Nokia готовит кнопочный телефон на Android

0

Уже длительное время существуют слухи, что Google хочет «подселить» свой Android в кнопочные телефоны, сделав их похожими на смартфоны. Сегодня в этом сегменте лидером является Kai OS, популярность которой растет. Одним из первых фичерфонов на Android станет телефон от Nokia.

О кнопочных телефонах на Android сегодня почти ничего не известно. Понятно лишь, что они будут существенно отличаться от смартфонов с сенсорными экранами, включая бюджетные аппараты на Android Go. Точно было известно, что у фичерфонов на Android не будет панели переключения между приложениями, если ее не реализует вендор специальной кнопкой. По предварительным данным, кнопочный вариант Android базируется на Android 8.1 Oreo.

Журналистам сайта 9to5google прислали фотографии телефона, который очень похож на Nokia 220. Хотя на корпусе нет логотипа, эксперты считают, что это действительно аппарат от HMD Global, который владеет правами на этот финский бренд.

Главный экран этого аппарата предлагает иконки быстрого доступа к приложениям, а также стандартный микрофон голосового поиска Google и доступа к ассистенту Google Assistant. В феврале этого года стало известно, что Google адаптирует своего виртуального помощника кнопочных телефонов на Kai OS.

Среди доступных приложений на кнопочном Android будут камера, браузер Chrome и YouTube. Кроме этого, на главном экране будут выводиться текущее время, уровень сигнала, заряд батареи, а также три кнопки для быстрого доступа к нужным функциям.

Журналисты говорят, что у них нет возможности проверить подлинность присланных материалов и удостовериться, что Nokia действительно работает над кнопочным мобильником с Android.

По данным аналитиков Couterpoint Research, к 2021 году в мире купят 370 млн «умных» мобильных телефонов. Это принесет вендорам выручку в размере $28 млрд. Это интересный тренд на фоне снижения продаж смартфонов, ведь такие «умные» телефоны доступнее и проще в использовании.

Основой большинства смартфичерфонов, как еще называют «умные» мобильные телефоны, является операционная система KaiOS. Она позволяет аппаратам работать в сетях 4G и устанавливать разнообразные приложения. Ее создали разработчики браузера Mozilla Firefox, и эта ОС позволяет проще программировать утилиты для телефонов, используя относительно простой стандарт HTML5. Последний сегодня обеспечивает работу большинства интернет-сервисов.

Рынок смартфичерфонов в 2018 году рос со скоростью 252%. Он составил почти 16% всего рынка фичерфонов (кнопочных телефонов). Основными странами продаж таких «умных» мобильных аппаратов является Индия, Юго-Восточная Азия, Африка, однако они также популярны в развитых странах, в частности, в США и Великобритании.

Эра Deepfake: вытеснят ли виртуальные актеры людей-актеров

0

Нейросети породили новый тип видео – deepfake (глубокие фальшивки), позволив прикрепить лицо любого человека на любое видео. Сегодня deepfake используют преимущественно для создания видео жанра ХХХ, замены лиц героев в классических фильмах и прочих приколах. Однако эксперты видят в этом большую тенденцию: мир находится на грани появления полностью виртуальных актеров.

В современных голливудских блокбастерах уже почти не осталось реальных декораций – съемки проходят на фоне зеленого экрана, монстры и химеры созданы на компьютере и тому подобное. Единственный 100% реальный объект в кадре сегодня – это живой актер. Так, существуют виртуальные звезды, такие как японская поп-певица Хатсуне Мику, которая является виртуальным творением. Но в мире еще не было известной виртуальной кинозвезды.

Голливудские киноделы уже долгое время экспериментируют с виртуализацией киногероев. Самая популярная причина – нужно сделать актера на десяток-другой лет моложе. Или нужно оживить актера, который прочно ассоциируется с киногероем, как это было с Питером Кушингом. Его образ появился в фильме «Бунтарь Один. Звездные Войны» через 20 лет после смерти актера.

«Самая важная часть в создании цифрового человека – это его игра. Кто-то должен воспроизвести движения, – объясняет директор компании визуальных эффектов Digital Domain Даррен Хэндлер. Его фирма оживила известного умершего рэпера Tupac. – В целом кто-то играет роль умершего человека. Кто-то должен изучить его движения, его выражения лица».

Хендлер говорит, что цифровой человек полностью зависит от мастерства актера, который его воспроизводит. При недостаточной схожести иллюзия развеется. Полностью виртуальный человек свободен от такого якоря и может существовать автономно. Его действиями, языком и выражениями лица руководит искусственный интеллект.

Эта технология только начинает проникать в индустрию. Одним из ближайших таких проектов является игра Peaky Blinders по мотивам одноименного телесериала. В этой игрушке для виртуальной реальности персонажами будет руководить искусственный интеллект, благодаря чему они могут реагировать на действия игрока. Например, если игрок ведет себя перед ними агрессивно, виртуальные люди сделают агрессивное выражение лица.

Актер Юри Ловенталь, у которого была главная роль в игре «Человек-паук» для приставки Play Station 4, говорит, что индустрия может вообще отказаться от людей-актеров. «Когда мою актерскую игру записывают до мельчайших деталей, захватывают мое лицо и голос, как будет выглядеть будущее? – задумывается он. – Как долго осталось до момента, когда можно создать актера без самого актера?»

Хэндлер говорит, что пока можно не волноваться. Хотя искусственный интеллект развивается очень быстро, но до полностью виртуальных актеров, которые будут казаться натуральными, остается 5-10 лет.

Зато через 10 лет технология станет настолько распространенной, что виртуальные актеры будут не только в кино. «Вы можете иметь дома большой телеэкран, в котором отображается виртуальный ассистент, с которым можно говорить и взаимодействовать, – говорит Хэндлер. – Это будет виртуальный человек с собственным лицом и возможностью перемещаться по дому. Технология для этого уже развивается».

По материалам: The Guardian

Почему движением мышки в Windows 95 можно было ускорить систему

0

Часто когда компьютер долго «думает», мы двигаем мышкой туда-сюда, как будто это может его ускорить. Однако для пользователей Windows 95 это был не просто жест, а действие, которое реально делало ОС быстрее. Разгадать эту загадку удалось совместными усилиями пользователей Stack Exchange, которые разобрали особенность работы той операционной системы от Microsoft.

Обсуждения на форуме Stack Exchange началось после того, как один из юзеров играл в игру Hypnospace Outlaw о ретро-операционной системе. В этой игровой ОС была особенность поведения: можно было ускорить загрузку веб-страницы, двигая мышкой туда-сюда. Пользователь вспомнил, что похожее поведение демонстрировала и Windows 95. При инсталляции программ движения курсором ускоряли процесс.

Некоторые юзеры форума ответили, что такое ощущение ускорения работы ОС от движений мышью является исключительно самовнушением. Однако знакомые с конструкцией Windows 95 рассказали, что движения мышкой действительно оживляли систему.

Причина необычной зависимости скорости работы Windows 95 от движений курсора заключается в системе генерации событий. Приложения того времени также опирались на события. Для своей работы программы Windows 95 используют асинхронный ввод-вывод. Например, если приложение хочет скопировать файл, он дает ОС соответствующую команду, а также позволяет поместить себя в состояние сна. Таким образом удавалось уменьшить потребление мощности процессора, ведь приложение не спрашивало ежесекундно об окончании процесса копирования.

На слабых компьютерах Windows 95 пытается группировать события о завершении операций ввода-вывода и не передает их в приложения по одному. Для пользователя это выглядит как замедление работы компьютера. Когда пользователь двигает мышкой, он генерирует операции ввода-вывода, и ОС передает пакет таких операций приложения, выводя его из состояния сна.

Эффект от движений мышью довольно заметен в Windows 95: инсталляция большой программы в стандартном режиме может занимать около часа. Если двигать при этом мышью, можно сократить нужное время до 15 минут.

Смартфоны получат технологию Dual Wi-Fi: что это такое

0

Китайские бренды Oppo и Vivo, принадлежащие корпорации BBK, получат новую технологию. Она называется Dual Wi-Fi и улучшит передачу данных Wi-Fi. Разработчики обещают увеличение пропускной способности беспроводного канала, а также повышение его стабильности.

Технология Dual Wi-Fi позволяет смартфону одновременно подключаться к двум диапазонам беспроводной сети 2,4 ГГц и 5 ГГц. Для ее работы необходимо иметь роутер, который поддерживает одновременную работу в этих диапазонах. Разработчики говорят, что с Dual Wi-Fi смартфон сможет мгновенно переключаться на другую сеть, если одна начнет сбоить.

В официальном аккаунте ColorOS в китайской соцсети Weibo опубликовали 40-секундный демонстрационный ролик о работе этой технологии. Флагманский Oppo Reno 10x Zoom сначала подключили к сети 2,4 ГГц, а затем – к сети 5 ГГц. При этом скорость передачи данных выросла на 322%, скорость загрузки веб-страниц увеличилась на 44,5%, по сравнению с обычным соединением Wi-Fi.

Vivo продемонстрировала использование Dual Wi-Fi на двух своих смартфонах серии iQOO. Мобильники выбирают наиболее быстрое соединение, что также значительно увеличивает скорость передачи данных.

Как на Android настроить режим гостя

0

Если нужно дать кому-то свой телефон, не обязательно предварительно удалять всю личную информацию. Можно активировать в Android режим гостя с ограниченным доступом. В этом аккаунте не будет доступа к почтовому ящику, фото, видео, файлам.

Для активации гостя необходимо зайти в настройки смартфона и перейти в раздел «Система». Найдите пункт «Расширенные» и опцию «Несколько пользователей». Еще одно возможное размещение этой опции – «Пользователи и аккаунты» – «Пользователи» – «Гость». Конкретное название опции и ее размещение зависит от производителя смартфона. В этом случае можно воспользоваться поиском по словам «пользователь» или «гость».

Найдя опцию гостя, активируйте ее. По умолчанию этот аккаунт не может делать телефонные звонки. Позволить ему звонить можно в настройках опции.

Huawei решила: никакой HongMeng OS на смартфонах

0

Когда в начале торговой войны США с Китаем Huawei оказалась под угрозой потери доступа к Android, в компании рассказали о готовности перейти на собственную операционную систему HongMeng OS. Ходили даже слухи, что уже выпустили миллион смартфонов на HongMeng OS, а руководство корпорации пугало тем, что эта ОС сможет забрать 700-800 млн пользователей в Android. Однако сейчас, когда торговая война немного затихла, топ-менеджер Huawei сказал, что на смартфонах не будет HongMeng OS.

Старший вице-президент и член совета директоров Huawei Кэтрин Чен, заявила, что операционная система HongMeng не предназначена для смартфонов. Она прямо заявила, что компания планирует продолжать использовать операционную систему Google Android на своих мобильных устройствах.

Кэтрин Чен утверждает, что операционная система HongMeng предназначена для промышленного использования. Она также сказала, что HongMeng является очень безопасной операционной системой и имеет крайне низкую задержку выполнения действий в сравнении с Android.

Ранее в Huawei говорили, что HongMeng будет универсальной ОС и будет использоваться в широком спектре устройств, от небольших датчиков и маршрутизаторов до планшетов, компьютеров, телевизоров и центров обработки данных.

Лояльность к iPhone опустилась на самый низкий уровень, пользователи «бегут» на Samsung

0

Несмотря на продолжающееся снижение продаж, в Apple знали, что можно продолжать дальше увеличивать цены на свои товары, ведь исследования показывали высокую лояльность пользователей. Однако свежий отчет от аналитической компании BankMyCell показывает, что людям такая ситуация надоела. Лояльность к бренду iPhone оказалась самой низкой за последние годы. В исследовании приняли участие 38 тысяч пользователей, которых опросили в течение последних девяти месяцев.

Лояльность к iPhone была самой высокой в 2017 году, когда вышел iPhone 8, – тогда верными «яблоку» оставались 92% пользователей. Сегодня уровень лояльности составляет 73% – это и количество пользователей iPhone, которые заменили свой старый iPhone на новый. При этом еще в январе нынешнего года уровень лояльности составил 91%.

Для сравнения, лояльность к Samsung составляет 92,3%. Многие владельцы iPhone переходят именно на Galaxy S10+, говорят эксперты. Также падает доля трейд-ин телефонов: только в июне 18% пользователей iPhone перешли на Samsung.

В BankMyCell говорят, что сегодня лояльность к бренду iPhone упала на самый низкий уровень за последние восемь лет. Эксперты прогнозируют возможное дальнейшее снижение приверженности пользователей, так как в iPhone 11 ожидаются лишь небольшие изменения, тогда как сегодня нужен полный редизайн.

Говорим по-английски. Agreeing and disagreeing

0

Существует множество способов, как мы можем соглашаться или не соглашаться с чем-то. Предлагаем рассмотреть несколько вариантов, как это делать на английском.

To meet somebody halfway – идти на компромисс.
I’ll meet you halfway and offer a five per cent discount. – Я пойду вам навстречу и сделаю пятипроцентную скидку.

Not to see eye to eye about something – иметь разногласия по поводу чего-то.
Alec and Isabelle don’t see eye to eye on this matter — Алек и Изабель имеют разногласия в этом вопросе.

To come to some amicable agreement – прийти к дружескому соглашению.
I am sure we come to some amicable agreement. – Я уверен, мы можем прийти к дружескому соглашению.

To break the deadlock – выйти из тупика.
We really need to break the deadlock – Нам действительно необходимо найти выход из этого тупика.

Говорим по-английски c Yappi Corporate.

Обзор компактных корпусов Qdion: minitower QD705 и QD702 в белом цвете

0

Qdion набирает обороты на украинском рынке. Этой весной его эксклюзивным дистрибьютором в Украине стал один из крупнейших поставщиков — MTI hi-tech дистрибуция и продукция тайванского производителя попала на полки ритейлеров. К слову, Qdion была основана в 2008 году, и большую часть времени занималась производством блоков питания для ПК в форм-факторе ATX на мощностях материнской компании FSP. Однако с 2017 года с целью расширения ассортимента на рынке стран СНГ, FSP Technologies начала производство широкой линейки продуктов под брендом Qdion на профильных фабриках Тайваня и Китая.

Сегодня мы рассмотрим две модели корпусов от Qdion, выполненных в форм-факторе minitower для геймерских станций начального уровня. Оба корпуса также хорошо подойдут и для самостоятельной сборки ПК — корпуса относятся к “бюджетной” ценовой категории, что позволит уделить больше внимания и средств начинке, при наличии лаконичной, но качественной базы. Оба корпуса собраны достаточно консервативно и без особых излишеств, но при этом их шасси позволяет при желании впоследствии изменить или улучшить базовую комплектацию, что является несомненным плюсом.

 

 

 

 

 

 

 

Обе модели обладают идентичным 0,5 мм шасси с местом под материнские платы micro-ATX/mini-ITX. Материал шасси — сталь, цвет черный или черный с белым в случае QD-702.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Внутренний объем корпусов — 24 литра. На задней панели четыре слота расширения под PCI, максимальная длина видеокарты — 350 миллиметров. Конструкция корпусов предполагает два отсека под 3,5” (HDD) или 2,5” (SSD). Можно установить и 5,25” но только один, что существенно снизит объем памяти полученной сборки, если конечно вы не задумали нечто экстравагантное. Но даже в этом случае корпус позволит установить эффективную систему питания и охлаждения.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Забегая вперед отмечу, что на обоих корпусах установлен набор из 2х портов USB 2.0 и порт USB 3.0, на панели сверху. Там же находятся разъемы микрофона и наушников, расположены кнопки запуска, перезагрузки и световые индикаторы.

 

 

 

 

 

Блок питания расположен в нижней части корпуса. Конструкция QD705 и QD702 позволяет установить в него два дополнительных 120 мм вентилятора, но в базовую компоновку корпусов они не входят. Отверстие вентиляции блока питания выходит вниз и защищено магнитной сеткой от пыли. В задней панели шасси также имеется типовый вентилятор 120 мм выводящий горячий возух из корпуса.

 

 

 

 

 

Стоит отметить, что комплектация дополнительных систем воздушного охлаждения и внешний дизайн корпусов отличаются достаточно существенно.

У модели QD-705 вентиляторы системы охлаждения служат не только по своему основному назначению, но и для создания уникального внешнего вида корпуса. Они установлены попарно в передней части и сверху корпуса и закрыты скругленными панелями из затемненного плексигласа. Воздух поступает через решетки в обоих колпаках, расположенные так, чтобы не бросаться в глаза. На обоих панелях используются 120 мм вентиляторы компании Armaggeddon с синей LED подсветкой, что вместе с затемнением корпуса дает красивый визуальный эффект. Левая крышка корпуса — прозрачное окно из тонированного плексигласа, и открывает вид на содержимое корпуса в “призрачной” синей подсветке.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Заявленные фирмой изготовителем размеры указаны как 185х375х380 мм, но на деле декоративные пластиковые панели, придающие модели корпуса QD-705 своеобразный обтекаемый дизайн, делают ее несколько больше. Данная модель также доступна пользователям в оранжевом цвете. Высота корпуса в самой высокой части – 430 мм, а длина – 385 мм. Тут стоит отметить, что увеличенные габариты, к сожалению,не влияют на внутренний объем шасси, поскольку являются по сути накладными панелями.

Модель корпуса QD-705 выполнена в лаконичном сочетании белого, черного и синего цветов и хорошо подойдет для компьютера для стоящего на столе или полке с открытым верхом.

 

 

 

 

 

 

 

 

Minitower QD-702 куда как более лаконичен. У него так же установлены парные верхние 120мм вентиляторы Armaggeddon с синей LED-подсветкой, но они скрыты под металлической панелью, которая является частью шасси. Даная модель корпуса доступна и в черном цвете. Вентиляционное отверстие представляет из себя прямоугольник, перфорированный круглыми отверстиями и прикрытый магнитным противопылевым фильтром.

 

 

 

 

 

 

В типовой конфигурации не предусмотрены вентиляторы в передней части корпуса, однако их можно установить самостоятельно, ибо, как уже упоминалось — шасси у обоих корпусов идентичное. Снизу на передней декоративной панели QD-702 есть отверстие, которое может служить для забора воздуха. Сама передняя панель пластиковая, скругленная, в качестве декора используется длинная полупрозрачная полоса, выводящая подсветку корпуса. Боковые стенки идентичны QD-705, правая цельнометаллическая, окрашенная в белый цвет; левая — тонированное плексигласовое окно. Сам дизайн корпуса крайне скуп, строго соответствует размерам и хорошо подойдет как для стола, так и (в случае необходимости экономии пространства) для полок и ниш.

В обзоре корпусов QD-702 и QD-705 также принимал участие блок питания Qdion QD 650 80+. Как для стандартного блока питания небольших размеров он порадовал низким уровенем шума и хорошей производительностью – слабо греется даже при полной нагрузке. Весит он всего 1,5 кг, так что не сильно утяжеляет корпус (важно, если вы планируете подвесить систему, к примеру, на стену.

Qdion QD 650 80+ работает в системе комбинированной нагрузки с распределением на четыре линии общей мощностью 540 Вт, а его мощность в обычных условиях работы — 650 Вт. В указанном блоке питания также предусмотрено устройство активной коррекции мощности, что важно в домах с многократными перепадами напряжения.

Технические характеристики QD-702/ QD-705

Тип Mini-Tower Mini-Tower
Мощность БП без БП без БП
Расположение БП внизу внизу
Поддержка форм-факторов мат. плат Micro-ATX/Mini-ITX Micro-ATX/Mini-ITX
Макс. высота процессорного кулера 160 мм 160 мм
Макс. длина видеокарты 350 мм 350 мм
Вентиляторы в комплекте 1×120 мм (сзади);

2×120 мм LED (cверху)

2×120 мм LED (спереди),

1×120 мм (сзади),

2×120 мм LED (сверху)

Места для доп. вентиляторов 2×120 мм (снизу)

2×120 мм LED (спереди)

2×120 мм (снизу)
Слоты расширения 4 4
Внешние отсеки 5.25 нет нет
Вутренние отсеки 5.25 нет, но можно вместить нет, но можно вместить
Внешние отсеки 3.5 (Floppy) нет нет
Внутренние отсеки 3.5 (HDD) 2 шт. 2 шт.
Внутренние отсеки 2.5 (SSD) 2 шт. 2 шт.
Разъемы лицевой панели USB 3.0,

2xUSB 2.0,

разъем для микрофона,

разъем для наушников

USB 3.0,

2хUSB 2.0,

разъем для микрофона,

разъем для наушников

Окно на боковой панели есть есть
Металл Сталь 0,5 мм;

плексиглас 2,5 мм

Сталь 0,5 мм;

плексиглас 2,5 мм

Цвет белый с черным белый с черным
Габариты (ШхВхГ)факт 185x375x380 мм 250x440x440 мм
Вес 3,6 кг 4,1 кг

Смартфон Sony Xperia 1R получит сверхвысокое разрешение экрана

0

Компания Sony работает над смартфоном, который будет оснащен экраном с разрешением 5K. Смартфон проходит под кодовым номером J8220, а на рынке ожидается под названием Sony Xperia 1R.

Смартфон лишь готовится к выходу, а сведения о нем узнали из традиционного источника – базы данных одного из телеком-регуляторов, сертифицирующих мобильные гаджеты. Утечка подтверждает, что экран Xperia 1R будет иметь разрешение 5040×2160 пикселей. Соотношение сторон уже традиционное для Sony – вытянутый, как в кинотеатре, дисплей (21:9). Величина диагонали пока неизвестна.

Разрешение в 5К для смартфона является очень высоким значением. Например, Sony Xperia 1 поставляется с экраном диагональю 6,5 дюймов и разрешением 3840х1644 пикселей. В пересчете это означает плотность пикселей 643 ppi. Будущий Xperia 1R значительно поднимет этот показатель – у него будет на 70% больше пикселей. При той же диагонали плотность пикселей его дисплея составит 899 ppi. Это также значительно больше, чем предлагает гарнитура виртуальной реальной реальности HTC Vive Pro VR (615 ppi), экраны в которой располагаются прямо перед глазами пользователя.