Не полагайтесь на распознавание растений смартфоном: точность приложений около 4%

0

Если вам приходится сталкиваться с растениями, особенно ядовитыми – не полагайтесь на распознающие растения приложения. Существует много программ для смартфонов, которые предназначены для идентификации растений по фотографиям, но тесты показали, что большинство из них очень не точны.

Джули Пикок из Университета Лидса, Великобритания и ее коллеги оценили шесть самых популярных программ: Google Lens, iNaturalist, Leaf Snap, Pl@ntNet, Plant Snap и Seek. Они пытались идентифицировать 38 видов растений в их природной среде обитания в четырех местах Ирландии, с каждым приложением. Команда обнаружила, что некоторые программы получили очень низкие оценки, в то время как даже самые лучшие не достигли 90-процентной точности.

«Есть много причин, почему важно, чтобы приложения были точными или люди знали, что эти приложения являются справочниками, но точно не идеальными», — говорит Пикок. Например, люди могут ошибочно определить важные местные виды как инвазивные и удалить их из своих садов или употреблять в пищу потенциально опасные дикие растения, считая их безвредной разновидностью.

Но Пикок не считает, что люди не должны использовать эти приложения, если они понимают ограничения. «У них огромный потенциал для того, чтобы люди стали больше приобщаться к растениям», — говорит она.

Приложения используют алгоритмы искусственного интеллекта, обученные на большом количестве фотографий растений с подписями. Во время обучения искусственный интеллект учат распознавать не только обучающие фотографии, но и обнаруживать сходство между ними и новыми фотографиями, что позволяет идентифицировать растения.

В общем, все приложения лучше распознавали цветы, чем листья, что, по мнению исследователей, связано с большим разнообразием форм и цветов, и таким образом искусственный интеллект этих приложений получает больше подсказок. Но это было не всегда так. Приложение iNaturalist смогло правильно определить только 3,6% цветов и 6,8% листьев. Plant Snap правильно определил 35,7 % цветов и 17,1 % листьев. Высокую точность достиг Pl@ntNet — 88,2 процента.

Лампочку накаливания сделали такой же эффективной как LED

0

Лампочка накаливания является почти идеальным источником света для человека благодаря природному спектру. Однако соотношение ее энергопотребления к количеству света таково, что лампочку накаливания следует называть не осветительным прибором, а обогревателем. Многие страны законодательно запретили продажу лампочек накаливания. Однако новая технология может сделать лампу накаливания столь же эффективной, как светодиодные лампочки.

Кехан Цуй из Шанхайского университета Цзяо Тонг в Китае и его коллеги создали осветительный прибор с лампой накаливания, который не повторно использует тепловое излучение лампы, повышая энергоэффективность.

Лампы накаливания обычно работают, пропуская электрический ток через вольфрамовые нити внутри стеклянной колбы. В результате электрического сопротивления вольфрамовая спираль нагревается до нескольких тысяч градусов Цельсия, что приводит к излучению в инфракрасном (тепло) и видимом диапазоне.

В новом устройстве исследователи использовали спираль, которая имела два слоя: один изготовлен из рулона атомарно тонкого углерода (углеродную нанотрубку), а другой изготовлен из керамического материала, содержащего бор и азот. Вместо того чтобы поместить его в стекло, они поместили его в керамическую коробку с окошком из специальной разновидности кварца.

Исследователи пропустили ток через двухслойную нить, которая затем излучала как видимый, так и инфракрасный свет. В отличие от стекла традиционных в электрических лампочках, кварцевая плита не просто пропускала все это излучение.Цуи говорит, что сделана из очень тонких слоев минерала, она перенаправляла инфракрасное излучение обратно в спираль накаливания.

Эта переработка инфракрасного света повысила эффективность устройства до 25,4 процента – на уровне с обычными светодиодами и более чем в десять раз лучше, чем у обычных лампочек.

Поскольку новый прибор все еще является лампой накаливания, новое устройство выше индекс цветопередачи, чем светодиод. То есть цвета выглядели более естественно.

Куй говорит, что анализы его команды также показали, что поскольку лампа изготовлена из относительно простых и доступных материалов и может работать более 60 000 часов, выбросы углерода в течение всего срока службы одного устройства могут составлять лишь четверть меньше, чем для аналогичной светодиодной лампочки.

«Эффективность устройства поражает, но это гораздо более сложное устройство, чем традиционная лампочка накаливания. Вероятно, было бы недешево производить его массово», – говорит Джонатан Вирер из Университета штата Северная Каролина.

Владельцы iPhone получат свободу выбора, откуда скачивать приложения: первые изменения увидим уже в iOS 17

0

Предварительная версия iOS 17 не за горами, и она должна показать, как это будет выглядеть, когда владельцы iPhone будут иметь свободу установки приложений. Сегодня смартфоны Apple могут устанавливать приложения только из магазина Apple App Store. Радикальное нововведение, которому Apple всячески противится, пугая пользователей киберопасностью и предоставляя петиции к власти об отмене соответствующего закона станет обязательным благодаря новому закону ЕС.

В ноябре 2022 года технически вступил в силу новый европейский Закон о цифровых рынках (DMA), хотя он будет полностью применим только в начале 2024 года. Он содержит ряд «что можно и чего нельзя делать» для владельцев платформ.

Стало известно, что Apple работает над переработкой iOS 17, чтобы открыть iPhone для сторонних приложений. Что-то подобное пользователи Android имеют уже продолжительное время.

Разрешение сторонних магазинов приложений будет одним из многих изменений, которые Apple сделает для соблюдения Закона о цифровых рынках. Другие изменения включают в себя открытие большего количества его API для программ сторонних разработчиков, отмену требования для веб-браузеров сторонних разработчиков использовать двигатель Apple WebKit и потенциальное разрешение пользователям устанавливать платежные системы сторонних разработчиков.

Apple все еще решает, как открыть iMessage и приложение Messages для посторонних мессенджеров. Впрочем, мечта Google, о которой <поисковой>. гигант просит Apple, — интеграция протокола RCS от Google — пока не предполагается. Apple также рассматривает возможность открытия своей сети Find My для других аксессуаров, таких как Tile.

Мы узнаем больше о возможных изменениях во время основного доклада WWDC 2023 года.

Samsung напугал Google: южнокорейский гигант может отказаться от «Гугла» на смартфонах

0

Сотрудники Google были в шоке, когда в марте узнали, что южнокорейский гигант бытовой электроники Samsung рассматривает возможность отказа от Google. Вместо этого поисковика на смартфонах и планшетах Samsung планируется использовать Bing от Microsoft. Причиной послужил искусственный интеллект ChatGPT, который Microsoft встроила в Bing. В то же время Google только планирует встроить такую ??технологию в свой поисковик.

Последние месяцы проходят под лозунгом искусственного интеллекта, и продукты с искусственным интеллектом представил почти каждый бренд. Google опоздал на эту «технологическую вечеринку» и наспех представленный искусственный интеллект Google Bard ошибался так сильно, что это стоило поисковому гиганту $100 млрд.

Реакцией Google на планы Samsung была «паника», согласно внутренним сообщениям, рассмотренным The New York Times. Согласно контракту с Samsung, на карту поставлено около 3 миллиардов долларов ежегодного дохода. Дополнительные 20 миллиардов долларов связаны с аналогичным контрактом Apple, который будет продлен в этом году.

Такие конкуренты с искусственным интеллектом, как новый Bing, быстро становятся серьезнейшей угрозой поисковому бизнесу Google за последние 25 лет, и в ответ Google пытается создать совершенно новую поисковую систему на основе этой технологии. Согласно внутренним документам, проверенным The Times, он также обновляет существующий поисковик с помощью функций искусственного интеллекта (ИИ).Поисковик Google Magi предложит пользователям гораздо более персональный опыт, чем текущий сервис компании, пытаясь предусмотреть запросы пользователей с помощью искусственного интеллекта.

Лара Левин, представитель Google, сказала в своем заявлении, что «не каждая идея мозгового штурма ведет к запуску, но, как мы уже говорили ранее, мы рады внедрению новых функций на основе ИИ для поиска и поделимся в ближайшее время».

Угроза от решения Samsung стала первой потенциальной трещиной в, казалось, неприступном поисковом бизнесе Google, стоимость которого в прошлом году составила 162 миллиарда долларов. Хотя не было понятно, была ли работа Microsoft с искусственным интеллектом основной причиной, почему Samsung рассматривала возможность смены поисковика по умолчанию после последних 12 лет использования Google. Контракт находится в стадии переговоров, и Samsung может остаться с Google.

Но идея о том, что Samsung, ежегодно производящая сотни миллионов смартфонов на базе Android от Google, даже подумает об изменении поисковых систем, шокировала сотрудников Google.

Планы новой поисковой системы, которая демонстрирует амбиции Google переосмыслить поисковый опыт, все еще находятся на ранних стадиях, без четкого графика, когда она выпустит новую поисковую технологию.

Как изменить шрифт экрана блокировки iPhone

0

Ваше устройство является продолжением вашей индивидуальности, поэтому вполне естественно захотеть настроить его в соответствии со своими вкусами. С выпуском iOS 16 в 2022 году Apple представила новые способы адаптации внешнего вида вашего устройства, включая опцию изменения шрифта экрана блокировки. Новая функция быстро настраивается и займет всего несколько минут.

Но зачем вам изменять стандартный шрифт? Есть несколько причин. Во-первых, изменение шрифта экрана блокировки может сделать ваше устройство визуально более привлекательным, поскольку шрифт может дополнить выбранные обои или тему. Во-вторых, это может улучшить читабельность для некоторых пользователей, особенно для тех, кто имеет недостатки зрения, обеспечивая больший и более четкий шрифт.

Как изменить шрифт экрана блокировки iPhone:

  • Откройте iPhone и удерживайте экран блокировки пальцем.
  • Далее коснитесь настройки внизу экрана.
  • Выберите дату или время. Затем вы должны увидеть всплывающее меню со списком параметров гарнитуры и цвета шрифта.
  • Выберите нужную комбинацию и повторите процесс для всех аспектов экрана блокировки.

Кроме традиционных числовых стилей, вы можете выбрать арабско-индийские или деванагари числа. Если вы хотите добавить уникальный эффект глубины к шрифту на экране блокировки, вы можете сделать это, коснувшись опции внизу поля настройки.

Если вы не видите ни одной из этих опций, еще раз проверьте, обновлен ли iPhone по крайней мере до iOS 16, поскольку эта функция настройки недоступна в предыдущих версиях iOS.

Как изменить виджеты на экране блокировки iPhone

Кроме изменения шрифта на экране блокировки, iOS 16 позволяет изменять виджеты, которые вы видите при получении телефона. Виджеты – это отличный способ быстро получить доступ к информации и приложениям на вашем iPhone.

  • По-прежнему будете удерживать экран блокировки, пока не увидите кнопку Настройка.
  • Когда вы увидите это, нажмите кнопку.
  • Далее коснитесь раздела «Добавить виджеты» на экране блокировки.
  • Потом вы увидите список всех доступных виджетов для вашего iPhone.
  • Здесь можно также изменить или удалить любые виджеты, которые уже могут быть на экране блокировки.

Важно заметить, что это покажет только доступные виджеты на основе текущих приложений, установленных на вашем телефоне. Ищите в Apple App Store больше совместимых вариантов, чтобы экспериментировать с другими виджетами.

Для обоих рассмотренных функций настройки iOS 16 позволит вам создавать разные шаблоны экрана блокировки, которые можно использовать для разных целей. К примеру, вы можете создать шаблон экрана блокировки для сосредоточения на задачах и один для вечернего отдыха. Наличие нескольких шаблонов экрана блокировки – отличный способ максимально повысить производительность, когда это необходимо, и минимизировать отвлечение во время простоя.

У топовых видеокарт, возможно, обнаружили дефект, который убивает их за несколько лет

0

Топовые видеокарты представляют собой настоящие кипятильники, выделяя до 450 Вт тепла. Для отвода такого количества тепла требуются тяжелые системы охлаждения, и это, похоже, может стать причиной выхода из строя некоторых видеокарт. Об этом рассказал немецкий специалист по ремонту компьютеров и YouTube-блогер под ником KrisFix.

О проблеме блоггер рассказал на примере топовой видеокарты 2018 GeForce RTX 2080 Ti, которая до сих пор остается достаточно мощной для большинства задач.

Техник продемонстрировал, как нижняя часть модулей памяти GDDR6 потеряла электрический контакт с соответствующими точками пайки на печатной плате после нескольких лет использования видеокарты.

По словам техники, отрыв чипов памяти VRAM от печатной платы произошло вследствие сильного провисания видеочипа GPU. Проблема с RTX 2080 Ti связана с нижней частью модулей памяти GDDR6, расположенных ближе к слоту PCIe x16. KrisFix говорит, что эта область печатной платы подвергается наибольшему изгибу печатной платы из-за мощных решений для охлаждения GPU, что нагружает печатную плату и компоненты памяти в этой области.

Причиной сбоя памяти является не только сгибание печатной платы; это сочетание гибкости графического процессора вместе с ежедневным использованием графического процессора, что в конечном счете повреждает точки подключения GDDR6. Кроме того, температурная дисперсия от ежедневной эксплуатации видеокарты в течение многих лет в условиях сильного провисания приводит к разрушению контактных точек GDDR6, поскольку гнутая печатная плата влечет микросхемы памяти нежелательным образом.

Если отчет KrisFix точен, можно ожидать, что через несколько лет эта проблема возникнет в графических процессорах более новых серий RTX 30 и RTX 40, а также видеокарт AMD Radeon RX 6000 и 7000 серий. Просто посмотрите на все карты серии RTX 40 и RX 7900 весом 1,5 кг или больше.

Лучшей мерой предотвращения этой проблемы является приобретение кронштейна против провисания или установки графического процессора вертикально с помощью вертикального крепления для видеокарты.

Кроме того, производители видеокарт много лет назад, похоже, поняли, что провисание может быть проблемой, и многие видеокарты для энтузиастов теперь включают «подставку», которую можно разместить под видеокартой, чтобы уменьшить нагрузку. Asus имеет небольшую подставку в некоторых своих картах, а MSI, Colorful, Gigabyte, PNY и другие используют разные другие механизмы поддержки платы от провисания.

Каким бы ни было решение, важно предотвратить изгиб печатной платы и держать видеокарту идеально прямой.

Город, населенный искусственным интеллектом: ChatGPT «поселили в человеческое тело» в симуляторе повседневной жизни

0

Группа исследователей из Стэнфордского университета и Google создала похожий на The Sims миниатюрный виртуальный мир, симулирующий повседневную жизнь. В нем 25 персонажей, управляемых ChatGPT и специальным кодом, живут независимо друг от друга с высокой степенью реалистического поведения. Люди-наблюдатели высоко оценили реалистичность и человекоподобное поведение этих персонажей, а ученые призывают к явной маркировке персонажей, управляемых искусственным интеллектом.

«Генеративные агенты просыпаются, готовят завтрак и уходят на работу; художники рисуют, а авторы пишут; они формируют мысли, замечают друг друга и начинают разговор; они вспоминают и размышляют о прошедших днях, когда планируют следующий день», — пишут исследователи в своей статье «Генеративные агенты: интерактивные симулякры человеческого поведения».

Чтобы достичь этого, исследователи в значительной степени полагались на обширную языковую модель (LLM) для социального взаимодействия, в частности ChatGPT. Кроме того, они создали архитектуру, которая симулирует разум с помощью воспоминаний и опыта, а затем позволила агентам свободно общаться в мире. И люди тоже могут с ними взаимодействовать.

«Пользователи могут наблюдать и вмешиваться в то, как агенты планируют свои дни, делятся новостями, устанавливают отношения и координируют групповую деятельность», — пишут ученые. Это работа Джун Сон Пака, Джозефа К. О’Брайена, Кэрри Дж. Кая, Мэредит Рингел Моррис, Перси Лянга и Майкла С. Бернштейна.

Компьютерные и видеоигры с 1970-х годов включают персонажей, управляемых компьютером (NPC). Но никогда раньше NPC даже близко не могли имитировать социальную среду со сложностью природного языка.

Текущее исследование может быть прототипом развития неигровых персонажей в видеоиграх, где эти динамические персонажи взаимодействуют сложными и неожиданными способами.

«Представьте себе, что вы убиваете NPC, возвращаетесь в город и видите его похороны», — пошутил пользователь Twitter по имени Деннис Хансен.

Жизнь в Смолвилле

Чтобы изучить поведение группы агентов, управляемых ChatGPT, исследователи создали виртуальный город под названием «Смолвиль», включающий в себя дома, кафе, парк и продуктовый магазин. Для взаимодействия с людьми мир представлен на экране сверху с помощью пиксельной графики в ретро-стиле, напоминающей классическую 16-битную японскую ролевую игру.

Смолвиль является домом для сообщества из 25 разных людей, управляемых искусственным интеллектом, каждый представленный своим аватаром. Чтобы зафиксировать личность каждого агента и их связи с другими членами сообщества, исследователи создали абзац описания на естественном языке как начальную память.

Как виртуальная среда, Смолвиль разбит на области и объекты. Люди-пользователи могут войти в мир как существующий или новый агент, и как пользователи, так и агенты могут влиять на состояние объектов посредством действий. Пользователи-человека также могут взаимодействовать с агентами искусственного интеллекта посредством разговора или выдачи директив как «внутренний голос». Пользователи общаются на естественном языке, указывая личность, которой их воспринимает агент или могут использовать внутренний голос, чтобы влиять на действия агента.

При разработке этого виртуального мира одна особая проблема возникла из-за ограниченной «памяти» – это количества токенов (фрагментов слов), которые ChatGPT может обработать одновременно. Чтобы обойти эти ограничения, исследователи разработали систему, где «наиболее подходящие фрагменты памяти агента» извлекаются и синтезируются, когда это необходимо.

Интересно, что когда персонажи в Смолвилле сталкиваются друг с другом, они часто разговаривают друг с другом на естественном языке, предоставленном ChatGPT. Таким образом, они обмениваются информацией и формируют воспоминания о своей повседневной жизни. Когда исследователи объединили эти основные ингредиенты вместе и запустили моделирование, начали проходить интересные вещи.

Эмерджентное поведение

В статье исследователи перечисляют три случая поведения, возникших в результате моделирования. Ни одно из них не было заранее запрограммированным, а явилось результатом взаимодействия между агентами.

Это включало «распространение информации» (агенты сообщают друг другу информацию и распространяют ее в городе), «память об отношениях» (память о прошедших взаимодействиях между агентами и упоминание о предыдущих событиях позже) и «координацию» (планирование и посещение Вечеринка ко Дню Святого Валентина вместе с другими агентами).

В ходе эксперимента на День Святого Валентина бот-агент по имени Изабелла Родригес спланировала вечеринку ко Дню Святого Валентина в Hobbs Cafe и пригласила друзей и клиентов. Оформляла кафе с помощью подруги Марии, пригласившей на вечеринку своего любимого Клауса.

«Начиная только с одного определенного пользователем мнения о том, что один агент хочет устроить вечеринку ко Дню святого Валентина, — пишут исследователи. — Агенты автономно рассылают приглашение на вечеринку в течение следующих двух дней, заводят новые знакомства, приглашают друг друга на свидание, координируются, чтобы явиться на вечеринку вместе в нужное время».

В то время как 12 агентов узнали о вечеринке от других, только пять агентов (включая Клауса и Марию) присутствовали. Трое сказали, что они очень заняты, а четыре агента просто не ушли. Этот опыт был веселым примером неожиданных ситуаций, которые могут возникнуть в результате сложных социальных взаимодействий в виртуальном мире.

Человечее, чем человек?

В рамках исследования наемные люди-оценщики просматривали повторы симуляции, чтобы оценить, насколько хорошо агенты искусственного интеллекта производили правдоподобное поведение на основе своей среды и опыта, включая правдоподобные планы, реакции и мнения и распространение информации, формирование и координация агентов в разных частях сообщества.

Оказалось, что полная архитектура генеративного агента дает более правдоподобные результаты, чем люди, игравшие ту же роль.

Это приводит к другим проблемам, таким как нравственное влияние и риски этой технологии. Исследователи предупреждают о таких рисках, как формирование несоответствующих «парасоциальных отношений», влияние неправильных выводов, усиление существующих рисков, связанных с генеративным искусственным интеллектом, и риск чрезмерной зависимости от генеративных агентов в процессе проектирования.

Чтобы обеспечить нравственное и социально ответственное развертывание, исследователи утверждают, что разработчики должны придерживаться таких принципов, как четкое раскрытие вычислительной природы агентов, обеспечение выравнивания ценностей, соблюдение лучших практик проектирования человека и искусственного интеллекта, ведение журналов аудита для входящих и исходящих данных, а не замена реального человеческого вклада в исследования и процессы проектирования

Microsoft позволит выключать функцию слежения за присутствием пользователя перед экраном

0

Современные ноутбуки и ПК с Windows часто могут знать, когда перед ними есть человек. Устройства могут определять не только когда они пользуются. но и в некоторых случаях даже, обращает ли пользователь внимание или нет. Это полезный инструмент – например, веб-камеры Windows Hello используют простое сканирование лица, чтобы система автоматически разблокировалась как только пользователь садится за компьютер. Однако функция слежения за присутствием может порождать проблемы с конфиденциальностью. Чтобы помочь их решить, Microsoft внедряет настройки «Отслеживание присутствия» в последней бета-версии Windows 11.

Издание Bleeping Computer сообщает, что настройка появилась в меню «Конфиденциальность и безопасность» Windows 11 версии 22624.1610, которое теперь доступно в бета-канале для инсайдерских тестировщиков.

Переключатель применим только к Windows и приложениям, которые вызывают непосредственно серию API HumanPresenceSensor. Это означает, что инструменты сторонних разработчиков, использующих свою систему определения присутствия, могут продолжать обнаруживать наличие пользователя с помощью камер, микрофонов или других датчиков, даже если эта настройка выключена.

Выявление присутствия можно использовать для таких вещей, как войти в систему или поддерживать экран активным путем обнаружения движения глаз или автоматически блокировать его, когда пользователь отходит.

Но это источник более конфиденциальных данных, например, сколько именно минут в день удаленный работник проводит вне рабочего стола. Отслеживание присутствия также является достаточно интенсивным фоновым процессом для аппаратного обеспечения – его отключение может сэкономить заряд батареи и вычислительные ресурсы.

Перейдет ли это настройка конфиденциальности в полную версию Windows 11, неизвестно. Но с растущим количеством ноутбуков и планшетов с аппаратным обеспечением, способным обнаруживать присутствие, это выглядит как полезная опция для конфиденциальности пользователей.

В Windows появилась вторая Панель задач

0

Несколько месяцев назад Microsoft представила функцию боковой панели для своего браузера. Она позволяет закреплять веб-сайты и получать доступ к различным инструментам, таким как генератор изображений, основные функции браузера, Bing AI, тест скорости и т.д. Боковая панель получает новые функции, некоторые из которых могут выглядеть несколько странно. Например, последнее обновление позволяет отсоединить боковую панель от главного окна, создав на рабочем столе постоянную панель, похожую на привычную Панель задач, с быстрым доступом к закладкам.

Вы можете попробовать обновленную боковую панель Edge Canary 114.0.1791.0. Обновите браузер до последней версии и убедитесь, что боковая панель включена. Затем нажмите кнопку отключения рядом с значком «Настройка» в правом нижнем углу. Теперь у вас есть одна панель задач внизу и одна справа, и в типовом стиле Microsoft ваши закладки будут открываться каждый раз, когда вы наводите на них курсор (изменить это нельзя).

Отделенная боковая панель будет отключена по умолчанию. А если вам это не нравится, нажмите кнопку закрытия, чтобы повторно подключить боковую панель Microsoft Edge.

Хотя многие сочтут это изменение немного инвазивным, обновленная боковая панель может стать удобным инструментом, особенно если у вас сверхширокий монитор.

Как долететь до других планет за разумное время? Ученые предложили двигатель на антиматерии

0

Расстояния в космосе настолько велики, что даже светлому — самому быстрому известному объекту — нужно около 100 000 лет, чтобы пересечь нашу галактику Млечный путь. В другие далекие галактики свет может путешествовать миллиарды лет. Так что даже если удастся открыть идеально подходящую для жизни планету или даже умных инопланетян останется вопрос, как добраться до этих мест. Ведь даже самый быстрый созданный человеком космический аппарат нуждается более десяти лет, чтобы преодолеть расстояние, которое свет проходит через несколько часов. Поэтому к ближайшей к нам планете – Проксиму Б – ему лететь 73000 лет. Но ученые уже ищут новые типы космических двигателей и один из предложенных вариантов – двигатель на антиматерии.

Астрономы почти каждый день находят новые экзопланеты, но из-за невероятных расстояний между звездными системами исследования космоса ограничиваются нашей Солнечной системой. Например, по оценкам, космическому кораблю «Вояджер-1», который сейчас удаляется от Солнца со скоростью 17,3 километров в секунду и является одним из самых быстрых созданных человеком объектов, понадобится более 73 000 лет, чтобы достичь Проксимы Б, ближайшей подтвержденной экзопланеты, которая находится в ближайшей к нам звездной системе Альфа Центравра (Alpha Centauri).

Но что, если бы путешествие в экзопланеты перестало быть предметом научной фантастики? Чтобы решить эту головоломку, придется создать двигатели, которые намного совершеннее, чем химические ракеты, которые мы сейчас используем для космических полетов.

Одной из таких предложенных технологий является двигатель на основе антиматерии, который, как следует из названия, предполагает использование антиматерии для привода космического корабля к скоростям, достигающим несколько процентов скорости света. Предложение двигателя на основе антиматерии описано в статье, опубликованной в журнале Nuclear Technology.

Антиматерия не нова для физики; ее существование было впервые подтверждено в 1932 году Карлом Андерсоном, открывшим позитроны, имеющие положительный заряд вместо отрицательного, в противовес электронам.

Но как важно создавать двигатели на базе антиматерии для исследования за пределами нашей Солнечной системы?

«Установление приоритетов – это всегда вопрос взвешивания издержек и выгод, – говорит Джеральд Джексон, соучредитель и президент Hbar Technologies Inc. и автор статьи, исследующей идею использования двигателей на основе антиматерии для исследования экзопланет. — Будет ли двигатель на основе антиматерии для межзвездных путешествий важнее детской глиомы в следующем году? Конечно, нет. На мой взгляд, должна быть по крайней мере некоторая небольшая поддержка долгосрочных технологий, которые не нужны в текущем. Есть много примеров технологий, которые пользуются низкой поддержкой только для того, чтобы общество обнаружило, что они крайне нужны.

«Есть много сценариев, когда человечество может обнаружить, что ему нужно быстро отправить космические корабли в межзвездное пространство», – сказал он. «По моему мнению, движение на основе антиматерии является наилучшим решением для такой потребности».

Исследования Джексона сосредоточены прежде всего на физике, ответственной за работу силовой установки, с акцентом на ядерном разделении. В статье описывается электростатическое сопло и ловушка, предназначенные для осуществления требуемого разделения.

Итак, когда мы можем ожидать, что эта технология движения на основе антиматерии будет действительно разработана? Это часто задаваемый вопрос, но также и обычная ловушка, сказал Джексон.

«Роберт Годдард разработал ракеты на жидком топливе, ступенчатые ступени и гироскопические системы наведения задолго до того, как они понадобились для пилотируемых исследований низкой околоземной орбиты и Луны, – сказал он. — Если бы не Вторая мировая война и последующая холодная война, вы могли бы утверждать, что человечество все равно не высадилось бы на Луну. В истории человечества потребность играет доминирующую роль в скорости развития технологий. У меня нет хрустального шара, чтобы дать хороший ответ. Конечно, уровень финансирования зависит от потребностей.

Джексон ссылался на попытки разработать необходимую технологию для поездки в Proxima b. Одной из таких попыток стал указ с мая 2016 года. Конгрессмен Джон Калберсон заявил, что NASA совершит путешествие в систему Альфа Центавра к 2069 году, к 100-й годовщине высадки Аполлона-11 на Луну.

Но Джексон отметил, что «недостаточно времени для того, чтобы любая перспективная технология была разработана настолько, чтобы встретить эту оптимистическую дату».

Он также назвал Breakthrough Starshot еще одной текущей попыткой отправить миссию на Proxima b, но отметил, что предстоит еще долгий путь.

«На данный момент почти нет денег на исследования, направленные на передовые исследования двигателей в глубоком космосе, — сказал он. — Иногда наблюдаются миниатюрные вспышки активности, такие как текущая работа по возрождению ядерного двигателя для пилотируемых миссий на Марс и частно финансируемая Starshot. Даже программа NASA NIAC [Инновационные передовые концепции] распространена слишком мало, чтобы обеспечить стабильное финансирование. Нужен длительный, постоянный уровень финансирования, позволяющий примерно дюжине исследователей десятилетиями работать над широким спектром инновационных концепций двигателей».

По материалам: Space