Google запускает функцию автоматической транскрипции звонков, первыми ее получат владельцы Pixel

0

Обладатели смартфонов Android получили функцию, которая позволяет прочитать то, о чем они только что разговаривали по телефону. Опция называется Call Screen и автоматически расшифровывает голоса абонентов, представляя по окончании разговора ее текстовый вариант. Первыми новинку начали получать владельцы смартфонов Pixel.

Функция Call Screen для своей работы использует Google Assistant для ответа на телефонные звонки. Весь разговор будет происходить автоматически, но сейчас появилась возможность прочитать, о чем в ней говорилось. Для этого необходимо перейти в раздел «Недавние звонки» и выбрать из меню опцию «Детали звонка». Если на смартфоне установлена последняя версия программного обеспечения, там будет функция «Посмотреть транскрипцию». Здесь же можно будет оценить ее качество.

Сейчас функция доступна лишь ограниченному количеству пользователей, но Google обещает сделать ее массовой до конца года. Она пока что работает только в США, но существует информация от аккаунта MadebyGoogle, что ее расширят на большее количество стран и большее количество языков.

Японский телеканал запустил первую в мире телетрансляцию в разрешении 8К

0

Японский телеканал NHK после нескольких лет тестовых испытаний запустил коммерческую спутниковую трансляцию видео с разрешением 8К и 24-канальным звуком. Вещание происходит в широком формате 22:2, и пока ни один другой канал в мире не может составить конкуренцию.

Первым фильмом в новом формате стала «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика. Чтобы обеспечить соответствующее качество, телестудии Warner Bros. Entertainment пришлось заново оцифровать 70-миллиметровую пленку.

В Японии картинка с разрешением 8К доступна всем желающим, но насладиться ею могут единицы. Причина заключается в дороговизне совместного оборудования. Например, в прошлом месяце Sharp начала продажу телевизоров Super Hi-Vision ready с соответствующим встроенным приемником по цене $6600. Принимать сигнал 8К на оборудование для предыдущих стандартов также можно, лишь купив специализированный приемник и антенну, которые тоже стоят больших денег.

Телевизоры 8К оказались в странной ситуации, а три главных производителя телевизоров уже представили свои модели с 8K. В Samsung, например, говорят, что это следующая эра разрешения экранов, которая позволит увидеть то, что раньше было невозможно.

Однако, выглянув из маркетинга в реальность, можно заметить, что сейчас не хватает контента даже для отображения с вдвое меньшим разрешением 4K. Также дополнительные пиксели в телевизорах 8К заметны для человеческого глаза на большинстве расстояний просмотра, и они потребляют больше энергии. Если вам интересно, почему 8К выглядит красиво лишь на бумаге, тогда читайте нашу статью «Телевизоры с разрешением 8К: круто, но только на бумаге».

Как определить степень схожести своих эмоций с эмотиконами

0

Общение с помощью смайликов сегодня становится все популярнее, и это графическое отображение эмоций стало неотъемлемой частью мессенджеров. В Microsoft придумали новую игрушку, которая позволит узнать, на сколько процентов эмоции на вашем лице похожи на эмотиконы.

Для этого необходимо воспользоваться приложением Emoji8. Оно использует технологии искусственного интеллекта, чтобы сравнивать эмоции пользователя с нарисованными смайликами. На экране один за другим появляются эмодзи, которые через камеру нужно максимально точно изобразить. На каждый эмодзи дается несколько секунд, а процент схожести измеряется в реальном времени. По завершении игры можно опубликовать в Twitter анимированное изображение со своими упражнениями.

Google рассказала, зачем изготовила чехол на пять смартфонов при разработке алгоритмов камеры Pixel 3

0

Смартфоны Google Pixel продолжают ломать популярный лозунг производителей, что много камер лучше одной. Эти телефоны оснащены одинарным основным фотомодулем, но делают снимки на самом высоком уровне. Они без проблем также делают размытие фона на портретах, что якобы невозможно без двойной камеры. Google рассказала, как программно ей удалось сделать то, что другие вендоры могут только аппаратно.

Чтобы получить качественное размытие заднего фона на портретах – так называемое «боке», – программисты Google привлекли нейронные сети. Они способны на разнообразные вещи, но предварительно их нужно научить. Поэтому инженеры создали чехол, в который можно поместить одновременно пять смартфонов.

Необычный аксессуар помог получать набор почти одинаковых снимков с пяти различных камер. Для человека сделанные фотографии могут казаться одинаковыми, но алгоритмы способны выделить небольшие расхождения. На основе этих данных нейронные сети способны правильно распознать объект в кадре, подобрать глубину резкости сцены и точку в фокусе.

Обученная нейронная сеть затем оказалась в приложении камеры смартфона Google Pixel 3. В приложении Google Camera 6.1 и более поздних хранятся карты глубины сцены, что позволяет изменять степень размытия и изменять точку фокусировки уже после того, как кадр был сделан.

Нейронная сеть приложения камеры также позволяет получить цифровой зум высокого качества. Он называется Super-Res Zoom и использует технологию Google Rapid and Accurate Image Super Resolution (RAISR). Она базируется на возможностях специального процессора обработки изображений Pixel Visual Core, которым оснащались прошлогодние смартфоны Pixel 2. RAISR может повысить четкость объектов, но не способна восстановить детали в высоком разрешении.

Опция Super-Res Zoom восстанавливает недостающие на снимке детали, используя естественную дрожь рук пользователя. Смартфон делает много кадров, которые из-за этого дрожания получаются немного разными. Программный алгоритм анализирует их и «сшивает» в один снимок хорошего качества. Функция работает, даже если смартфон зафиксировать на штативе, поскольку для ее работы достаточно даже небольших микроперемещений.

5 приложений для преобразования Android в измерительный инструмент

0

Ваш смартфон оснащен рядом датчиков, и их можно использовать в повседневной жизни для измерения различных объектов и процессов. Для этого необходимо лишь установить с Google Play соответствующие приложения. Вот подборка таких утилит, которые превратят смартфон на измерительный инструмент.

  1. Measure

Этот разработанный специалистами Google приложение превращает смартфон на рулетку благодаря использованию дополненной реальности. Камерой смартфона можно измерить расстояние до определенной точки, длину и высоту предмета. Непосредственно перед замерами необходимо отсканировать камерой помещения, чтобы программа определила положение телефона. Также условием правильных измерений является хорошее освещение в комнате и свободная рабочая область измерения.

  1. Smart Ruler

Для измерения размера небольших объектов лучше подходит приложение Smart Ruler. Он заменяет линейку, с которой можно узнать, например, размер таких предметов как зажигалка, монета, флешка и тому подобное. Измерение происходит собственноручно — необходимо положить объект на экран и растянуть по его границам виртуальную линейку.

  1. Laser Level

Уровнемер со смартфона получится с помощью приложения Laser Level, который использует гироскоп, акселерометр и камеру смартфона. Программа имеет несколько режимов: нивелир, лазерная указка, клинометр, уровень. Данные измерений представлены в градусах, процентах, а также других единицах.

  1. Sound Meter

Оценить окружающий уровень шума можно с программой Sound Meter. Она использует микрофон смартфона и показывает данные в децибелах. Зная, что 30 дБ — это шепот, 70 дБ — очень громкий звук, а 100 дБ — уже опасна для здоровья громкость, можно быстро принимать соответствующие решения.

  1. Lux Meter

Существуют санитарные нормы на качество освещения различных помещений. А практика показывает, что производители LED-ламп завышают на упаковке яркость своих ламп — они часто на 30% менее яркие, чем указано на коробке. Оценить реальную ситуацию поможет приложение Lux Meter, который с помощью камеры измерит мощность светового потока.

Walt Disney запатентировала конструкцию светового меча

Компания Walt Disney решила усовершенствовать конструкцию светового меча из «Звездных войн» и запатентовала новое изделие. Об этом сообщает WDW News Today, ссылаясь на патентную заявку.

Согласно представленному документу, у меча будет убирающееся «лазерное» лезвие, неспособное нанести вред пользователю. Принцип работы напоминает автоматическую рулетку: лезвие представляет собой ленту, которая при активации будет выдвигаться из рукояти и убираться обратно одним нажатием кнопки.

Чтобы сделать игрушку более интересной, в Disney добавили на ленту светоэлементы, имитирующие свечение лазера, и не забыли про звуки при взмахах и ударах. По всей видимости, качество и стоимость обновленного меча будет выше, чем у существующих аналогов, поэтому заинтересуются им в первую очередь фанаты серии и косплееры.

Из общения исчезает точка: почему важно уметь ее ставить

0

Точка на клавиатуре старых печатных машинок занимала целую клавишу. Когда в нашу жизнь проникли компьютеры, клавиатуры стали меняться, точка уменьшилась и теперь делит клавишу с другими знаками. Ее почти не видно, но профессор языка Ливерпульского университета Джо Моран считает, что этот знак препинания нам нужен.

«Я как бывший пользователь пишущей машинки чувствую, что результатом стало снижение значения этого знака препинания, – говорит профессор. – Он не только стал менее заметен на клавише, он почти исчез из нашей переписки. Наиболее важная часть любого предложения превратилась в необязательное пятно, которое можно вставить, особо не задумываясь, а можно и пропустить».

Профессор говорит, что с распространением компьютеров пришла новая напасть – текстовые сообщения и онлайн-чаты. В визуальном языке онлайн-диалогов, с их пузырьками слева и справа, использование точки вообще не предусмотрено. Текст, состоящий из одной строки, не нуждается в пунктуации. Фраза просто обрывается – нет нужды еще работать, чтобы поставить точку.

«Вместо точки мы нажимаем «отправить», – говорит профессор. – В конце текста сейчас обычно ставится либо знак поцелуя, либо смайлик». Исследования даже показывают, что текст, заканчивающийся точкой, воспринимается людьми как резкий, скрытно-агрессивный.

Мы живем в цифровую эпоху, которая заставляет нас притворяться, что письменный текст – это речь. Мы пишем наши электронные письма, SMS, обновляем профили в соцсетях из таких мест, куда раньше невозможно было взять печатную машинку: в электричках, кафе, на улице. И мы еще при этом можем разговаривать с кем-то. Мы и пишем теперь так, словно разговариваем. Такая цифровая переписка часто осуществляется очень быстро и с расчетом на такой же быстрый ответ. Такой себе прерывистый диалог.

Но письменный текст – это не диалог. Одна из его целей – сохранить и распространить информацию в такой форме, которая не требует присутствия собеседника – физического или виртуального – в то время, когда текст пишется.

Написанный текст – это самодостаточный островок смысла, на котором никому не надо жить. Поэтому в любом виде формального или полуформального текста точка и то, где мы ее ставим, играют важнейшую роль.

Кроме того, точки создают ритм текста. Они появляются в разных местах, прерывая короткие и длинные группы слов, создавая ритмические каденции: в конце предложения интонация падает, подавая сигнал, что предложение, и то, о чем в ней говорится, завершена.

Хорошо построенное предложение продвигается к своему концу гладко и ясно. Лучший способ этого достичь – размещать самое важное в конце. Предложение с таким порядком выглядит более осознанным, целенаправленным и лучше запоминается. Примерно то же самое происходит, когда человек, который слушает вас, лучше всего запоминает то, что прозвучало в конце вашего монолога.

Основное смысловое ударение в предложении падает на его конец – как раз перед точкой. Предложение тогда звучит особенно энергично. Такое предложение с сильным упором на конец показывает, что его автора заботит то, как его поймет читатель.

И если хочется писать хорошие тексты, научитесь любить точку. Рассматривайте ее как цель, к которой неуклонно стремятся слова в вашем предложении. Точка – это важный промежуточный пункт в тексте. В этом пункте одно предложение передает эстафету другой, и весь текст плавно движется вперед.

По материалам: BBC

В сети появился трейлер Fallout 3 в формате LEGO

С детства полюбился конструктор LEGO? Мечтаете увидеть свои любимые игры в «квадратном» формате? Пользователь Youtube под ником Bearly Regal может осуществить вашу мечту. И пока фанаты спешили засыпать разработчиков отрицательными отзывами о качестве Fallout 76, этот парень перенес в мир LEGO трейлер своей любимой Fallout 3.

Как сообщает автор ролика, на его создание ушло более 100 часов, а окружение состоит из 2 000 000 блоков Лего. Конструктор, правда, оказался виртуальным – съемки проходили в Lego Worlds, но, чтобы сделать подобное, нужно иметь незаурядное терпение и мотивацию.

XBox One S: больше чем игровая приставка

0

Использование X BOX ONE позволяет полностью окунутся в игровой мир. На сегодняшний день самыми популярными считаются игровые консоли Microsoft Xbox One S, так как они наиболее доступны и распространены шире остальных моделей. С такой приставкой каждый может насладиться сотнями игр с совершенно новым качеством изображения.

Как попасть в мир дорогих компьютерных игр

Хороший ПК, на котором без проблем запускаются последние новинки в высоком качестве, стоит очень дорого. Но многим по карману покупка X Box One S. Естественно, потребуется и соответствующий по качеству телевизор. При чётком изображении на экране видны все особенности, так как минимальное количество кадров в секунду составляет 30 к/с для самых требовательных игр. Но и на обычных телевизорах картинка не страдает от недостатков.

X Box One S

Некоторые игры для X Box One S используются и на компьютерах, но версии на ПК имеют меньшую детализацию и не такие насыщенные цвета. На приставке любимые гонки или аркады приобретают новые графические элементы, более резкие текстуры, стабильную картинку без зависаний.

Кроме игр: что еще умеет приставка?

X Box One называют не просто игровой консолью. Устройство работает на операционной системе Windows 10. Это значит, что владельцу гаджета можно наслаждаться не только игровыми новинками в высоком качестве.

Приставка способна:

  • использовать все приложения, которые использует ОС Windows;
  • воспроизводить файлы из сети, с флеш-накопителей;
  • подключать ТВ-тюнер;
  • читать Blu-Ray диски и многое другое;
  • записывать данные на внешние диски.

Также не стоит забывать об эксклюзивных вещах, которые нельзя встретить на других платформах. Например, серия Halo, Forza Motorsport — эксклюзивные игры. Кроме непосредственного наслаждения яркими моментами, владельцы консоли могут транслировать происходящее на стримах в YouTube или Twitch.

Преимущества консоли перед PS 4

Одно из главных преимуществ — совместимость игр на всех консолях от X Box. Для владельцев PS 4 дела обстоят хуже: если хочется поиграть в игры прошлых лет, то придётся платно скачивать адаптированную версию.

Модели консоли от Майкрософт совместимы с компьютером. Сигнал с устройства может быть передан на экран компьютера, а не использовать только телевизор. При этом не нужны никакие манипуляции с проводами и переносом устройства. Конкуренты Sony почему-то не сделали этого в своих консолях.

Ну и главный аргумент, почему покупатели выбирают X Box One S — это более доступная цена по сравнению с приставкой PS 4. Консоль является очень хорошей покупкой для каждого геймера, так как на геймпаде управлять персонажем намного удобнее.

BrainGate2: парализованные могут пользоваться планшетом

На данный момент имплантаты, которые бы помогали управлять техникой с помощью мысли, остаются на чертежах и в планах ученых. Но технология, позволяющая пользоваться гаджетами даже инвалидам, уже тестируется.

Проект под названием BrainGate2 представляет собой совокупность электродов, помещаемых в область человеческого мозга, которая отвечает за моторику. Устройство превращает мысленные сигналы о перемещении курсора в действия – настоящая «виртуальная мышь». Система позволяет использовать планшет для прослушивания музыки, общения текстовыми сообщениями или интернет-серфинга.

С помощью BrainGate2 трое парализованных людей могли без проблем общаться в чате. Помимо этого, один из них даже заказал продукты в онлайн-магазине и поиграл на цифровом фортепиано.

Хочется отметить, что технологии превращения мысленных сигналов существуют уже несколько лет, но BrainGate2 дала возможность людям с ограниченными возможностями пользоваться не специальными девайсами, а повседневными устройствами.