Ноутбук 1989 года заработает $1 за 546 млн лет у Bitcoin

0

Как оказалось, ноутбук производства 1989 года может добывать современную криптовалюту. Но разбогатеть на этом не удастся – гаджет зарабатывает $1 за 546 млн лет. Такой результат получили во время эксперимента, проведенного энтузиастом Дмитрием Елюсеєвим.

Toshiba T3200SX — это когда-то ультрасовременный ноутбук. Он оснащен процессором Intel 386SX с частотой 16 МГц и работает под управлением MS-DOS. Когда он впервые появился на рынке, T3200SX был доступен по цене от 6 299 долларов (или 13 896 долларов в сегодняшних деньгах).

Автор идеи запустить майнинг Bitcoin на этом лаптопе Дмитрий Елюсеев опубликовал сообщение в блоге, в котором описал детали процесса. Ему пришлось создать собственное программное обеспечение для добычи криптовалюты, которое можно будет запускать в MS-DOS (оно доступно на GitHub).

Превращение разного довольно странного оборудования в машины для добычи биткоина в последние годы стало чем-то вроде традиции. Криптовалюту добывают на смартфонах, Raspberry Pi и даже автомобилях Tesla.

Хотя T3200SX действительно способен добывать биткойн, он достигает производительности всего 15 хэшей в секунду. По оценкам Еліусєєва, это даст один доллар в виде биткойн каждые 584 миллиона лет.

Похожий ноутбук Toshiba T1100 Plus 1986 года выпуска показал себя ничуть не лучше, производя 3,5 хэшей за секунду с тем же кодом.

Самые производительные специализированные устройства для добычи криптовалют сегодня производят 110 терахешей в секунду. Это в 100 триллионов раз больше, чем у T3200SX. Фермы по добыче биткойнов заполнены многими сотнями таких ASIC.

Помимо скудного хешрейта есть еще плохие новости для тех, кто надеется получить прибыль с помощью T3200SX. Под нагрузкой ноутбук потребляет примерно 39 Вт. С текущими ценами на электроэнергию использование такого девайса обойдется владельцу примерно в 3,30 доллара в месяц.

Поэтому, добыча биткоина на T3200SX на каждый заработанный 1 доллар принесет убытков на 23,1 миллиарда долларов за электроэнергию.

Виртуальная реальность от Apple будет стоить более $2000

0

Недавно появились слухи о том, что долгожданная гарнитура Apple AR/VR страдает от перегрева, а также от проблем с камерой и программным обеспечением, которые могут заставить производителя отложить выпуск устройства. Также известный журналист Bloomberg Марк Гурман, специализирующийся на Apple, сообщил, что гарнитура будет очень дорогой.

Гурман уже не впервые сообщает, что шлем виртуальной реальности Apple будет дорогим, но он не уточнял, сколько именно. Хотя некоторые аналитики прогнозировали, что модель будет стоить около 3000 долларов, Гурман теперь утверждает, что она обойдется покупателям чуть более чем в 2000 долларов.

Apple традиционно взимает более высокие цены, чем производители сопоставимой продукции. Во многом благодаря этому компания является одним из самых прибыльных предприятий на рынке бытовой электроники. Кроме того, Гурман сказал, что производитель, вероятно, будет использовать дорогой чипсет M1 Pro или аналогичное решение.

По прогнозам Гурмана, гарнитура будет иметь два процессора. Одним из них будет чип, похожий на M1 Pro, который устанавливается в ноутбуках MacBook Pro. Девайс будет поставляться с дисплеями с высоким разрешением 8K и сменной рецептурной оптикой, соответствующей зрению пользователя.

Гарнитура предназначена для игр, работы с медиаконтентом и общения. Игровая составляющая станет одной из самых важных для экосистемы с учетом использования двух процессоров, мощной системы охлаждения, дисплеев с очень высоким разрешением.

По словам Гурмана, Apple может назвать свою гарнитуру Apple Vision, Apple Reality, Apple Sight / iSight или Apple Lens. Возможно, даже название будет Apple Goggles, но пока это всего лишь догадки известного журналиста, основанные на его опыте и не подкреплены реальными данными.

Новый девас могут представить в этом году на Всемирной конференции разработчиков (WWDC). В худшем случае новинка может появиться не ранее 2023 года.

Android 12 предлагает отключить 2G по соображениям безопасности

0

В Android 12 заметили введение переключателя для отключения сетей 2G. Google незаметно внедрил эту функцию в конце прошлого года. Отключение 2G должно повысить безопасность смартфонов.

О введении выключателя 2G сообщил популярный Android-эксперт Мишаль Рахман. Он пишет, что связь 2G опасна и уязвима для перехвата, поэтому рекомендуется избегать ее.

В некоторых странах, таких как США, например, операторы связи уже давно отключили 2G и планируют дальнейшее отключение 3G. Но большинство телефонов имеют 2G-модемы и все еще пытаются подключиться к сигналам 2G.

Связь GSM (2G) заработала в 1991 году и эта технология изобилует уязвимостями, а ее система безопасности устарела. Во-первых, шифрование между башнями 2G и устройствами является слабым, поэтому соединение можно взломать в режиме реального времени для перехвата звонков и текстовых сообщений.

Другой проблемой является отсутствие аутентификации от вышек до телефонов, что позволяет злоумышленнику выдавать себя за реальную вышку и перехватывать коммуникации.

Хотя 4G намного безопаснее, не всегда его сигнал мощный и поэтому соединение в телефоне может перейти к 2G. Это делает телефон уязвимым для атак. Поэтому, для тех пользователей, которые хотят защититься, рекомендуется активировать переключатель отключения 2G.

Хотя эта функция появилась на Android 12, не все устройства, работающие под управлением последней версии ОС, могут ее использовать. Для отключения 2G требуется обновление версии 1.6 Radio HAL, которое многие устройства, начиная с Android 11, пропускают через требования Google GRF.

Однако новые устройства, стартующие сразу с Android 12, например, новые телефоны Pixel и Samsung, смогут воспользоваться этой функцией.

Как отключить перемещение окон по Win + стрелки

0

Windows 10 предлагает быстро закреплять активное окно в определенной области экрана. Для этого используется комбинация Win + стрелки. Если такое поведение ОС мешает, эти «горячие клавиши» можно отключить.

При использовании комбинации Win + стрелка активное окно перемещается в соответствующую часть экрана. Например, при нажатии Win + стрелка вправо окно закрепится в правой половине дисплея.

Чтобы отключить работу комбинации клавиш Win + стрелка откройте Панель управления и перейдите в раздел Центр специальных возможностей. В нем отыщите ссылку на страницу облегчения работы с задачами.

Перейдя на эту страницу листайте ее вниз к пункту упрощенное управление окнами. Поставьте отметку напротив опции выключить автоматическое упорядочение окон при их перемещении к границе экрана.

Настройка начинает работать сразу после нажатия кнопки ОК. Перезагружать компьютер не требуется.

На тротуарах могут массово появиться роботы-курьеры: они достигли автономности 4 уровня

0

Компания Serve Robotics (под крылом Uber) представила своих роботов-сборщика следующего поколения. Они способны работать без вмешательства человека. Эти полностью автономные работы уже завершили свою первую доставку, успешно перемещаясь в специально отведенных местах.

Самоуправляемые работы являются результатом пятилетних исследований и разработок, и они представляют собой значительный прогресс в сфере услуг доставки. Чтобы создать роботов следующего поколения с автономностью 4-го уровня, Serve Robotics разработала несколько функций, таких как автоматическое экстренное торможение, предотвращение столкновений транспортных средств и отказоустойчивое механическое торможение.

Разработан в виде корзины для покупок, новейший робот имеет длину 76 см, ширину 53 см и высоту 101,6 см. Он имеет вместимость 23 кг и может передвигаться на четырех колесах с помощью своих камер.

Вместе с активными датчиками, такими как лідар и ультразвук, робот может безопасно перемещаться по оживленным городским тротуарам, не сталкиваясь с пешеходами или предметами.

Технический прорыв Serve стал возможен благодаря поддержке ключевых технологических партнеров, включая NVIDIA и Ouster. Вычислительная платформа искусственного интеллекта, необходимая роботам для восприятия их разнообразного окружения в режиме реального времени, работает на базе NVIDIA Jetson, в то время как возможности самостоятельного вождения поддерживаются 3D-лидарными датчиками Ouster.

На сегодняшний день компания успешно завершила десятки тысяч поставок в Лос-Анджелесе своими работами. Недавно новым роботам также удалось выполнить первую доставку с автономностью 4-го уровня, перемещаясь в назначенных областях. В этом году Serve Robotics охватит и другие регионы, а также начнет выпускать свой парк новых роботов.

Sony, Universal и Warner хотят, чтобы средство загрузки видео с YouTube исчезло из доступа

0

В рамках растущей борьбы с популярным программным обеспечением youtube-dl три крупных музыкальных лейбла теперь подают в суд на Uberspace. Последняя сейчас размещает официальную страницу youtube-dl. По словам истцов Sony, Universal и Warner, средство youtube-dl обходит технологию YouTube «скользящий шифр», что немецкий суд признал незаконным в 2017 году.

В октябре 2020 года агентство RIAA возмутило пользователей, удалив инструмент для копирования видео с YouTube со страниц сервиса GitHub, где размещается популярное программное обеспечение. RIAA сослалась на положение DMCA о противодействии обходу, утверждая, что инструмент может использоваться для загрузки музыкальных произведений с YouTube в нарушение авторских прав.

Не имея достаточной поддержки прецедентного права в Соединенных Штатах, RIAA сослалась на решение Гамбургского областного суда по аналогичному делу, в котором суд установил, что «скользящий шифр» YouTube следует считать эффективной мерой технологической защиты в соответствии с законодательством ЕС. Таким образом, любая попытка обойти эту технологию будет равносильно нарушению.

Позже GitHub обновил программное обеспечение и вложил 1 миллион долларов в фонд защиты от подобных юридических атак в будущем.

В то время как усилия RIAA по удалению youtube-dl из GitHub привлекли внимание всех СМИ, за несколько недель до этого в Германии уже предпринимались шаги по противодействию распространению youtube-dl. Юридическая фирма Rasch работает с несколькими крупными игроками музыкальной индустрии, и именно от их имени в местную службу хостинга Uberspace были отправлены приказы о прекращении хостинга страницы youtube-dl.

В своей жалобе Sony Entertainment, Warner Music Group и Universal Music в целом придерживаются рамок, изложенных в их предыдущем сообщении о прекращении, в котором содержится ссылка на решение, вынесенное гамбургскому областным судом в 2017 году.

По словам лейблов, youtube-dl представляет риск для их бизнеса и позволяет пользователям скачивать музыкальные произведения, защищенные авторским правом, в обход YouTube. В результате Uberspace не должна участвовать в размещении этого инструмента, если она не хочет нести ответственность.

«Мы не считаем, что иск оправдан, — говорит глава Uberspace Джонас Паши в комментариях ресурса TorrentFreak. — YouTube имеет инструменты, которые запрещают пользователям загружать определенный контент, которые используются для фильмов и музыки YouTube: DRM. С музыкой YouTube не используют эту технологию, позволяя загружать довольно тривиально. Можно рассматривать youtube-dl просто как специализированный браузер, и вы не стали бы запрещать Firefox только потому, что вы можете использовать его для доступа к музыкальным видео на YouTube.”

По словам юриста Uberspace, цель судебного процесса-создать некий прецедент или фундаментальное суждение. Успех может означать, что другие компании могут быть вынуждены принимать меры в аналогичных спорных правовых ситуациях.

И предполагаемая незаконность youtube-dl действительно спорна. В то время как условия предоставления услуг YouTube, как правило, запрещают загрузку, в Германии существует право на создание частной копии, а местная правозащитная группа GEMA взимает плату именно за это. Точно так же, например, когда пользователи загружают контент на YouTube по лицензии Creative Commons, они соглашаются с тем, чтобы другие участники сообщества использовали их контент.

«Даже если YouTube не предоставляет функцию загрузки видео прямо из коробки, видео не защищены от копирования, — говорит бывший депутат Европарламента Джулия Реда из Общества за права на свободу (GFF) изданию NetzPolitik. — YouTube не только платит лицензионные отчисления за музыку мы все платим сборы за право частного копирования в виде платы за устройство, которая взимается при каждой покупке смартфонов или носителей информации».

Кстати, в Украине с 2003 года также ввели налог на частное копирование, и с 2018 года его расширили на смартфоны, планшеты, телевизоры, ноутбуки, телевизоры, аудиосистемы, жесткие диски, бумагу и другие носители информации, чтобы компенсировать авторам контента потери за то, что каждый пользователь копирует музыку, фильмы и книги.

Несмотря на эту двойную оплату, Sony, Universal и Warner Music хотят помешать нам воспользоваться нашим правом на частное копирование, чтобы хранить видео локально на жестком диске.

Вопрос о том, является ли «скользящий шифр» YouTube (или нет) техническим средством защиты, в настоящее время является горячей и повторяющейся темой в судебном процессе, поданном сайтом загрузки контента Yout.com против RIAA в Соединенных Штатах. После более чем года стороны не приблизились к соглашению.

Антивирус Windows начнет защищать смартфоны Android

0

Microsoft разрабатывает версию своего антивируса Defender для поддержки других платформ, кроме Windows. Это программное обеспечение будет защищать от вирусов еще Android и macOS. В предварительном просмотре защитника в Microsoft Store упоминаются две из этих систем.

Итальянский веб-сайт Aggiornamenti Lumia опубликовал рекламные слайды для Defender, в которых указано, что программа может использоваться для сканирования файлов на компьютерах Mac и мобильных устройствах Android. На слайдах также показана функция «Веб-защита» — это может указывать на то, что антивирус также будет сканировать веб-страницы и оценивать их безопасность.

Многие продукты и услуги Microsoft уже доступны на нескольких платформах: в Android есть Bing, Edge, Office и Teams enterprise messenger. Office также доступен для macOS. Поэтому кроссплатформенность проприетарного антивируса является возможной.

Microsoft Defender, который поставляется с Windows 10 и Windows 11 считается одним из лучших антивирусных продуктов по данным тестирования в октябре 2021 года. Такой вывод сделали эксперты Независимой организации AV-TEST, которая сравнивает и оценивает антивирусные решения.

В рамках этой работы исследователи протестировали 21 антивирус, включая Microsoft Defender, McAfee, Avira, Avast, AVG и прочие. Предметом испытаний была устойчивость программных решений к различным типам угроз, включая вредоносные программы, использующие уязвимости нулевого дня, фишинговые электронные письма, кибератаки и т.д. они рассмотрели самые современные версии антивирусов, которые находятся в открытом доступе. Кроме того, во время тестирования программы могли получать обновления и получать доступ к своим облачным сервисам.

AV-TEST придерживается строгого процесса тестирования; но, несмотря на это, Microsoft Defender получил высокие оценки по всем ключевым параметрам, таким как безопасность, производительность и удобство использования. Другие антивирусы, такие как McAfee и Avast, также получили высокие оценки; но Microsoft Defender — единственный бесплатный продукт в этом списке.

Интересно, что Android имеет встроенный антивирус. Но его тестирование показало почти полную неспособность защищать гаджеты.

Будущие полеты на Луну стимулируют поиск новых скафандров

0

Американские астронавты Дон Петерсон и Стори Масгрейв 7 апреля 1983 года вышли в открытый космос из космического шаттла «Челленджер» — впервые за почти десятилетие. Около четырех часов люди плавали во внешнем грузовом отсеке шаттла, привязанные к космическому кораблю. То, что защищало их от космической среды, представляло собой революционный отход от изготовленных на заказ одноразовых скафандров прошлого. Сейчас человечество планирует активировать свою космическую экспансию, создавая базы на Луне и Марсе. И для этого нужны новые скафандры.

Официально известные как блоки внекорабельной мобильности, или EMU, использованные в 1983 году скафандры представляли собой полужесткие костюмы из 14 слоев, состоящие из двух частей и предназначенные для защиты астронавтов во время внекорабельной деятельности (EVA). Костюмы включали в себя все, от средств связи до подгузников для взрослых и пакета для напитков в костюме.

На скафандры нужен еще $1 млрд

С того дня в 1983 году мало что изменилось в моде на скафандры. Усилия NASA по разработке новых усовершенствованных скафандров имели ограниченный успех. Согласно сообщению, опубликованному в этом году генеральным инспектором НАСА, агентство уже потратило 420 миллионов долларов в течение 14 лет без какого-либо значительного прогресса.

«До завершения создания готового к полету костюма еще много лет», — отмечается в отчете.

Документ также сообщает, что в NASA планируют потратить еще 1 миллиард долларов на разработку, тестирование, квалификацию, прежде чем два готовых к полету костюма будут доступны для использования.

Задержка с космическими скафандрами, вероятно, задержит программу НАСА «Артемида» по возвращению на луну в 2024 году, говорится в докладе.

В сентябре космический центр НАСА имени Джонсона призвал частный сектор представить предложения по новым костюмам. Они будут использоваться для выхода в открытый космос на Международной космической станции (МКС) и во время будущих миссий Artemis на поверхность Луны.

«Наши начинания на низкой околоземной орбите, на Луне и за ее пределами развились и требуют инновационных технологий, — говорится в заявлении заместителя администратора NASA Пэс Мэлрой. — Последующие астронавты на Луне, включая первую женщину, будут в безопасности в революционных скафандрах, которые лучше подходят и позволяют проводить более масштабные исследования человеком, чем когда-либо раньше».

Костюмы NASA xEMU и Orange Orion

НАСА хочет, чтобы промышленность помогла создать свой новый исследовательский аппарат для передвижения в открытом космосе (xEMU) и систему выживания экипажа Orion.

xEMU будет в основном предназначен для выхода в открытый космос на Луне, Марсе и, возможно, на других телах, таких как астероиды, хотя его планируется модифицировать для выхода в открытый космос в полете.

У него будут улучшенные суставы, чтобы обеспечить астронавту большую мобильность, новая система связи и люк заднего входа. Конструкция также сможет лучше соответствовать астронавтам всех размеров. В прошлом у NASA были проблемы с поиском скафандров для маленьких женщин-астронавтов.

Костюм Орион — это костюм, который экипаж будет носить внутри космического корабля во время запуска и возвращения на Землю.

Предложения по новым костюмам должны и контракты на их изготовление должны быть заключены до весны 2022 года. НАСА планирует демонстрационный выход в открытый космос с этим оборудованием уже в 2023 году.

«Инвестиции Наса в коммерческие скафандры — это еще один способ, с помощью которого мы развиваем новую лунную экономику с частными партнерами, — добавила Мэлрой. — Подобно наших партнерских отношений на низкой околоземной орбите, это начинание создаст рабочие места и поможет стимулировать активную экономику на Луне».

Босс Tesla Илон Маск поспешил предложить свою помощь, написав в Твиттере, что его компания SpaceX может сделать это, если потребуется». SpaceX уже разработала летные костюмы для астронавтов на своем космическом корабле Dragon.

Больше технологий для бизнеса

Бывший администратор НАСА Шон о’киф говорит, что он не очень удивлен тем, что космическое агентство обратилось за помощью к частному сектору.

«Каждый вариант каждого космического скафандра, который когда-либо использовался NASA был разработан совместно с частным сектором», -объясняет о’киф.

Он добавил, что контроль NASA над требованиями к характеристикам скафандра в значительной степени обусловлен тем фактом, что в космосе жили и работали только спонсируемые правительством и обученные астронавты, и теперь это изменилось.

«Теперь, когда коммерческая космическая индустрия продемонстрировала способность развивать рынок транспортных перевозок с доступом в космос, эти компании, несомненно, предложат новые идеи по эксплуатационным характеристикам, основанные на их опыте», — говорит О’Киф.

Текущий скафандр связан с МКС

Нынешняя модель ЭВС, которая была лишь слегка модернизирована в 1990-х годах, специально разработана для выходов в открытый космос вокруг ныне выведенного из эксплуатации космического шаттла и Международной космической станции (МКС).

Среди немногих, кто использовал этот скафандр на МКС, — Дэниел Бербанк, бывший астронавт, который в сентябре 2006 года совершил семичасовой выход в открытый космос на станции.

Бербанк объясняет, что скафандры практически не изменились, в первую очередь из-за того, что теперь они, по сути, «специально созданы» для МКС, которая была запущена в 1998 году.

«Дизайн скафандра настроен и согласован с потребностями космической станции, — говорит Бербанк. — Есть много критических вещей, которые могут с внешними элементами космической станции, которая обеспечивает жилую среду. Нам нужно очень быстро надеть скафандры, выйти наружу и отремонтировать».

Как пример Бербанк отмечает, что то, как перчатки нынешнего ЭВС работают с инструментами, и как ботинки помещаются в переносные крепления для ног, и даже их размер — все это построено с учетом МКС и космических челноков.

Однако в будущем новые скафандры должны будут работать в рамках программы «Артемида», которая вернет людей на Луну впервые после миссии Аполлон-17 в 1972 году.

Для миссий на Луну «Аполлон» несколько десятилетий назад каждому астронавту было издано три сшитых на заказ костюма A7L: один для миссии, один для тренировок и один запасной.

Изготовленные компанией ILC Dover, они имели несколько слоев для защиты владельца от тепла, истирания и микрометеороидов, которые могли проколоть костюм. Это был один из таких скафандров, в котором Нил Армстронг был одет во время посадки «Аполлона-11» в 1969 году.

Нынешние EMU, добавил Бербанк, весят более 150 кг, что даже в условиях пониженной гравитации на Луне, вероятно, будет слишком тяжелым и громоздким для следующего поколения астронавтов.

«Мы считаем, что костюм, который поддерживал бы полный спектр членов экипажа в условиях гравитации на неінженерній поверхности, должен выглядеть совсем не так, как тот, который мы имеем сейчас на космической станции», — говорит Бербанк.

Луна нуждается в новом поколении скафандров

Скафандры, подходящие для Луны, будут сильно отличаться от существующих моделей. И О’Киф, и Бербанк считают, что будущие инновации в области скафандров в значительной степени будут определяться частным сектором и распространением коммерческих космических полетов в будущем.

«Частный сектор постоянно разрабатывает множество технологических приложений для повышения производительности, эффективности, снижения затрат и повышения качества, — говорит господин О’Киф. — Это часто гонка с другими коммерческими конкурентами за долю рынка и узнаваемость бренда».

По материалам: BBC

Страны запрещают добычу Bitcoin — это угрожает будущему криптовалют

0

Подавление Китаем добычи Bitcoin в прошлом году, кульминацией которого стал полный запрет в сентябре, привело к появлению криптовалютних беженцев. Многие устремились к странам Северной Европы, в то время как другие перебрались в Казахстан, Иран, Косово, Абхазию. До прошлой осени более четверти всех монет валюты добывались в Казахстане и Иране. Но потребление Bitcoin таково, что странам приходится спасаться, запрещая его добычу.

Добытчики криптовалют потребляют гигантские объемы электроэнергии, создавая дефицит, который приводит к отключениям электроэнергии от Тегерана в Алматы.

Эта тенденция является особенно плохой новостью для энтузиастов, предполагающих, что индустрия биткойна вскоре решит проблему загрязнения окружающей среды, работая в основном на возобновляемых источниках энергии.

Скандинавские страны утверждают, что они не могут достичь целей в области чистой энергетики, если криптография захватывает такую огромную и растущую долю их ветровых, энергетических и геотермальных ресурсов.

Это также предупреждение для мест, где сейчас приземляются беженцы после того, как их выслали из Китая. Ярким примером является Техас, вероятно, крупнейший Магнит в плане размещения криптовалютных установок.

«Когда спрос достигает пика зимой и летом, а добыча біткоіни сокращает поставки еще больше, чем ранее, результат будет не из приятных», — говорит Алекс де Врис, голландский экономист, чей сайт Digiconomist отслеживает потребление энергии биткойнами.

То, что произошло в растущем списке стран, которые запретили майнинг биткойна, является предупреждением для Техаса, Нью-Йорка, Кентукки, для европейских стран, таких как Германия и Ирландия, которые все еще приветствуют индустрию.

Смысл понятен: энергии во всем мире становится все меньше, и все больше и больше стран задаются вопросом, имеет ли смысл выделять большую долю на валюту, которая практически не используется.

Вот список стран, которые недавно выступили против ведущей мировой криптовалюты, начиная с Косово.

Кризис в Косово

В последние годы дешевая электроэнергия, производимая косовскими угольными электростанциями, заинтересовала криптовалютных добытчиков. Эта отрасль особенно сильна в северной части балканской страны с населением 1,8 миллиона человек. Там биткойн в моде среди молодых сербов.

Сербы-повстанцы, которые не признают Косово как государство, отказываются платить за электроэнергию. В последние месяцы перебои на угольных электростанциях заставили правительство импортировать большое количество дорогого природного газа от своих европейских соседей.

Сегодня около 40% энергии Косово поступает из-за рубежа. В стране введено чрезвычайное положение сроком на 60 дней, в течение которого планируется сократить потребление энергии в домах и на предприятиях.

Запрет на добычу биткоинов является центральным элементом кампании по преодолению этого энергетического кризиса. 31 декабря правительство объявило о запрете производства криптовалют на всей территории.

Иран запрещает — снова

В мае в городах Ирана произошли веерные отключения электроэнергии. Чтобы снизить нагрузку на электростанции и зарезервировать больше электроэнергии для домашних хозяйств, правительство ввело четырехмесячный мораторий на добычу Bitcoin.

Но после кратковременной отмены Тегеран ввел второй запрет 28 декабря, за три дня до того, как это сделало Косово. По официальным оценкам, добыча биткойнов потреблял от 3% до 4% всей энергии Ирана.

Запрет продлится до середины марта. За то время правительство могло бы возобновить добычу полезных ископаемых, которая производит крайне необходимую иностранную валюту для своего режима.

Проблема в том, что более 60% всей добычи Bitcoin проводится незаконно дома и даже на предприятиях промышленного масштаба, которым удается обходить закон. Бывший президент Хасан Рухані признал, что нелицензированный добыча трудно ограничить, и он может продолжать отвлекать большое количество энергии от домов и предприятий.

Иран явно негативно относится к Bitcoin. Будущее майнинга даже после окончания запрета сомнительно.

Казахстан натягивает приветственный коврик

Наряду с США, Казахстан был прекрасным местом назначения для перемещенных из Китая ферм добычи Bitcoin.

Кембриджский университет обнаружил, что на эту страну Центральной Азии приходится 22% всей мировой добычи. По оценкам, 90 000 установок, работающих 24/7, переехали из Китая в Казахстан всего за несколько месяцев. В Алматы, крупнейшем городе страны, добыча удвоилась с мая по середину ноября.

В обычный год потребление электроэнергии в стране выросло бы на 1-2%. Но в 2021 году приток из Китая, а также новые участники, стремящиеся получить огромную прибыль, увеличили использование на 8%.

Казахстан обладает огромными запасами нефти, и в начале прошлого года он мог похвастаться большим количеством дополнительных мощностей для производства электроэнергии. Но в течение нескольких месяцев Bitcoin свел на нет все запасы.

В середине июля отключения электроэнергии охватили всю страну. В ответ правительство в сентябре ввело режим, согласно которому питание предоставляется 50 зарегистрированным добытчикам. Через два месяца он принял закон, который ограничивает мощность для каждой новой установки и ограничивает количество, доступное для всех участников.

Биткойн бум в Казахстане быстро сходит на нет.

Исландия говорит «нет»

Исландия пользуется известным изобилием дешевой геотермальной энергии. Это сделало регион магнитом для добытчиков в последние годы. Компании Genesis и Bitfury из Гонконга и Hive из Канады имеют крупные операции в островном государстве.

Но Исландия также является домом для алюминиевых заводов и центров обработки данных, которые конкурируют за электроэнергию с майнерами.

Прямо сейчас Исландия страдает от проблем с энергоснабжением. Биткойн-индустрия вносит большой вклад в нынешнюю нехватку электроэнергии.

Кризис заставил правительство сократить поставки в свои основные отрасли промышленности. В декабре Национальная энергетическая компания Landsvirkjun объявила, что больше не будет принимать запросы на электроэнергию от новых добытчиков криптовалют.

Швеция думает о запрете

Швеция хочет отказаться от майнинга как внутри страны, так и по всему ЕС. В ноябре два высокопоставленных шведских чиновника написали открытое письмо регулирующим органам своей страны и обратились с просьбой к ЕС. Это вызвало ожидание, что в надежде широкого внедрения Bitcoin можно ставить крест.

Глава Агентства по охране окружающей среды Швеции и глава органа финансового надзора призвали лидеров страны прекратить весь добычу Bitcoin. Они также выступали за то, чтобы все 27 государств ЕС ввели полный запрет на эту отрасль.

Причина призыва-интенсивное использование возобновляемых источников энергии, которое мешает традиционным отраслям промышленности стать экологически чистыми. Швеция получает более 50% своей электроэнергии от ветра, солнечной энергии и гидроэнергетики, что является одной из самых высоких в мире «зеленых» частиц и это привлекает множество китайских добытчиков. Авторы ссылаются на то, что с апреля по август энергия, потребляет Биткойн, подскочила на несколько сотен процентов.

Швеции понадобится электроэнергия, которую сейчас потребляет Bitcoin, для обеспечения таких проектов, как зарядные станции для электромобилей. Добыча в пределах границ Швеции потребляет столько же электроэнергии, сколько 200 000 домашних хозяйств, и что «в настоящее время можно проехать на электромобиле среднего размера 1,8 миллиона километров, используя ту же энергию, которая нужна для добычи друга криптомонети.

Их вывод однозначен: Bitcoin не является разумным использованием возобновляемой энергии.

Норвегия вслед за Швецией

Через несколько дней после того, как шведские чиновники представили свой манифест, высокопоставленный норвежец присоединился к их дела.

«Рассматривая решения, предлагаемые шведскими регуляторами, Норвегия в настоящее время рассматривает политические меры для решения проблем, связанных с криптовалютами», — сказал Бьорн Арильд Грам, министр местного самоуправления и регионального развития.

Грам сказал, что трудно оправдать добычу биткойна возобновляемыми источниками энергии. Как и Швеция, Норвегия сталкивается с серьезной проблемой выработки достаточного количества экологически чистой энергии, чтобы полностью отказаться от использования ископаемых видов топлива в своей алюминиевой и сталелитейной промышленности.

Цены на алюминий стремительно растут, как и аппетит сектора к электроэнергии. Норвегия также недавно построила кабели, которые позволят ей экспортировать свою возобновляемую энергию по всей Европе, получая большие доходы, но сокращая производство до уровня, достаточного для домашнего использования.

Неизвестно, последует ли Норвегия за Швецией, но тема того, сможет ли Европа одновременно использовать биткойн и достичь своих сверхагрессивных климатических целей, сейчас очень актуальна.

Не забывайте крошечную Абхазию

Этот клочок суши на Черном море, отколовшийся от Грузии в середине 1990-х годов, испытал проблем с Bitcoin раньше, чем Иран и Казахстан.

В 2020 году по всей стране с населением 250 000 человек появилось около 625 майнинговых ферм, многие из которых расположены на кухнях и в спальнях. Такое вторжение биткойнов привело к увеличению потребления электроэнергии примерно на 20%, и к середине ноября того же года дома и заводы по всей Абхазии погрузились в темноту.

Правительство официально запретило отрасль криптовалют в конце года. С нарушителями расправлялись, проверяя дома и предприятия, выламывая двери и перерезая кабели.

Будущее Bitcoin туманное

Чем больше стран закрывают двери перед Bitcoin, тем меньше остается гостеприимных мест. И тем более давление на их электросети. Это проблема, с которой скоро столкнутся такие места, как Техас, Кентукки и провинция Альберта — некоторые из фаворитов для криптовалютних ферм.

Возможно, генеральный директор Национальной энергетической компании Исландии лучше всего подытожил ситуацию: «никто не стал бы строить электростанцию для Bitcoin. Существует большая неопределенность в отношении его будущего».

Проблема Bitcoin в том, что криптовалюта увеличивает спрос на электроэнергию, когда ее в мире просто не хватает.

По материалам: Fortune

Профессия разработчика игр

0

Профессия разработчика игр в настоящее время довольно востребована. Специалист этого направления иначе называется gamedev.

Как получить профессию

Большим спросом пользуются курсы разработки игр. Можно обучиться профессии, только будучи хорошо подготовленным программистом.

Иногда gamedev становятся дизайнеры и другие IT-специалисты. Им необходимо пройти обучение на специальных подготовительных курсах. Знаний, полученных на таких курсах, будет достаточно для того, чтобы создавать простые игры.

Если разработчик стремится развиваться, профессионально расти, зарабатывать гораздо больше, ему необходимо постоянно учиться. Чтобы стать профи, мэтром своего дела, необходимо знать:

  • английский язык;
  • рисование;
  • языки программирования;
  • движки для создания игр;
  • оптимизацию;
  • редакторы;
  • объектно-ориентированное программирование;
  • все этапы проектирования, включая анимацию, визуализацию, физику, прорисовку;
    разработку игр mobil и так далее.

Более подробную информацию о процессе обучения можно посмотреть здесь: https://foxminded.ua/c_sharp_dot_net/.

В последние годы современный бизнес всё больше смещается в интернет-сферу. Разработчики часто творят дистанционно. Специалисты по разработке игр обычно работают в специализированных агентствах и компаниях.

Оплата труда напрямую зависит от компетенции специалиста. Уровень заработка колеблется от $530 до $4000.

Обязанности специалиста gamedev

Разработчик игр решает следующие задачи:

  • создание программных кодов;
  • визуализация;
  • разработка концепции;
  • выбор средств.
  • Существуют два варианта работы:
  • командная схема;
  • индивидуальная работа.

Если работа коллективная, в группу обычно входят:

  • директор проекта;
  • звукорежиссёр;
  • тестировщик;
  • дизайнер.

В команде может быть много разных профильных IT-специалистов. На их количество влияют следующие факторы:

  • сложность поставленной задачи;
  • размер финансирования.

Если проект не очень сложный, либо финансирование скромное, функции всех специалистов может выполнять один gamedev.

Если говорить о степени подготовки специалистов в данной сфере, их можно условно разделить на следующие категории:

  • профессионалы высокого уровня, услугами которых пользуются известные компании;
  • специалисты, создающие качественные продукты в среднем сегменте;
  • разработчики простых игр, например, для мобильных устройств;
  • любители;
  • сами геймеры.

Часто путь в профессионалы начинается именно из геймеров. Рождается простой интерес создать свой собственный продукт. Этот интерес в совокупности с опытом и обучением может привести к построению собственного крупного бизнеса.

Чтобы добиться успеха, необходимо:

  • найти нужных людей и создать команду единомышленников;
  • привлечь инвесторов;
  • организовать рекламную компанию.

Профессия разработчика игр очень универсальна. Обычно это специалист широкого профиля, который является не только великолепным программистом, но и отлично разбирается в анимации, визуализации, дизайне, основах моделирования.

Учитывая, что каждая новая игра или программное обеспечение является интеллектуальной собственностью автора, необходимо её запатентовать. Поэтому неплохо знать и основы юриспруденции.