Из-за коронавируса прогнозируют сбои интернета

0

Журналисты издания Bloomberg прогнозируют, что из-за коронавируса глобальный интернет может получить сбои. Это будет зависеть от дальнейшего распространения вируса. Полностью интернет вряд ли сломается.

Сбои в работе интернета ожидаются в том случае, если большинство работников перейдет на удаленную работу из дома. Сегодня все больше компаний по всему миру рекомендуют сотрудникам оставаться дома. В США, например, 42 млн человек могут выполнять обязанности удаленно — это 29% рабочей силы.

Слабым элементом интернета есть домашние подключения. В случае массовой удаленной работы сети провайдеров окажутся перегруженными. Крупнейшими потребителями трафика называют популярные видеосервисы и социальные сети такие, как Netflix, YouTube, Facetime и Skype. Видео уже сегодня составляет 70% всего трафика в Сети.

Основными проблемами будут обрывы соединения, медленная загрузка и снижение качества видео. Степень проблем будет отличаться от региона к региону и времени суток.

Kilos – поисковик, который хочет стать «гуглом» для темного интернета

0

Традиционные поисковики типа Google индексируют лишь небольшую часть информации. То, что им недоступно, называют темным интернетом. Появился поисковик Kilos, который хочет стать универсальным инструментом поиска в темном интернете.

Kilos имитирует вид и ощущение пользования Google. Он обеспечивает поиск по семи крупнейшим торговым площадкам и шести форумам темного интернета. Он проиндексировал:

  •     553994 поста на форумах;
  •     68860 публикаций;
  •     2844 производителя;
  •     248159 обзоров.

При вводе поискового запроса необходимо вводить CAPTCHA.

Как в играх на смартфоне видеть значения кадров в секунду (FPS)

1

Когда на компьютере кажется, что он тормозит, и игра идет недостаточно плавно, можно установить одну из десятков программ для отображения количества кадров в секунду. На Android подобное также возможно, но, как это часто бывает на этой ОС, – через «черный ход». Впрочем, установить счетчик FPS в играх не сложно, а информации он дает много. Например, по проседанию FPS можно понять, когда девайс перегрелся или какое разрешение и качество графики установить, чтобы получить самое высокое значение FPS и скорость игры.

Чтобы смотреть, с какой скоростью воспроизводится игра, можно воспользоваться программой GameBench. Она работает даже на телефонах без рут-доступа. Однако особенность Android в том, что эта ОС не позволяет пользователю отображать счетчик кадров над другими программами. Поэтому для первой настройки понадобится ПК.

Скачав GameBench из Google Play, запустите его и переходите по экранам-подсказкам. На последнем экране будет предложение скачать компонент GameBench для Windows.

В телефоне перейдите в настройки в раздел «Для разработчиков». Если этот полезный раздел в гаджете еще не активирован, тогда необходимо зайти в раздел «О девайсе» и раз десять тапнуть на номере сборки. В разделе «Для разработчиков» необходимо активировать режим отладки по USB.

Подключив гаджет кабелем к ПК, необходимо запустить скачанный на компьютер компонент GameBench для Windows. Это активирует возможность отображения FPS в приложениях на Android. Больше для работы GameBench компьютер не нужен.

На гаджете Android запустите GameBench и выберите приложение, в котором нужно посмотреть FPS. Приложение спросит разрешение на отображение над другими программами. Нажмите «Активация», чтобы сразу открылся соответствующий пункт в настройках гаджета.

Для остановки отображения счетчика FPS можно нажать кнопку STOP слева или выйти из программы.

Гаджет для экспериментов предоставлен магазином MOYO

Как сложности с апдейтом ПК заставили инженера Intel придумать USB

0

В мире технологий есть популярный анекдот: когда пробуют создать новый универсальный стандарт на замену всем, в мире не наступает идеальный рай, а просто появляется еще один конкурирующий стандарт. Этот анекдот справедлив и сегодня, но USB оказался совсем другим. Он действительно стал универсальным стандартом, который заменил десятки других. Сегодня в мире насчитывается около 6 млрд USB-гаджетов.

В 80-е годы владельцы компьютеров не могли просто подключить какой-то аксессуар к ПК. Мышка, принтер, жесткий диск, звуковые карты и прочее – периферия нуждалась в зоопарке кабелей с индивидуальными разъемами. Среди них — PS/2, COM, Apple Desktop Bus, DIN, LPT, SCSI, Firewire и много других. Сегодня о них не услышишь благодаря USB, который их заменил.

USB расшифровывается как Universal Serial Bus – универсальная последовательная шина. Первую версию выпустили в 1996 году, и разработчики преследовали простую цель: он должен был просто работать. Ведь к USB привычным делом было при подключении периферии несколько раз перезагружать ПК, иногда даже открывать его корпус для подключения проводов и настройки. «Наша цель была в том, чтобы при подключении девайса, он просто работал», — говорит Аджей Бхатт, бывший инженер Intel.

Бхатт был одним из тех, кто придумал USB. Идея о необходимости такого стандарта пришла к нему, когда в 90-х он хотел сделать апдейт своему ПК и установить в него мультимедийную карточку. Бхатт говорит, что с тогдашними ПК было сложно даже ему, профессиональному инженеру. Обычным пользователям приходилось очень трудно.

Балла Кадамбі (директор отдела технологий и стандартов Intel IO Technologies/Standards) говорит, что персональные компьютеры IBM PC базировались на мнении, что ими будут пользоваться люди, имеющие необходимые знания. Но в конце 90-х стало понятно, что ПК эволюционирует в массовый сегмент, и нужно упрощать требования к пользованию им.

Работа над USB началась в 1992 году. Бхатт говорит, что инженеры, которых набирали для разработки нового стандарта, не видели в нем смысла. Но менеджеры Intel и Microsoft были убеждены, что для популяризации ПК сверх имеющихся 10 млн необходимо было сделать аппаратную и программную части более простыми и более стандартизированными.

Одной из первых таких инициатив по упрощению была шина PCI (Peripheral Component Interconnect), которая облегчала коммуникацию девайсов внутри ПК. Со временем она превратилась в PCI Express.

Хотя PCI имела возможность «горячего подключения», она не полностью стандартизировали периферию. Некоторые устройства имели особенности в передаче данных. Для пользователя это проявлялось как необходимость дополнительной настройки – специальные карты-адаптеры, комбинации переключателей и тому подобное.

Многие, глядя на реализацию PCI, говорили, что универсальный стандарт в стиле «просто подключи, и он работает» невозможен. Руководители Бхатта говорили ему, что это нереально.

Поскольку Бхатт не получил поддержки, он перешел в соседний отдел, где работали наиболее технически подкованные сотрудники Intel, и один из них – Фред Поллок, который поверил в то, что реальный USB. Бхатт также начал продвигать свою идею в других подразделениях Intel и за ее пределами, включая Microsoft, Compaq, DEC, IBM, NEC и других.

Хотя все соглашались, что компьютерами сложно пользоваться и для них трудно разрабатывать, участники имели собственное видение универсального стандарта. В феврале 92 года Intel и другие работали над PCI и возможностью plug and play – подключение девайсов без необходимости перезагрузки. Группа заинтересованных экспертов собралась в Редмонде для обсуждения как должны выглядеть внешние интерфейсы ПК.

Примерно в 1993 году усилия Бхатта начали давать результаты, и появилась внутренняя соглашение о разработке стандарта, который впоследствии станет USB. В начале 94 года у него появилась команда, которая должна была создать спецификацию нового стандарта, который называли Serial Box.

Большой сложностью в разработке универсального способа подключения стало то, что это не решало какую-то существующую проблему. К тому времени вся периферия имела порты, к которым ее подключали. Однако энтузиасты продолжали убеждать компании, и те со временем поняли, что проще подключения означает меньше затрат на поддержку и больше прибылей.

В конце 1995 года работа над первым вариантом стандарта завершилась. Оставалось придумать ему название. Разработчики не хотели исключительно цифры, как стандарт IEEE 1394 – это просто номер спецификации. Хотелось чего-то более простого и звучного. Команда начала играть вокруг универсального нового решения-Universal. Слово Bus означает шина, и хорошо знакомо в технологических кругах. Также разработчики показали тип используемого интерфейса – есть параллельный, а есть – последовательный (Serial). Именно так получили universal serial bus или USB.

Многим пользователям USB запомнился в первую очередь разъемами, которые можно подключать только в одном положении. Хотя мало кто знает, что китайцы уже давно выпускают обратные USB-A и microUSB, которые можно подключать любой стороной. Причина того, что USB можно было подключать только одной стороной является в нежелании усложнять вещи. Обратный разъем требует больше проводов, и дороже.

Интересно, что все время Apple не особо интересовалась разработкой USB, но она в 1998 году первой выпустила компьютер iMac, который не имел других портов кроме USB. Этим самым она потеснила в исторической памяти Intel, которая является создателем USB.

По материалам: Fastcompany

Пользователи пугаются своего вида при оплате лицом и хотят выглядеть красивыми

0

В Китае – одной из передовых стран по цифровым системам оплаты – набирает популярность оплата через сканирование лица. Это удобный способ, но пользователям не нравится, как они выглядят, и они хотят видеть в отражении стройное и красивое лицо. Поэтому платежная платформа Alibaba Alipay не будет показывать истинный вид пользователя, а будет добавлять фильтры красоты в реальном времени.

Новая функция заработает уже на следующей неделе, и воспользоваться ею смогут все покупатели в магазинах, которые оснащены системой сканирования лица Alipay.

«Мы сделаем так, что вы будете выглядеть даже красивее, чем в бьюти-камере, – написали в Alipay в своем аккаунте в соцсети Weibo. – Уверены, что вы будете довольны».

Фильтры красоты вводят после многочисленных жалоб пользователей, которые жалуются, что системы распознавания лица и делают их некрасивыми. По опросу китайского новостного ресурса Sina Technology, почти 60% юзеров считают, что они выглядят не так красиво в объективе системы оплаты, по сравнению с объективом обычной камеры.

В Китае в последнее время появилась общественная мода на одержимость красотой. Это отражается в росте популярности приложений для селфи с бьюти-функциями до появления маркетплейсов пластических хирургов. Вендоры смартфонов также пытаются добавить соответствующие опции в свои аппараты. Например, Xiaomi объединилась с приложением для селфі Meitu для разработки новых моделей с фокусом на автопортреты.

Битва за навигацию: в мире начались GPS-войны

0

Вопрос «ты где» сегодня является не просто метафизическим философским высказыванием, а фактором, от которого зависят жизни людей и функционирования цивилизации. Системы спутниковой навигации стали одной из основных опорных элементов почти всех индустрий. От них зависит общественный и личный транспорт, авиация, морские перевозки, связь, добычу полезных ископаемых и многое другое. Исторически сложилось, что решать проблемы навигации мировые помогала GPS, но в нынешнюю эру национализации и изоляции стран они хотят быть независимыми в этой технологии. Начались GPS-войны.

Работы над системами спутниковой навигации ведут такие страны как Китай, Япония, Индия, США, Европейский союз, Россия. Обладание собственной навигационной системой освобождает от монополии американской GPS. Ее контролирует власть США, которая может отключить эту систему, снизить точность и тому подобное.

Сегодня считать рабочей альтернативой американской Global Navigation Satellite System (GNSS) GPS можно лишь российскую ГЛОНАСС. Она достигла глобального покрытия несколько лет назад благодаря политической воли российской власти. До этого эта система, которую начали разрабатывать еще во времена СССР, десятилетиями упадок.

Свою систему навигации также разрабатывает Китай, который сделал проект Beidou национальным приоритетом. Страна перестраивает ее с начала 2000-х годов и главной задачей является покрытие Азии. Но государство приняло решение ускорить развертывание спутниковой группировки, чтобы обеспечить глобальное покрытие. Лишь в 2018 году Китай запустил 11 спутников Beidou – почти половину ее тогдашнего созвездие. В планах запуски еще нескольких десятков спутников. Когда развертывание завершится, она станет одной из крупнейших мировых систем навигации.

Япония также сделала свою систему навигации национальным приоритетом. Система Quasi-Zenith Satellite System стоит около $1,08 млрд и предназначена дополнить GPS, чтобы иметь лучшее покрытие Японии. Ожидается, что она принесет $21,58 от экономического роста. Использование японской системы также дорого, поскольку из-за небольшого масштаба производства совместимые с ней чипы имеют высокий ценник.

Индия разрабатывает систему IRNSS и уже запущено семь спутников для покрытия этого субконтинента. Европейская Galileo уже имеет полностью работать и, кстати, ожидается, что Великобритания, которая вышла из Евросоюза, потеряет к ней доступ.

Кроме спутников в космосе навигационная система требует совместимых приборов на земле. Китай требует от местных производителей включать поддержку Beidou в свои девайсы. Huawei и Xiaomi предлагают пользователям поддержку GPS, ГЛОНАСС, Beidou.

Для разработчиков смартфонов из западных стран, таких как Apple или Google, разрушение монополии GPS является проблемой. Ведь чтобы предлагать поддержку Beidou необходимо встроить в гаджет соответствующий навигационный чип. Если делать это только для устройств китайского рынка – это повышает их себестоимость. Если встраивать их глобально для всех девайсов – можно получить проблемы со спецслужбами западных стран.

Существующие тенденции показывают, что, кроме фрагментации глобального интернета на обособленные национальные сегменты, может произойти и фрагментация навигационных систем для удовлетворения требований локальных рынков. Это означает увеличение стоимости гаджетов и усложнения производства.

По материалам TechCrunch

Самые популярные видео YouTube со дня его основания к 15-летию платформы

0

К 15-летию со дня основания популярного сервиса YouTube издание Newsweek подготовило подборку самых популярных видеороликов платформы. В ней отражены ролики, набирали наибольшее количество просмотров за год.

Сервис YouTube стартовал как служба знакомств и для большей символичности домен youtube.com даже зарегистрировали 14 февраля – в день влюбленных. Назначение YouTube изменили лишь за пять дней до запуска и 14 февраля 2005 года мир увидел видеохостинг. В 2006 году его приобрел Google за $1,6 млрд. Все годы существования YouTube корпорация Google держала в секрете его заработки. Но в этом году, как и прогнозировали аналитики, поисковый гигант раскрыл доходы видеохостинга. Последний генерирует примерно 10% всей выручки Google и принес $15,15 млрд за год — продажи рекламы на YouTube выросли на 36% против 2018 года и на 86% – против 2017-го. Кстати, YouTube больше нравится украинкам, чем украинцам.

Самым первым популярным видео стала запись тренировки футболиста сборной Бразилии Роналдиньо, размещенный на сервисе в 2005 году.

В 2006-2007 годах эту позицию удерживал клип «The Evolution of Dance». На видео американский танцор Джадсон Лайплі показывал основные движения танцев прошлого века.

В 2008 году самым популярным стал клип Аврил Лавин «Girlfriend».

В 2009 году его потеснило семейное видео из Британии, где малыш кусает брата за палец.

В 2010 году хитом стал клип Леди Гаги «Bad Romance».

В 2010-2011 годах рекорд установил видеоклип «Baby» Джастина Бибера.

С 2012 года пять лет лидировал по просмотрам клип «Gangnam Style» южнокорейского исполнителя Psy. За короткое время он набрал миллиард просмотров.

Абсолютным рекордсменом в 2017 году стал клип «Despacito», снятый Луисом Фонси и Дэдди Янки. Он набрал более 6 млрд просмотров и остается лидером сегодня.

Как проверить безопасность драйверов USB-устройств

0

Злоумышленники могут превращать USB-гаджеты в опасные девайсы для взлома компьютера. Убедиться в безопасности драйверов и прошивки USB-девайсов довольно просто.

Откройте меню «Старт» и найдите раздел «Служебные – Windows». В нем отыщите значок «Этот компьютер» и щелкните на нем правой кнопкой мыши. Перейдите в подраздел «Дополнительно» и нажмите пункт «Свойства».

В «Диспетчере устройств» раскройте раздел «Контроллеры USB» и нажмите на гаджете под вопросом. Перейдите на вкладку «Драйвер» и посмотрите, что содержится в пункте «Цифровая подпись». Там должна стоять подпись производителя устройства или подпись Microsoft.

Диалог на замок: как сквозное шифрование оберегает ваши данные

0

С ростом популярности приложений для обмена сообщениями и повышенным вниманием к вопросу безопасности, к защите персональных данных в мессенджерах приковано особое внимание. Так, в начале 2020 года Viber провёл опрос среди своих пользователей об их отношении к личной информации. Согласно полученным результатам, для 64% опрошенных конфиденциальность данных является приоритетом, а 68% считают недопустимым использование их персональной информации digital-компаниями.

Сегодня разработчики мессенджеров единогласно заявляют о защите сквозным шифрованием. Что же это такое, как оно работает и действительно ли все его используют? Редакция TechToday совместно с Viber разбирались в этой теме.

Сквозное шифрование

Это способ передачи данных, при котором вся отправляемая информация шифруется с помощью специальных криптографических ключей. Одна половина генерируется на вашем телефоне, вторая – у получателя. Поскольку процесс происходит только на устройствах пользователей, то и ключи расшифровки есть только у вас и у адресата.

Когда один пользователь отправляет сообщение другому, его половина ключей шифрует сообщение в виде «единичек-ноликов». Этот набор цифр попадает на сервер, оттуда на устройство получателя, где вторая половина ключей преобразует информацию в доступный текстовый формат.

Более распространенная форма шифрования, известная как протокол защиты транспортного уровня, защищает сообщения по пути с вашего устройства на сервер мессенджера и с сервера на устройства получателя. При этом на сервере хранятся незашифрованные сообщения, и при его взломе конфиденциальная информация может попасть в руки злоумышленников.

Сквозное шифрование гарантирует, что никто не сможет прослушать, прочитать или просмотреть сообщение во время его передачи. Для того чтобы это сделать, преступники должны взломать устройство отправителя или получателя. В глобальных масштабах это происходит крайне редко.

Как это работает в Viber

По словам генерального директора Viber, Джамела Агауа, все, что происходит в Viber: обмен сообщениями, звонки, отправка фотографий, видео — по умолчанию защищено сквозным шифрованием. Сервер приложения постоянно генерирует и обновляет криптографические ключи. Те, которые использовались ранее, не допускаются к работе повторно.

«У сервера Viber нет ключей, и ни у кого нет, потому что это невозможно. Как только мы доставляем сообщение, мы удаляем его. Значит, не только я, но в принципе никто не может видеть содержание ваших сообщений. Даже если наш сервер будет взломан, на нем ничего не найдут. Все доставленные сообщения удалены. Все недоставленные сообщения зашифрованы и не читаются, но, даже, в таком случае, недоставленные сообщения хранятся на сервере не больше двух недель» — отмечает Джамел Агауа.

Rakuten Viber сотрудничает с Amazon и именно на их сервера попадают сообщения пользователей Viber. Сама компания не может влиять на работу серверов и процесс коммуникации между пользователями, или как-либо получить их информацию, говорят в Viber.

«Есть простой способ проверить, хранит ли приложение вашу переписку – говорят в Viber. Если у мессенджера есть сервис, который может получить доступ к вашим сообщениям через веб-браузер — вы переходите на ноутбук, открываете браузер-версию, вводите пароль и видите историю своих сообщений. Это означает, что приложение не защищено сквозным шифрованием и может собирать ваши данные. Так, в некоторых приложениях есть функция защиты сообщений сквозным шифрованием, но она не подключена по умолчанию и её нужно искать в опциях конфиденциальности. Потому считать такие приложения безопасными нельзя».

Скандалы с утечками данных

Из-за высоких требований к безопасности передачи данных многие приложения для обмена сообщениями говорят о наличии сквозного шифрования. Однако не всегда заявления совпадают с действительностью.

Так, в 2019 году стало известно про утечку информации 419 миллионов пользователей социальных сетей. Номера телефонов, идентификаторы, даты рождения и страны проживания были привязаны к учётным записям пользователей сети. В большей мере пострадали жители Соединенных Штатов (133 миллионов записей), Великобритании (18 миллионов) и Вьетнама (50 миллионов).

Вторая масштабная утечка произошла позже в 2019 году – миллионы паролей от аккаунтов в социальных сетях были открыто опубликованы в интернете. Причиной стало отсутствие шифрования данных. Точное количество пострадавших остаётся неизвестным. Приблизительное число варьируется от 200 до 600 миллионов паролей.
В 2018 году команда основателей WhatsApp покинула свою компанию именно из разногласий с новым владельцем в вопросах защиты пользовательских данных. Facebook, который зарабатывает на рекламе 97% выручки и использует для ее продажи данные пользователей, отказался от изначальной модели WhatsApp, как простого и защищенного сервиса без рекламы.

В швейцарском селе подключили коров к сети 5G

0

Цистертинское аббатство рядом со швейцарским поселком Таеникон стало тестовым полигоном для испытания 5G. Пользователями скоростной мобильной сети стали коровы. Они живут на ферме, в которую превратили аббатство.

Коровам повесили устройства 5G, чтобы они постоянно были под контролем. Система позволяет собирать и обрабатывать данные о надоях, здоровье и других важных элементах коровьей жизни. Разработчики говорят, что решение можно называть Fitbit для коров. Последний является популярным фитнес-трекером от компании Fitbit.

Тестирование поможет наладить работу удаленных ферм. Оно также даст поставщику оборудования Huawei и второму крупнейшем оператору страны Sunrise информацию об особенностях работы сети.

Выбор Швейцарии, среди прочего, объясняется тем, что эта страна не входит в Европейский союз. Последний находится под давлением США, которые хотят, чтобы Европа отказалась от оборудования Huawei. Европа сопротивляется, но Швейцария вообще свободна от таких ограничений. Это может сделать страну лидером в развертывании 5G в регионе.