Как в Chrome на Android активировать «Безопасный просмотр» сайтов

0

Мобильная версия браузера Google Chrome недавно получила функцию «Безопасный просмотр» для большей защиты при визитах на сайты. Она нацелена уберечь личную информацию от утечки и защитить от вредоносного контента.

Опция «Безопасный просмотр» имеет два уровня работы: стандартный и улучшенный. В первом браузер обнаруживает опасные события и предупреждает о них, сверяет URL со списком опасных сайтов, проверяет загружаемый контент, сообщает об утечке паролей. В улучшенном режиме браузер дополнительно прогнозирует опасные события и заблаговременно о них предупреждает.

Функция безопасного просмотра по умолчанию отключена. Чтобы ее активировать, необходимо в адресной строке веб-навигатора ввести chrome://flags и включить опции Safe browsing enhanced protection on Android и Security Sections on Android.

Перезагрузите браузер после активации каждой из этих опций. Если включить обе опции и перезагрузить веб-навигатор, активной может остаться только одна из двух.

Следующим шагом зайдите в настройки Chrome и откройте раздел «Конфиденциальность и безопасность». В открывшемся окне выберите «Безопасный просмотр» и укажите нужный уровень защиты.

Microsoft запустила альянс DDSA для коммерциализации накопителей на базе ДНК

0

Современные технологии хранения данных (флеш-память, жесткие диски) уже вплотную подошли к своему лимиту. Многие видят следующим поколением носителей данных известную каждому молекулу ДНК. Ее уже можно использовать для хранения информации, однако технология дорогая и медленная. Microsoft запустила альянс DNA Data Storage Alliance (DDSA) для стандартизации и коммерческого продвижения накопителей на базе ДНК.

DDSA создали в ожидании того, что существующие технологии хранения данных не справятся с экспоненциальным ростом количества данных. Накопители на ДНК позволяют долго и надежно хранить информацию – это свойства самой молекулы ДНК. При этом она очень информационно плотная – в объеме крупинки соли можно вместить 10 цифровых копий полнометражных фильмов.

Альянс будет продвигать технологию, разработанную компанией Twist Bioscience. Он создает синтетическую ДНК на кремниевых чипах. В Microsoft вместе с учеными из Университета Вашингтона представили полностью автоматизированное решение, которое записывает и считывает данные. Специалисты уже могут записывать и считывать 1 ГБ данных в ДНК.

Аналитики Gartner предполагают, что 30% компаний, ведущих цифровой бизнес, потребуют начала тестирования накопителей на базе ДНК до 2024 года.

Объемы данных в мире растут нелинейно, и в ближайшие годы ожидается существенное ускорение. Если в 2020 году глобально будет 50,5 зеттабайтов информации, то уже в 2025 году объемы достигнут 175 зеттабайтов. Читайте, как именно накопители данных на базе ДНК позволят сохранить такие объемы информации.

Приставку PlayStation 5 можно получить без ее покупки: выпущен симулятор консоли

0

Пользователи получили возможность попробовать оценить новую консоль Sony без ее покупки. Разработчик с ником alxgrade выпустил симулятор распаковки и первой установки PlayStation 5, который позволяет получить эти впечатления под Windows.

Симулятор позволяет распаковать приставку из коробки, поставить ее рядом с телевизором, а также рассмотреть со всех сторон.

На обзоре и распаковке возможности симулятора не заканчиваются – он предлагает ощутить все «бонусы» нового владельца и имеет ряд внештатных ситуаций, которые могут случиться после покупки консоли. Пользователю может потребоваться устранять неполадки с электричеством, переставлять телевизор, найти оптимальное размещение проводов.

Apple учится у Xiaomi: на iPhone и iPad стали показывать рекламу

0

Прошивку MIUI смартфонов Xiaomi пользователи в шутку называют ADUI (от слова advertisement – реклама). Ведь эти гаджеты показывают рекламу даже в настройках смартфона. Подобную практику летом 2020 года переняла Samsung, а недавно реклама появилась и в гаджетах Apple.

Скриншоты с рекламой в настройках iPhone предоставили пользователи, среди которых – главный редактор авторитетного ресурса The Verge Том Уоррен:

Похожую рекламу видят и пользователи iPad:

Реклама, по их словам, возвращается через некоторое время даже после нажатия кнопки отклонения ее показа.

В рекламных объявлениях Apple продвигает собственные платные сервисы, такие как Apple Arcade, Apple TV+, расширенную гарантию AppleCare+.

Как делать скриншот с видео YouTube

0

Доступные стандартные инструменты YouTube не позволяют делать скриншоты кадров из видеоролика. Такую функциональность можно получить с помощью стороннего плагина к браузеру.

Расширение для создания скриншотов видео для браузера Firefox называется YouTube Screenshot Button от Ram, для браузера Chrome – Screenshot YouTube.

Для сохранения снимка достаточно нажать кнопку Screenshot внизу плеера. Картинка загрузится в папку загрузок в формате PNG в текущем разрешении видео и с его названием. В качестве дополнительной функции можно добавить на панель кнопки для быстрого переключения скорости воспроизведения.

На Полтавщине запустили онлайн маршруты для малолюдных и безопасных путешествий

0

Vodafone расширил карту сельских туристических маршрутов Village Routes в рамках собственного социального проекта Find&Follow. Совместно с Полтавской областной государственной администрацией было создано 3 новых маршрута Полтавщиной. Вскоре планируется расширение перечня туристических локаций области.

Маршруты Village Routes рассчитаны на 1-2 дня. Каждый маршрут содержит детальное описание локаций, контактную информацию, геолокацию каждого объекта, советы по дополнительным экскурсиям, питание, проживание. Это помогает туристу быстро и легко ориентироваться в новых условиях и принимать решения, а также тщательно планировать путешествие. Предложения по турам будут интересными как для тех, кто только начинает исследовать Украину, так и для опытных туристов, которые ищут новых впечатлений. Подробнее – на сайте проекта https://findandfollow.com.ua.

Направление Village Routes создан также для того, чтобы предложить украинцам малолюдные безопасные путешествия по сельской местности, ведь в настоящее время нужно как можно ответственнее относиться к новым правилам поведения в связи с распространением COVID-19.

По данным Big Data аналитики от Vodafone за в течение месяца Полтавскую область посещает более 545 тысяч гостей*. Самыми популярными по посещаемости городами на Полтавщине являются Полтава, Миргород, Пирятин, Хорол и Лубны. А в ТОП-5 среди сел и поселков вошли пгт Чернухи, село Бутенки, Ольшанка, Железнодорожное и Терешки.

Еженедельно перечень маршрутов в каждой из областей дополняется. Vodafone расширяет географию туристических локаций в соответствии с развертыванием 4G (LTE 900 МГц) сети именно в сельской местности. Ведь развитие информационной инфраструктуры существенно влияет на улучшение туристической привлекательности региона.

Для женщин выпустили виртуальную косметику для соцсетей, мессенджеров, видеозвонков

0

Женщинам уже не обязательно тратить время перед зеркалом, чтобы косметикой подчеркнуть свою привлекательность для видеоконференции или селфи для соцсети. Косметический бренд L’Oreal Paris выпустил виртуальную косметику Signature Faces. Он совместим с Instagram, Snapchat, Snap Camera, Google Duo, Houseparty, Zoom, Microsoft Teams, Hangouts.

С технической стороны виртуальная косметика Signature Faces являются обычными фильтрами, которые доступны длительное время во многих программах. Фильтры L’Oreal разработал один из экспертов этого бренда Вал Гарланд и креативное агентство VIRTUE.

В рамках своего проекта L’Oreal предлагает 10 фильтров. Среди них – «объемные капсулы» (3D-точки хрома, жемчуга и блеска, которые украшают веки и ресницы), «рыхлый выстрел» (мазок блеска на веках и губах) и «огненный спичка» (дымчатые тени для век в стиле заката с соответствующей матовой помадой и туманными румянами).

Использование виртуальной косметики Signature Faces бесплатное, а разработчики обещают вид как у реального макияжа. В Instagram, например, воспользоваться фильтрами можно через профиль L’Or?al. Достаточно тапнуть на экране и наложить фильтр на лицо, после чего – сделать фото или видеоролик. На компьютере воспользоваться новинкой можно в Snap Camera. После установки этого приложения виртуальный макияж станет доступен и в программах видеоконференций.

iPhone при первом запуске могут начать предлагать сторонние приложения

0

Apple, возможно, нашла способ избавиться от обвинений в монополии на своей платформе iOS. Эту компанию вместе с другими техногигантами обвиняют в монопольном поведении, а их деятельность расследуют соответствующие органы. Чтобы Apple не приписывали монопольное поведение, смартфоны iPhone и планшеты iPad могут при первом запуске начать предлагать установить сторонние приложения.

Новая опция появилась в свежей бета-версии iOS 14.3, и она сопровождается пояснительным текстом: «Для соответствия требованиям регионального законодательства продолжите, чтобы посмотреть доступные для загрузки программы».

Ввиду наличия такой надписи некоторые эксперты считают, что iPhone будут предлагать установить сторонние приложения при первом запуске лишь в некоторых странах.

Список заболеваний, которые вызывают смартфоны

0

В среднем юзер пользуется своим смартфоном по 3 часа 15 минут в день. В награду можно получить «смартфонный мизинец», «текстовые клещи» и ряд других травм. Профессор Центра клинической анатомии Университета Ланкастера Адам Тейлор привел список заболеваний, которые вызывает чрезмерное использование смартфона.

«Смартфонный мизинец»

Современные смартфоны можно характеризовать не только как лопаты, но и как кирпичи. Ведь их вес составляет около 200 граммов, а в некоторых аппаратах значительно превышает этот показатель. Нести такое бремя приходится мизинцу, на который мы автоматически опираем смартфон, держа его в руке.

Длительная перегрузка мизинца приводит к его выгибанию и смещению, а также развитию вмятины в его мягкой ткани. Обычно вмятина развивается на средней фаланге.

«Смартфонный локоть»

У любителей поговорить без гарнитуры может развиться так называемый «смартфонный локоть». Он возникает вследствие того, что рука долгое время находится в согнутом положении и проявляется в болях в предплечье.

У этого состояния есть медицинское название – кубитальный туннельный синдром. Он возникает вследствие того, что плечо трется о локтевой нерв. Он является одним из основных нервов руки.

В нормальном состоянии при сгибании руки нерв вытягивается до 5 мм. Однако при длительном пребывании руки в согнутом состоянии растягивает нерв больше допустимого, а также блокирует нормальный доступ крови к нему.

Использование мобильника возле уха увеличивает напряжение нерва на 69%. Шестиминутный разговор с телефоном у уха значительно уменьшает скорость распространения нервных импульсов. То есть движения рукой замедляются. При длительных перегрузках нерва деградируют мышцы, которыми он управляет.

«Текстовые клещи»

Мессенджеры, почта, онлайн-общение в текстовом виде стали почти главной формой коммуникации сегодня. За это мы расплачиваемся «текстовыми клещами» – так называют неприятные ощущения в руке, которые вызываются регулярной длительной перегрузкой мышц и связок.

Чаще всего «текстовые клещи» проявляются в как боль в мышцах большого пальца и запястья.

Боли в шее

Во время использования смартфона обратите внимание на положение головы – скорее всего, она низко опущена. Наша шея не предназначена для того, чтобы длительное время выдерживать в таком положении тяжелую голову.

Длительный наклон головы не только приводит к болям в шее от перенапряжения мышц и сжимания нервов. От этого меняется осанка так, что становится сложнее дышать. В легкие попадает меньше воздуха, поэтому сердце вынуждено поднять пульс, чтобы обеспечить нужное насыщение крови кислородом.

Привыкание

Смартфоны вредят не только физическому, но и психическому состоянию. Чрезмерное использование смартфонов назвали похожим на наркотическую зависимость. Существует даже мнение, что телефоны заменяют подросткам наркотики.

Киберспорт: за вывеской скрывается обычный бизнес

0

Стать киберспортсменом сегодня означает получить работу мечты — играть в компьютерные игры и получать за это неплохую зарплату. Направление киберспорта активно развивается и уже получило официальный статус во многих странах, включая Украину, а в ближайшие годы может стать частью Олимпийских игр. Однако за радужным фасадом киберспорта стоит простая правда – это просто бизнес и все происходящее продиктовано желанием получить прибыль.

Показательна история профессионального киберспортсмена Джеймса Юбанкса под ником Clayster. В индустрию он пришел в 2008 году в возрасте 16 лет, решив, что у него есть все возможности чтобы стать лучшим игроком планеты в игре Call of Duty. Юбанкс имел последние игровые консоли, топовые ПК, его дом был первым в районе, который подключился к скоростному широкополосному интернету.

В 2020 году издатель Activision на волне бума киберспорта запустил турнир Call of Duty League. В нем участвовало 12 команд по пять игроков – каждая команда из одного города.

Команда Юбанкса Dallas Empire победила в июле 2020 года, но уже в августе радость Юбанкса сменилась разочарованием. В Activision решили, что турнир по Call of Duty должен проходить в командах на четыре человека, а не пять. В одно мгновение 20% игроков лиги остались без работы и среди них был Юбанкс.

«Имел примерно 24 часа радости прежде, чем меня перемололи. Это история моей карьеры», — написал Юбанкс в своем Twitter.

Представитель Activision Йоханна Фэрис пояснила, что решение уменьшить численность команд было принято на основе отзывов команд и ключевых заинтересованных лиц. Юбанкс согласен, что новый формат лучше для игры, но говорит, что с ним не посоветовались.

Киберспорт-миллиардная индустрия

Нынешний киберспорт вырос из обычных сетевых баталий друзей, а издатели компьютерных игр способствовали разрастанию таких соревнований. Одной из самых известных дат в истории киберспорта является июнь 1997 года. Тогда американец Деннис «Thresh» Фонг стал победителем турнира Red Annihilation по Quake 2 от студии Id Software. В качестве приза геймер получил Ferrari 328 GTS, которая принадлежала ведущему программисту Id Software Джону Кармаку. Историю зарождения киберспорта читайте в статье «Киберспорт: история виртуальных атлетов».

В 2014 году киберспорт оказался на грани исчезновения – тогда закрыли крупнейший турнир World Cyber Games, который финансировал Samsung. Однако уже через несколько лет индустрия взорвалась с новой силой и сегодня это рынок стоимостью $1 млрд. Участники организуют ассоциации, киберкоманды ищут новые таланты, профессиональные спортсмены регулярно тренируются – все признаки зрелой индустрии.

Кому принадлежит киберспорт

У киберспорта есть ключевое отличие от традиционных видов спорта – у него есть хозяин. Футбол, баскетбол, хоккей, например, никому не принадлежат. А компьютерные игры имеют четких и известных хозяев-их разработчиков.

Киберспорт можно назвать экспериментом на тему, что будет, когда маркетинговая инициатива станет отдельной весомой индустрией.

«Если бы они действительно думали о соперничестве в Call of Duty, они бы многое делали по другому, — говорит Юбанкс. — Киберспорт в Call of Duty был и всегда будет маркетинговым инструментом для Activision и для Call of Duty».

Издатели создают игру, они ее продают, им принадлежит интеллектуальная собственность по этой игре. Все, что касается их игры, должно получить их согласие. Сейчас издателям принадлежат киберспортивные Лиги.

В таких киберспортивных дисциплинах, как League of Legends, Overwatch, Call of Duty продаются места по ценам от $10 до $60 млн. Например, по слухам, Activision Blizzard просила $20 млн из 12 начальных команд в качестве стартовой оплаты за участие в Лиге Overwatch League. Это привлекло таких инвесторов как Роберт Крафт и Джефф уилпон. И эта сумма, пишет WIRED, заведомо ниже рынка для обеспечения длительной стабильности. Из-за невозможности заплатить такой стартовый взнос топовая команда 100 Thieves не смогла принять участие в турнире Call of Duty.

Издатели также получают прибыль, продавая права на трансляцию и рекламу. Платформа стриминга Twitch, по слухам, заплатила $90 млн за эксклюзивное право трансляции Лиги Overwatch League.

Модель франшизы в киберспорте элегантно дополнилась современным трендом разработки игр, которые уже не являются отдельным продуктом, а являются сервисом. Если вы играли в Overwatch, League of Legends, Fortnite и другие хиты – вы поймете, о чем речь.

По сравнению с играми-продуктами у игр-сервисов нет начала и конца, они рассчитаны на постоянное привлечение игроков. Участники платят первоначальный взнос $0 — $60 и далее платят за различные игровые объекты – персонажей, оборудование, игровые предметы и тому подобное. Публичный отчет таких гигантов как Activision Blizzard и EA показывает, что это приносит гигантскую прибыль. Киберспорт хорошо помогает удерживать фанатов в таких играх. \

«Киберспорт – это то, как бы выглядел обычный спорт, если бы имел монопольный контроль над своей экосистемой, — говорит киберспортивный консультант Уилл Партін. – Киберспорт – это попытка создать версию спорта с учетом финансовых инициатив игровых издателей».

Топ-менеджеры игровых издателей не соглашаются с такой характеристикой. «Нет вопросов, что здоровый киберспорт может держать игру здоровой, — говорит директор киберспортивного подразделения Activision Blizzard Esports Пот Властеліка. — Наша главная цель как Activision Blizzard Esports — не маркетинг игры. Успех измеряется не так. Мы пытаемся построить успешную киберспортивную программу, точка».

Киберспортивная франшиза-выгодно, защищено, надежно, но тяжело

Киберспорт в формате франшизы с централизованной структурой и командами позволил упорядочить индустрию. Игроки юридически оформлены на полный рабочий день, имеют гарантированную зарплату, медицинскую страховку и другие преимущества. Раньше команды часто не получали обещанные им деньги.

Хотя такая работа мечты довольно трудна. Команда Shanghai Dragons тренировалась по 12 часов — с 10:30 утра до 10:30 вечера. Однако минимальная зарплата была $50 000.

В индустрии также недостаточно заботятся о здоровье и состоянии игроков. Киберспортсмены все время» гриндят » (повторяют действия для развития персонажа). Многие из киберспортсменов очень молоды, а от них ожидают поведения взрослого. От такого у них развивается стресс, депрессия, панические атаки.

Командам также приходится много странствовать. Некоторым командам после изнурительных тренировок приходилось садиться на самолет и лететь на другую сторону планеты. По оценкам, команды за игровой сезон преодолевают 30-100 тысяч километров.

Профсоюзы киберспортсменов лишь зарождаются, например, в Лиге League of Legends есть ассоциация North American LCS Players Association, которая больше является группой защитников прав, чем полноценным профсоюзом. Эта группа обсчитывает отработанные киберспортсменами часы, зарплату, требования к стримингу, другие данные.

И все-таки, издатели главные

Издатели игр имеют полный контроль и регулярно меняют динамику и правила игр. Например, несколько раз за сезон Blizzard выпускает патчи, с которыми одни команды ослабляются, другие – становятся сильнее. В Call of Duty каждый год выходит новая игра, а патчи часто появляются перед очередным турниром.

 

«Игровые издатели имеют такой контроль над многими турнирами и лигами, что это большая проблема, — говорит киберспортсмен Rainbow Six и комментатор Малик Форте. — Киберспорт является инструментом для них продавать больше своей игры. Я понимаю это, в этом есть смысл. Но целостность этих лиг оказывается под вопросом, если об этом подумать».

По материалам Wired