Android-игра Hungry Dragon. Жри, убивай, драконствуй

Hungry Dragon – казуальная игра, в которой геймеру предложат управлять большим, крылатым и прожорливым существом. Геймплейно проект является клоном более популярной Hungry Shark с массовым пожиранием пляжников и морских обитателей, правда в фэнтезийной упаковке и с целым рядом собственных фишек.

Графическое оформление и окружающий мир

За графику Hungry Dragon мы бы поставили 7 из 10. В целом игра оформлена красиво, фоновые рисунки в хорошем разрешении, текстуры яркие и мультяшные, что прекрасно вписывается в общую атмосферу. Анимация полета и действий проработана качественно, но вот над движениями людей и некоторых существ нужно еще поработать.

Бросаются в глаза и слегка мыльные текстуры, в особенности людей и существ. К отображению окружающего мира претензий нет, текстуры хорошие, погодные условия и разрушаемые объекты прилагаются.

Android-игра Hungry Dragon. Жри, убивай, драконствуй Окружающая среда не рандомная, но меняется, по-видимому, в зависимости от класса дракона. Каждый уровень достаточно большой, чтобы на протяжении нескольких полетов находить новые локации. Некоторые из них весьма живописные и атмосферные.

Есть, чтобы жить

Если вам уже приходилось играть в Hungry Shark, то управление покажется знакомым. В нижней левой части находится джойстик, отвечающий за направление движения, с помощью тапа можно ускоряться, на этом собственно все. Система простая и интуитивно понятна даже новичку. Управлять же придется никем иным как драконом, и с помощью джойстика и тапа наводить ужас на крестьян и скот, съедая все на своем пути…ну почти все.

На выбор предоставляются драконы разных размеров (S, M, L, XL) и некоторых существ могут поглощать только те, кто побольше. К примеру, корову съедает дракон не ниже класса M. В каждом классе несколько существ, в общей сложности – добрая дюжина летающих тварей разного размера. Разнообразия добавляют кастомные текстуры для каждого из них, купить которые можно за кристаллы. Вам приходилось видеть дракона-повара или пирата? Нет? Запускайте скорее Hungry Dragon!

Android-игра Hungry Dragon. Жри, убивай, драконствуй Оффтоп: Похоже, разработчики вдохновлялись мультфильмом «Как приручить дракона». Больно уж некоторые драконы похожи на персонажей мультика. Есть и змееподобные существа из далекой Азии, причем в нескольких размерных версиях.

Постепенно ситуация будет усложняться – мир станет опаснее, еды меньше, летать сложнее. В прочем, чем больше питомец, тем меньше проблем.

Сражайся!

Далеко не все существа безобидные и позволяют себя съесть без боя. В полетах геймеру часто придется сталкиваться с лучниками и ополчением в деревнях, летающими на метлах ведьмами, воздушными минами, опасными растениями и зельями и даже великанами, способными одним ударом отнять все драгоценные HP. К счастью, многих из них можно растерзать в клочья или поглотить.

По поводу HP – полоса здоровья восполняется при пожирании новых жертв, поэтому если вы ввязались в передрягу с ведьмами (и их опасными волшебными палочками) или напоролись на хорошо обороняемую деревню всегда можно отлететь, подкрепиться пролетающими мимо птичками и продолжать сеять страх и ужас.

Преемственность поколений

В ходе полетов игрок будет находить яйца, которые затем нужно высиживать. Появившиеся из них маленькие дракончики могут летать вместе с папой-драконом и помогать трапезничать. Так верный дракоединорожек будет убивать врагов силой радуги, а другой «ребеночек» уменьшит вред от зелий и заклинаний.Android-игра Hungry Dragon. Жри, убивай, драконствуй
Изначально можно брать с собой в бой 2 дракончиков, но их количество растет с увеличением размера папы-дракона. Разнообразие «мелких» существ не меньше чем больших и каждое отличается своими эффектами и бонусами. Правильный выбор спутников поможет прожить подольше и съесть побольше.

В итоге

Hungry Dragon – простая, понятная и веселая игра, но вряд ли она сможет удержать игрока дольше чем на пару дней. За хороший геймплей и удобное управление разработчикам можно простить некоторые недоработки с графикой, но отсутствие сюжета и однотипный окружающий мир очень скоро делают процесс скучным и монотонным. Поэтому, после открытия всех драконов стимула продолжать играть нет.

Запустили магазин Appscope, приложения с которого не нужно устанавливать

0

Экосистема приложений – вот, что отличает смартфон от обычного телефона. Но программы имеют много недостатков – они постоянно отвлекают своими «сверхважными» уведомлениями, большинство времени занимают ограниченное дисковое пространство и много других минусов. Смягчить эти качества имеет новый магазин Appscope, в котором собраны приложения без необходимости их установки.

В Appscope все программы выполнены в формате Progressive Web Apps (PWAs). Они работают в браузере, и поэтому не требуют установки. Фактически это веб-сайт, но такие приложения должны работать и выглядеть почти так же, как и те, что требуют установки.

Сам Appscope выглядит как обычный магазин программ. Утилиты PWA собраны по категориям, к каждой прилагается краткое описание, скриншот, техническая информация. Среди доступных программ есть клиенты социальных сетей, таких как Instagram и Twitter, средства управления временем, инструменты обработки графических файлов, простые игры и тому подобное. Приложение PWA можно разместить в виде ярлыка на рабочем столе смартфона для быстрого доступа к нему.

Сам Appscope также является приложением PWA, поэтому его не нужно инсталлировать. Достаточно лишь перейти по веб-адресу appsco.pe в браузере. Магазин работает на платформах Android и iOS.

В Киеве состоялся лагерь энергетических инноваций TeslaCamp

0

1-2 сентября в Киеве на открытом воздухе состоялся лагерь энергетических инноваций TeslaCamp. Участники слушали выступления специалистов в области энергетики, знакомились с энергетическими разработками в демо-зоне и отдыхали на территории лагеря, который на 100% питался энергией солнца.

TeslaCamp — мероприятие в сфере энергетики в Украине, которое проводится в формате infotainment (микс обучения и развлекательной программы). Участники имеют возможность не только узнать о ключевых трендах, которые ждут нас в области энергетики в ближайшие годы, но и отдохнуть на природе. В этом году лагерь проходил в пятый раз, а некоторые его участники прожили 3 дня в палаточном городке на берегу Днепра.

Солнечная электростанция TeslaCamp

TeslaCamp 2018 в цифрах:

— 206 участников, 6 тематических блоков, 20 спикеров, 13 волонтеров;
— 16 спонсоров и партнеров, которые сделали это мероприятие возможным;
— 8 команд-участников национального финала крупнейшего в мире конкурса «зеленых» идей Climate Launchpad и 3 победителя;
— 3 солнечные станции, которые питали лагерь в течение всего мероприятия.

Станциями сгенерировано 32,3 кВт*ч электроэнергии, а потери сгенерированной энергии по сети в среднем составили 2% (примерно в 10 раз меньше, чем аналогичный показатель традиционной сети).

Андрей Зинченко, руководитель и сооснователь TeslaCamp: «Мы довольны результатами нынешнего кемпа, ведь уже можем говорить о рекордном количестве участников за 5 лет существования проекта. Также рады наблюдать тенденцию, когда TeslaCamp становится площадкой для различных точек зрения всех сторон энергетической сферы: бизнеса, органов власти, общественных организаций».

Андрей и Роман Зинченко, основатели TeslaCamp

Открывал TeslaCamp украинский национальный финал крупнейшего в мире конкурса «зеленых» идей Climate Launchpad. По его результатам осенью представлять свои проекты на европейском финале в Эдинбурге (Шотландия) будут команды:

— UGrid: решение для простого развертывания микросети на основе классических сетей, включает в себя программную и аппаратную составляющие;
— ТОКА: сеть электрозаправок, которые могут интегрироваться как в старые здания, так и в новостройки;
— Stock-Factory: платформа для производителей и ритейлеров, которая помогает оперативно продавать и передавать товары, срок годности которых подходит к концу, вместо утилизации.

Лекционная часть была представлена 6 тематическими блоками, которые раскрывали темы энергетической геополитики и энергонезависимости, регионального опыта по переходу на возобновляемые источники энергии (ВИЭ), будущего регулирования энергетики и нового дизайна рынка ВИЭ, а также адаптации энергетической стратегии, которая должна учитывать интересы всех игроков рынка .

Виталий Кушниров, Генеральный директор Директората стратегического планирования и европейской интеграции: «Мы рады участвовать в событиях формата TeslaCamp. Это дает возможность в непринужденной атмосфере на открытом воздухе обсудить с ведущими специалистами энергетической отрасли вопросы развития технологий возобновляемой энергетики и, в частности, вопросы энергетического стратегического развития и реализации «Энергостратегии 2035».

Особый интерес у участников вызвала демо-зона TeslaCamp 2018. Здесь были представлены прототипы энергетических разработок: беспроводная розетка Meredot, установка с мотором Стирлинга, которая выдала энергию и тепло для питания летнего душа на территории кемпа, микросети лагеря из солнечных электростанций, установка для варки пива, работающая от солнечных батарей.

Юрий Фомичев, мэр города Славутич: «Лично для меня участие в TeslaCamp — это возможность пообщаться со специалистами в сфере энергетики и поделиться опытом реализации плана действий устойчивого энергетического развития города. Я уверен, что общение с профессиональной аудиторией будет плодотворным и наш опыт можно будет масштабировать на другие города Украины».

Организатором лагеря энергетических инноваций TeslaCamp с 2013 года является ОО Greencubator. Greencubator — общественная организация, основанная в 2009 году, которая строит экосистему для устойчивого предпринимательства, климатических инноваций, развития «зеленой» экономики в Украине и Восточной Европе.

Представили гибкий смартфон в форме свитка

0

Пока аналитики предполагают, что гибкие мобильники будут складываться пополам, исследователи Университета Куинс создали прототип смартфона MagicScroll с гибким дисплеем, который получил совсем другой форм-фактор. Он разворачивается как рулон, а вся начинка располагается в центральном цилиндре, который напечатан на 3D-принтере.

Авторы говорят, что выбранная ими форма также используется в древних свитках. По их словам, такой форм-фактор позволяет более комфортно и естественно просматривать длинную информацию.

Колесо MagicScroll позволяет прокручивать информацию для поиска. При необходимости одну часть сенсорного экрана можно отсоединить от корпуса и получить большой дисплей диагональю 7,5 дюйма разрешением 2К. Устройство может выступать в роли телефона, также он оснащен камерой.

Сейчас разработчики работают над уменьшением габаритов своей разработки. Они хотят, чтобы цилиндр был не больше за шариковую ручку и его можно было разместить даже в самом маленьком кармане.

Android в 90 раз чаще «звонят домой», чем iPhone

0

Мы привыкли, что смартфоны являются шпионами, и собирают о нас много частной информации. Профессор Университета Вандербильта Дуглас Шмидт подсчитал, сколько на самом деле наши любимые гаджеты «звонят домой» — своим разработчикам Google и Apple -для передачи собранных сведений.

Особенно интересуется жизнью пользователей Google. Даже если смартфон не использовать и оставить лежать, телефон на Android отрапортует в Google примерно 40 раз. Смартфоны iPhone свяжутся с серверами Apple всего 4 раза. Во время нормального использования Android его шпионские модули активизируются до 90 раз на часов. iPhone также начинает активнее отправлять данные на серверы Apple – до 18 раз в час. Google также собирает больше данных от пользователей iPhone, чем сама Apple.

В Google отреагировали на это исследование как глубоко обманчиво. В компании сказали, что автор имеет конфликт интересов, поскольку несколько лет назад он был свидетелем в судебном деле Oracle против Google.

Поискового гиганта все больше критикуют за его методы сбора данных и их объемы. Например, в этом месяце стало известно, что Google хранит данные о місцепереміщення пользователей Android и iPhone даже если в настройках это запрещено.

Как на Android Oreo включить режим «картинка в картинке»

0

Не знаете, как с большей пользой применить большой экран своего смартфона? Попробуйте режим «картинка в картинке», который доступен владельцам девайсов Android Oreo. В нем на дисплее одновременно можно запустить несколько окон совместимых приложений.

Сначала проверьте, какие приложения поддерживают режим «картинка в картинке». Для этого в настройках смартфона войдите в меню «Приложения и уведомления» и перейдите в «Специальный доступ приложений». Откройте пункт «Картинка в картинке», чтобы увидеть список совместимых программ. Активировать работу приложения в многооконном режиме можно в меню «Приложения и уведомления» в подменю «Информация о приложении».

Например, вы хотите смотреть видео на YouTube и параллельно пользоваться другой программой. Для этого запустите приложение YouTube и начните воспроизведение желаемого видео. После этого нажмите кнопку «Домой», и можно запускать другую программу.

Jaguar Land Rover предлагает увеличить доверие к автономным автомобилям, оснастив их глазами

0

Команда инженеров и психологов изучает эффективность возможного решения одной из главных проблем робоавтомобилей – недоверие людей. В Jaguar Land Rover предложили оснастить такие машины индикаторами, которые визуально похожи на глаза, и показывать окружающим людям намерения машины.

Виртуальные глаза на автомобили называются «интеллектуальные экраны». Они ищут пешеходов вокруг, а затем пытаются установить прямой визуальный контакт. Разработчики считают, что так машины смогут невербально сигнализировать пешеходам о том, что можно переходить дорогу. В тестовом испытании виртуальных глаз уже приняли участие более 500 человек, но авторы идеи не раскрывают его результатов. Известно лишь, что тестовый автомобиль Jaguar Land Rover ездил по искусственной улице в Великобритании.

Искусственные глаза для роботов также используют в других индустриях. Например, индустриальный робот Baxter получил вместо лица планшет, на котором выводились его глаза. Так машина помогала людям понять, когда она сконцентрированно работает или когда сломана.

В автоиндустрии Jaguar Land River не является единственной компанией, которая пытается придумать способ коммуникации автономных машин с пешеходами. Этим летом американский стартап Drive.ai запустил пилотную программу, в которой ее флот Nissan NV200 получил внешние панели. На эти экраны выводились разные сообщения, например, о том, что машина ожидает, пока пешеход перейдет дорогу.

 

Google купил в Mastercard историю покупок, чтобы лучше следить за пользователями

0

В Google нашли действенный способ выяснить действенность веб-рекламы: поисковик теперь знает, кто после просмотра объявлению отправился покупать показанный товар. Для этого Google заключил тайное соглашение с Mastercard, купив у нее историю финансовых транзакций почти двух миллиардов пользователей .

О существовании такого соглашения рассказали изданию Bloomberg четыре человека, три из которых непосредственно работали над ней. Она дала Google невиданные ранее возможности измерения расходов в торговых точках и усилила позицию поисковика среди конкурентов, включая Amazon.com.

Борцы за приватность говорят, что подобные соглашения являются тревожным знаком, ведь неизвестно, какие еще договоренности существуют и какие данные получают технологические гиганты. «Люди не ожидают, что их офлайновые покупки можно привязать к онлайновой жизни, – говорит юрист Кристин Беннан. – Компании слишком давят на потребителей, но не спешат информировать людей об их правах».

Представители Google отказываются комментировать партнерство с Mastercard, но рассказывают об инструментах рекламы. «Перед запуском этого бета-продукта в прошлом году мы создали новую систему двойного слепого шифрования, которая предотвращает то, что Google и наши партнеры могут смотреть персональную идентификационную информацию пользователей, – говорится в официальном заявлении. – Мы не имеем доступа к любой персональной информации о кредитных или дебитных карт от наших партнеров, а также не обмениваемся информацией с партнерами».

Спикер Mastercard Сет Эйзен также отказывается комментировать связь с Google. Он сказал, что Mastercard делится транзакциями с торговцами и их поставщиками услуг, чтобы помогать им измерять эффективность рекламных кампаний.

С 2014 года Google предоставляет рекламодателям данные о посещении магазинов пользователями. Информацию об этом давала функция «История перемещений», которая активирована в смартфонах Android. Однако при этом оставалось неизвестным, произошла ли покупка и что именно купили.

Новая система «Измерения продаж магазинов», запущенная в мае 2017 года, имеет два компонента. Первый позволяет синхронизировать магазинам собранную о клиентах частную информацию с системой рекламы Google. Второй компонент добавляет сведения о покупках через пластиковые карточки.

Упрощенно система работает так: человек ищет, например, помаду красного цвета и кликает на рекламу, но не покупает онлайн. Позже этот же человек заходит в офлайновый магазин и покупает красную помаду через карту Mastercard. Рекламодатель получит информацию, что его реклама сработала в офлайновом магазине в течение 30 дней после просмотра рекламы.

Prometheus запустил наиболее популярный в мире онлайн-курс «Учимся учиться»

0

Образовательная платформа Prometheus открывает регистрацию на переведенный на украинский язык наиболее популярный в мире онлайн-курс «Учимся учиться» Барбары Оакли и Терренса Седжновски. Оригинальная версия курса на Coursera собрала уже более 2 миллионов слушателей со всего мира.

Темы курса:

1. Что такое обучение?
Модуль посвящен изучению различных способов мышления. Вы научитесь использовать эти способы для максимально эффективного обучения. Мы разберем, как устроена память и как на наше обучение влияет сон.

2. Как группировать информацию?
Вы узнаете, как правильно разделять информацию на небольшие блоки для эффективного запоминания. В этом модуле мы проанализируем вызовы освоения больших массивов знаний и иллюзии компетентности.

3. Промедление и память
В этом модуле мы поговорим о двух тесно связанных явлениях: прокрастинации и памяти. Одна из ключевых основ успеха в обучении – уметь не терять время. Вы также узнаете, как использовать мощные системы долгосрочного хранения информации в нашем мозгу.

4. Ренессансное обучение и открытия вашего потенциала
Еще больше о важных идеях и методах обучения. Вы узнаете, как эффективно учиться вместе с другими студентами, как распознать свои сильные стороны, а также о том, как военные пилоты и хирурги используют контрольные списки для работы со сложнейшими задачами. Учитесь для жизни и учитесь в течение жизни!

Prometheus – неприбыльная платформа массовых бесплатных онлайн-курсов от ведущих преподавателей Украины и мира. На сайте учится уже более 650 000 слушателей, а курсы платформы доступны не только через интернет, но и через официальные мобильные приложения Android и iOS.

Виртуальный шопинг: как интернет становится гигантским магазином

0

Взять смартфон в руки – и перед глазами окажутся полки товаров в крупнейших гипермаркетах мира. Нажать кнопку – и в собственности окажутся все вещи, которых хотелось. Именно так можно описать главную тенденцию современной торговли – шопинг становится виртуальным.

По прогнозам аналитического агентства eMarketer, мировой рынок к 2020 году взлетит до $4,058 триллиона. Эта сумма будет чуть меньше 15% от всех сделанных в том году покупок. И по деньгам это будет почти вдвое больше, чем нынешние $2,35 трлн.

Сегодня в мире насчитывается около 3,6 млрд интернет-пользователей, и почти 40% из них покупали что-то онлайн. Свои закупки они делали через ПК, смартфоны, планшеты и другие гаджеты. Эта цифра продолжит расти, особенно если интернет-магазины сохранят главный мотиватор – бесплатную доставку. Именно эта опция подталкивает к покупке 9 из 10 пользователей.

Рекорды интернет-торговли

Популярность онлайновой торговли сделала крупнейшие интернет-площадки мира настоящими мегакорпорациями. Фактически мир поделен между двумя онлайновыми торговыми корпорациями. Западную часть захватил Amazon, а восточную – Alibaba.

Крупнейший виртуальный магазин Amazon.com является 10-м по популярности сайтом в интернете. Когда-то с ним случился 49-минутный сбой, из-за чего компания потеряла продаж на $5,7 млн.

Магазин Amazon, который еще в 2002 году был убыточным, сегодня стал соперником крупнейших технологических корпораций мира. Google официально признал, что Amazon является его крупнейшим конкурентом в поисковой рекламе. Также без разрешения Amazon клиенты Apple делали бы покупки значительно дольше – магазин обладает патентом на покупку в один клик, который как раз лицензировала «яблочная» фирма. А еще на этой площадке закупается ЦРУ – оно с 2013 года является клиентом Amazon Web Services.

Покупки на Amazon сегодня обрабатывают более 117 тысяч рабочих по всему миру – это больше, чем вся отрасль морского и речного флота в Украине. Но летом стало известно, что имеющееся количество рабочих перегружено – компания до 2018 года привлечет еще почти 100 тыс. персонала. В этом магазине также работает одна из крупнейших групп роботов – 15 тысяч.

В восточной части мира правит онлайновая торговая корпорация Alibaba. В нее входят все крупнейшие восточные площадки и интернет-сервисы: Taobao, Tmall, Alipay, Juhuasuan, AliExpress, Alibaba.com, 1688.com, eTao, Aliyun, China Yahoo! Cainiao, Chinavision, Alimama, SM.cn, Weibo, Youku Tudo, Shoprunner и другие.

Сегодня Alibaba занимает 81% онлайновой торговли в Китае – крупнейшем в мире рынке электронной коммерции. До 2020 года этот регион станет большим, чем Япония, Франция и Германия вместе. Однако уже в следующем году Alibaba может стать крупнейшим местом интернет-торговли в мире. Ведь компания растет со скоростью примерно 120% в год.

Основатель Alibaba считает, что мощность его холдинга достаточная, чтобы к 2020 году создать 100 млн новых рабочих мест. Ресурсы на это у нее есть – в 2016 году компания показала рекордную выручку в $463 млрд. Подобные цифры также позволили Alibaba стать до 2028 года основным спонсором трех олимпийских игр.

Интернет-торговля в Украине

В Украине интернет-торговля хотя и показывает темпы роста в 27% ежегодно, но в абсолютных цифрах несколько отстает от глобальных масштабов. По оценкам «Кредитпромбанка», в 2017 году объем электронной коммерции в нашей стране составил $5,65 млрд долларов. Товары онлайн покупали 4,5% жителей.