды FTC.

Реальные проблемы для Facebook

Джо Байден приветствовал как сторонников, так и противников Facebook в своей команде. Однако когда он станет президентом, на него начнут давить его союзники, которые хотят действий против Facebook.

Первым шагом может быть отзыв ответственности соцсети от того, что публикуют ее пользователи. Критики Facebook ожидают, что этот шаг превратится в политику, которая будет ставить на первое место обычных людей, а не богатые корпорации.

«Я не только уверен, что администрация Байдена заставит Facebook нести ответственность. Я думаю, мы на пути к внедрению рекомендаций антимонопольного подкомитета по восстановлению конкуренции в цифровом пространстве», — говорит председатель Комитета Палаты представителей по вопросам судопроизводства Дэвид Чичиллине.

Ожидается, что действия или законы власти скорее будут касаться всей индустрии, чем отдельно Facebook. «Баланс в системе делает сложным наказание индивидуальной компании. Белый дом уже безуспешно пробовал индивидуальные усилия политического влияния против индивидуальных компаний, таких как Amazon и TikTok, — говорит бывший директор публичной политики Facebook Мэтт Перольт. — Но вполне возможно, что скептицизм в отношении Facebook от команды Байдена может вылиться в большее антимонопольное давление от Департамента юстиции и Федеральной торговой комиссии. Возможно, что за Байдена Белый дом может использовать свое влияние для принудительного внедрения изменений, которых они не могут достичь исполнительными или законодательными мерами».

Facebook принял меры для обнаружения дезинформации или ее полного удаления. Особенно ярко это проявилось во время предвыборной гонки за пост президента США. Но против Facebook уже собралась достаточно большая аудитория влиятельных людей в Вашингтоне.

«За какой еще фирмой лучше следить, чем за Facebook. Каждый знает, кто они, они большие, они кажутся монополией, — говорит президент фонда Information Technology and Innovation Foundation Роб Аткинсон. Его компания защищает интересы Facebook в иске от FTC. – Они столкнутся со сложностями при администрации Байдена, которая должна будет показать, что занята делом».

Эксперты убеждены, что ключевым моментом в будущем Facebook станут назначения, которые сделает Байден. Сегодня команда Байдена старается соблюдать нейтральный баланс, за что ее критикуют.

В команду Байдена увідли директор публичной политики Facebook Луиза Террел, помощник генерального юриста Facebook Джессика Герц, член совета директоров Facebook Джефф Зієнтс. Также в команду вошли еще три бывших сотрудника Facebook.

Такая команда лоббистов может дать Facebook нейтральный вид в отношениях с новой администрацией. К этому еще стоит добавить $16,7 млн прямых расходов на лоббирование своих интересов, которые заплатила соцсеть в прошлом году.

По материалам: Politico

Как на iOS разрешить приложениям звуковые нотификации

0

Смартфоны стараются максимально привлекать внимание пользователя даже к каждой мелочи. Поэтому они при очередном оповещении сигнализируют экраном, звуком, вибрацией, а также выводят текстовое окно. Этого может оказаться слишком много, и владельцы гаджетов на iOS могут сделать так, чтобы нотификации были лишь звуковыми.

Для этого необходимо открыть настройки мобильного устройства и перейти в раздел с перечнем установленных приложений. Тапните на программу, для которой нужно ограничить интенсивность привлечения внимания, и перейдите в раздел «Оповещения». Настройте нотификации для данного приложения так, как нужно вам, отключив ненужные.

В этом меню также можно изменить отображение уведомлений на экране блокировки. Также можно получить бесшумные нотификации, исключив звук уведомлений.

Когда хочется поиграть в необычное: создан гибрид игровой консоли и кубика Рубика

0

Устройство уже существует-это WowCube может стать одним из самых странных игровых девайсов этого года. Он уже получил премию CES 2021 Innovation Award от организаторов одноименной престижной выставки электроники. А необычным этот девайс делает то, что он является гибридом игровой консоли и кубика Рубика.

Гаджет придумали отец и сын Савва и Илья Осипови. Он имеет форму кубика с четырьмя цветными IPS-дисплеями на каждой стороне. Всего куб имеет 24 экрана, а внутри него находятся восемь процессоров и акселерометр.

Как и обычный кубик Рубика, различные сегменты можно вращать, изменяя взаимное расположение экранов. Дополнительно можно скачивать различные игры по Bluetooth, меняя изображения на дисплеях. Сами игры представляют собой комбинацию вращений сегментов и встряхиваний WowCube. Управление прикосновениями к экранам не предусмотрено. Среди доступных игр — игра в слова, пазлы, лабиринты, аркады. Разработчики WowCube создали открытый API, чтобы желающие могли программировать собственные игры.

Кубик также может служить портативным информационным дисплеем, на который можно выводить различную информацию, например, дату, погоду, текущее время.

Устройство имеет размеры 70х70 мм по каждому ребру и весит всего 335 граммов. Одного заряда батареи достаточно для восьми часов непрерывной работы. Цену WowCube объявят на предстоящей выставке CES 2021.

Для спутников создали двигатель, принцип которого предложил еще Герон Александрийский почти 2000 лет назад

0

Инженеры компании Howe Industries смогли существенно упростить двигатели ультракомпактных спутников, воспользовавшись идеей почти 2000 летней давности. Прототип такого двигателя впервые показал Герон Александрийский в 1 веке нашей эры. Двигатель ThermaSat для спутника будет иметь только две движущиеся детали, а его рабочим телом будет обычная вода.

Разрабатываемые Howe Industries спутники CubeSats относятся к ультракомпактного класса – размер одной их стороны не превышает 10 см. Такие спутники недорогие и их размещают на низких околоземных орбитах. Они не могут нести много оборудования, зато их дешевизна позволяет запускать очень много спутников.

Низкая орбита CubeSats означает, что они испытывают значительное (по меркам космических тел) сопротивление воздуха земной атмосферы. Это их тормозит, снижая со временем высоту орбиты до уровня, когда они входят в плотные слои атмосферы и сгорают.

Для поддержания высоты орбиты используются двигатели, однако на CubeSats не хватает места для двигателей традиционной конструкции. Также CubeSats часто отправляют в качестве сопутствующего нагрузки ракеты, поэтому они должны избегать двигателей, использующих горючее, токсичное или сжатое топливо.

Двигатель ThermaSat является отдельным модулем, который крепится снаружи к спутнику CubeSat. Он использует принцип, предложенный Героном Александрийским в 1 веке нашей эры. Демонстрационный прототип назвали «Геронов шар». В этом шаре с двумя соплами находилась вода. Нагрев ее до кипения в шаре повышалось давление, и струи водяного пара вырывались из сопел, раскручивая шар.

В двигателе ThermaSat не используют электрические нагревательные элементы. Вместо этого используются специальные рефлекторы с тепловыми накопителями. Последние изготовлены из материалов, способных изменять фазу. Площадь солнечных коллекторов составляет 129 квадратных сантиметров. Тепловые конденсаторы способны разогреваться до 779 градусов Цельсия. Разработчики говорят, что плотность энергии сопоставима с литий-ионными батареями, но без риска взрыва.

Двигатель ThermaSat весит около 2,4 кг, из которых около 1 кг – вес дистиллированной воды, используемой в качестве рабочего тела. Объем двигателя в целом составляет 2000 кубических сантиметров или два CubeSat. Также есть варианты объемом в один или четыре CubeSat.

Когда вода превращается в струю пара, двигатель генерирует до 1,02 Ньютоны тяги и 203 секунды удельного импульса. Этого достаточно, чтобы удерживать CubeSat на низкой околоземной орбите более пяти лет. Стандартный срок службы CubeSat без такого двигателя составляет несколько недель.

У ThermaSat оказалось еще одно преимущество-скрытое срабатывание. Струи водяного пара нынешние технологии еще не способны обнаруживать, поэтому спутник может незаметно менять свою орбиту.

Две причины, почему сегодня найти работу сложнее, чем раньше

0

Каждый украинец, пожалуй, может согласиться, что последний финансовый кризис был не таким, как предыдущие. Ее главное отличие – работу стало искать сложнее, чем раньше. В предыдущие годы рабочие места начинали плавно восстанавливаться после кризисов. Но в последние годы количество безработных неуклонно растет. Эксперты объясняют это двумя главными причинами.jobless-unemployment-bezrobittya

Популярная точка зрения экономистов на возвращение рабочих мест после кризисов в том, что рецессии является периодом очистки компаний. Фирмы избавляются от лишнего, чтобы стать более эффективными и выжить во время кризиса. После кризиса компании начинали снова развиваться и открывали новые вакансии.

Но сегодня сокращенные вакансии не вернутся на рынок труда после кризиса, ведь рабочих заменяют компьютерами. Однако сложнее становится и другим безработным, потому что от них начинают требовать новых умений и знаний. Они должны знать современные технологии, чтобы быть продуктивными.

Рабочие места, которые никогда не вернутся

Машины начинают заменять такие рабочие места, которые раньше считались исключительно человеческими. По данным экономистов Нира Яимовича и Генри Сью, сегодня исчезают преимущественно профессии, которые можно охарактеризовать словом «рутина». Среди таких – секретарши, операторы машин, банковские рабочие. В прошлом такие профессии быстро возвращались после экономического кризиса. Но с 1991 года они восстанавливаются не так быстро.

Профессии без рутины сложнее автоматизировать, поэтому они восстанавливаются после экономической рецессии. Но эксперты замечают существенное разделение зарплаты: за такую работу платят либо много, либо мало. К таким профессиям относятся аналитики, уборщики, юристы, няни, программисты, бармены и тому подобное.

Хотя такие занятия трудно заменить машиной, это не значит, что можно расслабиться. Ведь эти профессии также начинают эволюционировать. Исследования показывают, что они становятся более требовательными к интеллектуальным и социальным навыкам.

После последних экономических кризисов работодатели стали более требовательными к кандидатам. Они ищут более образованных и квалифицированных людей. Именно это, по словам экономистов, объясняет, почему вакансии в последние годы дольше остаются открытыми.

Экономисты Алисия Модестина, Даниэль Шоаг и Джошуа Балланс говорят, что работодатели пользуются избытком безработных, чтобы выбирать наиболее умелых и отсеивать остальное. Они называют этот процесс «оппортунистическое поднятие умений». Экономисты показали это на примере ветеранов Афганистана, которые волнами возвращаются домой в США. При каждой такой волне работодатели повышают требования к кандидатам.

Такой же процесс происходит и во время глобальных экономических кризисов. Работодатели могут позволить себе перебирать кандидатами. «Я сидел в комнате, где люди писали свою информацию и ожидали, что чудо пройдет сквозь дверь, – говорит Модестина. – Рекрутеры увидели рецессию как прекрасную возможность получить новые таланты».

Но это не все причины, считают экономисты Брэд Хершбин и Лиза Кан. По их мнению, кризис также ускорил смену рабочих процессов с помощью технологий. Поэтому, считают они, компании повышают требования к кандидатам не из-за собственной прихоти, а потому, что они вынуждены делать это, чтобы оставаться конкурентоспособными.

«Вы можете увидеть изменения среди продавцов, которые сегодня должны использовать аналитику на основе больших данных, чтобы лучше понимать своих клиентов, – говорит Кан. — Или операторы контроля за качеством должны становиться больше надзирателями, поскольку технология машинного видения контролирует производственные линии».

Кан и Хершбин говорят, что для профессий, наиболее пострадавших от кризиса, неуклонно возрастают требования к квалификации. Речь идет не только об образовании, но и о критическом мышлении и знании компьютеров. Ведь работодатели все больше ищут людей, которые способны самостоятельно выполнять исследования, делать анализ и принимать решение.

Что это значит

Последние экономические кризисы стали очень сложными – безработные не могут быстро найти себе новое рабочее место. Отчасти причиной этому является исчезновение некоторых профессий из-за автоматизации. Другая причина заключается в том, что сами рабочие места, а следовательно, требования к кандидатам, меняются.

Эксперты говорят, что людям необходимо развивать умения, которые дополнят то, что дают компьютеры. По их словам, рабочие места — это как движущаяся мишень, и каждый должен готовиться ко дню, когда технология придет в их профессию. «Людям необходимо постоянно учиться и иметь актуальные навыки, потому что технологии меняются и эволюционируют, – говорит Хершбін. – Если вы научились делать одну вещь и хорошо ее выполняли 15 или 20 лет, и это все, что вы умеете, – вам придется очень сложно, когда вы потеряете свою работу».

По материалам: Washington Post

Пользователи потратили рекордные $111 млрд в магазинах Google Play Store и Apple App Store

0

В прошлом 2020 году юзеры потратили в магазинах приложений для смартфонов и планшетов рекордную сумму. Расходы выросли на 30,2% и достигли $111 миллиардов. Аналитики Sensor Tower назвали цифру новым рекордом для мобильного рынка.

Традиционно львиную долю денег получил App Store. В нем расходы выросли на 30,3%, а суммарно пользователи потратили $72,3 миллиарда. В 2019 году сумма составила $55,5 миллиарда.

Покупки в Google Play выросли примерно так же (30%), но в деньгах это $38,6 миллиарда. В 2019 году сумма составила $29,7 миллиарда.

Общее количество установок загруженных пользователями приложений на обеих платформах превысило 143 миллиарда.

Самым прибыльным стал рынок мобильных игр. Он установил новый рекорд, достигнув отметки в $79,5 миллиарда (рост 26% по сравнению с 2019 годом). Доля iOS составила $47,6 миллиарда, а самой прибыльной игрой платформы стала Honor of Kings ($2,5 миллиарда). Владельцы Android потратили на мобильные игры $32 миллиарда, а лидер

Как на Android легко провести массовое удаление приложений

0

Средний пользователь устанавливает в свой смартфон всего лишь одно приложение в месяц. Но, учитывая размер современных программ, уже за полгода-год можно получить ошибку о недостаточном количестве свободного места. Android предоставляет инструменты удаления установленных приложений, однако только по одному за раз. Вот что делать, когда нужно удалять несколько программ одновременно.

Для этого понадобится утилита Uninstall Perfect. Программа позволяет сортировать список всех установленных программ по имени, размеру или дате установки. После этого можно выбрать приложения для удаления и нажать кнопку Uninstall. Для большей безопасности перед удалением каждой программы выдается вопрос о продлении, которое нужно подтвердить.

Приложение позволило смартфонам Android сдерживать музыку через AirPlay

0

Владельцы гаджетов на Android могут пересылать потоковую музыку на устройства Apple. Последние работают через технологию AirPlay, которая официально недоступна за пределами экосистемы Apple TV. Для этого нужно лишь установить на Android специальное приложение.

Программа AirMusic позволяет с гаджетов Android стримити музыку на устройства с технологиями AirPlay, Google Cast, Roku, DLNA, Sonos, AllPlay, Samsung Multiroom, FireTV. Причем потоковую трансляцию можно вести на все эти технологии одновременно.

Для работы AirMusic нужно иметь смартфон Android с полными правами пользователя (рут-доступом) или смартфон с Android 10 или новее (в этой версии необходимые функции доступны с ограниченными обычными правами).

AirMusic использует довольно сообразительный принцип – программа записывает экран гаджета Android, включая звуковой поток. Последний она транслирует на другие девайсы.

Программа доступна в Play Store в двух вариантах. Пробная версия позволяет транслировать музыку в течение 10 минут, а также она несколько искажает качество звучания. Можно неограниченное количество раз перезапускать сессию. Платная версия за $4,49 лишает таких ограничений.