Apple подтвердила, что ее новые компьютеры иногда невозможно будет отремонтировать в сторонних сервисах

0

Недавно из неофициальных источников стало известно, что новые iMac Pro и MacBook Pro 2018 в некоторых случаях будет невозможно отремонтировать в неавторизованных сервисных центрах. На днях Apple официально подтвердила такую информацию.

Ремонт делает невозможным чип шифрования T2, которым оснащаются новые «яблочные» гаджеты. После замены некоторых компонентов в компьютерах этот чип необходимо будет привязать к новым деталям. Программные утилиты для этого будут доступны только авторизованным центрам Apple.

Глава известного ресурса по ремонту iFixit Кайл Винс сказал журналистам The Verge, что T2 – это гильотина Apple, которая нависает над всеми владельцами Mac. Все потому, что этот сопроцессор проверяет при загрузке компоненты. «Очень возможно, что целью является усиление контроля над процессом ремонта техники и ограничение доступа к комплектующим, – считает Винс. – Речь может идти о захвате доли рынка независимых сервисных служб».

Apple подтвердила журналистам необходимость активации чипа T2 после замены таких компонентов, как логическая плата или дактилоскопический датчик. Но Apple не сказала, к каким именно устройствам относится новая политика, а также не дала и полный список запрещенных для самостоятельной замены компонентов.

Считается, что требование активации чипа T2 касается замены дисплея, материнской платы, корпуса, датчика отпечатков пальцев на MacBook Pro, а также материнской платы и флеш-накопителя на iMac Pro. Для замены упомянутых компонентов необходим запуск пакета AST 2 System Configuration, которые Apple распространяет только для своих магазинов и сервисных центов. Вероятно, это также касается MacBook Air и Mac mini.

Эксперты iFixit предполагают, что Apple стремится усилить контроль над сферой ремонта. Неавторизованный ремонт позволяет пользователям восстанавливать свои гаджеты в несколько десятков раз дешевле, чем в официальных сервисных центрах Apple.

Apple уже делала невозможным ремонт своей продукции в неавторизованных сервисных центрах. В 2016 году тысячи пользователей iPhone массово пострадали из-за появления «ошибки 53». «Ошибка 53» появляется в тех случаях, когда кнопка Home со встроенным датчиком отпечатков пальцев Touch ID или кабель, подключающий его к плате, присоединяют в неофициальном сервисном центре. Подобный ремонт часто нужен при замене разбитого лицевого стекла.

Также устройства Apple остаются сложными в ремонте из-за использования уникальных винтов, приклеенных компонентов и других решений, которые усложняют замену некоторых компонентов.

Apple также выступает против законодательного права на ремонт, за который сейчас идет борьба в США. Такой закон заставил бы компании предоставлять независимым сервисным центрам инструкции и инструменты для ремонта.

Microsoft обещает сфокусироваться на качестве Windows 10

0

Год 2018 оказался для Windows 10 неудачным: весенний апдейт вызывал «синий экран смерти» Blue Screen of Death (BSOD), осенний апдейт удалял файлы пользователей, между ними было еще куча багов и глюков, включая деактивацию лицензий. В Microsoft решили, что с них достаточно, и пообещали стать более открытой относительно того, как компания разрабатывает Windows 10. Также разработчик хочет больше внимания уделять тестированию будущих апдейтов.

Windows является очень сложной для тестирования системой, поскольку каждый компьютер отличается своим аппаратным обеспечением, драйверами, установленными программами. «С одной только Windows 10 мы предоставляем качество более чем 700 млн машин в мире, более 35 млн программ, 175 млн их версий и 16 млн уникальных аппаратных конфигураций, – говорит корпоративный вице-президент Windows Майкл Фортін. – Дополнительно экосистема доставляет новые драйверы, прошивку, апдейты».

В прошлом Microsoft имела отдельный штат тестеров Software Test Engineer (STE), которые выявляли баги в ОС. Однако за год до выхода Windows 10 прошло большое сокращение персонала, тестирование передали самим разработчикам, а также бета-пользователям по программе Windows Insider.

«Мы сместили ответственность за тестирование основных функций на команды разработчиков, чтобы с самого начала предоставлять код высокого качества, – объясняет Фортин. – Сильная культура самообеспечения является предметом гордости разработчиков Windows».

Кроме тестирования самими программистами и пользователями программы Windows Insiders в Microsoft также предоставляют программное обеспечение для проверки производителям аппаратной части и корпоративным клиентам.

«Даже многошаговый процесс обнаружения может пропустить проблемы в такой большой и разнообразной экосистеме, как Windows, – говорит Фортин. – В настоящее время мы фокусировались почти исключительно на быстром выявлении и починены проблем. В будущем мы увеличим фокус на прозрачность и коммуникацию. Мы планируем использовать все имеющиеся инструменты и сконцентрироваться на качественных инновациях».

Ожидать результатов нового подхода можно уже в ближайшем обновлении 19H1, которое должно выйти весной 2019 года.

Как отключить замедление процессора на iPhone

0

Apple в своих смартфонах сделала так, что через определенное количество зарядок процессоры мобильников начинали работать на уменьшенной частоте. Из-за этого возник скандал, который компания пыталась смягчить объяснениями, что такая функция является заботой о пользователях. Но в итоге Apple пришлось уступить и позволить пользователям самим решать, какую производительность должен иметь их смартфон.

Управлять частотой процессора iPhone можно, зайдя в раздел «Аккумулятор». В нем откройте вкладку «Состояние батареи» и рядом с пунктом «Пиковая производительность» найдите кнопку «Отключить».

Жесткая политика Google по SMS и звонков сделает неработоспособными много приложений

0

Google обновил политику разработки приложений для Android в сторону более жесткого контроля за приватностью. Свежая редакция документа Google Play Developer Policy существенно ограничивает возможности приложений запрашивать доступ к конфиденциальным данным, таких как текстовые сообщения и журнал звонков. Эксперты прогнозируют, что это сделает неработоспособными ряд популярных программ, и уже есть первые пострадавшие, среди которых – EasyJoin и ACR Recorder. А такое популярное решение по автоматизации, как Tasker, может потерять часть своей функциональности.

По новым правилам, доступ к SMS и журнала звонков смогут получать только те программы, которые определены как приложения по умолчанию для соответствующих действий. Разработчикам других утилит придется заполнять форму Permissions Declaration Form и отправлять ее в Google. В форме они должны объяснить, почему их разработка должна получить доступ к SMS и журналу звонков. Это обязательная процедура для возможности публикации программы в магазине Google Play. Если работникам Google не понравятся приведенные аргументы, они заблокируют эту форму и публикацию программы в магазине.

Cover Fire: ленивый геймплей и хорошая картинка

Порой в поисках очередной игры для обзора возникает желание установить что-то из топа Playmarket-а, что-то в дорогой обложке, разрекламированное и с претензией на блокбастер. Именно таким проектом стал Cover Fire – по словам разработчиков, динамичный шутер, лучший в своем жанре. Так ли это на самом деле?

Реалистичная графика

На графике Cover Fire явно не экономили, «обертка» у игры на высшем уровне. Освещение и окружение реалистичное, качественное и хорошо проработанное. Встречаются некоторые угловатые модели, но в целом, учитывая общее количество объектов, картинка сохраняет хороший баланс между производительностью и красотой.

Несколько разочаровали «клонированные» противники и однообразная анимация действий. На фоне геймплея они могли быть и более разнообразными. Также, учитывая общий концепт игры, не помешало бы на уровни добавить больше разрушаемых объектов.

В целом за графику можно поставить 7 из 10.

Прокачка и кампания

Cover Fire умело сочетает жанр шутера с элементами РПГ. Параллельно с веселыми пострелушками геймеру предлагается прокачивать навыки команды, открывать новых героев и оружие.

Прокачать скилл или получить новую пушку можно путем сбора соответствующих карт. Работает это так: мы проходим уровень, получаем 5 слотов, из которых можно открыть от 1 до 5 в зависимости от качества прохождения, в каждом слоте выпадает награда, к примеру, 2 карты для навыка «баррикада», сотня баксов или 1 карта для винтовки Драгунова. Прокачка скилла требует определенного количества карт, то есть для повышения уровня той же «баррикады» нужно собрать не 2, а 15 карт. Карты выпадают случайным образом. Чем больше играем – тем больше карт и выше скиллы.

Ко всему этому прилагается режим «скримиша» с выбором сложности,  «зомби-мод» с собственной кампанией и различные сундучки, из которых порой выпадают очень ценные карты.

Основная сюжетная ветка скорее формальность, чем реальное прохождение. Кампания делится на несколько разделов, в каждом из которых запаковано с дюжину уровней с однотипными декорациями. В конце раздела будет схватка с боссом, которая требует чуть больше напряжения, чем обычный левел. Проходить, кстати, предлагают за 3-х персонажей: штурмовик-автоматчик, гранатометчик и снайпер. Выбирать увы, нельзя, уровни для конкретного героя предусмотрены в самом сюжете.

Геймплей для казуалов

Теперь о грустном – об игровом процессе. Собственно, из-за него Cover Fire из «динамичного» шутера с крутой графикой превращается в тап-стрелялку для ленивых. Основная проблема в том, что персонаж не может двигаться, он в автоматическом режиме перебегает от укрытия к укрытию, чтобы расстрелять новую группу врагов. В некоторых уровнях можно самостоятельно перебегать между двумя баррикадами, но это скорее исключение.

Выходит, спрятался за укрытие, и никто тебя достать не может, пока его не разрушат (спасибо и на этом). Остается только вовремя перезаряжать магазин да не высовываться, пока один из ботов расстреливает укрытие. Боты, кстати, с простейшим ИИ, предсказуемые и крайне однообразные. А дальше тапайте на противников, пока они не полягут под шквальным огнем.

Все это очень печально. Cover Fire не требует от игрока мастерства, реакции и реальных навыков и, по всей видимости, рассчитан на казуальных пользователей, привыкших к жанру «три в ряд» или «я ищу», где нужно очень много тапать. Если добавить к вышеперечисленному однообразные уровни, то после 2-го раздела уныние полное.

Любителям жанра категорически не рекомендуется, ну а если вам просто час-два убить да на красивую картинку посмотреть – качайте смело.

В Украине открылся «Французский клуб инноваций и креативности»

0

9 ноября в Украине был представлен проект – «Французский клуб инноваций и креативности». По заявлению создателей проекта, ключевой целью клуба является поддержка развития инновационных проектов в рамках сотрудничества между украинскими и французскими бизнес и инвестиционными кругами.

Свою базу и возможности для развития клуба уже предложили: Официальное представительство Международного фестиваля креативности Cannes Lions в Украине, NDI Foundation – Фонд «Национального развития и инноваций» и IFIA – Международная ассоциация по поддержке изобретателей и инноваторов.

Основные задачи клуба обозначила Ольга Крупская, Президент NDI Foundation, представитель Украины в IFIA:

  • Выстроить системное двустороннее сотрудничество в области инновационных и креативных проектов между Украиной и Францией с тем, чтобы помочь украинским стартапам и талантам запустить совместные проекты во Франции.
  • Объединить франко-украинское сообщество инноваторов и креаторов, включающее предпринимателей, руководителей, инвесторов в данных секторах.
    Дать информацию и поддержать стартапы при выходе на международный рынок: финансирование, интеграции в бизнес-сообщество, инструменты масштабирования и доступ к рынкам.
  • Дать доступ к бизнесменам, инвесторам, руководителям компаний, которые хорошо знакомы с французской экосистемой и могут дать совет как развиваться и завоевывать рынок.
  • Показать возможности, которые предлагает Франция: инвестирование, легкое открытие компании, прозрачный бизнес, идеальный бизнес-климат, подбор проектов для инвестирования.
  • Представить в Украине передовые технологии (AI, IoT, Big Data, BioTech).

Область применения усилий клуба – самая широкая, но в качестве приоритетных являются следующие направления: Sport Tech, Beauty Tech, Healthcare&Wellbeing, Art&Tech.

Ольга Крупская, Президент NDI Foundation, представитель Украины в IFIA, убеждена, что «Клуб – это, прежде всего, бизнес площадка, которая откроет для бизнес-сообщества возможности французской экосистемы, что даст технологическим и креативным проектам доступ к привлекательным рынкам. Мы хотим, чтобы украинские бизнесмены понимали, что развитие их международной деятельности может быть связано не только и не столько со сферой ИТ, но и с другими, подчас более динамичными, сферами. На сегодня внедрение технологических инноваций в Украине находится в пределах 0,3-5% в зависимости от индустрий, что говорит о стагнации инновационной активности и продуктивности развития технологий. Несмотря на то, что есть тенденция и интерес к новым технологиям и инновациям, ни существующая экосистема, ни законодательная база, ни страновые риски существенно не способствуют формированию технологической экономики».

Константин Кузнецов, официальный представитель Cannes Lions в Украине, акцентирует внимание на значимости коллаборации креатива и технологий: «Участие Официального представительства Cannes Lions в Украине в организации и работе Французского клуба инноваций и креативности отнюдь не случайно. Коллаборация креатива и технологий – это главный лейтмотив Международного фестиваля креативности Cannes Lions. Представительство Cannes Lions в Украине успешно реализует главную миссию Фестиваля. В этом году мы с успехом провели 3-й Форум Креативных Индустрий и планируем проводить 4-й в сентябре 2019 года. Сегодня Представительство в рамках «Французского клуба инноваций и креативности» объединяет усилия с партнерами для поиска достойных украинских компаний, которые ищут выходы на международные рынки для своих продуктов и технологий. Мы заявляем о начале следующего этапа программы «Эффект Медичи» в Украине, и работа клуба будет играть на этом этапе ключевую роль».

О возможностях и перспективах сотрудничества между украинскими и французскими инноваторами говорили Филипп Мариани, Генеральный директор «Силиконовой Долины Европы» первого и крупнейшего технопарка в Европе «София Антиполис» (Лазурный Берег) и Сильван Риголе, Атташе по вопросам научного сотрудничества Посольства Франции в Украине.

«София Антиполис является крупнейшим международным технологическом кластером. В парке расположены R&D от многонациональных компаний (Amadeus, Thales Underwater Systems, Cisco Systems, HPE, DSTI), глобальные институты (W3C, ETSI) и процветающая экосистема обучения (Universit? Nice Sophia-Antipolis, бизнес-школа Skema, Data Science Tech Institute, Mines Paris Tech), многоотраслевые исследовательские инфраструктуры (INRIA, CNRS, INRA) и это лишь малая часть резидентов технополиса. Сегодня София Антиполис концентрирует передовые решения в области IoT, Big Data, AI, VR, BioTech – и французские компании готовы делиться этими решениями. Украина обладает богатым интеллектуальным и инновационным потенциалом, и «София Антиполис», как мощная экосистема, заинтересована в сотрудничестве с украинскими креативными и инновационными проектами. Мы многого достигли в области создания условий для развития инноваций и готовы делиться опытом и возможностями с украинским бизнесом», — Филипп Мариани.

В рамках «Французского клуба инноваций и креативности» бизнес, инвесторы и инноваторы получат поддержку в развитии глобальных инновационных и креативных проектов. Украинский интеллектуальный продукт обретет эксклюзивные возможности выхода на международные рынки. Так, инновационную активность в Украине можно определить, как первые попытки вступить в «эру цифровизации», при этом «София Антиполис» готова открыть свои двери для украинского бизнеса и поделиться опытом диджитализации и цифровизации крупнейших лидеров индустрии в мире.

Сильван Риголе о перспективах франко-украинского сотрудничества в научно-образовательной сфере: «Франция входит в пятёрку самых развитых мировых государств, и это во многом благодаря качеству образования, уровню развития научных исследований и инноваций в различных сферах. Сегодня Посольство Франции в Украине предлагает большое количество проектов и программ для расширения и углубления сотрудничества в научно-образовательной сфере и области инновационного сотрудничества. На конкурсной основе для талантливых украинских студентов и ученых предлагаются стипендиальные программы французского правительства. За прошедший год в этом направлении было реализовано более 60 программ сотрудничества. Посольство Франции в Украине способствует развитию студенческой и научной мобильности, мы хотим чтобы такие проекты работали в двух направлениях – ученые из Украины участвовали в краткосрочных программах во Франции, ученые из Франции – приезжали по обмену в Украину. Наши программы поддерживают учебные и профессиональные проекты, которые должны быть многообещающими и амбициозными».

Ольга Крупская пригласила инноваторов и бизнесменов присоединяться к Клубу. Детали можно узнать у госпожи Крупской по e-mail: ndif@outlook.com

Популярность iPhone среди украинцев начинает снижаться

0

В текущем году «айфоны» покупают вдвое реже, чем в прошлом. Не спасает ситуацию и выход новых моделей телефонов от Apple, а также доступность более дешевых вариантов после процедуры восстановления.

В аналитической компании Counterpoint Research указывают, что в мире наметился новый тренд: покупатели все чаще отказываются от приобретения новых гаджетов в пользу восстановленных – так называемых refurbish. Он растет быстрее, чем рынок новых аппаратов. Эксперты объясняют это явление жаждой прибыли у вендоров, которые в последние годы существенно подняли стоимость своих телефонов, особенно в топовом сегменте.

Рынок новых смартфонов снизился на 1% по итогам второго квартала, тогда как рынок восстановленных – вырос на 10%. Главным местом продажи refurbished-смартфонов является Китай, однако наибольший рост продаж таких аппаратов происходит в Индии. Там восстановленных смартфонов во втором квартале было продано на 41% больше, чем годом ранее. Рынок новых смартфонов Индии вырос на 20%.

Наибольший разрыв между новыми и refurbished-аппаратами наблюдается в США. Продажи восстановленных смартфонов выросли в этой стране примерно на 18%, тогда как продажи новых упали более чем на 20%.

Одним из самых популярных восстановленных аппаратов в мире iPhone, ведь даже «дешевый» Apple iPhone SE начинается от $399. Восстановленный аппарат этой модели стоит вдвое меньше – от $150.

Украину тренд восстановленных iPhone не задел, говорят аналитики компании MOYO. По их данным, спрос на восстановленные iPhone также упал почти вдвое, как и спрос на новые смартфоны Apple. За первые десять месяцев текущего года украинцы приобрели на 43% меньше новых «айфонов», чем за аналогичный период 2017 года. Спрос на восстановленные модели упал еще больше – на 48%. При этом выход новых iPhone XS, XS Max и XR остался почти незамеченным украинцами – не было привычного ажиотажа на старте продаж и в предыдущих заказах.

Sony представила обновленный MediEvil в 4K

MediEvil – легендарная экшн-адвенчура, о которой не понаслышке знают многие олдскульные игроки. К сожалению, по современным меркам картинка у игры явно устаревшая, и новое поколение геймеров не проявляет к ней интереса. Исправить положение решила Sony.

Еще в конце 2017-го компания сообщила о том, что намерена «воскресить» MediEvil, но геймплейный трейлер представила только на днях. Результат проделанной работы не разочарует фанатов серии – графика создана буквально с нуля и порадует даже владельцев 4К-мониторов.

MediEvil расскажет о противостоянии славного рыцаря Дэниела Фортескью, поверженного в бою злым колдуном Зароком. Последний в итоге потерпел поражение, но по прошествии некоторого времени вернулся и случайно воскресил побежденного им Фортескью. Сэр рыцарь, естественно, жаждет реванша.

Работу над ремейком поручили студии  Other Ocean Interactive, входящей в состав Sony. Полноценный релиз игры пройдет уже в 2019-м.

Исследование: для меньшей депрессии и чувства одиночества стоит ограничить соцсети до 30 минут

0

Уже давно известно, что соцсети вызывают негативное самочувствие. Недавно исследователи психологического отдела Унивверситету Пенн Стейт узнали, сколько времени в день можно пользоваться социальными медиа без ухудшения самочувствия. В тесте принимали такие популярные соцсети, как Facebook, Instagram и Snapchat.

В исследовании приняли участие 143 студента. Они в течение трех недель пользовались приложениями трех популярных соцсетей. Хотя ученые установили лимит по 10 минут на каждое приложение, участникам эксперимента разрешалось его превышать. Перед началом теста все студенты также прошли проверку, чтобы установить отправную точку психологического здоровья.

Тестовая группа, которая придерживалась установленных лимитов, показала лучшие результаты самочувствия, чем те, кто превышал разрешенное время. У них уменьшилась раздражительность и страх, по сравнению с исходным уровнем до теста.

Чем больше социальных медиа вы используете, тем выше шансы, что вы будете раздраженными или в депрессии. Об этом свидетельствует исследование Центра медиа, технологий и здоровья при Университете Питтсбурга.

В исследовании приняли участие более 1700 молодых взрослых (миллениалов). Те из них, кто использовал до 11 медиаплатформ, были втрое более уязвимыми к раздражению и депрессии по сравнению с теми, у кого было до двух аккаунтов. Среди таких соцсетей участники называли Facebook, YouTube, Twitter, Google Plus, Instagram, Snapchat, Reddit, Tumblr, Pinterest, Vine и LinkedIn.

По данным аналитического центра Pew Research Center, более половины взрослых использует больше одной соцсети. Facebook используют почти 83% миллениалов, Instagram – почти 53%. Кроме этого, популярной среди молодежи является платформа Snapchat. В среднем, по информации Global Web Index, миллениалы пользуются пятью аккаунтами.

Трейлер Re-Legion: стань пророком в киберпанк-мире

Издатель 1С представил трейлер проект Re-Legion от варшавских разработчиков из Ice Code. Re-Legion относится к жанру ролевых стратегий и выполнен в стиле киберпанк. Создатели покажут 2184 год – унылое будущее, в котором «нет будущего». Вернуть его может только новый «спаситель», место которого и предлагают занять геймеру.

Игрокам нужно организовать собственную секту, расправиться с несогласными, построить новое процветающее общество. Нам предстоит выбрать методы распространения культа: мирно или «огнем и мечом», тренировать войска и привлекать новых последователей всеми доступными средствами.

Концепция, как и ее реализация, выглядит интересно, нешаблонно и ориентирована в первую очередь на сюжетное прохождение (хотя в перспективе предусмотрен и геймплей).

Ice Code планировал представить проект к концу года, но решил перенести релиз на 2019-й, чтобы довести его до ума.