Google шутит: создал шляпу в форме клавиши клавиатуры, которая заменяет клавиатуру

0

Японское подразделение Google продолжает выпускать удивительные гаджеты, переосмысливая клавиатуру. Если в 2022 году это была однородная клавиатура Gboard Bar имеет длиной 1, 65 м, в этом году инженеры перенесли клавиатуру на голову. Проект Gboard CAPS является шляпой в форме клавиши клавиатуры, которая имеет набор сенсоров для замены клавиатуры.

Gboard CAPS не выйдет в виде коммерческого продукта, но желающие могут его повторить. Все, что нужно для создания этого приложения, включая микропрограмму и аппаратное обеспечение, разработчики выложили на GitHub.

Внутри шляпы, смотрящейся как клавиша клавиатуры настольного ПК, находится 6-осевой инерционный датчик. Он может считывать положение шляпы. Пользователь поворачивает шляпу влево и вправо, и каждый угол представляет отдельный код символа. Затем владелец нажимает на шляпу сверху, имитируя нажатие кнопки. Датчик, имеющий 20 мм хода, завершает ввод символа.

Клавиатура подключается к устройству через Bluetooth и работает от аккумулятора емкостью 120 мА*ч. Google Japan даже гарантирует, что их шутливый девайс заряжается из-за любимого всеми разъемом USB-C.

 

Древняя компьютерная стратегия Age of Empires 2 стала научным инструментом борьбы с муравьями.

0

Почти историческая стратегия Age of Empires 2 от Microsoft с 1999 года и по сей день радует игроков своим геймплеем, который недавно также сделал ее научным инструментом. Австралийское национальное научное агентство CSIRO и Университет Западной Австралии использовали Age of Empires, чтобы смоделировать муравьиную войну. Посредством такого моделирования ученые хотят проложить путь к решению существенной проблемы: вытеснение коренных видов живых существ более агрессивными инвазивными видами, попадающими на континент вследствие человеческой деятельности.

В исследовании ученые использовали видеоигру Age of Empires II, чтобы оценить важность сложности поля боя. Эта игра позволяет игрокам расставлять разные типы солдат, строить карты и сражаться с врагами, управляемыми компьютером.

Ученые установили, что на невнятных полях сражений небольшие армии сильных пехотных отрядов (тевтонских рыцарей) могли победить до 50 более слабых отрядов (двухручных меченосцев), но не более.

Однако на сложных полях сражений девять Рыцарей могли убить до 70 Мечников.

Геймплей Age of Empires касается муравьев потому, что они способны участвовать в войнах большого масштаба, равно как и люди. Большинство животных не участвуют в войнах большого масштаба, потому что нет эволюционного стимула для них. Каждая муравей же готова вкладываться во всеобщее благо колонии, поставив свою жизнь на второе место.

Результаты анализа участников битвы и поля боя в Age of Empires проверили на двух видах муравьев.Первым участником боевых действий был австралийский мясной муравей Iridomyrmex purpureus. Эти большие и красивые муравьи с заметными гравийными гнездами знакомы многим жителям Австралии, поскольку они доминируют в девственных средах обитания или остатках кустарников.

В качестве их врагов ученые выбрали пресловутых аргентинских муравьев Linepithema humile. Эти агрессивные инвазионные муравьи сравнительно крохотны, но живут очень большими колониями, которые очень кооперативны.

Из-за разницы в размерах мясные муравьи всегда побеждают аргентинских муравьев в поединках один на один.

Ученые сформировали небольшие армии из 20 мясных муравьев и противопоставили им в лаборатории все большие армии до 200 аргентинских муравьев.

Эти сражения проходили либо на простых аренах (безособенных пластиковых контейнерах), либо на сложных аренах (те же контейнеры с узкими деревянными полосами, приклеенными к полу).

Как предусмотрел геймплей видеоигры, меньшее количество больших мясных муравьев погибало в боях на сложных аренах, чем на простых.

Исследователи обнаружили, что войны в видеоиграх, даже если они не были явно запрограммированы на это, четко соблюдали законы Ланчестера. В начале 1900-х годов английский инженер Фредерик Уильям Ланчестер разработал математическую модель, описывающую результат сражений как зависимость от индивидуальной силы каждого солдата в противоборствующих армиях и от размера каждой армии.

До сих пор законы Ланчестера остаются ценными инструментами для оценки сражений. Инвестирование в нескольких сильных солдат должно быть более эффективным, когда бои напоминают серию дуэлей один на один.С другой стороны, инвестиции в большие армии должны быть более эффективными, когда они могут оцепить своих врагов и сосредоточить свои атаки.

Проведенные учеными эксперименты могут сообщить о динамике конкурентной борьбы между местными и неместными инвазивными муравьями. Неместные инвазивные муравьи являются одними из самых страшных вредителей на планете, наносящих мировой экономике десятки миллиардов долларов в год.

Одной из объединяющих особенностей неместных инвазивных муравьев является то, что их особи, как правило, меньше местных видов в районах, которые они захватывают, обитая чрезвычайно большими колониями. Было также подмечено, что неместные инвазивы особенно доминируют в нарушенной среде.

Одним из объяснений такого доминирования является то, что нарушенная человеком среда часто упрощается на уровне земли, с удалением подлеска и природного мусора, создавая открытые поля битв. Как показал геймплей Age of Empires, на таких простых полях сражений выиграют армии большей численности.

Таким образом, создание более сложной местности на уровне земли, например природного мусора, может склонить весы в пользу более крупных местных видов. Ведь в такой среде большую роль начинают играть возможности отдельного индивидуума и небольшое количество более боеспособных особей может победить большее количество менее боеспособных юнитов.

Как и для людей (и в компьютерных играх), результат муравьиных войн зависит от характеристик поля боя.

Вертикальные транзисторы спасут электронику: Intel и TSMC показали свои новые транзисторы

0

Традиционно производительность чипов увеличивалась за счет роста количества транзисторов в них. Но современная электроника достигла лимита технологии производства и уже несколько лет «топчется» на месте – фактическое количество транзисторов на каждом квадратном миллиметре процессоров остается почти неизменным. Однако у Intel и TSMC придумали, как продолжить наращивать количество транзисторов в чипе, если невозможно уменьшать размер отдельного транзистора. Их ответ – транзисторы CFET.

Intel и TSMC собираются обнародовать детали о новой конструкции транзисторов. Эти два гиганта промышленности планируют заменить используемые сегодня транзисторы с кольцевым затвором (Gate All-around) на вертикально размещенные комплементарные полевые транзисторы (CFET). То есть CFET – это как многоэтажка с этажами-транзисторами, тогда как предыдущие дизайны транзисторов были исключительно «одноэтажными».

Концепция CFET, предполагающая наложение слоев транзисторов n- и p-типа друг на друга, была впервые представлена исследовательским институтом IMEC в 2018 году. Хотя большинство ранних исследований проводились в академических кругах, коммерческие компании, такие как Intel и TSMC, сейчас решились на их внедрение и активно исследуют этот тип транзисторов нового поколения.

Исследователи Intel создали монолитный 3D CFET, содержащий три нанолента n-FET, расположенные над тремя нанолентами p-FET, сохраняя вертикальный зазор 30 нм.В презентации Intel под названием «Демонстрация инвертора многослойной КМОП с шагом 60 нм затвора с питанием через и прямыми контактами заднего устройства» описаны функциональные тестовые схемы инвертора с использованием CFET с шагом затвора 60 нм. Эта конструкция также имеет вертикально-слойную эпитаксию с двойным источником-стоком и двойные стеки с металлическими затворами, а также включает систему питания PowerVia, в которой провода подключаются с обратной стороны чипа.

TSMC также представила дизайн CFET, разработанный для логической технологии с шагом затвора 48 нм. Конструкция акцентирует внимание на многослойных транзисторах нанопластовых n-типа, размещенных поверх аналогов p-типа, которые могут похвастаться удивительным соотношением токов включения/выключения, охватывающего шесть порядков величины.

По данным компании, транзисторы TSMC доказали свою долговечность, более 90% успешно выдержали испытание. Хотя компания признает, что для полного использования возможностей технологии CFET необходимо освоить больше функций. Текущая работа является ключевым шагом на пути к этой цели.

CFET вносит значительное изменение в конструкцию транзисторов, благодаря их вертикальному стеканию. Это позволяет двум транзисторам разместиться в пределах одного места, тем самым увеличивая плотность транзисторов на микросхеме. Эта конструкция не только прокладывает путь к повышению эффективности использования пространства, но также способствует более рациональной компоновке логической схемы, способствуя повышению эффективности проектирования.Кроме того, структура CFET может привести к уменьшению паразитных эффектов, предлагая потенциальные улучшения производительности и энергоэффективности чипов. Их адаптивные конструктивные возможности, например способность сбалансировать вариации каналов NMOS и PMOS, в сочетании с инновациями, такими как обратное питание PowerVia, еще больше оптимизируют производственный процесс, делая CFET многообещающей разработкой в области транзисторных технологий.

Начиная с Windows 12 за ОС, возможно, надо будет платить ежемесячно

0

Microsoft может перейти на модель платной подписки для Windows 12, последующей обширной итерации операционной системы для ПК. Намеки на это увидел германский веб-сайт Deskmodder. Microsoft теперь предлагает для пользователей Windows 10 бесплатное обновление Windows 11.

windows-cloud-pc

Журналисты заметили в коде нового сборника Windows ориентированный на подписку язык. Она намекает на планы Microsoft отказаться от бесплатных обновлений. Это изменение для версии Windows, ориентированной на потребителя.

Конечно, это всего несколько строк кода, которые сейчас могут ничего не означать. Microsoft еще даже официально не подтвердила существование Windows 12.

Но все большее число крупных программных решений переходит на модель подписки. К примеру, Windows может пойти по пути Adobe Creative Cloud, которая вместо однократной продажи бессрочной лицензии перевела свои продукты на сдачу в аренду с ежемесячной оплатой.

Слухи о переводе Windows 12 на ежемесячную аренду могут оказаться частью большего плана Microsoft по распространению «облачного ПК». В прошлом году появилась информация, что Windows 12 будет облачной ОС в рамках сервиса Windows 365, реализуя предложение «ПК как услуга». Это означает, что ОС и пользовательские данные будут размещаться не на конкретном компьютере. Процессор и другие аппаратные компоненты пользователь получит в качестве части пакета подписки на эту операционную систему.

Идея заключается в том, чтобы упростить переход между локальными компьютерами и Windows 365, чтобы пользователи не могли определить, где размещены запущенные программы и данные – в «облаке» или с локальной машины.

Открыта молекула, которая может сделать ядерный синтез ненужным

0

Человечеству постоянно не хватает энергии и это особенно ощущается сегодня, когда спрос растет гораздо быстрее производства. Многие видят спасением ядерный синтез, который уже около полувека находится на этапе «запустим через 30 лет». Есть даже опасения, что топливо для ядерного синтеза закончится раньше, чем эти реакторы появятся массово. Однако ядерный синтез может и не понадобиться благодаря недавно открытой молекуле азулен, обещающей подключить человечество к действительно неограниченному источнику энергии.

Молекула азулен, согласно исследованию, опубликованному в журнале American Chemical Society, известна тем, что излучает синий свет. Но делает это способом, который, кажется, нарушает фундаментальные правила фотохимии.

Понимание того, как азулен и другие подобные молекулы преобразуют энергию с помощью флуоресценции, позволит человечеству создавать собственные молекулы для более эффективного превращения фотонов от Солнца в пригодную для использования электроэнергию, создавая таким образом чистую энергию.

Молекула азулен, кажется, противоречит фотохимическому правилу, известному как правило Каше. Это правило по существу помогает объяснить, как молекулы излучают свет, находясь в разных состояниях. Однако, в отличие от других молекул, азулен, похоже, не соответствует правилу Каши.

«Это основано на ароматичности и антиароматичности этой молекулы в различных возбужденных состояниях, – поделился ведущий автор исследования Томаш Сланина в заявлении для печати. – Мы можем рассматривать ароматность как своего рода внутреннюю стабилизацию этой молекулы. Когда эта молекула ароматическая, она счастлива, она стабильна. Когда она антиароматическая, она пытается как-то избежать этого состояния».

Для азулена, однако, это правило нарушается: она стабильна в своем основном состоянии, но нестабильна (антиароматическая) в первом возбужденном состоянии. Это интересное открытие, которое может помочь ученым совершить прорыв в поисках безграничной энергии.

Если использовать аналогию восходящей лестницы, то первая ступень, то есть первое возбужденное состояние молекулы, находится высоко, а каждая следующая ступень ниже, а потому ближе к предыдущей. Чем меньше расстояние между ступенями, тем быстрее молекула стремится опуститься с ступени на более низкие уровни. Затем она ждет дольше всего на первом шаге, прежде чем вернуться на базовый уровень, после чего может излучать свет. Но азулен ведет себя иначе.

Чтобы объяснить поведение азулена, исследователи IOCB Prague использовали концепцию (анти) ароматизации. Антиароматическое вещество нестабильно, и молекула пытается как можно быстрее выйти из этого состояния. Он покидает высшее энергетическое состояние и падает вниз.

На первом этапе азулен недоволен, то есть антиароматическим, и поэтому падает вниз в течение порядка пикосекунд, не успевая излучать свет. На втором шаге, однако, он ведет себя как удовлетворенное ароматическое вещество. И это важно! Он может существовать в таком возбужденном состоянии даже целую наносекунду, и этого достаточно, чтобы излучать свет. Поэтому энергия этого возбужденного состояния никуда не теряется и полностью превращается в высокоэнергетический фотон.

Эта идея является частью нормального прогресса, чтобы попытаться сделать солнечные элементы более эффективными. Оглядываясь на историю этих генерирующих электроэнергию элементов, первый солнечный элемент в 1883 году мог превратить менее одного процента фотонов Солнца в пригодную для использования электроэнергию. Однако это был только первый детский шаг к безграничной энергии.

Современные солнечные батареи претерпели некоторые значительные модернизации и изменения. Хотя их эффективность еще очень мала, уже есть солнечные батареи, которые могут превращать около 50 процентов фотонов Солнца в электричество, и также есть солнечные панели, которые генерируют электричество без солнечного света.

Реакции ядерного синтеза в Солнце ежесекундно высвобождают 384,6 септильонов Ватт энергии (3,846х10^26 Вт). Это эквивалентно взрыву 1 820 000 000 «царь-бомб» – мощнейшей термоядерной бомбы в истории.

Практически все 100% высвобожденной Солнцем энергии вылетают в космос. Земля получает только 1/2000000000 долю высвободившейся энергии. И около 30% этого поступления Земля излучает обратно в космос, примерно половину поглощают суша и океан, остальное – атмосфера и облака. Очень небольшая ее часть попадает на сушу, но и этого достаточно, чтобы обеспечить человечество.

Летом в южных широтах квадратный метр поверхности может получать около 1120 Вт энергии. Усредненно за год каждый квадратный метр земной поверхности получает 342 ватта. Это 44 квадриллиона (4,4х1016) Ватт энергии.

Человечество в 2022 году потребило всего 25500 ТВт*ч. Один (1) терават – это 0,0001 квадриллиона Ват.

Как Google меняет поисковую выдачу, чтобы получить доступ к вашему кошельку

0

Сейчас проходит антимонопольное разбирательство против Google и он раскрывает интересные вещи о крупнейшем поисковике в мире. Участники процесса, например, случайно показали, что компания может изменять миллиарды поисковых запросов в день. Все для того чтобы пользователи видели в Google результаты, которые заставят ей покупать больше вещей.

Утечка информации произошла во время показаний одного из работников, во время которых на проекторе на миг вспыхнул ключевой экспонат. Он доказал то, о чем долго ходили только слухи.

До сих пор свидетели бросали намеки на масштабы стремления Google увеличить доходы: очень конфиденциальная работа под названием «Проект Меркурий», срочные сообщения, чтобы получить больше дохода от рекламы на странице результатов поисковой системы (SERP), расстроены электронные письма о постоянном снижении поисковых запросов, вызывающие рекламу, генерирующие большую часть денег Google, воспоминания о том, как исполнительная команда долго настаивала на том, что непристойные суммы корпоративной прибыли равны потребительскому благу.

На экране проектора появился внутренний слайд Google об изменениях алгоритма поиска. Его заметила присутствовавший на судебном заседании юрист Меган Грей из компании GrayMatters Law & Policy в Вашингтоне. Она присутствовала на суде по давнему профессиональному интересу. Ранее она боролась с юридической командой Google, работавшей в Федеральной торговой комиссии, и выступала за конкуренцию поисковых систем как руководитель поисковика DuckDuckGo.

Этот экранный слайд Google имел дело с капитальным ремонтом «семантического соответствия» его поисковому алгоритму SERP.

При вводе запроса вы можете ожидать, что поисковая система будет включать в алгоритм синонимы, а также пары текстовых фраз при обработке указанной вами поисковой фразы. Но этот капитальный ремонт последовал дальше, фактически изменив поисковые запросы пользователей для получения более коммерческих результатов.

Давно существовали подозрения, что поисковый гигант манипулирует ценами на рекламу и теперь стало ясно, что Google относится к потребителям с таким же пренебрежением. Органические результаты, известные как «10 синих ссылок» и которые Google всегда считал неприкосновенными, являются лишь одним вектором жадности Google, закамуфлированной по словесной эквилибристике.

Вероятно, Google меняет запросы миллиарды раз в день в триллионы разных вариантов. Вот как это работает. Скажем, вы ищете «детскую одежду». Google без вашего ведома превращает его в поисковый запрос «детская одежда бренда NIKOLAI», делая закулисную замену вашего настоящего запроса другим запросом, который просто приносит больше денег для компании и генерирует результаты, которые вы вообще не искали.

Вы не можете отказаться от замены. Если вы не получаете желаемых результатов и пытаетесь уточнить свой запрос, вы тратите время зря.

Почему Google хочет это делать? Во-первых, сгенерированные результаты последнего запроса, скорее всего, будут ориентированы на покупки, подталкивая ваше дальнейшее поведение – похоже на демонстрацию конфет на кассе в продуктовом магазине.

Во-вторых, этот последний запрос будет автоматически генерировать объявления по ключевым словам, размещенные на странице результатов поисковой системы такими магазинами, как TJ Maxx, которые платят Google каждый раз, когда пользователь нажимает на них. Короче говоря, это гарантированный способ набить карманы Google.

Это также гарантированный способ нанести вред всем, кроме Google. Эта система снижает качество поисковой системы для пользователей и увеличивает расходы рекламодателей. Это может сойти с рук Google, поскольку эти манипуляции незаметны для пользователя и рекламодателя, а компания фактически захватила более 90 процентов доли рынка.

Непонятно, как часто и как долго Google это делал, но эта махинация хитра и амбициозна. Грей пишет, что потратила десятилетия на поиски примеров того, как Google ставит свой огромный палец на весы, чтобы цензурировать или усиливать определенные результаты поисковой выдачи. Но ей даже не пришло в голову, что Google просто удаляет запросы и заменяет их теми, которые приносят больше денег.

Большинство мошеннических действий используют элементарную технику «наживки и переключения», когда подлец заманивает жертву привлекательной наживкой, а затем в нужный момент переключается на другой вариант.

Но Google ввел «инновацию», отменив мошенничество. Он сначала меняет ваш запрос, а затем позволяет вам поверить, что вы получаете наилучшие результаты поисковой системы.

Это волшебный трюк, который Google смог применить только после монополизирования рынка поисковых систем. Он создает у потребителей ошибочное впечатление, что он несравненно отличный поисковик, только потому, что вы так привыкли к нему.

Даже если Google победит в текущем антимонопольном судебном процессе, Грей прогнозирует, что проблемы будут продолжены. Руководитель компании на суде говорил о «контракте Google с пользователями» и ее «политике честных результатов».

Независимо от того, как будет петлять Google, какие бы лазейки и законодательные утверждения он обсуждал, игнорировать разумные ожидания пользователей — путь к проигрышу.

В настоящее время огромная доля рынка Google и глубокое укоренение в повседневной жизни гарантируют, что эти искаженные результаты загрязняют нашу способность открывать и искать информацию.

В следующий раз, когда вы будете использовать Google, помните, что вы получаете искаженные результаты поиска. Google выводит поисковые результаты не для того, чтобы помочь вам найти то, что вы ищете, а для того, чтобы увеличить прибыль компании.

По материалам: Wired

Как отключить предложение «Войти через Google» на веб-сайтах

0

На многих сайтах приходится пробираться сквозь кучу всплывающих уведомлений, чтобы добраться до желаемого контента. Среди таких оповещений часто отображается предложение «Войти через Google». Вот как отключить ее отображение.

Совет «Вход с помощью Google» связан с вашей учетной записью Google. Это означает, что вам нужно отключить подсказку в вашем аккаунте, чтобы она не появлялась на сайтах.

Чтобы начать процесс, откройте страницу Google «Мой аккаунт» (https://myaccount.google.com/) в веб-браузере на компьютере с Windows, Mac или Linux. Затем войдите в свой аккаунт Google, если вы еще этого не сделали.

После загрузки сайта выберите «Безопасность» на боковой панели слева.

На странице «Безопасность» прокрутите вниз раздел «Ваши подключения к программам и службам сторонних разработчиков». Здесь нажмите «Просмотреть все подключения».

На следующей странице щелкните значок шестерни в дальнем верхнем углу.

В разделе «Вход через Google» выключите переключатель «Сообщения о входе в аккаунт Google».

Теперь вы не будете видеть подсказку «Войти через Google» ни на одном веб-сайте.

Как в космосе выпить чашку кофе? Астронавт показала на видео

0

В условиях микрогравитации, например, при нахождении на МКС, многие привычные вещи становятся невозможными. Например, нельзя взять кофеварку и налить себе чашку напитка, потому что жидкость не потечет в чашку, а начнет убегать в виде летающего шарика. Но знания физики позволяют все-таки выпить чашечку кофе. К Международному дню кофе астронавт Европейского космического агентства (ESA) Саманта Кристофоретти показала, как это происходит.

Кристофоретти смогла без труда выпить свой утренний напиток, даже пролетая со скоростью 27 600 км/ч на высоте 420 км над ближайшей кофейней.

Обычные кофеварки и чайники в космосе не работают, поэтому напиток поставляется космонавтам в готовом виде в тюбиках. Космонавты могут добавить горячую воду в алюминиевый пакет, предварительно наполненный лиофилизированным кофе, молоком и сахаром.

Хотя все-таки на борту МКС (ISS на английском) была кофеварка: машина ISS-presso была разработана кофейной компанией Lavazza, и она провела на борту МКС более двух лет, чтобы обеспечить астронавтов свежим кофе. Однако даже с усовершенствованной конструкцией ISSpresso кофе все равно наливают в питейный пакет.

Но астронавтам не обязательно пить «из горла» пакета – они могут налить напиток в специально разработанную «космическую чашку». Эта чашка использует эффект поверхностного натяжения жидкости и капиллярный эффект удержания жидкости и ее доставки человеку для потребления.

Ученый NASA доктор Марк Вайслогель, участвовавший в разработке чашки, объяснил в блоге: «В космическом корабле, если не понимать влияние поверхностного натяжения, жидкости (например, вода, топливо) могут разнестись практически где угодно. Вот почему в космосе вы увидите только астронавтов, пьющих из мешков с соломинками, чтобы они могли полностью свернуть мешок, обеспечив выход жидкости».

Чтобы обойти эти проблемы, NASA разработало чашку, использующую геометрию для использования поверхностного физики натяжения.

Касаясь губами края чашки, создается «капиллярное соединение», втягивая жидкость в рот примерно так же, как бумажное полотенце впитывает воду.

Отправка чашек в космос преследовала цель не только сделать утро астронавтов более приятным, но и была частью серьезной науки. Та же физика, которая помогает наливать кофе из чашки в рот, влияет на все жидкости, как на Земле, так и в космосе.

Как объясняет доктор Вайслогель, наблюдение за тем, как космическая чаша работает в условиях невесомости, поможет ученым узнать все: от «получения последней капли топлива для ракетного двигателя до доставки идеальной дозы лекарства пациенту».

Эксперименты, проведенные на космической чашке, также помогут предотвратить катастрофы во время предстоящих далеких космических путешествий, таких как путешествие на Марс.

Huawei запустила радиосвязь NearLink, которая в 6 раз быстрее Bluetooth

0

Huawei запустила NearLink – новую технологию беспроводного соединения малого радиуса действия. Она сочетает преимущества Wi-Fi и Bluetooth и обещает более быструю передачу данных с меньшими задержками. Эта технология стала результатом коллективного сотрудничества более 300 ведущих предприятий и учреждений в Китае и за рубежом.

В сравнении с существующими распространенными беспроводными технологиями Huawei говорит, что NearLink предлагает:

  • 60% меньше энергопотребления
  • в шесть раз выше скорость передачи данных
  • 1/30 задержки
  • улучшение защиты от помех на 7 дБ для более стабильного соединения
  • двойное расстояние покрытия
  • в 10 раз больше подключений к сети

Технология станет частью операционной системы HarmonyOS 4 от Huawei на различных устройствах, включая потребительскую электронику, например телефоны, ноутбуки, смарт-часы, гаджеты для подключенного дома, электромобили и оборудование для промышленного производства. Она уже интегрирована в последний смартфон компании Mate 60.

По данным Techradar, почти все компании, вовлеченные в NearLink, являются китайскими, в том числе Hisense, Honor и Lenovo. Единственными международными компаниями, кажется, тайваньская Mediatek и французский производитель строительных материалов St. Gobain.

Учитывая, что Huawei остается в черном списке санкций США, похоже, что NearLink вряд ли выйдет на устройствах некитайских брендов.

Даже призрак прекращения Windows 10 не может заставить пользователей переходить на Windows 11

0

Windows 10 остается чуть больше года до момента официального прекращения, но его преемник, Windows 11, все еще остается непопулярным. В свое время пользователи обнаруживали заметное нежелание переходить с Windows 7 в Windows 10. Но на этот раз некоторые причины колебаний другие.

Завершение поддержки Windows 10 назначено на 14 октября 2025 года. Это финальная дата существования версий операционной системы Home и Pro.

Переход на Windows 10 обычно потребовал приобретения нового оборудования. Как правило, обновление «железа» было неизбежно – «семерка» могла работать на устройствах с гораздо более низкими характеристиками, чем более поздние версии «окон».

Переход от Windows 10 к Windows 11 также требует нового оборудования, но по другим причинам.

Microsoft прекратила поддержку ряда оборудования в Windows 11, включая более старые процессоры Intel по соображениям безопасности. Результатом стало то, что аппаратное обеспечение, отлично работающее под управлением Windows 10, не будет воспринимать новую операционную систему. И это не из-за объективных проблем с производительностью, а скорее из-за политического решения Microsoft.

Как результат – пользователи массово остаются на Windows 10, выполняющей свою работу. Зачем обновлять?

Цифры говорят сами за себя. Windows 10 доминирует на компьютерах. Согласно данным Statcounter, мировая доля версии Windows для настольных компьютеров составляет 71,64 процента Windows 10, а Windows 11 – 23,61 процента.

Чтобы объяснить это в контексте, Windows 11 был запущен два года назад. Windows 10 была выпущена в 2015 году, и ей понадобилось два года, чтобы достичь той же доли рынка, что Windows 7. Windows 11 «отстает».

Другой показатель от Lansweeper, основанный на исследовании более 14 миллионов устройств, показывает, что Windows 10 установлен на 80,56% устройств, а Windows 11 – всего на 8,35%.

Однако, хотя Windows 11 сама по себе не привлекательным пряником, «гибель» Windows 10, несомненно, является палкой, которая будет стимулировать пользователей обновляться. Предприятия, по крайней мере, должны планировать обновление своих парков ПК.

Конечно, экономическая ситуация могла привести к продлению срока службы устройства – современного процессора в сочетании с SSD более чем достаточно для большинства офисных задач. Но прекращение обновлений, какими бы искусственными они ни были, означает, что обновление аппаратного обеспечения, вероятно, неизбежно.

Производители аппаратного обеспечения, как ни странно, очень довольны приближением закрытия Windows 10. На форуме канала Canalys в 2023 году Лука Росси, старший специалист Lenovo и руководитель группы интеллектуальных устройств, сказал: «В 2024/2025 у вас будет Windows 10 End of Life. Как правило, это вызывает огромный спрос в коммерческом пространстве. Приняв Windows 11 от компаний, у вас есть традиционный трехлетний цикл замены, который теперь начинается с гораздо большей базы установки, которая произошла во время COVID. Тогда ПК с искусственным интеллектом, вероятно, станут другими элементами, способствующими более устойчивому спросу в 2024/25».

Данные, опубликованные Lansweeper на этой неделе – на основе примерно 33 миллионов устройств Windows – показали, что чуть более 32 процентов аппаратного обеспечения будет считаться непригодным для обновления до Windows 11. Это улучшение по сравнению с тем, что в прошлом году 42% компьютеров были несовместимы и 55,6% были несовместимыми в 2021 году</a >. Уменьшение процента несовместимых компьютеров, вероятно, связано с обновлением парка машин на более новые системы.

Однако чтобы Windows 11 стала доминирующей до тех пор, как Windows 10 останется без поддержки, нужно будет заметно ускорить темпы ее роста. Однако благодаря возросшим требованиям к аппаратному обеспечению Microsoft усложнила себе задачу.