Mojo Lens — вставляемый в глаз экран.

0

Технологическая компания Mojo Vision из Калифорнии анонсировала революционный гаджет дополненной реальности под названием Mojo Lens. Это следующий шаг миниатюризации экранов дополненной реальной, поскольку устройство вставляется в глаза как контактная линза.

Mojo Lens может стать толчком к массовому распространению дополненной реальности, поскольку текущие технологии в виде смарт-очков не оправдывают себя.

Продукт Mojo использует крошечный микро LED-дисплей размером с песчинку для отображения информации и датчики движения, питающиеся от встроенных твердотельных батарей. Девайс не только отображает контент – его линза также корректирует зрение.

Благодаря встроенным датчикам отображаемый на экране контент всегда будет неподвижным для пользователя, несмотря на движения глазами.

На сегодняшний день дополненная реальность существовала в основном из-за популярных программ на смартфонах. Это фильтры в Snapchat, игры Pokemon Go, переводчики надписей на знаках и т.д.

Однако, поскольку технология все еще находится в зачаточном состоянии, нельзя точно оценить ее возможности. Mojo следует не только создать коммерческий продукт, но и утвердить его в государственных органах, включая FDA. Сейчас Mojo Vision занята заключением сделок с несколькими компаниями, такими как Amazon, PTC, Edge Investments и HiJoJo Partners, но также усердно движется к поиску приложений через партнерство с Adidas Running, Trailforks, Wearable X, 18Birdies и другими компаниями.

Apple начала массовое удаление приложений для iPhone

0

Владельцы iPhone могут скоро не увидеть какой-нибудь своей любимой программы в магазине AppStore. Компания Apple объявила о начале массового удаления приложений. Из магазина уберут программы, длительно не обновлявшиеся.

Apple разослала разработчикам письмо под названием «Сообщения об улучшении приложений». В нем компания предупреждает, что удалит программы из App Store, которые не были обновлены в течение значительного количества времени. «Яблочный» гигант предоставляет разработчикам всего 30 дней на выпуск обновления.

«Вы можете сделать это приложение доступным для новых пользователей, чтобы его могли обнаружить и скачать из App Store, отправив обновления для рассмотрения в течение 30 дней, — пишет Apple в электронном письме. «Если обновление не будет отправлено в течение 30 дней, приложение будет изъято из продаж».

Хотя Apple удалит приложения из App Store, пользователи, успевшие их установить, смогут продолжать пользоваться ими.

Ряд производителей приложений, таких как разработчик Protopop Games Роберт Кабве, выразили обеспокоенность по поводу изменений. Кабве сообщил, что Apple угрожает удалить полностью функциональную игру Motivoto, поскольку она не обновлялась с марта 2019 года.

Тем временем Коста Элефтериу, разработчик клавиатуры Apple Watch FlickType, говорит, что Apple сняла версию его программы, созданную специально для слабовидящих, поскольку она не обновлялась в течение двух лет.

Как отмечает Элефтериу в своем твите, когда сверхпопулярная программа Pocket God все еще остается в App Store, хотя последнее обновление она получила в 2015 году.Разработчики говорят, что игры и некоторые программы могут существовать как завершенные объекты. Эти проекты не подходят для обновления или использования по модели постоянного обновления. Они готовы произведениями многолетней давности.

На странице Apple App Store Improvements компания говорит: «Мы внедряем постоянный процесс оценки приложений, удаляя приложения, которые больше не функционируют должным образом, не соответствуют текущим инструкциям по просмотру или устарели». На странице отметки нет, когда Apple опубликовала или в последний раз обновила публикацию.

Apple четко не указывает, что она считает «устаревшим» — будь то на основе времени, прошедшего с момента последнего обновления программы, или это касается совместимости с последней версией iOS.

Критики этой политики утверждают, что мобильные приложения должны оставаться доступными независимо от их возраста, подобно тому, как старые видеоигры остаются доступными на консолях. Другие говорят, что эта политика чрезмерно жесткая для разработчиков, и утверждают, что Apple не полностью уважает работу, которая идет в инди-игры.

Ранее в этом месяце Google Play Store также объявил, что начнет ограничивать видимость приложений, которые не нацелены на актуальный уровень API. Разработчики Android должны обновить свои приложения до 1 ноября 2022 года, но также могут подать заявку на продление на шесть месяцев, если они не успевают успеть в срок.

Евросоюз хочет встряхнуть онлайн: Google, Facebook и другим техногигантам придется объяснить свои алгоритмы

0

ЕС согласовал еще один амбициозный законодательный акт для контроля за онлайн-миром. После многочасовых переговоров Евросоюз согласовал Закон о цифровых услугах или DSA. Он заставит технологические компании взять на себя большую ответственность за контент, появляющийся на их платформах. Новые обязательства включают скорее удаление нелегального содержимого и товаров, объяснение пользователям и исследователям, как работают их алгоритмы, и принятие более строгих мер по распространению дезинформации. При невыполнении требований компаниям грозит штраф в размере до шести процентов годового оборота.

«DSA обновит основные правила для всех онлайн-сервисов в ЕС, – заявила президент Европейской комиссии Урсула фон дер Ляен. — Это дает практическое действие на принцип, что то, что является незаконным офлайн, должно быть незаконным онлайн. Чем больше размер, тем больше ответственность онлайн-платформ».

Маргрете Вестагер, еврокомиссар по конкуренции, возглавлявшая большую часть технического регулирования блока, сказала, что этот закон обеспечит ответственность платформ за риски, которые их услуги могут представлять для общества и граждан.

DSA не следует путать с DMA (Законом о цифровых рынках), который был согласован в марте. Оба акта влияют на мир технологий, но DMA сосредотачивается на создании равных условий между компаниями, тогда как DSA занимается тем, как компании контролируют контент на своих платформах. DSA, вероятно, окажет более немедленное влияние на пользователей интернета.

Принято в ЕС, последствия глобальные

Хотя законодательство распространяется только на граждан ЕС, эффект этих законов, безусловно, будет ощутим и в других частях света. Глобальные технологические компании могут решить, что более рентабельно внедрять единую стратегию для контроля за контентом и использовать сравнительно строгие правила ЕС как эталон.

Законодатели в США, стремящиеся сдержать большие технологии с помощью собственных законов, уже начали искать вдохновение в правилах ЕС.

Окончательный текст DSA еще не обнародован, но Европейский парламент и Европейская комиссия подробно описали ряд обязательств, содержащихся в нем:

— Целевая реклама на основе религии, сексуальной ориентации или этнической принадлежности личности запрещена. Несовершеннолетние также не могут являться объектом целевой рекламы.

— «Темные шаблоны» – запутанные или обманчивые пользовательские интерфейсы, предназначенные для того, чтобы побудить пользователей делать определенный выбор – будут запрещены. В ЕС утверждают, что, как правило, отменить подписку должно быть так же легко, как подписаться на нее.

— Большие онлайн-платформы должны будут сделать работу своих алгоритмов рекомендаций (например, используемых для сортировки содержимого в новостной ленте или предложения телешоу) прозрачной для пользователей. Пользователям также следует предложить систему рекомендаций, не основанную на профилировании. В случае с Instagram, например, это означает хронологическую ленту, которую соцсеть уже ввела недавно.Услуги хостинга и онлайн-платформы должны будут ясно объяснить, почему они удалили незаконный контент, а также предоставить пользователям возможность обжаловать такое удаление. Однако сам DSA не определяет, какой контент является незаконным, и оставляет это по усмотрению отдельных стран.

– Крупнейшие онлайн-платформы должны будут предоставлять исследователям ключевые данные, чтобы «придать большее представление о том, как развиваются онлайн-риски».

— Онлайн-рынки должны хранить основную информацию о трейдерах на своей платформе, чтобы отслеживать лиц, продающих нелегальные товары или услуги.

— Большие платформы также должны будут внедрить новые стратегии борьбы с дезинформацией во время кризисов (положение, инспирированное недавним вторжением в Украину).

DSA, как и DMA, различает технологические компании по размерам, возлагая большие обязательства на крупные компании. Крупнейшая фирма — те, у кого по меньшей мере 45 миллионов пользователей в ЕС, таких как Meta (экс Facebook) и Google — столкнутся с наибольшей ответственностью. Эти технологические компании настойчиво лоббировали, чтобы смягчить требования DSA, особенно касающиеся целевой рекламы и передачи данных сторонним исследователям.

Хотя общие условия DSA согласованы государствами-членами ЕС, юридический язык все еще нужно доработать, а акт должны официально принять как закон. Однако сейчас этот последний шаг рассматривается как формальность.

Правила будут применяться ко всем компаниям через 15 месяцев после принятия закона или с 1 января 2024 года, в зависимости от того, что произойдет позже.

Профессиональный перевод: когда Google Translate не помогает

0

Самый популярный в мире переводчик — Google Translate. Ежедневно его используют 348 тыс. веб-сайтов, но только 15% из них — нишевые. Специализированные тексты требуют более глубокого понимания контекста и языка в целом, поэтому онлайн-сервисы и непрофессионалы плохо справляются с их переводом. Мы знаем, почему так происходит и как правильно писать о сложных вещах. На сайте https://profpereklad.ua/ru/ есть все услуги, необходимые для профессионального перевода.

Почему ваш собеседник не понимает вас

Для примера возьмем английский язык. По данным Википедии английский признан официальным языком в 67 странах мира и насчитывает, как минимум 5 основных вариантов. В каждом варианте свои особенности произношения и написания слов, которые могут дополнятся локальными диалектами. Добавим к этому профессиональную и отраслевую терминологию и получим десятки вариантов перевода одного слова или словосочетания.

Если вы пользуетесь онлайн-переводчиком или переводите текст самостоятельно, то скорее всего, используете разговорный вариант британского или американского языка. Этого недостаточно, чтобы полностью раскрыть технические и отраслевые термины или передать тон текста. В результате ваш коллега, деловой контрагент или работодатель не сможет по-достоинству оценить ваш профессионализм, а то и просто не поймет, что вы хотели донести.

Профессиональный перевод поможет сохранить деловую репутацию и избежать неловких ситуаций при общении с зарубежными партнерами и публикации работ.

Нишевый перевод от Профпереклад

В бюро Профпереклад работает 441 переводчик. Сотрудники специализируются на различных вариантах и профессиональных сленгах иностранных языков. За счет этого мы можем качественно перевести:

  • Юридические документы — договора, нормативные акты и деловая переписка с учетом терминологии и локального регулирования.
  • Медицинский перевод — работаем с научными публикациями, монографиями, учебниками и даже фармакологическими инструкциями и рецептами.
  • Финансовую отчетность — переведем налоговые документы, финансовые и бюджетные отчеты, декларацию о доходах.
  • Техничесие тексты — локализуем описание ядерной установки или инструкцию к микроволновке. Если надо, привлечем технического специалиста.
  • Художественные и научные книги — понимаем метафоры, знаем крылатые выражения и законы астрофизики, справимся с книгой на любую тему.
  • Для E-commerce и блогеров можем сделать мультиязычную локализацию сайта и перевод контента.

Если текст, который нужно перевести выходит за рамки разговорного — делегируйте перевод бюро Профпереклад. 85 000 выполненных заказов и 99,6% переводов без правок говорят о качестве нашей работы больше, чем рекламные баннеры.

Как заказать перевод

Чтобы заказать профессиональный перевод нишевого текста, вы можете:

  • Написать нам письмо: info@profpereklad.ua
  • Связаться с нами через наш сайт: profpereklad.ua
  • Посетить наше бюро и обьяснить задачу лично: г. Киев, ул. Деловая, 5Б, 6-й этаж.

Работаем с электронными и бумажными исходниками. Ориентировочную стоимость перевода рассчитываем до оформления заказа.

Почему техногигантам стоит забыть о собственной Метавселенной

0

Сегодня идет гонка за продажей аморфной концепции, которую никто на самом деле не хочет создавать. Метавсвит продвигают почти все техногиганты, включая Microsoft и Meta (Facebook). Несмотря на засилье хайпу вокруг метавселенной, никто не знает, что получится в итоге и захотят ли люди когда-нибудь этим пользоваться.

Недавно Microsoft описала свое поглощение игровой студии Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов как способ создания «строительных блоков для Метавселенной».

Facebook даже изменила свое название на Meta, чтобы больше напоминать о причастности к метавселенной. Компания работает над самым мощным суперкомпьютером, который будет обрабатывать метавселенной.

Метавселенной – это нечто аморфное

Метавселенная — это нечеткое понятие. Оно вошло в словари благодаря антиутопическому научно-фантастическому роману Нила Стивенсона 1992 года «Снежная катастрофа». В нем Метавселенной является виртуальным убежищем от мира, наполненного анархией, контролируемому мафией.

Впоследствии внимание к этой концепции привлекла серия постов в блоге Виктора Мэтью Болла. В формулировке Болла Метавселенной — это всегда онлайн-виртуальный мир, который органично сочетается с реальным миром из плоти и крови, благодаря дополненной реальности, виртуальной реальности и смешанной реальности.

Видеоигры являются частью этого, но не являются им. Криптовалюта и токены будут играть значительную роль в качестве валют и активов метавселенной, учитывая, что люди действительно будут работать и зарабатывать на этом деньги.

Нам говорят, что метавселенная приближается

Что самое поразительное в шумихе вокруг Метавселенной-это то, что все утверждают, что строят ее. Но никто не знает, каким он будет на самом деле или как он должен выглядеть и захотят ли люди когда-нибудь им пользоваться.

Как сказал главный редактор WIRED Гидеон Личфилд, мы являемся свидетелями «терминологического захвата земель». Компании и предприниматели почувствовали, что в воздухе происходят какие-то изменения, и они пытаются назвать это следующей большой вещью, нанести на нее свой ярлык и найти способы ее монетизации.

Сдвиг, который заметили крупные технологии, очевиден: за последние несколько лет люди стали проводить гораздо больше времени в интернете. Пандемия Covid-19 головокружительно ускорила этот процесс. Для белых воротничков, которых попросили работать из дома, офис мгновенно уменьшился до размеров экрана.

Идеи проведения свободного времени, по тем же причинам, также находили цифровые альтернативы. Когда кинотеатры и бары закрылись, скучающие люди тратили чрезмерное количество времени на видеоигры, на участие в игровых мероприятиях, просмотр мемов и использование крипто или крипто-смежных продуктов.

В некоторых случаях последние две вещи сливались в странные химеры игр и криптофінансування, делая онлайн-вселенные с оплатой за игру, такие как Axie Infinity. Это видеоигра на основе NFT, которая стала источником дохода для бедных филиппинцев.

Азартная ставка техногигантов

Действия техногигантов напоминают ставки в азартной игре. Чтобы метавселенной «взлетел» нужно, чтобы в ближайшем будущем люди оставались дома и им было скучно. Остается вопрос, на что ставят техногиганты в этой игре против человечества — новый вирус, климатический кризис или ядерный апокалипсис?

И все же мораль проекта «Метавселенной» — наименьшая из его проблем. Это чистая шумиха, без продукта-за исключением некоторых гипотетических «строительных блоков».

Бенедикт Эванс, венчурный партнер лондонской фирмы Entrepreneur First, провел удачную параллель между Метавселенной и»информационной супермагистралью». Последнее было очень модным термином начале 1990-х годов, объявляет о появлении некой сети цифровой связи по всей территории США, и охватывает все, от видеоигр до интерактивного телевидения и волоконной оптики.

Предсказание не было совершенно неуместным-у нас появился глобальный интернет. Но многие основные элементы будущего видения информационной супермагистрали, такие как роль интерактивного телевидения, так и не сбылись. И

Чувствуется, что Meta, Microsoft и другие должны были лучше подумать над возможным будущим. Недавно геймеры, одна из демографических групп, которую имела бы с радостью перейти в метавселенной, отреагировали с почти всеобщим презрением на запуск французском игровой студией Ubisoft своих NFT в качестве специальных объектов в шутере Ghost Recon Breakpoint.

Многие геймеры рассматривали внедрение внутриигровой экономики и криптовалют как способ обмануть их, сделав NFT обязательной для игры.

Плохо восприняли и письмо генерального директора японского разработчика игр Square Enix. В нем исполнительный директор рассказал о своем интересе к NFT и провел странную различие между людьми, которые играют ради удовольствия», и теми, кто «играет, чтобы внести свой вклад».

Идея о том, что каждый хочет зарабатывать деньги и тратить деньги-играя в видеоигры, несомненно, звучит привлекательно для людей, которые создают эти игры и продают цифровые фишки. Но некоторые геймеры умоляют не соглашаться.

Так же никто не хочет работать в Метавселенной. Если действительно происходит глобальный переход на работу онлайн, мало кто хочет тратить время на просмотр аватаров своих коллег. Некоторые люди утверждают, что лучшее в работе на дому — это отсутствие необходимости постоянно посещать собрания. Но если действительно нужно быть на сборах, зачем мучиться с ношением громоздкой виртуальной гарнитуры и взаимодействовать с мультяшными персонажами?

Недостатки метавселенной продолжаются

Стремление больших технологий к Метавселенной имеет более глубокие недостатки. В цель ребрендинга Facebook в октябре 2021 года само слово «метавселенной» едва регистрировалось в интернете, согласно Google Trends.

Многие видят метавселенной как гибель интернета в том виде, в котором мы его знаем, — не только с точки зрения интерфейса, но и, что наиболее важно, с точки зрения мощности.

«Открытый метавселенной» — это земля обетованная, где технологические монополии будут подчинены, каждый будет отвечать за свои данные и цифровые активы, а пользователи будут участвовать в определении курса сети в целом.

Это предварительный, гипотетический проект, но одно в нем ясно: крупные технологии не должны быть руководителями проекта. Метавсвет, построенная ими, будет чем угодно, но не Метавселенной.

По материалам: Wired

В играх PlayStation планируют размещать рекламу

0

Вслед за Microsoft компания Sony начала работать над размещением рекламы в бесплатных играх для приставки PlayStation. Реклама будет появляться непосредственно в играх и имеет целью дать разработчикам игр способ монетизировать свою работу и побуждать их продолжать создавать бесплатные приложения.

Ожидается, что реклама в играх появится к концу года. Пользователи будут видеть его в незаметных местах, например, на игровых рекламных щитах.

Игроки также могут получать вознаграждение за просмотр коммерческих объявлений, а реклама будет продаваться через частный рынок.

Sony еще не решила, будет ли она брать часть дохода от рекламы, но рассматривает возможность того, чтобы разработчики и издатели платили за пользовательские данные для таргетинга рекламы.

Информация о планах Sony появилась после новости по похожей инициативе от Microsoft. Последняя, как сообщается, планирует совершить нечто подобное с бесплатными играми Xbox. Также реклама в бесплатных играх Xbox появится позже в этом году, и Microsoft не планирует брать долю прибыли от показа коммерческих объявлений.

Как отправлять тайные слова в переписке Viber или Telegram

0

Конфиденциальность общения в мессенджерах заканчивается на экране смартфона – кто-либо может увидеть переписку, просто посмотрев на дисплей. Яркий пример – скандал 2019 года с нардепом от «Слуги народа» Богданом Яременко, когда экран его смартфона сфотографировали и на котором якобы было общение с проституткой. Однако можно сделать некоторые слова невидимыми и замаскировать их среди обычных фраз.

Скрытие происходит с помощью символов нулевой ширины – то есть они не видны на экране. Для этого приватное сообщение преобразуется в двоичные данные, которые затем конвертируют в символы нулевой ширины. Последние можно вставить в любой доступный текст и они останутся незаметными.

С помощью сервиса Steganographr (neatnik.net/steganographr) закодируйте невидимую фразу в обычном сообщении. Для этого в поле Hide Public message введите доступный текст, а в поле Private message напечатайте секретный текст.

Нажмите кнопку Steganographize для скрытия послания. Скопируйте результат и перешлите его собеседнику.

Собеседник должен скопировать полученное послание и вставить его в поле Reveal, после чего нужно нажать Desteganographize. Скрытые сообщения отображаются несколько ниже в разделе Private Message.

Android заблокирует запись телефонных звонков приложениями из Play Store

0

Посторонние приложения не смогут записывать звонки на Android начиная с 11 мая 2022 года. Приложения с такой функциональностью удалят из магазина Google Play. Однако вендоры смогут вводить запись звонков в прошивки своих телефонов.

Запись звонков – настоящая головная боль для Google. С одной стороны, это очень нужная функция пользователям и может пригодиться во многих ситуациях. С другой стороны, многие правительства запрещают такую функциональность в программах из-за страха перед очевидными злоупотреблениями, которые это может повлечь за собой.

Хотя Android 10 уже запретил запись по умолчанию, компания Google объявила о новом шаге. Начиная с 11 мая 2022 года, Play Store официально запретит публиковать программы, злоупотребляющие API доступности, чтобы позволить получить звуковую дорожку звонков.

Новое ограничение не означает окончательное завершение возможности записи телефонных разговоров на Android. Как указано выше, только приложения Play Store подпадают под действие нового правила.

На встроенные в прошивку приложения это ограничение не распространяется. То есть, например, владельцы смартфона Pixel смогут записывать телефонные звонки при условии, что они не проживают во Франции или другой стране, где практика записи телефонных разговоров запрещена.

Кроме того, Android пока еще позволяет устанавливать приложения из посторонних источников. Пользователи смогут скачать приложение для записи телефонных разговоров из других магазинов. Для Android существует множество магазинов на альтернативу Google Play.

Starlink выдержал российскую электромагнитную боевую атаку в Украине — Пентагон делает заметки

0

Прекращение усилий России вести электромагнитную войну в Украине показывает, как важно быстро реагировать на такие атаки и немедленно прекращать, заявили эксперты Пентагона. Но США должны значительно улучшить свою собственную скорую реакцию, сказали они во время конференции C4ISRNET. Они сообщили, что могут многому научиться тому, как частный сектор справился с такими ситуациями.

Бригадный генерал Тед Кларк, директор Управления преимущества электромагнитного спектра ВВС, сказал, что современные войны все чаще будут включать электромагнитную войну, особенно при формировании поля боя, когда начинаются конфликты.

Дэйв Тремпер, директор по электронной войне в Офисе министра обороны, указал на пример SpaceX, которая в прошлом месяце быстро остановила усилия России по блокированию ее спутникового широкополосного сервиса Starlink.

Starlink стал важным во время украинско-российской войны, обеспечив военную коммуникацию после выведения из строя спутниковой коммуникации Viasat и позволил быстро восстанавливать мобильную связь в освобожденных от оккупации городах.

«На следующий день [после того, как в СМИ попали сообщения о попытках россиян чинить препятствия], Starlink бросил строку кода и исправил его, — сказал Тремпер. «И вдруг эта [атака] больше не была эффективна. С точки зрения технолога электромагнитной войны это фантастически… и то, как они это сделали, мне слезило глаза».По словам Тремпера, резервирование также имеет решающее значение, поэтому США могли бы продолжать работу на другой системе, если электромагнитная атака уничтожить одну.

США должны мыслить гораздо инновационнее, когда речь идет о создании нового оборудования радиоэлектронной борьбы (РЭБ), сказал Кларк. По его словам, будет недостаточно просто покупать обновленные версии устаревших систем – США должны придумать новые системы, которые обеспечат гораздо большую устойчивость и быстроту.

Это означает включение искусственного интеллекта и машинного обучения в системы следующего поколения, чтобы реагировать быстрее, сказал он. Расширенное использование цифровой инженерии также поможет военным моделировать новое оборудование с помощью компьютера и решать недостатки перед тем, как проходить через длительный типичный процесс приобретения и тестирования.

Кларк сказал, что EC-37B Compass Call, находящийся в разработке ВВС, является ярким примером того, как цифровая инженерия приближает новые возможности электромагнитной войны.

Разработчики программного обеспечения и инженеры работают с операторами Compass Call на местах, чтобы найти творческие способы заглушить вражеские сигналы, сказал Кларк.

По их словам, вторжение России в Украину многому научило США об утонченности и надежности российской техники, а также о способности их войск синхронизированно выполнять задачи.

В частности, по словам Тремпера, это показало, как важно правильно подготовить личный состав, предназначенный для проведения операций по электромагнитной борьбе.Попытка совершить электромагнитную атаку, двигаясь вперед внутри территории, на которую вы вторгаетесь, а не в безопасном месте, делает это еще сложнее.

«Это очень сложная проблема, если у вас нет хорошо обученных операторов, – сказал Тремпер. — Степень координации и синхронизации этих типов операций такова, что недостаточно обученному оператору будет труднее успешно выполнять такие типы событий».

Тремпер сказал, что Пентагон ожидал гораздо более сильного показа РЭБ от России, но предупредил, что это не значит, что все усилия России провалились.

По материалам: c4isrnet

Apple заплатит $1000 за отсутствующую зарядку в коробке с iPhone

0

Судья обязал Apple заплатить покупателю iPhone чуть больше 1000 долларов за то, что в комплекте с телефоном не было зарядного адаптера. Свое решение суд мотивировал тем, что компания заставляет клиентов покупать два ее продукта, чтобы один работал полностью. Аргумент Apple, в комплекте которого идет кабель, которым можно использовать с любыми адаптерами, судья отклонил.

Бразильский судья обязал Apple выплатить 5000 бразильских реалов, или 1081 доллар, за отсутствующий зарядный пристой в комплекте нового iPhone. Судья Вандерлей Кайрес Пинейро из гражданского суда города Гояния признал практику «связанной продажи» или ситуацию, в которой компания требует, чтобы клиент купил два ее продукта, чтобы один из них работал.

Судья сказал, что Apple обязала потребителя приобрести второй продукт своего эксклюзивного производства, назвав это злоупотреблением и незаконной коммерческой практикой.

В защиту Apple заявила, что каждый iPhone поставляется с кабелем USB-C на Lightning, позволяющим потребителям заряжать свои телефоны с помощью адаптеров питания других производителей. Такие адаптеры пользователи могут купить у других производителей.

Но судья отклонил этот довод, сказав, что кабель не работает с настенными адаптерами без порта USB-C. Обычные зарядные адаптеры Apple не имеют этого порта.

На заявление Apple, что компания перестала предоставлять адаптер питания из-за заботы об окружающей среде и из-за нехватки поставок аксессуара, Пиньейру ответил, что Apple все еще производит свои адаптеры питания и продает их отдельно.«Неправильно, чтобы такая мера была направлена на уменьшение влияния на окружающую среду, поскольку, по всем доказательствам, ответчик продолжает производить такой необходимый аксессуар, но теперь продает его отдельно», – сказал Пинейро.

Apple впервые объявила, что перестанет предоставлять адаптеры питания для своего iPhone 12 в 2020 году, что, по словам бразильского правительства, было злоупотреблением. В 2021 году страна оштрафовала Apple на 2 миллиона долларов за эту практику, заявив, что технологичный гигант не смог продемонстрировать рекламируемую «экологичность».

По оценкам аналитиков, отсутствующий зарядный адаптер в комплекте iPhone принес Apple около $6 млрд прибыли. На фоне такой суммы штраф в 2 млн. составляет 0,033%.