Как в Chrome новое окно переместить несколько вкладок

0

В Chrome можно одним движением переместить несколько открытых сайтов в новое окно. Так можно несколько разгрузить основное окно, делая веб-серфинг более удобным.

Для того чтобы переместить несколько вкладок, зажмите на клавиатуре Ctrl и мышкой выберите вкладки для отправки. Отпустите Ctrl и перетащите избранные сайты вниз, после чего отпустите их. Далее они должны открыться в новом окне Chrome.

Какие смартфоны имеют лучшее соотношение цены и качества: версия AnTuTu

0

Популярный тестовый пакет AnTuTu решил отойти от своих традиционных рейтингов самых производительных аппаратов и представить список девайсов, которые при этом имеют еще и приемлемую цену. Это августовский топ самых выгодных популярных смартфонов в разных ценовых категориях. Считали баллы достаточно просто – по соотношению среднего результата в бенчмарке AnTuTu официальной цены в онлайн-магазине JD.com. Всего предусмотрено четыре ценовые категории.

В рубрике в 999 юаней (около 152 долларов) победил смартфон Xiaomi Redmi Note 5 в версии 3+32 ГБ.

В категории от 1000 до 1999 юаней (153-305 долларов) лидером стал 360 N7 Lite до версии 4+32 ГБ от китайской 360 Mobiles.

Сегмент 2000-2999 юаней (305-457 долларов) возглавил Meizu 16th 6+64 ГБ.

Лидером в самой дорогой категории свыше 3000 юаней (450 долларов) стал Meizu 16th Plus 6+128 ГБ, за которым идут OnePlus 6 6+64 ГБ, Xiaomi Mi 8 Explorer Edition 8+128 ГБ, Vivo NEX и Honor 10 GT.

Xenowerk: «сырой» и с претензией на приличный шутер

Xenowerk – «сыроватый» и явно недоработанный шутер от третьего лица с 3D-графикой и претензиями на динамичный и серьёзный проект по зачистке замкнутых помещений от инопланетных организмов.

Незатейливый интерфейс и простая графика

Да, разработчики действительно перевели игру в трехмерный мир, но не слишком старались. Графика простенькая, сложных моделей нет, текстуры все (или почти все) поданы в хорошем расширении. Цвета яркие и насыщенные, что несколько не соответствует тематике и общей атмосфере игры.

Главное меню и интерфейс реализованы «из рук вон», дизайнер явно не потратил много времени ни на оформление окон, ни на отображение оружия и элементов брони.

Три с половиной монстра на 10 уровней

В ходе тестирования было пройдено 12 уровней, то есть весь первый блок и начало второго. Во время прохождения менялись только количество монстров и карта левела. Окружение состоит из нескольких видов мебели и объектов, постоянно перетасовываемых. Та же история с инопланетянами – их не более 5-7 уникальных, и новые появляются крайне медленно.

Интересно, что разработчики предусмотрели несколько десятков таких уровней с монстрами. Но, чтобы доиграть в игру до конца, нужно очень много терпения – процесс ужасно скучный и монотонный: бегаешь по одинаковым уровням, убиваешь одинаковых монстров, повторяешь.

На фоне этого стоит отметить и не слишком удобное управление:

  • левый джойстик – движение;
  • правый – прицел и стрельба.

В целом набор стандартный, но целиться неудобно из-за угла камеры и ее движения при ходьбе, моментами очень выбешивает.

Реклама решает

Для зачистки уровней предлагают различные пушки, взрывалки и другие ништяки тотальной аннигиляции, в общей сложности с полсотни, а также с дюжину вариантов брони. Особой оригинальностью они не отличаются, а купить можно за внутренние кредиты, которые щедро выдаются за просмотр объявлений.

Тут-то самое интересное: чем круче ствол, тем меньше проблем (огнемет – полная имба), поэтому с продвижением процесс зачистки упрощается и становится окончательно скучным. Следовательно, если есть интернет и минут 7 свободного времени, можно за счет рекламы навесить на протагониста самые крутые пушки и крошить все… а впрочем, не все: мир, увы, почти неразрушаем, за исключением некоторой техники, бочек и баллонов.

Выводы

Xenowerk нельзя рекомендовать даже поклонникам шутеров. Складывается ощущение, что проект на стадии альфа-теста, без баланса, сюжета, интересных левелов и особой динамики. Играть в него скучно и после испытания всего доступного арсенала смысла дальше бегать по серым коридорам просто нет.

В сети появилась информация о новом Google Pixelbook

В сети появилась информация о новой разработке Google – ноутбуке Pixelbook и модульном планшете. По официальным данным, оба девайса покажут на выставке в Нью-Йорке 9 октября.

Судя по ранее «всплывшим» фактам, устройства будут работать на фирменной OS Chrome и пока носят рабочие названия Nocturne и Atlas.

Одним из главных источников инфы стало короткое видео с недоработкой ОС, из-за которой при непрерывном контакте пальца с сенсором нижняя панель экрана не исчезает полностью. Надеемся, до официального релиза ошибку успеют исправить.

Не менее интересны и скриншоты с серебристым ноутбуком, сделанные с экрана смартфона. Во всех случаях подтверждается работа над двумя проектами: планшетом с круглыми кнопками и более привычным ноутбуком.

Информация о начинке девайсов пока отсутствует, но ПК, скорее всего, получит новый Intel-овский процессор, а планшет, похоже, разрабатывается на ARM-чипе.

В Assassin’s Creed Odyssey будет альтернативный сюжет

В Assassin’s Creed Odyssey будет реализован ветвистый сюжет, на развитие которого влияет выбор игрока.

В Ubisoft представили новый трейлер ожидаемой многими геймерами Assassin’s Creed Odyssey. Главной темой видео стало влияние выбранного геймером варианта прохождения на сюжет и концовку игры. Некоторые детали едва заметно изменят сюжетную линию, другие будут более заметны – вплоть до блокировки квестов.

Разработчики отмечают отсутствие «хороших» и «плохих» вариантов. Игрок волен поступать в той или иной ситуации так, как посчитает нужным, «неправильного» финала нет. Интересно, что повлиять на прохождение может даже такая незначительная мелочь, как экипировка протагониста, выбранная стратегия боя или трата времени на изучение окружающего мира.

Выход «Одиссеи» ожидается 5 октября. Игра будет выпущена сразу для PS4, Xbox One и РС. Несколько дней назад стали известны системные требования нового проекта.

Искусственный интеллект научили сочинять рецепты вкусной пиццы

0

В стенах Массачусетского технологического института работает система под названием «Как сгенерировать (почти) все». Ее создали студенты и ученые заведения, которые научили нейросеть textgnrnn придумывать рецепты пиццы. Так разработчики хотели показать, что машины не обязательно должны привести к массовой безработице и что искусственный интеллект может работать вместе с человеком для достижения лучших результатов.

Нейросеть textgnrnn является творением с открытым исходным кодом и продуцирует фразы из предоставленных наборов текстов. В случае системы «Как сгенерировать (почти) все» ее учили на сотнях рецептов пиццы из кулинарных блогов в интернете. После этого исследователи объединились с поварами бостонского ресторана Crush Pizza, чтобы приготовить пиццу по придуманным искусственным интеллектом рецептам.

Как говорят повара, некоторые из рецептов содержали совершенно нетипичные ингредиенты, например, карамель или грецкий орех. Другие выглядели довольно многообещающе благодаря сладкой картошке и соку.

Повара говорят, что ни один из рецептов не был идеальным, поскольку искусственный интеллект не принимал во внимание, как будет выглядеть общая комбинация предложенных продуктов в пицце. В некоторых случаях система выбрасывала из рецепта протеин, соусы и сыр. Однако это не помешало искусственному интеллекту создать удачные предложения. Победителем стала пицца, наполненная креветками, джемом и итальянской колбасой. Она оказалась настолько вкусной, что владелец Crush Pizza решил добавить ее в меню ресторана.

Идея использовать искусственный интеллект для создания чего-то необычного не нова. Подобным также занимались исследователи проекта IBM Watson. Они планировали создавать новые рецепты путем анализа химических составляющих сотен различных ингредиентов из более 10 тысяч рецептов. По результатам опубликовали в 2015 году кулинарную книгу.

Сами разработчики из Массачусетского технологического института говорят, что их система «Как сгенерировать (почти) все» расширяет человеческие возможности и позволяет быть более креативным вместе с искусственным интеллектом. Группа планирует каждую неделю что-то генерировать вместе с машиной и делиться результатами на YouTube, социальных медиа и других новостных площадках.

Начался проект по уборке гигантского мусорного пятна в Тихом океане

0

Проект Ocean Cleanup Project запустил большую уборку в Тихом океане. Речь идет о гигантском острове из мусора, который состоит из около 88 000 тонн пластика. Проект пройдет в несколько этапов, а главной его задачей будет не навредить экологии региона. Как говорят разработчики системы очистки Ocean Cleanup System 001, они хотят собрать пластик, а не выловить рыбу.

Улавливатель System 001 состоит из барьера длиной 600 метров, к которому прикреплена подводная сетка, погруженная на глубину в 3 метра.

Во время первого этапа специальный улавливатель отбуксируют от Сан-Франциско на расстояние в 260 миль. Дальше ветер и подводные течения сформируют из него букву U, которая начнет дрейфовать в океане самостоятельно. Благодаря такой форме она будет собирать почти весь пластик – минимальный размер частиц мусора достигнет приблизительно миллиметра. Время от времени к улавливателю будут подплывать лодки, которые будут забирать собранный мусор для переработки на соответствующих фабриках.

Первые две недели работы проекта будут испытательными. Разработчики будут тщательно отслеживать, чтобы сетка, которая простирается под поверхностью воды, не навредила морской фауне и экологии.

При успешном завершении тестового этапа улавливатель отбуксируют еще на 900 морских миль, где начнется главный этап – уборка гигантского мусорного пятна. Специалисты продолжат следить за процессом еще в течение полугода, после чего они покинут улавливатель дрейфовать автономно.

Организаторы проекта Ocean Cleanup Project ожидают, что их система System 001 сможет собирать из океана 55 тонн пластика ежегодно. Это небольшая доля от уже существующих 88 000 тонн. Но это значительная доля мусора, который ежегодно попадает в океан. В будущем разработчики планируют развернуть 60 таких систем, которые каждые пять лет будут собирать 50% пластика в мусорном пятне.

Большое тихоокеанское мусорное пятно – скопление производимого человеком мусора в северной части Тихого океана. Она находится между 135°-155° западной долготы и 35°-42° северной широты – между Гавайями и Калифорнией. Существование этого пятна предсказали еще в 1988 году, спрогнозировав, что подводные течения в виде вихрей разместят в своем центре мусор, который будет только накапливаться без возможности покинуть эту зону. В мире существует несколько подобных пятен, но скопление в Тихом океане является самым крупным – в нем собрано более 1,8 триллиона кусков пластика. Отходы с западного побережья Северной Америки перемещаются к центру водоворота примерно за пять лет, а с восточного побережья Азии через год или меньше

Бюджетные смартфоны могут получить 5G благодаря MediaTek

0

Такие вендоры, как Samsung, Apple, Huawei и другие, уже готовят телефоны следующего поколения с поддержкой сетей 5G, и это будут в основном аппараты топового сегмента. Они будут базироваться на модемах от Qualcomm, которая также хочет собрать «сливки» и требует достаточно высоких роялти, из-за чего аппараты с 5G, по прогнозам, будут стоить от $500. Однако эти предсказания планирует разрушить MediaTek, которая объявила о планах принести 5G в бюджетный сегмент.

У MediaTek уже представили прототип сотового модема на профильной выставке Integrated Circuits, которая прошла на Тайване. Коммерческие образцы будут доступны до 2019 года. Приспособленный к 5G модем M70 будет производиться по техпроцессу 7 нанометров, поддерживать спецификации 3GPP Release 15 и обеспечивать скорость передачи данных на уровне 5 Гбит/сек. Сам модем будет интегрированным в процессор, благодаря чему разработчики планируют уменьшить общую стоимость мобильной системы.

В Qualcomm сегодня требуют от производителей 5% цены каждого гаджета. Также можно будет ограничиться лицензированием только необходимых патентов, оплачивая 3,25% от стоимости одной трубки.

По прогнозам аналитиков, количество 5G-подключений в 2023 году достигнет 1 млрд. Через шесть лет сотовые сети 5G станут доступны более чем 20% населения нашей планеты.

Первый мобильный гаджет с поддержкой 5G появился в 2015 году и для своего перемещения нуждался в коляске. Причина больших размеров прототипа кроется не в недостатке технологий. Гаджет позволяет тестировать работу 5G сразу в нескольких типах устройств: смартфонах, планшетах или компьютерах. В зависимости от загруженной программы тестовое устройство может прикинуться любым из этих девайсов.

Как избавиться от рекламы при просмотре YouTube на смартфоне

0

Около 65% пользователей YouTube пропускают рекламу, и это одна из причин, почему Google запустил рекламу без возможности пропуска. На ПК отключить ее довольно просто с помощью плагинов. Есть также возможность не смотреть рекламу и на смартфоне.

Для этого необходимо изменить приложение для просмотра YouTube со стандартного от Google на модифицированный, например, YouTube Vanced. Выберите среди доступных файлов APK версию для своего смартфона и войдите в свой аккаунт Google. Программа блокирует рекламу автоматически без необходимости каких-либо настроек.

В NASA и DARPA работают над станциями технического обслуживания для спутников

0

Сегодня спутники – это как автомобили, которые после выезда на дорогу должны работать много лет без замены смазки, комплектующих частей и даже заправки. При любой существенной проблеме в современном спутнике единственный выход – считать его утраченным и готовиться к запуску нового на замену. Однако инженеры NASA и DARPA считают, что это неправильно, и спутники на орбите нужно ремонтировать, как это мы делаем с собственными автомобилями.

Главным элементом программы обслуживания и починки спутников должен стать робот. В NASA называют свой проект Restore-L. Это будет спутник с двумя манипуляторами, который медленно приближается по орбите к проблемному спутнику. Когда последний оказывается на расстоянии вытянутого манипулятора, ремонтник захватывает и притягивает его к себе. Другим манипулятором он открывает панель с топливной горловиной и пополняет его резерв. После этого ремонтник легко отталкивает заправленный спутник от себя. Тестовая миссия назначена на середину 2020-х годов, и во время нее будут заправлять спутник Landsat-7. Разработка Darpa называется RSGS (Robotic Servicing of Geosynchronous Satellites) и запланирована к запуску в 2021 году.

Созданием самого ремонтного робота занимаются инженеры частной компании SSL, которые планируют продавать его сервисные услуги владельцам публичных и частных спутников. В SSL также занимаются строительством Restore-L.

Вице-президент SSL Эл Тадрос говорит, что подобная технология способна на большее, чем чинить сгоревшие компоненты спутников и заправлять их. По его словам, это может удешевить космические путешествия, поскольку космические аппараты могут нести меньше топлива во время старта. Дозаправиться они смогут на орбите. Также подобная технология позволит удешевить и создавать уникальные спутники. Например, гигантские космические телескопы, которые будут собирать непосредственно на орбите из доставленных с Земли компонентов.

Но его создание вызывает другое опасение: как только появится соответствующая технология, это означает, что конкурент или противник может запустить такую машину самостоятельно. Пока запущенный вами робот будет чинить ваши спутники, робот конкурентов будет выводить их из строя. Впрочем, Тадрос говорит, что любую технологию можно использовать как оружие, даже детские игрушки можно больно кинуть в кого-то. По его словам, власть и энтузиасты пристально контролируют события в космосе, и из-за этого операторы космических спутников ведут себя прилично. Также он говорит, что существуют более дешевые варианты космического оружия, чем многомиллиардный робот-ремонтник, который используют во вредоносных целях.