Надежность атомной энергетики под вопросом вследствие изменения климата

0

Атомные электростанции считались одним из источников, которые способны обеспечить энергией независимо от погодных условий. Однако глобальное потепление доказывает, что это не так. Надежность энергоснабжения атомных электростанций снижается с ростом экстремальности погодных условий.

Увеличение средней температуры является одной из наиболее прямых угроз стабильности атомного энергоснабжения. Почти 60% производимой такими станциями энергии является теплом и его нужно выводить из атомного реактора. Чаще всего для этого используются природные или рукотворные водоемы (реки, озера, океаны). Увеличение температуры воды в результате глобального потепления приводит к ухудшению охлаждения.

Ураганы и тайфуны также является причиной перебоев энергоснабжения. Энергосети заранее выключают районы в зоне природного бедствия, чтобы избежать повреждений энергосети. Однако этот фактор был известен задолго до глобального потепления.

Вследствие глобального потепления также увеличивается популяция некоторых животных, например, медуз. Они забивают Заборщики воды для охлаждения, снижая эффективность системы.

По оценкам, с 1990-х годов количество отключений энергоснабжения атомных электростанций вследствие климатических причин выросла в восемь раз. В последующие 40 лет из-за климата глобальную мощность атомных электростанций придется снизить на 1,4% или 36 ТВт. К 2081-2100 эта цифра составит 2,4% или 61 ТВт.

Жара, штормы, засуха

Атомная отрасль ведет детальное документирование всех незапланированных отключений атомных реакторов. Для глобальных 408 атомных реакторов связанные с изменением климата отключения можно разделить на два больших сегмента: термальные отключения (жара, засуха, пожары) и штормы (ураганы, тайфуны, потопы).

В случае жары и засухи основной проблемой становится отсутствие достаточного количества воды для охлаждения. Также увеличены популяции некоторых видов водных животных забивают Заборщики охлаждающей воды.

Штормы и пожары вызывают такие проблемы как повреждения инфраструктуры, преждевременны отключения уменьшения мощности, эвакуация работников.

С 2010 по 2019 годы основной причиной отключений в большинстве частей мира были тайфуны, хотя в Западной Европе значительный вклад также вносит жара. Засуха является источником наиболее длительных отключений.

В 1990-х количество климатических отключений атомных реакторов составляла 0,2 в год. В 200-2019 эта цифра выросла до 1,5 отключения в год. На каждый 1 градус Цельсия потепления энергетическая мощность атомных станций снижается на 0,5%.

Атомные станции адаптируют к климату

Сегодня климатические отключения стали основной причиной сбоев нормального снабжения энергии атомными станциями. Другие причины за это время выросли всего на 50%.

В некоторых странах уже запущены исследования методов по адаптации атомной энергетики к современному климату. В США министерство энергетики финансирует исследования способов уменьшения потребностей в воде для охлаждения — так называемое сухое охлаждения.

Реакторы нового поколения также разрабатываются с возможностью работы в островном режиме без обязательного подключения к общей сети. Это позволит им быстрее восстанавливать свою работу.

Новые технологии атомной энергетики должны пройти строгий контроль, поэтому их внедрение не будет быстрым. Поэтому до их появления стоит готовиться к увеличенного количества отключений атомных реакторов в результате глобального потепления.

По материалам: Arstechnica

Почему роботы не могут сшить футболку

0

Несмотря на невероятный технический прогресс человечества такая важная сфера как производство одежды все еще остается преимущественно ручным трудом. Казалось бы, пошив одежды является простой задачей и роботы должны были овладеть ею давно. Однако то, что оказывается простым для человека является сверхсложным для машины. Вот, почему роботы не могут сшить футболку.

Softwear Automation — это роботизированная компания, которая хочет производить футболки. “Мы хотим производить миллиард футболок на год в США, и все это по требованию», — говорит генеральный директор Softwear Паланисвами Раджан.

Компанию запустили в 2012 году с помощью контракта с Darpa. Через два года инженеры стартапа создали прототип и к 2017 году началась разработка производственной линии для массового пошива рубашек. В том же году компания заключила соглашение с китайским производителем одежды о создании крупного производственного предприятия в Арканзасе, США. Однако эта сделка сорвалась, и теперь SoftWear сосредоточена на открытии собственных швейных фабрик.

То, сколько времени потребовалось, чтобы добраться до этой точки, неудивительно. Машины доказали свою компетентность на многих этапах изготовления одежды, от печати текстиля до резки ткани, сборки и упаковки готовой продукции.

Но шитье чрезвычайно трудно автоматизировать, потому что текстиль сгибается и растягивается при работе с ним. Человеческие руки умеют организовывать ткань, когда она проходит через швейную машину. Роботы, как правило, недостаточно ловки, чтобы справиться с этой задачей.

Роботы преодолели эти препятствия. Они могут сделать футболку. Однако делать их так же дешево, как человеческие рабочие в таких местах, как Китай или Гватемала, где работники зарабатывают лишь малую часть того, что они могли бы заработать в США будет проблемой, говорит Шен Лу, профессор моды и изучения одежды в Университете штата Делавэр.

SoftWear называет свои роботизированные системы швейными роботами. В основном это складные рабочие столы, которые соединяют швейные машины со складными датчиками.

Для такой производственной линии ткань разрезается на куски, которые станут частями рубашки: спереди, сзади и на рукавах. Эти детали загружаются в рабочую линию, где вместо того, чтобы человек проталкивала ткань через швейную машину, используется сложная вакуумная система.

Камеры отслеживают нити на каждой панели, позволяя системе вносить коррективы во время изготовления одежды.

Но нет двух абсолютно одинаковых партий хлопка, которые часто варьируются от урожая до урожая. Различия в ткани и красителях еще больше осложняют ситуацию.

Каждая смена может требовать повторной калибровки системы, прерывания операций, и Softwear должна научить свое оборудование соответствующим образом реагировать.

«Самая большая проблема, с которой мы столкнулись при переходе к производственной системе, — это требование работать 24/7 на высоких скоростях и с качеством более 98 процентов», — говорит Раджан.

Швейные фабрики выпускают более 20 миллиардов футболок в год, подавляющее большинство за пределами США. Для того чтобы производство футболок в США стало возможным, оно должно быть дешевле импорта.

Устранения затрат на доставку и импортной пошлины недостаточно, чтобы покрыть расходы на оплату труда американских швейных рабочих. Статистика Бюро Труда США говорит, что средний оператор швейной машины в стране зарабатывает всего 28 000 долларов в год. Это примерно 13,50 доллара в час и это намного больше, чем в странах, где в настоящее время производится много футболок.

Лу говорит, что заработная плата в Китае за данный вид работы составляет примерно треть заработной платы в США, в то время как в Гватемале она составляет менее одной пятой от заработной платы в США.

Машинное шитье — это дорого

Сосредоточение внимания на футболках позволяет Softwear обойти еще одну проблему автоматизированных швейных систем: переключение с одного вида одежды на другой.

Квалифицированная команда людей может в один день шить мужские рубашки с коротким рукавом, а на следующий — женские джинсы. Такие переходы являются более сложными для роботов.

Пошив хлопкового поло существенно отличается от того, как устроена пара брюк из полиэстера. Разработка новой рабочей линии для различных срезов ткани и для сшивания различных швов является сложной и дорогостоящей задачей.

Как только производство будет налажено для изготовления футболок, его будет трудно быстро перенастроить для изготовления чего-то другого.

С момента своего первоначального финансирования SoftWear привлекла 30 миллионов долларов в виде венчурных инвестиций и грантов, включая грант в размере 2 миллионов долларов от Walmart.

Однако Раджан говорит, что требуется еще десятки миллионов, чтобы довести производство до миллиарда футболок в год. Для достижения этой цели компании нужно несколько объектов, каждый со своими швейными машинами и квалифицированными рабочими для их обслуживания.

Раджан говорит, что рабочая линия Sewbot может производить футболку каждые 50 секунд. При таких темпах, если работать непрерывно, одна рабочая линия может производить чуть более 620 000 футболок в год. Это означает, что для достижения этой цели потребуется 1607 швейных машин, работающих непрерывно.

По словам Раджана, более реалистичное число ближе к 2000 швейным машинам, а на сегодняшний день компания заработала менее 50 машин.

Роботы неизбежно вызывают подозрения в уничтожении рабочих мест. Раджан признает, что в компании SoftWear будет занято меньше людей, чем в традиционном производстве футболок. Но он считает, что его компания создаст более высокооплачиваемые рабочие места для людей, которые будут обслуживать машины.

“Вы хотите развивать рабочую силу, и вы хотите обучать рабочую силу, — говорит он. — Наше намерение состоит в том, чтобы иметь квалифицированную рабочую силу и быстрое, гибкое производство”.

Сделать из мягкого твердое

Другая компания, Sewbo из Сан-Франциско, борется с проблемой складывания и сгибания, временно делая ткань не податливой. Поливиниловый спирт и водорастворимый загуститель наносятся на ткань для придания ей жесткости. Тогда с ней можно обращаться, как с листом пластика или металла.

Этот процесс может быть идеальным для таких продуктов, как джинсы из денима, которые часто обрабатываются по соображениям стиля. Но для этого нужно много места для процессов придания жесткости и стирки, а также много денег для настройки.

Основатель Sewbo Джон Зорнов приписывает интерес к швейной робототехнике эпизоду телешоу”как это сделано».

«Однажды они сделали синие джинсы, и вместо этих спокойных, повторяющихся машин все было вручную, — говорит он. — Это был момент, когда я понял, о, подождите, люди делают нашу одежду?»

Подход Sewbo отличается от подхода SoftWear. Он использует готовые швейные машины в сочетании с роботами. Роботизированная рука манипулирует затвердевшей тканью, когда она подается через швейную машину в соответствии с заранее запрограммированным инструкциям.

Зорноу считает, что джинсовая ткань может стать ключом к расширению. Элементы джинсов сложно сшивать вместе, поэтому преимущества автоматизированного шитья с точки зрения увеличения прибыли потенциально значительны.

Некоторые процессы, связанные с производством джинсов, такие как раскрой тканевых панелей, уже полуавтоматизированные, что создает возможности для большей автоматизации.

По материалам: Wired

Как на смартфонах Samsung Galaxy получить CTRL-Z (отменить)

0

Клавиатуры Gboard и SwiftKey часто заменяют стандартные клавиатуры смартфонов. Но стандартная клавиатура Samsung на устройствах Galaxy может предложить очень удобную функцию, которой недостает при активном редактировании текста.

На компьютерах всем знакома комбинация CTRL + Z В Windows или CMD+Z на Mac. Ею можно быстро отменить последние изменения. А затем добавление SHIFT в микс приведет к повторению того, что было отменено.

Текстовые инструменты на Android предлагают лишь базовые возможности и часто не предоставляют даже функции копирования-вставки, не говоря уже о функциях отмены или повторения ввода.

Жест отмены и повторения на Samsung Galaxy реализован в прошивке One UI 2.1 (Android 10) или выше.

Также необходимо выключить ввод с помощью свайпа. Чтобы проверить настройки этой опции откройте клавиатуру и коснитесь значка шестерни справа от строки меню. Прокрутите вниз и выберите «Проведите пальцем, коснитесь и обратную связь», затем убедитесь, что для функции «Управление движением клавиатуры» установлено значение «Управление курсором».

После этого, чтобы отменить последнее изменение, внесенное в текст, просто проведите двумя пальцами справа налево по клавиатуре. Вы можете провести пальцем еще раз, чтобы отменить предыдущее изменение, и так далее.

Чтобы повторить ввод отмененного текста просто проведите слева направо двумя пальцами по клавиатуре.

5G Lab – в Украине появилась лаборатория 5G

0

В Украине начала работать первая тестовая зона технологии 5G. Протестировать возможности 5G можно на инновационной площадке 5G Lab, открывшейся в UNIT.City.
5G Lab – в Україні з’явилась лабораторія 5G

В 5G Lab можно протестировать инновационные разработки, решения, услуги и устройства. На площадке будут представлены кейсы использования 5G, успешно работающие за границей. Преимущества использования высокоскоростных технологий 5G на примере собственных разработок продемонстрировать компании GlobalLogic и Sensorama.

Украинская VR/AR студия Sensorama продемонстрировала новую разработку Remote XR

Эта технология обрабатывает на облачных серверах графику и в реальном времени передает мобильные устройства пользователей AR\VR контент на скорости нескольких десятков миллисекунд. В 5G Lab представлены два кейса: облачное вычисление графики для мобильного VR-шлема и облачное вычисление графики дополненной реальности смартфона. Разработчики говорят, что Remote XR принесет пользу специалистам в области подготовки кадров, архитектуры, промышленности, обеспечив работу по высококачественной графике на мобильных устройствах.

Инженеры компании 5G Lab – в Украине появилась лаборатория 5G активно работают с новейшим телеком-трендом, когда в сетях растет количество устройств нового типа — не смартфонов или планшетов, а подключенных к мобильной сети автомобилей, промышленных станков, дронов и т.д. Технологии 5G не только сокращают время на передачу информации между устройствами, но и позволяют одновременно подключить к сети гораздо больше таких абонентов. Примеры применения 5G и преимущества использования сети нового поколения специалисты компании показали на интерактивном демо-стенде.

5G Lab GlobalLogic

«Команда инженеров GlobalLogic работает над развитием смарт-инфраструктуры с привлечением технологий 5G как для мировых технологических гигантов, так и для собственных проектов и прототипов. Наше демо имитирует системы обмена сигналами между автомобилями и дорожной инфраструктурой. Основная идея — автоматически обнаруживать опасность на дороге и извещать о ней.Задержка передачи сигнала играет решающую роль, когда речь идет о безопасном управлении авто. время реакции на опасность, а затем уменьшить количество дорожных аварий с участием подключенных к сети и самоуправляемых авто», — прокомментировал Ярослав Нижник, младший вице-президент по инжинирингу, GlobalLogic.

Кроме того, на территории лаборатории можно ознакомиться с информацией о характеристиках, преимуществах и сферах использования сети 5G, а также с картой эволюции технологий в мире.

Как найти 5G Lab?

Лаборатория находится на базе технологического парка UNIT.City и доступна по предварительной записи как резидентам технопарка, так и всем желающим.

График работы 5G Lab:
Вторник – суббота с 11-00 до 19-00.

В лаборатории будет находиться администратор, который будет предоставлять общую информацию о технологической площадке и об условиях работы на ней.

Для записи на посещение необходимо предварительно зарегистрироваться по ссылке:
https://forms.gle/WPKhoK1HVoorJLEx7

Вместе с организацией технических тестов, 5G Lab планируется использовать в образовательных целях: для проведения экскурсий, лекций, вебинаров, образовательных мероприятий, рассчитанных на разные аудитории.

Генеральный директор Vodafone Украина Ольга Устинова считает, что 5G позволит получить новый опыт в тех сферах, где скорость и минимальная задержка крайне важны.

«Беспилотные автомобили, хирургические операции на расстоянии или роботизированная промышленность – это уже происходит в странах, где Vodafone запустил сети 5G. Но все это не покажется в Украине само по себе. Наша задача сегодня начать формировать экосистему 5G, важной частью которой являются промышленные и пользовательские решения на основе технологии. Ведь для того, чтобы использовать настоящий потенциал 5G, недостаточно только сети и устройств. Требуется массовая интеграция 5G в услуги. Площадка имеет целью стать центром, который объединит 5G энтузиастов и позволит протестовать свои гипотезы на реальном фрагменте сети».

«Пока перед 5G встают две основные задачи: в дальнейшем повышать качество обслуживания пользователей мобильного интернета и обеспечивать постоянную цифровую трансформацию отраслей. Мы верим в 5G Lab как в платформу, которая расширит границы инноваций и внесет новые ценности во всю экосистему. Мы очень ценим партнерство с Министерством цифровой трансформации Украины, Vodafone Украина и Unit.City. В частности, мы гордимся тем, что Huawei способна обеспечить техническую поддержку в реализации такого весомого проекта для развития цифровой экономики Украины», — добавил директор Huawei Украина Ма Ци.

Резиденты UNIT.City каждый день работают над созданием инновационных и прорывных решений. Однако для этого им нужны условия и возможности, позволяющие раскрыть их потенциал на максимум. Именно таким местом и есть 5G Lab. Современное, мультифункциональное пространство с технологией практически недоступной в Украине. Причем не только резиденты UNIT.City, но любая tech-компания может свободно пользоваться зоной технологии 5G. Мы ведь убеждены: когда все игроки рынка приносят друг другу ценность, экосистема становится все более зрелой. И только так в Украине могут появляться проекты, способные изменить весь мир», – отметил CEO UNIT.City, Доминик Пиоте.

Найди отличия: сравниваем iPhone 13 и iPhone 12

0

Не так давно всемирно известная компания Apple презентовала свои новые изобретения, и среди них был iPhone 13 Pro Max. Совсем скоро флагман будет доступен, но сейчас можно уже сделать предзаказ. Хотя многие скептики утверждают, что новый смартфон мало чем отличается от iPhone 12 Pro Max, но различия и существенные все же есть. Вот с этими техническими характеристиками и будет разбираться в этой статье.

Семь значимых отличий iPhone 13 Pro Max от iPhone 12 Pro Max

Первое, на что нужно обратить внимание – челка. В смартфоне iPhone 13 Pro Max она меньше примерно на 20%, и заметно удлинение. Это визитная карточка бренда, но, возможно, компания в будущем вообще от нее откажется.В новой модели линзы камер расположены по диагонали, а вот в предшественника 12 про – вертикально. Блок тыльных камер немного увеличен. Внутренние характеристики оптики также подверглись изменениям. Оптика iPhone 13 Pro Max в темное время теперь намного лучше снимает и воспроизводит видео, а всего этого удалось достигнуть за счет улавливания на 47% больше световых потоков. В смартфоне улучшена оптическая стабилизация Sensor Shifl.

Укомплектован iPhone 13 Pro Max улучшенной новой широкоугольной камерой, оснащенной 1.9 мкм увеличенной матрицей. Этот показатель можно отнести к рекордным в линейке Айфон. Фронтальная камера рассчитана на 12 Мп, такой же показатель и в iPhone 12 Pro Max. Селфи-камера имеет режим «Киноэффект», благодаря чему удается делать качественные портретные фотографии.

Цвет, дисплей, мощность и другие характеристики iPhone 13 Pro Max

Разработчики сильно не зацикливались на палитре оттенков. Больше нет фиолетового цвета. В линейке iPhone 13 Pro Max пять основных цветов:

    • голубой,
    • синий,
    • розовый,
    • «сияющей звезды»,
    • «темной ночи»,
    • серебристый,
    • золотистый,
    • темно-серый,
    • красный.

На 28% экран iPhone 13 Pro Max стал ярче. Размер дисплея такой же как у предшественника. Смартфоном iPhone 13 Pro Max поддерживается частота 120 Гц, и это в половину больше, чем у iPhone 12 Pro Max. До 1000 нит теперь яркость, а это на 25% больше от 12 про. Диагональ гаджета 6.7 дюйма, в старой версии – 6.1. Производитель добавил функцию «негаснущий экран».

Хранилище айфона iPhone 13 Pro Max увеличено до 1 ТБ, в прошлых версиях наблюдался показатель в 512 ГБ. Разработчики предлагают модели с различной памятью:

    • 128 ГБ,
    • 256 ГБ,
    • 512 ГБ.

Ширина и длина корпусов осталась прежней. Но iPhone 13 Pro Max имеет отличия в толщине, да и несколько грамм добавилось. Такое увеличение наблюдается за счет объема батареи. Смартфоны оснащены мощной аккумуляторной батареей, благодаря которой флагман может работать без подзарядки до трех суток.

Facebook переименовал себя в Meta

0

Социальная сеть, которая в последние годы подвергается острой критике из-за распространения дезинформации и других проблем, заявила, что изменяет название. Изменения сопровождались новым корпоративным логотипом, оформленным как символ в форме бесконечности, немного наклоненный. Facebook и другие приложения, такие как Instagram и WhatsApp, останутся под контролем Meta.

Обновление является частью ставки на цифровую площадку следующего поколения под названием метавселенная. Метавселенная — название составной вселенной, объединяющей онлайн, виртуальные и дополненные миры, через которые люди могут легко передвигаться. Марк Цукерберг, исполнительный директор Facebook, участвовал в создании метавселенной.

С этими изменениями Цукерберг сообщил, что компания выходит за рамки современных социальных сетей, на которых базируется Facebook с момента своего основания 17 лет назад. По его словам, использование Facebook как корпоративного названия, когда компания теперь владела многими приложениями и в основном была о связывании людей, больше не приемлемо.

Для того, чтобы превратить Facebook в компанию из метавселенной, понадобится время, поскольку концепция теоретическая, и для ее реализации могут понадобиться годы. Facebook и ее приложения также остаются гигантским бизнесом, который приносит более 86 миллиардов долларов ежегодного дохода и обслуживает более 3,5 миллиарда человек по всему миру.

Корпоративные ребренды встречаются редко, но имеют прецедент. Обычно они использовались для сигнала о структурной реорганизации компании или удалить компанию от вредной репутации.

В 2015 году Google реструктуризировала себя под новую материнскую компанию Alphabet, разделив себя на отдельные компании, чтобы лучше отличать свой бизнес по поиску в интернете от тех, которые он делал в других сферах. В 2011 году Netflix объявил о планах поделить свой видеобизнес на две части, коротко переименовав свой отдел DVD-почты на Qwikster.

Смена названия Facebook преимущественно косметическая. Он начнет торговаться под биржевым тикером MVRS, начиная с 1 декабря. Компания также осуществит ребрендинг некоторых своих продуктов виртуальной реальности Meta, отступив от оригинальной торговой марки Oculus.

Реструктуризацию компании не проводили, смены руководства не объявлялись. Цукерберг также остается главным исполнительным директором и председателем. Ему принадлежит большинство голосов по поводу любых изменений, которые могут повлиять на будущее компании.

Старые фото в интернете несут угрозу – крупные интернет-издания удаляют свои фотоархивы

0

Такие популярные сайты как The Onion, Jalopnik, Deadspin, Gizmodo, BuzzFeed массово удалили свои старые фотографии. Точные причины этого не раскрываются, но, по предварительным данным, старые фото стали опасными сегодня. Удаляя снимки, издания хотят уберечься от угроз копирайта и других жалоб.

К примеру, уже нет исторического фото момента в истории технических новостей, когда репортер Gizmodo опубликовал фотографии тогда еще не анонсированного iPhone 4.

Издание Gawker сообщает, что этот и многие другие снимки были удалены намеренно. В издании Buzzfeed, которое также удалило многие старые изображения из интернета, раскрыли причины этого. Тем не менее, причина Buzzfeed для этого стала относительно очевидной после того, как руководство объяснило свои действия претензиями по поводу авторских прав на старые фотографии, и некоторые из них считаются высоко опасными.

Исчезновение огромного количества интернет-истории тронуло редакторов других изданий. Журналист The Verge Брайан Менегус отметил в Twitter, что в статье Gizmodo, демонстрирующей видео против профсоюзов Amazon, отсутствуют жизненно важные изображения. Другой пользователь Twitter отмечает, что статья Kotaku о сохранении игр сейчас лишена изображений этих игр.

Организация Internet Archive пытается бороться против исчезновения данных из Интернета и сохранить фрагменты истории. К примеру, на этом сервисе историческая статья об iPhone 4 все еще имеет фотографии.

Научно отобранный список 700 треков, от которых по коже мурашки

0

Ученые потратили годы на исследование, почему некоторые песни вызывают у людей мурашки. Это обычно описывается как приятное чувство покалывания или дрожь, которое возникает при прослушивании определенных треков. Недавно ученые составили список из 700 треков, вызывающих такое чувство.

Недавнее исследование, которое возглавил Реми де Флериан, кандидат наук в лаборатории музыкального познания в Лондонском университете королевы Марии, подтверждает, что песни, вызывающие мурашки, как правило, грустны.

Но, возможно, более интересным в новейшей работе де Флериана было то, как он ее проводил. Его статья опубликована в журнале i-Perception.

«Многие предварительные работы были либо полностью теоретическими, либо основанными на исследованиях, которые проводились на небольшой группе участников», — объясняет он. Он показал, что достигать подобных результатов вполне возможно с помощью работы, полностью вычислительной.

Де Флериан и его соавтор Маркус Пирс, старший преподаватель восприятия музыки в том же университете, проанализировали опубликованные исследования и составили список из более чем 700 песен, вызывающих мурашки.

Затем, используя данные Spotify, они соединили каждую песню с другим произведением того же исполнителя, который был примерно одинаковым по длине и популярности. Далее они сравнили два музыкальных произведения, проанализировав несколько особенностей, включая настроение каждой песни.

Из полученных данных следовали определенные характеристики музыки, вызывающей мурашки. В среднем такие треки были более «печальными, медленнее, менее интенсивными и более инструментальными». То, что вызывает мурашки, носит признак «изящной музыки», как называют ее исследователи музыки. Здесь утонченность означает «расслабляющий, тихий, нетанцевальный, медленный, неэлектрический и инструментальный» характер.

Как побочный продукт исследования, где Флериан и Пирс в своем дополнительном материале подготовили эпический список песен для желающих почувствовать мурашки. Он включает известные волнующие произведения, как «Purple Rain» Принса, «Back to Black» Эми Вайнхаус и несколько версий «Hallelujah» Леонарда Коэна. В него также входят некоторые техно, десятки произведений Рахманинова и Малера и треки малоизвестных исполнителей.

Де Флериан предлагает одну оговорку для всех, кто слушает: некоторые люди сообщают о муравьях, когда песня имеет личную связь.

Песни 80-х, 90-х и 2000-х годов кажутся чрезмерно представленными в этом плейлисте. Это отражает эпоху, когда ученые проводили шквал исследований музыкальных муравьев, говорит де Флериан.

Просмотрите плейлист ниже и перейдите к Spotify, чтобы получить полную коллекцию.

NASA готовит космический зонд, чья миссия будет длиться 100 лет

0

Космический корабль «Вояджер» вылетел далеко за пределы нашей Солнечной системы. Теперь команда ученых NASA надеется осуществить следующую межзвездную миссию еще дальше.

Космический корабль-близнец NASA Voyager, запущенный в 1977 году, путешествовал так долго, что покинул нашу Солнечную систему. Странно, но эти солидные зонды все еще общаются с Землей, но их источник энергии, работающей на плутонии, все ближе к концу.

Вот почему NASA попросило команду ученых и инженеров разработать следующую миссию, которая могла бы продолжиться там, где остановились Вояджеры. Группа, которая отчитается в течение нескольких недель, разработала практический, доступный космический корабль, который мог бы лететь быстрее, чем «Вояджеры», и гораздо дальше в межзвездное пространство.

Миссия будет длиться век или больше

Если NASA решит построить этот зонд, он может быть запущен в 2036 году и будет смело двигаться вперед в течение минимум 50 лет и, возможно, больше века. Это означает, что у нее будет самая длинная запланированная продолжительность среди любой миссии NASA.

Чиновникам агентства придется справиться с тем, что все его технологии неизбежно устареют, не говоря уже о том, что все участвующие в миссии люди стареют и умирают.

«Всегда трудно говорить о планах перехода, – говорит Ральф Макнатт из Лаборатории прикладной физики Университета Джона Хопкинса, который возглавляет команду этой предложенной миссии. – Как правило, этого на самом деле не происходило в большинстве космических миссий. Но на этой это будет впереди и в центре» .

Макнатт, которому вот-вот исполнится 68 лет, считает, что он самый молодой член научной группы «Вояджера», находившийся в ней с момента запуска космического корабля. Некоторые ученые, которые изначально были привлечены к Voyager, действительно умерли, говорит он.

Никто не мог знать, что космический корабль «Вояджер» прослужит так долго. Они были построены так, чтобы просуществовать около пяти лет, чтобы они могли посетить Юпитер и Сатурн. Но аппаратное обеспечение продолжало работать, и потому NASA добавило возможность облета Урана и Нептуна.

И все равно отважный космический корабль продолжал двигаться, верно отчитываясь на Землю. Каждый вошел в историю, оставив пузырь вокруг Солнца, который считается границей Солнечной системы, перейдя в неизученное пространство между звездами.

Просто заканчивается электроэнергия

Ученые, даже не родившиеся во время запуска «Вояджеров», например 25-летняя Стелла Окер, аспирантка Корнельского университета, теперь зависят от данных, которые зонды «Вояджера» посылают назад, двигаясь по этой неизведанной территории.

«Вояджер-1» сейчас находится на расстоянии более 14 миллиардов миль, а «Вояджер-2» — более 11 миллиардов миль. Для случайного наблюдателя это казалось бы, будто они двигаются через черное ничто, но Окер говорит, что это не совсем так.

«Межзвездная среда кажется пустой, но на самом деле это не так, – говорит Окер. – Он полон газа, пыли и космических лучей, энергетических частиц».

Когда дело доходит до понимания этой части Вселенной, она говорит, что в наших знаниях все еще есть огромные пробелы, которые можно заполнить только путем прямого отбора проб.

Вояджеры делали это и постоянно посылали обратно информацию о плотности и характеристиках межзвездного газа, через который они движутся.

Научная команда думала о способах сохранить то, что осталось, чтобы «Вояджеры» могли работать как можно дольше. «У нас просто закончилась мощность, – говорит Макнатт. – Мы смотрим на то, какой инструмент должен выключать все обогреватели первым», .

Текущие прогнозы свидетельствуют, что последний инструмент может быть закрыт примерно в 2030 или 2031 году при условии, что до этого ничего не сломается.

Подготовка полета между звездами

Зная, что этот день наступит, несколько лет назад представители NASA попросили Макнатта и его коллег разработать план новой межзвездной миссии, чтобы наследие Вояджеров не закончилось.

Предлагаемый ими зонд опирается на технологию, которая либо проверена, либо уже находится в стадии разработки. По цене он похож на Solar Probe Parker, который недавно был отправлен в Солнце за 1,5 миллиарда долларов.

В то время как другие группы мечтали о межзвездных миссиях в прошлом или работают над ними сейчас, их разработки не готовы, поскольку они либо невероятно дороги, либо связаны с серьезными инженерными проблемами, говорит Майкл Пол, являющийся руководителем проекта исследования межзвездного зонда в Лаборатория прикладной физики Университета Джона Хопкинса.

Например, одна группа под названием Breakthrough Starshot имеет прекрасное видение отправки множества крошечных зондов, двигающихся вперед мощными лазерами.

Кирби Раньон, также из Лаборатории прикладной физики Университета Джона Хопкинса, отмечает, что ученые мало знают о карликовых планетах, хотя они являются самым распространенным видом планет в Солнечной системе.

«У нас есть несколько планет земной группы, и у нас есть несколько планет-гигантов, но у нас более 130 карликовых планет», — говорит Раньон. Он отмечает, что многие из этих ледяных тел, возможно, возникли как океанские миры, которые в прошлом даже были пригодны для проживания.

Кроме посещения какой-то таинственной карликовой планеты, будущий межзвездный космический корабль сможет двигаться примерно вдвое быстрее, чем «Вояджер-1», и пройти около 375 астрономических единиц или более 34 миллиардов миль в течение первых 50 лет.

Макнатт считает вполне правдоподобным то, что, как и «Вояджеры», этот космический корабль мог бы продолжить движение и в конечном счете оказаться на расстоянии более 800 астрономических единиц или 74 миллиарда миль после поездки в течение столетия.

Это может показаться далеко, но Проксима Центавра, ближайшая к нам звезда, находится примерно на 25 триллионах миль.

План для нескольких поколений

Этот крошечный шаг в межзвездном пространстве может помочь в разработке будущих миссий, которые могли бы достичь других звезд, говорит Окер.

«Нам нужно научиться проводить миссии в течение этих очень долгих периодов, если мы когда-нибудь собираемся приблизиться к достижению любых межзвездных исследований, так часто выдвигаемых в популярных СМИ», — говорит она.

Чтобы помочь понять, как справиться с характером этой предложенной миссии между поколениями, исследовательская группа обратилась к Джанет Вертези, социологу из Принстонского университета, изучавшему организационные аспекты других проектов в космосе.

«Многие миссии NASA имеют это как счастливую проблему. Я имею в виду, что марсоходы, которые должны были выдержать 90 дней, проработали примерно 12 лет», – отмечает Вертеси.

Исследователи уже знали, что им нужно будет накапливать компьютеры и другие технические компоненты, которые могут оказаться устаревшими, говорит она. И они знали, что в какой-то момент им придется передать эстафету следующему поколению ученых.

«Чего они на самом деле не учли, а также как часто это должно происходить, чтобы это было ожидаемой и нормальной частью операций миссии, а не серьезным нарушением или большой проблемой», – говорит Вертеси.

Трудно предсказать, как программа будет меняться со временем, говорит Пол, и с нетерпением ждать, «как будет выглядеть демографическая структура научного сообщества, инженерного сообщества и всего мира, чтобы это была программа для них, а не для нас».

По материалам: NPR

Что такое HTML/CSS и как это выучить?

0

Язык гиперразметки, каскадные таблицы стилей и JavaScript – вот связка того, на чем пишут сайты. Мы не говорим пока о фреймворках, которые используются современными разработчиками, нам интересна база фронтенд-проектирования. JavaScript – полноценный язык программирования, который позволяет сделать сайт интерактивным, реагирующим на клики, ввод, нажимания клавиш и так далее. Но сама основа, композиция, внешний вид, расположение элементов, их цвет, шрифт и так далее – все это HTML+CSS. Вот что такое верстка сайта. Поговорим подробнее о каждой составляющей.

Как выглядит HTML-документ?

Язык гипертекстовой разметки – то, на чем верстают каркас сайта. Чтобы начать создавать структуру веб-страницы, нужно разобраться, что такое теги в HTML. Это элементы кода, из которых состоит разметка сайта. Они указывают, какое семантическое наполнение имеет та или иная его часть, например, тег <img> говорит браузеру, что перед ним картинка, а в контейнер типа <p>…</p> оборачивают абзац текста. Это элементы HTML. С их помощью веб-страница “общается” с браузером, объясняя значение каждого компонента.

HTML-документ состоит из тегов и их содержимого. Вот основные компоненты каждой веб-страницы.

  • <html> – в этот тег оборачивается весь документ;
  • <head> – здесь служебная информация;
  • <body> – тело документа;
  • <div>, <span> – структурные компоненты страницы;
  • <p>, <h1>-<h6> – текстовые;
  • <a> – ссылки;
  • <ul>, <ol> – списки и так далее.

Язык стилей CSS

Каскадные таблицы помогают задать внешний вид элементам страницы. Помните тег <head>? В него можно поместить <link>, указав ссылку на файл со стилями. Теперь вы знаете, как подключить CSS к HTML.

При помощи стилей можно задавать расположение компонентов страницы, их цвет, размер, отступы, шрифты, словом, все визуальные характеристики. Кстати, адаптивность сайта – это тоже заслуга каскадных таблиц. Так что если вы видите, что у ресурса ломается верстка на маленьких экранах или неправильно работает масштаб, стоит провести проверку CSS на ошибки.

Как научиться верстать сайты с нуля?

Освоить базовые навыки фронтендера поможет компьютерная школа Hillel. Курсы по HTML и CSS разработаны для подготовки специалистов с нуля. Программа обучения верстке сайта для начинающих имеет практически уклон, благодаря чему уже в процессе занятий студенты осваиваются в работе с кодом. Курсы преподают опытные менторы-практики, сотрудники ведущих айти-компаний.

Тем, кого привлекает айти-сфера, но не интересует девелопинг, можно порекомендовать другие программы. Например, QA курсы. Тестирование ПО – еще одна перспективная сфера с низким порогом вхождения.

По материалам: https://odessa.ithillel.ua/