Переводчик Google Translate улучшил перевод в режиме онлайн с помощью языковых пакетов с искусственным интеллектом

0

В Google Translate уже длительное время можно получать достаточно качественный перевод, однако для этого необходимо иметь стабильное интернет-соединение. На днях компания объявила, что перевод на основе искусственного интеллекта также станет доступным в офлайне в мобильном приложении Google Translate.

Стандартный подход машинных переводчиков базируется на статистическом выборе перевода. Однако подобный способ учитывает лишь небольшие слова и словосочетания в предложении. Искусственный интеллект позволяет переводить целые предложения, благодаря чему можно учитывать контекст использованных в нем слов.

Для работы технологии машинного обучения необходимы большие вычислительные мощности, поэтому перевод на базе искусственного интеллекта был доступен только онлайн. В Google смогли вместить свою технологию в пакеты размером от 35 до 45 МБ. Как говорят в поисковом гиганте, перевод с искусственным интеллектом офлайн дает лучшие результаты, чем стандартный статистический. Однако онлайновый режим перевода будет лучше офлайнового. Для этого компания привела пример перевода одной фразы различными технологиями

Офлайновый перевод на базе искусственного интеллекта доступен на Android и iOS для 59 языков, включая украинский. Распространение языковых пакетов уже началось, а масштабное развертывание стартует с 15 июня 2018 года. Пользователи, ранее скачивали офлайновые языковые пакеты, увидят на экране Google Translate баннер с предложением обновить их.

Vivo NEX лишился выреза в экране с помощью выдвижной камеры

0

Компания Vivo официально представила флагманские смартфоны NEX Ultimate (NEX S) и NEX. Новинки получили ряд особенностей, которые выделяют их среди других предложений на рынке. Это полностью безрамочный дизайн, а также отсутствие выреза на экране, который стал модным признаком большинства современных флагманов. Линейка также использует экран в роли динамика и имеет встроенный в дисплей датчик отпечатков.

В гаджетах используется дисплей Ultra FullView Display на базе панели Super AMOLED. Он имеет размер по диагонали 6,59 дюйма и разрешение 2316х1080 точек.

Экран занимает 91,24% передней панели корпуса. Это привычный показатель, который заставляет производителей делать в экране вырез для размещения селфи-камеры, датчиков и динамика. Подобное решение многим не нравится, и поэтому они обрадуются дизайнерской идеи в NEX – выдвижной камере. Фронтальная камера интегрирована в специальный модуль, который автоматически выдвигается из верхней части корпуса при активации съемки. Сенсор камеры имеет разрешение 8 мегапикселей. Динамиком служит весь экран с помощью технологии Screen SoundCasting. Датчики приближения и освещенности скрыли под дисплеем.

Дактилоскопический сканер в модели NEX Ultimate встроенный в экран. Версия NEX имеет обычный датчик отпечатков в задней части корпуса. В задней части корпуса также находится двойная основная камера на 12 и 5 мегапикселей.

Смартфон NEX Ultimate получил процессор Snapdragon 845, 8 ГБ оперативной памяти и флеш на 128 или 256 ГБ. Версия NEX оснащена Snapdragon 710, 6 ГБ оперативной и 128 ГБ флеш-памяти. Новинки имеют также Wi-Fi 802.11 ac (2,4/5 ГГц) 2?2 MIMO, Bluetooth 5 LE, GPS/ГЛОНАСС, USB Type-C и 3,5-миллиметровый разъем. Питание дает батарея на 4000 мА·ч. Управляет «железом» операционная система Funtouch OS 4.0 на основе Android 8.1 (Oreo).

Цена NEX Ultimate за 128 и 256 ГБ составит 700 и 780 долларов США соответственно. Версия NEX обойдется в 600 долларов.

Дискретные видеокарты AMD и NVIDIA получат конкурента – Intel возвращается

0

Intel официально сообщила о своем возвращении на рынок дискретных графических адаптеров. Свое заявление корпорация сделала через Twitter, назвав примерную дату – 2020 год.

Слухи о возвращении Intel на рынок дискретных видеокарт существуют уже несколько лет. Предполагали, что подобную продукцию стоит ожидать в конце нынешнего десятилетия. «Первые дискретные графические процессоры Intel выйдут в 2020 году», – подтвердил слухи IT-гигант.

Деталей о будущих видеокартах пока что почти нет. Известно лишь, что в конце прошлого года Intel создала подразделение Core and Visual Computing Group по разработке дискретных графических процессоров для игровых ПК, а также ускорителей вычислений для суперкомпьютеров и различных перспективных программ. Его возглавил Раджа Кодури, который ранее руководил отделом AMD Radeon Technologies Group.

Некоторые эксперты предполагают, что Intel сначала выпустит графические ускорители для высокопроизводительных вычислений. За ними она подготовит продукцию для игровых компьютеров.

Intel уже несколько раз пыталась закрепиться на рынке дискретных графических адаптеров. Первая попытка была в 90-х годах, однако тогда дискретные видеоускорители компании не выдержали конкуренции, и IT-гигант сосредоточился на разработке линейки встраиваемых решений GMA. Вторую попытку Intel сделала в 00-х годах, оставив идею довести архитектуру GMA до уровня видеокарт от ATI и NVIDIA, а взамен создать новый продукт, который впоследствии получил кодовое название Larrabee. Этот проект предусматривал использование в видеокарте массивов гибких ядер x86. Однако несмотря на интересную идею и преимущества Larrabee показал меньшую производительность по сравнению с обычными видеокартами от ATI и NVIDIA. В Intel сконцентрировались на встроенной графике HD и Iris Graphics.

Зарядная станция AirPower оказалась самым долгожданным устройством Apple, возможно, из-за часов Apple

0

Вместе с телефонами iPhone 8, Plus и iPhone X компания Applе также представила новую зарядную станцию. Она называется AirPower и позволила бы заряжать гаджеты без необходимости подключать к ним кабель. Подобная технология не является чем-то странным и уже несколько лет доступна на рынке почти для любых устройств. Однако для пользователей продукции Apple станция AirPower оказалась наиболее долгожданным девайсом.

Журналисты сайта PhoneArena ради интереса составили таблицу, сколько дней проходило от анонса какого-то девайса на презентации Apple до начала реальных продаж. «Яблочная» компания известна тем, что после ее анонса необходимо было ждать от нескольких недель до нескольких месяцев.

Но зарядная станция AirPower бьет все рекорды – ее уже ждут более 270 дней (около 9 месяцев), и счет увеличивается. Предварительно существовали слухи, что она начнет продаваться где-то в марте 2018 года.

Анонсировано Выпущено
Apple Watch 9 сентября 2014 24 апреля 2015
AirPods 7 сентября 2016 13 декабря 2016
iMac Pro 4 апреля 2017 14 декабря 2017
HomePod 5 июня 2017 8 февраля 2018
iPhone X 12 сентября 2017 3 ноября 2017
AirPower 12 сентября 2017 >270+ дней

Источники в индустрии говорят, что задержка может быть связана со сверхвысокими требованиями Apple к компонентам беспроводной зарядной станции. Аксессуар должен передавать мощность 29 Вт и при этом стоить около $200. Для сравнения, специализированные беспроводные зарядки для iPhone 8 и iPhone X имеют мощность всего 7,5 Вт.

Другие источники считают, что задержку вызвал собственный просчет Apple. Ее представленные в конце 2017 года часы Apple Watch Series 3 оказались несовместимыми с AirPower. Виной стала вогнутая задняя крышка, которая не позволяет двум поверхностям – часов и зарядки – разместиться на минимальном расстоянии, установив надежный канал передачи энергии. По предварительной информации, у Apple нет идей, как решить этот просчет.

Интересные факты от больших данных: сколько людей ежедневно посещает Львов

Vodafone Украина совместно с Львовским городским советом провели масштабное исследование с использованием больших данных. Эксперты заинтересовались маятниковой миграцией жителей Львовской области – ежедневным посещением города жителями региона по работе, в развлечениях и тому подобное. Обезличенные данные о перемещении предоставил Vodafone.

Как свидетельствуют результаты исследования, в среднем в течение одного дня во Львов приезжают 152 тыс. лиц. В будние дни этот показатель возрастает до 180 тыс., а на выходных уменьшается до 79 тыс. лиц. Жители, которые проживают в 15-километровой зоне вокруг Львова, создают половину общего объема людского потока.

Исследования проводили не только из любопытства – эксперты пытаются найти решение актуального вопроса общественного транспорта. Обобщенные обезличенные данные, по словам заместителя генерального директора Vodafone Украина Константина Воробьева, дают наиболее точную информацию о реальных потоках людей, которые ежедневно въезжают в город из пригородных территорий. Это не предположения, основанные на исследованиях, это математически точные данные. Львовские чиновники уже планируют использовать полученную информацию для внедрения электронного билета, разработки новых транспортных маршрутов, ремонта дорог, проведения благоустройства и тому подобное.

Результаты исследования – интерактивные диаграммы и карту – можно найти по таким ссылкам: источники миграции, точки въезда, направления потоков.

 

В 2019 году Apple может перевести iPhone на разъем USB-C

0

По данным аналитиков Digitimes, в Apple сейчас заняты переработкой зарядных устройств и соответствующих интерфейсов. Компания готовится перевести свое следующее поколение iPhone и iPad, которые выйдут в 2019 году, на разъем Type-C.

Как говорят эксперты, внедрение стандарта USB Type-C в ноутбуках Apple MacBook подтолкнуло других вендоров ноутбуков оснащать свои лаптопы такими разъемами. Аналитики говорят, что переход Apple на Type-C в ее iPhone также подтолкнет других производителей смартфонов оснащать свои гаджеты новым интерфейсом подключения.

Ранее существовали слухи о планах Apple ввести Type-C уже в моделях iPhone 2018 года. Их должны представить во второй половине года. Но, по данным источников в индустрии, Apple сейчас находится в фазе редизайна и поэтому не сможет оснастить новым разъемом нынешние модели девайсов.

Троянец BabaYaga удаляет вирусы и лечит веб-сайты

0

Антивирусные эксперты компании Defiant предупредили, что в интернете распространяется новый троянец под названием BabaYaga. Он был бы малоинтересным вредителем, но эту программу создали так, чтобы она заботилась о зараженных веб-ресурсах. BabaYaga активно борется с другими вирусами на сайтах, устанавливает патчи и пытается вылечить их.BabaYaga

BabaYaga нацелена на веб-ресурсы под управлением системы WordPress. Последняя является самой популярной оболочкой для веб-сайтов в мире, и ее используют как небольшие блоги, так и многофункциональные интернет-порталы. Под управлением WordPress работает около 26% интернет-сайтов, включая sonymusic.com, nytco.com, group.renault.com, thewaltdisneycompany.com, toyota.com.br и официальный сайт Швеции sweden.se. При этом BabaYaga способен также заражать сайты на базе Joomla, Drupal и PHP.

Троянец состоит из двух частей: бэкдора и спам-кода. Бэкдор заражает и поддерживает работоспособность зараженного сайта. Спам-код оставляет спам-ссылки на страницах сайта, навигация по которым генерирует злоумышленникам прибыль.

Для максимальной прибыли нужно, чтобы захваченный BabaYaga сайт продолжал исправно работать. Сбои также привлекают внимание администраторов веб-сайта. Поэтому троян BabaYaga обновляет, исправляет и восстанавливает WordPress. Он автоматически устанавливает на захваченный сайт все новые обновления системы WordPress и даже создает резервные копии на случай неудачных обновлений. Когда потребность в таких файлах отпадает, он их удаляет для экономии дискового пространства. Если на зараженном сайте оказывается какое-то другое вредоносное программное обеспечение, BabaYaga его ликвидирует.

Смартфон Oppo Find X получит три фирменные технологии: 5X Zoom, Super VOOC, 3D Structured Light

0

Компания Oppo на днях представит свой новый флагманский смартфон Find X. Аппарат будет иметь не только флагманские характеристики, но и получит три фирменные технологии 5X Zoom, Super VOOC, 3D Structured Light. Последняя помогла компании совершить первый в индустрии 3D-видеозвонок по мобильной сети 5G.Find X

По предварительной информации OPPO, Find X получит чип Snapdragon 845, 8 ГБ оперативной памяти, безрамочный дизайн, дисплей AMOLED с диагональю 6,4 дюйма и камеры разрешением 16 и 20 мегапикселей. Другие его характеристики пока неизвестны.

Технология 5x Dual-Camera Zoom использует решение, которое представили на выставке Mobile World Congress 2017. Она позволяет получить больший оптический зум при меньшей толщине модуля камеры, которая составит 5,7 мм. Для этого оптические элементы размещаются вдоль корпуса смартфона, а не перпендикулярно ему, как в существующих камерах. Захваченный объективом камеры 5x Dual-Camera Zoom свет при этом разворачивают на 90 градусов с помощью призмы.

Другая технология Super VOOC является решением для быстрой зарядки, которое впервые представили на MWC 2016. Она позволяет восстановить 100% заряда батареи емкостью 2500 мА·ч всего за 15 минут.

Третью технологию 3D Structured Light представители OPPO избегают описывать, поскольку сети 5G еще мало распространены. Однако известно, что с ее помощью можно осуществлять видеозвонки, в которых пользователи выглядят трехмерно. 3D-модель создается в реальном времени с помощью фронтальных камер и датчиков смартфона.

Как в 3D Paint изменить качество изображения

0

Для большего удобства при работе в новом встроенном в Windows 10 графическом редакторе Paint 3D можно изменить качество изображения. Идея такая же, как при изменении настроек графики в играх: снизить качество на слабых компьютерах для достижения приемлемого уровня производительности.3D Paint

Для этого откройте основное меню программы кликом по иконке с символом папки в левом верхнем углу главного окна. Перейдите в раздел «Настройки» и в блоке «Откорректировать качество изображения» ползунком укажите один из трех уровней качества. Доступны опции «Обычный», «Высокий» или «Сверхвысокий».

Разработчики Paint 3D рекомендуют использовать высокий уровень качества. Если для вашей машины он окажется слишком высоким, стоит поставить обычный уровень. Обладатели мощных ПК могут включить максимальную детализацию трехмерной модели со сверхвысоким способом воспроизведения.

NVIDIA предлагает технологию, которая позволит играм превосходно смотреться на сверхбольшом разрешении

0

NVIDIA получила патент, который она называет технологией бесконечного разрешения. Это решение, по ее мнению, может существенно изменить разработку, а также то, как выглядят игры для финального пользователя.

Подавляющее большинство игр использует одинаковый метод воспроизведения визуальной части – текстуры. Это изображения, в которые «одевают» виртуальные трехмерные модели объектов. Поскольку текстуры являются обычным изображением, они пикселизируются при увеличении масштаба. Это хорошо заметно, если игра, скажем, рассчитана на 720p, а ее воспроизводят в разрешении 4К. Поэтому разработчики игр ориентируются на сегодня стандартные разрешения экранов, выпуская текстуры для каждой из них. Это приводит к увеличению размеров папки с игрой на диске.

Основная идея нового патента – уменьшить зависимость игр от разрешения и уменьшить используемое дисковое пространство благодаря переходу из пиксельных текстур на векторную графику. В NVIDIA предлагают разработчикам вместо массивного набора статичных текстур строить игры, зато имеют набор данных для генерации этих текстур. Каждая игровая поверхность будет рисоваться в реальном времени по заранее заданной инструкции.

Векторная графика хорошо подходит, когда нужно отобразить элемент с любым масштабом – она всегда остается подробной. Она не является чем-то новым, например, шрифты в ОС выполнены именно векторным способом. Но векторная графика требует увеличенных вычислительных мощностей и имеет высокую трудоемкость создания сложных объектов. Патент NVIDIA не дает ответа, как решить этот вопрос.