Продажи iPhone упадут на 30%, если Apple заблокирует мессенджер WeChat

0

В ближайшие месяцы доходы Apple могут существенно упасть, прогнозирует аналитик Минг Чи Куо. Продажи iPhone могут упасть на 25-30% по причине отсутствия одного приложения на этих телефонах. Это мессенджер WeChat, который в Китае стал суперприложением и без которого жизнь в этой стране значительно понижает комфорт.

Власти США запретили американским компаниям вести дела с китайским гигантом Tencent. Она владеет самыми популярными приложениями и сервисами в мире, включая игры PUBG Mobile, VALORANT, League of Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds и других. Также ей принадлежит мессенджер WeChat.

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua

За пределами Китая WeChat почти неизвестен, поскольку это уже не просто мессенджер, а фактически согласованный государством инструмент, и в нем непросто получить аккаунт. Иностранцу, чтобы зарегистрироваться в этом мессенджере, необходимо найти поручителя – существующего китайского пользователя. Чтобы пользоваться некоторыми сервисами в WeChat, необходимо подтвердить свою личность фотографиями паспорта и лица.

WeChat имеет аудиторию в 1,2 млрд активных пользователей ежемесячно. Это пятый глобальный сервис по размеру аудитории.

Власти США заставляет Apple удалить приложение WeChat из своего магазина приложений App Store. При этом Китай является весомым источником прибыли для Apple – компания получает в этой стране 15%.

Точные подробности запрета неизвестны, поэтому аналитик Минг Чи Куо видит несколько вариантов. При оптимистическом сценарии Apple заставят удалить WeChat только из американского App Store. В таком случае продажи iPhone снизятся на 3-6%, других продуктов Apple – на менее 3%.

При пессимистическом сценарии Apple вынуждена будет заблокировать WeChat во всех регионах AppStore. В этом случае продажи iPhone глобально могут упасть на 25-30%. Продажи всех других продуктов Apple AirPods, iPad, Apple Watch, Mac – могут снизиться на 15-25%.

У Huawei заканчиваются процессоры для смартфонов, запасов осталось на месяц

0

Компания Huawei сегодня является крупнейшим производителем смартфонов, но уже через месяц телефоны этого вендора могут исчезнуть. Из-за наложенных США и союзниками санкций фирма не может договориться об изготовлении и поставках мобильных процессоров. Издание В Associated Press сообщило, что у Huawei запасов чипов хватит до сентября.

Huawei уже свернула производство собственных чипов Kirin, поскольку не нашла партнеров для его изготовления. Планировалось, что это могла быть компания TSMC.

Президент компании Huawei Ричард Ю рассказал на конференции China Info 100, что поставщики процессоров согласились принимать заказы от Huawei до 15 сентября. Этот год может оказаться последним для чипов Kirin, говорит директор.

«Без чипов и без поставок», – рассказал Ю.

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua

Крупнейший производитель мобильных процессоров Qualcomm пытается убедить власти США ослабить санкции против Huawei. В Qualcomm говорят, что запрет вредит не только Huawei, но и уменьшает продажи Qualcomm. Также санкции могут привести к перераспределению рынка мобильных процессоров ежегодным объемом $8 в пользу Samsung и тайваньской MediaTek.

Подобные запросы разрешить продавать свои компоненты китайской компании подали Intel, Micron Technology, Xilinx.

Как смартфону Android ограничить потребление трафика Wi-Fi

0

Соединение Wi-Fi гаджеты обычно считают неограниченным трафиком, поэтому они свободно передают информацию независимо от ее объемов. Однако часто бывает, что Wi-Fi является лимитированным соединением, и скачивание различных апдейтов и патчей недопустимо. Android позволяет настроить ограничение использования трафика для выбранных сетей Wi-Fi.

Сначала подключитесь к сети Wi-Fi, для которой нужно ограничить использование трафика.

Зайдите в настройки смартфона и перейдите в раздел «Подключения». Перейдите в пункт «Использование данных» и прокрутите страницу до пункта «Ограничения в сетях». Зайдите в него и включите переключатель для ограничения использования трафика в сети Wi-Fi.

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua

Дыра в процессорах Qualcomm открывает хакерам доступ к фото, видео и GPS

0

Установка обычного на вид приложения на смартфон Android может стать причиной утечки ваших фото, видео и данных GPS о передвижении. Такую возможность предоставляет злоумышленникам недавно открытая дыра в процессорах Qualcomm. Этот вендор сегодня является крупнейшим на рынке мобильных процессоров.

Процессоры Qualcomm Snapdragon установлены почти на 35% всех смартфонов Android, по данным Counterpoint Research. Их используют такие производители, как Google, Samsung, Xiaomi, LG, OnePlus.

Эксперты фирмы по кибербезопасности Check Point нашли в чипах Qualcomm Snapdragon 400 блоков уязвимого кода. Они их объединили в одну дыру под названием «Ахиллес».

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua

Чтобы использовать уязвимость, злоумышленникам нужно убедить пользователя установить на смартфон специальное приложение. После этого они получают полный контроль над телефоном и его данными. Злоумышленники, кроме возможности скопировать фото и видео, а также следить за перемещениями по GPS, могут записывать звонки и активировать микрофоны без сведения пользователя. Также можно заблокировать доступ к телефону и его данным. Еще уязвимости позволяют внедрять вирусы без возможности их удаления.

Исправить «Ахиллес» довольно сложно, поскольку много кусков проблемного кода находятся в части процессора, внутренняя структура которой известна лишь производителю.

Check Point передала информацию о найденной уязвимости Qualcomm и производителям смартфонов, использующим процессоры этой компании. Публиковать подробности «Ахиллеса» эксперты не хотят, чтобы не подвергать опасности миллионы устройств Android.

В Qualcomm сообщили, что подготовили патчи для закрытия обнаруженных дыр. Также компания говорит, что ей неизвестны случаи использования «Ахиллеса» на практике. Однако все равно советует установить патчи безопасности и использовать только проверенные приложения только из официальных магазинов.

Южная Корея в 2026 году запустит мобильную связь, которая в 50 раз быстрее 5G

0

Правительство Южной Кореи утвердило стратегию развития технологий мобильной связи шестого поколения 6G. Ожидается, что эта технология обеспечит скорость передачи в 50 раз выше, чем 5G, который в этом году фактически начал масштабно разворачиваться на планете. Впервые продемонстрировать такую скорость планируют в 2026 году.

Мобильная связь 5G обеспечивает теоретическую пропускную способность на уровне 20 Гбит/с. Однако на практике скорости значительно ниже и достигают 0,2-0,6 Гбит/с.

Теоретическая пропускная способность 6G составит 1 Тбит/с, что в 50 раз больше по сравнению с максимальными возможностями 5G. Также прогнозируется значительное уменьшение задержек при передаче данных в 6G.

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua

Южная Корея планирует с 2021 по 2026 годы вложить в исследования и разработки 6G-технологий примерно $170 млн. Для этого поколения связи определены пять ключевых сфер применения: цифровое здравоохранение; дополненная и виртуальная реальность, включая голографию, самоуправляемый транспорт, «умные» города и фабрики.

Коммерческий запуск сетей 6G в Южной Корее запланирован с 2028 по 2030 годы. Ожидается, что эти сервисы будут доступны на высоте до 10 км над землей.

Осенью 2015 года южнокорейская компания SK Telecom сообщила, что стремится первой в мире открыть пятое поколение мобильных сетей 5G. Тогда компания продемонстрировала скорость интернета в 19,1 Гбит/с, что почти в 1000 раз быстрее, чем средние 25 Мбит/с в 4G-сетях.

Сегодня Южная Корея является лидером по развертыванию связи пятого поколения. Она первой в мире в 2019 году запустила национальную 5G-сеть. В 2020 году количество абонентов 5G превысило 6 млн.

Смартфоны с лучшим соотношением цена/производительность – рейтинг AnTuTu

0

Популярный бенчмарк AnTuTu опубликовал список лучших смартфонов Android по соотношению цены и производительности. Рейтинг составлен в различных ценовых категориях состоянию на июль 2020 года.

В самой бюджетной категории до 215 долларов лидирует прошлогодний Redmi Note 8 Pro. Его догоняют Huawei Honor 9X и Xiaomi Redmi 9. В десятку лучших также попали Honor Play 4T Pro, Redmi K30i 5G, Redmi 10x 4G, Redmi K30, Redmi Note 8 и Vivo Y5s.

В категории от 215 до 287 долларов лидером стала модель Redmi 10x 5G. Следом идут Redmi K30 5g, Honor 20 Pro, Redmi K30 5g, Honor X10, Huawei Nova 6 SE, Xiaomi Mi Youth Edition 5g, Vivo Y70s и Oppo A92s.

В категории от 287 до 431 доллара на первом месте находится iQOO Z1. Второе и третье места заняли Redmi K30 5G (8/128 ГБ) и iQOO Neo3. Далее идут Realme X50 Pro Player Edition, Meizu 16T, Huawei Nova 6, Honor V30 5g, Redmi Note 10x Pro 5g, Huawei Nova 5 Pro и Oppo Reno Ace.

В категории от 431 до 646 долларов в десятке лучших оказались Redmi K30 Pro, iQOO 3, Black Shark 3, Oppo Ace2, Meizu 17, Honor V30 Pro 5g, Xiaomi Mi 10, OnePlus 8, Meizu 17 Pro и Huawei Mate 30.

Среди флагманов более 646 долларов лидером стал Xiaomi Mi 10 Pro. На втором и третьем местах – Oppo Find X2 и Vivo X50 Pro+. Также в списке Vivo NEX 3S 5G, OnePlus 8 Pro, Oppo Find X2 Pro, Honor 30 Pro+, Vivo NEX 3 5G, Huawei Mate 30 и Samsung Galaxy S20 5G (с Snapdragon 865).

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua

На iPhone не будет стриминга игр. Apple объяснила причину

0

Сегодня можно легко запустить на своем смартфоне игру для компьютера или настольной игровой приставки. Такую возможность дает стриминг игр, и на Android набирает популярность соответствующий сервис Google Stadia. Однако пользователи iPhone не получат такой функции.

В Apple объяснили недоступность стриминговых игр политикой собственного магазина приложений App Store. Согласно ней, игры для iOS требуют индивидуального осмотра. Это блокирует облачные игровые приложения. Хотя несколько лет назад стриминговый игровой сервис OnLive смог реализовать облачный гейминг на iPad.

В Apple заявили, что знают о проблеме политики App Store. Согласно ней, сервисы стриминга игр должны будут направлять на рассмотрение администраторов магазина каждую игру, которую могут запустить пользователи.

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua

«Наши клиенты наслаждаются замечательными приложениями и играми от миллионов разработчиков. Игровые сервисы могут запуститься в App Store, пока они следуют тем же правилам, что другие разработчики. Это включает индивидуальное представление игр на рассмотрение, появление в рейтингах и поиске. В дополнение разработчики могут выбрать распространение для пользователей iPhone и iPad через веб-браузер Safari и другие браузеры в App Store», – говорится в официальном заявлении.

Google не комментирует реализацию собственного сервиса стриминга игр Stadia на iOS. Microsoft, которая разрабатывает стриминговый игровой сервис Project xCloud, рассказала, что время рассмотрения этого приложения для iOS истекло. У компании нет возможности опубликовать приложение этого сервиса в магазине Apple App Store.

Почему трассировка лучей считается «святым граалем» графики в компьютерных играх

0

Компьютерные игры переходят на новый уровень качества, предлагая игрокам виртуальное окружение, которое максимально повторяет реальность. Такой скачок стал возможным благодаря технологии трассировки лучей, которую председатель программного менеджмента Xbox Джейсон Рональд называет «святым граалем» компьютерной графики. Вот почему трассировка лучей является такой прорывной.

https://techtoday.in.ua/wp-content/uploads/2020/05/1_maxresdefault.jpg

Как графику в играх приближают к реальности

Люди воспринимают объекты в значительной степени благодаря тому, как они освещены и тени генерируют. В реальном мире любой источник света – экран компьютера, смартфона, солнце, фонарик – генерирует световые лучи. Эти лучи перемещаются по прямой пока не соприкоснутся с каким-то объектом. В зависимости от материала поверхности этого объекта часть лучей отражается и направляется к следующей преграде, где снова отражается, и так до полного рассеивания.

https://techtoday.in.ua/wp-content/uploads/2020/05/img_5ec7d9d0e2945.jpg

Часть лучей попадает в глаза наблюдателя, который по освещенности разных участков определяет выпуклые и впалые области на объектах, их взаимное расположение и тому подобное. Для воплощения этого в виртуальности нужна большая вычислительная мощность.

Підписуйтесь на наш канал в Telegram: https://t.me/techtodayua

Компьютеры прошлых лет были значительно слабее, чем сегодня. Поэтому десятилетиями игростроительные студии имитировали освещение и тени с помощью, например, карт освещения. Это заранее запрограммированные карты освещения объектов, которые хорошо смотрятся в статике. Но при перемещении по виртуальной сцене иллюзия ломается. Например, в играх при удалении от зеркала может исчезать отражение.

С начала 2000-х в индустрии начали использоваться шейдеры. Они поднимали качество динамического освещения, но нуждались в увеличенной вычислительной мощности. Поэтому разработчики также шли на хитрости, например, вычисляли лишь часть объектов в сцене.

Почему трассировка лучей

Трассировка лучей на компьютерах выполняется по схожим принципам с реальностью: виртуальный источник света генерирует лучи, и вычисляется путь каждого из них к виртуальной камере, включая отражения от объектов. Это позволяет генерировать реалистичное освещение и тени.

Однако трассировка лучей требует очень больших вычислительных мощностей. Даже сегодня можно увидеть, что демонстрации трассировки чаще всего проводят для гладких, почти зеркальных поверхностей. Матовые шершавые поверхности выполняют гораздо больше отражений лучей, что требует существенного роста мощностей.

https://techtoday.in.ua/wp-content/uploads/2020/05/screen-shot-2018-08-28-at-1.22.45-pm.png

Почему сейчас

Технология трассировки лучей не новая, однако она требует значительной вычислительной мощности. Поэтому ее много лет используют в кинематографе, где на обработку одного кадра можно потратить много времени. Сутки на обработку одного кадра не вызывает недоумения у специалиста по кино.

Для компьютерных игр вычисления необходимо выполнять в реальном времени, и «железо» того времени не могло справиться с такой задачей. Ведь компьютеру нужно успевать обсчитывать все лучи за 1/60 секунды. Только сейчас «железо» достигло необходимой мощности. Прорыв произошел, когда Nvidia в прошлом году объявила о выпуске видеокарт со специальными блоками для вычисления трассировки лучей. Также Microsoft встроила соответствующие технологии в Windows 10.

Трассировка лучей для всех

Сегодня использование трассировки лучей остается нишевым, однако все может измениться с выходом игровых приставок следующего поколения – Microsoft Xbox Series X и Sony PlayStation 5. Они основаны на чипах от Advanced Micro Devices (AMD), которые имеют блоки трассировки лучей.

https://techtoday.in.ua/wp-content/uploads/2020/05/xbox-one-x.jpg

Все больше игростроительных студий привлекают трассировку лучей в свои проекты. Разработанная в 2009 году Minecraft от студии Mojang, которая имеет статус игры с наибольшими продажами в истории, в 2020 году получила версию с трассировкой лучей.

Вице-президент подразделения технологий симуляции Nvidia Рев Лебаредиан говорит, что толчок к популяризации трассировки лучей предоставил также карантин. Люди хотят чувствовать себя рядом, находясь в изоляции. Виртуальная и дополненная реальность может в определенной мере обеспечить такое ощущение.

С таким мнением соглашается и главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор. Он считает, что коронавирус будет способствовать увеличению спроса и прогресса.

Что дальше

Видеокарты хорошо умеют делать одно дело – одновременно проводить большое количество одинаковых вычислений. Поэтому у них хорошо получается вычислять лучи, которые распространяются параллельно друг другу. Проблемы возникают, когда лучи должны пересекаться, а именно этот эффект создает реальное ощущение освещения и теней.

Заставить параллельные процессы обмениваться данными между собой сложно. Рональд считает, что решение этой проблемы является основной задачей в улучшении компьютерной графики в ближайшие 5-7 лет.

Тем временем игры продолжат использовать различные трюки для экономии вычислительной мощности. Для большинства игр этого хватит, чтобы придать привлекательную картинку.

По материалам: BBC

Кто подставил Билла Гейтса, Джеффа Безоса, Барака Обаму и Илона Маска: как 17-летний подросток совершил крупнейший в истории взлом Twitter

0

В июле 2020 года основатель Microsoft Билл Гейтс, глава Amazon Джефф Безос, певец Канье Уэст, бывший президент США Барак Обама, основатель Tesla Илон Маск, а также несколько других известных людей пострадали от крупнейшего в истории взлома соцсети Twitter. В их аккаунтах появились публикации, что они поделятся своими миллиардами и вернут вдвое большую сумму каждому, кто пришлет им деньги. За несколько минут доверчивые пользователи перечислили на указанные счета около $100 тыс. Инцидент не был делом рук большой группы киберпреступников, как показало расследование ФБР. Его организовал 17-летний парень Грэхем Айван Кларк, для которого взлом Twitter стал наивысшим достижением карьеры. Журналисты проследили рост юноши на ниве киберпреступности.

Как все начиналось

В детстве Грэхем увлеченно проводил время в игре Minecraft, рассказывая друзьям, что убегает так от злополучной атмосферы дома. В Minecraft парня знали как ярого скамера с взрывным характером, который выманивал у других игроков деньги.

«Он обманул меня на небольшую сумму, когда я был еще ребенком», – вспоминает один из игроков Minecraft, 19-летний Колби Мідс. Грэхем в 2016 году пообещал за $50 цифровой плащ для игрового героя Minecraft, но не передал товар.

Грэхем с сестрой жили в городе Тампа вместе со своей матерью, русской эмигранткой Эмилией Кларк. Она работает риэлтером и косметологом. Родители Грэхэма расстались, когда ему было 7 лет.

В 2016 году Кларк запустил канал на YouTube и собрал несколько тысяч подписчиков тем, что играл в жестокую версию Minecraft Hardcore Factions. Там он был известен под никами Open и OpenHCF.

Параллельно он предлагал игрокам Minecraft покупать различные виртуальные товары для своих игровых героев, но исчезал после получения денег. Некоторые из аккаунтов Грэхема за такое поведение забанили.

Однажды Грэхем предложил продать свое имя Open в Minecraft. Ник Джером, которому сейчас 21 год, согласился на предложение и перевел $100. Получив деньги, Грэхем заблокировал парня.

«Я был глупым подростком. Оглядываясь назад, я не должен был этого делать, – вспоминает Джером. – Почему я поверил ему?»

Возмущенные активностью Грэхема, игроки Minecraft в 2016-2017 годах выпустили на YouTube серию видео, в которых рассказали о потере денег и обмане персонажа с ником Open. В некоторых из этих видео Грэхем рассказывал, что зарабатывал около $5000 в месяц своими действиями в Minecraft.

Впоследствии интерес Грэхема расширился на видеоигру Fortnite и криптовалюты. В возрасте 15 лет Грэхэм присоединился к хакерскому форуму OGUsers, а в 16 лет стал публичной личностью в мире криптовалют.

На форуме Грэхема забанили за то, что он не передал Bitcoin пользователю, который хотел купить немного криптовалюты и отправил деньги. Но пребывание на OGUsers свело Грэхема с сообществом злоумышленников, которые грабили людей, используя технику SIM-свопинга. TechToday писал про эту технику, которая позволяет украсть вашу SIM-карту, хотя она будет находиться у вас в руках. Vodafone предлагает дополнительную защиту от такой атаки.

В 2019 году SIM-свопингом Грэхем получил доступ к аккаунтам инвестора Грегга Беннета, на которых было 164 Bitcoin – $1,8 млн по нынешнему курсу. Беннет получил письмо с требованиями и передал его газете The Times. Письмо было подписано ником Scrim – еще одним псевдонимом Грэхема.

«Мы лишь хотим остаток средств на бирже Bittrex. Мы всегда на шаг впереди, и это твоя простейшая опция», – говорилось в письме.

В апреле Секретная Служба США арестовала 100 Bitcoin на счету Грэхема и доказала, что они принадлежали Беннету. Куда делись оставшиеся 64 Bitcoin, неизвестно.

Грэхему удалось избежать ареста и наказания потому, что на тот момент он был несовершеннолетним. Он жил в собственной квартире в Тампе с шикарным видом на парк, имел дорогую установку для игр и BMW 3 Series. Фотографии в его Instagram свидетельствовали о старте роскошной жизни с дизайнерскими кроссовками и инкрустированным часами Rolex.

Взлом Twitter

Знакомые Грэхема говорили, что он осознал – ему дали второй шанс. Они считали, что юноша будет держаться в рамках закона. Однако уже через две недели после встречи с Секретной службой Грэхем начал готовиться к самому масштабному в истории взлому Twitter.

Использованный Грэхемом ключевой элемент операции среди IT-профессионалов называется социальная инженерия. Юноша убедил сотрудника Twitter в том, что работает в IT-отделе, и попросил назвать этого сотрудника свои логин и пароль якобы для доступа к порталу обслуживание клиентов.

Грэхем с соучастниками хотел захватить аккаунты Twitter с красивыми именами, например, @w. Их планировалось выгодно продать. И в этом случае Грэхем использовал любимую схему: получив деньги за аккаунт, Грэхем блокировал человека и забирал у него только что приобретенный аккаунт.

Поймали быстро

Правоохранители быстро нашли и задержали организаторов преступления. Ими оказались кроме Грэхема 19-летний британец, а также 22-летний американец. Руководителем операции называют именно Грэхема.

Грэхема обвиняют в 17 эпизодах мошенничества с коммуникационной инфраструктурой, 11 эпизодах мошеннического использования персональной информации, одном организованном мошенничестве с ущербом более $5000 и одном эпизоде несанкционированного доступа к компьютерам. В общем парня обвиняют в 30 эпизодах нарушения закона.

Прокуроры просили по $1 млн залога за каждый из эпизодов обвинения. Однако судья назначил по $25 000 за каждый из 29 эпизодов. За последний эпизод судья заставил Грэхема носить браслет мониторинга его пребывания и находиться дома. Также юноше запретили выход в интернет и обязали сдать паспорт.

По материалам: New York Times

Как отключить автокоррекцию текста на смартфоне

0

В смартфонах по умолчанию активирована функция автоматического исправления текста. Иногда из-за этого случаются неприятные случаи, когда система меняет введенное пользователем слово на то, что кажется ему более правильным. Если автокоррекция вам мешает, ее можно отключить.

На iPhone откройте настройки и перейдите в раздел «Общие». Выберите пункт «Клавиатуры» и прокрутите до опции «Автокоррекция». Переведите ее ползунок в выключенное положение.

Выключить автокоррекцию на Android для стандартной клавиатуры Google Gboard можно в ее настройках. Откройте клавиатуру и зажмите кнопку комы. Откроется меню настроек, в котором найдите пункт «Исправление текста». Войдите в него и отключите функцию «Автокоррекция».

Підписуйтесь на наш канал у Telegramhttps://t.me/techtodayua