ARM представила первое ядро Cortex-A65AE с поддержкой многопоточности

0

Процессоры Intel и AMD уже давно позволяют виртуально увеличивать количество ядер, обрабатывая по два программных потока на одном физическом ядре. Подобную возможность получили и процессоры архитектуры ARM. Первая такая получила название Cortex-A65AE и предназначена для использования в автомобилях.

С поддержкой многопоточности (Simultaneous Multithreading, SMT) каждое ядро Cortex-A65AE может обрабатывать два потока. Компания ARM не стала раскрывать все подробности о новинке. Из многопоточных нагрузок, в которых ядро Cortex-A65AE покажет хорошие результаты, можно выделить обработку данных с различных датчиков при автономном вождении.

Сама ARM отмечает, что новое ядро в 3,5 раза быстрее выполняет инструкции в сравнении с ядрами прошлого поколения Cortex-A53. Прирост обеспечивается использованием 7-нанометрового техпроцесса для производства, поддержкой многопоточности, а также повышением частот самой микроархитектуры.

По оценкам ARM, первые реальные продукты с новыми процессорными ядрами Cortex-A65AE появятся на рынке к 2020 году.

B&G: Immortals: казуальная резня в древнем Риме

B&G: Immortals – неоднозначный проект, вызывающий смешанные впечатления. Игру нельзя отнести к какому-либо жанру, так как она сочетает в себе элементы платформера, РПГ и даже слэшера. Впрочем, казуалам она понравится. Что же собой представляет B&G: Immortals? Давайте смотреть.

Рим в лучшие годы

Графический концепт игры создан в стиле Римской империи: тут вам и «граждане», и величественные храмы, и древнеримские боги. Проект соединяет и интерпретирует по-своему многие римские мифы и образы: варвары и гладиаторы, чума Ареса, гончие Аида и легионеры с пилумами. Вышло неплохо и достаточно атмосферно.

Технически графика не идеальна, но и глаз особо не колет. Некоторые текстуры мыльные, порой наблюдаются «топорные» модели, а анимации не всегда адекватно отображают действия. Однако это все заметно при внимательном изучении, от которого отвлекает динамичная картинка и другие игровые элементы.

Квесты, лут и прокачка

От РПГ B&G: Immortals взяла больше, чем может показаться на первый взгляд. В игре доступно три класса персонажей – варварша (дальний бой), гладиатор (ближний бой) и маг. Каждый класс владеет уникальными навыками и имеет свой стиль боя, для каждого предусмотрены уникальные вещи.

Лут можно собирать по ходу прохождения, при этом интересно выглядит система его прокачки. Вещи можно сплавлять с другим шмотом того же класса, чтобы увеличить их уровень. При достижении максимального уровня в вещь можно вмонтировать камень или другой элемент, дающий дополнительные преимущества.

Чтобы прокачивать персонажа, нужно проходить квесты. Взять квест можно либо на вкладке в меню, либо подойдя к распорядителю. В конце квеста игрока ожидает схватка с боссом и награда в виде лута + награда от претора. В B&G: Immortals главное меню напоминает ММО, игроку дают выбор: либо воспользоваться иконками, либо лично подойти к кузнецу, друиду или претору. Выглядит интересно, хотя смысла особого в этом нет.

Тап-слешер

Теперь о том, что не понравилось мне, но, возможно, понравится казуалам. Боевая механика в игре простая – джойстик, кнопка удара и кнопки уникальных навыков. Система сделана скорее для зрелищности, зачистка уровня – просто серия тапов. Наловчившемуся игроку даже спешл-скиллы не нужны будут, так как ИИ не отличается особым умом, а уровень сложности меняет только наносимый и получаемый урон.

В игре действительно есть три класса персонажей с уникальным стилем боя, только во всех трех случаях все, что нужно, – постоянно тапать. Причем если гладиатора еще могут ранить, то варваршу с ее метательными топорами на начальных уровнях задеть практически невозможно – тотальный нагиб противников.

B&G: Immortals – лайтовый проект с простой боевой механикой, неплохой графикой и интересной задумкой. Игра позволяет залипнуть на несколько часов, может, даже дней, однако после себя не оставляет практически никаких впечатлений. Для казуального игрока – то, что надо, а вот хардкорным любителям жанра рекомендовать не буду.

Windows позволит запускать вирусы без риска для компьютера

0

Пользователи Windows 10 смогут меньше бояться запускать программы, полученные из непроверенных источников. Microsoft объявила о доступности функции Windows Sandbox. Это «песочница» – изолированная среда, которая сдерживает внутри все, что в ней происходит.

Запущенное в Windows Sandbox программное обеспечение остается внутри без возможности влияния на основную операционную систему компьютера и его данные. При перезапуске Windows Sandbox все запущенные в ней приложения и файлы удаляются навсегда.

В Windows Sandbox есть несколько преимуществ над сторонними подобными решениями на основе виртуальных машин:

  • является частью Windows, нет необходимости загружать виртуальные жесткие диски;
  • каждый запуск Windows Sandbox позволяет получить «чистую» Windows;
  • ничего не сохраняется после закрытия «песочницы»;
  • надежность обеспечивается аппаратной виртуализацией для изоляции ядра;
  • эффективное использование аппаратных возможностей хост-компьютера.

Для работы Windows Sandbox понадобится Windows 10 Pro или Enterprise build 18301 или новее. Компьютер должен быть основан на архитектуре AMD64 и включен в BIOS виртуализации. Минимальный объем оперативной памяти ПК должен составлять 4 ГБ, хотя рекомендуется 8 ГБ. Для записи временных данных Windows Sandbox требуется 1 ГБ свободного места на жестком диске. Процессор подойдет любой 2-ядерный, однако рекомендуется 4-ядерный с поддержкой двух потоков на ядро.

Google закрывает проект китайского поисковика Dragonfly с цензурой

0

Google придется придумать другой способ возврата на интернет-рынок Китая. Ее предыдущая идея поисковика Dragonfly с включенной цензурой встретила очень большое сопротивление. Масштабы критики оказались такими, что в Google решили закрыть этот проект.

Хотя критика Dragonfly началась почти сразу, как стало известно о его разработке, в Google на это не обращали внимания. Прислушиваться к общественному мнению поисковому гиганту пришлось лишь после того, как сотни его сотрудников также начали протестовать и жаловаться, что этот проект держали от них в тайне.

Эти сотрудники работали на пекинский новостной сайт www.265.com, для которого создавали черные списки для поисковика с цензурой. Сам сайт Google приобрел в 2008 году у китайского бизнесмена. О посетителях этого ресурса собиралась разнообразная информация. Сейчас группы инженеров, работавших над этим сайтом, перевели на работу над проектами для Индии, Индонезии, России, Ближнего Востока и Бразилии.

Официально представители Google пока не комментируют события вокруг Dragonfly.

Джон Хеннеси, директор холдинга Alphabet, которому принадлежит Google, рассказал изданию Bloomberg, что для возобновления работы в Китае придется поступиться принципами. Одним из них будет признано введение цензуры в поисковых результатах. И хотя Google делает вид, что цензура будет для него новым явлением, он ее использует уже долгое время в своих продуктах, например, в Google Street View.

По предварительной информации, проект китайского поисковика Google Dragonfly разрабатывали с весны 2017 года. Финальную версию готовились запустить через 6-9 месяцев.

Как без квадрокоптера снять видео с воздуха

0

Даже не имея собственного летательного аппарата, можно получить интересный ракурс любимых мест, своего дома и тому подобное. Для записи видео с высоты птичьего полета можно использовать карты Google.

Для создания необычного видеоролика можно воспользоваться веб-инструментом под названием Google Earth Studio. Для своей работы он использует спутниковые и 3D-снимки с Google Earth. В приложении можно легко приближать и отдалять изображения, показывать точку планеты с орбит и перемещаться из одного места в другое.

Чтобы создать ролик, достаточно ввести название локации и выбрать настройки – в поле зрения камеры, расположение Солнца и тому подобное. Профессионалы могут экспортировать созданный проект в Adobe After Effects для дальнейшей обработки.

Для работы Google Earth Studio  нужен браузер Chrome.

HTC решила не закрывать подразделение смартфонов, а перезапустить его

0

Президент HTC Taiwan Даррен Чен подтвердил слухи о том, что компания намерена изменить стратегию своего подразделения смартфонов. Он заявил, что HTC не будет выпускать дешевые смартфоны со слабой аппаратной начинкой. В ближайшем будущем компания сконцентрируется только на флагманских моделях и устройствах среднего ценового сегмента с привлекательной начинкой.

По мнению руководства компании, новая стратегия должна повысить продажи, увеличить рыночную долю HTC, а также в перспективе помочь снова начать получать прибыль от продажи смартфонов.

В сентябре выручка компании составила примерно $ 45,2 млн, падение в годовом исчислении оказалось на уровне 54 процентов. Доход несколько сократился и по сравнению с июлем 2018 года, когда HTC показала худшие результаты за 15 лет. Эксперты отмечают, что улучшить показатели работы не помог даже недавний выпуск флагманского смартфона U12+. Выручка HTC за первые восемь месяцев 2018 года составила примерно $600 млн. Падение по сравнению с аналогичным периодом 2017-го – 54 процента.

Несмотря на новую стратегию, на днях HTC представила бюджетный смартфон Desire 12S на платформе Snapdragon 435 с модулем NFC по цене менее 200 долларов.

Нашли вирус, который получает инструкции для инфицирования из опубликованных в Twitter мемов

0

Мемы – картинки с остроумными надписями – превратились в инструмент для разработчиков вирусов. Исследователи антивирусной компании Trend Micro обнаружили новый тип вирусного программного обеспечения, который получает инструкции для своей работы из скрытого в мемах программного кода. Сами мемы с подобным приложением публикуются через Twitter.

Найденный вирус TROJAN.MSIL.BERBOMTHUM.AA не поражает своими технологическими возможностями. По своей сути это относительно примитивный троянец с функцией удаленного управления. Это вредоносное программное обеспечение обычно заражает уязвимый компьютер, чтобы делать скриншоты экранов и красть другую частную информацию. Собранные данные вирус отправляет своим хозяевам.

Обычно для работы таких троянцев с удаленным управлением используются специальные серверы. Однако у нового вируса коммуникация происходит через код, спрятанный в забавных картинках, опубликованных в Twitter.

Преимущество такого подхода в том, что картинки со скрытым текстом не содержат чего-то запретного, по крайней мере сегодня. Также есть достаточно высокие шансы, что на инфицированном компьютере доступ к Twitter, поскольку это популярная соцсеть. При этом если бы злоумышленники пытались связываться с собственным сервером, доступ к нему мог бы оказаться ограниченным. Доступ к Twitter также выглядит в «глазах» антивирусов как вполне допустимая безвредная активность.

Эксперты нашли уже два твита с скрытыми инструкциями для троянца. Для маскировки программного кода в картинках используется стеганография. Как ею пользоваться и что это такое, можете прочитать в нашем материале «Как скрыть файлы с помощью технологии стеганографии».

В опубликованных в Twitter мемах находились инструкции, которые командовали троянцу делать скриншоты захваченного компьютера. Исследователи говорят, что в этих мемах могли содержаться инструкции для получения списка запущенных приложений, кражи данных из буфера обмена и получения содержания определенных папок. Также с поста на Pastebin вредоносное программное обеспечение получало адрес для контакта с командным сервером.

Кроме необычного способа получения инструкций о троянце мало что известно. Эксперты не знают, кто его создал, как он инфицирует и какие у него цели сегодня и в будущем. Исследователи также не знают, почему запись на Pastebin указывает на локальный, а не интернет-сервер. Они предполагают, что нынешний вариант является тестовой версией для будущих «боевых» разновидностей таких троянцев.

Twitter уже годами используется как канал коммуникации вредоносного программного обеспечения. В 2009 году эту соцсеть использовали как инструмент для отправки команд для ботнета. В 2016-м эксперты нашли вирус для Android, который также получал команды через Twitter.

Lenovo Z5 Pro Snapdragon 855 Edition – первый в мире смартфон с 12 ГБ оперативной памяти

0

Новый смартфон Lenovo Z5 получил улучшенную модификацию, которая установила рекорд. Модель Z5 Pro Snapdragon 855 Edition предлагает 6, 8 и даже целых 12 ГБ оперативной памяти. Она является первым смартфоном в мире, предложившим такой объем.

Самая дешевая модификация Z5 Pro с 6 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ флеша обойдется в $390. Топовый вариант с 12 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ флеша будут продавать за $640.

Конструктивно Lenovo Z5 Pro Snapdragon 855 Edition похож на своего обычного брата: оба являются слайдерами. Однако модифицированная версия построена на более мощном чипе Snapdragon 855, тогда как обычная использует Snapdragon 710.

Камеры в Z5 Pro Snapdragon 855 Edition такие же, как у обычного Z5 Pro: в основном используется пара датчиков Sony IMX576 разрешением 24 мегапикселя и Sony IMX519 разрешением 16 мегапикселей. Фронтальная камера также парная с сенсорами на 8 и 16 мегапикселей.

Экран про-версии Super AMOLED с диагональю 6,39 дюйма разрешением 2340х1080 пикселей. Он занимает 95,06% площади фронтальной панели. В обычной модели этот показатель составляет 92,6%. Кроме этого, Lenovo Z5 Pro Snapdragon 855 Edition имеет NFC, аккумулятор емкостью 3350 мА·ч и Android 9.0 Pie с интерфейсом ZUI 10.

Предварительные заявки на Lenovo Z5 Pro Snapdragon 855 Edition начнут принимать с 1 января, продажи стартуют 24 января.

Как в Safari на iPhone и iPad блокировать доступ к сайтам

0

На iPhone и iPad можно запретить доступ к определенным веб-страниц. Подобная опция полезна, если гаджетом будет пользоваться, например, ребенок. Можно ограничить доступ к определенным сайтам или заблокировать все, кроме разрешенных.

На гаджетах с iOS 12 активируйте функцию «Экранное время». Далее в меню ее настроек войдите в «Контент и ограничения приватности «и тапните»ограничение контента». Щелкните «Веб контент» и включите «Ограничить веб-сайты для взрослых». Добавьте сайты, на которые запрещено заходить.

Для полной блокировки всего контента с возможностью посещения только разрешенных сайтов снова зайдите в «экранное время» и в ее меню войдите в «Контент и ограничения приватности» и тапните «ограничение контента». Нажмите «веб-контент» и активируйте «только разрешенные веб-сайты», затем добавьте список веб-ресурсов.

Исследование: YouTube-блогеры чаще снимают рекламу, чем оповещают об этом

0

Создатели видеороликов на YouTube обязаны оповещать своих зрителей о том, что в видео есть реклама. Однако анализ исследователей Принстонского университета показал, что реклама в роликах появляется гораздо чаще, чем о ней сообщают.

Для этого ученые исследовали аффилированный маркетинг, в котором компании платят медийным личностям за повышение продаж процент от продаж. YouTube-блогеры получают вознаграждение, когда их зрители кликают на аффилированные ссылки в постах в социальных медиа.

Ученые из отдела компьютерных наук проанализировали аффилированные ссылки из 500 000 случайных видео YouTube, а также из 2,1 млн записей в Pinterest. Нашлось 3472 видео YouTube и 18 237 записей Pinterest, которые ведут к 33 маркетинговым компаниям. Установить связь удалось анализом характерных особенностей этих аффилированных ссылок, которые используют маркетологи для отслеживания кликов пользователей.

Следующим шагом исследователи использовали технологии распознавания речи, чтобы выяснить, упоминают ли медийные персоны об этих ссылках как рекламе. Оказалось, что в рекламе признаются лишь в 10% и 7% случаях на YouTube и Pinterest соответственно. Чаще всего это сопровождалось словами:

ссылки являются аффилированными

я получаю определенную комиссию, когда вы покупаете что-то через мои ссылки

покупайте через эти ссылки для поддержки канала

Самым популярным способом показать рекламные ссылки являются дописывания к ним, что они являются аффилированными. Эксперты говорят, что так создатели контента пытаются немного запутать пользователей, поскольку не все знают значение этого термина.

Исследователи провели опрос 1800 юзеров YouTube и Pinterest относительно эффективности этих описаний. Лишь половина респондентов на Pinterest и 65% на YouTube смогла правильно объяснить значение «аффилированной ссылки». Объяснение «ссылка для поддержки канала» правильно поняли 85% зрителей. Когда ученые объяснили респондентам содержание всех трех описаний, уровень понимания поднялся до 95%.

Ученые сейчас разрабатывают плагин для веб-браузеров, который бы смог в автоматическом режиме обнаруживать контент, за который создатели получили деньги, но не сказали об этом своей аудитории. Также они работают над выявлением других типов скрытой рекламы в социальных медиа, включая разнообразные конкурсы и раздачу подарков.