Роботизированные руки подключили непосредственно к мозгу и накормили человека

0

Две роботизированные руки — вилка в одной руке, столовой нож в другой, а между ними — частично парализованный мужчина. Человек делает тонкие движения правым и левым кулаками, чтобы машина отрезала кусок торта перед ним. И еще один тонкий жест, чтобы роботизированная рука поднесла вилку ко рту. Менее чем за 90 секунд человек, который не мог пользоваться пальцами около 30 лет, только накормил себя десертом с помощью сигналов своего мозга и роботизированных рук.

Команда под руководством исследователей из Лаборатории прикладной физики Джона Хопкинса (APL) в Лореле, штат Мэриленд, и кафедры физической медицины и реабилитации (PMR) Школы медицины Джона Хопкинса опубликовала статью в журнале Frontiers in Neurorobotics, в которой описали свое достижение с использованием интерфейса машина (ИМТ) и пара модульных протезов конечностей.

Системы ИМТ, которые иногда называют интерфейсом мозг-компьютер, обеспечивают прямую связь между мозгом и компьютером. Машина декодирует нейронные сигналы и «переводит» их для выполнения разных внешних функций – от перемещения курсора на экране до движений протезами.

В этом конкретном эксперименте сигналы движения мышц мозга помогли контролировать роботизированные руки.

«Этот подход совместного управления предназначен для использования внутренних возможностей мозгово-компьютерного интерфейса, создавая лучшую из обоих миров среду, где пользователь может персонализировать поведение разумного протеза», — сказал доктор Франческо Теноре, старший менеджер проектов в отделе исследований и исследовательских разработок APL.

Одним из важнейших достижений этого эксперимента есть сочетание автономной работы протезов с ограниченными командами от человека. Машина выполняет большую часть работы, позволяя пользователю настроить поведение механизма по своему вкусу.

Последующая итерация системы может интегрировать предыдущие исследования, которые обнаружили, что сенсорная стимуляция ампутированных конечностей позволила больным не только воспринимать свою фантомную конечность, но использовать сигналы движения мышц от мозга для управления протезом.

Теория состоит в том, что добавление сенсорной обратной связи, поступающей прямо в мозг, может помочь человеку выполнять некоторые задачи, не требуя постоянной визуальной обратной связи, как в текущем эксперименте.

Сравнение Nvidia GeForce RTX 3060 и GTX 1080 Ti

0

Скорость развития технологий достигла такого уровня, что топовые видеокарты всего через 2–3 года можно сравнивать с бюджетными моделями из новых линеек. Не верите? Тогда вам стоит внимательно взглянуть на тест Nvidia GeForce RTX 3060 vs. 1080 Ti.

GeForce RTX 3060 VS GeForce GTX 1080 Ti

Технические характеристики

Модель GPU

RTX 3060

GTX 1080 Ti

Количество ядер CUDA

3 584

3 584

Базовая частота

1,32 ГГц

1,48 ГГц

Разгонная частота

1,78 ГГц

1,58 ГГц

Видеопамять

12 ГБ GDDR 6

11 ГБ GDDR5X

Системная шина

192 бит

352 бит

Эффективная пропускная способность

360 ГБ/с

484 ГБ/с

Собственное энергопотребление

170

250

Рекомендованная мощность блока питания

550

600

Теоретическая часть

Первое, что бросается в глаза при сравнении видеокарт 1080 и 3060-й моделей — одинаковое количество потоковых процессоров CUDA! Но это не всё — графический адаптер новой серии построен на основе современного 8-нанометрового техпроцесса против 16 нм у своего конкурента. В реальности это будет означать меньшее энергопотребление и тепловыделение при той же производительности.

Учтите, что при малых нагрузках RTX 3060 работает на более низкой частоте, а в режиме разгона развивает даже большую мощность. Это делает новую видеокарту по-настоящему универсальной и удобной в использовании.

Графический адаптер 1080 лучше 3060-го только по части памяти. Хотя ёмкость его чипов на 1 ГБ меньше, эффективная пропускная способность системной шины выше почти на 35%. В теории, этого должно хватить, чтобы получить лучшие результаты при обработке сложной графики с обилием мелких деталей. Насколько это соответствует действительности? Такое утверждение стоит проверить в практических тестах.

Результаты в современных играх

Чтобы уравнять возможности, в сравнении RTX 3060 и 1080 Ti мы выбрали одинаковые настройки — разрешение 4K, средний уровень детализации изображения и отключённая технология трассировки лучей. Результаты представлены в таблице ниже.

Игра

Средний FPS

RTX 3060

GTX 1080 Ti

Mafia Definitive Edition

40

41

Assassin’s Creed Valhalla

37

38

Cyberpunk 2077

36

35

Control

34

36

Battlefield 5

55

57

Horizon Zero Dawn

40

42

Red Dead Redemption 2

47

49

В битве 1080 против 3060-й модели разница среднего FPS не превышает 5% в пользу стареющей топовой видеокарты линейки GTX. Учтите, что новая RTX может противопоставить ей сразу два козыря, которые не учитывались в тестах — технологию трассировки лучей и интеллектуальное сглаживание DLSS 2.0. Их сочетание позволяет значительно повысить качество изображения, не снижая при этом скорость анимации.

Заключение

Чтобы сравнение было полным, нужно сопоставить и рекомендованные розничные цены видеокарт на момент выхода. GTX 1080 Ti оценивалась в 699 долларов, тогда как её современный конкурент — в 329 долларов, более чем в два раза выгоднее. Поэтому, если вы задумываетесь, какой графический адаптер выбрать, второй вариант будет предпочтительнее. Тем более, что вы можете купить RTX 3060 (compx.com.ua/ru/videokarti-nvidia-geforce-rtx-3060/) по выгодной цене — в том числе в кредит или в рассрочку.

Газовая плита: быть или не быть

0

Газовая плита – привычное оборудование на любой кухне. Но если раньше она встречалась повсеместно, то теперь постепенно вытесняется электрическими моделями. Хотели купить газовую плиту, но не успели взвесить все за и против? Поможем определиться.

газовая плита

Плюсы моделей

Газовая плита – универсальное оборудование, использование которого позволит вам сократить число кухонных агрегатов. Стандарт – модель на 4 конфорки с духовкой, возможностей такой плиты достаточно для средней и большой семьи. Кстати, духовой шкаф может быть тоже газовым или электрическим.

Другой плюс – большой выбор моделей в продаже. Вы найдете нужный вариант с учетом дизайна, функционала, габаритов. Прогрев блюд во время приготовления максимально равномерный. В уходе газовая плита простая – достаточно регулярно протирать рабочие поверхности и покрытие духового шкафа.

Ценовой диапазон оборудования широкий. Точная стоимость будет зависеть от бренда, возможностей, габаритов, дизайна. Внешний вид может быть унифицированным или классическим, инновационным – выбор делайте с учетом стиля интерьера кухни. Классических плит больше всего, но есть и другие варианты.

И последний момент – газ стоит дешевле электроэнергии. Это позволит вам сэкономить на коммунальных услугах. Проблем с установкой нет при условии газификации квартиры или дома.

Есть ли недостатки

Да, как и у любого другого оборудования. Безопасность эксплуатации газовой плиты зависит от выбора модели и профессионального подхода к ее монтажу. Также требуется частая очистка. Место установки придется выбирать с учетом близости к подводящей трубе.

Конфорки герметичные не на 100%, поэтому на кухне может присутствовать характерный запах газа.

Что учитывать при покупке

Эксперты рекомендуют отталкиваться от таких параметров:

  • характеристики корпуса;
  • покрытие и строение варочной поверхности;
  • исполнение конфорок;
  • состояние решеток, уровень их прочности.

Конфорки имеют разные размеры (они определяют силу подачи газа). Число элементов – чаще всего 4, но встречаются и другие варианты. Высота плиты будет около 85 см, ширина – 50-60 в зависимости от модели. Убедитесь, что в отсеке достаточно места для установки.

Варочная поверхность изготавливается из стали, нержавейки, керамики или эмали. Каждый тип имеет свои сильные и слабые стороны, которые нужно учитывать до покупки. Решетка идет в базовой комплектации. Желательно, чтобы она имела среднюю высоту и не содержала наклонных участков.

Gmail и Google Docs покажут выбросы парниковых газов для корпоративных клиентов

0

Подразделение облачных вычислений Google готовится раскрыть углеродный след для некоторых пользователей. Приложения корпоративного пакета Workspace, включая Gmail и Docs, будут показывать уровень выбросов парниковых газов. Это должно помочь клиентам оценить их влияние на окружающую среду.

Этот шаг является одним из расширенной стратегии мероприятий, обнародованных в прошлом году, чтобы помочь клиентам измерить и снизить валовые выбросы углерода от использования сервисов Google Cloud.

Google планирует обнародовать данные об углеродных выбросах пользователей Workspace в начале 2023 года, сказал Джастин Кибл, управляющий директор по глобальной устойчивости Google Cloud, в своем блоге.

Google стремится полностью декарбонизировать свою работу к 2030 году. В настоящее время поисковый гигант использует возобновляемые источники энергии для своей деятельности по всему миру и полностью компенсирует все свои выбросы, произведенные до 2007 года.

В прошлом году компания рекламировала свои усилия, чтобы помочь пользователям поиска и карт уменьшить их выбросы углерода, предлагая определенные рейсы или маршруты, которые вызывают меньшее загрязнение.

Однако облачные вычисления, ключевая область деятельности Google, известны как особо энергоемкий домен. Google управляет центрами обработки данных по всему миру и в течение многих лет покупает возобновляемые источники энергии. Корпорация утверждает, что его «облако», которое обеспечивает интернет-вычисление и хранилище другим компаниям, является самым чистым в мире.

Компания также объявила, что теперь будет предоставлять выбросы, связанные с использованием клиента Google Cloud. Это касается, соответственно, выбросов из источников, которые она контролирует непосредственно, и косвенных выбросов по цепочке поставок.

Графика в играх на Android станет более реалистичной благодаря видеоядру ARM Immortalis

0

Компания Arm объявила о готовности флагманского видеоядра Immortalis-G715. Оно приносит на смартфоны с Android технологию трассировки лучей, что позволит приблизить реалистичность графики в мобильных играх к стационарным консолям Xbox Series X и PS5. Интересно, что еще год назад о подобной технологии в своих смартфонах объявила Samsung.

Immortalis-G715 построен на основе графического процессора Mali, используемого такими компаниями, как MediaTek и Samsung, видеоядро имеет 10–16 вычислительных ядер и обещает увеличение производительности на 15 процентов по сравнению с предыдущим поколением топовой графики Mali.

Arm рассматривает Immortalis как начало перехода к трассировке лучей на мобильных устройствах.

«Проблема состоит в том, что методы трассировки лучей могут использовать значительную мощность, энергию и площадь в мобильной системе на чипе (SoC), – объясняет Энди Крейген, директор по управлению продуктами в Arm. – Однако трассировка лучей на Immortalis-G715 использует лишь 4 процента ядра шейдера, обеспечивая при этом более чем 300-процентное повышение производительности благодаря аппаратному ускорению».

Неясно, будет ли достаточно 3-кратного ускорения по сравнению с программной трассировкой лучей, чтобы соблазнить разработчиков игр. Но когда Nvidia представила аппаратно ускоренную трассировку лучей в своей RTX 2080, она анонсировала увеличение в 2-3 раза.

«Пока это правильный показатель производительности, чтобы вывести эту технологию на рынок», — говорит Пол Уильямсон из Arm.Arm уже предлагает программное обеспечение трассировки лучей в прошлогоднем Mali-G710. Флагманские смартфоны с аппаратной трассировкой лучей мы начнем видеть в начале 2023 года. Samsung также анонсировала свой чип Exynos 2200 по аппаратной трассировке лучей в начале этого года.

Arm также имеет обновление своей основной линейки Mali из Mali-G715. Этот графический процессор включает в себя технологию затенения с переменной частотой (VRS) для повышения производительности в играх и экономии энергии на мобильных устройствах.

VRS, по сути, воспроизводит части сцены в игре, требующие больше деталей, поэтому детали в фоновом режиме не требуют такой мощности визуализации. Это увеличивает количество кадров в секунду до 40 процентов.

Samsung скопировал iPhone и просто «поставил на него больший экран» – топ-менеджер Apple

0

Руководителем маркетинга Apple Грег Джосвиак сказал, что Samsung и другие производители взяли инновации, которые создала Apple и сделала их плохую копию, а также просто поставили больший экран. Таким мнением он поделился в документальном фильме об эволюции iPhone, который журналистка Джоанна Стерн из Wall Street Journal создала в канун 15-летия запуска устройства 29 июня 2007 года.

Документальный фильм содержит интервью с руководителем маркетинга Apple Грегом Джосвиаком, соавтором iPhone Тони Фаделлом, а также несколькими пользователями iPhone.

Один фрагмент интервью повествует о том, что смартфоны Android получили больший дисплей за годы до iPhone. Отвечая на вопрос о том, насколько Samsung и другие производители смартфонов Android оказали влияние на Apple в то время, Джосвиак признал, что они «раздражают» и обвинил их в том, что они плохо копируют технологии Apple.

«Они раздражали, – сказал Йосвик. – И они раздражали, потому что, как вы знаете, они сорвали нашу технологию. Они взяли инновации, которые мы создали, и создали их плохую копию, и просто разместили больший экран. Да, мы тоже не были довольны».

Samsung выпустил Galaxy S4 с 5-дюймовым дисплеем в начале 2013 года, в то время когда iPhone 5 имел 4-дюймовый дисплей. В итоге Apple выпустила свои первые увеличенные смартфоны с 4,7-дюймовым iPhone 6 и 5,5-дюймовым iPhone 6 Plus в 2014 году. Эти устройства пользовались высоким спросом и стали одними из самых продаваемых моделей iPhone в истории.

В 2011 году Apple подала в суд на Samsung за нарушение патентных прав, утверждая, что Samsung скопировал дизайн iPhone со своей линейкой смартфонов Galaxy. Сначала Apple выиграла и должна была получить возмещение ущерба в размере около 1 миллиарда долларов, но при следующем повторном рассмотрении сумма была уменьшена.

В 2018 году Apple окончательно договорилась с Samsung и повторила следующее заявление:

«Мы глубоко верим в ценность дизайна, и наши команды без устали работают над созданием инновационных продуктов, которые радуют наших клиентов. Это дело всегда было не только о деньгах. Apple разожгла революцию смартфонов с iPhone, и это факт, что Samsung откровенно скопировал наш дизайн. Важно, чтобы мы продолжали защищать упорную работу и инновации многих людей в Apple.

Мы благодарны жюри за их услугу и рады, что они соглашаются с тем, что Samsung должен платить за копирование наших продуктов.»

Полный документальный фильм можно просмотреть на веб-сайте The Wall Street Journal.

Пасхальное яйцо Android 13 – это калейдоскоп эмоди

0

Android 13 пока только разрабатывается, а фанаты уже открывают традиционное для Android пасхальное яйцо. Скрытая функция в этом году основана на красочной заставке с Android 12, но ее наполнили эмодзы.

В текущей бета-версии (13.3) увидеть скрытый экран можно так же, как и в прошлом году — запустите его, перейдя в Настройки > О телефоне > Версия Android, а затем быстро коснитесь версии Android трижды.

Это покажет виджет аналоговых часов, переместите их стрелки на 13:00, и появится красочный набор пятен, представляющих цветовую тему Material You.

Чтобы увидеть нынешнее пасхальное яйцо долго нажимайте одну из точек, и все они превратятся в эмодзы. Можете долго нажимать, чтобы переключаться между экранами с разными темами эмодзы: морские существа, кошки и фазы луны.

Есть практический аспект пасхального яйца Android 12, также оставшийся с прошлого года. Когда вы обнаружите пасхальное яйцо, у вас появится новый вариант виджета на главном экране под названием «Пасхальное яйцо Android S». Добавив его на свой главный экран, вы увидите образцы цветов для разных системных цветов, которые использует телефон на основе ваших обоев, то есть Material You, чтобы их можно было сохранить или поделиться.

Как в Windows 10 получить панель задач по центру в стиле Windows 11

0

Самое заметное изменение Windows 11 – это расположенная по центру панель задач, как напоминающая док-станцию в macOS. Если вам нравится такой дизайн, но вы не хотите обновляться на Windows 11, его можно реализовать в Windows 10. Это можно сделать без посторонних инструментов.

Сначала щелкните правой кнопкой мыши Панель задач > Настройка панели задач. Убедитесь, что панель задач разблокирована, установите расположение внизу и установите Всегда скрывать метку.

Снова щелкните правой кнопкой мыши Панель задач > Панели инструментов > Настройка ссылок. Перетащите ссылку справа мимо пиктограмм влево.

Щелкните правой кнопкой мыши раздел Ссылки и найдите Показать текст и Показать заголовок — выключите оба. Теперь можно свободно перетаскивать и размещать значки в центре экрана.

Создайте размещение, которое кажется вам лучшим и заблокируйте изменения.

Apple планирует выпустить несколько моделей iPhone 14, Watch Series 8, iPad, Mac к 2 полугодию 2023 года

0

Марк Гурман опубликовал список телефонов, ПК, планшетов, аудиоустройств и умных часов, которые Apple может выпустить в течение следующего года. Гурман повторил, что Apple выпустит четыре модели iPhone 14. Apple Series Watch 8 может получить три модели, а также выпустит новый HomePod. Он сказал, что эти продукты будут запущены с осени 2022 по первую половину 2023 года.

iPhone 14

Гурман также говорит, что Apple выпустит четыре модели iPhone 14. Будет две модели Pro с кодовыми именами D73 и D74, а модели iPhone 14, не являющиеся Pro, будут иметь кодовые названия D27 и D28.

Ожидается, что модели iPhone 14 Pro получат улучшенную фронтальную камеру, новую систему задней камеры с 48-мегапиксельным сенсором, более тонкие рамки, чип A16 и вырез в форме таблетки для Face ID и дырокол для камеры.

Говорят, что непрофильные модели iPhone 14 имеют чип A15, работающий на iPhone 13. Он также говорит, что «5,4-дюймовый мини-размер будет заменен на 6,7-дюймовую модель».

Гурман говорит, что iPhone будут продолжать использовать порт Lightning для зарядки аккумулятора, а переход на USB Type-C ожидается в 2023 году.

Apple Watch Series 8

Apple готовится к запуску трех вариантов Apple Watch Series 8. Будет новый недорогой SE, стандартный Series 8 и крепкое издание, ориентированное на экстремальные виды спорта. Говорят, что носимые устройства получат чип S8, который может иметь те же характеристики, что и S7. Что касается размеров экрана, то доступная модель SE будет придерживаться размера экрана текущей модели.По словам Гурмана, Apple Watch Series 3 могут быть приостановлены осенью, а текущий SE может занять свое место на рынке.

iPad

Apple выпустит новые 11-дюймовые и 12,9-дюймовые модели с чипами M2 позже в этом году. Ожидается, что компания из Купертино выпустит iPad с большим дисплеем – от 14 до 15 дюймов – где-то в следующие год-два.

Новый iPad начального уровня будет иметь дисплей Retina с таким же разрешением, что и дисплей iPad Air, но размер дисплея может быть 10,5 дюйма или даже 10,9 дюйма. Ожидается, что этот iPad получит процессор Apple A14 Bionic и порт USB Type-C.

Ходят слухи о 14,1-дюймовом iPad, который будет иметь традиционный светодиодный дисплей, а также M2 SoC и 16 ГБ оперативной памяти.

Macbook

Также сообщается, что Apple готовит 15-дюймовые модели MacBook с процессорами M2 и M2 Pro. Гурман ранее упоминал, что Apple работает над 9 компьютерами с чипами M2 нового поколения.

Гарнитура Apple AR и AirPods Pro

Говоря о процессоре M2, Гурман говорит, что гарнитура Apple со смешанной реальностью тоже может работать от процессора M2. Ссылаясь на источники, он говорит, что ожидается, что гарнитура будет работать на базовом чипе M2 в паре с 16 ГБ оперативной памяти. Об этом будет объявлено в январе 2023 года.

Что касается аудиопродуктов, Гурман говорит, что может быть новая пара наушников AirPods Pro с обновленным чипом и поддержкой аудио высшего качества. HomePod и Apple TV

Наконец, Apple также разрабатывает новый Apple TV, работающий на чипе A14 и имеющий больше оперативной памяти по сравнению с последней моделью.Что касается HomePod, Гурман говорит, что умный динамик будет работать на том же чипе S8, что и на часах, и будет иметь подобный дизайн и производительность, что и оригинальный HomePod. Однако говорят, что он имеет обновленный дисплей сверху и может получить мультитач функцию.

Mobile World Congress останется в Барселоне к 2030 году

0

Любители смартфонов, мобильных технологий смогут и дальше узнавать новинки индустрии из Барселоны. Всемирный конгресс мобильных технологий, крупнейшая в мире конференция по мобильным технологиям, будет проходить в Барселоне по крайней мере до 2030 года.

Вы можете спросить, разве этот конгресс не проходил в Барселоне постоянно? Не совсем.

MWC впервые состоялся в Риме в 1990 году, и каждый год он переносился из города в город, включая Берлин, Лиссабон, Афины и Мадрид. Затем он проводился в Каннах в течение десяти лет, пока наконец-то не обосновался в Барселоне в 2006 году, где он проводился с тех пор. Но срок партнерства истекает в 2024 году.

По словам организатора мероприятия, ассоциации GSMA, управляющей глобальным развитием мобильной связи, новое соглашение было согласовано на заседании совета в Куала-Лумпуре 27 июня.

«Мы не просто расширили событие с момента нашего переезда в Барселону, но и развили его, чтобы включать целую экосистему», — сказал генеральный директор GSMA Джон Хоффман в заявлении.

Хотя основная часть конференции проходит на огромной площадке Барселоны Fira Gran Via, во время проведения MWC по городу проводятся многочисленные вспомогательные мероприятия и вечеринки. По данным GSMA, посещение MWC также достаточно массовое: в 2019 году его посетило 109 000 человек, что является одной из причин, почему Барселона и Фира хорошо подходят для конференции.