Apple предупредила владельцев iPhone 12 о несовместимости чехлов с зарядкой MagSafe

0

Смартфоны iPhone 12 получили новый аксессуар – беспроводную зарядную станцию MagSafe со встроенными магнитами. Последние должны облегчить установку девайса на зарядку. Через несколько дней после презентации Apple сообщила об ограничениях в использовании MagSafe.

При заряжании через MagSafe если аккумулятор iPhone 12 перегреется, зарядка остановится на уровне 80%. Зарядка восстановится только когда температура батареи вернется к допустимому значению. На зарядку до 100% может уйти больше времени.

Владельцы банковских карт с магнитной полосой или RFID-чипом могут взломать их если карта окажется между смартфоном и зарядным устройством MagSafe. В компании не советуют носить карточки под чехлом, как это многие делают.

С беспроводной магнитной зарядкой MagSafe тоже не рекомендуется использовать кожаный чехол. На нем могут оставаться круговые отпечатки в месте крепления аксессуара. Так же может пострадать и силиконовый чехол.

Беспроводная зарядка также не будет работать, если смартфон подключить кабелем Lightning.

Зарядная станция MagSafe способна заряжать любой гаджет, оснащенный приемной катушкой по стандарту Qi. Однако эта станция имеет особенность – встроенные магниты, которые не дадут правильно разместить любой смартфон. Правильное размещение приемной катушки над энергоснабжающей катушкой зарядной станции является ключевым элементом нормальной работы технологии беспроводной зарядки.

Магниты MagSafe позволяют пользователю iPhone 12 не искать правильное положение собственноручно. Гаджет примагнитится к зарядной станции самостоятельно.

У Galaxy Z Fold 2 также есть магниты в корпусе, которые используются для фиксации половинок в сложенном состоянии. Они не такие мощные, как у iPhone, но позволяют примагничиваться к зарядной станции. Энтузиаст попробовал ее на своем Galaxy Z Fold 2, и оказалось, что мобильник от нее также заряжался

Facebook запускает сервис стриминговых игр

0

Крупнейшая соцсеть планеты хочет сробовать свои силы в бизнесе стриминговых игр. Facebook в ближайшие дни запускает первые пять игр для своего нового сервиса. Поиграть можно будет в приложениях Facebook, Facebook Gaming и через веб-сайт на ПК. Пользователи Facebook на iOS останутся без игр из-за политики Apple в отношении игрового стриминга.

Первыми игровой сервис Facebook смогут попробовать жители США. Изначально будет доступно пять игр: Asphalt 9: Legends, PGA TOUR Golf Shootout, Solitaire, arthur’s Tale, Dirt Bike: Unchained.

Хотя Facebook уже позволяет своим пользователям играть в игры (аудитория этих сервисов составляет более 380 млн человек), но это относительно простые игры. Запуск более сложных игр должен привлечь молодую аудиторию.

Старший аналитик Omdia Джордж Джиджиашвили считает, что Facebook будет медленно развивать новую службу. «После смешанного успеха Google Stadia ясно, что Facebook хочет избежать таких же ошибок и с осторожностью развивать свою облачную игровую стратегию», — говорит он.

В Facebook говорят, что ограниченный территориально запуск нового сервиса можно считать его бета-тестированием. Ожидать расширения географии можно в следующие несколько месяцев.

Новый сервис Facebook будет распространять с помощью специально созданных рекламных объявлений для разработчиков игр. Они будут состоять из интерактивных демо, которые позволят попробовать игру без полного подключения к сервису.

Началась борьба с загрузкой роликов с YouTube

0

Правообладатели начали борьбу с инструментами для скачивания на диск видео с YouTube. GitHub – один из самых популярных сервисов размещения программного кода, — удалил 18 репозиториев с программными средствами для скачивания видеороликов с YouTube. Пострадал и YouTube-dl-одна из самых популярных библиотек для такой задачи. Разработчики YouTube-dl уже используют альтернативные каналы распространения своего творения.

GitHub удалил репозитории по запросу американской ассоциации звукозаписывающей индустрии (Recording Industry Association of America, RIAA). Проект YouTube-dl был не только самым популярным средством скачивания видео с YouTube, но и самым популярным репозиторием на GitHub. По данным ZDnet, незадолго до удаления он набрал почти 72 тысячи лайков.

Жалобу подали в рамках закона DMCA (Digital Millennium Copyright Act). В своей жалобе RIAA отмечает, что YouTube-dl предназначен для обхода алгоритмов защиты контента, реализованных в стриминговых сервисах, в том числе на YouTube. Кроме этого, в организации уверены, что проект используется для распространения аудиозаписей и видеороликов без разрешения владельцев прав на них. В RIAA напомнили, что инструкция пользования YouTube-dl приводит пример скачивания музыкальных композиций, защищенных авторским правом.

Сейчас репозиторий YouTube-dl и его модификации не доступны на GitHub. Однако разработчики запустили специализированный веб-сайт для распространения своей библиотеки.

Код YouTube-dl энтузиасты также начали распространять на сторонних сайтах, включая Twitter. Код библиотеки превратили в изображение в формате PNG. Выполнив ряд команд эти картинки можно конвертировать в обычный архив.

В знак протеста против удаления YouTube-dl кто-то даже прикрепил код проекта прямо до репозитория GitHub, в котором хранятся официальные уведомления от правообладателей. Об этом сообщил пользователь Reddit под псевдонимом interestingusrname.

Эксперты говорят, что проекты типа YouTube-dl важны. Участник Freedom of the Press Паркер Хиггинс говорит, что эта библиотека является незаменимой для интернет-архивариусов, которые скачивают те видео, что скоро исчезнут с YouTube, например, насилия и социальной несправедливости.

Также не все видео на YouTube защищены авторским правом – многие создатели распространяют их под лицензией Creative Common, которая позволяет использование их произведений. Благодаря объектам типа youtube-dl появляется возможность скачать эти материалы.

Еще много людей на планете не имеют стабильного и скоростного интернета. Возможность скачивать обучающие и познавательные видео с онлайна на диск является незаменимой для них.

В истории GitHub есть несколько примеров разблокировки репозиториев, на которые жаловались правообладатели. Весной этого года вернули репозитории popcorn-desktop и popcorn-api, которые принадлежали популярному пиратскому стриминговому сервису Popcorn Time. Он позволяет бесплатно смотреть фильмы и сериалы, находя их на торрент-трекерах всего мира.

Vodafone сделал первый шаг в проекте по поддержке украинских стартапов

0

Vodafone Украина и «Украинский фонд стартапов» будут сотрудничать для поддержки украинских стартапов и развития стартап экосистемы Украины.

Меморандум о стратегическом сотрудничестве, который подписали Vodafone и «Украинский фонд стартапов», предусматривает взаимодействие по обмену информацией, участие в совместных проектах, проведение событий и встреч с поддержки украинских стартапов.

«Для Vodafone стартапы являются одним из ключевых направлений. В Европе уже успешно работают наши программы по их развитию и поддержке, в частности в Великобритании, Германии, и этот опыт мы планируем перенести в Украину. Для этого в Vodafone Украина создано отдельное подразделение по развитию инноваций, которое уже работает с внутренними стартапами и готовит работу с внешними. Для этого будут использованы все наши ресурсы: и украинские, и международные. Убежден, что это сотрудничество будет полезным», – комментирует Евгений Черный, руководитель направления инноваций Vodafone Украина.

«Мы начали чрезвычайно амбициозный проект по поддержке и развитию стартап экосистемы в Украине. В общем, тема стартапов не нова в нашей стране, мы уже имеем несколько примеров, когда именно украинские стартапы «выстрелили», получили инвесторов и популярность в мире. Но сейчас эти примеры стали возможными, как говорится, «не благодаря-а вопреки».

Я считаю, что корпоративные акселераційні программы имеют наилучшую возможность развития экосистемы, лучшую за классические венчурные акселераторы, поскольку для корпорации не обязательно искать потенциальный стартап-«единорог», чтобы получить пользу от сотрудничества. Это также важно и для фаундеров стартапов, которые имеют возможность получить корпорацию как платформу для пилотов, или как первого крупного заказчика, или же удовлетворить ее потребности и сделать первый небольшой «экзит», который даст «продуктовый» опыт, вдохновение и ресурсы, чтобы затем создать действительно крутой и известный во всем мире продукт!

Мы работаем над созданием стартап акселератора, к которому будут привлечены международные и украинские компании как партнеры акселератору «Vodafone StartupHub». Первым шагом к этому и является сегодняшнее подписание меморандума», — говорит Максим Резедент, руководитель стартап акселератора Vodafone Украина.

«В Украине много талантливых людей и молодежи в том числе. И мы готовы помочь тем, кто решил стать успешным инновационным предпринимателем. Мы помогаем не только грантам, но и приобщаем к целой экосистеме, в которой стартап может получить необходимые и полезные знания, навыки и связи, которые помогут ему развиваться. Неотъемлемой частью этой экосистемы являются наши партнеры, которые помогают ее развивать. И подписание меморандума является одним из важных шагов на пути к этому», – комментирует детали сотрудничества Юрий Драчук. и. о. директора «Украинского фонда стартапов».

Украинский фонд стартапов является государственным фондом, начатым по инициативе Кабинета Министров Украины. Миссия фонда – способствовать созданию и развитию технологических стартапов на ранних стадиях (pre-seed и seed), с целью повышения их глобальной конкурентоспособности. Процесс отбора стартапов для предоставления грантов происходит на конкурсной основе: компании оцениваются и избираются Советом независимых инвестиционных экспертов.

Как настроить сервис NVIDIA GeForce Now на Android

0

На планшете или смартфоне Android можно играть в любимые компьютерные игры. Подобные возможности обеспечивают стриминговые игровые сервисы, среди которых одним из самых известных является NVIDIA GeForce Now. Также он предлагает играть в уже купленные в магазине Steam, Epic, Uplay игры. Остается лишь настроить GeForce Now на своем Android.

На мобильном гаджете откройте магазин Google Play Store и найдите приложение NVIDIA GeForce Now. Установите его в память девайса, примите политику использования и создайте аккаунт. Для этого введите адрес своей электронной почты, пароль и пройдите проверку на робота. Также можно войти с помощью своего аккаунта Facebook или Google.

Система спросит платформу, на которой вы хотите играть, – выберите Android, тапнув по соответствующей иконке. Снова откроется Google Play, где повторно откройте приложение игрового сервиса и войдите в него, заново введя данные учетной записи или воспользовавшись своим аккаунтом Facebook или Google.

Бесплатный аккаунт получает игровые сессии продолжительностью до одного часа. Подписка в размере $5 продлевает продолжительность игровых сессий, позволяет активировать настройки графики RTX.

Войдя в сервис GeForce Now, можно посмотреть на библиотеку игр. Выбрав игру, щелкните на нее и дождитесь анализа возможности запуска. Если запуск возможен, сервис NVIDIA предложит войти в свой аккаунт Steam, Epic, Uplay в зависимости от выбранной игры.

Модификация гидроэлектростанций обеспечит до трети глобального энергопотребления

0

Эксперты министерства энергетики США показали, что можно значительно увеличить электрическую генерацию существующих гидроэлектростанций. При глобальной реализации проекта прирост будет таким, что обеспечит треть потребностей человечества в электроэнергии. Нарастить энергогенерацию позволит комбинация гидроэлектростанции с солнечными панелями.

Специалисты Национальной лаборатории возобновляемой энергетики (NREL) при министерстве энергетики США предложили покрыть водохранилища гидроэлектростанций массивами плавучих солнечных панелей. Они бы генерировали электричество днем, а гидроэлектростанции запасали воду для генерации электричества ночью и в пиковые периоды энергопотребления.

Пилотный проект для демонстрации преимуществ такого комбинированного подхода реализовали в Португалии на реке Рабагао. Массив из 840 солнечных панелей покрыл площадь 2 500 квадратных метров и генерирует до 300 мегаватт. Пилотный проект оказался успешным, и оператор системы EDP планирует соорудить массив из 11 000 плавучих солнечных панелей на гидроэлектростанции Алкева.

В мире сейчас работает 380 000 гидроэлектростанций и водохранилищ. По оценкам экспертов NREL, покрытие их поверхности солнечными панелями позволит генерировать до 7,6 тераватт в год. Глобальное потребление электричества человечеством находится на уровне 22 тераватт.

5 настроек графики, которые стоит изменить в каждой игре на ПК для увеличения производительности

0

Иногда небольшая коррекция стандартных настроек может значительно увеличить скорость работы игры и улучшить общее впечатление от игрового процесса. Некоторые настройки графики могут ставить «на колени» даже топовое компьютерное «железо», если разработчики не провели оптимизацию. Вот пять настроек графики, которые стоит изменить в каждой игре для большей производительности.

  1. VSync

У компьютеров есть одна проблема вывода изображения, которую с разной степенью успешности решают многие десятилетия. Проблема кроется в том, что видеокарта никоим образом не связана с монитором, и каждый из них обновляет изображение в собственном темпе. Из-за этого на мониторе могут наблюдаться разрывы изображения, когда на экране присутствуют части старого и нового кадра.

Одной из технологий для синхронизации работы видеокарты и монитора является вертикальная синхронизация (Vertical Sync, VSync). С ней видеокарта отправляет на экран новый кадр, лишь когда монитор начинает очередной цикл обновления изображения.

С VSync картинка становится более плавной, но при этом реакция на нажатие кнопок может замедлиться, ведь видеокарта может ждать, пока монитор начнет обновлять изображение.

Также с вертикальной синхронизацией страдает скорость игры. Если монитор выводит картинку 60 раз в секунду (частота 60 Гц), но видеокарта способна готовить лишь 47 кадров в секунду, тогда картинка на экране будет выводиться с частотой 30 кадров в секунду. Такая частота придает визуально заметные рывки в динамичных сценах. С выключенной вертикальной синхронизацией на экран будут выводиться все подготовленные видеокартой 47 кадров, но некоторые из них могут быть совмещены со старыми кадрами.

Чтобы VSync не замедляла игру, нужно, чтобы видеокарта генерировала больше кадров в секунду, чем рабочая частота монитора. Для монитора 60 Гц видеокарта должна «вытягивать» скорость свыше 60 fps. Для мониторов с частотой 144 Гц видеокарта должна выдавать более 144 кадров в секунду.

Сейчас набирают популярность технологии аппаратно-программной синхронизации G-Sync и Freesync, однако для этого нужно иметь совместимый дисплей и видеокарту.

  1. Motion Blur

Технология Motion Blur добавляет небольшое размытие изображения, чтобы картинка на экране была больше похожей на кино. Однако на этот программный эффект тратится определенная вычислительная мощность, которой может не хватать, а результат не всегда такой качественный, как ожидается. Дополнительно можно отключить такие визуальные эффекты, как Film Grain, Lens Flare, Bloom, Chromatic Aberration.

  1. Field of View

Поле зрения человека небольшое по вертикали, но достаточно большое по горизонтали, что позволяет частично видеть события справа и слева. В играх компенсировать небольшой размер экрана и получить боковое зрение игрового персонажа позволяет опция Field of View. Оптимальная настройка – 90-110 градусов. Увеличивая его, можно видеть больше, однако картинка будет несколько искажена.

  1. Anti-Aliasing

Виртуальное пространство в играх строится с помощью крошечных треугольников. Так удается формировать любые поверхности, однако на прямых гранях может наблюдаться «лестница» из этих треугольников. С помощью технологии сглаживания (антиалиасинг) эту «лестницу» делают менее заметной.

Один из самых популярных подходов к сглаживанию – Super-sampling anti-aliasing (SSAA). Он генерирует изображение большего разрешения, которое затем масштабируется в меньший размер. Очевидно, что такой подход требует больших вычислительных мощностей. Также есть сглаживание MSAA, TAA, FXAA, SMAA которые менее затратны, предлагая компромисс в визуальной составляющей, и все равно нуждаются в дополнительных ресурсах.

  1. DLSS

Для большей визуальной привлекательности игры следует выбирать как можно большее разрешение, однако увеличение разрешения требует роста вычислительной мощности. Технология DLSS от Nvidia «рубит» этот замкнутый круг искусственным интеллектом. Для каждой игры генерируется специальная база данных, которая позволяет искусственному интеллекту с меньшими затратами ресурсов повышать качество финальной картинки. Для работы этой технологии необходимо иметь совместимую видеокарту и играть в игру, адаптированную к DLSS. AMD готовит похожую технологию в своем следующем поколении видеокарт.

Стало возможно копировать реальные объекты в приложения

0

Разработчик Цирил Диагне показал прототип приложения ClipDrop, позволяющего копировать объекты реального мира в компьютер. Эту копию затем можно использовать в других программах.

Концепция ClipDrop заключается в том, чтобы фотографировать любой реальный объект. Программа автоматически удаляет фон и конвертирует результат в изображение. Помимо объектов и людей приложение также «понимает» страницы книг. Версия ClipDrop для ПК также позволяет выделять текст и изображения с сайтов и приложений.

Утилита ClipDrop работает с такими программами, как Pages, Powerpoint, Photoshop, Canva. Благодаря ей можно навести камеру смартфона на объект, сфотографировать его, затем навести камеру на проект в одном из этих приложений, и сфотографированный объект автоматически вставится.

Программа ClipDrop доступна на всех платформах (iOS, Android, macOS, Windows) и стоит $39,99 в год.

Солнечная энергия стала официально самой дешевой в истории

0

Международное энергетическое агентство (International Energy Agency, IEA) сообщило, что впервые в истории стоимость строительства мегаватт солнечных ферм меньше стоимость электростанции такой же мощности на ископаемом топливе. Удешевление эксперты объяснили политикой многих стран на минимизацию финансовых рисков.

Ранее в IEA оценивали стоимость солнечных ферм около 7-8% для всех технологий. Сейчас эксперты агентства обновили свои данные: от 2,6 до 5% в Европе и США, от 4,4 до 5,5% в Китае и от 8,8 до 10% в Индии.

Эксперты говорят, что снижение стоимости капитальных затрат на 20-50% является одной из движущих сил для замещения источников энергии на ископаемом топливе.

Снижение капитальных затрат объясняется несколькими факторами, среди которых – внедрение успешных проектов, например, солнечной фермы с батареями в Южной Австралии от Илона Маска. Успех таких разработок привлекает внимание, и все больше людей пробуют эту технологию. Увеличение спроса приводит к удешевлению компонентов.

Эксперты IEA прогнозируют, что в следующие 10 лет солнечная энергетика «взорвется». Уже сейчас эта технология находится в оптимальных условиях низкой стоимости и доступности. К 2040 году мощность солнечных ферм вырастет на 43% по сравнению с 2018 годом.

Кстати, «зеленая» энергетика на базе солнечных панелей коренным образом изменила глобальный рынок героина. Фермеры так активно выращивают сырье, что в ближайшие годы может произойти социальный кризис с миллионами беженцев.

Смарт-девайсы стали инструментом домашнего насилия

0

Закрытие Украины на карантин весной этого года привело к росту количества домашнего насилия на 30%. Подобные цифры и в других странах – Франция (30%), Италия (55%). В ООН заявили о вспышке домашнего насилия во всем мире. Сегодня мир снова на грани полного карантина и ситуация может повториться. А современные смарт-гаджеты облегчают реализацию домашней тирании.

Смарт-колонки, трекинговые приложения, программное обеспечение для записи нажатых клавиш – эти средства помогают домашним тиранам удерживать контроль над своими жертвами. Благотворительная организация по борьбе с домашним насилием Refuge сообщает, что 70% пострадавших, которые обратились за помощью, говорят, что против них использовали технологии.

«Когда он ушел из дома, тогда я заметила, что он использовал камеру дверного смарт-звонка Ring для слежки за мной, — говорит одна из пострадавших. – Я могла бы вынуть батарейку, но не решилась, поскольку он сказал бы мне, что я ставлю под угрозу безопасность детей. Я боялась, что он обратится в полицию и заявит, что я плохая мать».

За другой жертвой домашнего насилия следили через виртуального ассистента Amazon Alexa. У него есть функция, которая позволяет удаленно подключаться к смарт-колонке и прослушивать звуки в помещении.

«Он настраивал все аккаунты, — говорит жертва домашнего насилия. – Он устанавливал семейный доступ. По всему дому были разные устройства с Alexa. Он мог уйти из дома и подключиться к Alexa, когда мы были дома».

От домашнего насилия страдают также мужчины и во время карантина количество их обращений возросло. Британская «горячая линия» Respect men’s Advice Line сообщила, что во время карантина она начала получать на 5000 больше звонков, чем за этот же период прошлого года.

«Нарушитель-это человек, который покупает устройство и обслуживает его, — говорит доктор Леони Танзер из колледжа Лондона. – Это дает ей много контроля над окружением и настройкой устройств».

Бремя безопасности

Команда специалистов по безопасности в IBM задумалась над минимизацией рисков использования техники для домашнего насилия. По их мнению, бремя ответственности часто находится на жертвах домашнего насилия, которые вынуждены учиться. Хотя над возможными последствиями неправильного использования их продуктов должны думать разработчики.

«Мы считаем, что бремя безопасности не должно быть на плечах конечного пользователя. Мы думаем, важно сместить некоторую часть ответственности на продуманный дизайн, — говорит сотрудница IBM Лесли Нутталл. – Много смарт-девайсов, разработанные с допущением, что все люди в доме рады делиться информацией друг с другом, но этот сценарий не учитывает многих вариаций в семейной жизни».

По словам Нутталл, гаджеты делятся различной информацией, например, сведениями о заряде батареи. Это может показаться невинной информацией, но из-за этого жертва домашнего насилия не может выключить свой телефон, сославшись на разряженную батарею, потому что домашний тиран знает реальный заряд аккумулятора.

В IBM также предупреждают, что нарушители часто присылают издевательские послания в строке описания, например, банковских переводов и карточек с поздравлением. Нутталл предлагает мониторить содержимое таких доступных текстовых полей.

По материалам: BBC