Клавиатура Gboard от Google получила рукописные смайлы и завершение фраз

0

Google выпустила существенное обновление своей клавиатуры для мобильных девайсов Gboard. Новая версия этой программы пытается еще больше ускорить коммуникации и уменьшить количество нажатий на экран. Для этого клавиатура получила функции завершения фраз и распознавания нарисованных смайликов.

Gboard

Одна из наиболее заметных особенностей Gboard – новый способ вводить эмотиконы. Их, как и раньше, можно выбирать из общего списка, но также можно нарисовать желаемый на экране. Для этого надо нажать соответствующую кнопку рисования на клавиатуре. Программа распознает изображение и покажет наиболее подходящие, по ее мнению, варианты эмотиконов. Анализ изображения происходит постоянно, поэтому если дорисовать к нему элементы, клавиатура будет выдавать другие результаты.

Это не первая попытка Google упростить ввод эмотиконов. Ранее компания экспериментировала со словесным описанием. Необходимо было ввести, например, «улыбается», чтобы Gboard выдала подходящий результат.

Вводить эмотиконы через рисунок стало возможным после существенного усовершенствования алгоритмов Google. В апреле компания запустила инструмент AutoDraw, который превращает нарисованные кривые линии в почти профессиональные формы.

Следующей заметной функцией Gboard стало автозавершение фраз. Сегодня подобная функция существует для слов – во время набора программа предлагает завершение слова. С новой версией Gboard будет делать так же для отдельных предложений и фраз. Подобное стало возможным благодаря развитию машинного интеллекта, который дополняет фразы на основе анализа языка. Поэтому сначала подобную функцию смогут попробовать англоязычные пользователи. Для других языков Google обещает поддержку в ближайшее время.

В Gboard также улучшился поиск. Программа теперь предлагает несколько результатов во время ввода запроса в клавиатуре. Поисковые карты также получили больше интерактивности. Если на нее кликнуть, можно перейти в карты, выполнить звонок или посмотреть видео на YouTube.

Новая версия Gboard также поддерживает более 200 языков, включая предложения и жестовый ввод для азербайджанского (Иран), мальдивского, французского (Бельгия), гавайского, маори, самоа. Упрощенные клавиатуры будут доступны для таких языков, как джонгка, иуэ, навахо, тсонга, киче.

Обновленная клавиатура уже доступна для Android по ссылке в магазине Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.inputmethod.latin). Версия для других ОС появится в ближайшее время.

Huawei предлагает покупать 6 ГБ оперативной памяти за $400 в Honor 9

0

Китайская компания Huawei сегодня официально представила смартфон Honor 9. Это смартфон средней ценовой категории, который можно приобрести за $440 в Китае. Гаджет ожидаемо получил двойную камеру и технические характеристики, соответствующие его стоимости.

Honor

Huawei Honor 9 представляет собой смартфон с диагональю экрана 5,15 дюйма и разрешением 1920х1080 пикселей. В девайсе установлен 8-ядерный процессор Kirin 960 с тактовой частотой 2,4 ГГц, который также используют флагманы Mate 9 и P10. Модель имеет 6 ГБ оперативной памяти и 64 ГБ или 128 ГБ встроенной флэш-памяти.

На задней стеклянной панели смартфона располагается модуль двойной камеры с сенсорами на 12 и 20 мегапикселей с функцией двойного оптического зума. Фронтальная камера девайса получила сенсор на 8 Мп. Емкость батареи равна 3200 мА*ч. Смартфон работает в LTE-сетях и имеет традиционный 3,5-миллиметровый разъем для наушников. Также Honor 9 имеет датчик отпечатков пальцев на передней панели, тогда как у предшественника – Honor 8 – он был сзади.

Первый вариант производитель оценил в $400, второй – в $440. Продажи новинки в Китае стартуют 16 июня. Параллельно с анонсом Honor 9 представили службу Huawei Pay – платежный сервис компании типа Android Pay и Apple Pay.

Несколькими месяцами ранее Huawei всколыхнула СМИ благодаря лотерее, которую она устроила с ее флагманом P10. Китайский производитель Huawei признался, что жалобы покупателей своих смартфонов P10 и P10 Plus были правдивыми. Пользователи жаловались, что покупка этих аппаратов похожа на лотерею, потому что производитель использует в девайсах разные комплектующие. Главная жалоба касалась чипов оперативной и флеш-памяти, которые имели разные характеристики.

В Huawei не уточнили детали, но пользователи самостоятельно установили, что одинаковые телефоны могут иметь различные комбинации оперативной памяти в стандарте LPDDR3 или LPDDR4, а также флеш-памяти в стандарте UFS 2.0, UFS 2.1 или eMMC 5.1.

Производительность между оперативной памятью форматов LPDDR3 и LPDDR4, а также флеш-памятью форматов UFS 2.0, UFS 2.1 и eMMC 5.1 может существенно отличаться. Наибольшую скорость работы оказывает комбинация чипов LPDDR4 и UFS 2.1. А вот комбинация LPDDR3 и eMMC 5.1 является наиболее старой и медленной.

В Huawei настаивают, что не предоставляют фальшивой информации относительно P10. Маркетинговый отдел компании не упоминает тип памяти, которую использует этот телефон. «Не было никаких обещаний использовать флеш-память определенного типа», – говорят в компании.

Microsoft обещает, что новая приставка Xbox One X будет самой мощной

0

Во время конференции на игровой выставке E3 корпорация Microsoft представила свою новую приставку – Xbox One X. Ранее она носила кодовое название Scorpio. В корпорации уверяют, что консоль будет оснащаться самым мощным 8-ядерным процессором из всех, что когда-либо были в игровых приставках.

Xbox

Какой именно процессор будет в основе консоли – пока неизвестно. Хотя не секрет, что компания продолжает опираться на архитектуру AMD Jaguar, как и в предыдущих версиях Xbox. В Microsoft сказали, что это новая высокоинтегрированная 16-нанометровая система-на-чипе. Компания называет такие цифры: по производительности графического ускорителя новая Xbox One X в 4,3 раза превосходит Xbox One S, а частота скалярных процессорных ядер в новой версии приставки выросла на 31%. Утверждается, что мощность новинки будет почти в полтора раза выше, чем у PS 4 Pro.

Известно также, что Xbox One X получила 12 ГБ оперативной памяти стандарта GDDR5, а не популярного DDR4. Благодаря этому пропускная способность подсистемы памяти достигает 326 Гбайт/с, что в полтора раза больше полосы пропускания видеопамяти в Xbox One S и соответствует пропускной способности памяти флагманской видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1 080 Ti.

Кроме этого, приставка получила жесткий диск объемом 1 ТБ и плеер оптических дисков Blu-ray с поддержкой разрешения 4K. Приставка также поддерживает технологии HDR и Dolby Atmos.

Все новые игры для Xbox One X будут выходить с разрешением 4K. Кроме того, новинка полностью совместима с играми для нынешней консоли от Microsoft, а также с аксессуарами для нее.

На первое время для One X обещают 22 эксклюзивные игры. Во время пресс-мероприятия Microsoft анонсировала новую часть Forza Motorsport 7. Гонки выйдут 3 октября для One, а после релиза One X игрой можно будет наслаждаться в 4K и 60 fps. Среди других анонсов для нее готовят такие проекты, как Metro: Exodus, Assassin’s Creed: Origins State of Decay 2 и Crackdown 3.

Релиз приставки запланирован на 7 ноября этого года. Стоимость консоли составит $500. Стоимость новой консоли вполне привычная для Microsoft: столько же стоила оригинальная Xbox One образца 2013 года в комплекте с Kinect. Однако в сравнении с базовой версией One S новинка будет вдвое дороже. Превзойдет One X по цене и Sony PlayStation 4 Pro, которая продается на сто долларов дешевле.

Vodafone вдвое снизил стоимость роуминга в Европе

С безвизовым режимом в Европу стало удобнее путешествовать, а с новыми ценами на роуминг от Vodafone будет приятнее делиться своими впечатлениями. Оператор дарит всем своим клиентам скидку 50% на общение за границей.

Специальное предложение действует в течение месяца начиная с 11 июня для частных абонентов Vodafone контрактной и предоплаченной формы обслуживания. Для этого они должны пользоваться услугами связи в роуминге с помощью услуги «Роуминг, как дома». В этот период для клиентов Vodafone стоимость услуги будет вдвое дешевле. В зависимости от тарифа, праздничная скидка составит до 250 грн.

Украинские абоненты Vodafone могут пользоваться доступным роумингом в 16-ти самых популярных роуминговых странах Европы – это Польша, Италия, Германия, Чехия, Испания, Франция, Португалия, Венгрия, Ирландия, Великобритания, Греция, Нидерланды, Мальта, Албания, Румыния и Турция.

Специальные условия активируются автоматически, достаточно подключить услугу «Роуминг, как дома» в день начала путешествия по Европе – с помощью приложения «Мой Vodafone» или USSD-команды *600# и кнопка вызова.

Предложение действует для всех абонентов тарифов Vodafone Red S, M, L, XL. Подробно об условиях пользования роумингом можно узнать в разделе «Роуминг» на сайте Vodafon­e.ua.

Очень прибыльный бизнес: вирусы-вымогатели заработали миллиард долларов

0

Вирусы вымогатели в этом году на слуху почти у каждого благодаря программе WannaCry. Однако она была далеко не первой – история подобных программ тянется с середины прошлого десятилетия. Сегодня подобные вирусы также требуют деньги за возвращение доступа к файлам, но теперь они целятся на других жертв.

вымогатели

Компания Trend Micro Incorporated представила доклад о вымогателях под названием «Программы-вымогатели: прошлое, настоящее и будущее». По ее данным, первую атаку с использованием программы-вымогателя зафиксировали в России между 2005 и 2006 годами. Тогда хакеры вымогали 300 долларов США за возврат зашифрованных файлов. На первом этапе шифровались файлы из наиболее распространенных типов: DOC, XLS, JPG, ZIP, PDF и другие.

Позже вышли модификации программ-вымогателей, которые также могли шифровать данные на мобильных устройствах. Кроме того, они портили работу ОС, шифруя ее код для загрузки. В конце 2013 года появились разновидности программ, которые не только шифровали файлы, но и начинали удалять их, если жертва отказывались платить выкуп. Одним из таких вирусов был CryptoLocker.

Trend Micro также проанализировала, как эволюционировал этот тип киберугроз в прошлом году:

  • с 2016 года количество семейств программ-вымогателей выросло на 752%. Если в 2015 году их было 29, то в следующем году их стало 247;
  • с 2016 года средняя сумма выкупа за возврат доступа к файлам составила 0,5-5 биткоинов. Такое большое расхождение эксперты объясняют тем, что в некоторых случаях сумма выкупа увеличивается, если жертва не заплатила в установленный срок. Кроме этого, на сумму выкупа влияет курс биткоина. В начале 2016 года это было $431, тогда как сейчас он стоит больше $1076;
  • атаки программ-вымогателей сегодня становятся все более целенаправленными. В качестве основных средств распространения используется спам-рассылка (79%), заражение уже существующих или создание отдельных сайтов и страниц в интернете (20%), а также наборы эксплойтов;
  • основной акцент злоумышленников смещается. С 2015 года главной целью программ-вымогателей становятся не частные лица, а бизнес;
  • программы-вымогатели теперь доступны как сервис. Модель Ransomware-as-a-service (программа-вымогатель как услуга) позволяет злоумышленникам получать еще больше денег;
  • при атаке на бизнес злоумышленники зачастую зашифровывают базы данных компании. Дальше идут базы формата SQL и файлы веб-сайтов;
  • в будущем возможно появление программ-вымогателей, нацеленных на критическую инфраструктуру, а также промышленную систему управления предприятиями.

Примеры крупнейших атак с использованием программ-вымогателей за второе полугодие 2016 г.:

  • в сентябре атака программы-вымогателя на муниципалитет города Спрингфилд (США) сделала его файлы недоступными на протяжении 10 дней;
  • в сентябре компания Vesk (Великобритания) заплатила злоумышленникам выкуп в размере 23 тыс. долларов США за возврат доступа к своим файлам;
  • в ноябре муниципалитет округа Мэдисон (США) заплатил злоумышленникам 28 тыс. долларов за расшифровку файлов;
  • в ноябре из-за атаки программы-вымогателя на муниципальное транспортное агентство Сан-Франциско власть не смогла учитывать оплату за проезд в общественном транспорте, поэтому некоторое время он работал бесплатно;
  • в ноябре программа-вымогатель зашифровала около 33 тыс. файлов в системе муниципалитета округа Хауард (США);
  • в декабре клиника East Valley Community Health Center в США потеряла записи около 65 тыс. пациентов. Они содержали личную информацию, медицинские данные и данные страховки.

Как быстро вставить свое лицо в любую фотографию

0

Умельцы фоторедакторов в любой момент могут стать спортсменами, побывать на известных курортах или оказаться рядом с любой знаменитостью. Недавно такая возможность стала доступной каждому, у кого есть Android. Специальная программа вставит ваше лицо в любое фото.

Приложение Face Swap (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.faceswap&hl=ru) – это проект экспериментального отдела Microsoft Garage. Программа умеет выделять на исходной фотографии лицо пользователя и затем встраивать его в любую другую картинку.

Face

После запуска утилиты понадобится сделать селфи. Условия съемки – освещение и расположение камеры – надо будет подбирать так, чтобы на экране появился зеленый маркер. Он свидетельствует о том, что программа сможет впоследствии распознать ваше лицо.

После этого приложение сразу предложит несколько снимков, в которые уже вставлена ваша фотография. При желании можно воспользоваться встроенным поиском и подобрать себе любую другую картинку.

Intel выступает против Windows на смартфонных процессорах

0

Пока Microsoft настойчиво работает над расторжением монополии Wintel (Windows + Intel), в самой Intel полагают, что это плохая идея. Процессорный производитель на днях выпустил официальный ответ на то, что Windows, а также привычные программы можно будет запускать на процессорах от смартфонов.
windows

Эксперименты с запуском полноценной Windows 10 на девайсах с чипами ARM в Microsoft проводят уже много месяцев. В декабре 2016 года компания вместе с ARM и Qualcomm показала, как это все работает. Оказалось, что смартфонные чипы неплохо подходят, и в апреле ARM объявила о выпуске трансформеров 2 в 1 с Windows на базе процессоров этой архитектуры. Дополнительно Microsoft в июне на крупнейшей компьютерной выставке Computex повторно продемонстрировала работу Windows 10 на ARM от Qualcomm. Тогда же стало известно, какие компании первыми выпустят подобные аксессуары. Среди них – Asus, HP и Lenovo.

Все это время представители Intel хранили официальное молчание. Компания является, владелицей патентов на архитектуру x86, на которой построены чипы Core, Pentium, Celeron, Atom, а также модели от AMD. Однако на днях ее главный юрист Стивен Роджерс и директор Intel Labs Ричард Углиг сделали официальное заявление.

«Существуют отчеты, что некоторые компании могут попытаться эмулировать надлежащую Intel технологию x86 ISA без разрешения Intel, – говорится в официальном блоге. – Intel тщательно защищает свои инновации x86 и не проводит широкого лицензирования другим компаниям. За последние 30 лет Intel пристально охраняла свои права на интеллектуальную собственность от нарушения ее производителями процессоров».

Эмуляция не является новой технологией в IT-мире. Благодаря эмуляции вы можете, например, запускать приложения Android на Windows, играть в игры от приставки NES на ПК и делать многое другое. Последней компанией, которая официально лицензировала x86, был производитель процессоров Transmeta. В свое время лицензии также получили United Microelectronics Corporation, Advanced Micro Devices (AMD), Cyrix Corporation, Chips and Technologies, Via Technologies.

В Intel не называют компании, которые сейчас хотят нарушить ее права на интеллектуальную собственность. Производитель процессоров только говорит, что ему не нравится нарушение его патентов, и он надеется, что другие компании продолжат уважать интеллектуальные права Intel. Сама Intel продолжит пристально защищать свои инновации и инвестиции.

Windows изначально была создана для архитектуры и поэтому не работала на других чипах, включая ARM. Переход на отличные от х86 чипы Microsoft пробовала еще в 2012 году. Тогда компании Asus, Dell, Lenovo и Samsung выпустили ноутбуки на базе Windows RT. Это была специальная версия ОС, которую адаптировали для чипов ARM. Однако она имела много ограничений программного обеспечения и не позволяла запускать обычные приложения, из-за чего и провалилась.

Нынешнюю попытку в Qualcomm, которая является крупнейшим производителем ARM-процессоров, считают совсем другой. Ведь она позволяет запускать полноценную версию Windows, и адаптировать к ней приложения не нужно. Представители Qualcomm говорят, что их процессоры могут запускать как 64-битные универсальные приложения Windows, так и старые 32-битные программы.

Переход на ARM обещает пользователям Windows существенные улучшения. Qualcomm обещает, что с ее процессорами ноутбуки, например, смогут работать без подзарядки до 20 часов. Кроме этого, они будут постоянно подключены в режиме ожидания – так же, как сейчас смартфоны. На имеющихся компьютерах с Windows 10 режим ожидания означает, что машину выключили.

Boeing хочет «выкинуть» пилотов из своего следующего самолета

0

Вслед за водителями такси и грузовиков без работы могут остаться пилоты. Накануне авиашоу в Париже представители Boeing провели пресс-конференцию, на которой сказали о желании сделать свои самолеты автономными без пилотов. Крупнейший производитель самолетов в мире начнет тестировать соответствующие технологии уже в следующем году.

пилотов

Идея летать на самолете, которым не управляет опытный пилот, может показаться странной. Но, например, дроны за $1000 уже давно так делают. Вице-президент Boeing Майк Синнет говорит, что все базовые блоки для такой технологии уже доступны.

Пассажирские лайнеры уже сегодня умеют без помощи пилота взлетать, держать курс и приземляться. Благодаря этому в последние годы уменьшилось количество пилотов на борту – с трех до двух.

Сам Синнет также является пилотом. Он планирует опробовать технологию на симуляторе уже в этом году. Полеты лайнеров без пилотов специалист прогнозирует на следующий год. Управлять бортом будет искусственный интеллект, который будет принимать такие же решения, что и человек-пилот.

По данным агентства Aviation Safety Network, прошлый 2016 год был самым безопасным годом для авиации. Самолеты с автопилотом должны будут выдерживать такие высокие стандарты безопасности. Подобные машины также должны будут убедить авиационных регуляторов в своей надежности. Сами регуляторы пока не имеют требований и процедур сертификации подобных машин.

«Я не имею представления, как мы это сделаем, – сказал Синнет. – Но мы изучаем возможности и разрабатываем алгоритмы».

Сами авиаперевозчики поддерживают идею отказа пилотов-людей. По прогнозам, в следующие 20 лет понадобится около 1,5 млн пилотов, поскольку авиация становится более популярным видом транспорта.

Чтобы беспилотные самолеты стали реальностью, говорит Синнет, они должны в критических ситуациях действовать так же, как капитан Челся Салленбергер. Его историю рассказывает фильм «Чудо на Гудзоне». «Если автопилот так не сможет, тогда мы не внедрим его», – говорит Синнет.

Салленбергер стал известным в 2009 году, когда вскоре после вылета из аэропорта Нью-Йорка его самолет столкнулся со стаей гусей. Птицы попали в двигатели самолета и вывели их из строя. Однако Салленбергер смог спланировать борт Airbus A320 на поверхность реки Гудзон, чем спас всех 150 пассажиров на борту.

Рекламный трейлер компьютерной игры Everything может получить «Оскар»

0

Проморолик к симулятору Everything может войти в историю. Ведь это рекламное видео стало претендентом на одну из самых желанных наград в области киноискусства – «Оскар». Подобная ситуация в истории наград киноакадемии состоялась впервые.

Компьютерные игры сегодня вышли за рамки игрушек для любителей и стали всепланетным культурным явлением. Эти игры для многих превратились в работу, по ним проводят киберсоревнования с миллионами зрителей. Следующий шаг в популяризации компьютерных игр может сделать симулятор Everything.

Everything

Рекламный трейлер этого конструктора жизни длится 11 минут и показывает, как различные формы живых организмов связаны между собой. К визуальному ряду авторы добавили рассуждения известного британского философа Алана Уоттса. Сам ролик показывает все разнообразие жизни, которое можно достичь в этой игре.

Благодаря своей большой длине как для рекламного видео, а также увлекательному видеоряду и философской теме диктора промовидео попало в поле зрения жюри «Оскара». Цифровое видео номинируют на лучший анимированный короткий фильм.

Если ролик победит, это будет его не первая награда. Ранее он получил приз жюри за анимацию на фестивале коротких фильмов в Вене.

Сама игра Everything позволяет игроку испытать свои силы буквально в любом виде. Он может быть, например, отдельным атомом или конусом безопасности на дороге. Из-за этого Everything часто называют игрой, в которой есть все и нет абсолютно ничего.

Автором игры является ирландский кинорежиссер и сценарист Дэвид О’Рейли. Он, например, занимался некоторыми сериями мультсериалов South Park и Adventure Time. Everything – вторая игра О’Рейли. Первым был проект Mountain, который вышел в 2014 году и был симулятором горы.

Как таковой цели у игры нет, но практически каждый житель готов выдать игроку мини-задания. Например, дерево стоит в тени, и ему не хватает солнца. Одинокое животное хочет объединиться со своей стаей, птицам нужно лететь в теплый край. А дом хочет находиться не на окраине в лесу, а в коттеджном поселке неподалеку.

При выполнении подобных задач игроки могут делать все, что угодно. В этой игре можно взаимодействовать со всем: связывать объекты друг с другом, изменять их форму и назначение, увеличивать популяцию того или иного вида, путешествовать между планетами и тому подобное.

Игра Everything доступна на консоли PS4, компьютерах Windows и Mac.

В Китае робот сдал экзамен по математике на 3 с плюсом

0

В Китае робот получил за экзамен по математике 3 с плюсом. Сложность задач была на уровне экзамена для поступления в колледж. Работу удалось набрать 105 баллов из максимально возможных 150 – это 70%, или три с плюсом. Минимальный проходной уровень – 140 баллов.

Робот AI-MATHS прошел экзамен в национальный колледж Чэнду. Машина состояла из 11 серверов, и ее создали в Университете технологий Чэнду. В нее «зашили» программу распознавания речи и «искусственный» разум».

математике

Робот выполнил две версии теста по математике, поскольку в Китае в различных регионах задачи несколько отличаются. Сначала машина выполнила пекинский тест за 22 минуты, набрав 105 баллов из 150. В другой версии теста кибернетический разум набрал 100 баллов за примерно такое же время. Во время выполнения работ не имел доступа к интернету и пользовался лишь собственными знаниями. При этом человеку на выполнение задач требуется около двух часов.

Разработчики объяснили, почему результат, продемонстрированный роботом, не стал впечатляющим. Оказалось, что проблема была в плохом понимании машиной отдельных слов в заданиях. Это привело к тому, что аппарат стал давать случайные ответы на вопросы.

Если бы дело было только в математике и числах, говорят создатели, робот побил бы рекорды. Например, одним из первых и самых легких вопросов для машины оказался такой: если комплексное число (1-i) (a+i) соответствует второму квадранту комплексной плоскости, какое значение реального числа.

Но человеческий образ мыслей выходит далеко за пределы чисел, что делает абитуриентов-людей лучшими. Впрочем, создатели машины говорят, что в следующем году AI-MATHS покажет себя значительно лучше и наберет не менее 130 баллов.

В феврале этого года робот уже сдавал экзамен, но на уровне школы. В итоге он едва преодолел проходной барьер и набрал 90 баллов. Для сравнения, школьники в среднем получили 106 баллов.

По планам разработчиков, к 2020 году роботы с искусственным интеллектом должны быть достаточно «умными», чтобы поступить в крупнейшие университеты Китая, такие как Университет Пекина и Университет Цингуа.

Между тем перед разработчиками стоит задача натренировать искусственный интеллект воспринимать задание так же, как это делают люди. Робот уже ответил на 12 тысяч математических задач в ходе своей тренировки. Но в Китае будущий абитуриент должен решить 30 тысяч задач, чтобы иметь возможность сдать государственный экзамен.