Официально: половина планеты подключена к интернету

0

Мировая Паутина достигла новой вехи своего развития, сообщил один из ее разработчиков Тим Бернерс-Ли. По его словам, уже половина населения планеты подключена к интернету. Но трансформация в цифровую экономику и общество, говорит он, ставит перед человечеством несколько крупных проблем.

Большое беспокойство вызывает замедление развития интернет-доступа. Из-за этого миллиарды людей могут так и не получить выход в онлайн. В 2007 году рост количества интернет-пользователей составил 17%, тогда как в 2018 году скорость замедлилась до 5,5%. И хотя глобально 50% населения нашей планеты уже онлайн, эта цифра маскирует реальное положение дел. Только 44% жителей азиатско-тихоокеанского региона имеют выход в интернет, в Африке доступ в цифровой мир имеют только 22% людей.

Также из-за постоянных утечек данных и шпионажа все больше людей (55%) начинает сомневаться в выгодах цифрового мира в сравнении с неудобствами, которые при этом появляются. Только в этом году жертвами кибератак стали 74% компаний в мире, что стоило $400 млрд. За первое полугодие 2018 года компании потеряли 4,5 млрд записей данных пользователей. За весь 2017 год эта цифра не превышала 2,7 млрд.

Huawei представила смартфон Honor View 20 с 48-мегапиксельной камерой и дырявым дисплеем

0

Компания Huawei анонсировала свой новый камерафон Honor View 20. Новинка получила две заметные особенности: в камере и экране. Дисплей у гаджета с дыркой, а основная камера имеет очень высокое разрешение.

Honor View 20 разместил фронтальную камеру в небольшом отверстии непосредственно в экране. Диаметр зоны составляет 4,5 мм и выглядит как крупная крапинка.

Основная камера базируется на сенсоре Sony IMX586, который позволяет делать снимки на 48 мегапикселей. Вендор говорит, что такая камера также позволит делать качественные снимки в плохих условиях освещения. Для этого относительно крошечные пиксели этой матрицы, имеющие размер 0,8 мкм, объединяются в группы по четыре, получая один большой пиксель размером 1,6 мкм. В этом режиме разрешение кадра уменьшается с 48 мегапикселей до 12 мегапикселей.

Аппаратная часть смартфон базируется на топовом чипе HiSilicon Kirin 980, как у флагманов Huawei Mate 20 и Honor Magic 2. Девайс также имеет функцию Link Turbo, которая объединяет каналы передачи данных Wi-Fi и сотовая связь в один.

О других подробностях Honor View 20 станет известно позже после его детальной презентации в Пекине в конце декабря. Международный запуск новинки состоится 22 января в Париже.

Аналитик: в следующем году продажи iPhone упадут, ждать большого редизайна не стоит

0

Несмотря на победные официальные заявления об успехе смартфонов Apple, сторонние источники показывают другую картину. Аналитик компании Nomura Анна Ли ожидает снижения продаж iPhone как в следующем 2019 году, так и в дальнейшем 2020 году. При этом Apple не планирует решать ситуацию радикальным обновлением своих гаджетов – эксперт прогнозирует, что модели следующего года будут выглядеть похоже на iPhone X, который представили в 2017 году.

Продажи телефонов Apple в 2018 году составили 213 млн штук, но уже в 2019 году эта цифра снизится до 204 млн, а в 2020 году показатель составит 200 млн штук.

Анна Ли считает, что одной из главных причин снижения популярности телефонов Apple станут очень незначительные изменения во внешности аппаратов. Модели 2019 года будут выглядеть почти идентично нынешним iPhone XR, iPhone XS и iPhone XS Max. Последние используют дизайн смартфона iPhone X, который вышел в 2017 году. Единственным заметным отличием будущих аппаратов и текущих гаджетов будет апдейт внутреннего убранства и камеры. Последняя получит больше опций дополненной реальности.

Что-то визуально новое смартфоны Apple получат не раньше 2020 года, хотя аналитик не знает, что это будет. Возможно, редизайн будет заключаться в исчезновении «моноброви» – решение, которое не понравилось многим пользователям. Также, считает аналитик, инженеры Apple в моделях 2020 году сосредоточатся на 5G и дополненной реальности.

Как установить Viber на ПК без смартфона

0

Современные мессенджеры в большинстве имеют одно неудобство – они рассчитаны в первую очередь на смартфоны. Это справедливо и для самого популярного в Украине мессенджера Viber, который невозможно просто установить на ПК. Не все пользователи имеют и хотят себе смартфон, но это не означает, что они не могут пользоваться этим приложением. Также это поможет владельцам смартфонов с устаревшими версиями ОС, на которые уже невозможно поставить Viber.

Понадобится аккаунт Google, действующая SIM-карта в телефоне, и виртуальная машина с Android.

Сначала установите на ПК виртуальную машину с Android, например, BlueStacks с сайта www.bluestacks.com. После этого запустите на ней магазин Google Play и войдите в нем в свой аккаунт Google. Найдите поиском Viber и установите его. После установки мессенджера активируйте его, указав номер действующей SIM-карты.

Следующим шагом с официального сайта скачайте Viber мессенджер для ПК и установите его. При первом запуске на компьютере приложение спросит, есть ли у вас Viber на мобильном, – подтвердите это, введя зарегистрированный в виртуальной машине Android номер. Нажмите на код активации и завершите регистрацию приложения на ПК.

Начни неделю лайтово с Ninja Dush

Жанр раннеров является одним из наиболее распространенных среди казуальных игроков. Он прост, понятен и не требует особых мысленных усилий – идеальная штука, чтобы расслабиться после тяжелого рабочего дня или сократить время многочасовой поездки. Создатели Ninja Dush пошли еще дальше и создали настоящую мечту казуала – смесь раннера и слэшера с элементами RPG. Стоит ли качать? Давайте смотреть.

Cartoon Time

Сразу же после запуска в глаза бросается очень яркая графика, настоящий мультфильм для шестилетних детей. Графическое оформление отрисовано в 2D и без особых излишеств – простые модели, отсутствие детализации, а из эффектов только «слэш» при ударе мечом.

На первый взгляд все просто, даже примитивно, но простые модели и слабую детализацию разработчики компенсировали сверхдинамичным геймплеем и адекватной анимацией. Вообще графика вполне отвечает духу игры и намекает на юмористическую задумку разработчиков. Музыка как нельзя лучше подчеркивает этот концепт (тут лучше самому раз услышать, чем 100 раз читать).

Кстати, в настройках есть варианты с 30 и 60 fps. Последний пресет, похоже, улучшает не только динамику, но и расширение картинки, но требует больше батареи.

Прокачай свою кепку

Не забыли и о любителях РПГ. Ваш кровожадный ниндзя будет носить целый набор, не побоюсь этого слова, брони, состоящей из напульсников, кед, кепки и шарфа + катана. Несмотря на несерьезный внешний вид, каждый элемент брони можно прокачать, повысив показатели атаки и защиты.

Для прокачки понадобится определенный материал и денежка. Материалы выдаются в качестве награды после прохождения уровня или при открытии сундуков, денежка там же. Разочаровало, что новые вещи нельзя покупать, они откроются только по ходу прохождения.

Вообще система прокачки проста и незатейлива, но отлично дополняет геймплей и делает убийство вражеских самураев и лучников более осмысленным.

Три тапа и свайп

Управление в Ninja Dush оригинальностью не отличается, но для казуальных игр лучше пока не придумали. Итак, устроить 2D-резню можно с помощью:

  • тапа по левой части – прыжок;
  • двух тапов по левой части – двойной (внезапно) прыжок;
  • тапа по правой части – удар катаной;
  • свайпа вниз – скольжение для уклонения от препятствий.

Противников можно мельчить катаной или «идти по головам» в духе Супер Марио. Поначалу все очень просто: один удар = один труп, но потом противники станут умнее, сильнее и разнообразнее, и тапать придется вдвое чаще.

Добавим щепотку юмора

Вообще о лайтовости и юмористической задумке разработчики Ninja Dush сообщают геймеру сразу после запуска – на туториале вас встретит сенсей в очках из 90-х. Ну а дальше и графика, и музыка, и броня усилят приятную и легкую атмосферу игры. Если неделя началась трудно – качай Ninja Dush и расслабься.

«Магия» искусственного интеллекта в автомобилях оказалась кропотливым трудом кенийцев

0

Когда современные технологии работают так, как задумали гиганты Кремниевой долины, они говорят, что это «магия». И так можно подумать о технологии самоуправляемых автомобилей, если не знать, что за чудесами искусственного интеллекта в автомобилях стоят обычные африканцы из Кении.

В момент, когда ваше авто самостоятельно припаркуется в гараже или заметит пропущенный вами дорожный знак, можно вспомнить Бренду – 26-летнюю кенийскую мать-одиночку, которая живет в трущобах района Кибера. В нем тысячи людей сосредоточены на площади, как у обычного парка.

Бренда работает на компанию Samasource, клиентами которой среди прочих являются такие гиганты, как Google, Microsoft, Salesforce и Yahoo. Каждый день она отправляется автобусом в восточную часть Найроби, где вместе с более чем тысячей коллег в одном здании работает над развитием искусственного интеллекта.

За свою восьмичасовую смену женщина создает набор тренировочных данных, чаще всего – изображений, в формате, который понятен для компьютера. Для этого Бренда загружает на свой рабочий ПК изображение, а потом мышкой отделяет одни объекты от других – людей, дорожные знаки, дорожную разметку, небо и тому подобное. Компьютерные системы нуждаются в миллионах таких изображений, чтобы научиться различать похожие объекты в реальном мире. Чем больше данных «скормят» искусственному интеллекту, тем лучшей работы от него ожидают.

Работа Бренды очень тяжелая, ей приходится тщательно вглядываться в монитор, чтобы не пропустить лишнего пикселя. Обработанные ею изображения проверяет начальник, который может заставить переделывать работу заново.

За тяжелый монотонный труд работники получают награду в виде своей фамилии, которую выведут на многих экранах в офисе с пометкой лучшего работника. Также хорошие сотрудники получают ваучеры на покупки в магазине.

Чтобы стать одним из подобных работников по подготовке данных для искусственного интеллекта, необходимо пройти курсы. Они стоят 500 кенийских шиллингов. Это всего лишь $5, но для людей, живущих за чертой бедности, это значительная сумма. Ранее компания предоставляла курсы бесплатно, но, говорят в ней, люди были не мотивированы.

Интересно, что в Samasource обошли одну из больших проблем современных IT-компаний – гендерное соотношение. Почти половина работающих – женщины. Для них сделали специальные комнаты по уходу за детьми, удобные смены и дают 90 дней декретного отпуска.

Клиенты Samasource выбирают аутсорсинг в Африке из-за очень большой выгоды. В этом регионе работники получают $2 или даже меньше, тогда как Samasource хотя и дает $9, но это все равно крохи по сравнению с зарплатой в Кремниевой долине. При этом ожидать резкого роста заработной платы кенийцев не стоит – это может привести к экономическому перекосу, существенному подорожанию продуктов и жилья в регионе, где работает компания.

В Samasource говорят, что их деятельность касается 50 тысяч людей в развивающихся странах. Эта цифра включает как самих работников компании, так и тех, кто зависит от их зарплаты. Опрос показал, что 84% работников перешли на более формальную работу или получили высшее образование.

По материалам: BBC

Magic Age – эльфы, маги и паладины в 3D-формате

Когда вам в последний раз приходилось играть в добротное фэнтези, так, чтоб с эльфами, магами и паладинами? А в хорошую пошаговую стратегию? Проект Magic Age позволит одним кликом убить сразу двух зайцев. Что может предложить игра весом почти в 1 ГБ и стоит ли она потраченного трафика?

Красочно, волшебно и… мыльно

С первых минут игры понимаешь, что Magic Age полностью оправдывает свое название. Туториал вам проведет настоящий дракон, ну а сражаться придется против противных зеленых кобольдов, да еще и за мага.

Графика в 3D-формате, однако угол камеры во время боев менять нельзя. Все очень ярко и сказочно – цвета насыщенные, модели брони и снаряжения отличаются огромным разнообразием, ну а заставки во время загрузки уровня настолько круто отрисованы, что равнодушным не останется даже самый скептический казуал.

Впрочем, весь этот лоск слетает, как только начинается бой. Если в главном меню модели и текстуры более-менее, то в боевом режиме появляется очень много «мыла». Текстуры окружения и персонажей далеко не в HD, в общем, ожидание/реальность со скринами из Playmarket не совпали.

Возможно, таким образом создатели оптимизировали игру для широкой аудитории со слабыми девайсами, а может, HD добавят уже после выхода проекта из бета-теста.

Фэнтезийнный винегрет

Мир Magic Age, как и каждый уважаемый фэнтези-мир, имеет собственный концепт, только тут он состоит из сотен других концептов. Среди героев можно найти и классических магов, и ящероподобные расы, и говорящих животных, и эльфов-самураев. Всего несколько десятков, а то и за сотню героев.

Игроки получают огромное разнообразие персонажей с уникальными способностями и могут создать свою «дримтим». Каждого героя можно (и нужно) прокачивать, выдавать ему снаряжение и улучшать навыки.  Правда, внешне это на нем практически не отобразится.

Стоит ли критиковать разработчиков за отсутствие целостного концепта? Думаю, нет, все-таки Magic Age – игра для широкой аудитории, не претендующая на звание полноценного фэнтези-мира.

Магические шахматы

Magic Age – это в первую очередь пошаговая стратегия, а не РПГ, поэтому нехватку эффектов и скиллов компенсирует геймплей.

Итак, игрок может начать бой с «колодой» персонажей, в количестве до 5+1 «от друга». Перед схваткой доступна информация о команде противника, в частности, сколько волн ожидается и левелы юнитов. Увы, на поле боя расставлять персонажей нельзя, система делает это автоматически, хотя это и не столь критично.

Каждый герой владеет тремя навыками – базовым (доступен каждый ход), уникальным (доступен каждые 3 хода) и специальным (каждые 5 ходов). В зависимости от класса персонажа он может наносить урон, хиллить, «усыплять» противника, ставить щиты-барьеры и т.д. В идеале команду нужно выстроить так, чтобы все ее члены взаимодействовали и дополняли друг друга.

Дальше все по классике пошаговых стратегий: вначале игрок «ходит» всеми своими персонажами, потом очередь оппонента. Обмен заклинаниями  продолжается, пока последний герой команды не свалится с ног. Кстати, уровень ИИ растет от локации к локации, поэтому очень скоро придется думать, какое заклинание и на кого применять.

Почему кредитные карты с чипами не остановят онлайн-мошенничество

0

Платежные системы проводили массивные рекламные кампании, призывая отказываться от кредитных карточек с магнитной полосой в пользу карт с чипом. Однако статистика показывает, что переход на них не уменьшил уровень онлайн-мошенничества с платежными карточками.

Карточки с чипом называются EMV – аббревиатура названий платежных систем Europay, MasterCard, Visa. Главной задачей от их внедрения должно было стать уменьшение уровня подделок карт. Ведь до этого времени технологии считывания магнитной ленты стали доступны по относительно небольшой цене.

План сработал почти идеально. В Visa отчитались, что оплаты картами EMV снизили уровень мошенничества на 75% за период с сентября 2015 года по март 2018.

Проблема лишь в том, что люди все меньше расплачиваются лично, а количество онлайновых транзакций растет. «С уменьшением количества личных оплат и увеличением количества онлайновых транзакций общее количество мошенничества растет, – говорит старший вице-президент Visa Маргарет Рейд. – В 2017 году увеличение составило 3%».

Visa не публикует материалы по мошенническим операциям, однако эти данные опубликовала исследовательская компания U.S. CNP. Ее отчет показывает, что в 2015 году потери составляли $3,2 млрд, в 2018 – уже $4,4 млрд, а к 2020 году они достигнут $5,9 млрд.

«Если вы хотите представить себе мошенничество, подумайте о воздушном шарике. Вы можете его сжимать, но воздух просто перетечет в другую область, – говорит спикер MasterCard Робин Котелли. – Это то, что мы наблюдаем с приходом новых технологий в магазины и онлайн».

От мошенничества с картами в онлайне не спасает популярный способ защиты с помощью PIN-кода. При оплате на сайтах его почти никогда не нужно вводить.

Будущие системы защиты, например, разрабатываемая Visa технология встроенных датчиков отпечатков, также не помогут защититься от онлайн-мошенников.

Платежные системы надеются, что защититься от мошенничества в онлайне поможет искусственный интеллект. Он должен будет по разным признакам решать, выполняет ли платеж владелец карты, или это мошенническая операция. Например, платеж заблокируют, если вашей картой расплатятся в магазине, в котором вы никогда не покупали. Или когда покупка происходит в непривычное для вас время или есть какие-то другие признаки, отличные от вашего привычного шаблона.

Star Knight – неоклассика платформеров

Жанр платформеров обоснованно можно назвать одним из наиболее антистрессовых. Только в платформерах убийство монстров и смерть персонажа может выглядеть комично и ненавязчиво, а собирание монет превращается в настоящую золотую лихорадку. Одним из лучших представителей этого жанра является Star Knight – заурядный, но в то же время очень своеобразный платформер с элементами РПГ.

Приятная графика и успокаивающая музыка

Создатели Star Knight использовали беспроигрышный вариант – простую, но красивую «теневую графику», которая не раздражает и не грузит видеочип. Дополнив ее яркими линиями, художники смогли создать уникальный стиль, сочетающий дух фэнтези и технический «холодный» космос. Сюда входят и комичные монстры, и явно «сказочный» персонаж, и, конечно же, красивейшие фоны, переносящие игрока в безумно-далекий мир.

С технической стороны все качественно, без «мыла» и с адекватной анимацией. По поводу анимации обнаружился небольшой баг на 8-м уровне, но он, похоже, привязан к конкретному месту, и большинство игроков его даже не заметит.

Музыка тоже способствует погружению в атмосферу игры и затягивает с первых секунд. Тотальный антистресс.

Умелое сочетание жанров

Геймплей Star Knight умело сочетает платформер и элементы РПГ, причем от платформера игра взяла только лучшее. Тут вам и сундуки с сокровищами, за которыми нужно изрядно полазить, и различные ловушки, и разрушающиеся платформы, и различные типы противников – в общем, скучать не придется.

Ролевые элементы касаются прокачки персонажа и его вооружения. Общее количество спешл-скиллов, которые может открыть герой, исчисляется несколькими десятками, а вдобавок предлагают добрую дюжину мечей с различным дизайном, дамагом и эффектами. РПГ-составляющая развита сравнительно слабо, но она призвана дополнить платформер, а не соревноваться с ним, и со своим заданием справляется прекрасно.

Немного о технической стороне

Система управления типичная для платформеров – две кнопки движения, кнопка прыжка, кнопка удара и иконки спешл-скиллов. Все это упаковано в удобный прозрачный худ, который не отвлекает от прохождения и органично дополняет графику. Правда, в суматохе боя иконки скиллов легко перепутать, но это скорее дело привычки.

Порадовало, что игра не призывает к донату при каждом удобном случае. Даже без покупки золота или опыта можно вполне спокойно играть, «залипать» на уровнях не придется, т.к. руки решают больше чем скиллы. Чтобы компенсировать этот момент, разработчики ввели обязательную рекламу – 30-секундное видео после каждого уровня. С одной стороны терпимо, с другой – быстро начинает раздражать.

Арена с настоящим слэшером

Star Knight предлагает режим Арены, что для платформеров нетипично. В этом режиме игрока забрасывают на замкнутую локацию, из которой нельзя убежать, и волнами посылают к нему монстров. В принципе при проявлении смекалки даже новичок сможет справиться с 1-2 волнами, но все же до открытия 2-3 скиллов делать там нечего – очень быстро непрокачанного героя съедают.

На Арене платформер начинает напоминать настоящий слэшер, в котором «рыцарю» нужно своим верным клинком истреблять толпы монстров, чтобы пройти уровень. Не могу сказать, насколько это удачная идея, но и раздражения она не вызывает.

Google Play Store отключил поддержку Android Ice Cream Sandwich

0

Владельцам смартфонов с Android 4.x Ice Cream Sandwich придется искать другой источник для скачивания приложений. Google объявила о прекращении поддержки гаджетов с этой ОС в магазине Play Store.

Сегодня на «четвертом» Android работают лишь 1% активных устройств. Самой ОС Ice Cream Sandwich исполнилось семь лет – она вышла в 2011 году.

По этим причинам гаджеты на Android 4.x не получат апйдейт сервисов Google Play Services после версии 14.7.99. Для пользователей это означает, что они не смогут обновлять приложения, которые они установили с Play Store.

Уже с выпуском Android 9 в Google начали политику намеренного подталкивания пользователей к обновлению, исключая работу со старыми версиями программ. Приложения в Play Store должны будут использовать программный интерфейс API, который не старше одного года от свежайшего релиза ОС. Участники Android Open Source Project сообщают, что в Android 10 реализовали оповещения о возможных проблемах с более старыми приложениями. Особенно пострадают программы, которые разрабатывали во времена Android 5.1 Lollipop и раньше.