My Friend Pedro: Hotline с акробатикой и боковой камерой

My Friend Pedro – ураганный платформенный шутер с элементами акробатики – получил ориентировочную дату релиза. Владельцы ПК и Nintendo Switch смогут убить все живое уже в июне этого года.

Проект чем-то напоминает культовую HotlineMiami, но камеру формата top-down здесь заменили видом сбоку, как в классических платформерах. Знакомые элементы (замедление времени) заметят и фанаты Max Payne, ну а в акробатических навыках и владении оружием главный герой не уступает Дэдпулу. Впрочем, лучше один раз увидеть:

Как надежно сохранить свои данные на десятилетия на офисной бумаге

0

Сегодня существует куча удобных и емкостных носителей информации: оптические, магнитные, магнитооптические, флеш и тому подобное. Однако у них есть один общий недостаток: никогда не знаешь, прочитается ли записанный файл через несколько лет. Существует способ сохранять современные данные на одном из самых надежных носителей, которые придумало человечество, – на бумаге.

Современные способы хранения данных доказывают, что они не являются надежными в масштабе многих лет. Например, недавно соцсеть MySpace потеряла музыку, фото и видео, которые пользователи загружали с 2003 по 2015 годы. Кроме этого, существует проблема форматов: попробуйте прочитать записанный десять лет назад CD с музыкой. А если нужно посмотреть семейный праздник, который записан на кассету VHS? Флеш-память вообще сама теряет заряд, и через несколько лет флеш-диск может оказаться пустым или с «битыми» файлами.

Утилита PaperBack предлагает хранить данные на обычной офисной бумаге. Хороший лазерный принтер с разрешением 600 dpi позволяет на одной странице записать таким образом до 500 килобайт несжатых данных. Используя встроенный архиватор, можно увеличить эту цифру до 3000 килобайт (3 мегабайта). Таким образом, одна пачка офисной бумаги на 500 листов при двусторонней печати позволяет сохранить около 1,5-3 ГБ данных.

Удобство PaperBack в том, что данные можно прочесть без любой современной аппаратуры. Это позволяет не беспокоиться о том, что через несколько лет приложение невозможно будет запустить из-за перехода на новые операционные системы и компьютеры. Все, что необходимо для прочтения, – микроскоп. Машинным способом прочитать свои данные можно с помощью сканера с разрешением 900 dpi.

PaperBack записывает данные в виде фотографий, которые можно отсылать любым удобным способом.

В Android появятся эмоджи для третьего пола

0

Шутка о том, что существует три пола – мужской, женский и вертолет «Апачи», – в нынешнем мире давно стала реальностью, и Google адаптирует к этому свою мобильную ОС. Поисковый гигант представил десяток эмоджи для «третьего пола». Пользователи Android получат их уже в этом году.

Третий пол в эмотиконах получили полицейские, супергерои, колдуны, рестлеры и зомби. Появлением новых картинок руководит консорциум Unicode Consortium, членами которого являются такие гиганты, как Google, Microsoft, Apple и энциклопедия Emojipedia.

«Пол имеет много исключений и деталей, и много его аспектов обсуждалось в прошлом, – говорит менеджер Google Дженнифер Дэниэл. – Новая публикация показывает намерение Google использовать гендерные дизайны, и сигнализирует о заинтересованности Google в дополнительной гендерной последовательности».

Энциклопедия эмотиконам Emojipedia объясняет, что эмотиконы, которые уже имеют специфические функции для мужчин и женщин, останутся неприкосновенными. «Пол не исчезнет, – объясняют ее представители. – Он только получает третью опцию».

Для всех существующих эмотиконов, которые не имеют четко указанного пола, Google предоставит четко различимую гендерную внешность. Первая волна таких эмотиконов появится в Android в 2019 году, а за ней могут следовать другие.

Не все пользователи довольны нововведением, а некоторые из них призывают Google вернуться к предыдущему гендерно нейтральному варианту.

YouTube возвращается к бесплатности и закрывает платные проекты

0

Проект YouTube Original оказался не таким прибыльным, как ожидалось, и руководители видеохостинга решили прекратить двигаться в направлении телешоу голливудского уровня. Ресурс уже не принимает заявки на финансирование высокобюджетного контента и вместо этого планирует сосредоточиться на своей сильной стороне – бесплатных роликах с показом рекламы.

Только в прошлом году YouTube заработал на рекламе $15 млрд, не тратя большие бюджеты на создание оригинальных шоу. В то же время конкурентам – Netflix и Amazon Prime Video – приходится вкладывать миллиарды в свой контент.

Впервые об изменении стратегии YouTube заговорили в ноябре 2018 года. Тогда издание Hollywood Reporter сообщило, что все платные шоу YouTube со временем станут бесплатными. Сейчас видеохостинг разрабатывает график выпуска этих платных шоу в бесплатную часть.

Рынок оригинальных шоу очень конкурентный, и многие известные компании быстро сдались после выхода на него. Например, созданная Microsoft студия начала работать над сериалом по мотивам игры Halo, но ее закрыли до выхода в эфир. Гигант Yahoo потерял $42 млн на трех своих сериалах, после чего свернул все планы по киноиндустрии. Недавно Apple объявила о выпуске своего сериала, но эксперты уже задаются вопросом, хватит ли у нее возможностей.

Vodafone расширил сеть 4G еще в 11 областях

Vodafone расширил сеть 4G в Украине, обеспечив доступ к скоростному мобильному интернету на территоии, где живет еще 650 тысяч украинцев. 4G покрытие появилось:

  • Во Львовской области: Борислав, Верхнее Синевидное, Дрогобыч, Любинцы, Моршин, Стебник, Стрый, Трускавец, Жидачов.
  • В Николаевской области: Кирьяковка, Луговое, Новая Одесса, полигон.
  • В Ивано-Франковской области: Езуполь.
  • В Тернопольской области: Бучач, Гусятин, Теребовля, Бережаны, Городок, Хоростков.
  • В Винницкой области: Тульчин, Ямполь, Бар, Бершадь, Немиров, Стрижавка, Гайсин, Ладыжин, Липовец, Малая Жмеринка, Ситковцы.
  • В Житомирской области: Бердичев.
  • В Кировоградской области: Подгайцы.
  • В Киевской области: Белогородка, Березань, Шевченково.
  • В Черниговской области: Бахмач
  • В Черкасской области: Чигирин, Белозерье, Городище, Оршанец, Песчаное, драбов.
  • В Луганской области: Боровское, Старобільск

На сегодняшний день около 21 миллиона жителей Украины получили доступ к 4G от Vodafone. География покрытия сети четвертого поколения включает в себя 24 области Украины. Оператор продолжает активное строительство.

Благодаря линейке тарифов Vodafone SuperNet абоненты имеют возможность выбирать объем мобильного интернета в сети 4G — от 4 ГБ и до безлимита. Готовность к 4G клиенты компании могут самостоятельно и бесплатно проверить с помощью единого USSD-запроса — нужно просто набрать *222# и нажать кнопку вызова. Оператор в ответ отправит SMS с результатом проверки смартфона и SIM-карты.

Для тех, кто еще не дошел до магазина Vodafone, чтобы заменить свою старую SIM-карту на USIM с поддержкой 4G, Vodafone предлагает бесплатную доставку. Заказать бесплатный upgrade своей SIM-карты с почтовой доставкой можно на http://4g.vodafone.ua.

Запускают сервис, который раздает билеты в кинотеатры за просмотр рекламы, но получить их будет трудно

0

Многие не откажутся от билета в кинотеатр в обмен на просмотр 15-20 минут рекламы. Сегодня объявления и без того оккупировали почти все доступное место, а часто еще и мешают смотреть контент. Уже привычно заниматься своими делами, пока реклама воспроизводится в фоне. Однако стартап PreShow говорит, что такая хитрость не пройдет.

В PreShow понимают, что бесплатные билеты в обмен на бесконтрольный показ рекламы является провальной идеей. Поэтому стартап привлек технологию распознавания лица, чтобы рекламная система понимала, что пользователь действительно внимательно смотрит рекламное видео. Не отвлекаясь, не отворачиваясь, придется непрерывно смотреть на экран в течение 15-20 минут.

«Если бы не технология распознавания лица, я не думаю, что мы бы смогли это сделать, – говорит основатель PreShow Стэйси Спайкс. – Иначе пользователи могли бы так играть весь день».

Приложение PreShow заменяет пароль на экране блокировки. Система разблокирует его с помощью встроенной технологии распознавания лица. При этом камеры девайса тщательно следят, чтобы пользователь не терял бдительности и проявлял высочайший уровень внимания. Достаточно отвернуться или прикрыть лицо, и реклама становится на паузу.

Билеты в кинотеатр в качестве вознаграждения выбрали потому, что учредители PreShow хотели дать пользователям какую-то реальную ценность. Это также позволяет не беспокоиться о создании юзерами многих фейковых аккаунтов. Сама Спайкс основала в 2011 сервис MoviePass.

О том, что идея бесплатных билетов в кино нравится пользователям, говорит статистика Kickstarter, на котором на прошлой неделе запустили сбор денег для разработки PreShow. При начальном желании разработчиков собрать $10 000 юзеры перечислили уже около $15 000.

С алгоритмом подписали контракт так, как будто он – обычный музыкант

0

Гигант музыкальной индустрии Warner Music подписал первый в истории контракт с программой. Приложение Endel обязано уже в этом году издать 20 музыкальных альбомов. Это с учетом уже пяти выпущенных альбомов.

Приложение Endel создал немец Олег Ставицкий. Его программа генерирует персонализированные музыкальные файлы для пользователей в зависимости от их настроения, расслабиться, сфокусироваться и тому подобное. Официально разработчики называют Endel «кроссплатформенной аудиоэкосистемой».

Воспользоваться приложением сегодня можно на «умных» колонках Amazon Echo, смартфонах Android и iOS. Программа берет некоторые параметры текущей среды, например, время дня и погоду, и создает на их основе звуки. Уже доступно пять ее альбомов: «Чистая ночь», «Дождливая ночь», «Облачный полдень», «Облачная ночь», «утро Туманное». Все они основаны на разных типах сна.

Следующие 15 альбомов приложения Endel будут концентрироваться на других режимах: фокус, релакс и тому подобное.

На официальном сайте Endel написано, что алгоритм звукогенерации основан на циркадных ритмах, пентатонической шкале и звуковой маскировке. Кроме времени суток и погоды, звук адаптируется к пульсу и расположению слушателя.

Официальный сайт приложения также приводит результаты опроса пользователей. Они показывают, что сгенерированная алгоритмом персонализированная музыка упрощает концентрацию в 2,7 раза, увеличивает концентрацию в 6,3 раза, снижает беспокойство в 3,6 раза и увеличивает вовлеченность в 5,5 раз.

Как отключить сообщения «Защитника Windows»

0

Если вас раздражают оповещения «Угрозы не обнаружены», которые каждый раз показывает встроенный в ОС антивирус «Защитник Windows», их можно отключить.

Для запуска настроек щелкните по значку антивируса «Защитник Windows» в трее рядом с часами. Или откройте «Параметры», перейдите в раздел «Обновление и безопасность» и зайдите в «Безопасность Windows».

Нажмите «Открыть Службу безопасности Windows» и кликните кнопку «Параметры» в нижнем левом углу окна, которое откроется. Перейдите в «Управление сообщениями» и отключите пункты «Последние действия и результаты сканирования» и «Найдены угрозы, но немедленные действия не нужны». Переключателем «Получать информационные сообщения» можно вообще отключить оповещения от антивируса.

Microsoft оживила Скрепыша, чтобы тут же его убить

0

Офисный пакет Microsoft Office 97 запомнился пользователям своей функцией виртуального помощника. Одним из таких был забавный Скрепыш, который пытался помочь пользователям работать с их документами. Уже с выходом Office XP в 2001 этот персонаж исчез, и его время от времени пытались вернуть. В марте 2019 года многим показалось, что Скрепыш вернулся – его заметили в стикерах корпоративного чата Teams. Однако надежда оказалась напрасной – персонажа снова убрали.

Стикеры для Teams со Скрепышом появились на официальной странице разработчиков Microsoft Office в сервисе GitHub. Их мог использовать любой пользователь Microsoft Teams. Однако уже через день после публикации эти стикеры исчезли из общего доступа.

«Скрепыш пытался вернуться на работу с 2001 года, и его быстрое появление на GitHub было одной из таких попыток, – комментируют в Microsoft. – Мы благодарны за старания, но у нас нет планов импортировать Скрепыша в Teams».

По информации из неофициальных источников, появлением скрепки с глазами были недовольны люди, отвечающие в Microsoft за бренд. Именно они приказала без промедлений убрать Скрепыша из проекта в GitHub.

Фанаты Скрепыша уже организовали петицию о возвращении персонажа в Microsoft Teams. Определенный шанс у этой просьбы есть: Microsoft часто прислушивается к мнению пользователей на своих сайтах.

Скрепка из Microsoft Office впервые появилась в Windows 95 под авторством Кивана Эттебери. Несмотря на симпатичную внешность, функциональность Скрепыша оставляла желать лучшего: назойливая скрепка постоянно вылезала на экран и мешала работать. Из-за этого над ней часто насмехались, и она вошла в список 50 худших изобретений по версии Time.

Студент Стэнфордского университета Люк Шварц в своей дипломной работе исследовал народную нелюбовь к Скрепышу. Он выяснил, что отношение к скрепке зависело от ожиданий пользователя. Те, кто ждал от Скрепыша помощи, раздражались из-за ее неспособности помочь и постоянного отвлечения. Для пользователей, которые видели в Скрепыше способ отвлечься, этот персонаж запомнился как что-то хорошее.

Google Stadia вряд ли позволит играть за рекламу

0

Анонс стримингового игрового сервиса Google Stadia всколыхнул индустрию даже несмотря на то, что о нем почти ничего не известно. Например, остается в тайне финансовая сторона этой службы. Многие надеются, что Google использует уже привычную на Android систему оплаты за просмотр рекламы. Однако эксперты говорят, что на такое вряд ли стоит рассчитывать, и придется платить «живые» деньги.

По данным издания Business Insider, журналисты которого пообщались с аналитиками индустрии, ожидать монетизации Stadia за счет рекламы не стоит. Причиной является гигантская стоимость разработки такой службы и топовых игр. Также программисты должны быть уверенными, что за свои проекты они точно смогут получить прибыль.

«В идеальном для Google мире это была бы модель монетизации на основе рекламы, так как компания не очень успешна в сервисах, которые требуют прямой оплаты, – говорит главный аналитик Moor Insights & Strategy Патрик Мурхед. – Реальность в том, что понадобятся десятилетия, чтобы адаптировать к такой модели игровой процесс и контент».

По словам аналитика eMarketer Эрика Хегстрома, сегодня игровая индустрия развлечений, которые монетизируются рекламой, составляет $3 млрд. Однако при этом ее представляют преимущественно низкокачественные мобильные игры. Он считает, что Google может использовать монетизацию в стиле Fortnite и Apex Legends, в которых основной геймплей бесплатный, а за деньги можно покупать косметические предметы. По его мнению, это позволит Stadia соблюсти свое обещание как платформу, создающую минимум барьеров для игроков.

Директор Stadia Фил Гаррисон говорит, что сервис Stadia потребует гигантских сумм денег для своей работы. Он обещает стриминг игр в разрешении HD с высокой частотой кадров для миллионов игроков. При этом ожидается, что играть можно с большим масштабом, чем это допускают игровые консоли нынешнего поколения. «Публично известно, что в 2019 году Google потратит на инфраструктуру $13 млрд, – говорит Гаррисон. – Это очень значительная инвестиция для компании».

Гаррисон объявил, что для оптимальной работы в разрешении 1080p 60fps необходимо иметь канал пропускной способностью 25 мегабит/сек. Для игр в 4K интернет-канал должен быть мощным – не менее 30 мегабит/сек.